Лифт на десять этажей. Почти гайд.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 36

  • @АмирЖусупов-п6й
    @АмирЖусупов-п6й 2 หลายเดือนก่อน +4

    То самое чувство когда человек старается больше крупных блогеров

  • @Khavkey
    @Khavkey 2 หลายเดือนก่อน +2

    Советую включать у поршней режим "разделить тензор инерции" это помогает значительно уменьшить шалтай болтай во время работы буров.

  • @Dungeon_masster228
    @Dungeon_masster228 2 หลายเดือนก่อน +1

    Как ты не задушился такую огромную базу строить? Мое уважение

  • @Mangust4004
    @Mangust4004 2 หลายเดือนก่อน +3

    Кажица ты идинственый ютюбер по Инженерам которого интересно смотреть

  • @Siverderom
    @Siverderom 2 หลายเดือนก่อน +2

    Делай двери на всех этажах по нормальному! Но сама идея прикольная, возьму на вооружение себе

  • @DifferentDiamond
    @DifferentDiamond 2 หลายเดือนก่อน

    К любой шахте , даже если это лифт, я всегда подвожу конвейеры. И ресы всегда в доступности и заварить можно стены шахты и прочие прилегающие элементы. Лайк!

  • @ИванГанин-б2й
    @ИванГанин-б2й 2 หลายเดือนก่อน

    спасибо автор что ты нас радуеш ждем очень ждем продолжение все интересно и класно

  • @abc569abc
    @abc569abc 2 หลายเดือนก่อน

    Играю в Инжинеров на ps5 . Какая же она залипательная.
    Лайк за старания 😊

  • @prosto_rA9
    @prosto_rA9 2 หลายเดือนก่อน

    Привет! Классный контент. И я знаю как его можно сделать чуть чуть лучше))
    В плане графики по крайней мере.
    Можно уменьшить количество переходов с темнотой. Например когда варишь стенки, можно начать ускоренно варить, потом обрезать кадры всех этажей и вставить кадры того как ты довариваешь стенку.
    Смотрелось бы классно как по мне))
    Считай такая вот склейка на сварке))

  • @Rtkiurti
    @Rtkiurti 2 หลายเดือนก่อน

    Поздравляю с 300 подписле🎉🎉

    • @Dark_Johnny_Games
      @Dark_Johnny_Games  2 หลายเดือนก่อน

      Спасибо)

    • @Rtkiurti
      @Rtkiurti 2 หลายเดือนก่อน

      Ой подписчиков

  • @АлександрБогатырёв-з4й
    @АлександрБогатырёв-з4й 2 หลายเดือนก่อน

    Ура мультик🎉🎉🎉
    В этот раз успел 😊

  • @myCorpsy
    @myCorpsy 2 หลายเดือนก่อน

    за окнами кабины лифта на стенах номера этажей привари, по бокам от цифр сделай угловой свет (дальность освещения на половину кабины лифта, так как свет будет с ДВУХ сторон от лифта), кнопку "play" сделай на вкл\выкл звука, а кнопку "stop" замени на вкл\выкл света в лифте.

  • @alicorn31-2
    @alicorn31-2 2 หลายเดือนก่อน

    Ооо, годнота подъехала) 3 ночи, думал ложится, но решил, что сначала посмотрю видос). Единственное замечание - мне кажется, эти двери тут вообще не смотрятся. Но это уже субъективщина. Теперь по конструктивным предложениям:
    - теоретически дёргание кабины можно победить при помощи лапы шасси, чтобы кабина магнитилась при остановке. Теоретически должно работать, практически возможены аномальные явления в виде взрывов или схлопывания вселенной, надо проверить, как это работает). Альтернатива - делать двухскоростной лифт, но я не знаю, как это реализовать в инженерах.
    - Открытие дверей только на нужном этаже можно сделать при помощи установки дополнительных сенсоров, и каким-то образом сделать условие "если" - если кабина на этаже и пришла команда на открытие.
    Как вариант - чтобы этот сенсор включал/выключал дверь, должно сработать.

  • @Berion_
    @Berion_ 2 หลายเดือนก่อน

    Шикарно!

  • @АнггратОсвобожденный
    @АнггратОсвобожденный 2 หลายเดือนก่อน

    Лучше конечно лифт на малых блоках сделать, больше свободы по оформлению + можно оформить динамическую цветовую индикацию положения лифта относительно этажей

    • @Khavkey
      @Khavkey 2 หลายเดือนก่อน

      А ещё сделай себе дискорд, мало ли игроки с чем на ходу подскажут.

  • @chel299
    @chel299 2 หลายเดือนก่อน

    Вот бы мне такое усердие

  • @mrneon-ym4wd
    @mrneon-ym4wd 2 หลายเดือนก่อน

    У меня лифт представляет из себя корабль, хотя это скорее транзит.

  • @nickn6874
    @nickn6874 หลายเดือนก่อน

    Минута сорок - коментарии звучат как хентай, впору дверям озвучку ставить "радостную" (это была отсылка)

  • @denkudinov
    @denkudinov 2 หลายเดือนก่อน

    Надо решить проблему тряски кабины

  • @m.k.b.w
    @m.k.b.w 2 หลายเดือนก่อน

    Хмм. Смотря на это дело, я начал задумываться по поводу бесконечного бура. Даже интересно, получится ли. Но как вариант, намекаю. Вначале идут буры, затем переход к небольшому заводику, а по сторонам от буров паяльники и проекторы, которые делают стены, по которым колёсами едет аппарат. Позади себя той же системой он собирает контейнеры, батареи, конвейеры и коннекторы, к которым цепляется, чтоб сбрасывать излишки время от времени. Если это у меня получится на ваниле без модов, то, ну... Похвастаюсь. Правда перед этим нужно будет починить комп.

    • @НиколайШинковский-м4д
      @НиколайШинковский-м4д 2 หลายเดือนก่อน

      Пробовал делать бесконечный бур, но без сборки тоннеля. Зачем? На сервере изредка случался баг, что корабль проваливался вглубь планеты и застревал в точке нулевой гравитации, в центре. Буром можно было потом пропилить в нём тоннели, впаивая корабль в камень, создавая стационарную базу. Но попасть в неё можно было только через возрождение. Летел вслед за буром долго. В итоге упал... упал сервер. Слишком большое неразрывное изменение ландшафта потребляет много ресурсов памяти.

    • @m.k.b.w
      @m.k.b.w 2 หลายเดือนก่อน

      @@НиколайШинковский-м4д для себя задумывал эту штуку для одиночной игры. Как эксперимент. Как те чуваки, что крафтят корабли размером с пол планеты. А зачем? Ну, в первой версии бура, он должен создать за собой кучу хранилищ и батарей, чтобы, так сказать, всё это было эдаким бесконечным (условно) хранилищем. Во второй версии, которую я сейчас обдумываю, все хранилища, батареи и прочие штуки встраиваются прямо в стены шахты, создавая ровную квадратную дыру. Это позволит не только создать прямой проход в другую сторону планеты, но и в случае чего вернуть аппарат назад. Но повторюсь, всё это лишь в теории. Хотя я смотрел у одного чувака рабочий концепт космического лифта в инженерах. Собственно на основе его работы я этот бур и задумал. Типо а можно ли? А будет ли работать?

  • @hukers2892
    @hukers2892 2 หลายเดือนก่อน

    не страдай мазохизмом - поставь нанитки.

  • @abc569abc
    @abc569abc 2 หลายเดือนก่อน

    Кстати, может имело смысл сделать лифт стеклянный ,чтобы прям уж не зря светяшками стенки шахты обшиты 🤔

    • @Dark_Johnny_Games
      @Dark_Johnny_Games  2 หลายเดือนก่อน

      Была такая мысль, но решил остановится просто на небольших окнах)

  • @vofiras
    @vofiras 2 หลายเดือนก่อน

    1:54 слишком глубоко засунул в маленькое техническое отверстие

  • @BlackwingStormtrooper
    @BlackwingStormtrooper 2 หลายเดือนก่อน

    Надо делать нормально что бы открывалась только одна дверь на которую вызвсли лифт

  • @Berion_
    @Berion_ หลายเดือนก่อน

    Johnny, куда пропал, у тебя всё хорошо? Надеюсь настрой на инжи не пропал.....

    • @Dark_Johnny_Games
      @Dark_Johnny_Games  หลายเดือนก่อน

      Серия на стадии монтажа, но идёт очень туго. Думаю, буду разбавлять периодически другими играми, но инженеры с канала не пропадут.

  • @urakola5416
    @urakola5416 2 หลายเดือนก่อน

    капец у тебя пк не лагает от такого количества внутренних стен?
    я бы чередовал хотя-бы с обычной бронёй

    • @Dark_Johnny_Games
      @Dark_Johnny_Games  2 หลายเดือนก่อน

      Грузит всё это при загрузке сохранения долго. А потом всё стабильно. Думаю, вполне можно и увеличивать масштаб построек :D

    • @АнггратОсвобожденный
      @АнггратОсвобожденный 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@Dark_Johnny_Games уже при 500к+ блоков на одной сетке, структура начинает вести себя неадекватно, часть блоков теряют хитбокс. До 200к проблем не наблюдал.