Полагаю, что спайн используется только для игр. В ролике много примеров 2Д анимации сделанных в других программах, а в спайне как раз всё довольно примитивно.
Друг, подскажи решение моей проблемы? Анимирую танк а точнее движение гусеницы, с элементами гусеницы не было проблем, запустил их по траектории и все работает отлично но после этого перешел к банальному анимированию самих колёс и тут меня встретила неожиданная проблема. Для вращения колес мне нужно всего 4 ключа и я решил, что будет проще просто повернуть картинку не цепляя на нее кости так как вымерять центр для ровного вращения идеального круга то еще занятие, так вот, колеса крутятся но они по неизвестной причине во время вращения уменьшаются и увеличиваются хотя при этом я использовал только поворот. Есть хоть одна идея как решить мою проблему или намек на то, почему при использовании поворота картинки она уменьшается?, как бы плавно стягивается в цент (уменьшается) во время вращения
Их подтянули? Годы назад приходилось пользоваться плагинами которые глючили так безумно что никогда в жизни не видел, навсегда отбило желания юнити открывать.
Blender, конкурентов нет!) 1.в блендере можно упростить работу благодаря физике. 2.В блендере можно сочетать 2д+3д.3.в блендере есть разные фичи и разные виды анимаций которые тоже можно сочетать, а так же работа с шейдингом. Я не пользовался спайном, но и не вижу смысла после блендера в него идти..
Бесплатный аналог - Драгонбонс. Разве не практически любой 3д софт может работать подобным образом с текстурированными плоскостями в 3д? Пользуюсь блендером для подобных 2д анимаций. Минус - Разбираться в том как устроен блендер новичку гораздо сложнее чем тот же спайн. п.с. Спайн на полном серьезе много ресурсов ПК потребляет? Или от сцены зависит?
Spine конечно хорош. Жаль стоит дорого. А Dragonbones хоть и безплатно но огромные проблемы с регистрацией и следователно с экспортом проекта , что без регистрации делать нельзя.
Купил Spine ещё года 3 назад. (Скрипя зубами) Программа развивается, отлично подходит для геймдева но частично ограниченна если хочется анимировать арты, но это не столько вина spine сколько в целом специфика анимации Артов костями-мешем. Вывод в целом простой. Если есть тяга к анимации и желание работать в геймдеве - спайн будет хорошим вложением. И в целом сам факт того что программа дорогая уже отсеивает многих потенциальных кандидатов на работу. Это не Фотошоп - разработчики активно следят за тем чтобы свежие версии не лежали в сети.
@@GIBRIDQ ну если вы покупаете себе новый айфон каждую неделю только потому что старый заляпался пальцами - для вас не дорогая. Даже для среднего специалиста получающего 100к рублей отдать 20к на программу чтобы просто попробовать себя в профессии - дорого. Нет гарантий что вы станете аниматором. А на темных сайтах вы найдете только очень старый спайн.
Класс, но больше интересует какая лучшая программа для новичка для 3д анимации? UE5 ? Blender?
интересно было бы узнать о примерах, когда спайн использовали не для игр, а для создания анимаций!
Возможно, что мы еще продолжим эту тему 💙
Полагаю, что спайн используется только для игр. В ролике много примеров 2Д анимации сделанных в других программах, а в спайне как раз всё довольно примитивно.
Spine используют для создания анимации "Курьер".
А что скажете про Duik для After Effects?
Друг, подскажи решение моей проблемы?
Анимирую танк а точнее движение гусеницы, с элементами гусеницы не было проблем, запустил их по траектории и все работает отлично но после этого перешел к банальному анимированию самих колёс и тут меня встретила неожиданная проблема.
Для вращения колес мне нужно всего 4 ключа и я решил, что будет проще просто повернуть картинку не цепляя на нее кости так как вымерять центр для ровного вращения идеального круга то еще занятие, так вот, колеса крутятся но они по неизвестной причине во время вращения уменьшаются и увеличиваются хотя при этом я использовал только поворот.
Есть хоть одна идея как решить мою проблему или намек на то, почему при использовании поворота картинки она уменьшается?, как бы плавно стягивается в цент (уменьшается) во время вращения
инфа про то что в АЕ экспорт только в видео и секвенции не верна.
json делаю уже как года 4
Встроенные анимации в Unity - единственный конкурент Spine в сфере разработки игр* =)
Их подтянули? Годы назад приходилось пользоваться плагинами которые глючили так безумно что никогда в жизни не видел, навсегда отбило желания юнити открывать.
Live2d cubism. Вот конкурент, например.
Blender, конкурентов нет!) 1.в блендере можно упростить работу благодаря физике. 2.В блендере можно сочетать 2д+3д.3.в блендере есть разные фичи и разные виды анимаций которые тоже можно сочетать, а так же работа с шейдингом. Я не пользовался спайном, но и не вижу смысла после блендера в него идти..
Да ладно есть Creаture все движки поддерживает и фишек по больше чем в спине
А как лучше анимировать пиксель арт?
Покадрово например)
@@SmirnovSchool спасибо)
Бесплатный аналог - Драгонбонс. Разве не практически любой 3д софт может работать подобным образом с текстурированными плоскостями в 3д? Пользуюсь блендером для подобных 2д анимаций. Минус - Разбираться в том как устроен блендер новичку гораздо сложнее чем тот же спайн.
п.с. Спайн на полном серьезе много ресурсов ПК потребляет? Или от сцены зависит?
Зависит от сцены и разрешения арта) Спайн и Драгонбонс - программы для создания 2д анимаций под геймдев)
@@SmirnovSchool Live2d Cubism
Спасибо за видео ! =)
Spine конечно хорош. Жаль стоит дорого. А Dragonbones хоть и безплатно но огромные проблемы с регистрацией и следователно с экспортом проекта , что без регистрации делать нельзя.
Купил Spine ещё года 3 назад. (Скрипя зубами) Программа развивается, отлично подходит для геймдева но частично ограниченна если хочется анимировать арты, но это не столько вина spine сколько в целом специфика анимации Артов костями-мешем.
Вывод в целом простой. Если есть тяга к анимации и желание работать в геймдеве - спайн будет хорошим вложением. И в целом сам факт того что программа дорогая уже отсеивает многих потенциальных кандидатов на работу. Это не Фотошоп - разработчики активно следят за тем чтобы свежие версии не лежали в сети.
А в чем заключается ограничение в анимации артов?
@@Satan_said_DRAW трудно описать, вам будет проще посмотреть хорошие анимации сделанные в спайне и самим понять подойдёт для вас или нет.
Дорогая?) ахахах
@@GIBRIDQ ну если вы покупаете себе новый айфон каждую неделю только потому что старый заляпался пальцами - для вас не дорогая. Даже для среднего специалиста получающего 100к рублей отдать 20к на программу чтобы просто попробовать себя в профессии - дорого. Нет гарантий что вы станете аниматором. А на темных сайтах вы найдете только очень старый спайн.
20к за софт НАВСЕГДА - не дорого
Абобу за эти деньги ты на год возьмёшь
Я рисую в Opentoonz
ybrjulf yt cksifk сиречь - никогда не слышал
Ничего страшного, в России не платят за софт
Лол найди попробуй её на торенте
@@GIBRIDQ ты не поверишь
@@cosmojin какая версия?
@@GIBRIDQ так какая раница можно научиться вот скачала 3.8
@@cuteobserver тут не про учебу писали
Первый
отвратительная подача, еще и начинать с рекламы...