(Tutorial) How to make character outlines for SM64CoopDX

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 12

  • @LukasATBK
    @LukasATBK  3 หลายเดือนก่อน +1

    0:26 - For example, you usually wouldn't want transparent textures to have the outline effect*
    2:22 - since it is a separated mesh with another material, you can UV Map it as you like for your model*
    forgot how to write, oopsie. I edited this from 12am to 2am so don't blame me blehhhhhh

  • @Time_pug
    @Time_pug 3 หลายเดือนก่อน +2

    Lain in Sm64 works suprisingly well

  • @Monhamd1000
    @Monhamd1000 3 หลายเดือนก่อน +4

    It looks awesome!

  • @Gabyocat
    @Gabyocat 3 หลายเดือนก่อน +2

    ピーチ城の絵画がlainになってしまう

  • @adambadam4870
    @adambadam4870 3 หลายเดือนก่อน +2

    That's great.
    Very wired

  • @LeanVHS
    @LeanVHS 3 หลายเดือนก่อน

    COOL

  • @Javloxian
    @Javloxian 3 หลายเดือนก่อน +1

    like

  • @motivatedharuto2624
    @motivatedharuto2624 3 หลายเดือนก่อน +2

    just PLEASE i know im asking for too much but do your best to port either Lain's or Azumanga Daioh's models to a playable rom without this sm64coopdx PUH LEASE

    • @LukasATBK
      @LukasATBK  3 หลายเดือนก่อน +1

      sorry but my models barely could run on a n64, let alone the fact that I have no idea on how to build the sm64 decomp

    • @motivatedharuto2624
      @motivatedharuto2624 หลายเดือนก่อน

      @@LukasATBK it's okay thanks for responding anyways and I enjoy the quality of your models

  • @spartanq201dexterbrother
    @spartanq201dexterbrother 3 หลายเดือนก่อน

    Comisiones???

    • @LukasATBK
      @LukasATBK  3 หลายเดือนก่อน

      En mi cuenta de Twitter (@lukasatbk) suelo anunciar cuando tengo comisiones de sm64 abiertas