Space Engineers короткие гайды, как правильно построить автоматический бур (поршни, роторы, сенсоры)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024
  • Сегодня, дорогие друзья, рассмотрим - как правильно построить и настроить автоматическую буровую платформу. Научимся работать с роторами, поршнями и сенсорами.
    Совет основан на личном опыте игры и не является обязательным к исполнению :)
    ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
    ●Добро пожаловать на сервер Discord: / discord
    ●Страница ВК: id51709...
    ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
    Не стесняйтесь оставлять свое мнение в комментариях под видео и задавать вопросы

ความคิดเห็น • 182

  • @LeviDRick
    @LeviDRick 2 ปีที่แล้ว +4

    Проще сделать все на таймерах. Поясняю.
    Когда ты показал данный концепт, я загорелся идеей и теоретически поразмышлял в тетрадке. При вводной rotor.bur = 0,5rpm для нормальной работы буров без застреваний я посчитал конструкцию несколько сырой и накидал вариантов расстановки буров, в конечном счете выбрав расстановку крестиком. При данном расположении буров можно ускорить центральный ротор В 2 РАЗА без потери функционала.
    Далее идет алгоритм на таймерах. Два блока по пять таймеров, которые ссылаются друг на друга (блоки). Они идентичны, только векторы горизонтальных поршней противоположны (в первом выдвигаются, во втором складываются).
    Скорость горизонтальных поршней по умолчанию.
    Скорость вертикальных поршней 0.1м/с
    Итак:
    1) 10мин (полный оборот центрального ротора) + Поршень_Горизонт_1 + Таймер_2
    2) 10мин + Поршень_Горизонт_2 + Таймер_3
    3) 10мин + Поршень_Горизонт_3 + Активировать_Таймер_4
    4) Активация + Вкл Все Поршни Вертикальные (у меня их 5) + Таймер_5
    5) 1сек + Выкл Все Поршни Вертикальные + Первый_Таймер_Второго_Блока
    Во втором блоке соответственно все горизонтальные блоки складываются и далее последний таймер ссылается на первый.
    Таким образом, за час выкапывается метр глубины, соответственно время работы 50 часов.
    Кстати, советую поставить ветряки прямо на конструкцию (на моем чертежике нашлось место аж для восьми и ещё для 4-х перерабатывающих заводов)
    И не забывайте про батарейки, они очень сильно стабилизируют подачу тока!
    Ну и не забудьте про возврат всего этого великолепия к исходной позиции для демонтажа) Ага, через 50 часов)))
    Не забываем про мелочи! Коннектор нужен? Нужен! Уют нужен? Нужен! Защита нужна? Ну тут как мир настроен.
    Засим откланяюсь)

    • @TuristEG
      @TuristEG  2 ปีที่แล้ว

      Обалдеть !

    • @user-dh2gk7of2j
      @user-dh2gk7of2j 2 ปีที่แล้ว

      это замечательно только этот гайд для новичков

    • @TuristEG
      @TuristEG  2 ปีที่แล้ว

      @@user-dh2gk7of2j так я и есть новичок !

    • @vannoize
      @vannoize ปีที่แล้ว

      Если уж на то пошло, то проще 1 программный блок, чем миллион таймеров)

  • @MrAlaleksey
    @MrAlaleksey 2 ปีที่แล้ว +3

    спасибо за видео, почерпнул для себя полезную информацию, про роторы и поршни давно знаю, а вот про сенсоры мне было очень полезно.

    • @TuristEG
      @TuristEG  2 ปีที่แล้ว +1

      Не за что :)
      Пользуйся на здоровье!

  • @Farmael_Mokryi_list
    @Farmael_Mokryi_list ปีที่แล้ว +3

    Хороший гайд. Благодарю сердечно. От души. Мне нравятся такие постройки где не нужно морочится с программированием, так как не силён в этой науке. Автоматизация это прекрасно, мне нравится в чём то участвовать. 😇

    • @TuristEG
      @TuristEG  ปีที่แล้ว

      спасибо на добром слове !

  • @user-jx7oz1bj2i
    @user-jx7oz1bj2i 4 ปีที่แล้ว +1

    Хорошая вещь! Я себе строил подобную кочергу, эксперементировал. Она по проще, и горизонтального бурения, т.к. поселился у подножья крутой горы и решил тоннель бурить. 4 бура всего- ресурсы начальные рекой текут!
    Теперь вот думаю построить такую же, для разработки удаленного месторождения руд, спасибо за идею! Отдельное спасибо за пояснение по сенсорам. Да и вообще, за то, что находишь время делать подобные видосы, они полезны.

    • @TuristEG
      @TuristEG  4 ปีที่แล้ว

      Спасибо, дружище, за добрые слова !
      В ближайшее время расскажу, как забирать без участия игрока руду или слитки с таких буровых :)

  • @myCorpsy
    @myCorpsy 4 ปีที่แล้ว +2

    кстати, только недавно понял, что у сенсора в настройке инструментальной панели действий: один лот - это ВХОД в зону сенсора, а второй - это ВЫХОД. для меня было неожиданно )))))

    • @TuristEG
      @TuristEG  4 ปีที่แล้ว +1

      даже не подозревал об этом :)
      но в масштабе данной конструкции это не особо важно

  • @Angpuano
    @Angpuano 2 ปีที่แล้ว +3

    1) проще выдвигать все 4 поршня на 0,125 метра чем 1й на 0,5 потом 2й на 0,5 и потом переставлять программу. 2) сделал бы ветряки на самом буре как противовес и вобще станцию включил на 360 градусов вращения поставив ее при этом над месторождением. )

    • @TuristEG
      @TuristEG  2 ปีที่แล้ว +1

      это - концепт.
      цель постройки - сама постройка, а не идеальное копание :)

    • @GADoff39
      @GADoff39 2 ปีที่แล้ว

      ветряки на подвижных элементах не работают))

    • @vannoize
      @vannoize ปีที่แล้ว

      Как противовес ветряки не поставить, но внутрь круга они вполне себе могут влезть. Поставить 4 штуки с каждой стороны от столба и батарею - за глаза хватит энергии. Ну или можно башню выше сделать и напихать еще сколько угодно ветряков, в принципе

  • @deutschflanker
    @deutschflanker 3 ปีที่แล้ว

    Доступно и наглядно. Спасибо.

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว +1

      Не за что !

  • @KhaGoYuz
    @KhaGoYuz 4 ปีที่แล้ว

    Отличная идея для более лёгкого старта!

    • @TuristEG
      @TuristEG  4 ปีที่แล้ว

      таких буровых можно поставить хоть 20 штук.
      правда они не супер-быстрые, пока накопают хоть какое-то вменяемое количество - пройдет время.
      и за ними все же нужно следить - имеют место быть сбои в работе.

  • @okoloveoff1034
    @okoloveoff1034 3 ปีที่แล้ว

    Еще раз привет, сделал бур большой сетки как и у тебя, только центральный ротор сделал +160 и -160. Работает отлично!!
    А с переносным буром малой сетки облом... Слишком мало выдвигаются малые поршни. Даже если в 3 ряда поставить, всего 6 метров в глубину.. часто приходится переставлять!!!

    • @okoloveoff1034
      @okoloveoff1034 3 ปีที่แล้ว

      Так что еще раз спасибо за гайд!!! С льдом модно не париться))

    • @okoloveoff1034
      @okoloveoff1034 3 ปีที่แล้ว

      И кстати, а как у тебя на выдвинутых 4-х поршнях, не качало?

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว

      там можно раскачивание уменьшить - тензор инерции или как-то так.

    • @okoloveoff1034
      @okoloveoff1034 3 ปีที่แล้ว

      @@TuristEG на ротор и поршень или только на поршень

    • @okoloveoff1034
      @okoloveoff1034 3 ปีที่แล้ว

      @@TuristEG еще раз привет, дополнительно отмечаю, что на роторы нельзя ставить "тензор инерции" т.к. вращение буров начинает колошматить всю конструкцию и влияет на скорость ротора центральной оси!

  • @okoloveoff1034
    @okoloveoff1034 3 ปีที่แล้ว +1

    Сделал такой же на малой сетке, но как же я долго мучился с объединением малых поршней в одну группу))

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว +1

      дык что там объединять ?
      через шифт выделил все поршни и все.

    • @okoloveoff1034
      @okoloveoff1034 3 ปีที่แล้ว

      @@TuristEG не, проблема в том, что если стоит 2 поршня рядом и ты на оба ставишь одну конструкцию, то конструкция присоединяется только к 1 поршню, а второй не подцепляется и работает в воздух.. приходится на поршни ставить малый конвеер, потом разводить их по высоте, затем ставить на оба соединители, после чего выравнив на одну высоту соединители должны произвести слияние. Дальше соединители удаляются, а поршни (без удаления конвееров) теперь входят в одну конструкцию и будут вместе толкать один объект.
      Я это 2 недели решал и то подсказали в конце)))

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว +1

      @@okoloveoff1034 а, понял. Это да, весьма бесячая тема с невозможностью одновременного присоединения нескольких поршней или лапок, например.

    • @okoloveoff1034
      @okoloveoff1034 3 ปีที่แล้ว

      @@TuristEG как оказалось-можно, но геморно даже в креативе))

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว +1

      @@okoloveoff1034 нужно еще помнить, что пректор не умеет составные чертежи...

  • @okoloveoff1034
    @okoloveoff1034 3 ปีที่แล้ว

    По поводу скорости вращения роторов! Сейчас тестил при бурении на поверхности, идеальное соотношение 0.09 к 9
    Т.к. если быстрее, то образуются неровности, на которых буры начитают прыгать, а так тихо их срезают на малой скорости!

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว

      ну спешить некуда :)

    • @iramarvin9955
      @iramarvin9955 3 ปีที่แล้ว

      Instablaster...

  • @user-go1dx2dh9x
    @user-go1dx2dh9x 3 ปีที่แล้ว +2

    чебурашку из ветряков нужно было поставить на коромысло. и тогда можно будет копать по полному кругу

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว +1

      Можно.
      Руду как забирать ?

    • @user-go1dx2dh9x
      @user-go1dx2dh9x 3 ปีที่แล้ว

      @@TuristEG А остановить буровую на время забора руды - не судьба да ? При чем удаленно или через сенсор? Поставить коннектор на изгибе колена например , там же поставить сенсор и при подлете к буровой (сверху) сенсор будет останавливать всё.. Если использовать систему РАМ то конечно же нужен статичный коннектор и для этого можно сделать отвод в сторону противоположную "рукаву из поршней". И на этом отрезке расположить "чебурашку". Так-же этот отрезок будет служить противовесом и уменьшит биения ротора. А в середине (по оси всей конструкции) установить коннектор

    • @user-go1dx2dh9x
      @user-go1dx2dh9x 3 ปีที่แล้ว

      Вот только одно меня смущает - коннектор будет статичен в трёх измерениях, но не сам коннектор, а его средняя точка . То-есть как будто он имеет форму сферы. Но как сделана игра я не знаю . Так то по сути - любой предмет это куб, и каждый угол этого куба , имеет свою координату. Поэтому возможно расположение коннектора - должно быть именно статичным , и не вращаться вокруг своей оси. (Но это надо проверить)

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว

      @@user-go1dx2dh9x надо 😇
      Но я не проверял и предпочитаю именно статику

    • @user-go1dx2dh9x
      @user-go1dx2dh9x 3 ปีที่แล้ว

      @@TuristEG И контейнеры и заводы (рефайнери) - расположить параллельно вертикальной оси - займет меньше места и можно использовать еще парочку заводов или контейнеров ...

  • @user-nk1jv9rz2x
    @user-nk1jv9rz2x 4 ปีที่แล้ว +1

    я не могу понять, какую цель преследует нижний ротор? для чего нужно это вращение ? И если нужно ждать полный оборот этой "расчёски", почему не оставить только половину буров ?

    • @TuristEG
      @TuristEG  4 ปีที่แล้ว +1

      Приветствую !
      Странно, только сейчас увидел вопрос.
      Так вот - нижний ротор вращает саму расческу, чтоб буры не застревали в невыкопанной почве при передвижении штанги. Там очень часто бывает, что даже при нормальном вращении буры застревают в почве...
      Плюс таким образом покрывается большая площадь. Тоже самое и про количество буров - больше буров, больше площадь, больше ресурсов добывается.

    • @user-go1dx2dh9x
      @user-go1dx2dh9x 3 ปีที่แล้ว

      @@TuristEG Он скорее всего имел ввиду Г образное построение буров на оси.
      Оно выгодно при постройке буровой на одной оси и в одной плоскости. Жрет меньше электричества , и можно использовать малое кол-во буров (на серверах обычно есть лимит - до пяти буров! Два на майнере , остальные на буровую.) Но с тремя бурами на буровой даже лучше , так все затраты гораздо меньше...

    • @user-go1dx2dh9x
      @user-go1dx2dh9x 3 ปีที่แล้ว

      А позже (когда разбогатеете) можно уже поставить буровую как на этом видео. Но для этого вам будут нужны "друзья" и вы сможете преодолеть лимиты любого сервера !))

  • @dmitriyd6437
    @dmitriyd6437 2 ปีที่แล้ว +1

    и можно ли сделать буры для кораблей отцепляемыми? как отдельной платформой, как такое реализовать? ротор/коннектор? тогда можно подлетать сверху к такой платформе, коннектить её к кораблю на днище(куда захочется) и лететь бурить

    • @TuristEG
      @TuristEG  2 ปีที่แล้ว

      можно.
      гемор, но можно.
      но зачем ?

    • @dmitriyd6437
      @dmitriyd6437 2 ปีที่แล้ว

      @@TuristEG чтобы делать разные платформы и не строить для них сам корабль

    • @TuristEG
      @TuristEG  2 ปีที่แล้ว

      @@dmitriyd6437 ну возможно :)
      Мне проще несколько специализированных кораблей сделать.

    • @vannoize
      @vannoize ปีที่แล้ว

      Элементарно - коннектор на платформе и коннектор на корабле. Можно и ротором/шарниром, но там надо каждый раз до нажатия кнопки "присоединить" подтаскивать части просто идеально, иначе оно к хренам взорвется, так что этот способ практически не юзабелен

    • @vannoize
      @vannoize ปีที่แล้ว

      @@TuristEG да вообще не гемор просто 2 коннектора поставить

  • @__________exclusiv__________
    @__________exclusiv__________ 3 ปีที่แล้ว +1

    А что если вместо конвееров поставить поршни.в место мачты основной.?скажем штуки 4.выдвинуть их.а потом достроить остальное.что бы иметь ход вглубь ещё.по мимо тех где буры)

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว

      Можно.
      Это же концепт, улучшай как хочется :)

    • @__________exclusiv__________
      @__________exclusiv__________ 3 ปีที่แล้ว

      @@TuristEG )) я вот думаю автотаймеры ставить.вечерком буду разбираться во всём.Так сказать только добрался до таких буров.недавно начал играть

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว +1

      @@__________exclusiv__________ эта конструкция требует дополнительной настройки и присмотра ;)
      И результат начинает давать через несколько часов непрерывной работы

    • @__________exclusiv__________
      @__________exclusiv__________ 3 ปีที่แล้ว

      @@TuristEG Это я понял.))
      Вот что вышло у меня.и понял что придётся переделать )
      th-cam.com/video/rlMvGS5Q-74/w-d-xo.html

  • @myCorpsy
    @myCorpsy 4 ปีที่แล้ว

    Бог сенсоров негодует!!! можно одним сенсором сделать, ветряки на саму башню (масса будет больше). Что бы не колбасило систему - на нижнем роторе: спилить головку и пристыковать головку малого грида (малой сетки) - следовательно буры будут маленькие; увеличить на пистонах (поршнях) неосевое усилие. Добавить горизонтальные буры по краям коромысла... а вообще есть скрипт PAM (англ.) от Keks (англ.) - обновлен, работает на ваниле, учитывает любые ист. питания (водород, батареи, уранреактор). Шаттл от базы до буровой тоже можно оборудовать ПАМом.

    • @TuristEG
      @TuristEG  4 ปีที่แล้ว +2

      Приветствую, бог сенсоров :)
      Не было задачи так сильно заморачиваться, да и не являюсь я настолько специалистом по игре.
      Задача была - сделать автономную концепцию буровой на месторождении. Да, естественно, она не идеальна, но она и не должна быть такой ! Должен оставаться простор для улучшения конечным пользователем !
      PAM и шаттл в следующих видео показан :)

  • @korvan7934
    @korvan7934 ปีที่แล้ว +2

    8:21 Настройка роторов

  • @korvan7934
    @korvan7934 ปีที่แล้ว +2

    16:00 настройка сенсоров

  • @hiter8521
    @hiter8521 4 ปีที่แล้ว +2

    Разделить тензор инерции это мод? у меня похожая конструкция, но у меня нет такой кнопки (

    • @TuristEG
      @TuristEG  4 ปีที่แล้ว

      Приветствую !
      Нет, это встроенная функция для роторов (улучшенных точно) и поршней.
      Выбери один поршень и проверь еще раз, если нет такой кнопки - покажи скрин, будем думать что не так...

    • @TuristEG
      @TuristEG  4 ปีที่แล้ว

      Приветствую !
      Очень странно... Я только что попробовал создать новую игру, без модов и дополнительных настроек (т.е. просто нажал "Начать" и всё) - у меня есть такая кнопка !
      Тут возникают вопросы такого характера - какая версия игры у тебя ? Офф из Стима ? Последний патч установлен ? Какие моды установлены ? Какие настройки мира используешь ?

    • @TuristEG
      @TuristEG  4 ปีที่แล้ว

      Посидел, почитал форум разрабов - это, оказывается, баг ! Причем очень старый. И он не лечится особо - надо создавать новую игру :(

    • @hiter8521
      @hiter8521 4 ปีที่แล้ว

      обычная версия из стима без модов, вылечилось всё установкой нового ротора ) но я игрок новенький мне простительно, что не попробовал сразу так сделать)

    • @TuristEG
      @TuristEG  4 ปีที่แล้ว

      @@hiter8521 вот так и лечатся баги игры :)
      Жаль, что Кины откровенно забили на Инжей :(

  • @user-jw5yp9bf8t
    @user-jw5yp9bf8t 3 ปีที่แล้ว

    Привет играю месяц увидел про каромысло... Буду пробовать.. Есть идея ВСЕ ЭТО поставить на колеса и ветряк тоже.. Отогнал это куда нибудь и прилетаешь за готовым..

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว

      колеса - не очень удобно, поскольку поверхность неровная и можешь застрять и перевернуться.
      Лучше - саму платформу ставить на шасси, и перевозить её грузовым кораблем.
      Правда, я еще ни разу не перевозил, поскольку не успевал выкопать весь ресурс :)

    • @user-jw5yp9bf8t
      @user-jw5yp9bf8t 3 ปีที่แล้ว

      @@TuristEG точно!!! открытую платформу типо площадки для перевозки !!!!

    • @user-jw5yp9bf8t
      @user-jw5yp9bf8t 3 ปีที่แล้ว

      @@TuristEG скрипты можно качать только на купленную версию игры ?

    • @user-jw5yp9bf8t
      @user-jw5yp9bf8t 3 ปีที่แล้ว

      @@TuristEG спасибо за видосы посмотрел ВСЕ !!!! Очень помогли !!!!!

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว

      @@user-jw5yp9bf8t примерно :)

  • @user-ib7ry5bz1t
    @user-ib7ry5bz1t 2 ปีที่แล้ว

    Автор привет :)
    Вопрос - пожалуйста помоги разобраться со скриптами ! :) В основном хочу освоить скрипты для настройки РОТОРОВ и ПОРШНЕЙ (!)
    Суть в том, чтобы в Инженерах создать МОДЕЛЬ ДЫРЧИКА-ВЕРТОЛЁТА и проверить в виртуальной среде на работоспособность (!) И Инженеры очень хорошо подходят как симулятор (!) :)
    По сути - нужно управлять СКОРОСТЬЮ ОБОРОТОВ РОТОРОВ, и синхронное выдвижение/задвижение поршней - для смещения центра масс - чтобы придать вертолётику вектор движения вперёд/назад/влево/вправо - чтобы один поршень выдвигался, а другой при этом синхронно втягивался (!)
    Как вариант - груз поместить на 2 ротора и на длинную штангу, и кнопками W/S/A/D управлять вращением шарниров в пределах +/- 45* для смещения груза в стороны от центра масс, тем самым заставляя смещаться вертолётик в нужную сторону (!) ((причём без гироскопа, так как в данном случае - вовсе ненужно "вращение вокруг оси")
    Ну и автоматический возврат поршней / роторов в среднее положение когда отпускаешь клавиши W/S/A/D (!)
    А по ротору - увеличивать скорость вращения до максимально-возможного (на роторе будет несущий винт) ... ну или даже больше .... до критически максимальной скорости вращения :) (на кнопках от 0 до 9 = % вращения)
    И также после остановки - возвращать их в нулевое положение (!)
    Т.е. хочу протестить ИМЕННО ПОВЕДЕНИЕ ДВИЖЕНИЯ дырчика, а не физику воздействия воздушной среды на несущую лопасть вертолёта :D
    Щас ищу инфу на ютубе, но с твоей помощью, если выпустишь краткий гайд - однозначно процесс обучения ускорится (!) :)
    Бро, в принципе 1000 могу задонатить за готовый скрипт :)
    благодарю :)

    • @TuristEG
      @TuristEG  2 ปีที่แล้ว +2

      Дружище, мне очень жаль, но ты пришел совершенно не по адресу :(
      Я скрипты не пишу - я рассказываю, как пользоваться чужими скриптами.
      Тебе, скорее, нужен Renesco Rocketman - вот он умеет писать скрипты. Ищи в Ютубе по нику.

    • @vannoize
      @vannoize ปีที่แล้ว

      Без модов вертолет никуда не полетит или словами "протестить ИМЕННО ПОВЕДЕНИЕ ДВИЖЕНИЯ" ты хотел сказать "хочу посмотреть как роторы/поршни будут работать с написанным скриптом"? Да, на рокетмэна ссыль в тему - там скрипт на скрипте и скриптом погоняет)

  • @6a6ka_nyTaHra
    @6a6ka_nyTaHra 8 หลายเดือนก่อน

    А можно было поставить ветрогенераторы выше коннектора на верхнем роторе? Тогда бур полный оборот делал бы.... И мороки с сесорами не было... Или нет?

    • @TuristEG
      @TuristEG  8 หลายเดือนก่อน +1

      Можно.
      Но есть момент с забором ресурсов, особенно автоматическим грузовиком.
      Плюс - весь смысл был как раз в настройке сенсоров :) Ну и поршней с роторами !

    • @6a6ka_nyTaHra
      @6a6ka_nyTaHra 8 หลายเดือนก่อน

      @@TuristEG один датчик понадобится - нужно будет постепенно поршни вертикальные выдвигать. А может ещё и событие отслеживать, что все поршни вертикальные выдвинуты и надо все Верт поршни задвинуть, горизонтальные выдвигать, и новый круг делать. В любом случае, Огромное спасибо за сюжет. Много интересного и мыслей чего попробовать теперь следует

    • @TuristEG
      @TuristEG  8 หลายเดือนก่อน +1

      @@6a6ka_nyTaHra спасибо :)

  • @user-zu8im3nd3g
    @user-zu8im3nd3g 11 หลายเดือนก่อน

    У меня возникла проблема с левым сенсором, он не возвращает обратно бур. Правый работает исправно, делает реверс, выдвигае поршни, а как доходит до левого ротор башня останавливается ротор бур останавливается. И всё стоит, только буры крутятся

    • @TuristEG
      @TuristEG  11 หลายเดือนก่อน

      Я могу предположить, что не так как-то настроен сенсор. Либо область выставлена не верно, либо порядок срабатывания не тот стоит.
      Надо смотреть, что не так, но у меня нет такой возможности.
      А может быть - просто глючит, такой вариант не исключен в игре :(

  • @dragongames8972
    @dragongames8972 11 หลายเดือนก่อน

    Построил я такую буровую, но возникла проблема когда первые два поршня выдвинулись на максимум, решил их поднять и выдвинуть горизонтальный поршень, но почему то вертикальные поршни не задвигаются что делать?

    • @TuristEG
      @TuristEG  11 หลายเดือนก่อน

      приветствую.
      Возможно, у тебя какой-то модуль их автоматически выдвигает обратно ?
      Или стоит запрет на управление. Я не могу сейчас вспомнить механику поршней, не играл в Инжей несколько лет :(

  • @iris1863
    @iris1863 2 ปีที่แล้ว +1

    Ты сказал в видео что ее можно перенести , у меня вопрос как

    • @TuristEG
      @TuristEG  2 ปีที่แล้ว +2

      данный бур - никак.
      а если его изначально построить на шасси (ноги, забыл как зовутся), зацепить потом грузовым кораблем, отключить ноги - то можно переставить на другое место.

  • @romanbes1sh917
    @romanbes1sh917 3 ปีที่แล้ว +2

    не дорос пока до таких сложных конструкций).

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว

      её не сложно повторить :)

  • @vmracde
    @vmracde 3 ปีที่แล้ว

    То есть можно обычным ротором и без кучу конвейеров, если контейнеры сделать на одной линии с горизонтальными поршнями. И столб из конвейеров тоже не понадобится.

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว

      Можно 😉
      Это же концепт !

    • @XanderEVGs
      @XanderEVGs 3 ปีที่แล้ว

      ​@@TuristEG подскажите плз, нижний ротор зачем? если бы там не было ротора, то буры ходили бы как рассческа, туда сюда.
      Возможно без второго ротора нужно больше буров ставить, что бы равномернее рыть землю.
      И еще вопрос:
      сколько жрет, сколько прет(жрет электричества и прет железа из камня)

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว

      @@XanderEVGs мне показалось хорошей идеей сделать именно вращающийся бур :)
      можно и без второго ротора, конечно.
      сколько требует энергии и сколько дает выхлоп - честно не считал, даже как-то не думал про это.

    • @MrAlaleksey
      @MrAlaleksey 2 ปีที่แล้ว

      @@XanderEVGs на ветряках энергия дормовая, что её считать то)))

  • @user-vn6ru5kw4f
    @user-vn6ru5kw4f 3 ปีที่แล้ว

    Привет, попробовал сделать кран, как у вас, но почему-то ресурсы не передаёт в базовый очиститель. Нужен очистительный завод или я где-то ошибся?

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว +1

      базовый очиститель должен очищать как минимум камень.
      конвейеры все соединены ? Очиститель тем боком поставлен ?

  • @Gimli_Dwarf
    @Gimli_Dwarf 3 ปีที่แล้ว +1

    Нет смысла во вращающейся буровой части достаточно поставить ее по радиус-вектору стрелы башни и вращать просто ротор башни.

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว +1

      Один автомайнер на PAM намного эффективнее 5ти башен.
      А башня - просто концепт, постройка ради постройки :)

    • @Gimli_Dwarf
      @Gimli_Dwarf 3 ปีที่แล้ว +1

      @@TuristEG Автомайнер это писание скриптов на шарпе, а что касается поделок на механиках игры, то выметание по кругу я делал только на летающей платформе с бесконечным автоматически удлинняющимся буром, поскольку стационарное поле такой площади движок не вывозит. Но конкретно для бура в видео нет смысла во вращающейся части с бурами поскольку сектор охвата в любом случае определяется радиусом консоли с башни и длиной балки с бурами. И поршни лучше не писать каждый раз нужные на удлинение, а просто приращение делить на их количество и выдвигать сразу все.

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว +1

      @@Gimli_Dwarf PAM давно написан и есть обзор на канале.
      Бур - концепт. Не идеал. Просто сделал для наглядности :)

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว

      @@Gimli_Dwarf и да, насчет вращения. Я пару раз сталкивался с тем, что буры (стационарные, не вращающиеся) застревали в не выкопанном грунте. Выход - крутить гребенку или ставить больше буров. Решил покрутить :)

    • @Gimli_Dwarf
      @Gimli_Dwarf 3 ปีที่แล้ว

      @@TuristEG ни разу не застревали, бывало взлететь не мог из-за перегруза

  • @MrLimezz
    @MrLimezz 4 ปีที่แล้ว

    Продолжайте снимать, у Вас достойно получается.

    • @TuristEG
      @TuristEG  4 ปีที่แล้ว

      Спасибо !
      Продолжим, только тему достойную найдем :)

  • @2k9mib
    @2k9mib 3 ปีที่แล้ว

    Привет! Попробовал постороить такой вот бур у себя и неожиданно столкнулся с проблемой: коромысло нормально работает по часовой стрелке (или против - зависит от начального направления), доходит до сенсора, сенсор реагирует (поршень выдвигается), но почему-то не срабатывает реверс. В итоге коромысло пробует вращаться на все 360, если его не ограничивать в настройках ротора. Если ограничить, то упирается в верхнее/нижнее ограничение и не поворачивается обратно. В чем может быть проблема?

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว

      приветствую !
      помню, вроде похожий глюк у меня был, но как решил - честно не помню :(
      вроде бы я еще дальше отодвинул сенсоры от тела бура, плюс уменьшил угол хода коромысла, 180° поставил

    • @2k9mib
      @2k9mib 3 ปีที่แล้ว

      @@TuristEG Получилось заставить бур нормально работать только после синхронизации вращения роторов: оба должны вращаться в одном и том же направлении. Создается впечатление, что при вращении в противоположных направлениях они компенсируют момент друг друга и коромысло застывает в одном положении, вращаться продолжает только ротор с бурами.
      Пришлось объединить роторы в группу и на сенсорах реверс включать уже для нее, а не только для ротора на коромысле

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว

      @@2k9mib возможно, что-то изменилось за последние патчи :(
      надо зайти, посмотреть, как там мои буры - работают или сломались уже...

  • @IIcux-op3dt
    @IIcux-op3dt 2 ปีที่แล้ว

    а как у вас получилось разукрасить надписи поршней в пале управления ( тайминг 16:02 )?

    • @TuristEG
      @TuristEG  2 ปีที่แล้ว

      никак
      Это игра выделяет цветом другой грид. Каждый цвет - свой грид, не принадлежащий тому, на котором ты сидишь :)

    • @IIcux-op3dt
      @IIcux-op3dt 2 ปีที่แล้ว

      @@TuristEG ясно. спасибо.

  • @okoloveoff1034
    @okoloveoff1034 3 ปีที่แล้ว

    Кстати, какие максимальные характеристики скорости вращения?

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว +1

      Без понятия.
      Я ставил минимальные.

    • @okoloveoff1034
      @okoloveoff1034 3 ปีที่แล้ว

      @@TuristEG я просто готовлю летающую платформу малой сетки на 9 больших контейнеров для добычи льда в игре. Уже налаживаю скорость и буду цеплять движки!

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว

      @@okoloveoff1034 на летающем буре роторы не нужны. Зачем ?

    • @okoloveoff1034
      @okoloveoff1034 3 ปีที่แล้ว

      @@TuristEG автономный бур 360 градусов. Прилетел, поставил, включил и забыл))) я понимаю, что есть автобур(и я его сделал) но захотелось сделать такой. А самое главное, что он еще и складывается)) при этом летать должен будет)) ужа рассчитал максимальную массу при полной загрузке контейнеров и количество движков для взлета))

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว

      @@okoloveoff1034 а, я понял.
      Была такая идея - сделать передвижной бур :)

  • @ovod1
    @ovod1 3 ปีที่แล้ว

    Может у меня какие настройки неправильные, но я просто построил корабль на 225 больших буров ( 15*15шт) с вертикальным бурением на атмосферных ускорителях

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว

      Так не вопрос 😁
      Это был интересный эксперимент, рассчитанный на наличие PAM

  • @b00s
    @b00s 3 ปีที่แล้ว

    Что делать, если нет кнопки "Разделать тензор инерции"?

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว

      приветствую.
      Насколько понимаю - это баг игры :( Либо начинать новую игру, либо попробовать построить новый поршень/ротор (смотря где нет кнопки). Возможно, имеет смысл построить новую постройку на отдельном гриде и посмотреть, что получится.

  • @nikolayedakin9568
    @nikolayedakin9568 2 ปีที่แล้ว

    А у меня вот странный баг, походу, вылез. Сначала система работала нормально, я её оставил и улетел делать транспортник. Прилетел, а у меня сенсоры перестали реагировать на поршни и вся эта кочерга просто проходит сквозь них. Встречался кто-нибудь с такой бедой? Получилось решить?

    • @TuristEG
      @TuristEG  2 ปีที่แล้ว

      Сенсоры глючат, это да.
      Но как исправить - не знаю :(

    • @nikolayedakin9568
      @nikolayedakin9568 2 ปีที่แล้ว

      @@TuristEG ясно, жаль. Попробую переделать на таймерах, либо поставлю сенсоры ближе к основанию. Мне кажется они не реагируют на выдвижную часть поршня.

    • @TuristEG
      @TuristEG  2 ปีที่แล้ว

      @@nikolayedakin9568 кстати, вполне может быть.

  • @iris1863
    @iris1863 2 ปีที่แล้ว

    Стоит покупать Делюкс версию что она добавляет

    • @TuristEG
      @TuristEG  2 ปีที่แล้ว

      В Deluxe Edition входит сборка Space Engineers 2013, все треки из оригинального саундтрека, свыше 200 концептуальных изображений и видео, которые еще нигде не публиковались и не показывались!
      БЕСПЛАТНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ К СУЩЕСТВУЮЩЕМУ ПРЕМИУМ-КОНТЕНТУ: (22 августа 2019)
      Золотой скин брони
      Новый трек от Карела Антонина
      Забавные концепт-арты
      Стоит ли покупать ? Не знаю. У меня куплено всё :)

  • @appaz2832
    @appaz2832 ปีที่แล้ว

    Народ нужна помощь от того кто разбирается в скрипте PAM. Я настроил несколько автоматических майнероа. Теперь хочу чтобы статус отображался на мониторе который стоит на базе. Но почему то мой майнер не отображается на мониторе, отображается только команда "Send command to all"
    Антенны все включены. Везде прописан [PAM] на ПБ который на базе прописал [PAM- Controller] но почему то скрипт не хочет отображать сне мои корабли. Не нашёл видео где это настраивается ни на русском ни на английском. Нашел лишь гайд от создателятна английском но там кажется я что то не понимаю.

  • @user-rm8oi2gd7i
    @user-rm8oi2gd7i ปีที่แล้ว +1

    Разделять тензор инерции, у меня почему то такой функции нету. И конструкцию реально колбасит как алкоголика который не опохмелился.

    • @TuristEG
      @TuristEG  ปีที่แล้ว

      Вот я не помню, почему так бывает, но иногда этот параметр реально не видно.
      Что-то выключено в игре или параметр какой-то не нажат - не помню :(

    • @mikhailelizarov1537
      @mikhailelizarov1537 ปีที่แล้ว +1

      Экспериментальный режим в создании мира включить надо

    • @user-rm8oi2gd7i
      @user-rm8oi2gd7i ปีที่แล้ว

      @@mikhailelizarov1537 спасибо, на форуме нашел раньше

  • @ru740
    @ru740 4 ปีที่แล้ว

    Меня сильно беспокоит один вопрос: что происходит с проделанными дырами на планетах, а так же с повреждёнными игроком орбитальными астероидами в одиночной игре со временем? Они заделываются? Если да, то по какому алгоритму, а если нет, то можно ли их заделать админкой? Тот же вопрос и про всякий мусор, выкинутый на землю.

    • @TuristEG
      @TuristEG  4 ปีที่แล้ว

      Приветствую !
      Про ямы скажу так - выкопанные игроком НЕ заделываются. От метеоритов пока тоже не заметил, чтоб пропадали.
      Астероиды остаются в том виде, в каком ты их бросил :) Сделал из астероида сыр - он таким и останется !
      Можно ли заделать админкой - не знаю :(
      А вот всякий мусор можно админкой удалить, если не забуду - попробую показать как это сделать.

    • @ru740
      @ru740 4 ปีที่แล้ว

      @@TuristEG Это значит, что однажды настанет момент, када мне будет НЕЧЕГО КОПАТЬ??))

    • @TuristEG
      @TuristEG  4 ปีที่แล้ว +2

      Дружище !
      Когда настанет такой момент - сообщи ! Я, может быть, доживу до такого события - мы про тебя репортаж снимем !

    • @ru740
      @ru740 4 ปีที่แล้ว

      @@TuristEG А вот и нет). Я нашёл: альт+f10, чистка мусора, воксели, восстановить материалы вокселей. Теперь я могу КОПАТЬ, и не переживать за то, что случайно раскопаю планету пополам.

    • @myCorpsy
      @myCorpsy 4 ปีที่แล้ว

      @@ru740 "однажды" - это будет оооочень нескоро. )))) 8 автобуров малой сетки на 4 сверлах каждый бурят титан (новая планета) уже 888 часов - края не видно ))) Бури - не бойся!!

  • @AnimeWorld-mq8bl
    @AnimeWorld-mq8bl 2 ปีที่แล้ว

    Как называется музыка из начала видео?

    • @TuristEG
      @TuristEG  2 ปีที่แล้ว

      Не знаю.
      Это из заставки Инжей

  • @KonstantinovAG
    @KonstantinovAG ปีที่แล้ว

    имхо, ротор на бурах лишний, делаешь гребенку паралельно верхним поршням и всё.
    и пусть крутится стрела вместе с бурами

    • @TuristEG
      @TuristEG  ปีที่แล้ว

      По факту он не нужен
      Но хотелось проверить работу

    • @KonstantinovAG
      @KonstantinovAG ปีที่แล้ว

      @@TuristEG да я смотрю тут кто во чо горазд... Даже автонаращивание бура делают - планету можно пробурить... Жесть конечно )
      Самое интересное в скриптах на шарпе имхо, но документация у них никакая и вроде бы не работает в не экспериментальном режиме....

    • @TuristEG
      @TuristEG  ปีที่แล้ว

      В обычном режиме вообще половина функций не работает :(
      А по скриптам есть подробные гайды, но не у меня, я в программирование не умею :(

    • @KonstantinovAG
      @KonstantinovAG ปีที่แล้ว +1

      @@TuristEG гайды от людей есть, да, я же про информацию от разработчика - там скудно .ю.. :)
      Понял, спасибо за ответы ... :)

    • @user-hi9ys9pk4s
      @user-hi9ys9pk4s 5 หลายเดือนก่อน

      Да, тоже хотел сказать. У меня раньше был подобный бур, только поменьше и он как бы боком бурил оставляя дыру в виде половины цилиндра. Я на таймерах делал, достаточно было запустить и он сам делал проход, потом срабатывали другие таймеры для выдвижения и повтора, и так пока поршни до максимума не дойдут. А с основной базы через удалённый доступ можно было глянуть в камеру как там он. Приятно было самому такое "изобрести".

  • @dmitriyd6437
    @dmitriyd6437 2 ปีที่แล้ว

    5:31 если не обварить? что может быть тогда?

    • @TuristEG
      @TuristEG  2 ปีที่แล้ว

      попробуй :)

  • @user-on6ud8rk7b
    @user-on6ud8rk7b 4 ปีที่แล้ว

    А кнопки управления массой больше нет я не вижу по крайней мере и все шатается пипец как!

    • @TuristEG
      @TuristEG  4 ปีที่แล้ว

      что за кнопка такая ?
      а насчет шатается - вот у меня не шатается, я все роторы и поршни закрепил...

  • @BigValeri4
    @BigValeri4 4 ปีที่แล้ว

    Сначала не лучше продемонстрировать работу, а затем разжевывать.

    • @TuristEG
      @TuristEG  4 ปีที่แล้ว

      делается как есть - в процессе постройки :)

  • @user-ze3vg6kt2f
    @user-ze3vg6kt2f 5 หลายเดือนก่อน

    Я копаю квинжетми мне бы модификации если вы разработчики пропишите модификации автоматизации в игру пж...

    • @TuristEG
      @TuristEG  5 หลายเดือนก่อน

      нет тут разработчиков :(
      только пользователи.

  • @user-oc7vt2yl3y
    @user-oc7vt2yl3y 4 ปีที่แล้ว

    всем привет помогите как заполнить баллоны с водородом которые с собой таскаешь ??? что надо построить вначале???

    • @TuristEG
      @TuristEG  4 ปีที่แล้ว +1

      приветствую !
      если на самом старте - то запихивай баллон с водородом в генератор O2/H2, что стоит у тебя на капсуле.
      если уже потом, на базе - то нужен либо такой же генератор, либо водородный бак.

  • @user-xq4jk3kx2g
    @user-xq4jk3kx2g 3 ปีที่แล้ว

    Мужик тебе в Газпром надо . А не в игры играть

    • @TuristEG
      @TuristEG  3 ปีที่แล้ว

      нужен я им, как же :)

  • @Greiten
    @Greiten 4 ปีที่แล้ว

    Противовеса не хватает...

    • @TuristEG
      @TuristEG  4 ปีที่แล้ว

      Зачем ?
      Отлично работает и так 😇
      Простота и эффективность

    • @Greiten
      @Greiten 4 ปีที่แล้ว

      @@TuristEG можно было на противовес повесить 1 сенсор. И сенсором управлять группой поршней. На меньшее рассояние выдвигать...
      Надо пробовать на словах красиво....

    • @TuristEG
      @TuristEG  4 ปีที่แล้ว

      ну да, это же болванка, заготовка, которая работает.
      а улучшить её - дело каждого инженера :)

    • @user-wx2nu9xp6j
      @user-wx2nu9xp6j 4 ปีที่แล้ว

      ​@@TuristEGПлюс на противовес можно поставить чебурашку ветреную и запустить по кругу. А сенсором действительно управлять только выдвижением поршня без реверсов. Единственное коннектор расположить вверх на роторе башни, иначе есть риск сбить автономный грузовик

  • @user-iw1cc7og4v
    @user-iw1cc7og4v 3 ปีที่แล้ว

    Столько лишних слов!