3D Battle Maze (PC-8001.JPN.February 1985 issue.Dev. Yuichiro Sakuta. Pub. PiO)

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 12

  • @TopRetroGames
    @TopRetroGames 2 หลายเดือนก่อน +1

    Super

  • @sakura_s-x
    @sakura_s-x 2 หลายเดือนก่อน +1

    ほほぅ、そう来ましたか(;'∀')
    85年とは言えPC8001でのこの出来はなかなに良いかも。懐かしい感じ😊
    内容的にはバイトンに近い感じかな?敵が近づいてくる臨場感が効果音と共に相まって良いですね~
    なんか無性にラーメン入り三次元迷路がやりたくなりましたw(バイトンじゃないんかい;)

    • @OldGameDatabase-Zasshi
      @OldGameDatabase-Zasshi  2 หลายเดือนก่อน +1

      テービーソフトのバイトンに近いのかもしれませんね^^

  • @bictaka29
    @bictaka29 2 หลายเดือนก่อน +1

    サイレントデバッガーズじゃないですか。PC-8001にしては処理が重いなと思ったら、こういう仕掛けがあったとは。

    • @OldGameDatabase-Zasshi
      @OldGameDatabase-Zasshi  2 หลายเดือนก่อน

      サイレントデバッガーズ、知らなかったので検索してみました^^
      音で敵を探し出すシューティングゲームなんですね。

  • @mumudx6769
    @mumudx6769 2 หลายเดือนก่อน +1

    敵が近くにいるときのBGMがいい。

  • @anatani-luckyo
    @anatani-luckyo 2 หลายเดือนก่อน +1

    3Dダンジョン系RPG風味…,成すべき事が具体的なら
    花 💮💮💮だったよ . 忘れじの君的ゲーム . 😙😙😙

    • @OldGameDatabase-Zasshi
      @OldGameDatabase-Zasshi  2 หลายเดือนก่อน +1

      これが発展したら、洋ゲーのダンジョンマスターみたいになるのかもしれませんね^^

    • @anatani-luckyo
      @anatani-luckyo 2 หลายเดือนก่อน +2

      天下取ってたかも…,はい 過言です😉😉

  • @izumo4283
    @izumo4283 2 หลายเดือนก่อน +1

    EXITより敵を倒すことを主眼に置いた方がゲームとしては面白くなったかも。緊張感を上手く演出できていると思います。

    • @OldGameDatabase-Zasshi
      @OldGameDatabase-Zasshi  2 หลายเดือนก่อน

      リアルタイムだと緊張感がありますね。