【徹底解説】コーエーとテクモの合併がもたらした功罪【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.ย. 2024
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    今回は『コーエーテクモの合併の歴史』について解説しました。
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    #ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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ความคิดเห็น • 80

  • @user-kv5yb2tx8d
    @user-kv5yb2tx8d  หลายเดือนก่อน +1

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  • @user-nn4kd2ji6q
    @user-nn4kd2ji6q หลายเดือนก่อน +9

    ゲーム会社なのに「ゲームは売れてないけど増益です」という結果を見た時は声出して笑った。
    最近は不調だけど無双系で沢山楽しませてもらったから応援はしてる。

  • @TYK-li5le
    @TYK-li5le หลายเดือนก่อน +10

    後期高齢者の会長が健在な間はゲームが売れなくても大丈夫だが、会長がいなくなった途端に一気に崩壊しそう。

  • @LUCIFEL9
    @LUCIFEL9 หลายเดือนก่อน +21

    無双シリーズの衰退にテクモの合併関係ないんですが。
    あれ作ってるのは元々コーエーにあった開発チームですから。
    逆にテクモ側の開発チームの作った仁王とかライズオブローニンとか普通に評価高いですよね。
    流石に大して調べもしないで動画作ってる感しかしないのですが。

    • @user-ko3hq6bl1t
      @user-ko3hq6bl1t หลายเดือนก่อน +1

      発売控えてる三国無双にも全く触れてないからまあ調べてないんでしょ

  • @youday__
    @youday__ หลายเดือนก่อน +5

    安土桃山時代を舞台に日本人男性の忍者が主人公のオープンワールド出すなら今だぞコエテク

    • @keizy0527
      @keizy0527 26 วันที่ผ่านมา

      うっ……アサクリ……

  • @user-db2ll4tl1r
    @user-db2ll4tl1r หลายเดือนก่อน +6

    この前出たRise of ronin好評だったしPS5専売にしちゃ売れたから一時期のバンバン新作出す方針よりは腰を据えてデカイの作るのが性に合ってるんやろな

  • @ocha299puni
    @ocha299puni หลายเดือนก่อน +5

    なお社長は投資で130億稼いでます😅

  • @user-ld7il6it5w
    @user-ld7il6it5w หลายเดือนก่อน +9

    討鬼伝3出せよ
    討鬼伝2はどうせ極出すだろって思ったら出さないから買い時逃したわ

    • @user-rh8zo6dh8j
      @user-rh8zo6dh8j หลายเดือนก่อน

      し〇こたんに無駄金だしてゲーム部分カスになったオワコンゴミゲーの名前を令和になって見るとは…

    • @Kei-zh9fh
      @Kei-zh9fh หลายเดือนก่อน

      あれもオープンワールドが超不評だったな
      この会社はとにかくオープンワールドを作ったり活用したりするのが下手

  • @user-qd8pk9vj4u
    @user-qd8pk9vj4u 22 วันที่ผ่านมา +1

    アトリエ全シリーズやってきたのでコンシューマーじゃないと残念に思いつつもレスレリやったけどついていけなくて辞めた。
    そもそもキャラが10日ごと更新がキツイし同じシリーズから属性違いのキャラバンバンだす、ライザ忖度多すぎで今だに全く触れられてない作品5つもあるの絶対運営知らないし知ってる奴もいないんじゃないかな?
    レスナとヴァレリア、その他みんなめっちゃ好きなだけに本当に残念だよ

  • @user-yc2rr7xq5w
    @user-yc2rr7xq5w หลายเดือนก่อน +5

    風花雪月は半分コエテクのゲームだし、コラボ無双系も面白い
    とはいえ自社IPが弱いのは厳しいんだろうな

  • @user-kr3tn3ee6g
    @user-kr3tn3ee6g หลายเดือนก่อน +5

    0:54
    よく見たらポケモンSVのテラレイドバトルのアレみたい

  • @sen4634
    @sen4634 หลายเดือนก่อน +2

    レスレリサ終したらコンシューマー向けに発売してほしいね
    開発費もあまりかからないしWin-Win

  • @shiden7044
    @shiden7044 หลายเดือนก่อน +6

    レスレリはスタートでこけてさえなければな…個人的に大好きなゲームだし最初よりかなり良くなってるし頑張って欲しい

  • @mosurusa
    @mosurusa หลายเดือนก่อน +2

    光栄時代からの古参タイトルの中にはシリーズ終了||凍結がやたら多いのが残念だよね。
    太閤立志伝シリーズとか提督の決断シリーズとか
    旧テクモで言えばキャプテン翼とかスターフォースもだけど
    (実は版権問題でこの二つは爆弾持ち)

  • @bf1773
    @bf1773 10 วันที่ผ่านมา

    デッドオアアライブシリーズは、生涯で影響を与えたゲーム故に……数々のやからしは、重すぎた。
    6はeスポ進出の為に霞のコスチュームを歴代で一番地味にしたし、一年以上アップデートなし、続編が出るか解らんレベルだから何とも言えない。

  • @user-jg7sx3wr9k
    @user-jg7sx3wr9k หลายเดือนก่อน +3

    ゼルダ無双と海賊無双は良作だろ?
    あと仁王シリーズはどこ?😅

  • @shougetsutey
    @shougetsutey หลายเดือนก่อน +1

    そして歴史の闇に埋もれてゆく太閤立志伝シリーズ😭

  • @inertia1129
    @inertia1129 หลายเดือนก่อน +1

    合併のおかげで仁王ができたから・・・
    三国無双8は単純におもしろくないからしょうがない
    ファストトラベルの快適さだけは評価できるけど、なんか全体的に地味になってるし
    それでも据置版は全部買ってたけど、武器自由に変えられるようになって以降やる気激減した
    まぁ、多分オリジンも買うと思う

  • @MetaDate_account
    @MetaDate_account หลายเดือนก่อน +1

    レスレリやってるがちょっとインフレについてけない
    サービス開始直後の単純な最強アタッカーのライザが速攻型落ちしたり推しで攻略するのはかなりパーティを整えに整えまくって整えないとキツイ

  • @user-qz7bd2qe1b
    @user-qz7bd2qe1b หลายเดือนก่อน +1

    太閤立志伝と大航海時代を据え置きで出してくれー。
    ライザはもういい。

  • @Aki-kogarasu
    @Aki-kogarasu หลายเดือนก่อน +4

    もう襟川恵子氏監修、投資家シミュレーションゲームとか出せば…安直か。

  • @km-wi7ei
    @km-wi7ei หลายเดือนก่อน

    合併で個人的に残念すぎたことはギャロップレーサーがなくなったこと。

  • @user-sc3js9ki7w
    @user-sc3js9ki7w หลายเดือนก่อน +9

    なんか「一般向けにしたいのかキモオタ向けにしたいのか中途半端な会社」って印象。
    その二つは決して交わらないから絶対に分けて考えないとダメだよ。
    個人的には、あまり好きな作品を作る会社ではないかな。

    • @user-qv2sc3qt3t
      @user-qv2sc3qt3t หลายเดือนก่อน

      オタ向けに作ったら一般層にも受けた、ライトユーザー向けに作ったらオタ層が凄い掘り下げてくれた、が理想なんですよね。狙って作れたら苦労しないって言われそうですが^^;

    • @user-yj7xq7qk9p
      @user-yj7xq7qk9p หลายเดือนก่อน

      エヴァがそうですね。
      内容が思い切り所謂オタク向けでオタクの私でさえも嫌悪感するほどでしたけど何故か一般層に受けたり。
      コーエーは歴史ゲームの信長や三国演義を基づいた無双ゲーは萌え要素を薄めて娯楽としては最高品質でしたが5では萌え全開がキツイ。
      萌え系は好きな部類だけど歴史の重みが無くなったのがね

    • @KY-pr8pt
      @KY-pr8pt หลายเดือนก่อน

      たか昨今はガチオタ ファッションオタ 一般人 みたいな三構造だから結構難しいのよね、、特に真ん中が厄介でゲームを遊園地と勘違いしてるアホな層だから

  • @TukadaKagami-cs5jc
    @TukadaKagami-cs5jc หลายเดือนก่อน +4

    俺がこの世で一番贔屓にしているメーカーなのに。ガッデム。

    • @TukadaKagami-cs5jc
      @TukadaKagami-cs5jc หลายเดือนก่อน +1

      時代は変わったとはいえ、合併してもてんでうだつが上がらない。

    • @TukadaKagami-cs5jc
      @TukadaKagami-cs5jc หลายเดือนก่อน +1

      たった1人だけでも味方が出来た。

  • @user-qq4jn2ot6u
    @user-qq4jn2ot6u หลายเดือนก่อน +3

    エスカ&ロジーのアトリエあたりから、ガストがコーエーの中に入り、グラフィックなどが良くなったのを覚えてます。
    アトリエシリーズは全作品やってますが、ソシャゲはどうしても触る気になれなくて、レスレリ発表時は残念な気持ちになりました。
    ライザあたりからは、妙にエロさを強調したような印象を受けたし、最近はあまり良いイメージを持てなくなってしまいました。
    昔の良きアトリエ作品をまたプレイしたいです。

    • @user-vo3xq7mk6c
      @user-vo3xq7mk6c 8 วันที่ผ่านมา +1

      ガストが売り飛ばされなかったら2015年辺りでUE4導入してグラフィックはずっと良くなったでしょうけどね

  • @NehachanAC
    @NehachanAC หลายเดือนก่อน +4

    アトリエシリーズ大好きだから悲しい。

  • @kuttawara
    @kuttawara หลายเดือนก่อน

    信長の野望新生めちゃくちゃ面白いわよ。

  • @user-zs3pq5fi5e
    @user-zs3pq5fi5e หลายเดือนก่อน +1

    無双はぱん○らが無くなってから買わなくなったな。残念だったわ。

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 หลายเดือนก่อน

    吸収した会社のタイトルを軒並みソシャゲにぶち込んじゃったせいで「あのタイトル終わった……」感がやべぇよ……。ライザまでは売れるものは育てる気があるのかな?と思ったけど全然そんなことなかった!ここ一年で日本IPはソシャゲ、大型タイトルは海外向けって感じだ……数年で一気に落ちるかも……外注製作請け負ってるから潰れることはなさそうだけど。

    • @Feverplum
      @Feverplum หลายเดือนก่อน

      パチスロではNETと再度揉めたしなあ

  • @user-yn6mi1tn6b
    @user-yn6mi1tn6b 23 วันที่ผ่านมา

    信長の野望覇道のゲームアプリやってみ?
    運営の頭の悪さ世界一なんじゃないかってほどクリエイターの能力皆無だから
    ブランドだけでもってる感すごいよ

  • @tora6115
    @tora6115 หลายเดือนก่อน

    FE風花雪月はマジ物の神ゲーだった。
    TECMOはキャプテン翼と影牢にハマった。

  • @user-nr8gr6xc7h
    @user-nr8gr6xc7h หลายเดือนก่อน

    コエテクには、PS2のジルオールインフィニットのHDリマスターを出して欲しいな
    あと、キャプテン翼のFC&SFCのオールインワンパックをSwitch辺りでおなしゃす

  • @user-hv1gq8is5j
    @user-hv1gq8is5j 25 วันที่ผ่านมา

    やっぱり日本ではシュミレーションは
    売れません。

  • @user-rs1nk2rz1m
    @user-rs1nk2rz1m หลายเดือนก่อน

    信長しかプレイしてない💦PS2から4にハードをレベルアップしてソフト買ったら文字が小さすぎてプレイしづらい😖ソフト売って2で古いソフトを延々とプレイしてます💦見づらいとかプレイヤーに優しくないよね😢

  • @user-wn5cw3sn1l
    @user-wn5cw3sn1l หลายเดือนก่อน

    7は神ゲーなのに、あと4年早ければって思った

  • @coboruku
    @coboruku หลายเดือนก่อน +31

    レスレリは据え置き機だったら良かったと思う。アトリエはソシャゲにしちゃダメなコンテンツ

    • @user-ru8xx1sl6y
      @user-ru8xx1sl6y หลายเดือนก่อน +1

      ソシャゲでも良いんだけど…まあ色々とクソだったのが仕方ない

    • @user-te6oe5bp1t
      @user-te6oe5bp1t หลายเดือนก่อน +1

      主人公以外で好きなキャラに限って弱い性能だったりするんですよね。

    • @user-hd5kn9ws4u
      @user-hd5kn9ws4u หลายเดือนก่อน

      良くも悪くも自己満オ〇ニーするゲームだからねぇ。プレイヤーは常にコンテンツの拡張とか求めてない。
      据え置きで気に入ったキャラを限界まで強くするゲームだしスタミナ制でプレイを縛ってくるソシャゲとはあまりにも相性が悪い

    • @user-jz7fl2vh5l
      @user-jz7fl2vh5l หลายเดือนก่อน

      そもそもアトリエなんかキャラゲーなのにTierとかあるのが意味わからんしな
      てか、零シリーズ新作が一番欲しいんだがなぁ

  • @user-gb7dg9wd3l
    @user-gb7dg9wd3l หลายเดือนก่อน

    本編のゲームがまーじでたっかいのにたっかいDLC大量にあるからだんだんゲーム買っていく気を失っていくんだよな

    • @user-gb7dg9wd3l
      @user-gb7dg9wd3l หลายเดือนก่อน +1

      どう考えてもそれ最初からつけとけやみたいなのもDLCで出されるとマジで萎える

  • @KY-pr8pt
    @KY-pr8pt หลายเดือนก่อน

    どう考えてもコーエーはテクモなんかを助けたせいで狂ったよな

    • @higeneko22
      @higeneko22 หลายเดือนก่อน +1

      え?ゲーム自体はテクモの方が面白いし売れてるけど?

    • @Ratchie_ZSYY
      @Ratchie_ZSYY หลายเดือนก่อน

      ​​@@higeneko22
      経営的な面だと当時はテクモの方がしんどかったんだよ
      Wikiに全部乗ってるけど売上じゃなくて社内のゴタゴタで、他会社にテクモブランドが完全に潰れて吸収されてもおかしくなかったレベル

    • @Kei-zh9fh
      @Kei-zh9fh หลายเดือนก่อน

      合併当初はテクモはお荷物だったけど、今や逆転してるやろ

  • @user-fx9zh8ec2d
    @user-fx9zh8ec2d หลายเดือนก่อน

    DOAシリーズどうなったんだろ?
    アトリエシリーズは知らないけど、ライザ可愛いな

  • @user-gb7en9ht4l
    @user-gb7en9ht4l หลายเดือนก่อน +2

    もうdoaxvv無しじゃ生きられないから工口に全振りして欲しい
    あと討鬼伝の新作出して

  • @user-ru8xx1sl6y
    @user-ru8xx1sl6y หลายเดือนก่อน

    ガンダム無双かウルトラマン無双かスーパー戦隊無双かプリキュア無双お願いしますマジで

  • @user-xh6ej1cm1i
    @user-xh6ej1cm1i หลายเดือนก่อน +2

    ただコエテク、ディスりたいだけの中身の無い動画ですね

  • @johnsmith5936
    @johnsmith5936 หลายเดือนก่อน

    信長の野望シリーズは新生が低評価だったし(私も購入者だけど創造の方が面白かった)もう今後はスマホゲーでしか出なさそう…

  • @user-lw3fc4sw8z
    @user-lw3fc4sw8z หลายเดือนก่อน

    信長の野望やったことないんだけど、日本平定後に外に殴り込みとかあるん?

  • @user-xo4hm1vl7r
    @user-xo4hm1vl7r หลายเดือนก่อน

    ライザ無双を出すなら今でしょ。

    • @user-xo4hm1vl7r
      @user-xo4hm1vl7r หลายเดือนก่อน +2

      ちなみに内容はビーチバレーがメインです。

  • @user-js6ql3ot5j
    @user-js6ql3ot5j หลายเดือนก่อน

    まア(*´∀`)♪失敗は成功のもとやし反省(› ͡°ω ͡° ‹ )✋出来んなら復活は無い

  • @YT4917
    @YT4917 หลายเดือนก่อน +2

    合併してなかったらコーエーとテクモは今より酷い状況になってたと思うので合併したことじたいは正解だったとは思う
    コーエーは主戦力であるωフォースがどうにも技術的に置いていけれてる感があるので衰退してたと思うしテクモは
    チーニンという海外でも戦える技術集団はいたがお金が無いから仁王やローニンといったタイトルをテクモ単独で作るのは厳しかったと思う
    コーエーはチーニンのおかげで海外でも評価の高い作品を発売出来てテクモはコーエーがお金を出してくれるおかげでチーニンが手持ち腐れにならずに済んだ

  • @user-mk4yb7yr2p
    @user-mk4yb7yr2p หลายเดือนก่อน +1

    スクエニやバンナムと同様客が求めるゲームではなく作り手の趣味の延長的ゲームを予算掛け過ぎて作る割には
    新規客を呼び込める魅力が無く、マンネリでも新作を買ってくれる信者に頼り切りでは先細りは致し方なし
    もうゲーム稼業から足洗って投資業に注力すべきかと

  • @user-ef2fx5wy2m
    @user-ef2fx5wy2m หลายเดือนก่อน

    CCとはなに?

  • @user-fv4ek2wy7p
    @user-fv4ek2wy7p หลายเดือนก่อน

    海賊無双&体温計系ヤンチャ&奉仕系バランス如何した⁈PnモンQ✖️朝倉純一界改僧侶発神官卒公の主人系バランス

  • @etgreidfjhyrhfwer
    @etgreidfjhyrhfwer หลายเดือนก่อน

    でも次の戦国無双オリジンは面白そうで期待している!

  • @user-pb1ug3ni9m
    @user-pb1ug3ni9m หลายเดือนก่อน +1

    完全に合体失敗ですね。

  • @isyu-m9b
    @isyu-m9b หลายเดือนก่อน +1

    コエテクはなんというかSEGA臭がするんだよな、本業より別で利益を出すところとかさ
    あとオタク寄りと硬派寄りの立ち位置が微妙な所とかもな

  • @MEIDO923
    @MEIDO923 หลายเดือนก่อน +1

    1こめ