【バトオペ2】バトオペ運営向け、クランマッチ修正案について

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ม.ค. 2025
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ความคิดเห็น • 8

  • @54xe-kisenonn11
    @54xe-kisenonn11 28 วันที่ผ่านมา +3

    そもそもクランの人と連絡取れてないせいで一回も参加したことない

  • @clamunes1208
    @clamunes1208 28 วันที่ผ่านมา +4

    そもそも戦場で敵を選べるって考え方がお花畑なのよ

  • @せいめい-n5c
    @せいめい-n5c 28 วันที่ผ่านมา

    偽装が多いのでレートは一切無視していいとすら思ってしまいますね 0勝同士は闇鍋で運が絡みますが勝ち数同数とマッチするやり方なら自然とリアルレートに近づくと思いますね。あと人数多いクランはチームを複数用意可能にしてあげないとかわいそうかな、ただし一度αチームで出撃したメンバーはその回のクランマではβチームに参加不可 とかですかね

  • @ポッチャマンファイアー
    @ポッチャマンファイアー 27 วันที่ผ่านมา +2

    クラン自体のレートを作れば解決するのにね

  • @強化人間の成り損ない
    @強化人間の成り損ない 27 วันที่ผ่านมา

    バトオペのサブ垢問題で数で殴るシステムも
    無くして欲しいわ 1回のクランマッチで
    1つのチームしか出れない
    やってることスマーフなんだが?

  • @DGT-Archive07
    @DGT-Archive07 28 วันที่ผ่านมา

    クランマなんてまともなやつやらない

  • @racistpro
    @racistpro 28 วันที่ผ่านมา +1

    クソみたいな状態なのに全く変わんないよね