André Vieira 3D1
André Vieira 3D1
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AI aprendendo a dirigir no Unreal Engine #ai #3d #unrealengine #animação #animation
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#ai #ia #artificialintelligence #inteligenciaartificial #neuralnetworks #blueprint #programação #programacion #coding #scripting #unrealengine #unreal #unrealengine5 #ue5 #animacao #animação #animación #animacion #animation #car #cars #carros #carro #vehicles #vehicle #simulação #simulation #simulator #3dsmax #blender #3d #3danimation #3dart
มุมมอง: 125

วีดีโอ

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ความคิดเห็น

  • @alexandrelongo9596
    @alexandrelongo9596 5 วันที่ผ่านมา

    Qualquer comentário nao conseguirá expressar meu espanto de onde podemos chegar com a Unreal, chega a ser sUnreal... Parabens André!

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 5 วันที่ผ่านมา

      @alexandrelongo9596 Oi Alexandre, tudo bem? O melhor de tudo é que é muito divertido brincar com código e estas coisas no Unreal, porque envolvendo objetos 3D fica interessante e até engraçado algumas vezes, eu programei a AI do zero e fiquei impressionado como ela aprendeu a fazer isso rapidamente, imaginei que teria que treinar um monte de sujeitos e com poucos testes ela pegou o jeito. Agradeço muito por comentar! Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @eversonrodrigo8617
    @eversonrodrigo8617 5 วันที่ผ่านมา

    Muito top vlw

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 5 วันที่ผ่านมา

      @eversonrodrigo8617 Oi Everson, tudo bem? Fico feliz que gostou e agradeço por comentar> Veja o vídeo completo aqui: th-cam.com/video/rOWLhAB4ea0/w-d-xo.html Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @joaoricardo2150
    @joaoricardo2150 14 วันที่ผ่านมา

    Muito bom isso!

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 14 วันที่ผ่านมา

      @joaoricardo2150 Oi João Ricardo, tudo bem? Eu fico feliz que gostou e agradeço por comentar. Na semana que vem vou postar a nova brincadeira com AI que fiz nestas férias. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @brunojonas
    @brunojonas 15 วันที่ผ่านมา

    GRANDE ANDRÉ, ESSEÉ O CARA! OBRIGADO POR COMPRATILHAR

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 15 วันที่ผ่านมา

      @brunojonas Oi Bruno, tudo bem? Fico feliz que gostou do Blueprint, agradeço pelo elogio e por comentar. Qualquer coisa que precisar e eu souber como ajudar, é só chamar! Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @eliezersantos4921
    @eliezersantos4921 17 วันที่ผ่านมา

    O melhor na area de maquete interativa na Unreal Brabo demais

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 16 วันที่ผ่านมา

      @eliezersantos4921 Oi Eliezer, tudo bem? Eu agradeço muito pelo elogio e fico feliz que está gostando do curso. Qualquer dúvida ou problema é só me enviar um email ou me chamar nas redes sociais. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @formac3d
    @formac3d 22 วันที่ผ่านมา

    Que bacana, onde encontro essa biblioteca para comprar?

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 21 วันที่ผ่านมา

      @josehenrique1500 Oi José Henrique, tudo bem? Fico feliz que gostou e agradeço por comentar. Essa biblioteca só está disponível para os alunos do meu curso de Unreal, mas temos uma biblioteca gratuita para download na 3D1, está neste endereço: 3d1.com.br/recursos/259/biblioteca-de-materiais-para-unreal Nós estamos fazendo algumas modificações no site e em breve eu espero poder oferecer a biblioteca completa e alguns dos meus Blueprints para venda na 3D1, como o Blueprint para animar carros que as pessoas me pedem muito, porém, eu não programo para internet e dependo de outros programadores, então, não sei quando vão terminar, porque programador de internet é igual pedreiro de construção!!! Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @JoaoPaulo-gx7zq
    @JoaoPaulo-gx7zq 26 วันที่ผ่านมา

    Tenho duvida se é possiel realizar o curso com o blender (que ainda vou aprender), pois não posso adiquirir o 3dsmax. Uma RX6600 é sufuciente para os execicios?

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 26 วันที่ผ่านมา

      @JoaoPaulo-gx7zq Oi João Paulo, tudo bem? Sim, é perfeitamente possível preparar os objetos no Blender e temos vários alunos que usam o Blender em vez do 3ds max sem nenhum problema. O processo é praticamente idêntico nos dois, só mudam os nomes e as vezes eu indico nos vídeos estas diferenças para o Blender, como no caso dos Dummies para marcar posições, que no Blender são chamados de Empities, por exemplo. Sobre a RX 6600, eu não conheço as linhas de placas da Radeon, pois sempre usei Nvidia e as RTX da Nvidia são as mais indicadas para o Unreal, porém, eu pesquisei as especificações da RX 6600 e o Adrenaline afirma que é concorrente da RTX 3060, a mesma placa que uso aqui, ela tem aceleração de Ray Tracing igual a RTX 3060, então, é tudo que precisa para poder usar todos os recursos que abordamos no curso. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @joaocamargo2239
    @joaocamargo2239 หลายเดือนก่อน

    Cara, sensacional isso!! como você fez para aplicar rede neural na unreal?

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 หลายเดือนก่อน

      @joaocamargo2239 Oi João Camargo, tudo bem? Fico feliz que gostou e agradeço por comentar. Eu estudei como funcionava e como programava uma rede neural, dai apenas refiz a programação usando Blueprints em vez de texto. Fazer um neurônio funcionar não foi tão difícil, mas apanhei bastante para conseguir fazer dois neurônios funcionarem em conjunto, só que depois disso é tranquilo colocar 3 ou 1000 neurônios em conjunto para aumentar a complexidade da rede. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

    • @joaocamargo2239
      @joaocamargo2239 หลายเดือนก่อน

      @@AndreVieira3D1 Poderia me passar umas dicas por onde foi estudado qual caminho você pegou para o ponta pé inicial? sou estudante de engenharia Mecatrônica e me interesso muito por essa área!! quero poder me aprofundar mais no assunto!!

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 หลายเดือนก่อน

      @@joaocamargo2239 Oi João Camargo, tudo bem? Eu estudei muita coisa de diversas fontes durante um bom tempo para entender o básico, mas no final o que me ajudou a implementar o neurônio no Unreal foram estes vídeos sobre AI do Radu: th-cam.com/video/w8n3D8yUZKM/w-d-xo.html Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @fotografiavirtual3d
    @fotografiavirtual3d หลายเดือนก่อน

    Donde puedo aprender a usar ese modulo para asignar materiales automaticamente en Unreal??

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 หลายเดือนก่อน

      @fotografiavirtual3d Oi Fotografiavirtual3d, tudo bem? Eu ensino em detalhes como fazer isso e muito mais no meu curso de Unreal. Este sistema que mostrei no vídeo já está pronto para usar nos downloads do curso. O curso fica neste link: 3d1.com.br/dvds/cursos/video-curso-unreal-pra-valer Qualquer dúvida ou problema você pode falar comigo pelo email: andrevieira@tresd1.com.br Ou no meu instagram: @andrevieira3d1 Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @RobsonSilvahti
    @RobsonSilvahti หลายเดือนก่อน

    Muito top André. Estou curtindo demais o curso. Aproveitar as férias para estudar um pouco mais a fundo.

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 หลายเดือนก่อน

      @RobsonSilvahti Oi Robson, tudo bem? Eu fico muito feliz de saber que você está gostando do curso e agradeço por comentar aqui. Qualquer dúvida que tiver durante os estudos nas férias, é só me enviar um email, não vou atualizar o site neste período, mas continuarei respondendo todo mundo. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @marcoantonio.ferreira
    @marcoantonio.ferreira หลายเดือนก่อน

    Parabéns André pela iniciativa. Curso valioso demais!!! Continue assim!!! Forte abraço!!!

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 หลายเดือนก่อน

      @marcoantonio.ferreira Oi Marco, tudo bem? É um prazer receber o seu comentário aqui, fico feliz que gostou e agradeço muito. Hoje não moro mais em Campinas, depois de velho resolvi ir para o meio do mato. rsrsrs Estou num sítio no meio da serra do mar, meia hora de estrada de terra até chegar no asfalto, mas tem internet de fibra com 750 MB. rsrsrsr Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @carlosaugustoalmeida5068
    @carlosaugustoalmeida5068 หลายเดือนก่อน

    Top André baita presente 🎁 de natal esse módulo novo pros alunos..🎉

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 หลายเดือนก่อน

      @carlosaugustoalmeida5068 Oi Carlos, tudo bem? Esse era o meu objetivo, que fosse um presente para os alunos e fico muito feliz que você gostou, também agradeço por comentar. Qualquer dúvida ou problema que tiver com o sistema é só me enviar um email ou me chamar nas redes sociais. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @N1thium
    @N1thium หลายเดือนก่อน

    No curso do link aborda este projeto ou algo similar? Obrigado!

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 หลายเดือนก่อน

      @N1thium Oi N1thium, tudo bem? O curso aborda tudo sobre o Unreal desde o zero até o mais avançado em Blueprint, então, ensina muito mais do que precisa para fazer este loteamento, absurdamente mais. Se a pessoa estudar apenas os dois capítulos básicos sobre Blueprint ela já consegue fazer este tipo de projeto facilmente, pois não tem nenhuma programação complexa, o mais difícil neste projeto é modelar tudo e para isso geralmente precisa do AutoCAD Civil3D e do 3ds max. Eu não ensino a parte do AutoCAD Civil 3D, mas ensino tudo que precisa no 3ds max para otimizar e deixar o modelo do Civil3D perfeito para usar no Unreal. O curso não aborda a parte de modelagem, pois pode ser feita em vários programas diferentes, mas aborda todo o resto desde a preparação dos objetos até a exportação final da aplicação interativa em EXE. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

    • @N1thium
      @N1thium หลายเดือนก่อน

      @@AndreVieira3D1 Opa muito obrigado pela explicação! Vou dar uma conferida depois!

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 หลายเดือนก่อน

      @@N1thium Oi N1thium, tudo bem? Praticamente todos os vídeos dos últimos dois anos aqui no canal são de conteúdo do curso, apenas os de AI que não. Esse mostra uma parte do conteúdo: th-cam.com/video/Dj9BdlQqxFM/w-d-xo.html Também dou total suporte para os alunos, respondo todo mundo todos os dias, menos aos domingos. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @eversonrodrigo8617
    @eversonrodrigo8617 หลายเดือนก่อน

    Top André vlw muito bom

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 หลายเดือนก่อน

      @eversonrodrigo8617 Oi Everson, tudo bem? Obrigado pelo elogio, por comentar e fico feliz que gostou. Depois percebi que passaram alguns detalhes, como as portas do armário abrirem demais e penetrarem os puxadores das outras, além da tábua de queijos que ficou um pouco alta na mesa, mas fiz com pressa para dar tempo de colocar no ar na Sexta passada, pois essa é a última semana do site antes das férias. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @LeoProLancamento
    @LeoProLancamento หลายเดือนก่อน

    Simplesmente o mais completo do mercado!

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 หลายเดือนก่อน

      @LeoProLancamento Oi Leonardo, tudo bem? Eu agradeço sinceramente pelo elogio e mais ainda por postar aqui. Fiz essas aulas inspirado pela sua pergunta sobre partículas do Niagara para cascatas, espero que goste e que seja útil nos seus projetos. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

    • @LeoProLancamento
      @LeoProLancamento หลายเดือนก่อน

      @@AndreVieira3D1 bah te agradeço mesmo, vou atropelar o que vinha estudando e vou ver toda está parte

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 หลายเดือนก่อน

      @@LeoProLancamento Oi Leonardo, tudo bem? Não tem do que agradecer, eu que agradeço por ter comprado o curso. Qualquer mínima dúvida ou problema que tiver nos estudos é só enviar um email ou me chamar nas redes sociais. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @Juliano_Carrão
    @Juliano_Carrão หลายเดือนก่อน

    Minha meta para início 2025 é adquirir e fazer esse curso, muito show! O pouco que já sei da Unreal já deu um up na minha vida, imagina depois de aprender os recursos técnicos com esse paladino do 3D1. Fera!

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 หลายเดือนก่อน

      @Juliano_Carrão Oi Juliano, tudo bem? Obrigado pelo elogio e fico muito feliz pelo seu interesse no curso, será um prazer ter você como aluno. Realmente quando migramos para o Unreal partindo de outros programas 3D parece que a gente deu um salto de 10 anos na tecnologia, agilizando e facilitando muito o trabalho. Agora, quando domina bem os Blueprints que a pessoa percebe o real poder do Engine, a ponto de criar um robô que faz boa parte do seu trabalho sozinho como texturizar a alvenaria e colocar todos os móveis, decorações e luzes na cena, por exemplo. É nessa hora que surge aquela imagem dentro da cabeça das nuvens se abrindo e os anjos tocando trombetas!!!! rsrsrsrs Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @lisandrocosta
    @lisandrocosta หลายเดือนก่อน

    👏👏👏👏👏

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 หลายเดือนก่อน

      @lisandrocosta Oi Lisandro, tudo bem? Fico muito feliz que gostou e agradeço por comentar. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @danielaoliveira-fq7vh
    @danielaoliveira-fq7vh หลายเดือนก่อน

    O curso e do zero ao avançado? Onde consigo?

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 หลายเดือนก่อน

      @danielaoliveira-fq7vh Oi Daniela, tudo bem? Agradeço pelo seu interesse no curso, na verdade eu começo no segundo degrau, pois o primeiro é a modelagem e ela pode ser feita em qualquer programa 3D. Portanto, o curso começa na preparação dos objetos para levar para o Unreal e dai passar por materiais, iluminação, animação, renderização, produção de maquete interativa e automação, que é o mais avançado em termos de Archviz atualmente. Modéstia a parte, não existe outro curso de Unreal para Archviz com o mesmo conteúdo e profundidade do meu, mesmo em outras línguas, pode pesquisar. O curso está disponível na nossa plataforma, neste link: 3d1.com.br/dvds/cursos/video-curso-unreal-pra-valer Qualquer dúvida ou problema para comprar, você pode falar com a Elis pelo Whatsapp, mas fica ruim de postar o número aqui, então, envia email que ela te passa o número, o email dela é esse: elis@tresd1.com.br E o meu email pessoal é andrevieira@tresd1.com.br Abraços e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @thiagoroque7405
    @thiagoroque7405 หลายเดือนก่อน

    To gostando muito do curso e só melhora o conteúdo. Obrigado

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 หลายเดือนก่อน

      @thiagoroque7405 Oi Thiago, tudo bem? Eu fico muito feliz de saber que está gostando do curso e agradeço por comentar aqui. Qualquer mínima dúvida ou problema que tiver é só me enviar um email ou me chamar nas redes sociais, estou à disposição para ajudar em tudo que precisar. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @rodrigodegiovani5958
    @rodrigodegiovani5958 หลายเดือนก่อน

    ótimo prof, estou loko pra comprar esse curso

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 หลายเดือนก่อน

      @rodrigodegiovani5958 Oi Rodrigo, tudo bem? Obrigado pelo elogio e fico feliz pelo seu interesse no curso. Pode ficar tranquilo que mantenho ele atualizado e estou sempre adicionando novos conteúdos, exemplos e exercícios, então, não vai estar ultrapassado quando comprar. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @rodrigodegiovani5958
    @rodrigodegiovani5958 หลายเดือนก่อน

    ótimo prof e ele ajuda muito os alunos

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 หลายเดือนก่อน

      @rodrigodegiovani5958 Oi Rodrigo, tudo bem? Agradeço muito pelo elogio e fico feliz que gostou da aula. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @nunogarcia25
    @nunogarcia25 2 หลายเดือนก่อน

    Muito bom! Vai ser muito util 👏👏👏👏

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 2 หลายเดือนก่อน

      @nunogarcia25 Oi Nuno, tudo bem? Fico feliz que gostou e que será útil no seu trabalho. Qualquer dúvida que tiver sobre os recursos deles é só falar. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @IstiakAhmed_UE5_VR-Dev
    @IstiakAhmed_UE5_VR-Dev 2 หลายเดือนก่อน

    Available on Gumroad?

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 2 หลายเดือนก่อน

      @IstiakAhmed_UE5_VR-Dev Hi IstiakAhmed, sorry, it's not on Gunroad but I plan on doing it soon. Best regards André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @falsaobagaray4397
    @falsaobagaray4397 2 หลายเดือนก่อน

    720p é uma resolução muito baixa pra um vídeo 😞

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 2 หลายเดือนก่อน

      Oi falsao, tudo bem? Eu sinto muito pelo inconveniente, mas é o TH-cam que reduz, pois carreguei o vídeo com 1600 x 900. Eu sou cego e uso resolução baixa para enxergar a tela. Abraços e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

    • @rodrigodegiovani5958
      @rodrigodegiovani5958 หลายเดือนก่อน

      oq vc tem q ve é a qualidade do material que ele esta fazendo, talvez o youtube n ajuda muito na qualidade né mas isso é de menos o mais importante é o prof saber fazer as coisas do curso com perfeição e ajudar os alunos e isso ele está de parabéns

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 หลายเดือนก่อน

      @@rodrigodegiovani5958 Oi Rodrigo, tudo bem? O Falsao gosta de me encher o saco, é algum concorrente ou algum fracassado invejoso, mas eu não ligo, pelo contrário, sinto pena, porque mesmo que ele passe o resto da vida estudando, nunca vai conseguir fazer nem 10% do que eu faço no Unreal e isso não tem como ele mudar. rsrsrsrs Abração e tudo de bom. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @LeoProLancamento
    @LeoProLancamento 2 หลายเดือนก่อน

    O curso mais completo do Brasil, e ainda tem a assistência mais elegante e cordial da internet! aquele abraço André!

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 2 หลายเดือนก่อน

      @LeoProLancamento Oi Leonardo, tudo bem? Eu agradeço sinceramente pelas suas palavras, fico lisonjeado, também fico feliz por estar gostando do curso. Normalmente não dão um bom suporte para os alunos, mas para mim é um prazer responder as pessoas. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @RobsonSilvahti
    @RobsonSilvahti 2 หลายเดือนก่อน

    Top demais

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 2 หลายเดือนก่อน

      Oi Robson, tudo bem? Fico feliz que gostou, espero que sejam úteis no seu trabalho e agradeço por comentar. Qualquer dúvida que tiver nas configurações deles é só falar. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @Pedroalcantara30
    @Pedroalcantara30 2 หลายเดือนก่อน

    Muito bom, tem algum curso focado em Loteamento de Unreal?

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 2 หลายเดือนก่อน

      @Pedroalcantara30 Oi Pedro, tudo bem? Eu creio que não existe um curso voltado para loteamentos porque acaba ficando muito específico e atinge um público muito pequeno, mas é igual aprender a modelar ou renderizar, você não precisa de um tutorial para modelar cada objeto existente no planeta ou para renderizar cada ambiente do planeta, pois conhecendo os recursos do programa você modela o que quiser e renderiza o ambiente que quiser, o Unreal é a mesma coisa, dominando o sistema de Blueprint você cria a interatividade que quiser, do jeito que quiser e ainda cria ferramentas para automatizar o seu trabalho, por exemplo a configuração dos lotes, se for fazer manualmente em cada um vai passar o mês configurando, mas conhecendo Blueprint você cria um recursozinho para configurar tudo automaticamente com 1 clique, depende de cada situação, por isso que o importante é dominar o programa, assim, vai conseguir resolver qualquer uma delas. Eu também dou total suporte para os alunos, respondo todo mundo com o maior prazer e detalhamento todos os dias, menos aos domingos, só não aprende quem não quer. Abração e tudo de bom. www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @kevinpaulor
    @kevinpaulor 2 หลายเดือนก่อน

    Seu conteúdo é incrível! fico impressionado

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 2 หลายเดือนก่อน

      @kevinpaulor Oi Kevin, tudo bem? Eu agradeço muito pelo elogio e fico feliz que gostou. Você pode aprender a fazer tudo isso no meu curso de Unreal! 😊 Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @cjma221
    @cjma221 2 หลายเดือนก่อน

    Bom dia, para esse projet do loteamento o seu curso ensina? ou vc vende para imcorporadoras este projeto ?

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 2 หลายเดือนก่อน

      @cjma221 Oi Cjma221, tudo bem? Na verdade eu produzo este tipo de aplicação interativa para loteadores e incorporadoras pela metade do preço dos meus concorrentes, mesmo oferecendo muito mais qualidade gráfica e mais recursos interativos, pois desenvolvi um sistema para automatizar boa parte do processo, também por isso consigo fazer um loteamento igual a esse em uma semana e meus concorrentes levam 2 meses. Agora, o meu curso de Unreal vai do zero até o mais avançado em programação com Blueprints para criar as interatividades e na parte gráfica, tudo que usei no loteamento está explicado no curso, mas não tem este projeto no curso e nenhum exemplo de loteamento, porém, quem concluir o curso certamente consegue produzir essa e qualquer outra aplicação interativa, entretanto, não é qualquer um que consegue concluir o curso, alguns desistem justamente nessa parte avançada de Blueprint. Qualquer dúvida, eu estou à disposição, pode enviar mensagem para o meu email pessoal: andrevieira@tresd1.com.br Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @sergiopecoraro1347
    @sergiopecoraro1347 3 หลายเดือนก่อน

    André, 30 anos fazendo errado acredita? Belo tutorial, abraço!!!

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 3 หลายเดือนก่อน

      @sergiopecoraro1347 Oi Sérgio, tudo bem? Fico feliz que gostou do tutorial e não se culpe por sempre ter usado as unidades erradas, pois é a coisa mais comum do mundo, é raro encontrar quem entende e configura corretamente as unidades no 3ds max! Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @deividrobert5643
    @deividrobert5643 3 หลายเดือนก่อน

    Boa tarde tudo joia ? lá no curso voce aborta esse projeto ?

    • @deividrobert5643
      @deividrobert5643 3 หลายเดือนก่อน

      Vi os comentarios, muito obrigado hehe

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 3 หลายเดือนก่อน

      @deividrobert5643 Oi Deivid, tudo bem? O projeto do loteamento não está no curso, mas tudo que usei nele está, você pode ver os mesmos recursos separadamente em outros vídeos que postei no meu canal como o Blueprint para animar as pessoas e os carros, o sol interativo que usei no projeto de prédio, também o PCG que usei para criar o entorno. Agora, a criação dos filtros dos lotes é apenas um cálculo simples que converte os valores em cores nos materiais dos lotes, a interface também é simples depois que aprende a usar o UMG do Unreal, eu explico em detalhes todos estes recursos no curso. Portanto, você poderá fazer um loteamento interativo melhor do que o meu, caprichando mais na interface, que é uma coisa que não gosto de fazer, e adicionando outros recursos que eu nem pensei. Por exemplo, eu quero adicionar um sisteminha para exibir imagens 360, assim, quando tiver áreas comuns como salões de festas e tal, a pessoa pode clicar e exibir o 360 com alta qualidade renderizado no V-Ray ou Corona, você pode fazer tudo que imaginar depois que dominar Blueprints. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

    • @deividrobert5643
      @deividrobert5643 3 หลายเดือนก่อน

      Sabe me falar qual aula eu posso ver em relação a esse filtro de preços ou area ? eu to meio indo picando as aulas e pegando os conteudos por parte do que estou realizando no projeto que to desenvolvendo

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 3 หลายเดือนก่อน

      @@deividrobert5643 Oi Deivid, tudo bem? Quase tudo que usei no projeto do loteamento eu peguei do projeto do prédio, que está nos vídeos do 2 até o 7 do capítulo 18, como as pessoas e os carros animados, o sol interativo, a interface, o recurso para trocar a vista do usuário, o sistema para clicar nas coisas e exibir uma tela de informações, que no prédio exibe a planta do andar, mas no loteamento exibe as informações do lote. Já o PCG para criar o entorno eu explico nos vídeos 16 e 17 do capítulo 15. Agora, o filtro é só matemática simples, que pega o valor do lote, converte num valor que vai de 0 até 1 e usa esse valor no canal Red da cor, então, quanto mais próximo do valor máximo, mais vermelho fica. Eu ensino a criar material dinâmico logo no vídeo 2 dos Blueprints, no capítulo 11, é isso que transfere a cor para o material do lote. Então, é só pegar a informação do preço onde tiver colocado ela, usar o Map Range Clamped para converter de 0 até 1 e usar o Set Vector Parameter para modificar a cor do material. Agora, Blueprint em si não é um assunto muito simples, então, para aprender direito precisa estudar os vídeos dos Blueprints na ordem, pelo menos os básicos que estão nos capítulos 11 e 12, mas o ideal é estudar também os vídeos dos capítulos 14 e 15, além dos vídeos do capítulo 13 se quiser desenvolver uma interface parecida com a minha. Eu estou à disposição para te ajudar em tudo que precisar, qualquer dúvida que tiver nas aulas é só me enviar um email ou me chamar nas redes sociais, pois aqui no TH-cam eu não consigo te enviar imagens de exemplo, vídeos, nem nada. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

    • @deividrobert5643
      @deividrobert5643 3 หลายเดือนก่อน

      @@AndreVieira3D1 O tudo otimo graças a deus, muito obrigado, estou montando o meu templete e espero trabalhar na area em breve !

  • @brunojonas
    @brunojonas 3 หลายเดือนก่อน

    muito bom André. Topzera. Qual configuração de pc vc usa por favor?

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 3 หลายเดือนก่อน

      @brunojonas Oi Bruno, tudo bem? Fico muito feliz que gostou e agradeço por comentar. Essa sala eu animei e renderizei num Ryzen 7 com 32 GB de RAM e uma placa de vídeo RTX 3060 com 12 GB de VRAM, dá para fazer cenas gigantes em Real-Time com esta configuração. O mais importante para o Unreal é a placa de vídeo e a quantidade de memória nela. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @brunojonas
    @brunojonas 3 หลายเดือนก่อน

    Grande André, curso vindo da 3d1 pode ter certeza que é top. André por favor, para qual plataforma vou aprender a exportar na Unreal? Para desktop (windows-exe), para mobile, para html no navegador? Falei com vc no email outro dia, e vc me disse que para loteamento vc não usa mobile, então fiquei pensando para qual plataforma vc faz. E esqueci de te perguntar isso no email. Obrigado. Parabéns pelo curso! Logo, logo serei aluno novamente. abraços

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 3 หลายเดือนก่อน

      @brunojonas Oi Bruno, tudo bem? Obrigado sinceramente pelas suas palavras e pela confiança que deposita na 3D1. Sobre a exportação da aplicação, não faz muita diferença para qual plataforma vai exportar, pois você pode exportar o mesmo projeto para todas as plataformas que quiser sem ter que mudar praticamente nada, a única coisa que muda são os Inputs que vai usar, por exemplo, em vez de mouse vai indicar um controle VR ou aquele círculo de controle em telas Touch, seja Mobile ou TV Touch Screen. Todo o resto da programação é exatamente a mesma, já na parte gráfica terá uma grande diferença dependendo da capacidade do aparelho, mas se tiver preparado tudo direito, é só copiar o Level e fazer o Bake da iluminação para usar em aparelhos fracos como celulares e óculos VR. No final você só precisa baixar e instalar os compiladores e requisitos de cada plataforma que for exportar, então, se for exportar para Windows precisa do SDK do Windows e Dotnet, se for exportar para Android, precisa do SDK do Android, se for para óculos VR precisa dos aplicativos dele e assim vai. Entretanto, tudo isso está com os dias contados, porque a tecnologia de Pixel Streaming permite hospedar a aplicação do Unreal num servidor na internet, rodar a aplicação no servidor e enviar para o cliente apenas áudio e vídeo, além de aceitar os comandos de qualquer aparelho, assim, o cliente não precisa baixar nada e poderá rodar com recursos gráficos de alta qualidade até no celular mais fraco. O Arcane Mirage é um servidor que oferece teste gratuito e tem várias aplicações que você pode acessar on-line para testar: arcanemirage.com/ Desta forma, todo mundo só vai compilar para Windows com Pixel Streaming, colocar num servidor e exibir a aplicação interativa no site do empreendimento ou onde quiser. Fico feliz pelo seu interesse no curso e será um prazer ter você como aluno. Eu dou total suporte para os alunos, respondo as dúvidas de todo mundo todos os dias, pego imagens de exemplo, gravo vídeos exclusivos, marco Lives, tudo que for necessário para deixar a pessoa fera no Unreal. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

    • @brunojonas
      @brunojonas 3 หลายเดือนก่อน

      @@AndreVieira3D1 obrigado André, muito bom! Conteúdo bombástico! Até breve.. abraços

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 3 หลายเดือนก่อน

      @@brunojonas Oi Bruno, tudo bem? Eu que agradeço e fico muito feliz que gostou do conteúdo. Qualquer mínima dúvida que tiver nos estudos, não se acanhe em perguntar, estou à disposição para ajudar em tudo que precisar e respondo todo mundo todos os dias, menos aos domingos. Se precisar eu pego imagens para ilustrar, faço arquivos de exemplo, gravo vídeos exclusivos, marcamos Lives para eu compartilhar minha tela com você, o que for preciso para sanar todas as suas dúvidas. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

    • @brunojonas
      @brunojonas 3 หลายเดือนก่อน

      @@AndreVieira3D1 maravilha! Obrigado André

    • @brunojonas
      @brunojonas 2 หลายเดือนก่อน

      @@AndreVieira3D1 show amigão.. tmj.. abraços

  • @wladiboschetti9992
    @wladiboschetti9992 3 หลายเดือนก่อน

    Boa noite! Utilizo o Sketchup, gostaria de saber se é possível acompanhar o curso mesmo assim?

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 3 หลายเดือนก่อน

      @wladiboschetti9992 Oi Wladiboschetti, tudo bem? Sim, é perfeitamente possível acompanhar o curso, pois o único pré-requisito é justamente saber modelar a alvenaria em algum programa 3D, a maioria dos meus alunos modelam em programas de CAD como Revit e SketchUp. Entretanto, qualquer modelo criado em programas de CAD precisa passar primeiro por um Soft 3D do tipo DCC como o 3ds max ou Blender para fazer a preparação correta e facilitar a vida no Unreal, pois os programas de CAD não possuem estes recursos, muitos não oferecem bons recursos para mapeamento, não dá para criar LODs e Sockets, alguns aceitam criar colisores e outros não. Se for apenas para visualização rápida ou mesmo para animação, pode até levar direto do SketchUp para o Unreal, principalmente se já estiver com tudo texturizado e iluminado com o V-Ray, mas para maquete interativa eficiente não, precisa preparar bem os objetos e importar separadamente no Unreal em FBX, glTF, USD ou similar. O meu curso inicia justamente nessa parte da preparação dos objetos, que é o segundo degrau e vai até o mais avançado, só não abordo o primeiro degrau, que é a modelagem, porque pode ser feita em qualquer lugar. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @carlosalexandreschneider6689
    @carlosalexandreschneider6689 3 หลายเดือนก่อน

    Parabéns pelo trabalho, ficou um espetáculo! Sabe informar se o fluxo de trabalho, civil3d --> infraworks ---> Unreal dá certo? Faço projetos de loteamentos (no civil 3d) e atualmente humanizo eles no twinmotion. Obrigado

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 3 หลายเดือนก่อน

      @carlosalexandreschneider6689 Oi Carlos, tudo bem? Agradeço sinceramente pelo elogio, mas acho que esse foi o projeto mais simples que fiz até hoje. rsrsrs Só deu trabalho para arrumar as ruas vindas do Civil3D. Eu não conheço o Infraworks, a maioria dos meus clientes modelam loteamentos no Civil3D e me enviam em FBX. É inviável levar o modelo direto do Civil3D para o Unreal, pois o modelo vai cheio de problemas igual acontece com qualquer programa de CAD. Então, modelos de CAD sempre precisam passar por um programa 3D do tipo DCC como 3ds max ou Blender, até porque os programas de CAD não possuem diversos recursos que precisamos para preparar bem os objetos como criar Sockets, LODs, colisores e tal, mas principalmente para corrigir as geometrias e otimizar para poder andar ou dirigir em cima lá no Unreal. Os modelos vindos de CAD são muito densos e cheio de defeitos, aberturas na malha, vértices soltos, então, tem que corrigir isso antes de levar para o Unreal, o meu curso inicia justamente nessa preparação dos objetos, que é o segundo degrau e vai até o mais avançado, pois o primeiro degrau é a modelagem e pode ser feita em qualquer lugar. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @vm6255
    @vm6255 3 หลายเดือนก่อน

    Projeto incrível!! quanto custa em média um projeto desse?

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 3 หลายเดือนก่อน

      @vm6255 Oi VM, tudo bem? Fico feliz que gostou. Sobre o valor, depende muito do conhecimento de quem faz, normalmente cobram mais de 30 mil reais por um projeto assim porque programam tudo do zero, configuram lote por lote manualmente e leva de 30 a 60 dias para produzir. Eu cobro de 12 a 15 mil de um loteamento idêntico a esse do vídeo com 250 lotes porque criei um sistema para produzir este tipo de projeto, igual o ArchViz Explorer, mas para loteamentos, então, o meu sistema configura os lotes sozinho, texturiza tudo sozinho e facilita diversos outros processos, assim, eu consigo fazer outro igual em uma semana e por isso posso cobrar muito mais barato. No meu curso de Unreal eu ensino a desenvolver sistemas automatizados. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @sambrayan
    @sambrayan 4 หลายเดือนก่อน

    Muito bom, mestre.

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 4 หลายเดือนก่อน

      @sambrayan Oi Sambrayan, tudo bem? Eu fico muito feliz que gostou e agradeço por comentar. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @rabellogp
    @rabellogp 4 หลายเดือนก่อน

    Ótimo tutorial, André! 26:45 Esse detalhe da rotação do normal map realmente é importante. Vejo muita gente que passa batido por isso e rotaciona tudo junto no material sem nem perceber que o resultado fica errado na engine. Além da opção de rotacionar no Photoshop, dá pra fazer o processo no próprio material também. Tem alguns tutoriais pelo TH-cam ensinando como fazer, mas um que eu acho bem completo é o "Rotating Normal Maps in Unreal" do canal "Alex". Vale a pena adicionar esse recurso no master material pra facilitar a vida.

    • @rabellogp
      @rabellogp 4 หลายเดือนก่อน

      link do tutorial de rotação de normal map usando material nodes: th-cam.com/video/iXqCszt3LbE/w-d-xo.html

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 4 หลายเดือนก่อน

      @rabellogp Oi Rabello, tudo bem? Fico muito feliz que gostou do tutorial e agradeço por comentar. Realmente é chato trabalhar com estes materiais da biblioteca gratuita sem a rotação de Normal Map, mas no curso de Unreal eu ensino como criar o recurso para rotacionar Normal Map corretamente e todos os materiais da biblioteca do curso possuem este recurso, além de vários outros que não tem na biblioteca gratuita como HUE para ajustar a cor das texturas, também tem vários outros tipos de materiais com Shading Models diferentes como SSS, metal escovado, pintura metálica, envernizado, vidro jateado, entre outros. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @Vinametal3d
    @Vinametal3d 4 หลายเดือนก่อน

    Muito massa

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 4 หลายเดือนก่อน

      @Vinametal3d Oi Vinicius, tudo bem? É uma honra receber um elogio seu e agradeço por comentar. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @ManoelMessaArchviz
    @ManoelMessaArchviz 4 หลายเดือนก่อน

    Parabéns pelo excelente conteúdo!!!!... essa animação ficou de mais!

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 4 หลายเดือนก่อน

      @ManoelMessaArchviz Oi Manoel, tudo bem? Fico muito feliz que gostou e agradeço pelo elogio. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @art.claudio
    @art.claudio 4 หลายเดือนก่อน

    Muito bom, obrigado por compartilhar o conhecimento

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 4 หลายเดือนก่อน

      @art.claudio Oi Art.claudio, tudo bem? Fico feliz que gostou. Qualquer dúvida que tiver é só falar. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @LeoProLancamento
    @LeoProLancamento 4 หลายเดือนก่อน

    O Melhor curso, o mais completo mesmo!!!! sensacional André

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 4 หลายเดือนก่อน

      @LeoProLancamento Oi Leonardo, tudo bem? Eu fico muito feliz de saber que está gostando do conteúdo do curso. Qualquer dúvida ou problema que tiver é só me enviar um email ou me chamar nas redes. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @perroelectronico2865
    @perroelectronico2865 4 หลายเดือนก่อน

    que version de unreal es ? porque en la 5 no me deja abrirlos

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 4 หลายเดือนก่อน

      @perroelectronico2865 Oi Perroelectronico, tudo bem? Se não me engano eu gravei essa biblioteca na versão 5.1 do Unreal, então, só não vai abrir na 5.0, mas vai abrir em todas as outras, ele vai pedir para abrir como cópia quando tentar abrir numa versão mais recente, mas é só dar OK para abrir como cópia que ele vai converter para a versão atual e tudo vai funcionar direito, mas se tiver qualquer problema é só falar que eu ajudo. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @Nmais-arquitetura
    @Nmais-arquitetura 5 หลายเดือนก่อน

    Show André! Você vai ter algum material relacionado a inserção em imagens de captura aerea e video inserção também? Abraço!

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 5 หลายเดือนก่อน

      @nmaisarquitetura6956 Oi Felipe, tudo bem? O processo é o mesmo, a única diferença é que vai usar um arquivo de vídeo de fundo em vez de uma foto, mas todo o resto é idêntico. Agora, se gravar o vídeo com uma câmera comum sem instalar a VCam do Unreal, não terá o Tracking dela e terá que fazer isso a partir do vídeo gravado usando programas como o SynthEyes, Boujour ou MatchMover, assim, poderá capturar o movimento da câmera real e transferir para a câmera 3D para poder encaixar com o vídeo. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

    • @Nmais-arquitetura
      @Nmais-arquitetura 4 หลายเดือนก่อน

      @@AndreVieira3D1 Show de bola André!

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 4 หลายเดือนก่อน

      @@Nmais-arquitetura Oi Felipe, tudo bem? Você já fez isso no Max? Se fez, é exatamente idêntico, pode até exportar a câmera já com o Tracking do Max para o Unreal com o Datasmith, dai é só alinhar a posição com o vídeo de fundo no Composure do Unreal e pode renderizar. Se além da câmera levar também alguns objetos de referência no Datasmith, fica ainda mais fácil de alinhar. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @webertonsantos-arquiteto4325
    @webertonsantos-arquiteto4325 5 หลายเดือนก่อน

    Esse curso é online ?, Tem mentoria caso hajam algumas dúvidas?

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 5 หลายเดือนก่อน

      @webertonsantos-arquiteto4325 Oi Weberton, tudo bem? Sim, o curso é on-line e por isso está sempre sendo atualizado, também coloco novas aulas e novos exemplos com frequência, hoje mesmo vou adicionar uma nova aula sobre o sistema Composure para compor foto e vídeo real com animação 3D, mais tarde vou postar o vídeo aqui. Sobre suporte para dúvidas, eu respondo todo mundo todos os dias detalhadamente, menos aos Domingos. Se precisar eu pego imagens de exemplo, faço arquivos de exemplo, até gravo vídeos exclusivos para responder os alunos, quem não consegue concluir é por falta de empenho, pois eu estou à disposição para ajudar em tudo que precisar, pode perguntar para outros alunos sobre o meu suporte. O Link para o curso é esse: 3d1.com.br/dvds/cursos/video-curso-unreal-pra-valer Se tiver qualquer problema é só enviar um email para elis@tresd1.com.br que ela te passa o nosso Whatsapp. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @lucasouzah2a
    @lucasouzah2a 5 หลายเดือนก่อน

    Isso ai é bem interessante!

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 5 หลายเดือนก่อน

      @lucasouzah2a Oi Lucasouzah, tudo bem? Fico feliz que gostou, mas esse é facinho de fazer, se tiver interesse em ver como faz, eu ensinei em detalhes neste tutorial: th-cam.com/video/3Lsnvppxbv4/w-d-xo.html Também tem o download gratuito do Blueprint pronto para usar nos seus projetos, está neste link: 3d1.com.br/recursos/218/blueprint-para-set-de-decoracoes Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @lucasouzah2a
    @lucasouzah2a 5 หลายเดือนก่อน

    Voce usou a esquemática da unreal ou você programou com blueprint, funções e variaveis? Não vi muito nesse vídeo porque parece que falta detalhes superficia de como foi feito!

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 5 หลายเดือนก่อน

      @lucasouzah2a Oi Lucasouzah, tudo bem? Eu programei tudo com Blueprint do zero sem usar nada pronto, programei os neurônios, os perceptrons, os Bias e as funções de ativação na Hidden Layer usando os recursos nativos dos Blueprints. Realmente não mostrei em detalhes como foi feito neste vídeo porque acredito que interessaria a poucas pessoas, o objetivo foi mostrar que a rede neural conseguiu aprender sozinha. Assim que tiver um tempinho para brincar eu quero testar essa mesma rede neural, que chamei de D.I.L.M.A, dirigindo um carro, para ver se ela consegue com apenas 2 ou 3 neurônios. rsrsrs Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

    • @lucasouzah2a
      @lucasouzah2a 5 หลายเดือนก่อน

      @@AndreVieira3D1 Eu só perguntei porque tem uma interface dedicada a IA no Unreal Engine, ela é bem mais pratica de trabalhar e você pode construir uma arvore gigante com varias ações dependendo da situação! Eu estava procurando referencias para essa interface. Eu já sei como funciona, mas queria aumentar a minha noção em relação a ela, dai quando fiz uma pesquisa, vi o seu vídeo, achei interessante, mas seria mais interessante ver como você fez heheh!

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 5 หลายเดือนก่อน

      @@lucasouzah2a @lucasouzah2a Oi Lucasouzah, tudo bem? Eu vi que tem um tal de Neural Network Engine, é esse que você está falando? Ainda não tive tempo de estudar, mas quero muito ver como funciona. Esse teste que postei no vídeo eu fiz quando estava tentando entender como uma rede neural funcionava, por isso que queria programar tudo do zero e mesmo tendo feito o código, eu fiquei impressionado quando vi que ele aprendeu de verdade. rsrsrs Eu reproduzi o que aprendi em tutoriais na internet sobre programação de rede neural, o que mais me ajudou foi essa série do Radu: th-cam.com/video/5AiZ_bv6g8g/w-d-xo.html Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @ÍtaloFerreira-m6u
    @ÍtaloFerreira-m6u 5 หลายเดือนก่อน

    Andre essa cidade no entorno você criou? Existe alguma maneira pra eu pegar o lugar real fazendo um export do google earth ou algo similar? Tem alguma biblioteca com edificações brasileiras pra indicar? Sou estudante de arquitetura quero apresentar meu projeto final em um arquivo executável

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 5 หลายเดือนก่อน

      @ÍtaloFerreira-m6u Oi Ítalo, tudo bem? Eu peguei uma cidade que encontrei no Sketchfab e editei para deixar de acordo com este projeto, pois é um projeto Fake usado apenas no meu curso de Unreal. Agora, se precisar reproduzir um entorno de verdade, existe o Plug-in Cesium que importa geometrias e texturas do Google Earth no Unreal, porém, ele só tem construções em grandes cidade e não são boas para ver de perto. Como eu precisava reproduzir o entorno nos projetos de loteamentos, que normalmente são no interior do Estado, achei melhor desenvolver um sisteminha com PCG para gerar casas, prédios e vegetações automaticamente em cima da imagem do satélite, porque assim posso imitar a distribuição das construções e tudo mais com qualidade e leveza. Eu mostro o sistema neste vídeo: th-cam.com/video/mGXiITwt1ss/w-d-xo.html Também ensino como criar no curso de Unreal. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @fabiofbadmdf
    @fabiofbadmdf 5 หลายเดือนก่อน

    INcrivel !!! Qual placa de vídeo foi usada?

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 5 หลายเดือนก่อน

      @fabiofbadmdf Oi Fábio, tudo bem? Neste teste eu usei uma RTX 3060 com 12 GB num Ryzen 7 com 64 GB de RAM. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br

  • @Moko.filmagens
    @Moko.filmagens 5 หลายเดือนก่อน

    melhorar essas curvas ai q parecem minecraft pô

    • @AndreVieira3D1
      @AndreVieira3D1 5 หลายเดือนก่อน

      @Moko.filmagens Oi Moko, tudo bem? Você não entendeu o objetivo do projeto, não é para animação ou produção de vídeo, o objetivo do cliente é testar o projeto das ruas e do loteamento da forma mais fácil, rápida e otimizada possível para ficar leve e rodar nos PCs dos clientes dele, tanto que tem aberturas entre o terreno e as ruas, mas isso não importa, porque para ele só interessa sentir como ficou e topografia e a inclinação das ruas. Abração e tudo de bom. André Vieira www.3d1.com.br www.tresd1.com.br