Неееее, про Клинок там был другой прикол. Райден называет свой меч - Инструментом провосудия. Tool of Justice. А Сэм ему отвечает тем что, ну вот видишь что бывает когда ты пытаешсья притащить Инструмент на поле где разговаривают ОРУЖИЕМ.
@@inertniYY там именно игра слов в том что Сэм называет его Blade а Райден Tool. И Сэм играюче отрубает ему руку и посмеивается, мол а на фига он на поле боя для мечей припёрся с инструментом.
Нет, ну нифига себе. Батя сказал, батя сделал, и запилил один из самых пиздатых бэнгеров по мгр. В первую минуты тебе просто разносит ебальник от уровня монтажа, который сохраняется на протяжении всего видео. АНАЛитика тоже не подкачала, где упор ставится не мемасы и ван лайнеры, а на мотивейшн самих персонажей. Просто процитирую современного классика и скажу: "Заебись, четко".
смотрел видео с пониманием того, что вероятно тут будет рассказываться то же, что и в других роликах про мгр, но я удивился. Что-то из этого конечно завтрагивалось в других роликах, но ты как-то так всё объединил и рассказал прям всё самое интересное и важное, добавив много своего (не знаю смотрел ли ты другие ролики про "не понятый мгр"), что ну реально интересно было смотреть. Спасибо за видео. Другие твои видео мне не попадались раньше, но возможно это из-за не приятных превью. Я когда увидел это превью с мгр сразу понял, что это я точно не смотрел и что мне это скорее всего понравится. У других видео превью такое, что либо не понятно, что это вообще за игра, либо на превью все равно нет ничего, за что зацепится глаз, кроме наверное ролика про секиро, но оно и видно по просмотрам. Рад, что ты делаешь видео, когда ты хочешь сделать видео, а не извиняешься, что в прошлом году (условно) не было ни одного видео. Хотя такой способ и не очень продуктивный, но хорош. Надеюсь этот ролик залетит
Очень неожиданно видеть было какой-то разбор сюжета, взгляда персонажей, особенно понравился разбор самого Райдена(когда игре уже кучу лет и знаешь казалось бы уже всё, а игру до дыр затёр)). Сам же перед просмотром ожидал обычный пересказ сюжета/своих похождений и впечатлений со вставочками, удивил^^
Я до сих пор считаю мем с вылетающим Армстронгом на зрителя самым лучшим мемом. Он(мем) единственный, по которому я действительно скучаю и искренне хочу, чтобы он стал популярным вновь, хотя бы на один день. Эх, было же время...
Спасибо за чудесный видос, мемы, музыку и в общем всё! Я надеюсь, после выката этого видосища ты хорошо выспишься. Сидел я на стримчиках твоих, смотрел как ты ночами неистово потел проходя это гениальную игру и барбос иногда пояснял за ситуэйшен в игре, это было круто!!! Понимаю кста на счёт всех этих непонятных зачем звонков каких то иногда сторонних персонажей где рассказы могут быть на 1000 часов или ещё хуже сообщения от них на тонны текста. Это круто когда тебе всё таки все эжти звонки и писульки не мешают повествованию, или темпу игры, так как во время боя я бы не смог одновременно слушать их трёп или же скука читать сранские субтитры! Такая механика классно реализована в других играх по типу "дедус секс: революции" или в том же "киберсранке 2077", серий игр "метро", там проходя игру на хардкоре лазая по всем углам за ресурсами для выживания, находя всякие буклетики - читалки эта механика как-то вяжется, а ещё неплохо когда тебе заранее перед каким ни будь босс файтом дают возможность всё спокойно прослушать и изучить, чтобы неспешно понять всю суть. Кстати говоря о казуалах, то это ещё раз доказывает, что проходя игру на ультра мега супер невозможной сложности, ты всегда проникаешься игрой полностью, что положительно сказывается о впечатлениях от игры (как говорил киберктолетный с1мпл д1мпл - "...чувствую каждый пиксель...") Ща не совсем про эту игру, а я так в целом скажу, что думаю, про неистовую сложность подобных играх которые проходишь. Для себя отметил действительно только на таких высоких сложностях, ты пропитавшись атмосферой, погрузившись с головой с максимальным сосредоточении, ты вынужден и будешь изучать мир полностью, чтобы реже отлетать от одной тычки врагов и как говорятся быть "в ресурсах", а так же очень хорошо начинаешь понимать весь потенциал и смысол разнообразия механик любой игры, где как оказывается бывают даже разные способы её прохождения. На счёт уже этой игры - "металической гири" и босс файта с Сэмом 1 на 1, ты уже так говорил про игру секиро где был бос Генетирыч и я так понимаю это твой идеал виденья боя ----- > когда вы скрещиваете с босом свои мечи как джентльмены. Ну не мог не добаить немного гейства в мой скучный некому не нужный монолог, если это кто-то прочитал, вам нехрен занятся чтоли !? Надеюсь вы чилите смотря на этот мой калыч попивая чаёк, а не ища особого смыслы) И да, Эльдар, я соскучился по твоему голосу. Ждумс новых видосов ♥♥♥
33:00 по поводу зандатсу я согласен лишь в том что одна и та же анимация. Но если с разного ракурса и радиуса разрезать противника, сверху вниз, слева направо, разрезать с разных клинков, ближе или подальше. Нападать сверху или сзади. да анимация та же, но во время анимации можно менять ракурс. Можно вырвать сердцевину из глотки, из сердца, из головы которая напополам. Разрезая и расчленяя голову, можно рукой вырвать кишки, а может разрезая тело врага, можно вырвать позвоночник. У людей фантазия парой шалит очень убивая врагов, и пофиг что это всего лишь игра. Пофиг что есть игра где можно высвободить свою кровожадную фантазию в обычной игре. Потому не надо говорить что та или иная анимация в игре может утомить. Для кого то утомляет, но для кого то это бесконечный кайф, как и само прохождение. Пробовали одеть костюм райдена в желтый? в красный? в синий? в солидный костюм в очках? А пробовали взять парик "А" и скомбинировать с клинком оглушения и + тело "желтое"? А пробовали пройти с клинком мурасама пройти всех боссов и при этом не используя аптечки, доп оружия как "ножницы" "саи", палка мистраль? без гранат и ракетниц на уровне "возмездие". А пробовали пройти игру со стандартным клинком пройти Monsoon? А может вы пробовали пройти амстронга без повреждений на "S" на всех уровнях сложностях за райдена. наслаждаться "зандатсу" можно. С разными клинками, с разной бронёй (скинами, телами)+ разновидности клинков. В жизни ведь вамм не дают то что вы хотите, не дают то кого повстречали. А пробовали ли вы включить парик "Б" + мачете, или парик "С" + в нужных моментах, ситуациях, боссов и всяких нечистях по пути встречаемых. Вы же в жизни не знаете какой костюм одеть. Вы не знаете как повести с тем или иным человеком, вы не знаете какую броню надеть на себя. Вы просто стараетесь не быть реальностью. А я хочу пожелать вам то чтоб вы не казались, А были такими какие вы есть. Оденьте любую броню из мгр и оружие в руки, рано или позно найдется тот человек который скажет нахер твою броню, нахер все твои орудия, на кромсай меня полностью, но я всё ровно буду рядом. Если немного поглубже посмотреть на эту игру, то есть много схожего. Любая игра как сложность в человеке. Если человек прожил многое, то его сложно очень понять. Через боль, тревогу, стресс и тд. Самый сложный уровень/лёгкий в том когда уровень понимания на легке. Когда не сложно понять человека сразу, с полуслова, и когда не надо с ложечки кормить. Самый легкий уровень для человека, который пережил такое же. Вы сами управляете как жить, на ранг S, или на C, вы сами уравнять счеты с амстронгом или мистраль. Падения и возвышения никто не отменял. Никто не сказал что жизнь как игра будет сложной или легкой. А главное понять человека или персонажа и в чем он одет. Одень игрока в нужные для тебя броню, или откинь всё и пусть персонаж будет будет открыт и будет максимально прост. Но простота в том если люди понимают друг друга. Но давайте на чистоту. Все мы люди, так пожалуйста будем чисты, и мы хотим хорошего, и наши брони не спасут, потому что наша броня это "по*** идем дальше". Пофиг как и чем всё закончиться, хорошим или плохим.
33:15, не отходя далеко от этого, тот же инвентарь, который открывается только после того как ты остановишься на секунды 2-3, чтобы сменить основное, вторичное оружие, дополнительное оружие или хилку/энергию. В общем да, из-за мемов многие вспомнили об игре, и хотят продолжение(речь о котором дальше одного опроса в интернете в 2013 не зашла).....но как по мне, игре больше нужен даже не ремейк, а хотя бы ремастер, налепить цветокор на игру, сделать инвентарь не тормозящим, ну и убрать тормозящие анимации(те самые, которые после вырывания кишков из врагов держат тебя 2-3 секунды на месте), и возможно сделать побольше разных комбо, особенно саи страдают в этом плане. Но если на цветокор можно забить, а кишки не вырывать, то вот инвентарь открывать больно, а комбо...кому не хочется нарезать врагов в салат более стилёво?
Кстати да, я этот момент забыл указать, что боевая система могла бы стать гораздо глубже, если бы в игре был реализован свап оружия без паузы. Просто представь, какие можно было бы комбо делать, при мгновенном свапе пушек прямо во время комбо (да-да, механика дмц, но все же)
И ведь 90 процентов фанатов мгр еще не знают что существуют канал с годными анимациями как у меня по теме мгр, я скоро сделаю метал гир райзинг снова мемным!
@@kekys404 да они пишут про квеныча, но я и так никогда не скрывал, что именно Даня Шакалов меня вдохновил делать видосы. Так что это скорее дань уважения своему любому белорусскому творцу!
Помню 2013 год, тогда была некоторая конкуренция меджу dmc и MGR, прикольно что по Донте перлись девушки и можно было пригласить их к себе поиграть, в некоторых случаях даже прикращался косплей Верджила) ну вообще перезапуск мне и самому очень понравился. Но Metal Gear Rising о боже это был тотатьный раз...б (я хз можно ли материться тут), у меня он вызывал те же чувсва когда я играл в DMC3 вся эта пафосная эпичная анимешность наподобие того как Виталямба закидывает назад волосы после дуэли под дождем что показать насколько ему неприятно быть похожим на брата, вот в мгр те же вайбы, прям чувсвуется что ты прикасаешься к чему то великому. Ну и без капли стыда признаю - это моя любимая часть серии Metal Gear
Судя по тому, что он говорит дальше, то точно знает это, просто имелось ввиду скорее, что кожу/механическое тело сменил и выглядеть стал куда устрашающе и действовать ещё жёстче. Ну это так понял я)
Безусловно, киборгом он был и до этого, но именно говорящий визуальный подтекст появился как раз уже после встречи с сэмом. Я как бы образно пытался это донести
Главная проблема этого ролика в том что автор при разговоре о сюжете не упомянул то что игра длится +- 6 часов из за чего неоднократно ты понимаешь что сюжет далеко не закончен. И по итогу platinum games хотели бы сделать вторую часть где сюжет бы был раскрыт. Но по итогу ничего не вышло. И история этой игры не будет закончен. А сюжет был реально ужат. О большей части боссов ты узнаешь только когда сражаешься с ними. Наверняка канализация бЫла создана на последних этапах разработки из за чего вместо норм боса мы видим что то на уровне blade wolf и босса вертолёта(или уровень когда мы выбираемся из Дэнвера).
Да не, то что игра приходится за 6 часов - это как по мне золотая середина. Самое то для такой динамичной игры. Да и сюжетные линии все логически подведены к своему закономерному финалу. Вопрос только в том, почему в такой хронометраж были впихнуты уровни по типу канализации или бэктрекинг из здания волд маршал. Да и не стоит списывать со счетов тот факт, что подноготную всех боссов мы узнаём ИЗ КОДЕКА БЛЯ. Почему все это не могли нормально интегрировать в нарратив, вот это хороший вопрос
15:45 Распространённое заблуждение, особенно мусолящиеся в последнее время (есть мнение почему это происходит, но речь в комментарии не об этом). На самом деле насилие и убийство по отношению к своему сородичу как то не вяжется с выживанием коллектива в дикой природе первобытного мира. А вот взаимопомощь и даже альтруизм имели место быть в эволюционном развитии человека, они то как раз и могли быть заложены в натуре человека. Мой любимый пример доказывающий отсутствие изначальной кровожадной ярости в человеке - это случай с новобранцами в Вьетнамской войне. Они (новобранцы) прибыв на театр военных действий, не могли нажать на курок и оборвать чью то жизнь, поэтому просто специально промахивались. Естественно со временем их ломала под свои нужды система и заставляла таки убивать, но это происходило ровно потому, что было что ломать - природу человека, не зверя, не чудовища, но человека, в котором нет той жестокости о которой вещает Сандаунер.
Ну мы учитываем данный тезис в действиях и мировосприятии самого райдена. На что и был сделан акцент в последующих футажах. Естесна, нормальное общество не функционирует по данному признаку
14:08 Всегда улыбаюсь когда вижу Сандаунера, как же я люблю этого мужика FUCKING INVINCIBLE!!! На самом деле должен сказать автору спасибо за то что разжевал мне сюжет этой игры, а то играешь и нихера не понятно чё происходит.
Я на двух градах игру на ревендженс переключил. Ну слишком муторно на вери хард их бить. Плюс скажем откровенно - этот босс файт кал пмздец во всех смыслах
@@inertniYY хоть и конченый но челендж) "честные" сложные боссы изучиваются и в итоге становятся чиловыми хоть и приятными, вырос скилом все дела, самурайский файт. А этот босс когда ты без урона, нечестный , одна ошибка и можешь ещё одну сделать только, приходится байтить абузить чтобы хоть какоето окно для урона получить. Ставки в общем высоки и победа меня сильно порадовала (хоть и в ней много рнг). Чет похожее по эмоциям но в обратную сторону, недавно 3 часа проходил миссию на макс сложности в фаерэмблем3дома, и последним мувом до моей победы враг кританул с шансом 2%
@@ЕгорСускин-э4к бля, ну мне дэвил триггер больше запомнился. В нем как раз сочетается все, что я люблю в остах дмц: и вокал, и гитарный запил и какой-то кислотный драм энд бэйс. Типа, ост дмц очень характерный, который не спутаешь ни с одним саундтреков из других игр
Ей богу, самим-то не надоело обсасывать посредственный сюжет, все "глубинные детали" которого лежат на поверхности? Может, геймплейные проблемы обсудить стоит?
Да. Я считаю что про геймплей сказано слишком мало. Послушать спич про сюжет было конечно интересно но говорить что неоднозначность игры скрыта это как то тупо. Ближе к середине игры тебе чистейшей вываливают карты на стол и всё. Если до дэнверс попытались хотя как то скрыть то что гг не из однозначных( естественно относительно ведь к Дэнверу тебя не один раз хоть и немного завуалированно но говорят что гг просто шинкует врагов не всё из которых это заслужили)
Дак а чо там про геймплей-то говорить? Слэшер как слэшер от платинумов. Х-удар основным оружием, У-удар второстепенным. Да и про геймплей уже и так миллиард видосов в ютубе есть
@@inertniYY ну, с твоим уровнем погружения в игру действительно, кроме двух типов ударов ты ничего не можешь выделить. Ни убитую систему скоринга, ни отвратный геймдизайн многих стычек, ни примитивность боссов, ни полумёртвый комбо-потенциал.
ссылки на прочий KAL:
bsty: boosty.to/inerti4
da: www.donationalerts.com/r/inertniyy
tg: t.me/inertniyy
disc: discord.gg/S9Q3QXADCh
Неееее, про Клинок там был другой прикол.
Райден называет свой меч - Инструментом провосудия. Tool of Justice.
А Сэм ему отвечает тем что, ну вот видишь что бывает когда ты пытаешсья притащить Инструмент на поле где разговаривают ОРУЖИЕМ.
Видимо я контекст не выкупил, такое бывает
@@inertniYY там именно игра слов в том что Сэм называет его Blade а Райден Tool.
И Сэм играюче отрубает ему руку и посмеивается, мол а на фига он на поле боя для мечей припёрся с инструментом.
18:42 спс я кнчл,буквально
Нет, ну нифига себе. Батя сказал, батя сделал, и запилил один из самых пиздатых бэнгеров по мгр.
В первую минуты тебе просто разносит ебальник от уровня монтажа, который сохраняется на протяжении всего видео.
АНАЛитика тоже не подкачала, где упор ставится не мемасы и ван лайнеры, а на мотивейшн самих персонажей.
Просто процитирую современного классика и скажу: "Заебись, четко".
❤️
лучший обзор этой игры что я видел на данный момент
Вообще было бы интересно видеть альтернативную концовку где в концена помощь к райдену в бою с Армстронгом приходит сэм
Ну там есть кста теория, что сэм не рип. Но мне кажется, что тогда вся суть его пути бессмысленна. Отличный финал отличного персонажа
смотрел видео с пониманием того, что вероятно тут будет рассказываться то же, что и в других роликах про мгр, но я удивился. Что-то из этого конечно завтрагивалось в других роликах, но ты как-то так всё объединил и рассказал прям всё самое интересное и важное, добавив много своего (не знаю смотрел ли ты другие ролики про "не понятый мгр"), что ну реально интересно было смотреть. Спасибо за видео. Другие твои видео мне не попадались раньше, но возможно это из-за не приятных превью. Я когда увидел это превью с мгр сразу понял, что это я точно не смотрел и что мне это скорее всего понравится. У других видео превью такое, что либо не понятно, что это вообще за игра, либо на превью все равно нет ничего, за что зацепится глаз, кроме наверное ролика про секиро, но оно и видно по просмотрам. Рад, что ты делаешь видео, когда ты хочешь сделать видео, а не извиняешься, что в прошлом году (условно) не было ни одного видео. Хотя такой способ и не очень продуктивный, но хорош. Надеюсь этот ролик залетит
Ну я посмотрел обзор сонника на мгр:)0000
После этого понял, что лучше самому сделать видос
Очень неожиданно видеть было какой-то разбор сюжета, взгляда персонажей, особенно понравился разбор самого Райдена(когда игре уже кучу лет и знаешь казалось бы уже всё, а игру до дыр затёр)). Сам же перед просмотром ожидал обычный пересказ сюжета/своих похождений и впечатлений со вставочками, удивил^^
Видео имба, автору успехов
Я до сих пор считаю мем с вылетающим Армстронгом на зрителя самым лучшим мемом. Он(мем) единственный, по которому я действительно скучаю и искренне хочу, чтобы он стал популярным вновь, хотя бы на один день. Эх, было же время...
Спасибо за видео, контент кайф, респект автору
00:00 о, Pixies - Where Is My Mind на пианино.
Спасибо за чудесный видос, мемы, музыку и в общем всё! Я надеюсь, после выката этого видосища ты хорошо выспишься. Сидел я на стримчиках твоих, смотрел как ты ночами неистово потел проходя это гениальную игру и барбос иногда пояснял за ситуэйшен в игре, это было круто!!! Понимаю кста на счёт всех этих непонятных зачем звонков каких то иногда сторонних персонажей где рассказы могут быть на 1000 часов или ещё хуже сообщения от них на тонны текста. Это круто когда тебе всё таки все эжти звонки и писульки не мешают повествованию, или темпу игры, так как во время боя я бы не смог одновременно слушать их трёп или же скука читать сранские субтитры! Такая механика классно реализована в других играх по типу "дедус секс: революции" или в том же "киберсранке 2077", серий игр "метро", там проходя игру на хардкоре лазая по всем углам за ресурсами для выживания, находя всякие буклетики - читалки эта механика как-то вяжется, а ещё неплохо когда тебе заранее перед каким ни будь босс файтом дают возможность всё спокойно прослушать и изучить, чтобы неспешно понять всю суть. Кстати говоря о казуалах, то это ещё раз доказывает, что проходя игру на ультра мега супер невозможной сложности, ты всегда проникаешься игрой полностью, что положительно сказывается о впечатлениях от игры (как говорил киберктолетный с1мпл д1мпл - "...чувствую каждый пиксель...") Ща не совсем про эту игру, а я так в целом скажу, что думаю, про неистовую сложность подобных играх которые проходишь. Для себя отметил действительно только на таких высоких сложностях, ты пропитавшись атмосферой, погрузившись с головой с максимальным сосредоточении, ты вынужден и будешь изучать мир полностью, чтобы реже отлетать от одной тычки врагов и как говорятся быть "в ресурсах", а так же очень хорошо начинаешь понимать весь потенциал и смысол разнообразия механик любой игры, где как оказывается бывают даже разные способы её прохождения. На счёт уже этой игры - "металической гири" и босс файта с Сэмом 1 на 1, ты уже так говорил про игру секиро где был бос Генетирыч и я так понимаю это твой идеал виденья боя ----- > когда вы скрещиваете с босом свои мечи как джентльмены. Ну не мог не добаить немного гейства в мой скучный некому не нужный монолог, если это кто-то прочитал, вам нехрен занятся чтоли !? Надеюсь вы чилите смотря на этот мой калыч попивая чаёк, а не ища особого смыслы) И да, Эльдар, я соскучился по твоему голосу. Ждумс новых видосов ♥♥♥
@@fox5436 ❤️❤️❤️
33:00 по поводу зандатсу я согласен лишь в том что одна и та же анимация. Но если с разного ракурса и радиуса разрезать противника, сверху вниз, слева направо, разрезать с разных клинков, ближе или подальше. Нападать сверху или сзади. да анимация та же, но во время анимации можно менять ракурс. Можно вырвать сердцевину из глотки, из сердца, из головы которая напополам. Разрезая и расчленяя голову, можно рукой вырвать кишки, а может разрезая тело врага, можно вырвать позвоночник. У людей фантазия парой шалит очень убивая врагов, и пофиг что это всего лишь игра. Пофиг что есть игра где можно высвободить свою кровожадную фантазию в обычной игре. Потому не надо говорить что та или иная анимация в игре может утомить. Для кого то утомляет, но для кого то это бесконечный кайф, как и само прохождение.
Пробовали одеть костюм райдена в желтый? в красный? в синий? в солидный костюм в очках?
А пробовали взять парик "А" и скомбинировать с клинком оглушения и + тело "желтое"?
А пробовали пройти с клинком мурасама пройти всех боссов и при этом не используя аптечки, доп оружия как "ножницы" "саи", палка мистраль? без гранат и ракетниц на уровне "возмездие".
А пробовали пройти игру со стандартным клинком пройти Monsoon?
А может вы пробовали пройти амстронга без повреждений на "S" на всех уровнях сложностях за райдена.
наслаждаться "зандатсу" можно. С разными клинками, с разной бронёй (скинами, телами)+ разновидности клинков.
В жизни ведь вамм не дают то что вы хотите, не дают то кого повстречали.
А пробовали ли вы включить парик "Б" + мачете, или парик "С" + в нужных моментах, ситуациях, боссов и всяких нечистях по пути встречаемых.
Вы же в жизни не знаете какой костюм одеть. Вы не знаете как повести с тем или иным человеком, вы не знаете какую броню надеть на себя.
Вы просто стараетесь не быть реальностью. А я хочу пожелать вам то чтоб вы не казались, А были такими какие вы есть.
Оденьте любую броню из мгр и оружие в руки, рано или позно найдется тот человек который скажет нахер твою броню, нахер все твои орудия, на кромсай меня полностью, но я всё ровно буду рядом.
Если немного поглубже посмотреть на эту игру, то есть много схожего.
Любая игра как сложность в человеке. Если человек прожил многое, то его сложно очень понять. Через боль, тревогу, стресс и тд.
Самый сложный уровень/лёгкий в том когда уровень понимания на легке. Когда не сложно понять человека сразу, с полуслова, и когда не надо с ложечки кормить. Самый легкий уровень для человека, который пережил такое же.
Вы сами управляете как жить, на ранг S, или на C, вы сами уравнять счеты с амстронгом или мистраль. Падения и возвышения никто не отменял. Никто не сказал что жизнь как игра будет сложной или легкой. А главное понять человека или персонажа и в чем он одет. Одень игрока в нужные для тебя броню, или откинь всё и пусть персонаж будет будет открыт и будет максимально прост. Но простота в том если люди понимают друг друга.
Но давайте на чистоту. Все мы люди, так пожалуйста будем чисты, и мы хотим хорошего, и наши брони не спасут, потому что наша броня это "по*** идем дальше". Пофиг как и чем всё закончиться, хорошим или плохим.
33:15, не отходя далеко от этого, тот же инвентарь, который открывается только после того как ты остановишься на секунды 2-3, чтобы сменить основное, вторичное оружие, дополнительное оружие или хилку/энергию.
В общем да, из-за мемов многие вспомнили об игре, и хотят продолжение(речь о котором дальше одного опроса в интернете в 2013 не зашла).....но как по мне, игре больше нужен даже не ремейк, а хотя бы ремастер, налепить цветокор на игру, сделать инвентарь не тормозящим, ну и убрать тормозящие анимации(те самые, которые после вырывания кишков из врагов держат тебя 2-3 секунды на месте), и возможно сделать побольше разных комбо, особенно саи страдают в этом плане.
Но если на цветокор можно забить, а кишки не вырывать, то вот инвентарь открывать больно, а комбо...кому не хочется нарезать врагов в салат более стилёво?
Кстати да, я этот момент забыл указать, что боевая система могла бы стать гораздо глубже, если бы в игре был реализован свап оружия без паузы. Просто представь, какие можно было бы комбо делать, при мгновенном свапе пушек прямо во время комбо (да-да, механика дмц, но все же)
топ видос. Прохожу теперь MGRR, тоже топ. Избегал этой серии всю жизнь, и хорошо, что начал с самой не каноничной
Шикарная игра, это DMC во вселенной Metal Gear
Превосходный обзор, как говорил один умный человек "это реально жёсткая импульсация вен на пипирке"
И ведь 90 процентов фанатов мгр еще не знают что существуют канал с годными анимациями как у меня по теме мгр, я скоро сделаю метал гир райзинг снова мемным!
Армстронг нашего мира
Не слушай челов что пишут про плагиат и тд. Ибо ты сделал всё на уровне. Продолжай в том же духе
@@kekys404 да они пишут про квеныча, но я и так никогда не скрывал, что именно Даня Шакалов меня вдохновил делать видосы. Так что это скорее дань уважения своему любому белорусскому творцу!
Помню 2013 год, тогда была некоторая конкуренция меджу dmc и MGR, прикольно что по Донте перлись девушки и можно было пригласить их к себе поиграть, в некоторых случаях даже прикращался косплей Верджила) ну вообще перезапуск мне и самому очень понравился. Но Metal Gear Rising о боже это был тотатьный раз...б (я хз можно ли материться тут), у меня он вызывал те же чувсва когда я играл в DMC3 вся эта пафосная эпичная анимешность наподобие того как Виталямба закидывает назад волосы после дуэли под дождем что показать насколько ему неприятно быть похожим на брата, вот в мгр те же вайбы, прям чувсвуется что ты прикасаешься к чему то великому. Ну и без капли стыда признаю - это моя любимая часть серии Metal Gear
@@spritedegeneration49 ребут отличный на самом деле. Жаль, что продолжения так и не вышло
Эх помню как меня бесили эти горилы
Как всегда , прекрасный обзор
Очень интересно. Спасибо.
Спасибо за балдёжный видос по балдёжной игре
Какая база. Хороший видосик для просмотра, пока я болею
выздоравливай🙏
@@axemilo7837 спасиб ^^
На фоне ост катаны зеро👍
Превью оч классное❤
Лучшее видео после аналитики на алана вейка
@@NukeGovnuke эксклюзивный контент по алан вейку буду на бустаче за самый высокий тир показывать!
Брат Квена выпустил видос, кайф!
Ты явно вдохновлялся квеном, плохо ли это? Конечно нет
Я не согласен, Квен - токсичный и в целом неприятный блогер. Тут же всё норм.
@@магиягитары но вдохновлялся он именно квеном
@@naillens339Где ты это прочитал?
@@магиягитары послушай хотя бы вступление, если ты не слышишь этого то ты глухой. Автор явно смотрел квена а именно devil may cry для аутистов
@@naillens339кстати да, тоже заметил сходство. Моментами вообще можно подумать, что это новое видео Квена
Спасибо за видео👏
За последний год - сколько же уже видел роликов по метал Гиру
Добрый день . Спасибо за материал было интересно посмотреть. Теперь придется качать мгр опять )
Классный обзор. Проходил игру на релизе и вроде без перевода. Благодаря такому обзору для меня игра раскрылась значиельно. Спасибо. Подписываюсь.
11:07 может какая то философия в этом есть, но у Райден и до этого был киборгом и его кожа не настоящая.
Судя по тому, что он говорит дальше, то точно знает это, просто имелось ввиду скорее, что кожу/механическое тело сменил и выглядеть стал куда устрашающе и действовать ещё жёстче. Ну это так понял я)
Безусловно, киборгом он был и до этого, но именно говорящий визуальный подтекст появился как раз уже после встречи с сэмом. Я как бы образно пытался это донести
Жду каждый ролик как ждуля своего сидельца
Сам в первые прошел MGR в этом году и не пожалел и решил собрать все достижения, остались 2 достижения из DLS VR MISSION.
Опять не Дейз ган.Ну ничего карлики потерпят
Это база❤
Главная проблема этого ролика в том что автор при разговоре о сюжете не упомянул то что игра длится +- 6 часов из за чего неоднократно ты понимаешь что сюжет далеко не закончен. И по итогу platinum games хотели бы сделать вторую часть где сюжет бы был раскрыт. Но по итогу ничего не вышло. И история этой игры не будет закончен. А сюжет был реально ужат. О большей части боссов ты узнаешь только когда сражаешься с ними. Наверняка канализация бЫла создана на последних этапах разработки из за чего вместо норм боса мы видим что то на уровне blade wolf и босса вертолёта(или уровень когда мы выбираемся из Дэнвера).
Да не, то что игра приходится за 6 часов - это как по мне золотая середина. Самое то для такой динамичной игры. Да и сюжетные линии все логически подведены к своему закономерному финалу. Вопрос только в том, почему в такой хронометраж были впихнуты уровни по типу канализации или бэктрекинг из здания волд маршал. Да и не стоит списывать со счетов тот факт, что подноготную всех боссов мы узнаём ИЗ КОДЕКА БЛЯ. Почему все это не могли нормально интегрировать в нарратив, вот это хороший вопрос
Хороший ролик) Сразу видно фаната великого Kven)))
15:45 Распространённое заблуждение, особенно мусолящиеся в последнее время (есть мнение почему это происходит, но речь в комментарии не об этом). На самом деле насилие и убийство по отношению к своему сородичу как то не вяжется с выживанием коллектива в дикой природе первобытного мира. А вот взаимопомощь и даже альтруизм имели место быть в эволюционном развитии человека, они то как раз и могли быть заложены в натуре человека.
Мой любимый пример доказывающий отсутствие изначальной кровожадной ярости в человеке - это случай с новобранцами в Вьетнамской войне. Они (новобранцы) прибыв на театр военных действий, не могли нажать на курок и оборвать чью то жизнь, поэтому просто специально промахивались. Естественно со временем их ломала под свои нужды система и заставляла таки убивать, но это происходило ровно потому, что было что ломать - природу человека, не зверя, не чудовища, но человека, в котором нет той жестокости о которой вещает Сандаунер.
Ну мы учитываем данный тезис в действиях и мировосприятии самого райдена. На что и был сделан акцент в последующих футажах. Естесна, нормальное общество не функционирует по данному признаку
14:08 Всегда улыбаюсь когда вижу Сандаунера, как же я люблю этого мужика FUCKING INVINCIBLE!!!
На самом деле должен сказать автору спасибо за то что разжевал мне сюжет этой игры, а то играешь и нихера не понятно чё происходит.
мне нужен ролик о других МГ, ничего не знаю
Ладно быть может я не знал сюжет MGR
Я вчера прошел хоть и на изи но армстронг это пипец а сейчас проходу на среднем потом на сложном
Найс видос, всеми вик смотрели
Вхвхвх,получается не прогревал с выходом до 15!
@@yahommy. брат, я в конце его монтировал 11 часов к ряду, чтобы успеть до отпуска хаха
@@inertniYY ну,мужик сказал-мужик сделал)красава,хороший видос!хорошего отпуска,братец
Жалко что псину не упомянул, и нее тоже неплохой бэк, особенно вместе с длс
Хотим обзор на катана зеро
все мемня, вась, проходи на предпоследней сложности. (ролик не смотрел, просто решил зайти и сказать че то)
Я проходил ее на ревендженсе и предпоследней, и да, вэри хард в разы сложнее ревендженса
@@inertniYY тогда зря быканул не глянув ролик. Извиняюсь.
Я (зачемто) прошел вери хард без прокачек на дефолтном мече, только додж вкачал. 2 града заняли часов 6, самый сложный босс которого я стукал
Я на двух градах игру на ревендженс переключил. Ну слишком муторно на вери хард их бить. Плюс скажем откровенно - этот босс файт кал пмздец во всех смыслах
@@inertniYY хоть и конченый но челендж) "честные" сложные боссы изучиваются и в итоге становятся чиловыми хоть и приятными, вырос скилом все дела, самурайский файт. А этот босс когда ты без урона, нечестный , одна ошибка и можешь ещё одну сделать только, приходится байтить абузить чтобы хоть какоето окно для урона получить. Ставки в общем высоки и победа меня сильно порадовала (хоть и в ней много рнг). Чет похожее по эмоциям но в обратную сторону, недавно 3 часа проходил миссию на макс сложности в фаерэмблем3дома, и последним мувом до моей победы враг кританул с шансом 2%
Саундтрек в игре действительно шикарный, сколько лет слушаю и до сих пор не надоедает, но... Тему Витальки из ДМС 5 ничто не переплюнет
@@ЕгорСускин-э4к бля, ну мне дэвил триггер больше запомнился. В нем как раз сочетается все, что я люблю в остах дмц: и вокал, и гитарный запил и какой-то кислотный драм энд бэйс. Типа, ост дмц очень характерный, который не спутаешь ни с одним саундтреков из других игр
10 лет проходил
О я ее раз 7 начинал и дропал, посмотрим че там дальше 2 часов геймплея
Харош, давай виталю теперь
Ждём НИНДЗЯ ГАЙДЕН теперь
Будет
ну хоть не никто не понял
P.s: канализации и параши ну буквально как у миякакича😊
я такие вайбы квена от просмотра лоалю, еще не решил это хорошо или плохо
Если не ошибаюсь ты упомянул Муссона но не его memes (идеи)
буллетшторм вейтинг рум
Лоль, у тебя фриск на аве. А где сам андертейл?
А нет андертейла. Вот так вот
Список музыки?
Братан, в тг закину на днях скину весь лист музла
Автор заметь. Я вчера прошел мгр
это там попуск сонник в конце переобувается?
Уже не первый раз)
Ура квен дропнул
Да что такое "шуе" блять?
жду видос почему дс 2 кал)
Поиграй в нидзя гайден это игра лучше секиро и м
Первонах
Ставлю дизлайк за то,что не упомянул финальный батл
Ей богу, самим-то не надоело обсасывать посредственный сюжет, все "глубинные детали" которого лежат на поверхности? Может, геймплейные проблемы обсудить стоит?
Да. Я считаю что про геймплей сказано слишком мало. Послушать спич про сюжет было конечно интересно но говорить что неоднозначность игры скрыта это как то тупо. Ближе к середине игры тебе чистейшей вываливают карты на стол и всё. Если до дэнверс попытались хотя как то скрыть то что гг не из однозначных( естественно относительно ведь к Дэнверу тебя не один раз хоть и немного завуалированно но говорят что гг просто шинкует врагов не всё из которых это заслужили)
Дак а чо там про геймплей-то говорить? Слэшер как слэшер от платинумов. Х-удар основным оружием, У-удар второстепенным. Да и про геймплей уже и так миллиард видосов в ютубе есть
@@inertniYY ну, с твоим уровнем погружения в игру действительно, кроме двух типов ударов ты ничего не можешь выделить. Ни убитую систему скоринга, ни отвратный геймдизайн многих стычек, ни примитивность боссов, ни полумёртвый комбо-потенциал.