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Noite de Jogo
Brazil
เข้าร่วมเมื่อ 27 ก.ย. 2021
Conheça Noite de Jogo, um programa de RPG onde nosso elenco joga numa mesa presencial, uma aventura completa inédita de D&D 5 Edição, com alto nível de produção! Estúdio personalizado, ilustrações, maquetes e trilha sonora originais, uma produção em 10 episódios como nunca vista antes!
Nossos episódios já estão disponíveis no canal.
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Making a Barbarian Sheet in D&D 2024 | Path of the World Tree
O novo Dungeons & Dragons chegou e, com ele, novas classes e possibilidades, incluindo a chance de criar um personagem capaz de realmente tankar e controlar o campo de batalha. Por isso, neste vídeo, vamos montar uma ficha de bárbaro para o Dungeons & Dragons 2024, desde o primeiro nível até o sexto, com escolhas de espécie, antecedente, equipamento, talentos e muito mais.
Capítulos
02:00 - Começando a Ficha
04:05 - Nível 1
08:30 - Nível 2
09:59 - Nível 3
12:19 - Nível 4
14:13 - Nível 5
15:42 - Nível 6
19:21 - História do Personagem
#DungeonsAndDragons #RPGdeMesa #TTRPG
E, como prometido no vídeo, se você gostou desse personagem, estou disponibilizando um link para baixar a ficha pronta para jogar. Preparamos uma ficha completa para cada nível, do 1 ao 6, prontinha para você usar.
drive.google.com/drive/folders/1opSkJ14zU5kj1etHoLVO2coHp-l0jNAQ?usp=sharing
Quer conhecer o nosso programa de RPG PASSAGEM DE LADON:
TEMPORADA 1
EPISÓDIO 1 - PASSAGEM DE LADON
th-cam.com/video/IenULjxFVW0/w-d-xo.html
TEMPORADA 2
EPISÓDIO 1 - UM NOVO REBELDE
LINK: th-cam.com/video/PcHfAVxBpnw/w-d-xo.html
EPISÓDIOS DA PRIMEIRA TEMPORADA NO SPOTIFY
open.spotify.com/show/0tYtUkPFIMVW9Yz3dL1mqY?si=SLmqSww7TeuVVmd3slO-tQ
🐉 Nossa Loja:
mont.ink/noite-de-jogo
🐉 Instagram
noitedejogo
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มุมมอง: 2 937
วีดีโอ
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มุมมอง 51714 วันที่ผ่านมา
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VIRADA NERD 2024 | NOITE DE JOGO
มุมมอง 12421 วันที่ผ่านมา
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TOP5 ERROS DE MESTRES DE RPG | NOITE DE JOGO
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Bora conhecer algumas ferramentas digitais para Mestres de RPG que vão facilitar o preparo e parte do ato de mestrar. Essas ferramentas digitais de RPG são geralmente mais úteis para os Mestres, mas jogadores também são bem-vindos a conhecê-las e utilizá-las. 00:48 - Roll20 02:04 - Token Stamp 02:45 - Fast Character 04:05 - D&D Beyond 08:20 - Donjon RPG Tools 12:32 - Lost Atlas 13:53 - Watabou'...
DE GRAÇA - PSICOMAQUIA Cenário SOULSLIKE pra RPG de Mesa
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Chegou o playtest de Psicomaquia um cenário novinho de RPG para você. Prepare-se para mergulhar em um mundo de mistério, aventura, fantasia e o sobrenatural com um toque Soulslike, projetado especialmente para Dungeons & Dragons 5ª edição. O material está disponível para download gratuito! Acesse em bit.ly/PDFmaquia. Participe do desenvolvimento compartilhando sua opinião no nosso Discord: disc...
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Muito bom o vídeo!
Quando sai o resumo do penúltimo episódio do nerdcast rpg ghanor?
Próxima semana já vai sair, provavelmente quarta
Mano, de Anão Fighter Battle Master eu consegui fica bem tank tbm na campanha 23 de CA, 89 de HP, Evasive footwork posso pegar 31 de CA, isso lv 7
Olhaaaaaaa, esse CA 23 ai é super bom pra se manter longe de perigo ja que nivel 7 muitos inimigos tem +9 ou +11 de ataque e o evasive vai salvar vidas, quando for falar de guerreiro talvez va de battle master.
Se terminasse com: "What I doneeeee, I face myself" Seria épico kkkkk
creio que puxar o aliado não é bom caso ele esteja em pé e acordado, pq zera a movimentação. Mas caso seu aliado esteja zerado de vida, pode acabar salvando a vida dele.
a ideia de puxar o seu aliado é retirar ele de algum lugar sem ele gastar a ação dele para desingajar, o movimento está zerado mas seria como se ele tivesse gasto se movendo na sua direção, mas ainda depende da situação pra fazer sentido e com certeza se ele esta caído pode ser a unica chance de salvar ele.
Bárbaro de respeito só o "Caótico bom" do Dungeon Soup
Galera tô adorando. E sobre o Korban nossa o personagem dele pode fazer muita coisa além de conversar com animais e se transformar em qualquer animal. Nossa se eu fosse o Korban eu ia aproveitar muito o personagem. Igual ele tem que parar de ser afobado calma pensa com mais clareza você correu pra praça em forma de lobo eu se transformaria em um animalzinho que o inimigo não pudesse me ver tanto é que quando se aproximou de Don Saladino com a filha da Liz o aventureiro deu um pequeno corte a baixo do olho da criança. Calma e pensa Korban seu personagem é maravilhoso da pra tirar vantagens com muitas coisas com ele rsrs. Eu sabia que o Don Saladino iria fugir rsrs. Mais o cara é manipulador e conseguiu fugir de umas das piores prisões não iria conseguir fugir da sua cápsula Brok? Kkkk. Ou você é muito ignorante ao ponto de achar que ele não fugiria ou acho que foi um roteiro forçado pro Don fugir rsrs porque não faz sentido prender ele e não deixar nenhum dos rebeldes vigiando rsrs.
Ótimo vídeo!!!
Tank que não leva porrada ❌ Tank que aguenta as porrada que leva ✅
Estilo o que o Arvid fez na nossa mesa heheeh ficou top demais!
O Arvid foi uma das inspirações, fui olhar a subclasse e é realmente muito boa!
Deu vontade de jogar com esse anão fazendeiro...hehehe E só vi 3 tanques!!!
com certeza Anão Fazendeiro é o melhor personagem, hahahahaha! ah e tem bem mais que 3 tanques, ahahahahaha!
@@NoitedeJogoOficial Assisti cozinhando o almoço!!!! hehehe
E é assim que se cria um monstro, quer dizer, um tank. Aquela combinação que fica top
Esse Monstro coloca medo nos Mestres e faz a alegria dos jogadores, hahahahahahahaha
Boa ficha, gosto mto de personagens com mto hp. Eu uso mto o termo tank, mas é dificil imaginar o conceito popular dentro do rpg de mesa. Fazer o tank como sendo um personagem impeditivo pras ameaças é uma boa sacada pra cumprir a função. No background eu tentaria amarrar a subclasse com uma devoção por Chauntea e multiclasse com druida, pra semear a vida como fazendeiro kkkk. Amando a edição e o roteiro do vídeos. Vlw!
Pra tankar tem que ter HP sobrando, eu acho que pro RPG o tank tem que ser meio controller tbm, ficar segurando o pessoal próximo dele, cheguei a pensar no talento Sentinela, mas ele pode ser muito reativo e eu queria algo mais ativo e confiável. Depois do 6 nível da até pra pensar em outras classes, com a habilidade de puxar as pessoas o druida é capaz de encaixar bem com a build, mas tem o problema de não concentrar em magia quando em fúria, mas com certeza seria complementar. Obrigado sobre edição e roteiro, ta dando trabalho, mas tenho gostado bastante do resultado. valeu!
Adoro rpg, muitos anos sem jogar e voltando a ter contato à pouco tempo. Fiz uma ficha muito parecida para 5e, bárbaro anão tbm, th-cam.com/video/879C1n5Sdnc/w-d-xo.htmlsi=HPcIfz2S07hYe4vV . Canal de vcs é top e o grupo de jogo tbm é show 👏👏👏
Olhaaaaaaa, vou dar uma olhada! Obrigado meu querido! Anão Bárbaro é sempre uma boa escolha. Hahahahaha!
Queria entender o lance do passado trágico. É difícil eu pegar um jogador com a família intacta logo no começo da aventura
Eu tbm queria entender, por isso faço questão de colocar no vídeo pra evitar começar dessa forma, até da pra usar, mas melhor isso dentro do jogo com algum inimigo que o personagem enfrentou e escapou, quem sabe até mesmo um inimigo bem fraquinho, mas que foi atrás de vingança. Quando é em jogo acho que tem um peso muito maior e é bem mais legal!
@@NoitedeJogoOficial uma coisa que acho legal na mesa de vocês é que só o Kasamir não tem a família intacta, mas tipo ele é um morto vivo com um passado "heróico". Os outros começaram com pelo menos um parente vivo e nenhum membro do grupo buscava vingança.
Cara, além de tank, dá pra jogar com um RP de respeito...
Aham, gostei bastante dessa build, simples mas iradíssima! Inclusive o RP!
Olha o homi ae
Ótimas explicações!
Parece legal para jogar com crianças também
Ah, com certeza, jogo fácil demais, quem sabe até as crianças vão ganhar dos adultos, hahahahahaha!
Tive que sair, mas assisti depois. Que viagem essa live haha. Uma viagem boa
Nossa, nem me fala, achei bem doidera mesmo, mas gostei!
Oxi o TH-cam me entregou agora, 3h depois com o sininho ativado
TH-cam não ajuda tbm, hahahahaha! Obrigado!
Eu odeio coup, todo mundo me ataca no começo do jogo e eu saio fora
Hahahahaha, sofro do mesmo problema, mas ainda acho divertido jogar, o meu desafio é durar mais de 2 rodadas
@NoitedeJogoOficial kkkkkkkkk ódio
@NoitedeJogoOficial passado do vilão
@@gustavofontana9495 hahahahahahaha
Gostei da regra do descanso parcial e a regra do "inconsciente" quando toma 50% da vida.
Sabia que vc iria gostar de alguma dessas, ☺️
Ótimas explicações! Muitos detalhes acabaram passando e agora vocês explicando faz muito sentido
O que acho legal é que além do combate ficar mais desafiador isso tb faz os players pensarem mais e considerarem combate um último recurso. A edição dos vídeos estão bem boas!
Essa é a ideia mesmo, fazer com que o pessoal pense antes de entrar em qualquer combate. Obrigaduuuu, estamos trabalhando para melhorar os vídeos.
Ótimo vídeo, adorei!!!
Caracaaaa, ótima campanha!!!!! E o final surpreendente...
Esse ep bom bom demais!!!!
Coup é top demais!!!!
Boas dicas! Costumo usar nas minhas campanhas o Descanso Realista, sendo 24h para DC e uma semana para DL. Aí já acho que faz sentido recuperar tudo em um DL, pois é uma semana de recuperação para os personagens. Sobre o Dano Massivo, gosto de usar: se o personagem recebe a metade ou mais dos seus pontos de vida em dano de uma mesma fonte, ele faz uma Salvaguarda de Constituição CD 15. Em uma falha, ele rola a tabela de Choque do Sistema, que tem no DMG. Se eu não me engano, é 1d10 e nos resultados de 1-3 ele cai a zero pontos de vida. Também tem outras opções interessantes para outros resultados do d10, como ficar sem usar ações e reações, metade do deslocamento e etc.
Esse tipo de descanso é bom tbm, só deixa a aventura mais lenta e se só forem vários combates na sequência pode facilmente ser mortal. Sobre o dano massivo, essa é uma escolha muito boa mesmo, faz sentido e é uma saída excelente para ter efeitos adicionais quando o personagem toma um dano realmente significativo. E metade as vezes funciona bem pq sempre vai ser metade não importando se o personagem é nível 3 ou 10.
A narrativa é super emocionante, definitivamente minha nova série favorita para acompanhar!
Deve ser interessante colocar uma masmorra especifica onde essas regras valem, por efeito de alguma magia daquele lugar ou algo assim Fora da masmorra normal Dentro da masmorra as regras brutais E colocar os Npcs pra avisarem desse perigo maior que existe ali
Boa, algo como uma masmorra de treinamento que foi abandonada a muitos anos e agora funciona por conta própria.
Minhas tradicionais considerações quando vocês fazem esse tipo de vídeo: 1 - Palavra curativa é a ÚNICA magia totalmente BANIDA na minha mesa. Isso porque nenhuma edição do D&D antes da 5e nunca teve cura à distância sem ser magias de nível altíssimo e em área, e isso atrapalha totalmente o lore, inclusive considerando o que já foi escrito em livros, aventuras publicadas, etc. 2 - Revivify eu não altero porque o preço caríssimo dos diamantes junto coma restrição de tempo já mantém a coisa equilibrada. MAS, assim como QUALQUER magia de reviver, exceto ressurreição verdadeira, você perde 1 ponto permanente de Constituição. O corpo cobra o preço... 3 - No Descanso Longo eu permito recuperar apenas 1/2 dos seus Dados de Vida TOTAIS, e pode rolar quantos desses (ou dos que já tinha antes) quiser. No descanso curto, pode rolar apenas 1 Dado de Vida, mas não recupera nenhum. 4 - Essas regras de exaustão e dano massivo acho meio complicadas porque elas afetam os personagens de forma muito diferente dependendo do nível. 50 de dano massivo por exemplo no nível 1 nunca vai acontecer e no nível 15 todo mundo vai cair a zero automaticamente o tempo todo por causa da capacidade de dano que esses personagens enfrentam, então não gosto. Pra uma regra assim dar certo teria que ser algo de alguma forma proporcional aos PVs da criatura. 5 - Uso os críticos dando efeitos inventados na hora dependendo da situação, tipo de arma e do que o jogador descreve (por exemplo, na última sessão a guerreira acertou um ogro com um tiro de arco no olho, então, além do dobro do dano, ele ficou 1d3 turnos atacando com desvantagem por não estar enxergando direito).
Falaaaaaa Carioca, essa regra que vc fala do descanso longo é como muitas pessoas utilizam ela hoje em dia e é uma boa alternativa para o descanso longo tradicional que vc recupera tudo. Como flavour eu gosto de ter uma diferença de uma noite tranquila de sono versus uma que vc tá no meio de uma aventura. Dos danos massivos, existe uma alternativa de fazer com 50% dos pontos de vida ou 25% que servem pra manter de acordo com a progressão, maaaaas para ser bem brutal 25 eu acho que funciona bem, mas muda totalmente o jogo principalmente em niveis maiores onde esse dano vai acontecer regularmente. Os criticos com efeitos eu acho que vai muito do mestre sentir como vai ser essa situação na sua mesa, ja joguei com umas tabelas gigantes que tem muitos efeitos e com o pessoal inventando na hora, particularmente eu gosto de uma tabela simples que eu possa dar uma alterada para manter relativo ao que estava acontencendo.
@@NoitedeJogoOficial Eu prefiro determinar na hora mesmo. Acho que se fosse fazer uma tabela, faria várias pequenas tabelas de acordo com o tipo de ataque e situação!
@@cariocaemfuria3946 acho que na hora as vezes é mas facil e rapido, eu gosto de ter uma ideia do que pode vir de penalidade pra nao pesar muito a mao.
@@NoitedeJogoOficial Tem um baralho de críticos do pathfinder que é separado por magia ou tipo de dano de arma (contusão, perfuração ou corte) que eu tenho muita vontade de testar, mas hoje em dia é difícil de achar pra comprar.
Excelente!! Adoro um combate brutal heheheh
Gostei da 5! Acho que não entendi bem a do Descanso Longo, pois ela parece ter ficado mais restritiva que o Descanso Curto. Ou seria o caso de não ter descanso curto e esse descanso parcial o substituiria?
Descanso curto funciona normal e o descanso longo parcial seria quando os jogadores não podem descansar num local adequado tipo uma taverna e daí ao invés de recuperar todos os pontos de vida eles recuperariam nível mais modificador de constituição. O descanso longo parcial ainda seria de 8 horas. Acho que agora consegui explicar agora, hahahaha! Como foi Dan?
Uma regra da casa SUPER SIMPLES que eu uso pra combate é: pra cada vez que você cai a 0 PV após a primeira, você tem uma falha a mais no teste de vida. Caiu 1x, normal. Caiu 2x, já começa com uma falha. Caiu 3x, começa com duas falhas! Caiu a 4° vez, tá morto. Faz nem teste. Percebi que isso faz os jogadores usarem a "retirada estratégica" mais vezes... O tanker caiu 2x em 3 rodadas? Eles vazam. P.s.: que vídeo gostoso de ver, mano! Pqp! Edição extra casando legal com o conteúdo do vídeo, apresentação foda e, principalmente, roteiro muito bem escrito! Deixou enxutinho e bem fluido. Quando vi, já tava no fim do vídeo! 😅
Concordo! Bom vídeo mesmo!
Obrigadooooo! Boa esse regra tbm, negócio vai piorando e os cara vão ficar mega preocupados ainda mais na 4 vez que for cair. Gostei. Obrigado pelos elogios estamos trabalhando para melhorar a edição e o roteiro, deixar tudo rapidinho pra passar e querer mais!
Eu não gosto da regra de crítico que os RPGs usam. Nas minhas mesas tomar crítico se for crítico x2 é dano máximo. e x3 é o dano máximo + a rolagem de dano padrão. Eu consegui deixar os combates mais brutais usando inimigos com a ficha próxima a média de atributos dos jogadores. Se for uma batalha contra a guarda da cidade os guardas são guerreiros de 3 níveis a mais que o nível dos jogadores.
Crítico com dano máximo é realmente brutal e vai sempre ser um momento de preocupação quando acontecer. Hehehehe!
Eu tenho uma tabela de críticos leve, moderado e grave, usando 1d6... 1-3 (leve), 4-5 (moderado) e 6 (grave). Cada parte acertada dá uma penalidade de acordo com a gravidade do ataque.
Bem pensado, fazer umas tabelas pra simplificar vai funcionar super bem. Gostei!
Muito bom essas dicas! Estou preparando uma campanha para mostrar pela primeira vez, eu escolhi o sistema mighty blade 3e com algumas modificações para minha campanha. Você conhece esse sistema, tem alguma dica para ajudar na minha primeira campanha? 😅
Nossa, não conheço esse sistema, como ele é? Passa uma ideia dele.
@NoitedeJogoOficial opah, bom? Então o mighty blade é um sistema brasileiro, bem simples, mas completo. Ele tem o único dado utilizável, sendo o d6, e funciona parecido com o d&d mo sentido das rolagsns etc... Tem apenas 4 atributos, Força, Agilidade, Inteligência e Vontade. E a rolagem básica é 2d6+ o atributo da ação, como força para escalar, agilidade para esquivar entre outros. É um sistema bem simples como eu falei, mas é bem completo.
Pisquei, passou 8 minutos!
Canal maravilhoso!!
Muitos outros virão galera, vocês são feras!
Obaaa, primeiro de mtos vlogs! 👏👏
Ao inves de usar anão eu recomendo usar meio elfo ou humano, caso voce seja iniciante, por conta da maestria com escudo e a sua raça/ pericia extra que essas raças dao
Que doidera. Maratonei
Só os mais brabos, papo bacana demais!👏
Muitoooo Boooom!!!
o Dan Zanbot falou sobre preparar a situação e eu achei interessante que o Professor DM literalmente já deu a dica de NÃO planejar a situação exata de antemão, mas sim preparar.
4 lendas do cenário de RPG nacional
Perdi o aovivo, maaaas, muito massar ver essa galera reunida! essa conversa deveria durar mais tempo hahai!