【バトオペ2】バトオペ運営向け、新ルールを実装すべき理由

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 20

  • @nao4945
    @nao4945 2 หลายเดือนก่อน +1

    というかフレンドさんと一緒に戦えない今の現状にドン引きしかない。何十年前のオンゲなの?って感じ。

  • @わたあめ-q7l
    @わたあめ-q7l 3 หลายเดือนก่อน +1

    A帯の貴重な意見ありがとうございます。

  • @水野直輝-b7g
    @水野直輝-b7g 3 หลายเดือนก่อน +8

    確かに新ルールは欲しい所。ですがどこからでもリスポン出来るとなればただ単にひたすら拠点殴るだけの単純な行動が一番強い戦法になってしまいつまらないかも。中継は普通でもいいんじゃないかと。

  • @bentuku7439
    @bentuku7439 3 หลายเดือนก่อน +3

    味方チームの6構成からであれば再出撃の度に乗機を変更可能な乗り換え対応戦。遅マッチング対策でレート混成を前提の変則コスト戦 A+以下:基準コストのまま(700)、S-:-50(650)、S~2850:-100(600)、S2851~:-150(550) みたいなの妄想しました。

  • @MIYATOU-MELKA
    @MIYATOU-MELKA 3 หลายเดือนก่อน +1

    個人的にはシンプルバトルをレートに持って来るかグルレの復活。
    グルレは野良が勝手にグルレのチームに混ぜられるんじゃなく、拒否出来る制度にして欲しい。

  • @nano7645
    @nano7645 3 หลายเดือนก่อน

    過去に自分も拠点を防衛目標とするルールを考えてた事があったけど、お互いに動かない上に大きいだけの拠点撃つだけのルールって楽しいか?って疑問を抱いて、攻撃側と守備側に分かれた方がまだゲーム性あるよね?ってなったけど、攻防の要素があって攻撃目標も動いたり反撃してくる手応えのあるミッションならシャッフルターゲットが既にあるわって思った事がありました…

  • @jpn8382
    @jpn8382 3 หลายเดือนก่อน +2

    ( ^ω^ )お互いに敵の拠点の前に集結し火力勝負なになるのでは?お互いにひたすら拠点のみ攻撃する。

  • @強化人間の成り損ない
    @強化人間の成り損ない 3 หลายเดือนก่อน +2

    確かにルール飽きますよね...結局週1で機体出してる割に
    レートで使われる機体って3割も居ないんじゃないかな?
    活躍させてあげれる場や学べるルール良いと思いますよ

  • @neetnot2963
    @neetnot2963 3 หลายเดือนก่อน +5

    とりあえずエースマッチランクに出さないでくださいそれだけです。

  • @D-TEC-v8f
    @D-TEC-v8f 3 หลายเดือนก่อน

    逆にリスポンできないほうが欲しい
    突っ込んでいくゲームがしたいならCODやBFやればいいと思う
    それとは別のルールでリスポンの度に機体を変えれるとか
    メタ合戦は熱いきがする

  • @える-k5e
    @える-k5e 3 หลายเดือนก่อน +4

    現状箱部屋専用モードになってるミックスアップもいらんよな
    普通に箱確率上げて欲しいわ

    • @bentuku7439
      @bentuku7439 3 หลายเดือนก่อน +2

      箱部屋を機械的にやっている人をレートに呼ぶためにも、レートでの箱確率大幅アップと箱部屋で箱がでなくなる&デイリーに加算されなくなる みたいなアプデを同時に行ってほしいと思いますね。

    • @Takoyakihahuhahu
      @Takoyakihahuhahu 3 หลายเดือนก่อน

      @@bentuku7439そうなるとレートも盛り上がるけど、リモプの時に実質デイリーができなくなるから困るなぁ

  • @johndoe62804
    @johndoe62804 3 หลายเดือนก่อน

    エスマとシャフタ交換しろ、ってのが個人的な意見です。遊びたいコストが来てもエスマだったらそれだけでやる気消失する。
    レート帯関わらずエスマのルール知らない人多すぎる、アホピクシーが敵落としまくってエースになってボコボコにされて負けとかザラにある。
    シャフタは誰がターゲットになるか1分前に分かるし、自タゲ落とされても次ウェーブで敵タゲ落とせばなんとかなる。

  • @チョコレートゼロ
    @チョコレートゼロ 3 หลายเดือนก่อน +1

    それだと戦場の絆と変わらない。

  • @47mk-qw8tj
    @47mk-qw8tj 3 หลายเดือนก่อน

    MS戦で勝てなくてつまらないからって自分の都合の良いルールを提案していてオモロい

    • @中野信義-f9e
      @中野信義-f9e 2 หลายเดือนก่อน +1

      新機体がおおければ勝てる今が異常すぎんだよ

  • @user-Sankouninarahenn
    @user-Sankouninarahenn 2 หลายเดือนก่อน

    こういうことを運営とズブズブの人が言えば少しは影響あるんだろうが。ヨイショでいい気になってるうちは何も変わらなそう。

  • @racistpro
    @racistpro 3 หลายเดือนก่อน +2

    陣取りゲームとかあってもいいかもしれませんね😂