Hang-On (X1.JPN.1985..Dev. Jin Sato. Pub. I/O 3rd Program Contest)

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ก.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 8

  • @mumudx6769
    @mumudx6769 2 หลายเดือนก่อน +3

    セガのあれかなってのは置いといて、ラスタースクロールでもなくPCGを駆使しまくった名作じゃないでしょうか。しゃべっている??「残念でした。も一回!」って言ってる気がする。個人でノイズ使った合成音声は凄い。面が変わると背景も変わり工夫がすごい。ただ敵の動きがワープしてくるのでムズイ。

    • @OldGameDatabase-Zasshi
      @OldGameDatabase-Zasshi  2 หลายเดือนก่อน +2

      これだけパソコンが喋ってくれると、嬉しくなりますね^^
      X1のサンダーフォースが寡黙に思えます^^

  • @bictaka29
    @bictaka29 2 หลายเดือนก่อน +1

    何か、思ったより全然凄いぞ。スピード感はあるし、スクロール機能のない機種でよくこんなカーブとか表現出来たもんだ。

    • @OldGameDatabase-Zasshi
      @OldGameDatabase-Zasshi  2 หลายเดือนก่อน

      面毎に背景が変わるのと、X1のサンダーフォースのように喋ってくれるのが、印象的でした^^
      フルカラーの背景が左右にスクロールするのが楽しいです^^
      ただ、4周回って1面というのは、すこし長いような気がしました^^;

  • @izumo4283
    @izumo4283 2 หลายเดือนก่อน +1

    ほぼPCGで描画してるのでスピーディ。背景も凝っていて楽しい。ゲームとしては敵車が速すぎて対処しずらい。

    • @OldGameDatabase-Zasshi
      @OldGameDatabase-Zasshi  2 หลายเดือนก่อน

      1周がそこそこ長いので、4周回ってリミットタイム以内であれば、次の面に進むというのは、2周くらいでよいんじゃないかなと思いました。

  • @anatani-luckyo
    @anatani-luckyo 2 หลายเดือนก่อน +1

    X-1版の スペースハリアーとか 観てしまった後,
    この動画を観る 間の悪さ…。全然有りなんですが.

    • @OldGameDatabase-Zasshi
      @OldGameDatabase-Zasshi  2 หลายเดือนก่อน +1

      このゲームもX1ぽいグラフィックだなと思います^^