🌐Успей записаться на популярные курсы школы, которые стартуют уже в октябре. Например, чтобы при входе в любой проект, моментально исправить "плохую" анимацию: ✅2D риг в Toon Boom Harmony: bit.ly/46gh0aH ✅Раскадровка полнометражного фильма: bit.ly/46bTI5Q ✅Креативное продюсирование: bit.ly/3Rsg3rY ✅Основы композитинга в Adobe After Effects: bit.ly/46bIGNS
по моему мнению, стиль и характер анимации должен подходить к происходящиму во всём мульте, ну и анимация должна делаться с душой и интузиазмом, без этого никак
распределение нагрузки в работе это прям одно из главных в топе, которым также стоит научиться... по крайней мере, вещи, озвученные в ролике, помогут сделать работу быстрее, и не заступориваться в спорных моментах, когда думаешь, что же не так
Плохо. Хороший ролик должен быть в виде "это плохая анимация" / "это хорошая анимация" для каждого демонстрируемого принципа, а не просто нарезать классику, иногда не имеющую отношения к декламируемому тексту.
Не знаю. Лично я занимаюсь 3д анимаций. Этим я начал заниматься когда обычный рендер картин стал для меня скучным, так я и решил освоить и рендер анимации
@@OLDbespreDEL Возможно и так, но если вам это дело не подошло, не значит, что не подойдёт и комментатору выше. Если так размышлять, то на всё жизни нужно забивать, кроме просмотров Ютуба и сна
@@ПростоЯ-я2л Посмотрите анимационный клип творчество, там более доходчиво донесли мою мысль. И нет, несмотря на трудности я не бросил анимацию и работаю последовательно и регулярно.
С одной стороны в Люпене Третьем мне так классно смотреть на лица персонажей они пример шикарного переноса из 2D в 3D А с другой стороны женщин стилизацией обделили. Опять
На счёт "путь домохозяина". Там используется раскардровка как в комиксах-манге про якудщу 90х-00х годов, они были чем-то средним между комиксами (от них взята кропотливая покадровость) и мангой (от неё взят сам стиль). Некоторые произведения даже были цветными. Тут это показывается по причине того, что гг - глава якудзы. Ну, а также это позволило сэкономить на анимации и сделать сами кадры более качественными
У вас отличные и информативные ролики! Спасибо за них. Но не могли бы сделать видео о том,что делать с созданным мультфильмом после создания, как показать его миру, какие платформы для этого использовать и ТД?
Насколько я знаю, эффект зловещей долины был опровергнут. Проще сделать модель, похожую на больного человека, чем на здорового и красивого, поэтому когда персонаж становится достаточно реалистичным с изъянами, то он страшен в основном ими. Но можно приближаться к реализму и через привлекательные черты, тогда зловещей долины не будет. Но может я, конечно, неправильно где-то посмотрел про это.
Зачастую Зловещую долину вызывает отсутствие правильной мимики лица и движения глаз) Практически все модели, которые отторгают внешним видом, грешат плохой мимикой и неживыми глазами
Не согласен про рассказ про зловещию долину . Там суть в том что от риализма персонажа будет зависить степень детальности анимаций, чем риалистичнее обьект по визуалу, чем риалистичнее анимация нужна, или иначе будет палится и вызывать чувство отвращения. А так на будущее, людей в фильмах делают в 3д , и мы иногда не замечаем, просто идёт проработка при котором тратятся дофига денег
Ложь! Первая 2д-анимация была еще в каменном веке, пещера Шове тому доказательство. В ней под освещением от пламени создается иллюзия передвижения животных
Походу, я какой-то ненормальный, потому что я тот человек, который наоборот ВОСХИЩАЕТСЯ тем, что провоцирует эффект зловещей долины. Вообще, всему западно-европейскому обществу, в том числе и нам, пора бы прекращать бояться того, что специально для этого не сделано, и начать относиться к анимации более серьёзно. Надо учиться этому у японцев. Вот у нас сфера CGI-анимации в полной заднице, потому что "Уууууу, ЗлОвЕщАя ДоЛиНа, бойтесь!" "Уууууу, это недостаточно гипертрофированно эмоционально!" "Уууууу, зачем вам это, у вас есть кино!" А японцы не испугались и в этой сфере очень хорошо набили руку. И последнее время только от них выходит такая годнота. Отдельное спасибо Capcom. Последние годы именно они делают меня немножко, но более счастливым.
интересно будет ли разбор анимации в играх. Таких как dragon ball fighter guilty gear xx guilty gear rev2 и guilty gear strive. Насколько я знаю, там произошел прорыв в аниме рисовке, покрайне мере так преподносилось...
Понимаю 90% комментов. Бедным всегда больно смотреть, как кто-то за день зарабатывает месячную ЗП. Поэтому проще закидать автора навозом. Но прикол в том, что это рынок. Один продает свой час за 10$, а другой за 100$. Потому что у человека свой блог и какая-никакая медийность. По качеству работы ничего сказать не могу, не эксперт в отличие от 90% экспертов. Анимация, как анимация.
плохая от хорошей отличается : 1) поганым таймингом , отсутствие ритма и такта в сменяющихся фреймах. тут про деньги пишут, про стили, ваш мультфильм должен иметь качественный "движок" , чем он реалистичнее тем лучше. рисовка при этом может быть хоть как в саус парке. 2) отсутствием истории , посыла, качественного сценария уровня кино 3) отсутсвием прекрасных харизматичных живых актеров на озвучку , которые словно вживутся в своих персонажей. при этих трех факторах - хоть что снимайте, хоть за какие деньги, хоть каким стилем. и хоть заставьте рисовать это сантехника. работа будет хорошей.
Здравствуйте, я тоже интересуюсь анимации 2d. К сожалению нашей Чечнской республике нет студий анимации, я очень интересуюсь ею и в дальнейшем после окончаний одиннадцатых классов, хочу научиться к рисованой анимации.
Спасибо теперь я понял твой замысел теперь я понимаю почему все гнобят борута за рисовку мне казалось рисовка отличная в борута но теперь понял што анимацая на борута стоила капейки
@@AssassinAkakiy явно в большинстве, в 89% аниме ужасные анимации, просто 20фпс, даже анимаций открывания рта нету. Я не разу не смотрел аниме с нормальными анимациями. Аниме такое говнище
Добрый день! Подскажите, пожалуйста, где я могу найти стрим, упомянутый в этом ролике? На 3:41 th-cam.com/video/nMS6ZwyhOjE/w-d-xo.html Всплывающая ссылка не работает. Заранее спасибо!
Просмотрел ровно 3 минуты, но так и не дождался начала объяснения как отличить плохую анимащию от хорошей. Досматривать не буду, но склоняюсь к мнению, что видео - фуфло, а афтар - балабол. Дизлайк.
🌐Успей записаться на популярные курсы школы, которые стартуют уже в октябре. Например, чтобы при входе в любой проект, моментально исправить "плохую" анимацию:
✅2D риг в Toon Boom Harmony: bit.ly/46gh0aH
✅Раскадровка полнометражного фильма: bit.ly/46bTI5Q
✅Креативное продюсирование: bit.ly/3Rsg3rY
✅Основы композитинга в Adobe After Effects: bit.ly/46bIGNS
по моему мнению, стиль и характер анимации должен подходить к происходящиму во всём мульте, ну и анимация должна делаться с душой и интузиазмом, без этого никак
Кстати согласен. И любовь смерть и роботы, как по мне, хороший тому пример.
Как отличить "человек паук:через вселенные" от "дети против волшебников"?
распределение нагрузки в работе это прям одно из главных в топе, которым также стоит научиться...
по крайней мере, вещи, озвученные в ролике, помогут сделать работу быстрее, и не заступориваться в спорных моментах, когда думаешь, что же не так
Как отличить Хорошую анимацию от Босса Молокососа 2
скорее от "Босс-молокосос: Снова в деле", там отвратная анимация
Или берсерка в 3д
*От "Богатырши")))
боруто
00:07 чтоьза мульт
На качество анимации влияют 3 фактора: деньги, мастерство и время: чем больше - тем лучше)
Золотые слова!
И концентрация.
Не только на анимацию, а на все вообще
Ну не совсем пример Отель Хазбин
Хотя про эти три да но если нормально совместить
Плохо. Хороший ролик должен быть в виде "это плохая анимация" / "это хорошая анимация" для каждого демонстрируемого принципа, а не просто нарезать классику, иногда не имеющую отношения к декламируемому тексту.
Справедливое замечание
Что делать, если чувствуешь, что хочешь заниматься анимацией, но не знаешь, чем именно? Как понять?
начать с самого базового - с классической анимации
Не знаю. Лично я занимаюсь 3д анимаций. Этим я начал заниматься когда обычный рендер картин стал для меня скучным, так я и решил освоить и рендер анимации
Забей, кучу нервов и сил сэкономишь. Я серьёзно, это ни разу не весело.
@@OLDbespreDEL Возможно и так, но если вам это дело не подошло, не значит, что не подойдёт и комментатору выше. Если так размышлять, то на всё жизни нужно забивать, кроме просмотров Ютуба и сна
@@ПростоЯ-я2л Посмотрите анимационный клип творчество, там более доходчиво донесли мою мысль. И нет, несмотря на трудности я не бросил анимацию и работаю последовательно и регулярно.
С одной стороны в Люпене Третьем мне так классно смотреть на лица персонажей они пример шикарного переноса из 2D в 3D
А с другой стороны женщин стилизацией обделили. Опять
В смысле обделили стилизацией
@@reyrus1226 одинаковые формы лиц
Мужики разные, а женщины просто красивые
@@reyrus1226 и да я не в коем случае не говорю что это ужасно лол
Это ну довольно обыденно и типично
На счёт "путь домохозяина". Там используется раскардровка как в комиксах-манге про якудщу 90х-00х годов, они были чем-то средним между комиксами (от них взята кропотливая покадровость) и мангой (от неё взят сам стиль). Некоторые произведения даже были цветными. Тут это показывается по причине того, что гг - глава якудзы. Ну, а также это позволило сэкономить на анимации и сделать сами кадры более качественными
О, музыка из опа ЛВЧ анимационного сериала в начале. Спасибо
+
Я от ностальгии аж завис) Понять не мог: где я это слышал?
Путь домохозяина- малый бюджет тоже несёт ответственность за кол-во кадров и действия
Там буквально просто покрасили страницы и выдали каждый фрейм по порядку без добавления новых кадров, рил видимо было невероятно мало бюджета
@@РинатСултангалиев-э8и я не смотрел, но видел кадры оттуда, так что вы правы)
Путь домохозяина срисован с манги, а там, как в комиксах, всё нарисовано покадрово
@@shalker_s_almazami многие аниме нарисованы с манги, но у них дела с кадрами обстоят лучше
Спасибо за полезную информацию.🌼✨
Как насчёт видео по липсингу?
У вас отличные и информативные ролики! Спасибо за них. Но не могли бы сделать видео о том,что делать с созданным мультфильмом после создания, как показать его миру, какие платформы для этого использовать и ТД?
Хорошая идея)
Кто-то : Сколько мультов вы хотите добавить в видео?
Автор канала: Да.
Спасибо за полезный контент!
Какой же шикарный трек у людей в черном из мульта всё же
Думаю,прежде во главе должна стоять хорошая история,а анимация уже дело второе)
Хай, а у тебя есть хорошая история?
@@anatolyka9423В таком случае приглашаю к себе канал,так сказать показать что уже имеется😬
Я считаю, что это уже работа режисера и сценариста, а не Аниматора
Тогда зачем анимация нужна?
@@АлександрКонев-щ1ы чтобы рассказать историю конечно же
Всё можно уложить в одно предложение:
Мульт с душой или нет!
Как приятно видеть кадры из Атлантиды, любимый мультик детства. Кида первая вайфу была =)
Что-то я глюканул и прочитал сначала как отличить плохую компанию от хорошей, это знак что надо идти спать
0:05 Опенинг мультсериала "Люди в чёрном".
За музыку в начале - лайк. Аж мурашки пробежались)
Анимация, визуал, стилизация, атмосфера, там менеджмент, эмоциональное выгорание. Всё в кучу: кони, люди
Смотрите 12 принципов анимации от Алана Бейкера. Просто, наглядно и минимум воды.
- Именно!
Как отличить ремейк очередного видео про 12 правил анимации от видео несущее новую информацию?
Теперь я всё понял. Мне не хватает отдыха 🤣
Мне очень понравился стиль анимации в аниме "Путь домохозяина", однако многие были ею недовольны, хотя казалось бы ЗАЧЕМ ЗДЕСЬ БОЛЬШЕ КАДРОВ?
Отдельный лаик за музыку из мультсериала "Люди в черном"
Что ещё нужно, чтобы растрогать олдсукулов 😁 Лайк этому сообщению и, конечно, лайк видео - полезно и интересно! 👍
Лайк , за музыку из мультфильма " Люди в Чёрном "
Насколько я знаю, эффект зловещей долины был опровергнут. Проще сделать модель, похожую на больного человека, чем на здорового и красивого, поэтому когда персонаж становится достаточно реалистичным с изъянами, то он страшен в основном ими. Но можно приближаться к реализму и через привлекательные черты, тогда зловещей долины не будет. Но может я, конечно, неправильно где-то посмотрел про это.
Зачастую Зловещую долину вызывает отсутствие правильной мимики лица и движения глаз) Практически все модели, которые отторгают внешним видом, грешат плохой мимикой и неживыми глазами
Спасибо! Круто 👍👍👍
Не согласен про рассказ про зловещию долину . Там суть в том что от риализма персонажа будет зависить степень детальности анимаций, чем риалистичнее обьект по визуалу, чем риалистичнее анимация нужна, или иначе будет палится и вызывать чувство отвращения.
А так на будущее, людей в фильмах делают в 3д , и мы иногда не замечаем, просто идёт проработка при котором тратятся дофига денег
Спасибо!
Очень хорошие советы, как раз то, к чему приходишь в работе на практике. Спасибо за видео!)
Новый видосик🙂
Хорошая анимация та которая отвечает поставленной задаче.
Идеально, посмотрел на одном дыхании
Супер, спасибо🔥🔥🔥
Ложь! Первая 2д-анимация была еще в каменном веке, пещера Шове тому доказательство. В ней под освещением от пламени создается иллюзия передвижения животных
Так-то изменение формы тени во время светового дня тоже анимация )
@@bubureeva А черкаши на труханах, тоже искусство?🤔
@@ДиогенСинопский-щ5ш ну, красота в глазах смотрящего, не так ли?
@@bubureeva Тогда все есть искусством и даже столь спорные песни рэперов и фильмы Марвел
Видимо да, все же относительно и субъективно
Походу, я какой-то ненормальный, потому что я тот человек, который наоборот ВОСХИЩАЕТСЯ тем, что провоцирует эффект зловещей долины. Вообще, всему западно-европейскому обществу, в том числе и нам, пора бы прекращать бояться того, что специально для этого не сделано, и начать относиться к анимации более серьёзно. Надо учиться этому у японцев. Вот у нас сфера CGI-анимации в полной заднице, потому что "Уууууу, ЗлОвЕщАя ДоЛиНа, бойтесь!" "Уууууу, это недостаточно гипертрофированно эмоционально!" "Уууууу, зачем вам это, у вас есть кино!" А японцы не испугались и в этой сфере очень хорошо набили руку. И последнее время только от них выходит такая годнота. Отдельное спасибо Capcom. Последние годы именно они делают меня немножко, но более счастливым.
Можно ролик о плластилиновой анимации
3:55 Ну какая масса, какая масса. Обьем
Просто озвучу шучтку.
В атаке титанов битва Леви не важно с кем. Аниматоры: можно нинада.
Студии david и mappa когда узнали что для новой экранизации джоджо нужно сделать 2д и 3д персонажей, и +100 вариантов звука для каждого стенда:
Хороший ролик, но количество рекламы ваших курсов просто зашкаливает
интересно будет ли разбор анимации в играх. Таких как dragon ball fighter guilty gear xx guilty gear rev2 и guilty gear strive. Насколько я знаю, там произошел прорыв в аниме рисовке, покрайне мере так преподносилось...
Понимаю 90% комментов. Бедным всегда больно смотреть, как кто-то за день зарабатывает месячную ЗП. Поэтому проще закидать автора навозом. Но прикол в том, что это рынок. Один продает свой час за 10$, а другой за 100$. Потому что у человека свой блог и какая-никакая медийность. По качеству работы ничего сказать не могу, не эксперт в отличие от 90% экспертов. Анимация, как анимация.
Очень информативно . вся учеба в школе в одном ролике
плохая от хорошей отличается : 1) поганым таймингом , отсутствие ритма и такта в сменяющихся фреймах.
тут про деньги пишут, про стили, ваш мультфильм должен иметь качественный "движок" , чем он реалистичнее тем лучше. рисовка при этом может быть хоть как в саус парке.
2) отсутствием истории , посыла, качественного сценария уровня кино
3) отсутсвием прекрасных харизматичных живых актеров на озвучку , которые словно вживутся в своих персонажей.
при этих трех факторах - хоть что снимайте, хоть за какие деньги, хоть каким стилем. и хоть заставьте рисовать это сантехника. работа будет хорошей.
Спасибо. Это очень интересно!
Музыка в начале видел взято из мультика "люди в черном"
Как отличить вкусную еду от невкусной?
Здравствуйте, я тоже интересуюсь анимации 2d.
К сожалению нашей Чечнской республике нет студий анимации,
я очень интересуюсь ею и в дальнейшем после окончаний одиннадцатых классов, хочу научиться к рисованой анимации.
Спасибо за видео💘
Отдельное спасибо за названия)
Музыка из лвч фоном 🔥
Тема из мульта про людей в чёрном 🤔
13:24 волейбол 💓
1:39 АОАОАОАООААООА, ВОЛЕЙБОЛ!!
3:06 * визги бронхитной чайки *
5:02 🛐☕
5:35 * попытки дышать *
в острове сокровищ головокружительные "пролеты" камеры)
Это называется „тотальный мультипликат“.
Как отличить "Как приручить дракона 3" от "Звездочки батерфляй"
Ты действительно сравниваешь 3д полнометражку с 2д мультсериалом по телеку
Я очень люблю смесь 2д и 3д , с преобладанием 2д но миром 3д
сяп бро
Я хоть и не сильно рисую, но придерживаюсь своим правилам, ты должен знать что ты хочешь, что хотят те, кому ты рисуешь и как это сделать
Гамбол это что-то революционое в мире мультиков
Можно список мультиков, которые использовались в ролике? Нескоторые очень зацепили
UPD
А, все, увидела. Внизу слева. С телефона не заметила
Шикарный ролик!
Спасибо
Я так много посмотрел хентая, что я могу разлечить любую анимацию.
Кажется на меня вылили ведро воды
Спасибо теперь я понял твой замысел теперь я понимаю почему все гнобят борута за рисовку мне казалось рисовка отличная в борута но теперь понял што анимацая на борута стоила капейки
Кто ещё узнал в начале песню из мультсериала "Люди в черном"?
Че там отличать...
На хорошую приятно смотреть
А плохую ты врядли вытерпишь
У сраниме плохая анимация
@@Lilipka0007 не во всех
@@AssassinAkakiy явно в большинстве, в 89% аниме ужасные анимации, просто 20фпс, даже анимаций открывания рта нету. Я не разу не смотрел аниме с нормальными анимациями. Аниме такое говнище
@@Lilipka0007 хорошо
@@Lilipka0007 красивые примеры из видео : да да, пошёл я нафиг
Теперь как отличить хороший сценарий от плохого
8:46 так и какое лучше то с Фиксация еле без нее
я так понимаю с фиксацией (судя по тому что говорит закадровый голос....Но не уверена)
Каждый раз смотрю, как в первый
Привет, Энакин!
8:46 - я в упор не вижу разницы - подскажите, пожалуйста, в чём тут принципиальные различия?
В первой длинее задержка перед ударом. Из-за этого удар во МК выглядит более плавный (что не нужно при ударе), а в Тэкене более хлёстким и сильным
@@andrwood374 , в самом деле, спасибо)
@@Andra1150 на стриме, о котором на 3:30 примерно упомянают) я подробнее разбирал и МК в том числе
@@andrwood374 почему тэкен? Это же стрит файтер.
@@АлександрТерехов-ж3й не признал. Играл в него только на сеге
оооо волейбол))
7:29 Ля чё за мультфильм скажите пазязя)))
Люпен три. Там снизу подписи!
@@hierisan5680 о поняла, сябки :3
Добрый день!
Подскажите, пожалуйста, где я могу найти стрим, упомянутый в этом ролике?
На 3:41 th-cam.com/video/nMS6ZwyhOjE/w-d-xo.html
Всплывающая ссылка не работает.
Заранее спасибо!
#ReleaseTheMcGCut. Значит соблюдать правила того как должно работать анимация. И не совершать ошибок.
👍👍👍
Отличить плохую анимацию от хорошей довольно-таки просто: зачастую хорошая анимация лучше плохой, а плохая хуже хорошей, только и всего. =)
Как называется песню из начало видео
что за трек в начале? что то знакомое
Ура, люди в чёрном
Хорошая реклама
Главный вопрос так и остался без ответа!
Ну ладно, пошел пересматривать Стар против сил зла
А в ас учат движениями камеры и звукам?
Можно название первой музыки?
Это опенинг из мультсериала Люди в черном
Топ
Это не голос Звёздного Лорда и Энакина?
да, он)
Я буду поваром, зачем я это посмотрела?
Просмотрел ровно 3 минуты, но так и не дождался начала объяснения как отличить плохую анимащию от хорошей.
Досматривать не буду, но склоняюсь к мнению, что видео - фуфло, а афтар - балабол.
Дизлайк.
подскажите что за аниме со школьниками в видео на 2:24 минуте?
Твое Имя
6:45 что за мультик??
АТЛАНТИДА 🔥