인생에 항상 새로움만 가득하신가보네요.. 규모있는기업중에 리스크를 감수하며 새로운걸 찾는 곳들이 있나요? 90 ~ 00 년대에나 장르의 폭이 좁아 늘 유저들에겐 새로움으로 느껴졌다고 봅니다. 현재는 새로움이란 인디게임에서나 가능한 부분이죠. 이런 규모있는 게임회사에선 검증된 장르, 시스템을 얼마나 잘 다듬어 출시할지를 중시 해야한다고 봅니다. TL을 게임으로만 바라보시길.. 그래도 신경 많이 쓴 게임이라고 느끼실수도 있을거에요.
NC가 BM으로 인해 지금 규모로 성장 하기는 했지만, 그 BM 때문에 게임 변화에 대한 한계를 만들어 냈다고 보여집니다. 근래들어 재미있다는 게임들의 요소를 조금씩 가져다가 비벼놨는데, 맛 없는 비빔밥이네요. 추후 넣을 수 있는 BM을 위해 매력을 다 살리지도 못하는 느낌입니다. 분명 게임의 레이아웃이 리니지와 시스템적 차이가 있는데도 불구하고, 이상하게 느낌이 유사하게 흘러갈거로 보여집니다. 시간과 돈을 동시에 쏟아 부어야 하고 유사한 게임에서 보이는 매력 요소들은 무언가를 위해 인위적으로 빈자리를 만들어내기 위해 재미 요소를 다 살리지 못한 느낌입니다. 리니지2, 아이온, 블레이드 앤 소울, 트릭스터은 BM을 위한 운영 때문에 망했지 시스템은 나름 참신함이 있었는데, 그 이후 부터는 주구장창 최종 느낌이 다 비슷합니다. TL을 분명 다르게 만들려고 한거는 같은데 뭐 이리 급하게 만들어 생긴 엉성함이 부분부분 느껴지고, BM을 위한 빈자리가 보이는거죠. 그냥 BM관련 팀들 다 빠지고 디렉터에 권한 다 주고 그들 중심으로 각 팀들 경쟁시켜서 재미있게 만들라고 한 뒤 평가로 올려서 보여지던 그 특유의 재미 요소들이 안보입니다. 택진이형 벌써 상속준비하시나 주가를 도대체 어디까지 떨어뜨리실려고....
아미토이 진짜 안어울린다 ㅋㅋ 요즘 MZ들 귀여운거 좋아하니까 넣어! 한 느낌.. 볼다이크 호문클루스처럼 세계관에 녹아들기 위한 감정선이나 인과관계 설명이 충분해야 몰입이 되는데 (개인적으론 호문클루스도 조금 뇌절치는 느낌이 들었지만) 이건 그냥 '귀여움 호소인' 같음. '자 귀엽다고 말해줘!!!!' 소리치는 느낌. 아이온~블소로 국내 게임시장 선도하던 NC 진짜 감 다 뒤졌구나.. Ui나 기본적인 게임시스템도 구식인걸 떠나서 이런 사소한거 하나까지 틀니쉰내가 진동함. 아 그래도 게임하면서 느낌 장점 : 의상디자인이 중세복식+판타지 요소를 살짝 가미해서 절제미가 느껴지고 유치하지 않았던건 좋음.
사실 개발사가 엔씨소프트라서 그런지 '언제 패키지가 나올지 몰라' 라는 불안감을 바탕으로 게임을 접하게 되니 스토리든 인게임 재미든 벽을 하나 두고 플레이하게 되는듯합니다. 그리고 UI적으로 미니맵에 표시된 걸 보고 방향 돌려서 목표물을 찾기 좀 힘들다던가 보통 다른 게임에서는 마우스 커서를 alt키 눌러서 드러내거나 하는데 특정 화면모드에서만 마우스 사용이 가능한 것처럼 조작법 및 UI 자체가 뒤늦게 추가개발 된 느낌을 많이 받게 됩니다.
제가 봤을때 성장이 제한되게 올라가는건 나중에 쟁이 있을때 스탯차이가 너무 나지 않게 한것으로 보입니다 용케들로 이루어진 길드가 승기를 잡는 것이 아닌 다수의 사람의 협력 특히 약물 효과를 보면 강력한게 제한된 시간동안만 된다는건 한타 싸움때 큰 역할을 하는것 장비의 역할이 제한된 상황에서 효과가 나타나는 것으로 보아 특정상황마다 써야할 장비를 나눠서 다양한 장비가 필요한것으로 생각되내요 장궁도 여러종류 단검도 여러종류가 다양한 상황에 따라바꿔가면서 해야하는 것으로 보이내요 그러면서도 너무 차이 나지 않는 정도
생각보다 더 mmorpg적 요소를 많이 챙겨놔서 오히려 서글프다... 실장님이 전에 말씀한 것처럼, 워낙 엔씨 게임 이미지가 안 좋다보니 드디어 수익성보다 게임성을 챙겨야한다는 쪽의 의견이 먹힌 것 같은데... 어떻게 봐도 대기업보단 신생 업체에서 만든 겜 같은 퀄리티인게, 모바일 겜으로 린저씨들 주머니 털어먹던 시간 동안 pc mmorpg 명가로서의 노하우는 다 단절된 것 같음. 차라리 늘 하던대로 무지성 자동사냥 돌리는 스펙업 좆망겜(=리니지 라이크)였으면 역시 엔씨 ㅋㅋ 그럴줄 알았다 ㅋㅋㅋ 하고 넘겼을 텐데, 정말로 mmorpg 게임을 만들어보려고 한 게 보여서 걍 서글프다... 이제 정말로 "게임은 잘 만든다"는 없어진거네...
사실인지는 모르겠지만 반택헌 세력들이 만든 프젝이라고 듣긴 했는데 그래서 그런지 bm이 좀 착하게 나온 건 사실이구요. 게임성은 확실히 아쉽긴 합니다만 완전 노잼까진 아니고 2-30부터 약간의 기믹 추가와 스킬 추가 등으로 타워 컨텐츠나 pvp를 즐겨보니 그나마 ‘할만하다’ 정도 입니다. 갓겜까진 아니구요. 성공할 가능성도 희박해보입니다만 여기서 엔씨는 선택을 해야겠죠. 통수를 치고 비엠을 내던가 그나마 착한 비엠 유지하며 잘 운영 해보려는 모습을 보이던가.. 전자는 당장에야 린저씨들 돈 빨아 살아남겠지만 이제 신뢰를 완전 잃을 것이고 후자는 게임은 망했어도 정신은 차렸네 약속은 지키네 싶어 다음작은 사람들이 더 믿어주겠죠. 어느쪽이든 장기적으로 봐야한다고 생각합니다. 뭐 이미 p2w 없다 해놓고 루테인 거래소로 통수 치긴 했지만.. 앞으로 엔씨에게 달렸죠. 지금 같이 할만한 mmo가 없는 시기에 조금이나마 유지 할려면 유저친화적인 선택이 필요로 해보이네요
자동사냥만 빼면 리니지라이크가 아닌건가... 없는거나 마찬가지인 스토리 뭐하는지 모르겠는 퀘스트 결국 사냥을 통한 레벨업이 주류인 컨텐츠 이 모든게 리니지라이크 게임의 특징인데 다른건 다 그대로 두고 자동사냥만 빼고선 리니지라이크가 아니다? 게임회사 직원들 지능을 의심해봐야할 수준
슬픈게 NC는 나름 BM도 그렇고 그래픽도 보면 최대한 노력해서 낸거라는 점 . 이번에는 진짜 게임을 만들려고 노력했지만 이미 타게임사에 비해 뒤쳐지고 더이상 정상적인 게임은 개발이 불가능하다는 느낌을 받았음
ㄹㅇ 그런거같읍 ㅋㅋ
그릇된 자신감이죠. nc는 [사행성때문에 욕먹는 거지 게임은 잘만든다]는 자부심이 있었던 거 같은데... 도박성 bm을 빼니까 이저도저 아닌 밋밋한 게임이 되어버된. ㅋㅋ
ㄹㅇ진짜 시도를 안한 것 같진 않은데 얘넨 그냥 뭐가 문제인지도 인지를 못하는 듯
맨날 만들던 것만 만드니까 거기에 머리가 굳어버렸어…
엔씨게임이 매번 말도 안되는 통수를 쳐왔는데 왜 계속 기대하고 실망하는지 이해가 안갔었는데요 이렇게 나쁜걸 긍정적이고 착하게 생각하는분들이 있다니 놀랐습니다 ㅋ
이제 BM 구상 역량만 남고 게임 구상 역량은 사라진 듯 하다
얼마전 위쳐하다가 이거보니까
대사랑 연기톤이 하나같이 교과서 느낌....
화나는것보다 슬픈게 더 나으려나
이젠 모르겠다
2:49:22
3:51:17 부터 시작되는 이번 플레이 총평
엔씨 세대교체가 시급하다. 머리가 굳었어. 새로운거 자체가 뭔지 모르는 느낌. 늘 따분한. 익히 아는 것들만 한가득. 과거에 하던것만 반복. 돈 벌 생각만 가득.
인생에 항상 새로움만 가득하신가보네요.. 규모있는기업중에 리스크를 감수하며 새로운걸 찾는 곳들이 있나요?
90 ~ 00 년대에나 장르의 폭이 좁아 늘 유저들에겐 새로움으로 느껴졌다고 봅니다.
현재는 새로움이란 인디게임에서나 가능한 부분이죠.
이런 규모있는 게임회사에선 검증된 장르, 시스템을 얼마나 잘 다듬어 출시할지를 중시 해야한다고 봅니다.
TL을 게임으로만 바라보시길.. 그래도 신경 많이 쓴 게임이라고 느끼실수도 있을거에요.
4:01:30
스스로 한계를 드러낸 엔씨.. 게임은 그래도 잘만든다 라는 말도 옛말이 되었다
게임 잘 만든다는게 20년 전 기준임?
@@ssol-k3r 그쵸 아이온 블소 이후로 끝난건데 악랄한 과금으로 지들 개발력 ㅈ된걸 숨긴거죠
역시 예상대로 20년 전에 만든 게임이라고 해도 아무도 의심안할만큼 대작게임이네요
PC방 점유율 로우바둑이부터 이기고 와야..
발더스 : 나도 할거라서 스포당하기 싫어서 안봄
TL : 나는 안 할건데 어떤 겜인지 궁금해서 일단 봄 한다해도 스포도 없음
중간에 양쪽을 싸움 붙이고 양쪽에 스팩파는게 메인인게 리니지라이크라는 말씀하셨는데 이거 완전 전쟁상인 아닙니까....
완전히 다른 층인 린저씨와 서구 라이트유저 둘다 잡겠다고 내놓은 끔찍한 혼종...
아침부터 주가가 뚝뚝 떨어지는게 게임을 아주 재밌게 만든것 같아요 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ 겜 리뷰 보기 전에 nc주가 먼저 보고 아 또 ㅈ망했구나 싶었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
블소때만 해도 이러진 않았는데 이렇게 뒤쳐질줄은...
두마리 토끼를 잡고 싶었지만 이도저도 아니게된 끔찍한 혼종을 보는 기분 린저씨도 엠지도 외면하는..
안만든다 생각했는데 못만드는거구나 이젠
2:41:48 피디님 게임 동네 돌아다니는 개같아 발언
그동안 도박과 사행성에만 집중해서 유저들 등골 빨아먹을 생각 만 해오고 진정한 게임은 만들지 않았던 엔씨의 한계가 들어난 느낌
들어난 -> 드러난
엔씨가 가장필요한건 민심일듯 손해보는장사를 할 필요가 있어보임
만약 nc관련자가 내글을 읽는다면 곰곰히생각해보셈 숲을봐봐
4시간 정도 부터 최종 평가 말하시는뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 큰일났다는 말을 엄청 조심스럽게 장례식처럼 말씀하시네요... 신작이 나오면 와!!! 해야하는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2:32:19 김현심 성우님?
3:08:22 민응식 성우님 같은데?
NC가 BM으로 인해 지금 규모로 성장 하기는 했지만, 그 BM 때문에 게임 변화에 대한 한계를 만들어 냈다고 보여집니다.
근래들어 재미있다는 게임들의 요소를 조금씩 가져다가 비벼놨는데, 맛 없는 비빔밥이네요.
추후 넣을 수 있는 BM을 위해 매력을 다 살리지도 못하는 느낌입니다.
분명 게임의 레이아웃이 리니지와 시스템적 차이가 있는데도 불구하고, 이상하게 느낌이 유사하게 흘러갈거로 보여집니다.
시간과 돈을 동시에 쏟아 부어야 하고 유사한 게임에서 보이는 매력 요소들은 무언가를 위해 인위적으로 빈자리를 만들어내기 위해 재미 요소를 다 살리지 못한 느낌입니다.
리니지2, 아이온, 블레이드 앤 소울, 트릭스터은 BM을 위한 운영 때문에 망했지 시스템은 나름 참신함이 있었는데, 그 이후 부터는 주구장창 최종 느낌이 다 비슷합니다.
TL을 분명 다르게 만들려고 한거는 같은데 뭐 이리 급하게 만들어 생긴 엉성함이 부분부분 느껴지고, BM을 위한 빈자리가 보이는거죠.
그냥 BM관련 팀들 다 빠지고 디렉터에 권한 다 주고 그들 중심으로 각 팀들 경쟁시켜서 재미있게 만들라고 한 뒤 평가로 올려서 보여지던 그 특유의 재미 요소들이 안보입니다.
택진이형 벌써 상속준비하시나 주가를 도대체 어디까지 떨어뜨리실려고....
요약 : nc의 골격 뼈대는 안 변한다(다 똑같다는 게 몰락의 이유) → 식상해서 서서히 몰락
엔시에 남아있을지모르겠지만 게임을 진정 사랑하는 개발자들과 직원들도 슬프겠다 원래 게임이란게 현실에서 이룰수없는 꿈?상상을 실현시킬수있다는거랑 모험을 느낄수있게 해주는게 되게 큰거같은대 그런걸 만들수도없게 된 몸이되어버린 느낌? 기술력이 부족해진건지 머리가 리니지m라이크만 만들다보니 상상력 아이디어가 소멸 된 건지.. 참 아이온 블소를 만들었던 그때 nc가 참 대단하고 신기하게 느껴지네요
'게임 BM에 맞춰 개발 해서 그렇지 게임은 잘 만드는 회사다' 라고 영혼의 쉴드치던 사람들 TL로 머가리 박살나서 가루가 됨.
아이온 블소만들던 회사가 어째서 이렇게까지..
멋지고 가슴뛰는 게임 개발을 안하는게 아니라 20세기 유물같은 TL이 한계 인가봄 이젠 먼지만큼의 기대도 없어짐
세계관을 피상적으로나마 보여주는 여러 요소들이 단하나도 잘 엮여서 궁금해지지않는다. 캐릭터또한 마찬가지. 이 회사는 캐릭터를 구축하고 그들의 이야기속에 사람을 끌어들이는 방법을 모른다.
내가 이영상보고 덤덤한 표정으로 재떨이 다버림. 아직은 담배 한대도 안피고있는데. nc 직원들이 8090년대에 서울대 졸업한 사람들이 개발한 걸 못따라가는 듯
로제 개고기임.
린저씨 : "개고기에 들깨를 뿌려야지 이건 뭔 소스냐?"
일반 게이머 : "아, 개고기 안 먹는다고."
외국게임사 : 어떻게 하면 더 재미있게 만들수있을까?
nc : : 어떻게 하면 돈을 더쓰게 만들수 잇을까?
아덴 옆에 뭔가 수상한게 있는게 다이야 같고 그냥 자동사냥이 있어야할 그래픽인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ;;;;
기대했던대로 기대할만하지 못한 게임이었네요.
게임하시는 걸 보면서 NC가 도대체 메인타겟층을 어디를 잡고 만들었는지 도저히 감이 잡히지가 않네요...
ㅇㅊ
한놈만 걸려라 마인드
돈없는 거지와 할일없는 백수층
대상입니다
처음엔 린저씨들 타겟으로 돈빨려고 만들다가 중간에 급 선회한 느낌이 강하더라구요
결국엔 이도저도 아닌 똥겜이 만들어진거고
타켓층은 호구 한놈만 걸려라 마인드
아이고 이걸 4시간씩이나 하셨네 ㄷㄷㄷ 고생하셨네여
많은 mmo퀘스트 특징 그냥 여기 가라 저기가라 이동만하다가 끝.. 그 과정을 어떻게든 재밌게 해줘야하는데 아니면 자동이동인데 그러면 또 내가 뭐하고 있는거지 이렇게 되죠..ㅠ
엔씨 게임에 대한 관심이 김실장님의 게임 분석이 탁월하기 때문이기도 하지만 개인적으로는 백청산맥 업데이트 전 블소의 게임성 때문이기도 한데, 이제 정말 그런 일말의 기대도 갖지 않아도 될 것 같네요. 방송 잘 보았습니다.
뒤에 나뭇가지들 흔들리는 모양 보소 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오늘 나오는 플스 게임들 보다가 이거 보니깐 진짜 수준차이가.... 좀 보고 배워야할건 배워야할거같은데....
아미토이 진짜 안어울린다 ㅋㅋ 요즘 MZ들 귀여운거 좋아하니까 넣어! 한 느낌.. 볼다이크 호문클루스처럼 세계관에 녹아들기 위한 감정선이나 인과관계 설명이 충분해야 몰입이 되는데
(개인적으론 호문클루스도 조금 뇌절치는 느낌이 들었지만) 이건 그냥 '귀여움 호소인' 같음. '자 귀엽다고 말해줘!!!!' 소리치는 느낌.
아이온~블소로 국내 게임시장 선도하던 NC 진짜 감 다 뒤졌구나.. Ui나 기본적인 게임시스템도 구식인걸 떠나서 이런 사소한거 하나까지 틀니쉰내가 진동함.
아 그래도 게임하면서 느낌 장점 : 의상디자인이 중세복식+판타지 요소를 살짝 가미해서 절제미가 느껴지고 유치하지 않았던건 좋음.
엔씨 티엘 가장 열받는 점... 이번 주말 발더스게이트3 방송 ㅈㄴ 기대하고 약속도 안잡았는데 티엘 때문에 방송 사라짐...ㅜㅜ
돈에 미쳐서 그렇지 게임은 사람 홀리게 만들 줄 아는 회사였는데 그때 개발자들 다 관뒀나? 이젠 진짜 끝물이구나
오그라드는 나래이션과 식상한 연출이
NC가 얼마나 올드한지 보여주는 증거
게임을 어떻게 만들었던 간에 실시간 채팅은 진짜 최악이다
보면서도 눈이 찌푸려지네
다 업보지 뭐 엔씨가 한짓보면 눈도 못뜰걸요 ㅋㅋ
대기열은 극 초반에만 있었고 4080에 32램으로도 돌리다 컴터 터질거 같은 갓겜 ㅋㅋㅋㅋ
이딴걸 몇년을 개발했다고? ㅋㅋㅋ
2:46:38 시슴...시슴을 조심하십시오
- 몰락의 시작 - 쓰로앤리버티(nc)
이 게임에 유니크라고함은 NC타이틀이 아닐까?
NC타이틀이 붙는 순간 게이머들은 발작을 일으키니
그것또한 유니크적인..
nc의 이미지 업보 다 떠나서 솔직히 이제는 중세 판타지라는 소재 자체가 너무 진부함 ㅋㅋ
대장장이한테 무기 의뢰 맡길때 쯤이면 잠오는 수준
사실 개발사가 엔씨소프트라서 그런지 '언제 패키지가 나올지 몰라' 라는 불안감을 바탕으로 게임을 접하게 되니
스토리든 인게임 재미든 벽을 하나 두고 플레이하게 되는듯합니다.
그리고 UI적으로 미니맵에 표시된 걸 보고 방향 돌려서 목표물을 찾기 좀 힘들다던가
보통 다른 게임에서는 마우스 커서를 alt키 눌러서 드러내거나 하는데
특정 화면모드에서만 마우스 사용이 가능한 것처럼
조작법 및 UI 자체가 뒤늦게 추가개발 된 느낌을 많이 받게 됩니다.
튀기다 만 후라이드 치킨임 ㅋㅋㅋ
핏물만 겨우 제거한 덜익은 치킨...
20년... 아니 한 15년쯤 전에 나왔어야할 게임인거 같은데.
이게 그 유명한 개고기탕후루 인가요?
네 단고기환 탕후루입니다.
개고기 탄 후루에요
분명 모바일 게임인데 pc로만 가능하고 수동이니 이질감이
자동 안되서 슬퍼?
@@user-hp5hc3wd6n. 디아4나 하러가려고
언제든 리니지식 BM을 개시할 기초공사가 튼튼하게 되어있는 게임.
지금 NC 수익과 주식이 떨어지고 있기에 이게 돈을 벌어줘야 하고
결국은 슬금슬금 스리슬쩍 본색을 드러내가 시작할거다. 의외로 오래 안 걸릴 듯.
장점: 라이트한 리니지 느낌
단점: 특징없는 리니지라이크 느낌
이궈궈든
리니지m도 초반엔 변신, 인형 컬렉만 있었고 컬렉션 스탯이 그리 큰차이는 없었지... 지금은 컬렉 장판에 좌우됨
한달정도 지나면 엔드컨텐츠가 뭔지 뭘 팔아서 돈 벌지 다 나오긴하겠네요
뭐지 이 불법 도박 프로그램은...
엔씨가 대한민국 게임게를 말아먹음....
엔씨만 없었어도 한국 게임계가 전세계를 리드 했을건데
2003년도 게임을 2023년 말에 출시하는 엔씨
아..
이거보고 그냥 접었던 파판14로 복귀 했습니다
제가 봤을때 성장이 제한되게 올라가는건 나중에 쟁이 있을때 스탯차이가 너무 나지 않게 한것으로 보입니다
용케들로 이루어진 길드가 승기를 잡는 것이 아닌
다수의 사람의 협력 특히 약물 효과를 보면 강력한게 제한된 시간동안만 된다는건 한타 싸움때 큰 역할을 하는것
장비의 역할이 제한된 상황에서 효과가 나타나는 것으로 보아 특정상황마다 써야할 장비를 나눠서 다양한 장비가 필요한것으로 생각되내요
장궁도 여러종류 단검도 여러종류가 다양한 상황에 따라바꿔가면서 해야하는 것으로 보이내요
그러면서도 너무 차이 나지 않는 정도
엔씨가 얼마나 엉망이면 뭐 하나 할때마다 나중에 과금해야 될거같은 느낌이 드냐
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ엔씨에선 이거 나오고
현재 유튭 조회수 단 하루만에 1.2억 찍은 GTA6는 내년에 나오고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
난 TL이 아니라 왜 검사를 보는것 같지
20년동안 BM연구만했으니 재밌고 편의성 좋은 게임만드는 법을 잊어버린 NC 그럴싸한 그래픽, 껍데기만 잘만드는 회사가일뿐이네
이게 2023년 출시 미루고 미루고
만든게임인가...
생각보다 더 mmorpg적 요소를 많이 챙겨놔서 오히려 서글프다...
실장님이 전에 말씀한 것처럼, 워낙 엔씨 게임 이미지가 안 좋다보니 드디어 수익성보다 게임성을 챙겨야한다는 쪽의 의견이 먹힌 것 같은데... 어떻게 봐도 대기업보단 신생 업체에서 만든 겜 같은 퀄리티인게, 모바일 겜으로 린저씨들 주머니 털어먹던 시간 동안 pc mmorpg 명가로서의 노하우는 다 단절된 것 같음.
차라리 늘 하던대로 무지성 자동사냥 돌리는 스펙업 좆망겜(=리니지 라이크)였으면 역시 엔씨 ㅋㅋ 그럴줄 알았다 ㅋㅋㅋ 하고 넘겼을 텐데, 정말로 mmorpg 게임을 만들어보려고 한 게 보여서 걍 서글프다... 이제 정말로 "게임은 잘 만든다"는 없어진거네...
"잘 만들었던" 과거가 있는... '부도'나기직전의 게임회사.
잘 만든적이 없는데 뭔 헛소리를
채팅 진짜 존나 어지럽네 실장님은 계속 설명을 해주는데 존나 비꼬면서 듣고 반응하고 ㅋㅋㅋㅋ 그럴거면 영상 뭐하러 쳐보냐 지들끼리 답정너해놓고 실장님한테 묻긴 뭘 물어봐
보면 이게임 방송하는사람들중에 화 안내는사람이 없는데 김실장 보살이네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
사실인지는 모르겠지만 반택헌 세력들이 만든 프젝이라고 듣긴 했는데 그래서 그런지 bm이 좀 착하게 나온 건 사실이구요. 게임성은 확실히 아쉽긴 합니다만 완전 노잼까진 아니고 2-30부터 약간의 기믹 추가와 스킬 추가 등으로 타워 컨텐츠나 pvp를 즐겨보니 그나마 ‘할만하다’ 정도 입니다. 갓겜까진 아니구요. 성공할 가능성도 희박해보입니다만 여기서 엔씨는 선택을 해야겠죠. 통수를 치고 비엠을 내던가 그나마 착한 비엠 유지하며 잘 운영 해보려는 모습을 보이던가.. 전자는 당장에야 린저씨들 돈 빨아 살아남겠지만 이제 신뢰를 완전 잃을 것이고 후자는 게임은 망했어도 정신은 차렸네 약속은 지키네 싶어 다음작은 사람들이 더 믿어주겠죠. 어느쪽이든 장기적으로 봐야한다고 생각합니다. 뭐 이미 p2w 없다 해놓고 루테인 거래소로 통수 치긴 했지만.. 앞으로 엔씨에게 달렸죠. 지금 같이 할만한 mmo가 없는 시기에 조금이나마 유지 할려면 유저친화적인 선택이 필요로 해보이네요
이도 저도 아닌 잡탕 느낌이네요...인재들을 죄다 bm에만 갈아 넣어서 막상 게임개발자들은 실력이 후진듯...고생하셨습니다
이게 ㅋㅋㅋ게임 못만든것도 문제지만 이미지가 너무 안좋아서 엔씨라고 하면 안하려고 하는게 지짜큰 문제다 이미지 개선 노력해야됨 이제 진짜 몇코인 안남았긴하지만 ㅋㅋㅋㅋ
아재들 돈뽑아내는 게임만 실컷 만들다 이제와서 어설프게 새롭게 한답시고 나오니 이도저도 아닌 양쪽 다 놓칠 거지같은 게임이네요.
이제 nc는 감 다 죽은듯...
전형적인 사양기업이 되어가는 느낌..
4080 아니면 하지도 못하는 게임...최적화에서 이미 입구컷
진단장 목소리가 나레이션 하는게 뭔가...ㅋㅋ
기대작은 개뿔.. ㅋㅋㅋ 튜토리얼 끝나니 딱 오는 익숙한 그느낌 ㅋㅋㅋㅋ
후반부 컨텐츠가 맛있을거같은데 후반부까지 가기가 지루함..
도박장 업주가 어설프게 진짜 '게임' 을 만들려니 그게 될리가ㅋㅋㅋ
자동사냥만 빼면 리니지라이크가 아닌건가...
없는거나 마찬가지인 스토리
뭐하는지 모르겠는 퀘스트
결국 사냥을 통한 레벨업이 주류인 컨텐츠
이 모든게 리니지라이크 게임의 특징인데
다른건 다 그대로 두고 자동사냥만 빼고선 리니지라이크가 아니다?
게임회사 직원들 지능을 의심해봐야할 수준
개인적인 총평 : 리니지2M 리마스터 PC버전?
엔씨가 망해야 대한민국 게임산업 발전에 도움이 된다. 그래야지 다른 회사들은 절대 저렇게 안할테니까... 또 엔씨 한번 믿어본다고?....응..니가 사람들이 말하는 그 호구.
내가 의아한점이 원래는 로아 느낌 나는 리니지 이터널로 나올 게임을 왜 엎어버렸냐 이거임. 이딴걸 만들빠에야 차라리 린저씨들 그냥 버리고 리니지 이터널로 내서 mz세대 잡았어야하지 않았나 싶은데.
BM이고 나발이고 게임이 재미가 없음 달리기
게임 왜 만드는건지 전부 뛰어 댕긴다고 볼짱 다보네
시작하자마자 누가 꽤액하고 재채기를 하는데ㅋㅋㅋ
근데 한 10년 전 게임 느낌이다 ㅋ
그리고 과금이 참으로 궁금하군 ㅡ.,ㅡ
확실히 지금 실장님이 하신 곳 까지는 완전 초반처럼 느껴져서 판단하기가 어려워 보이네요. 파판14에서 신생하고 있는 느낌? 스킬 다 열리고 쟁이나 던전에 가봐야 어떤 게임인지 파악될 듯..
그런데 쟁이나 던전에 평범한 정도의 재미면 안되고 독특한 게임성이 새로 있어야 살아남을 거 같네요. 초반이 너무 무난해서 어지간하면 넘어올 이유가 없는데;;
1000억으로
아레나넷 게임개발비 주고
북미 스팀 길드워2 한글화 패치
이것만 해도 tl보다 낫겠네요
전형적인...하도 욕을 많이 먹고, 악마같은 놈들이라고 손가락질 받으면서 돈 악착같이 벌다보니 움츠려 든 상태로 최대한 책 잡히지 않게 만든 느낌? 그냥 애매함...
15년전에 출시한 아이온이랑 차이가 없는데요....
심각한 최적화 때문에 플레이에 몰입이 안되더라...
오픈빨 끝나고 유저 줄고나서 다시 찍먹해봐야지
유저 많을 땐 못할 지경임
23:05 박?쥐
못 알아들으시고 "그냥 박쥐아니에요?" 하시는거 뻘하게 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개고기 먹던 사람들 슬슬 다른 개고기집 가니까
부랴부랴 만든게 민초 개고기
과금이 문제가 아니였고.......게임재미가 문제였다....
TL 더 리니지3로 얘기합니다
이거 서양에서 퍼블리싱 하면 욕만 뒤지게 쳐먹을거 같은게 다른거 둘째치고 최적화가 진짜 엉망진창임 과연 서양인들이 대한민국에서 나름 대기업이라는 게임 개발사가 천억들여서 만든겜이 이런거 보면 얼마나 조리돌림할까 벌써부터 부끄러움 그냥 제발 국내에서만 서비스하자
서양 콘솔쪽 가도 이런겜 많음 이번에 나온 아바타도 편의성 박아서 망함
서양 최신 rpg도 ㅈ박았음
쳠에 쉐이더 최적화만 끝나면 잘 돌아가던데
아미 이지미가 최악이라 더 떨어지기도 힘들듯 해요
서양은 이미 nc랑 코리아 붙으면 똥내부터 확인함
천억 이상 쳐박고도 오픈 못 한 하이에나도 있어서 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ게임 재밌게 만들었네 여러모로 말이지
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ2023년 최신 MMORPGㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1시간하고 지웠습니다. 사실 튜토에서 쌍검썼는데 타격감에 한번 한숨 푹쉬고 튜토 끝나고 스킵불가 크레딧 뜰때 그냥 얘는 안되겠다 생각이 들더라고요
그냥 요즘 유저들이 뭘 게임에 바라는지 자체를 모르는 느낌이더라고요. 블소뽑을때의 트렌디함은 이제 아예 없구나 했습니다
마지막 요약: 뭐 하는 게임임 이거??
분위기를 보려면 다른 건 다 필요 없고 주식 10프로 빠짐 망했다는 소리지 ㅎㅎㅎㅎ
댓글 많이 달리고 인기 급상승 동영상으로 올랐네요. 걍 지우지 않고 냅두시면 안될까요?
어제 영상 잘 봤습니다!!