Geo Games
Geo Games
  • 61
  • 38 302
Witcher 3 | Kaer Morhen Remake pt2 [Triss' Room Floor, Lab From Witcher 1]
What if Ciri and Vesemir had spare time to decorate this place?
#witchermods #witcher3 #witcher3mods #redkit #witcher3pc #kaermorhen
มุมมอง: 33

วีดีโอ

Dark Souls 1 Easter Egg in Shadow of the Erdtree | Elden Ring DLC
มุมมอง 2.4K9 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#eldenring #eldenringdlc #shadowoftheerdtree #darksouls1 #darksouls
Putrescent Knight | Elden Ring DLC (patch 1.12)
มุมมอง 2812 ชั่วโมงที่ผ่านมา
First time playing the DLC #eldenring #eldenringclips #eldenringdlc #shadowoftheerdtree
Promised Consort Radahn | Elden Ring DLC (patch 1.12)
มุมมอง 53416 ชั่วโมงที่ผ่านมา
First time playing the DLC
Bayle, the Dread | Elden Ring DLC (patch 1.12)
มุมมอง 21119 ชั่วโมงที่ผ่านมา
First time playing the DLC #eldenring #eldenringgameplay #rellana #eldenringclips #eldenringdlc
Messmer, the Impaler | Elden Ring DLC (patch 1.12)
มุมมอง 4021 ชั่วโมงที่ผ่านมา
First time playing the DLC. #eldenring #eldenringgameplay #rellana #eldenringclips #eldenringdlc
Rellana, Twin Moon Knight | Elden Ring DLC (patch 1.12)
มุมมอง 26วันที่ผ่านมา
First time playing the DLC #eldenring #eldenringgameplay #rellana #eldenringclips #eldenringdlc
My Witcher 3 Mods Showcase | Part 1
มุมมอง 372วันที่ผ่านมา
This is going to be an on going series of my uploaded mods. Ciri's DLC Outfit (Summer Version): www.nexusmods.com/witcher3/mods/9274 Yennefer's Altered Base Outfit: www.nexusmods.com/witcher3/mods/9182 Cerys Single Scar: www.nexusmods.com/witcher3/mods/9188 #witchermods #witcher3 #witcher3mods #redkit #witcher3pc
Witcher 3 RED Kit | Kaer Morhen Remake [Early Version]
มุมมอง 2.7K14 วันที่ผ่านมา
What if Ciri and Vesemir had spare time? #witchermods #witcher3 #witcher3mods #redkit #witcher3pc #kaermorhen
Witcher 3 RED Kit | How to make your workflow more efficient
มุมมอง 181หลายเดือนก่อน
Witcher 3 RED Kit | How to make your workflow more efficient
Witcher 3 RED Kit | Importing a new animation but then...
มุมมอง 5Kหลายเดือนก่อน
Witcher 3 RED Kit | Importing a new animation but then...
Diablo 4 Season 4 vs. Andariel | Invincible Skulls' Fire Beam Bug
มุมมอง 253หลายเดือนก่อน
Diablo 4 Season 4 vs. Andariel | Invincible Skulls' Fire Beam Bug
Firelink Shrine in Unreal Engine 5 | Dark Souls
มุมมอง 751หลายเดือนก่อน
Firelink Shrine in Unreal Engine 5 | Dark Souls
[World's First] Level 1 Sorcerer vs Ornstein and Smough | Dark Souls
มุมมอง 4143 หลายเดือนก่อน
[World's First] Level 1 Sorcerer vs Ornstein and Smough | Dark Souls
Chaos Witch Quelaag SL1 Sorcerer | Dark Souls : Remastered
มุมมอง 1053 หลายเดือนก่อน
Chaos Witch Quelaag SL1 Sorcerer | Dark Souls : Remastered
RL1 vs Mohg | Miquella is ours | Elden Ring
มุมมอง 1164 หลายเดือนก่อน
RL1 vs Mohg | Miquella is ours | Elden Ring
RL1 Sorcerer vs Rykard
มุมมอง 314 หลายเดือนก่อน
RL1 Sorcerer vs Rykard
Fight like Pontiff | Phantom Slash only | Elden Ring
มุมมอง 6875 หลายเดือนก่อน
Fight like Pontiff | Phantom Slash only | Elden Ring
Sophia beats Nameless Puppet | Mod | No HUD NG+
มุมมอง 1326 หลายเดือนก่อน
Sophia beats Nameless Puppet | Mod | No HUD NG
The Hunter in Lies of P | Mod
มุมมอง 1.4K6 หลายเดือนก่อน
The Hunter in Lies of P | Mod
Laxasia vs Nameless Puppet | Lies of P
มุมมอง 2.4K6 หลายเดือนก่อน
Laxasia vs Nameless Puppet | Lies of P
No Hud | Aggressive Finale | Lies of P NG+
มุมมอง 2096 หลายเดือนก่อน
No Hud | Aggressive Finale | Lies of P NG
Trying out Uroboros's Eye | Lies of P NG+ Nameless Puppet
มุมมอง 2556 หลายเดือนก่อน
Trying out Uroboros's Eye | Lies of P NG Nameless Puppet
Nameless Puppet | Legion Arm/Throwables Only | Lies of P
มุมมอง 1356 หลายเดือนก่อน
Nameless Puppet | Legion Arm/Throwables Only | Lies of P
Nameless Puppet | Tryharding | Lies of P NG+
มุมมอง 1346 หลายเดือนก่อน
Nameless Puppet | Tryharding | Lies of P NG
Simon Manus | Legion Arm/Throwables Only | Lies of P (First Try)
มุมมอง 1776 หลายเดือนก่อน
Simon Manus | Legion Arm/Throwables Only | Lies of P (First Try)
Lies of P | King of Puppets | No Damage
มุมมอง 656 หลายเดือนก่อน
Lies of P | King of Puppets | No Damage
[SL1] Manus Sadness but then.....
มุมมอง 286 หลายเดือนก่อน
[SL1] Manus Sadness but then.....
[SL1] Artorias triggers Red Tearstone Ring | GG :(
มุมมอง 4766 หลายเดือนก่อน
[SL1] Artorias triggers Red Tearstone Ring | GG :(
RL1 Run vs Mohg, Lord of Blood
มุมมอง 626 หลายเดือนก่อน
RL1 Run vs Mohg, Lord of Blood

ความคิดเห็น

  • @rencycadigal4183
    @rencycadigal4183 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    I still think the original animation was better

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Οh definitely. It was a quick and rough tweak of the original animation just for the sake of doing a "big" change to test the waters. Unfortunately I abandoned animations for now and focused on making Kaer Morhen more clean, with people around and bring some Witcher 1 areas back.

  • @thibaultaelto4673
    @thibaultaelto4673 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    It looks amazing, you're making excellent progress! Building underground structures can be a pain sometimes, I can't imagine the time it must have taken to design these new rooms with the camera clipping in the walls and all that!

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Thanks for the kind words! ❤️ Look, as long as there is a cool endgoal in mind, a man can endure all types of hardships especially in game dev in general haha.

  • @Ender13123
    @Ender13123 2 วันที่ผ่านมา

    AC6 really reminded me of ds1 with its opening cutscene, theyre so similar. love how much they still use ds1

  • @iDontRember413
    @iDontRember413 3 วันที่ผ่านมา

    In one of the areas there's a chest from darksouls 3 and one of the fights is a recreation of midirs boss arena

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 3 วันที่ผ่านมา

      You mean the base game? (About the chest) When it comes to Midir's Arena I feel like you refer to putrescent knight. You even have to drop to access the arena like the Ringed City drop :)

  • @angelmiguel3874
    @angelmiguel3874 3 วันที่ผ่านมา

    From likes to reuse ideas either for call backs, or because they just love those ideas. Romania is basically another iteration of quelag, in terms of design (lady insect). Also in the base game theres the twin gargoyles fight which is a call back to DS1. The fights obviously way different but present the same ideas, just with a twist.

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 3 วันที่ผ่านมา

      Ι love when From reuses something that was either bad or mid/ok-ish at best and make it work even better in their next installment. (It can be boss designs, weapon arts etc)

  • @sedivh0
    @sedivh0 3 วันที่ผ่านมา

    did you know patches is in elden ring?! such an insane dark souls 1 easter egg too!!

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 3 วันที่ผ่านมา

      Of courseee!! Patches even existed back in the Demon Souls days. A true survivor, no matter the game he always ends up looking for treasureeee haha

    • @butanium6567
      @butanium6567 2 วันที่ผ่านมา

      @@GeoGames_Dev actually its an armored core reference.

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 2 วันที่ผ่านมา

      @@butanium6567 Never played AC games. Is he actually a NPC in the game with the name Patches?

  • @maze2k831
    @maze2k831 3 วันที่ผ่านมา

    easter eggs? You mean recylcing content every game to make a newer, better version out of it. I mean it works pretty well

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 3 วันที่ผ่านมา

      This instance is a nod to Dark Souls 1 for me. I see what you are trying to say and I am not going to be the typical defender and say From does everything perfect. On the other hand, I wouldn't say Elden Ring is just recycled content better served.

  • @Staleycow
    @Staleycow 4 วันที่ผ่านมา

    Goon festival

  • @marloncebo242
    @marloncebo242 4 วันที่ผ่านมา

    It's only a tiny miniscule buff if you have the full 20 blessing levels. They didn't nerf the boss.

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 4 วันที่ผ่านมา

      I was having 1.85 scaling with (17) Fragments and with the patch I was going to have 1.97. I thought it's fair to diffentiate the vid from the current state somehow because you can't say that it's the same

    • @marloncebo242
      @marloncebo242 4 วันที่ผ่านมา

      @@GeoGames_Dev you don't understand the patch then. There was litterally no difference at lv 17. Levels 1-10 were stronger. Not 11-20

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 4 วันที่ผ่านมา

      @@marloncebo242 1.85 and 1.97 is a slight change but a change nonetheless. If I played Radahn with the current patch I was going to end him faster so for me it does affect him even though it is not a direct nerf to him.

  • @justinmartin4070
    @justinmartin4070 4 วันที่ผ่านมา

    No, they buffed the saudtree blessing but he’s still hard af. It’s for when they might cause he hard af

  • @acgamerx1005
    @acgamerx1005 4 วันที่ผ่านมา

    Wdym pre nerf? They nerfed him?

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 4 วันที่ผ่านมา

      They didn't directly nerf Radahn but they buffed the fragments meaning if I entered after the patch I would have ended the fight earlier due to increased damage and damage negation. I will also upload more playstyles fighting Radahn so this video is something like an OG version of the game

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 4 วันที่ผ่านมา

      They said a balance patch is on the way so they might actually nerf bosses

    • @Lunarstarlight_
      @Lunarstarlight_ 3 วันที่ผ่านมา

      @@GeoGames_Dev bruh, they just made it so that the early fragments help more than the later ones. The difference at max 20 fragments is like 27 damage and 1 damage negation. It's literally nothing.

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 3 วันที่ผ่านมา

      @@Lunarstarlight_ Didn't expect the title would be a thing that attracts more attention than the gameplay. Well no matter the title says, I was just happy to share my first successful fight.

  • @nicolasdelgado7659
    @nicolasdelgado7659 5 วันที่ผ่านมา

    was he nerfed?

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 4 วันที่ผ่านมา

      They didn't nerf bosses yet although balance changes are coming, but the fragment scaling has been drastically changed meaning if I was going to replay the boss I would have increased damage and damage negation.

  • @attashemk8985
    @attashemk8985 5 วันที่ผ่านมา

    It could be good base for mod with quest in Geralt's flashback to time when he was young witcher and Kaer Morhen were more habitable

  • @zasirakis
    @zasirakis 11 วันที่ผ่านมา

    Super cool! Would love to see maybe little activities or witcher npcs as in Corvo Bianco doing smth. Overall - fantastic job! Looking forward to test it soon!

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 10 วันที่ผ่านมา

      That's on my to do list :)

  • @chrispixel
    @chrispixel 11 วันที่ผ่านมา

    Git gud

  • @deimosok2003
    @deimosok2003 12 วันที่ผ่านมา

    I would love to see Witcher 1 fighting animations in this game 😉

  • @ondrejkarol
    @ondrejkarol 15 วันที่ผ่านมา

    I would love to see whole second floor from w1 be brought back to life aswell !

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 15 วันที่ผ่านมา

      It's time to revisit Witcher 1 I guess. I remember triss's room had different floor texture that was more shiny. Overall a mix of Witcher 1 aesthetics and a more fresh take should get the job done.

  • @moonknightish
    @moonknightish 15 วันที่ผ่านมา

    Be careful about the spawn points for NPCs It would be cool if you added armor and weapon stands, like in Blood and Wine DLC. And a bed in Geralt's room

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 15 วันที่ผ่านมา

      Spawn points and quests in general are a thing to be aware of. I'm trying to learn how I can decorate the stands myself. Drag and drop an armor is not working for me because the "pose" of the armor is not like in the DLC.

    • @moonknightish
      @moonknightish 15 วันที่ผ่านมา

      @@GeoGames_Dev There are meshes in the files that are made for the armor stands. Search in models/geralt

  • @BeavPlays
    @BeavPlays 16 วันที่ผ่านมา

    IMPRESSIVE AF!

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 16 วันที่ผ่านมา

      Thank you thank you! <3 <3

  • @rudhdamshende8696
    @rudhdamshende8696 16 วันที่ผ่านมา

    Other Games: Noo please don't mod our games, our teams gave blood, sweat and tears for this game. CDPR Red: Here's the Modding tool for everyone, Go Crazy!

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 15 วันที่ผ่านมา

      There's always mods "disrespectful" towards the game sure, but mods in general can benefit and revitalize a game in terms of sales, interest etc. I wouldn't mind people spend time modding a game that I worked before. It's cool to see the thoughts of your player base.

  • @shedokee
    @shedokee 17 วันที่ผ่านมา

    much better!

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 16 วันที่ผ่านมา

      What else would you expect to see inside Kaer Morhen?

  • @jesseomollo9405
    @jesseomollo9405 17 วันที่ผ่านมา

    i like the lit up version because it just pops a bit more

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 17 วันที่ผ่านมา

      Yeah lit Kaer Morhen allows you to appreciate it more!

  • @NguyenNguyenNgocNguyen
    @NguyenNguyenNgocNguyen 17 วันที่ผ่านมา

    hope this will available on nexusmod soon

  • @iamjaeger6441
    @iamjaeger6441 18 วันที่ผ่านมา

    I've never felt more empty after finishing any game compared to this game and ending up in kaer morhen, alone. Man that redkit may wake up the modding commun, i hope to see more stuff from them in future. Waiting for that w1 remake

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 17 วันที่ผ่านมา

      Same, that feeling will haunt us haha.People are learning so I assume we are gonna see various creations

    • @callmeyachi9837
      @callmeyachi9837 15 วันที่ผ่านมา

      witcher and rdr2 has the same problem. hard to move on.😂

  • @alima_nieh5353
    @alima_nieh5353 18 วันที่ผ่านมา

    So good to see Kaer morhen in it's former glory. Sadness and grief always take me when I walk in that keep, maybe because of it's state or maybe because there is no hope for the place after the conclusion of the game. Well done and good luck on the path bro.

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 18 วันที่ผ่านมา

      The first time I completed the game. I see the loading screen and then I end up on Kaer Morhen,alone. The emptiness that everything was over, is a feeling that will follow me forever. Incredible experience <3 On a happier note though, what would you like to see, or expected to see when you first entered? I'm open for ideas because I don't have a clear image of the path I want to take yet.

    • @alima_nieh5353
      @alima_nieh5353 18 วันที่ผ่านมา

      @@GeoGames_Dev Thanks for the reply. Well it's been a while since I last played the game and I don't remember the details. unfortunately I don't have a proper pc to run the game yet. I think I'm going to love and enjoy the outcome of your project however your path take you to. The only thing that comes to my mind and I'd like to see like what you did for the main hall, is the rebuilding of the areas that are a wreck in witcher 3 and thus let the player to explore them like witcher 1.

  • @bobbyfatgun
    @bobbyfatgun 18 วันที่ผ่านมา

    looks noice :)

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 18 วันที่ผ่านมา

      Thank you thank you! Let's see how it looks after a few months of extra cooking :)

    • @bobbyfatgun
      @bobbyfatgun 18 วันที่ผ่านมา

      @@GeoGames_Dev are you making this with the new RedKit or whatever its called? I was expecting there to be a load of new mods but not much out yet. I suppose they take a while.

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 18 วันที่ผ่านมา

      @@bobbyfatgun Yes I'm using REDKit. Some small scope mods are posted already, but if people aim to make bigger scope mods, well it takes time to learn how to do things. Official Documentation covers the ground for the 40% of things and these are basic cases.

  • @mastery7901
    @mastery7901 26 วันที่ผ่านมา

    I can imagine some Ruroni Kenshin moves.

  • @randomrhino7500
    @randomrhino7500 29 วันที่ผ่านมา

    The NSFW animations cutscene will be made eventually judging by how they show up in skyrim and fallout

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 29 วันที่ผ่านมา

      Well, you know how it works when creative tools are given. You can expect anything from now on 😅

  • @KamilJaorsz
    @KamilJaorsz 29 วันที่ผ่านมา

    Hey Geo, would you try to use animation from witcher 2? Its possbile to import I know that, its coplicated but doable, what do you think? Also If you learn something more about adjusting added animation, will you make new tutorial? Please,,

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 29 วันที่ผ่านมา

      In regards to importing Witcher 2 animations I'm not that interested. I'm mostly eager to learn how I can do stuff by myself so yes more videos will come as soon as I'm confident I will do a video that actually helps

  • @GeoGames_Dev
    @GeoGames_Dev หลายเดือนก่อน

    www.nexusmods.com/witcher3/mods/9182

    • @shiroakame0
      @shiroakame0 หลายเดือนก่อน

      Bro links don't work on shorts comments.

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev หลายเดือนก่อน

      @@shiroakame0 No way to share links on shorts from now on?

  • @shulkz4565
    @shulkz4565 หลายเดือนก่อน

    Yo do you know if I can make my own structures and import them?

  • @AmericanJedi-1611
    @AmericanJedi-1611 หลายเดือนก่อน

    One of the best videos I've seen in a very long time. Thank you

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev หลายเดือนก่อน

      Thank you! There's more to come. I'm planning to upload my first mod that gives Yennefer a new outfit on her base set. (Hint I removed the dress and added her cape)

  • @Spacoy
    @Spacoy หลายเดือนก่อน

    In the 'asset browser' you can double-left-klick *next* to in your case 'levels' tab, to open a new Depot

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev หลายเดือนก่อน

      True also if you are trying to find the reference of a gameobject in the scene, it will open a new tab.

  • @junis-uh7zl
    @junis-uh7zl หลายเดือนก่อน

    Make better new animations for axes.

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev หลายเดือนก่อน

      If I can spot and tackle the blending issue I wouldn't mind doing new movesets in general.

    • @junis-uh7zl
      @junis-uh7zl หลายเดือนก่อน

      @@GeoGames_Dev It's better not to touch this! Because it will look creepy and it needs to be done professionally.

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev หลายเดือนก่อน

      @@junis-uh7zl I wouldn't agree to that. Yeah in a sense you are competing against mo cap animations but with enough polish to your animation clips and proper knowledge you can do wonders!

    • @erikrodny6109
      @erikrodny6109 หลายเดือนก่อน

      @@GeoGames_Dev Well said

  • @luigijb9563
    @luigijb9563 หลายเดือนก่อน

    Have no idea, but good lucky, i believe in you

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev หลายเดือนก่อน

      Τhank you, if and when I learn more about it I will post an update. For the meantime, I'm making a new level and possibly I will make a tips video to help newcomers become more efficient with the RedKit.

  • @BenceHambalko
    @BenceHambalko หลายเดือนก่อน

    Hey, You need to update the transition in the behaviour graph which for the more complex animations might not be easy but should be doable. There are a lot of weights there for blending the animations together.

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev หลายเดือนก่อน

      Awesome insight thanks! I should search how many animations can transition to this and vice versa and fix the weights and any other relevant value.

    • @davidvazquez5657
      @davidvazquez5657 หลายเดือนก่อน

      @@GeoGames_Devyou guys are amazing…

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev หลายเดือนก่อน

      @@davidvazquez5657 I'll feel amazing when I start to feel more comfortable with RED Kit and actually do something cool 😁

    • @ege7310
      @ege7310 หลายเดือนก่อน

      This is why i love Cd Project Red, they think about their players ❤

  • @dalreuk5816
    @dalreuk5816 หลายเดือนก่อน

    This same thing happens on xbox for myself and others i know and idk what to switch to be able to see them

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev หลายเดือนก่อน

      I also read about a guy messing with ray tracing options (setting ray tracing to medium), and that was the fix for him. In your case, maybe try disabling ray tracing if possible?

  • @CrowSkulI
    @CrowSkulI หลายเดือนก่อน

    Did you find a fix for this? :D

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev หลายเดือนก่อน

      Αctually yes! Disabling Low FX fixed it for me.

    • @yourhighness496
      @yourhighness496 หลายเดือนก่อน

      @@GeoGames_Dev There is no low fix on xbox 😔

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev หลายเดือนก่อน

      @@yourhighness496 It happens on Xbox too? I thought that was a PC thing. :(

  • @PALE__HUNTER
    @PALE__HUNTER หลายเดือนก่อน

    Δυναμηηηη

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev หลายเดือนก่อน

      💪💪💪 Τρελο λιωσιμο ωστε να υπολογισω ποτε θα παρω και ανασα εδω χαχαχχ

  • @raxxial
    @raxxial หลายเดือนก่อน

    This happens to me tooooo :(

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev หลายเดือนก่อน

      I can only imagine the tormented version where you will spend more time trying to avoid the skulls... 😂

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev หลายเดือนก่อน

      Disable Low FX

  • @DrifterMarc
    @DrifterMarc หลายเดือนก่อน

    John Bloodborne, a fellow puppetsexual.

  • @uncleol
    @uncleol หลายเดือนก่อน

    Well done! This looks great!

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev หลายเดือนก่อน

      Thank you!!! I hope I get to revisit firelink to do more stuff :)

  • @numberonefan4182
    @numberonefan4182 2 หลายเดือนก่อน

    Welcone to dark spirits💀

  • @wggglggg
    @wggglggg 3 หลายเดือนก่อน

    Ornstein不闪躲。。。。😢

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 3 หลายเดือนก่อน

      Ornstein took the hits like a champ haha

  • @Yixuidhalbh
    @Yixuidhalbh 3 หลายเดือนก่อน

    I honestly think this is so much better than two dragon sword katana, though this might be because I’m dogshit with the katana but this thing is so much fun to use, I was excited for the katana but man I am getting creamed by every enemy using it and the damage output is pretty meh. I’m pretty sure it’s mainly good for stagger but I can’t really get that parry down with it so I’m just sticking with this rn. Also do you know what stats are best for this to max damage?

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 3 หลายเดือนก่อน

      The difference maker for the two dragon sword is that it's the only weapon that can cancel boss attacks and interupt anything so the damage output doesn't matter to me because it's all about mastering the parry and becoming the boss. Glaive kinda mimics the Wo Long philosophy and offer an unlimited deflect as long as you always time it properly. When it comes to scaling I think both are technique weapons. I'm using Glaive on level 1 run currently so I'm not paying attention to scale cause I'm not leveling.

  • @johnposa3807
    @johnposa3807 3 หลายเดือนก่อน

    Ωραίος φιλε❤❤❤

    • @GeoGames_Dev
      @GeoGames_Dev 3 หลายเดือนก่อน

      Παλι καλα εδειξες σημαδια ζωης γτ ανησυχησαμε στο Discord

    • @malnsfried
      @malnsfried 3 หลายเดือนก่อน

      ❤❤

  • @malnsfried
    @malnsfried 3 หลายเดือนก่อน

    💪💪

  • @johnposa3807
    @johnposa3807 3 หลายเดือนก่อน

    ❤❤❤

  • @johnposa3807
    @johnposa3807 4 หลายเดือนก่อน

    ❤❤❤

  • @johnposa3807
    @johnposa3807 4 หลายเดือนก่อน