Unreal Engine: Commandlet (командлет)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 3

  • @KIMMakesMusic23
    @KIMMakesMusic23 2 วันที่ผ่านมา

    я писал о них статью на Хабре недавно)) "Commandlet в Unreal Engine -что это и зачем?"

  • @IceDragonsWOM
    @IceDragonsWOM 2 วันที่ผ่านมา

    Привет, искал уже везде, так ничего дельного и не нашел как решить, запили пожалуйста видос на эту тему или дай совет как быть:
    Когда запускаю игру (безразницы если в эдиторе или уже упакованную) то в начале каждого уровня происходит preparing shaders из за чего начинаются в этот момент фризы и падает фпс, как быть? Если допустим тут можно поставить паузу и дать время прогрузица поставив загрузачный экран то тут вообще хз: В первый раз использую Ниагара эффект и из за этого происходит preparing shaders тут уже все быстро но все же из за этого получается микро-фриз.. С этим вообще не знаю как быть? В некоторых играх в начале идет долгая прогрузка шейдеров, это наверное и есть решение? Но как такое можно реализовать, мне хотябы название этой темы..

    • @natatem0080
      @natatem0080  2 วันที่ผ่านมา

      Привет
      Скорее всего, это тема PSO Caches
      Попробуй её по изучать, должно помочь