Я в конце сидел в некомахтунге, у тебя только 159 подписюнов? Я смотрел качественный контент который минимум должен собрать тыщ 30 просмотров и столько же пипищиков. Чел, харош, реально харош.
огромное спасибо за поддержку ❤ ну, видимо, не всем суждено быть популярными ютуберами... надеюсь, что когда-нибудь смогу хвастаться прогнозируемыми тобой 30к подписоты!
Туб и раньше, нехотя, кое как продвигал новых креаторов (ему выгоднее дальше уже популярных толкать) а сейчас походу еще и принялся неплохо так топить рускоязычных (потомушта) .. по себе знаю. .. А видео и правда прикольное, автор молодец.
@@inertniYY нет, не забил, всеравно продолжу, у меня другие жизненные обстоятельства, но по фану всеравно продолжу задуманное, пусть хоть в ноль затопит, все равно сделаю )) но всему свое время ))
Я, просто, хз. Типа, опыт игры по мстителям издателей ничему не научил. На хуя скидывать работу по созданию лайв сервис игры студии, которая умеет делать только сингл плеер игры, к тому же крайне специфичные
Учитывая наличие Wolfenstein Youngblood - RedFall не первый косяк Arkane. Ну и будем честны, разработка абсолютно всех игр, зовущихся в народе иммерсивными - срань Господня. Постоянно делают сверх-нагруженный проект на последние деньги, которые кончились вчера, в очень короткие сроки, и без какой-либо нормальной рекламы на выходе. Единственные разы, когда данная схема рушилась - Deus Ex. Ибо и деньги были, и реклама была. Ну и случай Arkane так и вообще особенный. Мало того, что их игры в принципе не окупались, так ещё и разработка последних проектов студии пришлась на момент кризиса материнской компании в виде Bethesda. По-этому их подрядили в разработку Wolfenstein, по-этому Deathloop был временным консольным эксклюзивном Sony, и по-этому вышел RedFall, который по задумке должен был быть игрой сервисом. Хоронить студию пока рано. Сейчас у них в разработке Blade, который точно не будет иммерсивным, точно имеет какие-то деньги на разработку, и по смыслу - будет обладать хоть какой-то рекламой.
В большинстве тейков соглы. Так же добавлю, что остинскую студию закинули посреди разработки на помощь беседке в создании старфилда. Лэвел дизайн большинства локаций делали именно аркейны. Что заметно невооруженным взглядом. НО прецедент имеется. К тому же, я вижу только одну причину провала последних проектов (т.к. считаю, что дэзлупа хоть и хороший проект, но крайне слабый) - отсутствие четкого видения направленности игры, который аркейнам задавал Рафаэль Колантонио. С его уходом в студии начались проблемы с самоидентичностью, ведь именно Раф всегда стоял на своём по вопросу срача с издателями
Ну и списывать на косяк аркейнов янг блад можно отчасти. Как я знаю, аркейны отвечали только за дизайн локация, когда как вся базовая механика и сценарий оставались за машингеймс. Типа, здесь такая же ситуация, что и со старфилд
Все это очень печально... из за кого то или чего развалилась такая великая студия ,игры которых я без слез не могу вспомнить. А тебе автор желаю всего самого наилучшего и удачи во всех начинаниях, и продолжениях.
а ничего , что аркейн принадлежит бесезде , которая принадлежит майкрософту из за чего их держут за яйца , а тех кто их держит за яйца доже держут за тоже самое. И в этом круговороте первое подразделение аркейна ,по сути ничем не отличается от второго. Даже сам Фил перед выходом редфола говорил про то что ждет и верит в них , а потом разочаровался. Если после этого им пропишут целительный пендаль и все станет на свои места ,и слава богу . Но скорее всего это конец для обоих студий@@lNuDel
@@inertniYYОбидно,что второй фир уже хуже,но вполне играбелен,а третий еле прошел до конца,чисто из принципа,т.к. уж очень он уныл.Прям жалко,что такая франшиза деградировала и загнулась...Хотя дед спейс 3 мне,как не странно,понравился больше чем второй,который большинство считает лучшим.
@@ТимГудвин-ч7шя причём отчётливо помню, как написал тебе ответ на коммент, но он почему-то не отображается. Хуйня вопрос, ещё раз напишу: Да и второй фир уже был сомнительный, что пмздец. Про третий вообще молчу, это и за часть серии как-то считать неприлично. Но со второй все сложнее. Она и в геймплейном плане слабее оригинала, так ещё и сюжет уровня Санты барбабы, где все твисты в том, что все являются друг другу родственниками, о чем речь, если весь финал можно описать фразой я ебал твою мамашу, что в буквальном смысле является концовкой игры. Офк, это уже какая-то шиза. Так что только первый и фир и оба длц к ней, остальное лучше вообще не трогать
@@inertniYY не,ну играется второй ещё довольно бодро)Главный косяк,что клонам уже не такой ии вшили и шедевр превратился в обычный хороший шутер.А вот третий это реальный провал,он как раз под игру на двоих заточен,я один проходил,чуть со скуки не офигел, может вдвоем и повеселее будет.Для меня в то время,стоит признать,игра на двоих заточенная первый раз попалась.Вторая только дед спейс три в руки попала.Третий дед,кстати,мне почему-то больше второго зашёл,в отличии от ца.Особенно аудио дневники-"не кипешуй,жрач будет!-что сержант?-сюда пожалуйста")))
@@inertniYY Я конечно не играл в первые Deus ex, но думаю я никогда до них не доберусь ибо уже в Human revolution мне было больно т.к знакомство с серией у меня было с Mankind divided в далёком 2018-м (и это было прекрасно). Мне правда Адам зашёл как перс особенно в dlc criminal past.
@@Nickendeleted ну, если, закрытт глаза на графон, то возможностей в первом деусе такой тотальный ахуй, что ни одной последующей игре такая вариативность не снилась, но энивэй, в 24 году играть в первый деус всё-таки проблематично, не спорю
Воистину алгоритмы YT иногда подкидывают интересные каналы. Жаль Arkane, жаль жанр иммерсивов, который, будем честны, в большинстве своем хорошо если выходит в ноль тк рядовому Петровичу все эти 100500 способов прохождения нафиг не упали. Плюсанем еще тот факт что Bethesda как будто намеренно про*ебывает рекламные кампании Arcane как это было с Prey и получаем еще бОльшее проседание по продажам в и без того нишевом жанре. Грустно все это. P.S. Лайк/саб и успехов в развитии!
как сказал правильно Луцай - иммерсивы постепенно мигрируют в инди сегмент, т.к. спроса на крупнобюджетные им симы - толком и нет. да и реализовать все задумки Рафу гораздо проще в своей маленькой студии, чем под пристальным надзором издателя. так что да, не удивительно, что почти все знаковые визионеры иммерсивов ушли в инди, но все же обидно, что в ближайшие десятилетия мы вряд ли увидим, что-то дорогое в этом направлении (за исключением Иуды). И ситуация с Рэдфолл, со смертью серии Деус Экса - яркие тому примеры
Здравствуйте. За всё время моего пребывания на ютуб оставил очень мало комментариев. Но в этом случае оставить его, считаю необходимостью (так как потом не усну, если не сделаю). Хотел бы написать, что вы большой молодец, раз с таким довольно сложным контентом начинается ваш путь в сферу видеоблогинга. Затраты, которые требуют больших усилий, по типу анализа: геймплея, сюжета, механик игры - не всегда могут "окупить" ваши ожидания от количества просмотров. Но! Для начинающего канала, с несколькими сотнями подписчиков - эти просмотры, которые у вас сейчас имеются, я бы считал безумно хорошим результатом. Хотелось бы сказать спасибо, что решили заниматься видеоблогингом в этом направлении. Подписался после этого обзора, так как зацепило конечно. Удачи вам в вашем творчестве, спасибо за старания!
Огромное тебе спасибо, друг! Да мне то что... вам спасибо, что все это посмотрели. я даже и близко не прогнозировал такого актива, это все благодаря вашим усилиям)
@@inertniYY , согласитесь-же, что будь тут такой себе видеоматериал, то оно и 10-ю часть просмотров и одобрительных реакций не набрало бы. Поэтому, заслуженный актив на хорошую работу, всё честно)
бля, с той периодичностью и скоростью, с которой я выпускаю свои видеки, к моменту выхода моего следующего ролика, уже половина отпишется на хуй. надо создавать свою нейронную копию, которая будет монтировать вместо меня
А что касаемо REDFALL. Для меня самое печальное то что когда люди будут обсуждать или вспоминать про Arkane, то первое что им будет вспоминаться это REDFALL, а не те проекты которые они делали до него. И их следующий проект должен быть в разы лучше, хотя-бы в инфо поле. Ещё хотелось бы не повторения судьбы как с Eidos, которые делали два последних Deus Ex, потом игру по стражам для Marvel. А теперь принадлежат Embracer Group с которыми... Ну я думаю мне не надо рассказывать про Embracer.
В контексте абсолютно ВСЕХ прошлых игр студии, это больше не им сим. Или же рэдфолл в дорелизных презентациях аркейны позиционировали как лутер шутер?) Если так, то да - мое заявление не имеет никакого обоснования, но что-то я вообще даже близко не припомню, чтобы аркейны такое утверждали)
@@inertniYY Зависит от того , говорили ли они что это будет им сим или нет, если говорили , то да кринж . А вот если нет , то хоть дартс пусть выпускают , прошлые игры их никак не обязывают одно и тоже клепать, или про дартс тоже скажешь что нет выбора, стелса и альт путей?)
@@Жирныйбес th-cam.com/video/NsRYV9sBHSA/w-d-xo.htmlsi=Y7Vd1QAeN8ZRli6C С 5 минуты начинается диалог про рэдфолл. Пит Хайнс, директор бесезды в интервью утверждает, что это не обычный кооп шутер, а игра в стиле старых игр аркейн
как бы это грустно не звучало, но судя по финальным титрам игры - именно что от аркейнов. От Харви Смита, Рикардо Бэйра и всех причастных к созданию прэя, за исключением Рафа Колантонио
ну единственная причина покупки каррент ген консоли - это обратка у коробокса. типа, погамать в игры с 360х в 4к 60 фпс - очень вкусно. во всем остальном - тупорылый кал, а не покупка
6:07 Побуду немного адвокатом 76, да у игры есть проблемы и они в основном технические. Их конечно чинят, но потом вылезают другие. Это всё равно лучше чем то что было на релизе, но от этой проблемы они видимо не избавятся никогда. Зато, в 76 система прокачки и билда-строения, в разы лучше того что было в четвёрке.
Я ещё кое что скажу, фолыч 76 умудрился провернуть со своим движком вещи немыслимые, например отрицательные скилчеки. Агась, движок фолыча от беседки в принципе не умел проверять минусовые статы персонажа, делая минимальную проверку единицей. В то время как в 76 встречаются такие преколы как -5 проверка на интелект. Это умалчивая что парочка префиксов оружия введённые за последний год малость так не предусмотрены движком в принципе и работают магическим образом, ибо даже мододелы их не осилили.
Понимаю что все эти высказывания субъективщина. Но накал негативных эмоций и оскорблений дает мне как зрителю другое понимание. А понял я лишь то что у тебя пригорело. Ну не могу я никак воспринимать это как обзор. Игру я не защищаю, я в нее даже не играл. Просто знаю ютуберов который под слоем субьективизаций прячет свои обьективизацию. Тем самым навязывая свой взгляд на продукт к другим. А взгляд у них всегда была в негативной. Не знаю, данная игра наверняка заслуживает все те слова что ею была адресована. Но я хочу лишь сказать что выбора все-таки оставь игрокам. Ты прошел по всем пунктам игры, обьясняя все ее черты, при этом в развлекательном манере. И этим действием ты уже выполнил свою работу. Надеюсь ты понял о чем я хотел тебе сказать. Удачи.
Честно сказать, не особо понял. Типа, если игра плохая, то я должен об этом не говорить, а дать игрокам самим понять, что игра плоха?) Если так, то зачем вообще существует такая вещь как обзоры?
Половина твоих претензий относится не к игре, а к самому жанру, который тебе, вестимо, не нравится. Это всё равно, что говорить, что Металлика говно лишь на основе того, что ты не любишь рок. А вторая половина претензий снимается сменой сложности на "midnight". Посмотрю я, как ты будешь справляться с паками вампиров без способностей.
Я в помойку под названием дестини второй 5 лет играл, в лутер-шутерах я-то уж точно разбираюсь. Но даже на фоне такого кала из жопы как дустан - рэдфолл выглядит как ультра Параша. И, кстати, напомню, что в промо компаниях это НЕ позиционировали как лутер шутер, а как игру в стиле старых аркейн. И как же смена сложности на максимальную снимет мою претензию касательно омерзительного ощущения оружия, фимозного сюжета, картонных гг и нпц? Ну и да, этот уровень сложности изначально недоступен, то есть ты предлагаешь пройти игру, а потом ещё раз пройти, но уже на миднайте. Не, братан, спасибо. Эта хуйня и 20 минут игровой сессии не достойна, а не повторного прохождения
Враньё, про кармашек на джинсах не было инфы! А по делу - интересно, косяк с сабами золотого микрочелика в оригинале тоже есть или это старая добрая традиция русской локалки - вгадить если позволяет возможность?) Что за синие статичные болванчики в итоге, пояснят? Неожиданное напоминание о "Fear" теребит душу, приятное. Финал видео - огонь. Шикарный контраст с паршивой игрой. 😅
Бля, я думал никто не заметит мой пиздеж про кармашек… Кста, насчёт сабов хз, рэдфолл к огромному удивлению полностью переведена на русский. Я решил не ебать мозг и играть на ру озвучке. Справедливости ради, локализация там ок. Не шедевр, но и не уровня поезд сделал бум
Насчёт синих челов - это что-то фрагментов воспоминаний, но проблема тут в том, что ОНИ АБСОЛЮТНО СТАТИЧНЫЕ. И их диалоги могут длиться вплоть до 5 реальных минут. Это такой пиздец. Перед финальной миссией основная задача найти 4 таких источника и это, пожалуй, самый сложный квест. Так как вытерпеть этот суммарный 20 минутный пиздеж - тот ещё экспириенс
На самом деле с RedPood все просто. Аркэйну дали денег и полную свободу. Те хотели сделать кооп шутан, но не имея опыта в нем провалились. Это заметно по идеям не доведеным до конца и концептам. После понимали что все не работает начали переделывать, поломав окончательно, движок тоже не мог осилить игру. Поэтому отсутствие тех же 60кадров в релизе было. Аркейну нужен был человек с палкой который бы говорил куда надо делать игру и стучал палкой по спине когда что-то бы не работало
Соглы, но касательно движка не понимаю одного момента. Вообще-то у аркейнов есть свой собственный движок войд энджин, который прекрасно справляется с шутерной частью. Все же ганплей в дэзлупе хороший, и вот имея на руках свой собственный движок, аркейны пилят на анриле игру, на хуя собственно
бля, он и не наберет, в том-то и дело типа, я как питерский нитакусик, сделал видео по игре, которая на хуй никому не нужна. но молчать о том, как умерла моя любимая игровая студия - я просто не мог
Redfall не любят за то, что он скучный, противники овощи, фпс проседает до 40 с rtx 4090 при такой-то графике, плюс ко всему в игре куча багов то с тенями то с анимациями то с поведением противников то ещё какая-то. Днём тени тупо танцуют в агонии.
Unbound заебись
да..
Отличная игра,одна из лучших NFS.Заебало уже нытьё дедов(говорю как дед игравший во все части начиная со второй)
Бытует мнение,что кармашек на джинсах был создан для Тоби Магуайэра,который спрятал туда кольцо,чтобы заромансить Мэри Джейн
Хахаха
Я в конце сидел в некомахтунге, у тебя только 159 подписюнов? Я смотрел качественный контент который минимум должен собрать тыщ 30 просмотров и столько же пипищиков. Чел, харош, реально харош.
огромное спасибо за поддержку ❤
ну, видимо, не всем суждено быть популярными ютуберами...
надеюсь, что когда-нибудь смогу хвастаться прогнозируемыми тобой 30к подписоты!
Туб и раньше, нехотя, кое как продвигал новых креаторов (ему выгоднее дальше уже популярных толкать) а сейчас походу еще и принялся неплохо так топить рускоязычных (потомушта) .. по себе знаю. .. А видео и правда прикольное, автор молодец.
большое спасибо! ты, я так понимаю, забил уже на туб?
@@inertniYY нет, не забил, всеравно продолжу, у меня другие жизненные обстоятельства, но по фану всеравно продолжу задуманное, пусть хоть в ноль затопит, все равно сделаю )) но всему свое время ))
удачи тебе)@@warcraftfantasy
Ну дык сами разрабы не хотели её делать и увольнялись. Ещё бы в неё захотелось кому то играть)) Тут проблема в базовом концепте.
Я, просто, хз. Типа, опыт игры по мстителям издателей ничему не научил. На хуя скидывать работу по созданию лайв сервис игры студии, которая умеет делать только сингл плеер игры, к тому же крайне специфичные
Учитывая наличие Wolfenstein Youngblood - RedFall не первый косяк Arkane.
Ну и будем честны, разработка абсолютно всех игр, зовущихся в народе иммерсивными - срань Господня. Постоянно делают сверх-нагруженный проект на последние деньги, которые кончились вчера, в очень короткие сроки, и без какой-либо нормальной рекламы на выходе. Единственные разы, когда данная схема рушилась - Deus Ex. Ибо и деньги были, и реклама была.
Ну и случай Arkane так и вообще особенный. Мало того, что их игры в принципе не окупались, так ещё и разработка последних проектов студии пришлась на момент кризиса материнской компании в виде Bethesda. По-этому их подрядили в разработку Wolfenstein, по-этому Deathloop был временным консольным эксклюзивном Sony, и по-этому вышел RedFall, который по задумке должен был быть игрой сервисом.
Хоронить студию пока рано. Сейчас у них в разработке Blade, который точно не будет иммерсивным, точно имеет какие-то деньги на разработку, и по смыслу - будет обладать хоть какой-то рекламой.
В большинстве тейков соглы. Так же добавлю, что остинскую студию закинули посреди разработки на помощь беседке в создании старфилда. Лэвел дизайн большинства локаций делали именно аркейны. Что заметно невооруженным взглядом. НО прецедент имеется. К тому же, я вижу только одну причину провала последних проектов (т.к. считаю, что дэзлупа хоть и хороший проект, но крайне слабый) - отсутствие четкого видения направленности игры, который аркейнам задавал Рафаэль Колантонио. С его уходом в студии начались проблемы с самоидентичностью, ведь именно Раф всегда стоял на своём по вопросу срача с издателями
Ну и списывать на косяк аркейнов янг блад можно отчасти. Как я знаю, аркейны отвечали только за дизайн локация, когда как вся базовая механика и сценарий оставались за машингеймс. Типа, здесь такая же ситуация, что и со старфилд
Чувак, ты одно из лучших открытий на Ютубе за год, отсылки просто прекрасны, в самое сердечко❤
Огромное спасибо за тёплые слова! Очень рад, что тебе понравилось)
Все это очень печально... из за кого то или чего развалилась такая великая студия ,игры которых я без слез не могу вспомнить. А тебе автор желаю всего самого наилучшего и удачи во всех начинаниях, и продолжениях.
да, то и впрямь печально. и тебе спасибо за просмотр
Ничего, что у Аркейн 2 студии?
а ничего , что аркейн принадлежит бесезде , которая принадлежит майкрософту из за чего их держут за яйца , а тех кто их держит за яйца доже держут за тоже самое. И в этом круговороте первое подразделение аркейна ,по сути ничем не отличается от второго. Даже сам Фил перед выходом редфола говорил про то что ждет и верит в них , а потом разочаровался. Если после этого им пропишут целительный пендаль и все станет на свои места ,и слава богу . Но скорее всего это конец для обоих студий@@lNuDel
монтаж финальный про игры аркейн збс, мем про анбаунд ор, а в общем и целом "Я могу один раз ошибиться" Oleg
Фир это шедевр,до сих пор очень приятно играется,регулярно перепрохожу первый,главное условие играть на максимальной сложности!
Фир база
@@inertniYYОбидно,что второй фир уже хуже,но вполне играбелен,а третий еле прошел до конца,чисто из принципа,т.к. уж очень он уныл.Прям жалко,что такая франшиза деградировала и загнулась...Хотя дед спейс 3 мне,как не странно,понравился больше чем второй,который большинство считает лучшим.
@@ТимГудвин-ч7шя причём отчётливо помню, как написал тебе ответ на коммент, но он почему-то не отображается. Хуйня вопрос, ещё раз напишу:
Да и второй фир уже был сомнительный, что пмздец. Про третий вообще молчу, это и за часть серии как-то считать неприлично. Но со второй все сложнее. Она и в геймплейном плане слабее оригинала, так ещё и сюжет уровня Санты барбабы, где все твисты в том, что все являются друг другу родственниками, о чем речь, если весь финал можно описать фразой я ебал твою мамашу, что в буквальном смысле является концовкой игры. Офк, это уже какая-то шиза.
Так что только первый и фир и оба длц к ней, остальное лучше вообще не трогать
Еще помню был какой-то мультиплеерный фир для китайского рынка, но он то ли загнулся рано, то ли вообще не вышел, я так и не понял
@@inertniYY не,ну играется второй ещё довольно бодро)Главный косяк,что клонам уже не такой ии вшили и шедевр превратился в обычный хороший шутер.А вот третий это реальный провал,он как раз под игру на двоих заточен,я один проходил,чуть со скуки не офигел, может вдвоем и повеселее будет.Для меня в то время,стоит признать,игра на двоих заточенная первый раз попалась.Вторая только дед спейс три в руки попала.Третий дед,кстати,мне почему-то больше второго зашёл,в отличии от ца.Особенно аудио дневники-"не кипешуй,жрач будет!-что сержант?-сюда пожалуйста")))
Кстати недавно появилась инфа что отменили новый Deus ex... Даже мужчины сейчас могут поплакать 😢 ни кто не будет осуждать
Которая два года была в активной разработке, что вообще пиздец
@@inertniYY И не говори... У нас и так мало таких игр а они ещё и отнимают
Достойный контент с ехидным рассказчиком-весельчаком. Базированно
спасибо:*
Удивительно качественный видос для канала с парой сотен подписчиков.
Походу ты был рожден для ютаба.
большое спасибо ❤
очень на это надеюсь, что все именно так...
2:52 а, я понял. Лестницы.
ЧЕЛ ХОРОШ
Эдит в конце настолько охуенен как и 13 серия 4 сезона брейкинг бэд…
Пересматриваю в 3 раз
Как и сол…
Спасибо, inertia. Мы никогда этого не просили, но нам это было нужно.
Этому городу нужен новый герой…
Но вообще, я больше по ДжейСи Дентону, чем по адаму
@@inertniYY Я конечно не играл в первые Deus ex, но думаю я никогда до них не доберусь ибо уже в Human revolution мне было больно т.к знакомство с серией у меня было с Mankind divided в далёком 2018-м (и это было прекрасно). Мне правда Адам зашёл как перс особенно в dlc criminal past.
@@Nickendeleted ну, если, закрытт глаза на графон, то возможностей в первом деусе такой тотальный ахуй, что ни одной последующей игре такая вариативность не снилась, но энивэй, в 24 году играть в первый деус всё-таки проблематично, не спорю
Воистину алгоритмы YT иногда подкидывают интересные каналы. Жаль Arkane, жаль жанр иммерсивов, который, будем честны, в большинстве своем хорошо если выходит в ноль тк рядовому Петровичу все эти 100500 способов прохождения нафиг не упали. Плюсанем еще тот факт что Bethesda как будто намеренно про*ебывает рекламные кампании Arcane как это было с Prey и получаем еще бОльшее проседание по продажам в и без того нишевом жанре. Грустно все это.
P.S. Лайк/саб и успехов в развитии!
огромное спасибо! рад, что хоть кому-то еще нужен этот жанр)
Ждем сиквел под названием блейд
Слишком хорошие видосы для нового канала
спасибо, брат
для вас стараюсь❤
Студии живут и умирают, но яркие личности типа Калантонио продолжают тащить имёрсив симы. Тот же Weird West прекрасный тому пример
как сказал правильно Луцай - иммерсивы постепенно мигрируют в инди сегмент, т.к. спроса на крупнобюджетные им симы - толком и нет.
да и реализовать все задумки Рафу гораздо проще в своей маленькой студии, чем под пристальным надзором издателя. так что да, не удивительно, что почти все знаковые визионеры иммерсивов ушли в инди, но все же обидно, что в ближайшие десятилетия мы вряд ли увидим, что-то дорогое в этом направлении (за исключением Иуды). И ситуация с Рэдфолл, со смертью серии Деус Экса - яркие тому примеры
Здравствуйте. За всё время моего пребывания на ютуб оставил очень мало комментариев. Но в этом случае оставить его, считаю необходимостью (так как потом не усну, если не сделаю). Хотел бы написать, что вы большой молодец, раз с таким довольно сложным контентом начинается ваш путь в сферу видеоблогинга. Затраты, которые требуют больших усилий, по типу анализа: геймплея, сюжета, механик игры - не всегда могут "окупить" ваши ожидания от количества просмотров. Но! Для начинающего канала, с несколькими сотнями подписчиков - эти просмотры, которые у вас сейчас имеются, я бы считал безумно хорошим результатом. Хотелось бы сказать спасибо, что решили заниматься видеоблогингом в этом направлении. Подписался после этого обзора, так как зацепило конечно. Удачи вам в вашем творчестве, спасибо за старания!
Огромное тебе спасибо, друг!
Да мне то что... вам спасибо, что все это посмотрели. я даже и близко не прогнозировал такого актива, это все благодаря вашим усилиям)
@@inertniYY , согласитесь-же, что будь тут такой себе видеоматериал, то оно и 10-ю часть просмотров и одобрительных реакций не набрало бы. Поэтому, заслуженный актив на хорошую работу, всё честно)
О Квен выпустил видос…а ой
Пока квен уже почти год хуй пинает - сегодня заменяю его я
Буквально мои мысли
Видос как всегда отрыв 3.14зды! а с 30:39 вообще выпал, это ульта топ !!! отдельное спасибо за топ музло из сериала тьма ♥
💋💋💋
лайк за акробатику, в следующем видео ждем корк
Когда увидел черепа - скинул на изи. В целом, потенциал был.
Я подписался на тебя когда у тебя было всего 150 челов... Чтобы набрал миллион!
спасибо, друг:*
первый раз когда показали эту игру уже с ней все понятно было
надежда умирает последней
пиздец, я даже на 2х скорости не вывез пересказ этой параши
3х включи, бро
30:40 а вот тут я прослезился на сколько этот монтаж выглядит круто.
Дружище, я так над ним трайхардил. Спасибо, что оценил. Для меня эта часть - самая важная в видео
2:38 Это говорит многое о нашем обществе.
Заслуживает больших просмотров
Спасибо!
Теперь хочу поиграть с друзьями в эту так называемую игру.
брат, побереги себя
Не играл, но по описанию повторений меньше чем в третьей мафии. Сорри, досмотрел и понял, что я не прав.
факт того, что люди сравнивают последнюю игру Аркейнов с мафией 3 уже многое говорит о качестве рэдфолла)
Я почти расплакался от goodbye в конце ролика
Все для вас, гайс
Нет слов какая игра... Ахуеная.... Обзор очень интересный! Спасибо, ты красавчик!💯
Спасибо ❤️
28:31 ну хоть не просили подарить её всем за свой счет, а потом просто не забили болт.
@@Nickendeletedна тот момент я был готов подарить геймпасс за 9 рублей. Потом, правда, у меня аккаунт этот спиздили… таков путь
Проходил игру на старте, за чувака с вороном. Вроде там объяснили откуда у него сила.
Кстати да, слышал в некоторых обзорах, что у чела с вороной более менее прописанный сторилайн
Ничоси, всего неделя, а уже 16к просмотров и +700 подписоты? Красава, куй железо пока горячо.
бля, с той периодичностью и скоростью, с которой я выпускаю свои видеки, к моменту выхода моего следующего ролика, уже половина отпишется на хуй. надо создавать свою нейронную копию, которая будет монтировать вместо меня
Видос супер класс, а за эдит отдельный лайк!
спасибо!
Ну чел..., но ты прав).
А что касаемо REDFALL. Для меня самое печальное то что когда люди будут обсуждать или вспоминать про Arkane, то первое что им будет вспоминаться это REDFALL, а не те проекты которые они делали до него. И их следующий проект должен быть в разы лучше, хотя-бы в инфо поле. Ещё хотелось бы не повторения судьбы как с Eidos, которые делали два последних Deus Ex, потом игру по стражам для Marvel. А теперь принадлежат Embracer Group с которыми... Ну я думаю мне не надо рассказывать про Embracer.
Ты можешь сделать миллион шедевров, но запомнят тебя по одному обсеру
видео топ, и так блен грустно было эндинг смотреть
Спасибо!
Если мне не будет во что играть, я явно знаю какую игру пройду на платину
Побереги себя, брат
Топ монтаж. Мое уважение. Люблю все игры аркейн всем сердцем. Но прей это их магнум опус. Багфолл даж пробовать не буду
Спасибо большое!
14:20 "редфолл больше не имерсивсим, а лутершутер" Эм , что? Патчами жанр поменяли, да . Я так это понял.
В контексте абсолютно ВСЕХ прошлых игр студии, это больше не им сим. Или же рэдфолл в дорелизных презентациях аркейны позиционировали как лутер шутер?) Если так, то да - мое заявление не имеет никакого обоснования, но что-то я вообще даже близко не припомню, чтобы аркейны такое утверждали)
@@inertniYY Зависит от того , говорили ли они что это будет им сим или нет, если говорили , то да кринж . А вот если нет , то хоть дартс пусть выпускают , прошлые игры их никак не обязывают одно и тоже клепать, или про дартс тоже скажешь что нет выбора, стелса и альт путей?)
@@Жирныйбес th-cam.com/video/NsRYV9sBHSA/w-d-xo.htmlsi=Y7Vd1QAeN8ZRli6C
С 5 минуты начинается диалог про рэдфолл. Пит Хайнс, директор бесезды в интервью утверждает, что это не обычный кооп шутер, а игра в стиле старых игр аркейн
@@inertniYY Да, тут ты прав разраб насрал в штаны и что он этим хотел сказать ваще хрен знает, как можно разрабатывать игру и не знать ее под жанр
ну здарова,я подпистон под номером 200,нихао вождь канала
💗💗💗
Спасибо за интересный обзор nfs.Но при чет тут редфол?
хахаха
бро, обзор ебейший, продолжай
@@Grafarions ❤️
игра по сути не от аркейнов.
как бы это грустно не звучало, но судя по финальным титрам игры - именно что от аркейнов. От Харви Смита, Рикардо Бэйра и всех причастных к созданию прэя, за исключением Рафа Колантонио
Как говорится мем смешной ситуация страшная
Сильная консоль=Немощный комп.Консоли это рак индустрии и чем скорее они умрут тем лучше.
ну единственная причина покупки каррент ген консоли - это обратка у коробокса. типа, погамать в игры с 360х в 4к 60 фпс - очень вкусно. во всем остальном - тупорылый кал, а не покупка
6:07 Побуду немного адвокатом 76, да у игры есть проблемы и они в основном технические. Их конечно чинят, но потом вылезают другие. Это всё равно лучше чем то что было на релизе, но от этой проблемы они видимо не избавятся никогда. Зато, в 76 система прокачки и билда-строения, в разы лучше того что было в четвёрке.
Я ещё кое что скажу, фолыч 76 умудрился провернуть со своим движком вещи немыслимые, например отрицательные скилчеки. Агась, движок фолыча от беседки в принципе не умел проверять минусовые статы персонажа, делая минимальную проверку единицей. В то время как в 76 встречаются такие преколы как -5 проверка на интелект. Это умалчивая что парочка префиксов оружия введённые за последний год малость так не предусмотрены движком в принципе и работают магическим образом, ибо даже мододелы их не осилили.
качественный контент, рэспэкт
благодарю!
руслан,подъедь пожалуйста
Кент на связи
Жду видос про анбаунд
игра мем
кому впадлу смотреть 34 минуты пересказываю вкратце:
нфс анбаунд говнище
приятно осознавать то, что в мире еще остались люди, которые умеют читать между строк!
Понимаю что все эти высказывания субъективщина. Но накал негативных эмоций и оскорблений дает мне как зрителю другое понимание. А понял я лишь то что у тебя пригорело. Ну не могу я никак воспринимать это как обзор.
Игру я не защищаю, я в нее даже не играл. Просто знаю ютуберов который под слоем субьективизаций прячет свои обьективизацию. Тем самым навязывая свой взгляд на продукт к другим. А взгляд у них всегда была в негативной.
Не знаю, данная игра наверняка заслуживает все те слова что ею была адресована. Но я хочу лишь сказать что выбора все-таки оставь игрокам. Ты прошел по всем пунктам игры, обьясняя все ее черты, при этом в развлекательном манере. И этим действием ты уже выполнил свою работу. Надеюсь ты понял о чем я хотел тебе сказать. Удачи.
Честно сказать, не особо понял. Типа, если игра плохая, то я должен об этом не говорить, а дать игрокам самим понять, что игра плоха?) Если так, то зачем вообще существует такая вещь как обзоры?
10 кровосись из 10
на кончиках пальцев
на вот этом моменте 19:11 я а*уел (типа куда уже хуже и как смириться?)
Роман реально уснул
тяжело...
Санбой (с)
Половина твоих претензий относится не к игре, а к самому жанру, который тебе, вестимо, не нравится. Это всё равно, что говорить, что Металлика говно лишь на основе того, что ты не любишь рок. А вторая половина претензий снимается сменой сложности на "midnight". Посмотрю я, как ты будешь справляться с паками вампиров без способностей.
Я в помойку под названием дестини второй 5 лет играл, в лутер-шутерах я-то уж точно разбираюсь. Но даже на фоне такого кала из жопы как дустан - рэдфолл выглядит как ультра Параша. И, кстати, напомню, что в промо компаниях это НЕ позиционировали как лутер шутер, а как игру в стиле старых аркейн.
И как же смена сложности на максимальную снимет мою претензию касательно омерзительного ощущения оружия, фимозного сюжета, картонных гг и нпц? Ну и да, этот уровень сложности изначально недоступен, то есть ты предлагаешь пройти игру, а потом ещё раз пройти, но уже на миднайте. Не, братан, спасибо. Эта хуйня и 20 минут игровой сессии не достойна, а не повторного прохождения
Враньё, про кармашек на джинсах не было инфы!
А по делу - интересно, косяк с сабами золотого микрочелика в оригинале тоже есть или это старая добрая традиция русской локалки - вгадить если позволяет возможность?)
Что за синие статичные болванчики в итоге, пояснят?
Неожиданное напоминание о "Fear" теребит душу, приятное.
Финал видео - огонь. Шикарный контраст с паршивой игрой. 😅
Бля, я думал никто не заметит мой пиздеж про кармашек…
Кста, насчёт сабов хз, рэдфолл к огромному удивлению полностью переведена на русский. Я решил не ебать мозг и играть на ру озвучке. Справедливости ради, локализация там ок. Не шедевр, но и не уровня поезд сделал бум
Насчёт синих челов - это что-то фрагментов воспоминаний, но проблема тут в том, что ОНИ АБСОЛЮТНО СТАТИЧНЫЕ. И их диалоги могут длиться вплоть до 5 реальных минут. Это такой пиздец. Перед финальной миссией основная задача найти 4 таких источника и это, пожалуй, самый сложный квест. Так как вытерпеть этот суммарный 20 минутный пиздеж - тот ещё экспириенс
ооо, епта, адепт нытья по по поводу русской локализации... кто тебе , черту чванливому, мешает играть в оригинал
@@MrDenkinst тебя, заглота, спросить забыли
Так, почему так мало подписоты и актива?
если бы я только знал... эх
На самом деле с RedPood все просто. Аркэйну дали денег и полную свободу. Те хотели сделать кооп шутан, но не имея опыта в нем провалились. Это заметно по идеям не доведеным до конца и концептам. После понимали что все не работает начали переделывать, поломав окончательно, движок тоже не мог осилить игру. Поэтому отсутствие тех же 60кадров в релизе было. Аркейну нужен был человек с палкой который бы говорил куда надо делать игру и стучал палкой по спине когда что-то бы не работало
Соглы, но касательно движка не понимаю одного момента. Вообще-то у аркейнов есть свой собственный движок войд энджин, который прекрасно справляется с шутерной частью. Все же ганплей в дэзлупе хороший, и вот имея на руках свой собственный движок, аркейны пилят на анриле игру, на хуя собственно
За 0:08 уважуха и 801 подписчег!
ляяя, даже сам не заметил) спасибо)
@@inertniYY тебе тоже спасибо! Видос понравился 👍👍👍
@@petenka рад стараться)
@@inertniYY спасибо братишь! ✌️✌️✌️
Откуда у нее способности? Это потому что она черная. Очевидно же
black magic
@@inertniYY voodoo people
А больше мы ни в чём не уверены.
Дельно. Подпишусь
Спасибо!
А пацан-то крут!
Емкий комплимент! Спасибо, дружище
@@inertniYY Это я не тебе, а пляшущему шкету в конце, лол.
@@konstantinstarodumov7176 хахаха
Чзх, квен?
бля, окей, ладно. следующим видео будет аналитика по дмц 5
👍 за видос
ГДЕ ОБЗОР АНБАУНДА
Мир ещё не готов к такому качественному контенту!
Так погоди, в прее же ахуенная графика, чего ты затираешь
это обзор можно не смотреть ничего нового вы тут не увидите чисто очередной школьник пинает труп никому не интересной игры
соглы
худший ютубер, которого я видел за свою семилетнюю жизнь 😡😡😡
Давай если видос не наберёт 1000 просмотров ты удаляешь канал
бля, он и не наберет, в том-то и дело
типа, я как питерский нитакусик, сделал видео по игре, которая на хуй никому не нужна.
но молчать о том, как умерла моя любимая игровая студия - я просто не мог
@@inertniYY сходи свечку поставь хотяб....
@@KotyatkiKotyatki за рэдфолл
@@inertniYY и за него тоже
ладно, не удаляем канал.
кэс собрали всем селом
Redfall не любят за то, что он скучный, противники овощи, фпс проседает до 40 с rtx 4090 при такой-то графике, плюс ко всему в игре куча багов то с тенями то с анимациями то с поведением противников то ещё какая-то. Днём тени тупо танцуют в агонии.
соглы
Хороший
первая )
Хоть где-то ты первая
всегда вторая
эу@@inertniYY
годно!
Спасибо!