Узкомензурно
Узкомензурно
  • 26
  • 104 708
Что такое True Peak и надо ли делать ГРОМКО?
Кому удобне смотреть на Boosty - boosty.to/nclear
Таймкоды:
00:00 - Интро
00:13 - Что такое True Peak
05:13 - "Война громкостей" v.2
Like / Share / Repost!
Телеграм-канал - @nclearmusic (t.me/nclearmusic)
Там же вся информация обо мне.
Моя музыка (страницы меня как артиста в сервисах):
music.yandex.ru/artist/4653458
artist/nclear_mtu0nty2ota3nq
music.th-cam.com/channels/FSEh2FytD3oj6J29oA9Jhg.html
open.spotify.com/playlist/2hF0dUMicA0VyMAppp2dtI?si=e67fb7178e7f4d64
มุมมอง: 2 243

วีดีโอ

LUFS / LKFS. Что это и как это использовать в продакшне?
มุมมอง 3.4K21 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Тема видео снова родилась из чата ТГ-канала. На новогодних я сделал небольшой сервис нормализации треков - nclear.pro/normalize. Написал об этом в своём канале и пошло-поехало :) Кому удобне смотреть на Boosty - boosty.to/nclear Таймкоды: 00:00 - Интро 00:12 - Что такое LUFS / LKFS 00:45 - "Война громкостей" 01:26 - Восприятие динамичной музыки 05:07 - Создание стандарта ITU-R BS.1770 06:38 - А...
Новогоднее поздравление!
มุมมอง 455หลายเดือนก่อน
Кому удобнее смотреть на Boosty - boosty.to/nclear (без подписки и рекламы). Like / Share / Repost! Обсудить тему или просто поболтать можно у меня в телеграм-канале - t.me/nclearmusic. Там же вся информация обо мне. Моя музыка (страницы меня как артиста в сервисах): music.yandex.ru/artist/4653458 artist/nclear_mtu0nty2ota3nq music.th-cam.com/channels/FSEh2FytD3oj6J29oA9Jhg.html open.spo...
Про DC-offset и поворот фазы
มุมมอง 3.1Kหลายเดือนก่อน
Внутри видео про разработку моих нейро-ботов для телеграма, DC-offset и поворот фазы на нужный градус с помощью Voxengo PHA или iZotope RX (модуль Phase). Кому удобне смотреть на Boosty - boosty.to/nclear Таймкоды: 00:00 - Интро 00:10 - Оффтоп 01:43 - DC Offset 05:27 - Поворот фазы Like / Share / Repost! Телеграм-канал - @nclearmusic (t.me/nclearmusic) Там же вся информация обо мне. Моя музыка ...
МЫСЛИ 004 // О простых советах, обучении и лени.
มุมมอง 1.3Kหลายเดือนก่อน
В новом видео делюсь мыслями о том, почему простые рецепты не работают и как преодолеть когнитивную лень для достижения стабильного результата. Почему инфоцыгане так популярны и почему путь к своему звуку требует усилий… А также чуть-чуть научных советов, как мотивировать себя учиться и достигать результата. Кому удобнее смотреть на Boosty - boosty.to/nclear (без подписки и рекламы). Like / Sha...
3 "фишки" продакшна и идея сайдчейна (да, ещё один сайдчейн :)
มุมมอง 2.6Kหลายเดือนก่อน
Делюсь тремя простыми приёмами в работе со звуком, которые сам использую. Бонусом рассказываю про идею ещё одного способа сайдчейна (и вариант реализации в Bitwig Grid), которую можно развить до плагина. Кому удобне смотреть на Boosty - boosty.to/nclear Like / Share / Repost! Телеграм-канал - @nclearmusic (t.me/nclearmusic) Там же вся информация обо мне. Моя музыка (страницы меня как артиста в ...
МЫСЛИ // "Найти свой звук" что это и зачем?
มุมมอง 2.3Kหลายเดือนก่อน
Видео на тему повторения того или иного звука и поиска своего звучания. Кому удобнее смотреть на Boosty - boosty.to/nclear (без подписки и рекламы). Like / Share / Repost! Обсудить тему или просто поболтать можно у меня в телеграм-канале - t.me/nclearmusic. Там же вся информация обо мне. Моя музыка (страницы меня как артиста в сервисах): music.yandex.ru/artist/4653458 artist/nclear_mtu0n...
МЫСЛИ // Как начать трек?
มุมมอง 2.8Kหลายเดือนก่อน
Забавный факт. После съемки этого видео в течение нескольких дней я снова применял на практике упомянутые подходы. Работает! Скоро новые релизы) Кому удобнее смотреть на Boosty - boosty.to/nclear (без подписки и рекламы). Like / Share / Repost! Обсудить тему или просто поболтать можно у меня в телеграм-канале - @nclearmusic (t.me/nclearmusic). Там же вся информация обо мне. Моя музыка (страницы...
Транзиенты и On-Sets. Повышение плотности и чёткости.
มุมมอง 4.5K2 หลายเดือนก่อน
В этом видео про Транзиенты и On-Set. Повышение плотности и чёткости кика и снейра. Всё показываю в Битвиге, но раньше я такое же делал в Аблетоне, поэтому всё это повторяется в любой DAW. Но то, что таким саунд-дизайном звуков удобно заниматься в Битвиге - одна из причин, почему я его выбрал. Кому удобне смотреть на Boosty - boosty.to/nclear Like / Share / Repost! Телеграм-канал - @nclearmusic...
Склеить микс... Что это такое и как это делается
มุมมอง 8K2 หลายเดือนก่อน
Что такое "слеивание микса" или "склеивание звуков"? Как это делается и зачем. Кому удобне смотреть на Boosty - boosty.to/nclear Like / Share / Repost! Телеграм-канал - @nclearmusic (t.me/nclearmusic) Там же вся информация обо мне. Моя музыка (страницы меня как артиста в сервисах): music.yandex.ru/artist/4653458 artist/nclear_mtu0nty2ota3nq music.th-cam.com/channels/FSEh2FytD3oj6J29oA9Jh...
Про сатурацию, искажения, четные гармоники, лампы и эмуляции
มุมมอง 5K2 หลายเดือนก่อน
Что такое сатурация? Как создать вторую, третью и остальные гармоники? Ну и разное остальное по теме. Кому удобне смотреть на Boosty - boosty.to/nclear Like / Share / Repost! Телеграм-канал - @nclearmusic (t.me/nclearmusic) Там же вся информация обо мне. Моя музыка (страницы меня как артиста в сервисах): music.yandex.ru/artist/4653458 artist/nclear_mtu0nty2ota3nq music.th-cam.com/channel...
Сравнение DAW (часть 2). Воспроизведение.
มุมมอง 2.5K2 หลายเดือนก่อน
Кому удобне смотреть на Boosty - boosty.to/nclear Опрос здесь - docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScUJInOJ6_rcukDVqOc7kos1cMRFR-4NNhyIMV1Umu4ZwBX0g/viewform Вторая часть - не про суммирование при рендере, а воспроизведение. Моя попытка разобраться. Like / Share / Repost! Задонатить мне, обсудить тему или просто поболтать можно у меня в телеграм-канале - @nclearmusic (t.me/nclearmusic) Там же вся...
МЫСЛИ // Железки, компы, традиции, философия и селф-менеджмент // 001
มุมมอง 3.3K2 หลายเดือนก่อน
Вне обычного расписания "новое видео каждый четверг" экспериментально выкладываю видеоразмышление. Новый формат такой. Напишите в комментарии как вам. Кому удобнее смотреть на Boosty - boosty.to/nclear (без подписки и рекламы). Like / Share / Repost! Обсудить тему или просто поболтать можно у меня в телеграм-канале - @nclearmusic (t.me/nclearmusic). Там же вся информация обо мне. Моя музыка (ст...
Сверточный (convolution) реверб на ударных для придания характера
มุมมอง 3.2K3 หลายเดือนก่อน
Интересный приём использования свёрточной (convolution) реверберации на ударных для придания им уникальности и "характера". Безграничные возможности! Кому удобне смотреть на Boosty - boosty.to/nclear (без подписки и рекламы). Like / Share / Repost! Обсудить тему или просто поболтать можно у меня в телеграм-канале - @nclearmusic (t.me/nclearmusic). Там же вся информация обо мне. Моя музыка (стра...
Всё о сайдчейн компрессии. От обычной до RingMod SideChain
มุมมอง 6K3 หลายเดือนก่อน
Всё о сайдчейн компрессии. От обычной до RingMod SideChain
Компрессия и компрессоры. Принцип, отличия, применение.
มุมมอง 5K3 หลายเดือนก่อน
Компрессия и компрессоры. Принцип, отличия, применение.
One knob FX. Одна ручка хитро управляет кучей эффектов.
มุมมอง 2K3 หลายเดือนก่อน
One knob FX. Одна ручка хитро управляет кучей эффектов.
Моно, мид-сайд, волна, физика, резонансы, узлы и пучности.
มุมมอง 6K4 หลายเดือนก่อน
Моно, мид-сайд, волна, физика, резонансы, узлы и пучности.
Сравнение суммирования в Logic, Ableton и Bitwig (а Reaper и FL Studio в комментах)
มุมมอง 6K4 หลายเดือนก่อน
Сравнение суммирования в Logic, Ableton и Bitwig (а Reaper и FL Studio в комментах)
Разбор проектов двух танцевальных треков в Bitwig Studio
มุมมอง 2.5K4 หลายเดือนก่อน
Разбор проектов двух танцевальных треков в Bitwig Studio
Битрейт, дискретизация (sample rate) и оверсэмплинг.
มุมมอง 3.3K4 หลายเดือนก่อน
Битрейт, дискретизация (sample rate) и оверсэмплинг.
Плотный саб-бас и timeshift sidechain (в Bitwig и не только)
มุมมอง 10K5 หลายเดือนก่อน
Плотный саб-бас и timeshift sidechain (в Bitwig и не только)
Синтез, Кручение фазы, Ухо, Пила, Фурье, Бекеши и кроличья нора.
มุมมอง 16K5 หลายเดือนก่อน
Синтез, Кручение фазы, Ухо, Пила, Фурье, Бекеши и кроличья нора.

ความคิดเห็น

  • @MrHardmaniac
    @MrHardmaniac 14 นาทีที่ผ่านมา

    Автор похож на старого мальчика

  • @vic2net
    @vic2net 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    6:00 не согласен про громкость с тем комментатором, если трек тихий но он крутой, ты будешь его всё равно слушать! Я так нашел старый трек "Matt Turner - Never Say" и сразу в него влюбился, очень раздражало что он тихий пока в один день не додумался ему сделать "мастеринг" и изотоп озоном выжал из него немного громкости, залил в вк и назвал ремастером)) теперь слушать еще приятнее. Но когда трек хороший ты слушаешь его на максимальной громкости и тебя только раздражает что ты не можешь сделать громче ибо упёрся в потолок громкости наушников и телефона, а нет мыслей что трек плохой.

  • @garybudge2426
    @garybudge2426 วันที่ผ่านมา

    Жаль, не упомянули, ради спортивного интереса, максимально достижимый уровень тру-пик и условия его возникновения. Он возникает на частоте Найквиста при развороте фазы на 180 градусов и составляет +7.36 dB. Кстати, вспомнилось, что у нас в институте связи была лаба по телефонии, и там мы следили за непревышением какого-то уровня в 7.5 dB.

  • @snovi1
    @snovi1 วันที่ผ่านมา

    Какой же приятный с наплывом абстрктности и космичности видос. Очень расслабляешь.

  • @crank680
    @crank680 วันที่ผ่านมา

    Я конечно не топлю за войну громкостей, но приводить примеры треков из 95 и 96 года конечно актуально) Если говорить про днб, т.к. Илья сам по большей части именно днб продюсер, то современные треки тех же Noisia, Teddy Killerz, Mizo, Mefjus итд уж точно не играют в -15 да и в -5 тоже, там все происходит в -3, а то и -2 lufs. Это все мясо конечно же, если брать какой-нибудь лоснящийся ликвид днб, то там дела чуть лучше, но те же -5, -4 имеем. Если что, ноу оффенс, но я скорее тоже пролистну тихий трек со всеми так любимой большой динамикой, потому что херачащие в ноль барабаны и еле слышимый бас кажутся мне недоделанной демкой. Для каждого жанра своя громкость, конечно же, но как днб проду отрицать, что конкуренция идет уже на уровне -3, -2 lufs, ну так же актуально, как и пример с Prodigy)

    • @iliareached
      @iliareached วันที่ผ่านมา

      Прикол в том, что соотношение барабанов к басам в динамичном треке и в пережатом - одно и то же :)) Если убавить Мефьюса до громкости, к примеру, -14 LUFS и сравнить с динамичным треком, они будут одинаково качать! Самый прикол, что если взять тот трек 96 года и уравнять его с последним хитом noisia по воспринимаемой громкости, качать они будут примерно одинаково (с той разницей, что сейчас очень сильно стараются заполнить весь частотный диапазон и это как раз будет слышно). За что конкуренция-то? Учитываем, что это клубная музыка, то есть первый приоритет - клубы. Там диджей уравняет их, потому что площадка скажет "играй до одной красной". Мефьюса придётся убавить, Jonny L прибавить. Радио тоже уравняет. А потом ещё компрессор общий сработает, который это всё максимально подружит. Надо ещё не забывать, что в любом клубе есть оконечный лимитер. Как бы ты ни вонзил громко трек, он залимитируется. И если туда вогнать уже залимитированный трек, он будет звучать ещё хуже (перекомпрес перекомпреса), а если вогнать динамичный, ну это его только "разгонит". Так, кстати, с винилом происходит, потому что на винил невозможно прожечь настолько громкую музыку (физически канавка не может так), а в клубе винил качает великолепно. Вот я у себя в телеграм-чате поставил вместе Мефьюса и Jonny L как бы они в миксе прозвучали. И то и то одинаково громко, хотя у мефьюса -1.5 LUFS, а у Jonny L -11. (Ютуб ссылки в комментах режет, не могу здесь показать). Да, я пишу днб (пару десятков лет уже) и прекрасно понимаю как сделать -2 LUFS (делал примеры в чате). Очень хорошо знаю как создавать и плотность и динамику. Рассказываю об этом в своих видео. Заметь, не призываю делать -14. ДВА видео подряд призываю делать золотую середину. Середина получилась -9? Отлично. Сделал -5 и не потерял в динамике? Ну хорошо. У меня вот в марте выйдет релиз, там на мастеринге нашли золотую середину в -8 LUFS. А вот слушаю Мефьюса и думаю "лучше бы не гнался за -2, сделал -7 и было круто и чисто". Но пусть будет, конечно! Такой искарёженный звук - это дань стилю. А я всё равно уравняю его трек с условным Битлз в одном плейлисте и оба будут ОДИНАКОВО громкими, не смотря на разницу в 50 лет.

  • @disuyetin
    @disuyetin 2 วันที่ผ่านมา

    Ох, вот ты конечно вогнал в неловкую ситуацию)) Значит сижу я такой, пишу себе (ну пробую) треки с "содержанием", а тут мне вдруг прилетает пачка крутых дядек из интернета и они все говорят " Громкость решает! Особенность нашего времени! У нас есть опыт, послушай, послушай!", ну и через какое-то время таки я ломаюсь и даже начинаю проникаться этой мыслью, ну и начинаю писать всё ещё с содержанием, но уже и про громкость тоже думаю. А тут приходишь ты и озвучиваешь мне мысль, что всё это бред и чепуха! Но я же ведь.. знал заранее, получается... Эхх, тоска. Ну а по правде я думаю, что громкость это такая же "мифическая" вещь как и сведение например, о которой вроде бы можно и не думать, но и влияние на самом деле она тоже имеет. Я, конечно, рубанул с плеча сравнив со сведением, да, однако же есть люди, что говорят, мол "сведос не поможет плохой песне, а хорошая и так будет хорошей", и вот правы они или нет? Наверное, отчасти нет и отчасти да. Вот и с громкостю как-то так же, по мне. И да, сведение куда больше относится к "содержанию" трэка, нежели какое-то там доведение до громкости, но будет ли кто-то спорить с тем, что приятно бывает включить громкую музыку на полную громкость, да так, чтобы уши задымились, и когда тебе попадается трэк, который при максимальном положении ползунка громкости на твоём устройстве звучит по сравнению с другими прям экстра-громко? Такой вот пример, например. Но в случае с диджеем например да: я бы выбрал бы трэк по содержанию, если б диджеем был! Но опять же, если ты играешь что-то тяжёлое и упираешь все свои настройки сэтапа, грубо говоря, в максимальные возможности своей саунд-системы, то конечно ЛУФСы будут важны и могут даже повлиять на выбор, если тебе хоть немного пофиг что играть. Хотя в идеале я вообще виду это так: находишь тихий но кайфовый трэк, и перемастериваешь его под нужную громкость, или просишь сделать то же самое автора. В общем такой вот поток сознания, хах. В очередной раз спасибо за видео, мозгу такое приятно! Если есть какие-то мысли на то что я написал буду рад почитать ответы))

    • @iliareached
      @iliareached วันที่ผ่านมา

      Сведение - вообще ни разу не мифическая вещь, а основная. Очень важно о ней думать. А под другими комментариями я уже написал несколько своих длинных, которые могут тебе ответить на вопросы.

  • @dnbkilla
    @dnbkilla 2 วันที่ผ่านมา

    Чётко и по делу, как всегда

  • @jesaibeat
    @jesaibeat 2 วันที่ผ่านมา

    Очень приятная у тебя речь. Не знаю о чем, но давай еще про заумные музыкально теоретические темы! Успехов!)

  • @turbinchik
    @turbinchik 2 วันที่ผ่านมา

    Для меня "громкость" - инструмент, который позволяет оптимизировать усилия на то, чтобы вытащить правильную плотность микса. То есть, если сразу делаешь "громко", то сразу получается более целостный по динамике микс. Вообще плохо, что у нас нет такого, как у буржуинов, где есть понятия volume и loudness - фактическая громкость и субъективная/воспринимаемая громкость. Чем плотнее микс, тем сильнее он страдает от потери полутонов, ты, кажется, где-то об этом почти теми же словами говорил.

  • @yasoloboy
    @yasoloboy 2 วันที่ผ่านมา

    тяжело это всё понять, будто гиком нужно быть

    • @iliareached
      @iliareached วันที่ผ่านมา

      Это элементарные вещи и понятия, без которых нечего делать в профессии музыканта, звукорежиссёра. Можно сравнить со всякими понятиями и базой в других профессиях. Как можно быть ТриДэшником и не знаеть что такое каустики и как ими управлять или не быть в курсе параметров материалов (luminance, reflection, refraction, ior, sss, roughness...)

  • @nnaksmusic
    @nnaksmusic 2 วันที่ผ่านมา

    Так что то не понятно, зачем делать -6 , - 3 люфс если стандарт -14?

  • @biosbits210
    @biosbits210 2 วันที่ผ่านมา

    Death Magnetic таки переиздали с нормальной громкостью... а я люблю иногда "перегрузить" громкость...

    • @dnbkilla
      @dnbkilla 2 วันที่ผ่านมา

      воу! когда переиздали? год назад нашёл только любительский ремастер

    • @Evtomax
      @Evtomax วันที่ผ่านมา

      @@dnbkilla 2014 PonoMusic Remaster

  • @Jungle_Fighter
    @Jungle_Fighter 2 วันที่ผ่านมา

    Динамика-хуямика. Как автор говорил в прошлых выпусках, чтобы вытащить люфсы - пользуйтесь больше сайдчейнами и динамической обработкой. Ваш трек будет колбасой ТОЛЬКО НА ВОЛНОФОРМЕ, т.е. в пиковых значениях громкости. По факту же, ваш трек не проебет динамику, если у вас отношение к аранжировке и сведению адекватное. Как там в большинстве примеров показывают? Кидают клиппер на самые динамичные инструменты - группа ударных. Подбираем быстрые атаки клиппером таким образом, что на слух разницы и не слышно, тем самым открывая окно для поднятия громкости, так? Динамика вашего трека меняется от содержимого, которое вы используете в треке. У каждого элемента свои характеристики преобладания определенного тембра и от перехода одного элемента к другому акценты внимания слушателя переключаем нашими художественными приемами. По факту наш супер-пупер громкий трек вывозит колбасу не клиппером на мастер канале, а подходом и обработкой к групповым каналам. В каких-то случаях насыщаем отдельный элемент, где-то целиком группу инструментов (если это уместно), работаем над переходными процессами. Ведь наш малый барабан начнет круто лупить не тогда, когда мы его целиком и полностью упрем в сатуратор на +10 дБ, а тогда, когда мы грамотно подойдем к его атаке, которая быстро и хлестко спадает с высокого диапозона частот в высокую амплитуду диапозона 200Гц и красиво сменится на сочный тембр середины и высоких с легким тональным резонатором. Проблема наших громких треков в том, что мы должны на протяжении всей композиции часто и правильно отдавать приоритет множеству инструментов, чередуя одну группу за другой. И вся наш динамика строится на смене удержания внимания с определенных диапозонов на другие.

    • @iliareached
      @iliareached 2 วันที่ผ่านมา

      Вот примерно про это только что писал у себя в телеграм-чате. Моя фраза оттуда: Нет музыки, где громкость в LUFS является их неотъемлемой составляющей. Можно одинаково громко воспроизвести и Brian Eno и Noisia. НО! Есть музыка, где применение клипперов, сатураторов и прочего является их неотъемлемой составляющей. От этого кажется, что ГРОМКОСТЬ является их неотъемлемой составляющей. Потому что когда вгоняешь громкости, то получаешь кучу гармоник (сатурация, все дела). Но можно вогнать гармоник и обогатить звука на этапе пораньше. От этого трек только выиграет, потому что контроля над громкостью будет больше. Почему-то не все это понимают. Можно взять любой пережатый до -2 LUFS трек, попросить музыканта оригинальные стемы и свести так, чтобы было, скажем, -9 LUFS. Поставить его одинаково громко с пережатой версией и по восприятию есть шанс, что более динамическая версия будет звучать лучше. .... ....тут надо ещё сказать то, что Мефьюс и разные грамотные ребята добиваются динамики ещё разными методами и зачастую это у них получается (см. мой пункт выше про “вогнать гармоник на этапе пораньше”). Но новички смотрят на -2 LUFS их треков и в своё говно вжимают те же параметры. Получается шлакоблок. Лучше бы расслабили. Повторюсь, что когда треки играются на танцполе - там всем пофигу до ЛЮФСов. Все треки играются с одинаковой громкостью.

    • @Jungle_Fighter
      @Jungle_Fighter 2 วันที่ผ่านมา

      @@iliareached именно так. Шаришь. Надеюсь, твой контент достанет до начинающих молодых битмейкеров и продов :D

    • @iliareached
      @iliareached 2 วันที่ผ่านมา

      И твой) Но это вряд ли. Бесполезно бороться с этими ветряными мельницами

  • @BlamesMusic
    @BlamesMusic 2 วันที่ผ่านมา

    Если этим мертвых на танцпол поднимали, то проможиджей надо переименовать в зомбидиджей

  • @live2test
    @live2test 2 วันที่ผ่านมา

    Отличное видео, вы упоминали что работаете в 44100, многие профессионалы в интернетах топят, что писать и работать нужно в 96, типа разницу слышно на слух, плагины (melodyne) и ДАВки качественнее обсчитывают сигнал, если исходник большего разрешения. Развенчание этого мифа (или не мифа) могло бы быть хорошей темой для вашего нового ролика, вам не кажется? Спасибо!

    • @iliareached
      @iliareached 2 วันที่ผ่านมา

      Я уже говорил об этом в каком-то из своих видео, не хочется повторяться. Как хочешь, так и работай. Нет большого смысла работать выше, чем 44100. Но вот в кино надо юзать 48000 - это стандарт там, связанный с другими факторами. Я об этом тоже говорил, кстати :) Я иногда на живых выступлениях ставлю 96к, потому что задержка при том понижается при том же размере буфере в сэмплах. А нагрузки на проц мало, поэтому ничего не затрещит.

    • @live2test
      @live2test 2 วันที่ผ่านมา

      ​@@iliareached да, вы делали видео про герцы, я его предварительно пересмотрел, что бы не писать вопрос уже проговоренный. Там тоже просто констатация достаточности 44100 (с чем я согласен), но в сети куча видео где люди с пеной утверждают, что профессионалы работают в 96 и выше. Вот я и подумал, что интересно было бы от вас услышать "разрушение легенд" с примерами и ноль тестами!) У вас такой жанр хорошо получается!)

    • @flagjamaica4172
      @flagjamaica4172 2 วันที่ผ่านมา

      @@live2test у Фарафонтова исчерпывающиее видео есть на эту тему.

    • @live2test
      @live2test 2 วันที่ผ่านมา

      @flagjamaica4172 комент в точку! Именно его видео меня и тригернуло! А что в том видео для вас кажется исчерпывающим? Что он "слышит в своих затычках Самсунг" в 96 или 44 записано и 96 гораздо "качественнее звучит", серьёзно?! Всё остальные его доводы примерно с такой же аргументацией, больше значит лучше, дороже значит качественнее, "я слышу", "профессионалы выбирают". По моему видео Фарафонтова только подтверждает, что это тема должна быть факт чекнута в ноль без всякой вкусовщины. Как это произошло с "разницей" звучания разных DAW, эквалайзеров и компрессоров.

    • @leitoredfox
      @leitoredfox วันที่ผ่านมา

      @iliareached на тему живых выступлений было б интересно от тебя что-нибудь услышать) Как сам проект собираешь и тд. Я иногда сталкиваюсь с затыками при подготовке, и порой кажется, что решаю их фекально-дендральным способом)

  • @klementus
    @klementus 2 วันที่ผ่านมา

    Спасибо! Не знал, как трупик лимитер работает.

  • @mitsuneku
    @mitsuneku 2 วันที่ผ่านมา

    я обожаю музыку и обожаю разбираться в музыке, это почти единственная тема которая мне настолько интересна, и твой канал идеально насыщает мое желание узнать как можно больше об устройстве звука, мне нравятся такие "заумные" формулировки, и я думаю чем лучше я пойму устройство звука, тем более качественными будут мои собственные треки я крайне редко пишу комментарии, ведь большая часть контента так скажем "на один раз", но твои видео меня невероятно сильно вдохновляют, спасибо тебе за контент!

    • @iliareached
      @iliareached 2 วันที่ผ่านมา

      Советую больше писать, не всегда задумываясь как что работает. Знания добрать можно всегда. Главное - делать! И развиваться ) (что я и сам непрерывно делаю)

  • @yukionesound
    @yukionesound 2 วันที่ผ่านมา

    Наконец-то кто нормально высказался про громкость. Как я устал от "Как делать трек громко" или "Всё равно площадки понизят" Для меня громкость это такой же инструмент как и эквалайзер или компрессор. В тяжёлой музыке громкий микс может вытянуть агрессию. В атмосферной оно и не надо. И это идеальная возможность играть на контрастах, если у тебя красивое интро и потом разгон в лютый перегруженный дроп который рвёт всё в клочья. Не все треки должны быть громкими. Не все треки должны быть тихими. Не всем трекам нужна большая динамика. И не всем трекам нужно сведение под кирпич. Нужно в первую очередь понимать, что и для чего. И если треку необходима кирпичность - так сделай. Или если трек и без неё звучит хорошо, а с ней наоборот теряет свой вайб - не делай. Всё просто. Всё элементарно.

    • @iliareached
      @iliareached 2 วันที่ผ่านมา

      "Content first!"

  • @DirtySilent
    @DirtySilent 2 วันที่ผ่านมา

    И снова все четко и по делу! Видимо те кто херню пишут и борются за громкость )😜 (шутка, если что)

    • @iliareached
      @iliareached 2 วันที่ผ่านมา

      Судя по всему они ещё и дизлайки ставят)))

    • @DirtySilent
      @DirtySilent 2 วันที่ผ่านมา

      @@iliareached 😂

    • @leitoredfox
      @leitoredfox วันที่ผ่านมา

      @ да промахнулись мимо лайка просто)

  • @nikitakaem
    @nikitakaem 2 วันที่ผ่านมา

    по поводу громкости - одно другого не исключает

  • @leitoredfox
    @leitoredfox 2 วันที่ผ่านมา

    "Моя жизнь зашла в трупик" - Илья Лукашев)

    • @On-ui8eu
      @On-ui8eu 2 วันที่ผ่านมา

      Почиммуу

  • @sad-ovod
    @sad-ovod 2 วันที่ผ่านมา

    о новый видос кайфы

  • @dpmn7598
    @dpmn7598 2 วันที่ผ่านมา

    Еба 2 просмотра, я вовремя

  • @РоманКитов-х7р
    @РоманКитов-х7р 2 วันที่ผ่านมา

    чел, ты гений, какой же кайф контент

  • @relaniumofficial
    @relaniumofficial 2 วันที่ผ่านมา

    Кайф материал и подача, без воды, узнал много интересного для себя 👍

  • @pavelgrishkalis
    @pavelgrishkalis 3 วันที่ผ่านมา

    Может подскажете какой алгоритм обработки используется в заводских колонках? Суть в том что при превышении уровня сигнала на низких частотах, компрессор срабатывает исключительно в том диапазоне, не просаживая громкость остального сигнала (легко услышать если запустить тестовый сигнал одновременно с розовым шумом). Я в этой теме недавно и пока нет идеи как это реализовано, но очень интересно разобраться

  • @Dorofeev_alx
    @Dorofeev_alx 5 วันที่ผ่านมา

    Ваш канал-это клад с знаниями! Спасибо за ваш труд и что делитесь своим опытом🙏

  • @iam1saac
    @iam1saac 5 วันที่ผ่านมา

    Привет! Есть нюансик по трупик лимитинг, но не который в алгоритме, а который именно в твоих обработках. Да и скорее не в твоих, а для зрителей, которые не влезали в тему и включают все кнопочки на мастере. Может в других плагах и не так, но в фаб-л трупик - это лимитирование межсемпловых участков, срезающий пики которые появляются при... просчете получающейся аудиоволны, скажем так. И в фабе этот режим даже для такого любителя как я заметно корёжит звук. Меньше искажений можно получить, если ставить потолок те же -0,2 вручную и подключать оверсемплинг. Причём при значениях х16-х32 можно вообще ставить около -0,05, ведь больше семплов - меньше неточностей при просчёте.

    • @iliareached
      @iliareached 5 วันที่ผ่านมา

      Дааа... Вероятно мне стоит подробнее рассказать, что такое true peak.

  • @АлексейЗубаха-х9щ
    @АлексейЗубаха-х9щ 5 วันที่ผ่านมา

    Спасибо жду новых видео . Очень интересно было бы видео с разборами ваших треков

    • @iliareached
      @iliareached 5 วันที่ผ่านมา

      Статистически почему-то это самые малопросматриваемые видео :) Но разборы ещё обязательно будут, потому что мне плевать на просмотры, главное - поделиться хорошей информацией для тех, кому это надо.

  • @ОлесяИзлеся
    @ОлесяИзлеся 6 วันที่ผ่านมา

    Жаль шо я хрен с горы, так бы вручил премию: лучший новый и базированный канал года

  • @konskift
    @konskift 6 วันที่ผ่านมา

    Hey. You had a video about how to show the internal mathematical precision (to how many decimal places) that BITWIG operates with but doesn't display. But that video is gone now. Any chance you could re-upload or re-demonstrate the process?

    • @iliareached
      @iliareached 5 วันที่ผ่านมา

      Please watch from 3:24 - th-cam.com/video/GKEhdfR1ahM/w-d-xo.htmlsi=f0usbMtXccWliRPA&t=204 In this video I briefly talk about all these nuances... I have plans to make a normal translation into English, but for now there are only automatic subtitles

  • @ОлесяИзлеся
    @ОлесяИзлеся 6 วันที่ผ่านมา

    Круто, спасибо за подробный разбор

  • @kirillit2962
    @kirillit2962 6 วันที่ผ่านมา

    Видик в реках

  • @алем-ф5ю
    @алем-ф5ю 7 วันที่ผ่านมา

    Война громкостей вышла на новый уровень просто а не закончилась. Теперь сами сервисы наваливают в сравнении с другими сервисами . Особенно ВК . Если ничего не трогать на телефоне и поставить один и тот же трек в споти и в вк то вк просто раза в три громче покажется а значит люди воспримут что что ВК звучит лучше

  • @SergeSNS
    @SergeSNS 7 วันที่ผ่านมา

    Klassnaja kompozicija v konce!!!

  • @ремдигга-в7щ
    @ремдигга-в7щ 7 วันที่ผ่านมา

    💪

  • @rasul5546
    @rasul5546 7 วันที่ผ่านมา

    Спасибо! Бывал на ваших лекциях студентом МШК, рад что теперь есть этот канал

    • @iliareached
      @iliareached 7 วันที่ผ่านมา

      О, класс :) Рад видеть здесь!

  • @0374studio
    @0374studio 8 วันที่ผ่านมา

    Есть "рецепт" - (источники аудио должны быть хорошо звучащими именно для вас) принимай решение о качестве звука, в течении трёх дней итерационного, контрольного прослушивания (если можешь), в каждой итерации аккуратно тюнь результат эквалайзером.

  • @cultprosvet1
    @cultprosvet1 8 วันที่ผ่านมา

    Я --- надо бы зайти на «узкомензурно», почерпнуть годноты и вдохновения🤔😌✨ Мозг --- ⛔🤚🏼Ты устал👉🏼🛏️

  • @mmmizzr4681
    @mmmizzr4681 8 วันที่ผ่านมา

    Отличное видео, подписался) Но есть одно НО: если ты музыкант, работающий на российскую аудиторию, то большая её часть обитают в яндексе и вк, а этим сервисам вообще плевать на люфсы и никакого «стандарта» у них нет. Отсюда возникает проблема: ты будешь тише! и будешь проигрывать по громкости конкурентам, а слушателю не особо нравится на каждом треке менять громкость Что думаешь на этот счет? Мб, я ошибаюсь, буду рад узнать мнение эксперта)

  • @sergio_kuz3752
    @sergio_kuz3752 8 วันที่ผ่านมา

    В Cubase встроена функция нормализации по пикам и lufs

  • @алем-ф5ю
    @алем-ф5ю 8 วันที่ผ่านมา

    Говорят на Яндекс музыке до сих пор нет никакой компенсации . И в ВК . То есть на нашем рынке все это бессмысленно до сих . По этому и гонятся за -5 . Был бы очень благодарен за качественную инфу от тебя по этому поводу . Сам технически не подкован все проверить. Верю статьям и молве

  • @MaisonLexBeatz
    @MaisonLexBeatz 8 วันที่ผ่านมา

    Мира без войны какой бы то ни было в принципе

  • @AMatroskin
    @AMatroskin 8 วันที่ผ่านมา

    Спасибо! Посмотрел на бусти но отмечусь и тут) Илья, а стоит ли вообще обращать внимание на динамический диапазон и соответственно возможные луфсы, отдельных дорожек при сведении, или вопросы громкости это только для мастера?

    • @iliareached
      @iliareached 8 วันที่ผ่านมา

      На дорожках смысла большого не имеет) LUFS придумали, чтобы измерять громкость на выходе

  • @postoronny
    @postoronny 9 วันที่ผ่านมา

    Нелинейные искажения приводят ещё и к интермодуляциям. А это самые неприятные и заметные из нелинейных искажений... У меня тоже есть многополосный генератор чётных гармоник. Там я, как раз, уделил внимание и подавлению интермодуляций... ценой, конечно, лишней загрузки процессора... (там даже не столько проценты производительности растут, сколько время выполнения...) В результате на музыке этот плагин [мне] слышно только при более 10-15% нелинейных искажений. На чистом синусе слышно становится при единицах процентов. Чётные гармоники оказались самыми незаметными из всех нелинейных искажений... Затем идут нечётные. И самые заметные, как уже сказал - интермодуляционные искажения.

  • @postoronny
    @postoronny 9 วันที่ผ่านมา

    Утопия!.. Спасибо! Видимо, не один я такой урод :) В завершении - практически мой обычный текст об отношении к "мастерим громко!".

  • @АлександрИгнашин-е2д
    @АлександрИгнашин-е2д 9 วันที่ผ่านมา

    Спасибо!!!

  • @yumenemuru
    @yumenemuru 9 วันที่ผ่านมา

    как же ты хорошо обьясняешь <3

  • @ЕгорЛитвинов-ъ8и
    @ЕгорЛитвинов-ъ8и 9 วันที่ผ่านมา

    Оочень интересно, по доброму и вдохновляюще! Спасибо за такой контент)

  • @tlukhovskyyuriy9166
    @tlukhovskyyuriy9166 9 วันที่ผ่านมา

    Спасибо 🙏🏻 Полезно и интересно