ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
もう誰も祈ってくれる人がいなくなって、最後に祈るのがプレイヤー自身っていうのがあまりにも熱すぎる
当時子供ながらにめっっっちゃ嬉しかったの覚えてる
有野課長もガッツポーズするくらいに喜んでた。
@@mxxhxx3xx1 くきにくか
prayerってな
ラスボスの時にたまたま友達がたくさんきてて、苦戦の末、祈るを発見したときは歓喜が上がった小5の夏。
ギーグの祈るコマンドは第二形態から第三形態に移行する際に出てくるポーキーのセリフがヒントになってるんだよな
そこに気づけるかがポイントで適当に流したらほぼ負ける。
ゲップー相手に食べ物でHPを回復できる主人公たちの根性には感服する。
ギーグ戦よりもネス達がロボットに変えられなくちゃいけないところの方が心に来たなぁ…
あれは幼い頃に見てカルチャーショックだった(´-`).。oO
初見の時血の気が引いたの忘れられん
真っ暗な背景で寝かされるネス達と機械の音が恐怖を増やしますよね・・・。
子供心に鬱で嫌なイベントでした。戦争に勝つ為に戦闘機に乗せられる(しかもこれは自分の体を改造されるので生々しさ倍増)のと何が違うのか、と。エンディングを迎えても助けた人間の多くが不謹慎なレベルでお調子者だし、私にとっては世間の絶賛と正反対の後味の悪い作品でした。作品のメインであるストーリーがそれなんだから、ゲーム部分なんかもっとイマイチ。この動画でも語られるネスのあくまなんかは、アマチュアながらゲームを作る人間から言わせてみれば間違いなくゲームバランスが悪い。(駆け引きらしい駆け引きが無いから、こんな風に運ゲーやレベルゲーになってしまうようなスパイスしか無かったんだろうけど。)初プレイ前に雑誌などのメディアで「この作品は、戦闘中心の殺伐とした他の作品とはワケが違う!!」という吹聴や製作側のアピールを聞かされていて、個人的にもそういう作風ばかりな風潮にずっと疑問を抱いていたので期待していたんですが、とんだ大嘘でした。
MOTHER2ってある意味敵も味方も平等みたいなところがあって、ヘン状態になると味方に3桁ダメージ与えたり、敵を回復させたりしちゃうのよな。ダメージ関係ないとは言えギーグに悟りの弁当を食わせた時は終わったかと思った。
相手の話をちゃんと聞かないと損することを学べるゲーム
当時子供の頃にプレイして思い出すとスリークの街に到着してからがトラウマというか夢にでてうなされて不眠症になった思い出があります。
ボスかどうかわからんけど、プーをオーバーキルしてくる先祖が怖かった
スターマンセンゾは一応雑魚敵です。一応!
@@鮭じる 無の修行のやつだぞ
@@れうファン あーそれですか!センゾ違いだ!すいませんでした…
@@鮭じる スターマンセンゾは普通に終盤のトラウマ
体をじわじわと潰してくる描写が怖い
考えすぎかもしれないけど、ギーグを倒した後「ネス達の戦いは 終わった」としか言われてないから、まだギーグがあそこにいるんじゃないかと思うとゾッとする
何故か、はえみつを一回目のゲップーを倒した後も所持してた俺。二回目のゲップーが出てきた時に意気揚々と使用してみた時に、何も起きなかった時のショックが今でも忘れられないな。
はえみつ食って負けたからはえみつ断食修行したんでしょう。
トラウマって言うけど、敵からしてみればネスたちも大概なんだよなぁ…即死級ダメ喰らっても体力0になる前に回復or敵を倒せば死なないんだから
初プレイ時、ネスのあくまは、キアイΩ喰らえばほぼ致命傷だったから、ドラムロール式だからHP回復すればいいって冷静なればわかってたはずなのに「回復しても無駄や!一気に削るしかねぇ!」ってたたかうでボタン連打して無理やり押し切ってた記憶が…
この時点でだいたい500位だから無くなり切るまである程度猶予あるからだいたい150前後くらいでヒーリング入れてましたね。
ドラゴンパウダー貯めて凸ればなんとかなる
ギーグの台詞ってたしか糸井さんが子供のときに間違えて見ちゃったポルノ映画かなんかがモチーフになってるんだっけ?だからたまにキモチイイ…とか言い出したり
5体いるけど全員が「俺は3番目に強い」と語るあなのヌシが印象に残っています。なぜ「1番強い」と自信を持って言えないのか……
No.3やね!アレはトラウマでは無いけど印象的よね( *´艸`)上に立ちたくは無いけど下も嫌だってどことなく日本人っぽいって知り合いと話してたわ
あいつらは3番目が1番カッコいいと思っている説
最後の一匹が見つけられない件(≧▽≦)
@@piyopupina4318 今Switchでプレイしていて最後の1匹が見つけられずジリ貧になってしまいました…w
@@もり抹茶 私も今スイッチでプレイしてます☺️✨👍 まだハッピーハッピー村ですブルーブルー😁
一応ギーグに対しての「いのる」コマンドはポーキーがヒント出してくれてるんだよねそれに気付けるかどうかだけど
ポーキーが今の今まで煽りまくってくるからゲームで一番説得力のないヒントだと思います…w
@@こんこん-d9r 個人的にはそれも含めてのヒントだと思ってる、どんなことになっても友達を信じられるかどうかって感じで まぁ、初見時はそこまで考えてなくてやたら「祈る」を強調してたからそれでクリアした身だけどw
@@ライメイ-h1i いわれてみるとそうですね…!
ここまで敵キャラをしっかり覚えてるゲーム他に無いよってレベル
MOTHER2を取り上げてくれて嬉しいです!ランキングにはありませんでしたが何気にカーペインターさん(とそのイベント)がトラウマでした。新興宗教特有のヤバさと怖さがありました。
プーの修行がぶっちぎりのトラウマだわ
次はお前の足を取るぞ…みたいなのですよね?不気味な顔が浮かび上がってるのがまた怖い
四肢ちぎって耳も目も取られて心 まで奪われるはけっこう怖い((((;゜Д゜)))
修行終わった後もランマのBGM怖く聞こえた
懐かしいです!印象に残ってるのは1つの街に2種類の形式があるフォーサイドとムーンサイドですね。夜景とボスが強かったのが記憶に残っています😃
あ ん し ん ボ ムキ ラ ー カ ッ プス ー パ ー エ ナ ジ ー ロ ボ個人的三大トラウマ敵
キラーカップで唐突にダメージ痛くなったよね
倒すと爆発して大ダメージは当時驚いたな。早く、早く戦闘終わって・・・ってなる
スーパーエナジーロボはへんしんして味方を回復出来るからポケセンって呼んで重宝してたわ(ノ∀`笑)
このゲームは様々な所で泣いた。愛すべき個性的なキャラクターが多くて物語に深みがあって最高な作品!
7:41で「最初は自分の姿をした見た目」ってあるけどあれは瞳にネスの姿が映っている演出だとかどっかで読みました既出だったらごめんなさい
プロテインとかPKライザップで笑うw
結果にコミット出来ますね
侵略されたオネットでのジロリンガの催眠術→センゾのスターストームがマジでトラウマ
ギーグはゲーム内どころかビデオゲーム史上最凶クラスのトラウマボスだと思う精神的ブラクラという意味では断トツかと
スリークのホテルでゾンビに囲まれるのトラウマ
あれは俺も怖かった!でもジェフが助けに来るんでしたよね!
デパートのかいじんは初見の時はペンシルロケット5でふっ飛ばしたけど、後々ペンシルロケット縛りでプレイした時に強すぎてトラウマになった覚えがある... PKフリーズ強すぎなんじゃ
2:10 ここでホームシックになるのは地獄過ぎる
BOSS戦中、しかもジェフの致命的なダメージを回復させようとしてんのにw
ばけテントとクラーケンが怖かった思い出
当時はまだ幼くてオトンの横で見学したり時々遊ばせてもらってて真っ赤なギーグ戦は夢なのか現実なのかわからなくて呆然としてた(゜゜;)
悪魔は運悪すぎてじり貧負けばっかして1週間ぐらいレベリングした記憶あるギーグの決着が皆の力が1つに!感は本当に感動したし、これを超す演出はもうないと思ってる
ネスの悪魔はそのエリアの有限湧きのクラーケンにちょいちょいボコされてたしひたすらにエリアチェンジを繰り返してマジックバタフライの力でPP回復してアイテムをひたすらにケチって万全の状態で挑んだ記憶w
マジカント普通にクラーケンがウロチョロしてて戦慄しました
クラーケン3体もいたけど、わしの息子がブレイしててクラーケンをひょいっとかわしたのには驚いた。息子よ、見事じゃ……
購入出来るPP回復グッズ、サマーズはマジックタルト、マジカントはマジックプリン、プーだけ多めに回復出来るみずとたかいみず、HPと両方回復出来るランマのさとりのべんとうですね。ギークの顔、逆さに見るとマザーの宇宙人姿のギーグに見えます。
ゲップーは倒せなくてPKフラッシュ連打してたら即死でてくれた思い出
そういやゲップー最初どれだけダメージ与えても死ななくて攻略できなかったなぁ…
令和の時代に見ても面白そうと思えるゲームで凄い
デパートのかいじんっていうかその道中のあやかしのレコードがめんどいんだよなぁ…体当たりでジェフが溶ける溶ける
僕はコーヒーカップの熱湯に苦戦した記憶があります
バチバチでんげきでジェフが溶けますね
2:11 ライフアップΩ使おうとした際の「ネスは いえが こいしくなった。」で目が点に…。(汗)ある意味、これが最大のトラウマかもです。
めっちゃ懐かしかったです!
ハッピーハッピー村怖かったスリーク怖かったってかその前のトンネルから怖かったムーンサイド怖かったとか、ガキがやるにしては多少刺激が強い神ゲーだったあとムの修行はエグい
寄付しないと付きまとってくるあのおんなのひとがマジでトラウマだった
MOTHER2を取り上げていただきありがとうございます
ドラムロールシステムって今思うとプログラミング大変そうだなー
マザー2のプログラマーは例のレジェンドですし、他の人だったら違うシステムだったでしょうね。。。
あー!そうでした確かに!!!
ドラムロードシステムじゃなかったらエナジーロボとか戦わないよ
祈るのシーンで泣いた。びっくりするぐらい泣いた。
マニマニのあくまが怖かった思い出、つかフォーサイド自体が怖かった。
ムーンサイト?あのチカチカっするところもなんとなく不気味だったなぁ。
個人的にトラウマはスリークの敵たち。ポーラ仲間にする→2番め飛ばしてスリークへ→敵強くて倒せない→戻れないし、すぐ倒されるのでレベル上がらないのループ
マジカントの海でクラーケンがフツーにいるのはビビった💦ビクビクしながら避けたなー
pkライザップは草
海外版の名前は『EarthBound』レビューでこのゲーム(ゲップーの音が)汚いって言われて売れずスマブラ64で「ネス?誰??」って言われたらしい
PK乙です。トラウマというから「あれ」かと思ったらボスでしたか。ボス以外なら「あれ」が1位でしょうね。だって「あれ」だし。カーボンドッグはダイヤモンドドッグに変身してからが本番ですからね。ゲップーははえみつが無いと強すぎますし。ギーグは「いのる」を知らないと積みます。ギーグの真の姿はトラウマですが、かつて出会った人達がギーグを倒すカギになるのは涙もの。MOTHER2は名作です。おkすか?
ギーグ「来いよネス、超能力なんか捨てて掛かってこい!」
MOTHER2だ、まさか取り上げるとは…マリオRPGの時みたいに入手困難アイテムとかも特集してほしいけど…全部やってたら膨大な時間が…w
MOTHERシリーズはBGMからして不気味ボスじゃないけど、その辺のおにいさんやおじさんに襲われる意味が分からなくて、一番のトラウマだった
ガミガミガミレディw
ボスじゃないけどムの試練がトラウマ
ガスエイさん、確かプーが祖先から足と腕と耳と目を奪われて、最後は心を奪われそうになるものでしたね。プーが無事だったのは、ムの試練は今のVRで言う幻覚式の試練だったかも。
お前の耳を引きちぎってカラスに食わせるぞ、みたいなこと言われてドン引きした記憶
カーボンドック共々強いと思った事なかったがそういう事だったのか
うぽつです!20秒で観れたw今回も懐かしいゲーム!ありがとうございます!ガチャでゲップー出た記憶が甦る…
スリーク関係のイベント怖くて夜はやれないね。ムーンサイドを怖かったな。個人的にはクラーケンが強くてやばかった気がするな。
幼稚園くらいのときに6つ上の兄がマザーやっててトラウマになった覚えがある。今みると楽しそうなゲームなんだけどねぇ
MOTHER2は10年ほど前にゲームボーイアドバンスでプレーしたんですが、ラストスターマンしか思い出せません。明日、ちょこっとプレーしてみたいと思いました。懐かしい思い出をありがとうございます!
ラストスターマンは1の方ですよ〜!
このゲーム以外で自分は見たことない状態異常「ホームシック」…これにまさる状態異常はないと思うw
状態異常ホームシックはメダロット3にもあります…しかもラスボスが使ってきます。よく考えると、こっちのオマージュだったのかも…
@@鶴之鶴々 ま、まじすか…しらなかった!情報あざます(・∀・)
俺はジャイアントステップのアリアリブラックが怖かった‼️PK○○αを覚えてなかったらマジキツかった
その気持ちわかります!全体攻撃ができないじょうたいのアリアリブラックはキツイ、どんだけおうえんを呼んだ
確かゲップーの亜種が後半のステージに雑魚キャラとして出て来て、もうこいつなんなん!?ってなった記憶
でかぐちゃぐちゃね
マジでBGMがカッコいい。小学生の頃やってて大人になった今でもしっかり覚えてるわ
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
クラーケンバイオのドロップアイテム『ガッツのバット』がゲットできなかった…
ネスの悪魔は五回限定ですがそこに行く途中でフライングマンというNPCが仲間になるので仲間にしていればある程度楽になります。
デパートはガチモンのトラウマ
スリークや停電デパートの雰囲気にビビりちらしていたのが懐かしい。個人的には同じ初見でも、ダイヤモンドドッグよりクラーケンに苦戦した記憶。幼少期特有のゴリ押し戦法で麻痺弱点に気付かない&加入後間もないプーが貧弱で…w
停電はフォーサイドのデパートじゃなかったですか?
@@絵カキスト スリークとデパートは別の思い出の話だと思いますよ
ボスじゃないけど「アレ」
そこはかとなく狂気があってあちこちヒネくれててだけどいっぱいクスっとさせてくれて不思議とあったかいそんなステキなゲームだけど「あれ」は勘弁してください
デパート内で購入した最新の武器や装備品を持っていましたが、ポンコツ兄貴が全部売り飛ばして上書きされたので、とにかくレベルアップをして旧式の武器でボスを倒した記憶があります。人のデータを上書きしたり勝手に消したりするような兄だったのでロクな大人になっていません…補足:停電前のデパートで購入した装備品は、停電中バトルフィールドになっているため購入できません
決定音が何度聞いても「OKすか?」て聞こえる
あってますよ
クラーケンにひをふかれて全滅した強すぎた
もっとMOTHERシリーズやってほしいです!
強い云々関係なしにあれが一番嫌だったわ
あのあれのこと?
@@tuxk2940 そう、あれとあのあれ
あれと戦ったことがない人からしたらワケわからんなこれ
G
このBGMマジでカッコいいんだよな
細かくてあれですが、カーボンドッグはPKファイヤーΩは使ってきませんね。特殊攻撃版のあたりを火の海にするは使ってきますがPKではないのでサイコシールドは通用しませんし、物理攻撃でもないので当然シールドも通用しないという事実上の上位互換です
トンチキさんの死亡シーンもショックやったな~ブレスオブファイア1と2の特集お願いいたします!!
ゆだんロボくん入ってないのか
ギーグが胎児に見えるって聞いてから、胎児にしか見えなくなったわ
デパートは怪人より道中の方がきつかった。コーヒーやばすぎる
初見のとき、スターマンのむすこから写真屋さんの流れに連戦?!ってなった笑
ゲップーとオエップー戦は音量0で戦ってた
ペンシルロケットは救済用として 雑魚散らしは使ったけれどボスには縛りつけてやってたから反射されなかった
正直OPからちょっと怖い…
初見の時あれはちょっと怖い
何故か最初にストロング署長が出てきたわ(; ・`д・´)
バット持った小学生に歯が立たない警察官たちw
ボスよりも最後に自爆する雑魚敵が怖い。(全体ダメージ怖い)
大ウッドーの最後の燃え上がりが印象的
エナジーロボも忘れないでくれ...
@@yokojima わらいボールも忘れられませんね。
ネスの悪魔はPKキアイΩ食らった後、Aボタン連打してネスが死ぬまでに、クリティカル出せれば勝ちって感じで倒したの思い出した
最後ジェフもプーも死んでるしPPないしで絶望だったからいのるって攻撃法だったのすんごい興奮したなあ
ギーグ戦は1やってると戦うだけじゃダメなのは気付きますが初見でいのるに気付くのは難しいですよね。
スターマン先祖だけは絶対許さないガッツのバット狙いで嫌になるほど見た…
ギーグは胎児の陰影に見えると気付いた時は衝撃だったなぁ…。
やったーmother2だー ぐんまけん!自分はおもいこみストーンや、ばけテントが結構トラウマです(見た目的に敵ではないですがストーンヘンジの最奥も雰囲気がかなり怖かったです…後…おうじゃのつr……
うぽつです!スーファミ当時から比べてしまうと、ラスボス戦に関してはイベント戦闘ってところで今思えばよくない評価も受けそうだけれど、やはりあの演出といい、ギーグ自体の演出が強くてなかなか良作だと思える。
当時スリークやムーンサイドも怖かったけど、デパートの停電が一番怖かった・・・
MOTHER初代と3を紹介してくれ!
motherシリーズは、かなり難しいゲーム(RPG)の1つだと思っていたよ、あの頃は。ドラクエやFFと同じ位好きだったな。
こんなに戦闘面倒なゲームだっけ?RPG初心者で、RPG攻略のコツを全く知らなかった頃によく此のゲームをクリア出来たな。
スターマンシリーズも凄く強かったな
8:07 とある特殊なコマンドか………ヘビか🐍
バグのやつか毒で倒せるやつ
もう誰も祈ってくれる人がいなくなって、最後に祈るのがプレイヤー自身っていうのがあまりにも熱すぎる
当時子供ながらにめっっっちゃ嬉しかったの覚えてる
有野課長もガッツポーズするくらいに喜んでた。
@@mxxhxx3xx1 くきにくか
prayerってな
ラスボスの時にたまたま友達がたくさんきてて、
苦戦の末、祈るを発見したときは歓喜が上がった小5の夏。
ギーグの祈るコマンドは第二形態から第三形態に移行する際に出てくるポーキーのセリフがヒントになってるんだよな
そこに気づけるかがポイントで適当に流したらほぼ負ける。
ゲップー相手に食べ物でHPを回復できる主人公たちの根性には感服する。
ギーグ戦よりもネス達がロボットに変えられなくちゃいけないところの方が心に来たなぁ…
あれは幼い頃に見てカルチャーショックだった(´-`).。oO
初見の時血の気が引いたの忘れられん
真っ暗な背景で寝かされるネス達と機械の音が恐怖を増やしますよね・・・。
子供心に鬱で嫌なイベントでした。
戦争に勝つ為に戦闘機に乗せられる(しかもこれは自分の体を改造されるので生々しさ倍増)のと何が違うのか、と。
エンディングを迎えても助けた人間の多くが不謹慎なレベルでお調子者だし、私にとっては世間の絶賛と正反対の後味の悪い作品でした。
作品のメインであるストーリーがそれなんだから、ゲーム部分なんかもっとイマイチ。
この動画でも語られるネスのあくまなんかは、アマチュアながらゲームを作る人間から言わせてみれば間違いなくゲームバランスが悪い。
(駆け引きらしい駆け引きが無いから、こんな風に運ゲーやレベルゲーになってしまうようなスパイスしか無かったんだろうけど。)
初プレイ前に雑誌などのメディアで
「この作品は、戦闘中心の殺伐とした他の作品とはワケが違う!!」
という吹聴や製作側のアピールを聞かされていて、個人的にもそういう作風ばかりな風潮にずっと疑問を抱いていたので期待していたんですが、とんだ大嘘でした。
MOTHER2ってある意味敵も味方も平等みたいなところがあって、ヘン状態になると味方に3桁ダメージ与えたり、敵を回復させたりしちゃうのよな。ダメージ関係ないとは言えギーグに悟りの弁当を食わせた時は終わったかと思った。
相手の話をちゃんと聞かないと損することを学べるゲーム
当時子供の頃にプレイして思い出すとスリークの街に到着してからがトラウマというか夢にでてうなされて不眠症になった思い出があります。
ボスかどうかわからんけど、プーをオーバーキルしてくる先祖が怖かった
スターマンセンゾは一応雑魚敵です。一応!
@@鮭じる 無の修行のやつだぞ
@@れうファン あーそれですか!センゾ違いだ!すいませんでした…
@@鮭じる スターマンセンゾは普通に終盤のトラウマ
体をじわじわと潰してくる描写が怖い
考えすぎかもしれないけど、ギーグを倒した後「ネス達の戦いは 終わった」としか言われてないから、まだギーグがあそこにいるんじゃないかと思うとゾッとする
何故か、はえみつを一回目のゲップーを倒した後も所持してた俺。
二回目のゲップーが出てきた時に意気揚々と使用してみた時に、何も起きなかった時のショックが今でも忘れられないな。
はえみつ食って負けたからはえみつ断食修行したんでしょう。
トラウマって言うけど、敵からしてみればネスたちも大概なんだよなぁ…即死級ダメ喰らっても体力0になる前に回復or敵を倒せば死なないんだから
初プレイ時、ネスのあくまは、キアイΩ喰らえばほぼ致命傷だったから、ドラムロール式だからHP回復すればいいって冷静なればわかってたはずなのに「回復しても無駄や!一気に削るしかねぇ!」ってたたかうでボタン連打して無理やり押し切ってた記憶が…
この時点でだいたい500位だから無くなり切るまである程度猶予あるからだいたい150前後くらいでヒーリング入れてましたね。
ドラゴンパウダー貯めて凸ればなんとかなる
ギーグの台詞ってたしか糸井さんが子供のときに間違えて見ちゃったポルノ映画かなんかがモチーフになってるんだっけ?
だからたまに
キモチイイ…
とか言い出したり
5体いるけど全員が「俺は3番目に強い」と語るあなのヌシが印象に残っています。
なぜ「1番強い」と自信を持って言えないのか……
No.3やね!アレはトラウマでは無いけど印象的よね( *´艸`)
上に立ちたくは無いけど下も嫌だってどことなく日本人っぽいって知り合いと話してたわ
あいつらは3番目が1番カッコいいと思っている説
最後の一匹が見つけられない件(≧▽≦)
@@piyopupina4318 今Switchでプレイしていて
最後の1匹が見つけられずジリ貧になってしまいました…w
@@もり抹茶 私も今スイッチでプレイしてます☺️✨👍 まだハッピーハッピー村ですブルーブルー😁
一応ギーグに対しての「いのる」コマンドはポーキーがヒント出してくれてるんだよね
それに気付けるかどうかだけど
ポーキーが今の今まで煽りまくってくるからゲームで一番説得力のないヒントだと思います…w
@@こんこん-d9r 個人的にはそれも含めてのヒントだと思ってる、どんなことになっても友達を信じられるかどうかって感じで
まぁ、初見時はそこまで考えてなくてやたら「祈る」を強調してたからそれでクリアした身だけどw
@@ライメイ-h1i
いわれてみるとそうですね…!
ここまで敵キャラをしっかり覚えてるゲーム他に無いよってレベル
MOTHER2を取り上げてくれて嬉しいです!
ランキングにはありませんでしたが何気にカーペインターさん(とそのイベント)がトラウマでした。新興宗教特有のヤバさと怖さがありました。
プーの修行がぶっちぎりのトラウマだわ
次はお前の足を取るぞ…みたいなのですよね?不気味な顔が浮かび上がってるのがまた怖い
四肢ちぎって耳も目も取られて心 まで奪われるはけっこう怖い
((((;゜Д゜)))
修行終わった後もランマのBGM怖く聞こえた
懐かしいです!
印象に残ってるのは1つの街に2種類の形式があるフォーサイドとムーンサイドですね。
夜景とボスが強かったのが記憶に残っています😃
あ ん し ん ボ ム
キ ラ ー カ ッ プ
ス ー パ ー エ ナ ジ ー ロ ボ
個人的三大トラウマ敵
キラーカップで唐突にダメージ痛くなったよね
倒すと爆発して大ダメージは当時驚いたな。早く、早く戦闘終わって・・・ってなる
スーパーエナジーロボはへんしんして味方を回復出来るからポケセンって呼んで重宝してたわ(ノ∀`笑)
このゲームは様々な所で泣いた。
愛すべき個性的なキャラクターが多くて物語に深みがあって最高な作品!
7:41で「最初は自分の姿をした見た目」ってあるけど
あれは瞳にネスの姿が映っている演出だとかどっかで読みました
既出だったらごめんなさい
プロテインとかPKライザップで笑うw
結果にコミット出来ますね
侵略されたオネットでのジロリンガの催眠術→センゾのスターストームがマジでトラウマ
ギーグはゲーム内どころかビデオゲーム史上最凶クラスのトラウマボスだと思う
精神的ブラクラという意味では断トツかと
スリークのホテルでゾンビに囲まれるのトラウマ
あれは俺も怖かった!でもジェフが助けに来るんでしたよね!
デパートのかいじんは初見の時はペンシルロケット5でふっ飛ばしたけど、後々ペンシルロケット縛りでプレイした時に強すぎてトラウマになった覚えがある... PKフリーズ強すぎなんじゃ
2:10 ここでホームシックになるのは地獄過ぎる
BOSS戦中、しかもジェフの致命的なダメージを回復させようとしてんのにw
ばけテントとクラーケンが怖かった思い出
当時はまだ幼くてオトンの横で見学したり時々遊ばせてもらってて真っ赤なギーグ戦は夢なのか現実なのかわからなくて呆然としてた(゜゜;)
悪魔は運悪すぎてじり貧負けばっかして1週間ぐらいレベリングした記憶ある
ギーグの決着が皆の力が1つに!感は本当に感動したし、これを超す演出はもうないと思ってる
ネスの悪魔はそのエリアの有限湧きのクラーケンにちょいちょいボコされてたしひたすらにエリアチェンジを繰り返してマジックバタフライの力でPP回復してアイテムをひたすらにケチって万全の状態で挑んだ記憶w
マジカント普通にクラーケンがウロチョロしてて戦慄しました
クラーケン3体もいたけど、わしの息子がブレイしててクラーケンをひょいっとかわしたのには驚いた。
息子よ、見事じゃ……
購入出来るPP回復グッズ、サマーズはマジックタルト、マジカントはマジックプリン、プーだけ多めに回復出来るみずとたかいみず、HPと両方回復出来るランマのさとりのべんとうですね。ギークの顔、逆さに見るとマザーの宇宙人姿のギーグに見えます。
ゲップーは倒せなくてPKフラッシュ連打してたら即死でてくれた思い出
そういやゲップー最初
どれだけダメージ与えても死ななくて
攻略できなかったなぁ…
令和の時代に見ても面白そうと思えるゲームで凄い
デパートのかいじんっていうかその道中のあやかしのレコードがめんどいんだよなぁ…体当たりでジェフが溶ける溶ける
僕はコーヒーカップの熱湯に苦戦した記憶があります
バチバチでんげきでジェフが溶けますね
2:11 ライフアップΩ使おうとした際の「ネスは いえが こいしくなった。」で目が点に…。(汗)
ある意味、これが最大のトラウマかもです。
めっちゃ懐かしかったです!
ハッピーハッピー村怖かった
スリーク怖かったってかその前のトンネルから怖かった
ムーンサイド怖かった
とか、ガキがやるにしては多少刺激が強い神ゲーだった
あとムの修行はエグい
寄付しないと付きまとってくるあのおんなのひとがマジでトラウマだった
MOTHER2を取り上げていただきありがとうございます
ドラムロールシステムって今思うとプログラミング大変そうだなー
マザー2のプログラマーは例のレジェンドですし、他の人だったら違うシステムだったでしょうね。。。
あー!そうでした確かに!!!
ドラムロードシステムじゃなかったらエナジーロボとか戦わないよ
祈るのシーンで泣いた。びっくりするぐらい泣いた。
マニマニのあくまが怖かった思い出、つかフォーサイド自体が怖かった。
ムーンサイト?あのチカチカっするところもなんとなく不気味だったなぁ。
個人的にトラウマはスリークの敵たち。
ポーラ仲間にする→2番め飛ばしてスリークへ→敵強くて倒せない→戻れないし、すぐ倒されるのでレベル上がらない
のループ
マジカントの海でクラーケンがフツーにいるのはビビった💦
ビクビクしながら避けたなー
pkライザップは草
海外版の名前は『EarthBound』レビューでこのゲーム(ゲップーの音が)汚いって言われて売れずスマブラ64で「ネス?誰??」って言われたらしい
PK乙です。
トラウマというから「あれ」かと思ったらボスでしたか。ボス以外なら「あれ」が1位でしょうね。だって「あれ」だし。
カーボンドッグはダイヤモンドドッグに変身してからが本番ですからね。ゲップーははえみつが無いと強すぎますし。
ギーグは「いのる」を知らないと積みます。
ギーグの真の姿はトラウマですが、かつて出会った人達がギーグを倒すカギになるのは涙もの。
MOTHER2は名作です。おkすか?
ギーグ「来いよネス、
超能力なんか捨てて掛かってこい!」
MOTHER2だ、まさか取り上げるとは…
マリオRPGの時みたいに入手困難アイテムとかも特集してほしいけど…全部やってたら膨大な時間が…w
MOTHERシリーズはBGMからして不気味
ボスじゃないけど、その辺のおにいさんやおじさんに
襲われる意味が分からなくて、一番のトラウマだった
ガミガミガミレディw
ボスじゃないけどムの試練がトラウマ
ガスエイさん、確かプーが祖先から足と腕と耳と目を奪われて、最後は心を奪われそうになるものでしたね。プーが無事だったのは、ムの試練は今のVRで言う幻覚式の試練だったかも。
お前の耳を引きちぎってカラスに食わせるぞ、みたいなこと言われてドン引きした記憶
カーボンドック共々強いと思った事なかったがそういう事だったのか
うぽつです!
20秒で観れたw
今回も懐かしいゲーム!ありがとうございます!
ガチャでゲップー出た記憶が甦る…
スリーク関係のイベント怖くて夜はやれないね。ムーンサイドを怖かったな。個人的にはクラーケンが強くてやばかった気がするな。
幼稚園くらいのときに6つ上の兄がマザーやっててトラウマになった覚えがある。今みると楽しそうなゲームなんだけどねぇ
MOTHER2は10年ほど前にゲームボーイアドバンスでプレーしたんですが、ラストスターマンしか思い出せません。
明日、ちょこっとプレーしてみたいと思いました。懐かしい思い出をありがとうございます!
ラストスターマンは1の方ですよ〜!
このゲーム以外で自分は見たことない状態異常「ホームシック」…これにまさる状態異常はないと思うw
状態異常ホームシックはメダロット3にもあります…しかもラスボスが使ってきます。
よく考えると、こっちのオマージュだったのかも…
@@鶴之鶴々 ま、まじすか…しらなかった!情報あざます(・∀・)
俺はジャイアントステップのアリアリブラックが怖かった‼️PK○○αを覚えてなかったらマジキツかった
その気持ちわかります!
全体攻撃ができないじょうたいのアリアリブラックはキツイ、どんだけおうえんを呼んだ
確かゲップーの亜種が後半のステージに雑魚キャラとして出て来て、もうこいつなんなん!?ってなった記憶
でかぐちゃぐちゃね
マジでBGMがカッコいい。
小学生の頃やってて大人になった今でもしっかり覚えてるわ
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
クラーケンバイオのドロップアイテム『ガッツのバット』がゲットできなかった…
ネスの悪魔は五回限定ですがそこに行く途中でフライングマンというNPCが仲間になるので仲間にしていればある程度楽になります。
デパートはガチモンのトラウマ
スリークや停電デパートの雰囲気にビビりちらしていたのが懐かしい。
個人的には同じ初見でも、ダイヤモンドドッグよりクラーケンに苦戦した記憶。
幼少期特有のゴリ押し戦法で麻痺弱点に気付かない&加入後間もないプーが貧弱で…w
停電はフォーサイドのデパートじゃなかったですか?
@@絵カキスト スリークとデパートは別の思い出の話だと思いますよ
ボスじゃないけど「アレ」
そこはかとなく狂気があって
あちこちヒネくれてて
だけどいっぱいクスっとさせてくれて
不思議とあったかい
そんなステキなゲームだけど「あれ」は勘弁してください
デパート内で購入した最新の武器や装備品を持っていましたが、ポンコツ兄貴が全部売り飛ばして上書きされたので、とにかくレベルアップをして旧式の武器でボスを倒した記憶があります。
人のデータを上書きしたり勝手に消したりするような兄だったのでロクな大人になっていません…
補足:停電前のデパートで購入した装備品は、停電中バトルフィールドになっているため購入できません
決定音が何度聞いても
「OKすか?」て聞こえる
あってますよ
クラーケンにひをふかれて全滅した
強すぎた
もっとMOTHERシリーズやってほしいです!
強い云々関係なしにあれが一番嫌だったわ
あのあれのこと?
@@tuxk2940 そう、あれとあのあれ
あれと戦ったことがない人からしたらワケわからんなこれ
G
このBGMマジでカッコいいんだよな
細かくてあれですが、カーボンドッグはPKファイヤーΩは使ってきませんね。特殊攻撃版のあたりを火の海にするは使ってきますが
PKではないのでサイコシールドは通用しませんし、物理攻撃でもないので当然シールドも通用しないという事実上の上位互換です
トンチキさんの死亡シーンもショックやったな~
ブレスオブファイア1と2の特集お願いいたします!!
ゆだんロボくん入ってないのか
ギーグが胎児に見えるって聞いてから、胎児にしか見えなくなったわ
デパートは怪人より道中の方がきつかった。コーヒーやばすぎる
初見のとき、スターマンのむすこから写真屋さんの流れに連戦?!ってなった笑
ゲップーとオエップー戦は音量0で戦ってた
ペンシルロケットは救済用として 雑魚散らしは使ったけれどボスには縛りつけてやってたから反射されなかった
正直OPからちょっと怖い…
初見の時あれはちょっと怖い
何故か最初にストロング署長が出てきたわ(; ・`д・´)
バット持った小学生に歯が立たない警察官たちw
ボスよりも最後に自爆する雑魚敵が怖い。(全体ダメージ怖い)
大ウッドーの最後の燃え上がりが印象的
エナジーロボも忘れないでくれ...
@@yokojima わらいボールも忘れられませんね。
ネスの悪魔はPKキアイΩ食らった後、
Aボタン連打してネスが死ぬまでに、
クリティカル出せれば勝ちって感じで倒したの思い出した
最後ジェフもプーも死んでるしPPないしで絶望だったからいのるって攻撃法だったのすんごい興奮したなあ
ギーグ戦は1やってると戦うだけじゃダメなのは気付きますが初見でいのるに気付くのは難しいですよね。
スターマン先祖だけは絶対許さない
ガッツのバット狙いで嫌になるほど見た…
ギーグは胎児の陰影に見えると気付いた時は衝撃だったなぁ…。
やったーmother2だー ぐんまけん!
自分はおもいこみストーンや、ばけテントが結構トラウマです(見た目的に
敵ではないですがストーンヘンジの最奥も雰囲気がかなり怖かったです…
後…おうじゃのつr……
うぽつです!
スーファミ当時から比べてしまうと、
ラスボス戦に関してはイベント戦闘ってところで今思えばよくない評価も受けそうだけれど、
やはりあの演出といい、ギーグ自体の演出が強くてなかなか良作だと思える。
当時スリークやムーンサイドも怖かったけど、デパートの停電が一番怖かった・・・
MOTHER初代と3を紹介してくれ!
motherシリーズは、かなり難しいゲーム(RPG)の1つだと思っていたよ、あの頃は。
ドラクエやFFと同じ位好きだったな。
こんなに戦闘面倒なゲームだっけ?
RPG初心者で、RPG攻略のコツを全く知らなかった頃に
よく此のゲームをクリア出来たな。
スターマンシリーズも凄く強かったな
8:07 とある特殊なコマンドか………ヘビか🐍
バグのやつか
毒で倒せるやつ