- 1 527
- 2 553 271
ガン待ち最強!
เข้าร่วมเมื่อ 8 ส.ค. 2017
【バトオペ2】使うと勝てる!強機体一覧24年10月最新版!
今回は強機体一覧の紹介をして行きたいと思います
2024年10月の調整後の最新版です
明らかにやばい機体が実装されまくってる昨今
毎月のように環境が変化しまくっています
そしてついに待望のあの機体が強化されました
#バトオペ2
#ガンダムバトルオペレーション2
2024年10月の調整後の最新版です
明らかにやばい機体が実装されまくってる昨今
毎月のように環境が変化しまくっています
そしてついに待望のあの機体が強化されました
#バトオペ2
#ガンダムバトルオペレーション2
มุมมอง: 6 623
シメンの下位互換みたいな試合多いね
クシペネは周年機体だから環境で暴れてるのは当然っちゃ当然 それよりも500でプロトZが大暴れしてるのがヤバすぎる
まとめてありがとうございます😊
クソゲーだよ。20回連続負けだからね。課金禁止だな。
未だにときどき見に来て初心に帰ってる
メタスパ👈️触れません
43:45流石に当たってないんうさんくさすぎるやろ
2:51:37 Ξの強さ理解しても弾はあたらない……
だからザクマシーナリーは?
というかフレンドさんと一緒に戦えない今の現状にドン引きしかない。何十年前のオンゲなの?って感じ。
やっぱs−底辺とかaプラあたりだとディマーテル逆にきついんかな
6:37 嘘つけ21勝6敗ならA+帯で止まらんやろ 編成ソムリエさん
毎度、毎度、運営に言いたいことがある…早く750コストいや!それ以上のコスト帯を解禁しろ!そして今700コストの機体の中で明らかに世代が違う奴は上のコストに移動させろ!
高レベル追加されてガチャの水増しされるだけの改悪
750作っておもろいの? 機体数少なくて敵味方同じ機体やけどだいじょぶそ?
マッチング機能しなさすぎて変わらんのですが?
メタスパ
550の汎用にギラ改が入ってないのも大概謎なんだよな。 支援出しにくい今こそ観測枠で出せて性能もしっかりしてる汎用なのに。
550支援の所は物申したいところがあるが…比較的合ってると思う
600のヨンファヴィン怖いよー 650だろ あいつ
ブルGは正直ゴミ 回避無いし、盾で受けるとよろけづらいスキルあるけども、みんな分かってるから脚部狙ってくるからあんま機能しない 550汎用で環境なのパフェと最近強化入ったスタジェぐらいだろ
ムーンガンダムタイマンは最強なんだけどな〜
EX普通に蓄積取れるんだけど
未だにメタスパを入れないのは持ってなくて使った事ないのと自分絶対主義で周りの意見を認められないのとどっちなのかな…。
ガン待ちさん曰くマニュ1だからだというのが理由の1つらしい
2重即よろけ高蓄積バルカン燃焼2種格闘アンカー持ちの機体が強くないって言うのはよっぽど俺達とは違うバトオペをやってるんだなって
配信で乗ってるの見たよ
マニュ2じゃなくてマニュ1だから弱いんだってさ ごり押しできる機体しか評価しないんだろうな
ブルGwwwww 今の環境でブルGが強機体なわけねえわ。あとクシペネ環境って、クシーって呼んでんの?w
強化されて足回りも火力もまともになった支援Ez8がいなかったり、相変わらずジム3Pがいなかったり相当に疑わざるを得ない点が多々あるけどいつも楽しみにしてます!
ハイゴッグlv4居ない時点でエアプ
あれ強いの?
@@54xe-kisenonn11 今月の強化でマジで強くなった
@@azarashi302 へー
ハイゴッグいるくね?w
ハイザック350汎用のところでいますよ、動画ぐらいちゃんと見ましょうよ…
500のプロトZ思ってたより柔らかいから汎用いらないは過言じゃないかなと思うけどどうなんだろう
まじでプロトZ以外いらない
高レートだとアクガ使えない人の方が少ないから耐久の低さもカバー出来ちゃう
450コストのラインナップに何でその機体入ってんの?もそうですがマシーナリーやFAアレックスやグールが入ってないの不思議なんですが?
いやマシーナリーは置いといて 確実にグールとフルアレは弱いだろ 足回りは良い支援機で火力は出る それで?即よろけ少ないのに何やるの? それはウーンドウォートで良くない? グールに関しては即よろけ1つしかない 回避が無くて2種格闘も無いのにパワアク持ち 何するの?闇討ちチャー格でも振るつもり なんですか?
@@裸族に似た強化人間の成り アレは対実とダメコンがあるので、今流行りのイフJに強く出られる所が強みなんじゃないすかね、キャノンと2連射ビーライあるから安定してよろけ取れるのも強い。 あとグールの強みは射撃火力だから、積極的に格闘仕掛けに行く機体じゃないよ
@@裸族に似た強化人間の成り 即よろけ2種持ちで、全体的によろけ値も高くて現実的に蓄積よろけ取れるFAアレックスがよろけ少ないはちょっと…… 足回りも良くて何か知らんけど連撃まで出来る機体やぞ。 グールだってアクガに誘導可能な蓄積取りやすいミサイルと焼夷ミサでそのウーンドウォート溶かせるのに。
強襲乗りからしたらウーンドの方がきついし、むしろフルアレは割と楽
強襲に強気に出れて自衛力あるけど耐実低いから汎用にもボコされやすいウーンドウォート、汎用に強気に出れるけど強襲への自衛力が低いFAアレックス、そもそも比べるのがおかしい どっちも強みがまるで違う
今週steam版にヨンファヴィン実装されたけど、徐々に全コスト帯でヤバい環境にりつつあるのをヒシヒシと感じる プロトゼータ来てないから触れてないけど、あの性能にアクガ持たせたらダメなのは分かる
バンシィがブーメラン投げるシーンあった?
こういうことを運営とズブズブの人が言えば少しは影響あるんだろうが。ヨイショでいい気になってるうちは何も変わらなそう。
300コストはマクベ専用グフがやべぇ
味方雑魚すぎてこれやっても無理でした
すごい動画です的を射ている。 頼む!運営に届け!
2:59 地上でやり合ってる特にそう感じます。クイックショットばかり得意な機体が選択されたり、500コスト以上だとロズウェル、サイコミュ試験型とか射線管理ってよりハメゴロする機体も多くなってますね。相手も味方も。地上ファンネル系、使用時間減少、クールタイム伸びたりしたらある程度マシになるのかな?と思ったりですね。
很巧合,前幾天我在我們的地區也發起文字討論營運能不能集體加強老機體, 標题是四年前或以上的早期機體全部加強,零件糟位加4.
我想有這樣巧合,是因為遊戲平衡失衡太大,所以很多人覺得要有改變, 希望能更多人向官方提議集體加強的方案.
S帯が全体の60%になればデータもS帯で取るよ
一律調整は結構慎重にやらないといけないと思うけど調整のためのデータを増やしやすくするのは賢い策だよね
@@こころのこころ-w3g 因みにかつて一回程、一律調整をやったけど結局何も変わらず逃げちゃったのが神戸D(バトオペ2初代ディレクター)
運営:ガーベラの耐久1,000アップさせました!使ってください! ユーザー:誰が使うねん
バルカン10発で削れる体力に誰が期待すんねんって話しよな
そもそも弱くて使われないんだから使用率低い機体ほど強化しろ、というのも理に適ってはいるんでしょうけど しかしながら一律アッパーは劇薬でもあります、インフレの底値を引き上げてしまう副作用と向き合えるほどの力が今の運営にあるとは思えません
いや、ガチで現実的にそのとうりすぎますね。運営は少しでも、広めにバトオペ配信者の投稿とか見てみたほうがいいですね。
どこまでが有効なのか難しいですね。気づいた点やなんとかして欲しいとどう考え、それが運営側にどれくらい取り入れられているのか見ててわからなくなってるところもあります。あとは、ステルスをなんとかして欲しいと言う要望にメタ機体を出してそれでええじゃろうと編成とかに影響与えることも多かったですし。
運営には1月に多くても10機体程度しか修正するリソースがない為、上位機体を修正するしかない気がします。下位機体を修正してコストのバランスを整えるには修正する必要のある機体が多すぎます。
もう最近のインフレ集金体勢を見るに既存機体は強化待ち待機列へどうぞ(月1で10体前後しか強化しないけど笑)→それより新機体引いた方が手っ取り早くて強いよ!って方針なんでしょうね...各コストのtier表見てもここ1年〜半年間に実装の機体しか居ないし、今後は機体ソムリエも更に増えて試合が一生始まらなくなること間違いなし!でも運営はそんなこと知らないよね?だってゲームやってないんだもん笑 あとは今の650のグリモア合戦、サイコプレート合戦や550のファンネル投げ合い合戦みたいな最早実力とか読み合いが関係ない機体でインフレさせてく方針なら本当に面白くないからやめた方がいいと思うな〜、ゲーム以外はクソなんだからやってて爽快感のあるゲーム性残してくれ。
雑ですが毎月各コストの使用率ワースト何機かを機械的にコスト50落とすシステムとかどうでしょう。下げた先で平均的成績ならそこに移住完了、下げた先で無双してしまうようならそこで初めて調整して元のコストに戻す感じで、運営の頭を悩ます手動調整の頻度を下げるみたいな目的で
運営「ディマーテルかぁ。ZZと同じくらいかな?」 運営「Ξかぁ。素ユニコーンと同じくらいかな?」
昔から思うのが機体調整の中にいい加減にコスト変更を導入して欲しいと思ってます。 しょうがない事だけど後から追加される機体は初期機体に比べてあまりにも性能高すぎで最近の機体に関しては「こいつなんでこのコスト帯にいるの?」ってのばかりw 良い例がファーヴニルでこいつ完全に同コストにいるZZガンダムの上位互換で明らかに700コストでも良い性能してるんです!おかけで大して強くないZZガンダムはもうレートで出すにはキツすぎます(自分フルハン済み) なんでZZガンダムだったらコスト変更をして600コストに変えた方がいいと思います。 他にも沢山コスト変更した方がいい機体沢山あるから念に1回でもやって欲しいですね。機体沢山いるんだし…
一度しか強化のない素ゲルググは強かった‥?
そういえば太田D時代末期にあった『既存機体に新たな武装を追加』ていうのがあったけど、それも中川Dになった途端消えたよね。(あれも結局既存の機体に既存の機体の武装を使えるようにしただけな気もするけど。) 機体調整もだけど、未だに武装面の強化は頑なにしないところもおかしいと思う。 (やってはいるけど、〇〇専用とかの固有系のみ) 低コ帯が全く強化されないのも、機体強化したところで使える武装が塵、もしくは上位互換機体で代替可能(機体強化して攻撃補正上げたところで素の性能が高く、バズ格+αできる機体がいればそっち使うよねってなる)機体がいるせいで現状変わらない、一瞬だけ戦績上がっても直ぐに姿を消す機体ばかりの繰り返しだからやっても意味ないんだろうね。
ギャプランの強よろけ付与とかは良かったと思うんだけどな
今の運営は集金モードに入ってるので、そこらのクソ弱いDP落ちには用はないのでしょう。 データ取りはS帯重視にして欲しいのはわかる。本当に弱いのがわかる。
でもS帯って人口少ないじゃん
S重視は同意なんだけど、運営からするとSだけにするとクソ雑魚機体に余計に乗ってくれる母数が減っちゃうからA帯まで入れてるのかな〜ってのはある。実力以前に機体選出が終わってるからいつまでもA帯勢は多いだろうし...まぁ結局データでしか見ずに実際にゲームやってない運営に問題があるんだけどね。戦績データ以前に少しでもやってれば明らかにやべぇ機体は炙り出せるだろうに
レートだとガーベラテトラはレベル3だけ 使用してました、オバチュ積めるので 僕なりの戦績はそこそこ強かったですね。 最近はメッサーF02出たので乗る必要が無いですが
弱すぎてデータがないから強化されないのはホントそうだよな。ナイチンがいい例