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【#GGST】#スレイヤー の一撃リーサル連係を解説する! SLAYER GGST ver1.40 One Shot Leathal Combo【#ギルティギアストライヴ】
今回は、アプデまとめ動画など紹介して既にご存知の方も多いかと思います、スレイヤーの一撃で試合が終わるリーサル連係に関してのまとめ解説動画をお送りします。このネタ自体は一ヶ月以上前に発見しておりver1.40アプデ後に修正対象になる懸念があった為、秘密裏に行いました配信のアーカイブを再編集し、アプデ後に更に掘り下げた内容をまとめたものになります。ここ以外で語ってる内容については本配信をご覧下さいませ。いやはや、湯水の如くネタが湧き出てきますね…もしかして『伝説の源泉』ですか?ここは…(知らんけど)
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スレイヤーver1.40アプデまとめ動画:th-cam.com/video/ylSjmPw93xo/w-d-xo.html
名残雪ver1.40アプデまとめ動画:th-cam.com/video/80tjqWVW1RA/w-d-xo.html
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スレイヤーと名残雪を調べる配信!シーズン4開幕! SLAYER &NAGORIYUKI ver1.40:th-cam.com/users/livenCLO_zB2VU0?feature=share
【#GGST】ディズィーを調べる配信 シーズン4開幕! DIZZY ver1.40【#ギルティギアストライヴ】:th-cam.com/users/liveF7RjyqCIhRU?feature=share
【#GGST_To3】 帰ってきたチームオブ3で #スレイヤー と #名残雪 使って戯れる配信!SLAYER & NAGORIYUKI ver1.40 in Team of 3 【#GGST】:th-cam.com/users/liveLycH8rWYvVU?feature=share
【#キャラランク】GGSTシーズン3個人的最終ティアリストを解説する! #GGST SEASON 3 EXPLAIN MY FINAL TIERLIST ver1.39【#ギルティギアストライヴ】:th-cam.com/video/lpLsEVQqJnY/w-d-xo.html
【#GGST】大会を開こうと思ってまして…『慣性Dステを極める #スレイヤー 配信 -ダイジェスト版-』SLAYER ULTIMATE DANDY STEP ver1.39【#トーナメント】:th-cam.com/video/b0LVIzN_0_g/w-d-xo.html
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ギルティギアコンボムービーシリーズ:th-cam.com/play/PLseu-mw41mkehP6gvELOvLTX4ufkF-mBg.html
格闘ゲーム上達方法シリーズ:th-cam.com/play/PLseu-mw41mkc-fMXhrUOQ2Mtu1zK9lO2K.html
格ゲー談話シリーズ:th-cam.com/play/PLseu-mw41mkcRYbq3purKbiWoM3FM0mG6.html
GGST全般向け動画リスト:th-cam.com/play/PLseu-mw41mkf89gNbHwWPWoqIx9ay9YDR.html
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GGSTスレイヤー天上階対戦シリーズ:th-cam.com/play/PLseu-mw41mkezM6W9W1X1C9FicSBEURLv.html
GGST『名残雪攻略』シリーズ:th-cam.com/play/PLseu-mw41mkc6Metz3wqWcF_wVqNlwzAV.html
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【タイムチャプター】
0:00 オープニング
0:30 はじめに
2;12 本題に入る前に
2:49 使えそうと思ったネタ
5:38 2D先端後の有利F活用の展開
7:49 TG0%始動一撃リーサル
11:13 ガトアサルト後のリーサル
13:15 その他リーサル展開
15:46 他キャラへ決める場合
20:42 アプデ後に発見した構成
23:44 dc青RCアサルトの強さ
26:27 ガトアサルトの汎用性
27:35 アサルトdc8DRC連係
29:31 総括
30:47 さいごに
#ギルティギア #GGST #スレイヤー #アプデ #アップデート #アプデ情報 #アップデート情報 #GGST_SL #SLAYER #ギルティギアストライヴ #格闘ゲーム #GUILTYGEARSTRIVE #guiltygear #ばしチャンネル #ばしチャンネルGAMES #bashichannel #bashichannelgames #アークシステムワークス #arcsystemworks
มุมมอง: 2 418

วีดีโอ

【#GGST】 #名残雪 ver1.40 アプデ変更点まとめ #NAGORIYUKI UPDATE MENU Battle ver4.00 【#ギルティギアストライヴ】
มุมมอง 3.6K14 วันที่ผ่านมา
大変長らくお待たせしました。今回は、GGSTシーズン4突入したという事で名残雪のver1.40アップデート内容まとめ動画をお送りします。リリース日に行った配信回の内容を一気に凝縮すると共に更にプラスで発見した内容も完全網羅してますのでこの動画を見てシーズン4への順応スタートダッシュの足掛かりにして頂ければと思います。 ▼【ばしチャンネルメンバーシップ登録はこちら】▼ th-cam.com/channels/bmHDDuNjGXW4aIy8nbVmVA.htmljoin ▼直近の配信▼ スレイヤーと名残雪を調べる配信!シーズン4開幕! SLAYER &NAGORIYUKI ver1.40:th-cam.com/users/livenCLO_zB2VU0?feature=share 【#GGST】ディズィーを調べる配信 シーズン4開幕! DIZZY ver1.40【#ギルティギアストライ...
【#GGST】 #スレイヤー ver1.40 アプデ変更点まとめ #SLAYER UPDATE MENU Battle ver4.00 【#ギルティギアストライヴ】
มุมมอง 3.1K14 วันที่ผ่านมา
大変長らくお待たせしました。今回は、GGSTシーズン4突入したという事でスレイヤーのver1.40アップデート内容まとめ動画をお送りします。リリース日に行った配信回の内容を一気に凝縮すると共に更にプラスで発見した内容も完全網羅してますのでこの動画を見てシーズン4への順応スタートダッシュの足掛かりにして頂ければと思います。 30:18 一撃リーサルの対の選択肢を紹介した配信回:www.twitch.tv/videos/2301593707 ▼【ばしチャンネルメンバーシップ登録はこちら】▼ th-cam.com/channels/bmHDDuNjGXW4aIy8nbVmVA.htmljoin ▼直近の配信▼ スレイヤーと名残雪を調べる配信!シーズン4開幕! SLAYER &NAGORIYUKI ver1.40:th-cam.com/users/livenCLO_zB2VU0?featur...
【#GGST】ばし名残雪 vs ディズィー DAY1 ver1.40 BASHI NAGORIYUKI vs DIZZY Celestial Floor Battle【#天上階対戦】
มุมมอง 2.3Kหลายเดือนก่อน
10/31に遂にGGSTシーズン4開幕!ディズィー参戦という事で今回は、DAY1の久々復活のばし名残雪vs天上階ディズィーとのマッチアップをお届けします。ばしスレイヤー戦も同時公開しておりますのでそちらもチェックしてみてください! 【#GGST】ばしスレイヤー vs ディズィー DAY1 #天上階対戦 BASHI SLAYER vs DIZZY Celestial Floor Battle ver1.40【#実況 #解説】:th-cam.com/video/PgTlipp_ri4/w-d-xo.html ▼オススメの配信動画▼ 【#GGST】スレイヤーと名残雪を調べる配信!シーズン4開幕! SLAYER &NAGORIYUKI ver1.40 【#ギルティギアストライヴ】:th-cam.com/users/livenCLO_zB2VU0?feature=share 【#GGST】ディ...
【#GGST】ばしスレイヤー vs ディズィー DAY1 #天上階対戦 BASHI SLAYER vs DIZZY Celestial Floor Battle ver1.40【#実況 #解説】
มุมมอง 2.3Kหลายเดือนก่อน
10/31に遂にGGSTシーズン4開幕!ディズィー参戦という事で今回は、DAY1のばしスレイヤーvs天上階ディズィーとのマッチアップをお届けします。ばし名残雪戦も同時公開しておりますのでそちらもチェックしてみてください! 【#GGST】ばし名残雪 vs ディズィー DAY1 ver1.40 BASHI NAGORIYUKI vs DIZZY Celestial Floor Battle【#天上階対戦】:th-cam.com/video/Y9Web6auHVE/w-d-xo.html ▼オススメの配信動画▼ 【#GGST】スレイヤーと名残雪を調べる配信!シーズン4開幕! SLAYER &NAGORIYUKI ver1.40 【#ギルティギアストライヴ】:th-cam.com/users/livenCLO_zB2VU0?feature=share 【#GGST】ディズィーを調べる配信 シ...
【#キャラランク】GGSTシーズン3個人的最終ティアリストを解説する! #GGST SEASON 3 EXPLAIN MY FINAL TIERLIST ver1.39【#ギルティギアストライヴ】
มุมมอง 26Kหลายเดือนก่อน
ついに10/31よりGGSTシーズン4開幕するという事で!今回は前回も好評でしたティアリスト動画回第二弾『シーズン3ファイナル ティアリスト』動画をお送りします!シーズン総括するキャラランクのお話しを全29キャラの感想を交えてまとめてみました!あくまで、ばし個人の視点でのティアリストなのでご参考程度にご覧頂ければ...と思います。ご多分に漏れず全キャラについて言及しているので倍速再生(1.25~1.5倍あたり)でのご視聴もおススメです、ラジオ感覚で見て頂ければと思います。 シーズン4も大いに楽しんでいきましょう!トーナメントシーン、盛り上げるぞい!! ※すみません、急ピッチで動画作成したのと長旅の疲れからか自動音声検出の精度悪くて誤字脱字多いのでご了承下さい😢また、撮影中に新トレイラーなどリリースされたのでBランク帯より前の部分は予想を入れて話しているのでその点もご留意下さい。 ※補...
【#GGST】#スレイヤー のタメダスト連係を解説する!SLAYER's Charged Dust Attack Combination ver1.39【#ばしチャンネルGAMES】
มุมมอง 1.1Kหลายเดือนก่อน
今回は、GGSTスレイヤーのタメダストコンボまとめver1.39動画をお送りします!基本的にキャラ限定になりすぎないレシピ採用(覚えやすいもの重視で)を目指してまとめました!目押しルートみたいなので250近く減らせるものとかある話はチラホラありますが、今回のスレイヤーはゲージ回収量が優秀なので30くらいのダメージ差(5K一発分くらい)は対して影響しないので全キャラ対応優先でピックアップしています。 ゲームメイク的にバースト対策をするかどうかや減らせるか、そこまでのプロセスが大事なのでその点を注目しつつご覧頂ければと思います! ▼【ばしチャンネルメンバーシップ登録はこちら】▼ th-cam.com/channels/bmHDDuNjGXW4aIy8nbVmVA.htmljoin 【#ばしチャンネル】近況報告と大事なお知らせと今後について【#ばしチャンネルGAMES】:th-cam.co...
【#GGST】大会を開こうと思ってまして…『慣性Dステを極める #スレイヤー 配信 -ダイジェスト版-』SLAYER ULTIMATE DANDY STEP ver1.39【#トーナメント】
มุมมอง 472หลายเดือนก่อน
今回は、いつも『ばしチャンネルGAMES』をご覧になっている皆さまに重大な告知を兼ねて先日のスレイヤー配信の模様のダイジェスト版をお送りします。前作からずっと遂行していくつもりでしたが、今後、私の携わっている事業が拡大したら継続開催も可能になれる可能性は大いにあるのでどうか賛同して頂ける方はご協力よろしくお願い申し上げます。 ▼【ばしチャンネルメンバーシップ登録はこちら】▼ th-cam.com/channels/bmHDDuNjGXW4aIy8nbVmVA.htmljoin ▼ばしチャンネルGAMES on twitch▼ チャンネル:www.twitch.tv/bashi_slayer この配信のフル版:www.twitch.tv/videos/2278280698 ▼【新チャンネルはこちら】▼ 実写チャンネル:www.youtube.com/@bashi-channel1st ...
【#GGST】スレイヤー世界二位なったので総合戦績を公開!月間ランキング Celestial Floor SLAYER 2nd place In The Monthly ver1.39【#天上階対戦】
มุมมอง 1.8Kหลายเดือนก่อน
今回は、先月9月度の月間天上階対戦を走り抜いたという事で月間成績報告とスレイヤーの公開してなかった総合戦績発表の動画をお送りします。大きな目標を掲げていましたが結果がどうなったのかと私、ばしスレイヤーの二ヶ月間に渡るやり込みの成果『進化の記録』を是非ともご覧頂ければと思います。ver1.39天上階対戦シリーズは今回で本当にラストになるので中盤の対戦パートは特大ボリュームになってますので、タイムチャプターで別トークパートに飛ぶなどもご活用下さい。後半は、今まで語ってなかった事や今後の展開についても細かく話してますので最後までお付き合い頂ければと思います。 先月度は沢山の方々、対戦して下さり、また応援のお言葉を下さった方々、問題の件を拡散通報して下さった方々、ありがとうございました。皆さまに背中押されたから諦められませんでした。その力を糧にまた一歩先へ邁進して参りますので今後ともよろしく...
【#GGST】スレイヤーの感想を語る会 ver1.39 Review about Slayer's personal analysis and impressions【#リリース記念】
มุมมอง 2.2K2 หลายเดือนก่อน
今回は、GGSTスレイヤー実装三カ月突破したという事で記念に私個人によるスレイヤーの分析と感想を語る動画回をお送りします。これまでのスレイヤーと違ってどういう風に変わったのか?に付け加えて現状起こってる出来事などについても色々と話してみました。本当は実装一カ月目でこの動画を出す予定でしたがしっかりやり込んで明確に分析して本動画の形に出来て早計な判断でリリースしなくて良かったなぁとは思います。最後まで御覧下さい。 ※一部テロップに誤字がありましたので謹んで訂正させて頂きます。 31:35 「背一見」▶︎「席巻し過ぎて」 32:40 「高騰」▶︎「高等テクニック」 【ばしチャンネルメンバーシップ登録はこちら】▶︎th-cam.com/channels/bmHDDuNjGXW4aIy8nbVmVA.htmljoin 【#ばしチャンネル】近況報告と大事なお知らせと今後について【#ばしチャンネ...
【#GGST】シーズン3アンケートvol.2を解説する!スレイヤー 名残雪 GGST ver1.39 SEASON 3 SURVEY ♯2 Review 【#アンケート】
มุมมอง 1.4K2 หลายเดือนก่อน
今回は、9/17締め切りで行われたGGSTシーズン3アンケート第二弾について私、『ばし』がどういった事を書いたのか?今後の調整に関して…など今まで言及していなかった事について解説する動画をお送りします。 基本的に自分さえどうにかなればいい、とか、楽したいとか思わない人間なんで職人系な使い方するプレイヤーなんですけど、常に中立的視点を忘れずにいるので『こういう事アンケートに送ってるんだ…』っていうのを少しでも感じてもらえればと思います。 どんな強いキャラ相手だろうとプレイヤー性能で凌駕しなきゃ…その為に最高の相棒を…って思うのでメーカーの次なる調整には常に期待を寄せている次第です。 ※名残雪の2S発生について言及している部分で語弊を生む言い回しになっている部分がありますので訂正させて頂きます。名残雪2Sの回転率が下がった調整の矢先に同等かそれ以上のリーチと名残雪より速い発生を誇る2Sを...
【#ばしチャンネル】近況報告と大事なお知らせと今後について【#ばしチャンネルGAMES】
มุมมอง 6062 หลายเดือนก่อน
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【#GGST】スレイヤー実戦的10割リーサルコンボ集を解説する!SLAYER REATHAL COMBO ver1.39 Pick Up【#即死コンボ】
มุมมอง 2.7K2 หลายเดือนก่อน
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【#GGST】スレイヤー覚えておきたいテクニック集 ver1.39 Give A Lecture On SLAYER Ultimate Technics Season3【#解説】
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【#GGST】世界最強スレイヤー? と #チーター問題 について解説する Explaining the problem of cheaters & the cheater? Slayer【#チート】
มุมมอง 12K2 หลายเดือนก่อน
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【#GGST】 スレイヤー #コンボムービー 『Haven't You Got Eyes In Your Head?』解説版 SLAYER #combomovie vol.2 ver1.39
มุมมอง 6203 หลายเดือนก่อน
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มุมมอง 7223 หลายเดือนก่อน
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【#GGST】ばしスレイヤー vs アバ #天上階対戦 BASHI SLAYER vs A.B.A Celestial Floor Battle ver1.38 Bv3.06【#実況 #解説】
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【#GGST】ばしスレイヤー vs チップ=ザナフ #天上階対戦 BASHI SLAYER vs CHIPP=ZANUFF CelestialFloorBattle ver1.38【#実況 #解説】
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ความคิดเห็น

  • @bashi_slayer
    @bashi_slayer 9 วันที่ผ่านมา

    28:34 この状況下では8DRCした時のロマキャン演出中に画面右側に出てる「REVERSAL」文字のみを確認して空中バックダをしてます。状況的に昇龍しかないので文字確認対応を狙いましょう。

  • @bashi_slayer
    @bashi_slayer 9 วันที่ผ่านมา

    Twitchも力入れたい理由についてはこちらをご覧下さい🙇 【#GGST】大会を開こうと思ってまして…『慣性Dステを極める #スレイヤー 配信 -ダイジェスト版-』SLAYER ULTIMATE DANDY STEP ver1.39【#トーナメント】 th-cam.com/video/b0LVIzN_0_g/w-d-xo.html

  • @伝説のハチミツ
    @伝説のハチミツ 16 วันที่ผ่านมา

    削り強くしたところでFDで終わりな気がするんですが

    • @bashi_slayer
      @bashi_slayer 16 วันที่ผ่านมา

      @@伝説のハチミツ HS系統のケズリは、動画で紹介したHS(FRC)不香吸血などとの対の選択肢になってるので、ファジー要求択の始動になってますね!FD張って貰う分には別に経費なので全然どうぞ!(張らないならケズリも通りますが)って感じです。 構図上は、受け手側はFD張ってからファジー頑張れるかどうかの勝負みたいになっている様です😌

  • @ポンポン-n3m
    @ポンポン-n3m 17 วันที่ผ่านมา

    自分もGGst初めて触って名残雪使ってます😊 もしよろしければコンバージョンのコンボ一蘭動画などを上げていただけると嬉しいです どうかよろしくお願いします🙏

    • @ポンポン-n3m
      @ポンポン-n3m 17 วันที่ผ่านมา

      一覧です誤字ってしまいました

  • @怒裏留ドリル
    @怒裏留ドリル 17 วันที่ผ่านมา

    慣性強化は普通に速くなりそうで圧やばくなるかもですね

  • @エインセル河本-r9x
    @エインセル河本-r9x 17 วันที่ผ่านมา

    暴走5HS3連打チップとはいえ残雪直撃並に消し飛んでて草

  • @りぶろむ
    @りぶろむ 17 วันที่ผ่านมา

    残雪の保証ダメージは多分、コンボ補正を無視して最低限入るダメージが増えたってことだと思います。そもそも重い補正がかかるような使い方をする技ではなかったですし。 根性値補正は受けるっぽいので正確な数値はわからないですが、暴走前提でコンボを伸ばせばリーサルになる状況が色々と増えているかも?

    • @りぶろむ
      @りぶろむ 17 วันที่ผ่านมา

      ちょっと調べてみましたが、バリアあり飛鳥(防御係数0.75)相手に5K6K粗不香でループしまくって暴走>5Pで壁張り付きした後、そのまま残雪しても赤RC>5P>残雪しても72ダメージ、同じ体力にして残雪直当てで145ダメージだったので、おそらく保証割合は50%っぽいです。

    • @bashi_slayer
      @bashi_slayer 17 วันที่ผ่านมา

      なるほど、つまり残雪である程度リーサルが担保されてる局面増えてそうですね!色々と状況別で調べてみます!検証ありがとうございます😭

  • @あねぽよ
    @あねぽよ 18 วันที่ผ่านมา

    一部検証してみました。 2HS全体フレーム 43F→51F 8F硬直増加(ガード時も-12Fから-20Fへ) Sマッパ無敵 1〜15F→8〜15Fへ変更 Pマッパ全体フレーム 28F→30F 2F硬直増加(ガード時-1〜-3Fへ)

    • @bashi_slayer
      @bashi_slayer 18 วันที่ผ่านมา

      @@あねぽよ 素晴らし過ぎます😭ありがとうございます!!🙇

    • @あねぽよ
      @あねぽよ 17 วันที่ผ่านมา

      @ Dustloop調べだとSマッパ無敵の持続は19Fまであるとのこと…もしかしたらそっちの方が正しいかもしれないです!

  • @七-w4n
    @七-w4n 18 วันที่ผ่านมา

    テスタメント編3秒で終わりそう

  • @ジョンの気まぐれ配信ch
    @ジョンの気まぐれ配信ch 18 วันที่ผ่านมา

    GGSTを最近始めたばかりの初心者です!名残雪めっちゃかっこ良くて上手くなりたいと思いコンボ知識でも頭に入れたいと調整後の参考になる動画を探してたので助かります。この動画見て練習させて頂きます

  • @bashi_slayer
    @bashi_slayer 18 วันที่ผ่านมา

    41:27 いともたやすく行われるえげつない行為…

  • @juneagri3457
    @juneagri3457 18 วันที่ผ่านมา

    HS振ってガードお構い無しの斬撃を楽しんでくれってかw?って鼻で笑ってた。 でも、一時期の高火力帰ってきてるし、2HSの詐欺飛び初めて知ったし、触ってるとめっちゃ面白くなってる…。 開き直ってブラッドレイジして残雪でダメ押ししやすいのも加わってワンショットでありワンチャンキャラにはちゃんと成ってる。

  • @bashi_slayer
    @bashi_slayer 18 วันที่ผ่านมา

    GGST『スレイヤー』攻略動画シリーズ再生リストはこちら💁:th-cam.com/play/PLseu-mw41mkdkSp6vTz6cEFB4d4TrSQAI.html

  • @bashi_slayer
    @bashi_slayer 18 วันที่ผ่านมา

    GGST『名残雪』攻略動画シリーズ再生リストはこちら💁:th-cam.com/play/PLseu-mw41mkc6Metz3wqWcF_wVqNlwzAV.html

  • @マツダ-f4p
    @マツダ-f4p 20 วันที่ผ่านมา

    やっぱり主人公つえー 格ゲーがいいわ

  • @asandesugaananika
    @asandesugaananika 24 วันที่ผ่านมา

    この時代のチップはつまらんし火力もないし耐久もないし技判定もカスの虚無期間なんだよなぁ… 数の多いソルカイアンジがきついし、アバ、スレイヤーは超事故る。ていうか多分アバは不利。 メイやジャックオーもきつい。 火力が無さ過ぎるケイオス共々1つ下のランクかなと思いますね。逆にカイ闇慈はA+は固いかと。

  • @bashi_slayer
    @bashi_slayer 24 วันที่ผ่านมา

    まさかのラムレザルと当たらなかった…だと!?引きの強さを発揮した!?

  • @KAZIKI_495
    @KAZIKI_495 25 วันที่ผ่านมา

    初格ゲースト6でモダンマリーザ使ってギリダイヤ(波動竜巻コマンドすら出せない)ぐらいの友人がギルティ始めて長官で気持ちよく棺桶ぶん回してます もしかしたら格ゲー初心者に長官はスティックぐるぐるして直感的にコマンド出せるから良キャラなのかもしれない

    • @bashi_slayer
      @bashi_slayer 25 วันที่ผ่านมา

      @@KAZIKI_495 シーズン4で棺桶タイフーン出来る様になったから昔よりも窮屈じゃないキャラに変わったので今がやり徳ですね!ナイスタイミングです!😊👍

  • @bashi_slayer
    @bashi_slayer 26 วันที่ผ่านมา

    21:39 どうやらPマッパカウンターコンボは全対応だったのがキャラ限化して残ってるみたいです。カイはご対応組に変わりました(ソルは対応してる)。 後日、アプデ動画上がりますのでそちらで詳細載せておきます。

  • @伝説のハチミツ
    @伝説のハチミツ 29 วันที่ผ่านมา

    運営は名残雪をどうしたいのかわからない

  • @まがら-i4w
    @まがら-i4w หลายเดือนก่อน

    参考にします

  • @先輩黒ナス
    @先輩黒ナス หลายเดือนก่อน

    ワンショットとは?とモヤモヤする調整だったなあ

    • @ペコイ
      @ペコイ 21 วันที่ผ่านมา

      ディキおじの方がワンショットしてる

  • @juneagri3457
    @juneagri3457 หลายเดือนก่อน

    キャンセルできなくなったけど、HSおじさんに魔改造されてて、ぶっちゃけミカエルソードより強くね?って所感。

    • @bashi_slayer
      @bashi_slayer หลายเดือนก่อน

      @@juneagri3457 よし...ディズィーも暴走して真の力を出すしか...😌スヤァ

  • @Sogeking4545
    @Sogeking4545 หลายเดือนก่อน

    1ヶ月位前から名残雪サブキャラで使っててhS系キャンセル出来なくなるの見てちょっと絶望したけど思ってたより火力も上がってて面白い!

  • @わたぬき-b6d
    @わたぬき-b6d หลายเดือนก่อน

    スレイヤーもいいけど名残雪もかっこいいなあ…でも俺が使う名残雪1試合で5回くらいブラッドレイジしちゃうんだよな…()

  • @FukkatsuKNF
    @FukkatsuKNF หลายเดือนก่อน

    名残雪、色々調整入りましたよね ディズィーは凶悪性能だと聞いていましたが、すごい戦いぶりですね、流石です🍵

    • @bashi_slayer
      @bashi_slayer หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます😭名残雪さん、シーズン3でコンセプトミスって火力取り上げられていたのですが、改善してくれてシーズン2並みぐらいの火力も帰って来たっぽいのでコンボ面の圧が今回凄そうです!ディズィーは仕上がったであろう時期に再度対戦記録残したいですね。現段階では、低く見えてしまいますが、相当連係やコンボ面詰めれば強みはありそうな気はしていますので...。

  • @bashi_slayer
    @bashi_slayer หลายเดือนก่อน

    GGST「名残雪」天上階対戦シリーズ再生リストはこちら💁th-cam.com/play/PLseu-mw41mkfesNwyouPyq_vgV4hezvnW.html

  • @bashi_slayer
    @bashi_slayer หลายเดือนก่อน

    GGST「スレイヤー」天上階対戦シリーズ再生リストはこちら💁th-cam.com/play/PLseu-mw41mkezM6W9W1X1C9FicSBEURLv.html

  • @らかむ-q1h
    @らかむ-q1h หลายเดือนก่อน

    初心者意見だけど、強さ以前にスレイヤーポチョムキン一個下がってラムレザルが負けた時のイライラが群を抜いてて当たったら一旦対戦拒否を考えてたw

  • @シャケ丸
    @シャケ丸 หลายเดือนก่อน

    スレイヤーは触ったら宇宙が始まるけど宇宙始めるまでが難しすぎる

    • @bashi_slayer
      @bashi_slayer หลายเดือนก่อน

      @@シャケ丸 シーズン4アプデでバクステ結構いい感じかも知れないので待ちムーブから宇宙始められるかも知れません✌️🥹

  • @bashi_slayer
    @bashi_slayer หลายเดือนก่อน

    チャンネル周年記念という事もあり、大変ボリューミーな配信内容となりましたが、リスナーの皆さま配信、対戦会、そして、トーナメントご参加下さりありがとうございました😭最高に楽しい回でした✨8年目もよろしくお願いします!!🙇

  • @高村久志-y1q
    @高村久志-y1q หลายเดือนก่อน

    お疲れ様です。最初は表の評価は意外に感じましたが、解説を聞いて納得できました。自分は、ブリジットを使ってますが、ソル、アバ、スレイヤーはやりやすいですが、これらのキャラは近づくまでが大変なんですよね。近づければかなり強いですが。逆にやりづらいのがファウスト、アンジ、バイケンなんですよね。それらのキャラは技が個性過ぎで対策できなて負けてしまうんですよね。キャラの相性やプレイヤースキルで大きく得手、不得手が変わると思いました。上達するためには、防御スキルとか相手の特徴も覚えないと厳しいかと思いました。

    • @bashi_slayer
      @bashi_slayer หลายเดือนก่อน

      @@高村久志-y1q ありがとうございます🙇ブリだけでなく昇龍持ちキャラ全般、受け手に回らされた際にやはり昇龍の性質という強さはあれど、強さゆえに技に踊らされる部分(確実に当たるレベルまで使いこなす熟練度のボーダー)が介在するので、特にその3キャラは昇龍警戒系の起き攻め選択肢なども豊富ですし、やりづらい感じありますよね...。 逆にこちらが攻める際の立ち回り時も、それを抑止させてくるオプションがお相手側にあるので(当身要素やアイテムの停滞等)、攻めているのにファジー要素含む一瞬の判断力も問われるのがかなり難しいポイントかな...と感じています。 お相手側にも技(柊、水月、もの投げ等)の使い方が難しい要素があるので、使いこなされる、かつ、ガードスキルが高い手合いほど「キッツw う〜ん、強くね?(もっと攻め方うまくならなきゃ...🥺)」って感じています。人読みもめちゃ大事な要素ですね!

  • @楠本渉-h3o
    @楠本渉-h3o หลายเดือนก่อน

    キャラ愛も含めて異論は受け付けるけど、ジョニーはSであってほしいな(笑)

  • @koizumi_official_channel
    @koizumi_official_channel หลายเดือนก่อน

    スレイヤーってやられている側は派手で印象に残るんですけど、立ち回りが地味というか大抵のキャラクターに触るまで不利なんですよね。勿論触ったら強いんですけど

    • @bashi_slayer
      @bashi_slayer หลายเดือนก่อน

      現実と似たようなもので恐ろしいですよね...殴られた側の恨みはいつまでも消えない、とかじゃないですけど...。なので、スレイヤーに関して言うとお互いにやってて楽しい、納得出来る部分がある調整を望んでいるのですよね😢

  • @Maeganieru-
    @Maeganieru- หลายเดือนก่อน

    スレイヤーは絶対にS SはなくともぜーーーーったいにA+最上位

    • @bashi_slayer
      @bashi_slayer หลายเดือนก่อน

      @@Maeganieru- 御名答。その認識で合ってます👍このリストは上下左右差無いと言及しましたが、限りなく「Sに近いA+最上位」だと思ってました(撮影当時は)。厳密には攻撃面がS、防御面がA -(主にバクステが過去最弱過ぎるため)、平均値的にA+でしたが、撮影後色々とヤバい一撃リーサルが発覚して、次アプデで防御面が上がったら確実にSだと思ってました、が、パッチノート見たら一見Sマッパナーフかと思いきやバクステ強化っぽいのでシーズン4は『S確定』かも知れませんね...。

  • @wawawa-n2e
    @wawawa-n2e หลายเดือนก่อน

    自分はたまに10階にいるぐらいの天上なんていけないレベルですが、最近は見ないしやはりエルは上の人から見ると全然なんだなと改めて思いました。スレイヤーは練度不足の未天上からするとあまりに数が多く強さも突出してると感じるので騒がれるのはしょうがないのかもしれません。比較してABAは見ないですし・・・

    • @bashi_slayer
      @bashi_slayer หลายเดือนก่อน

      この動画内での言及は僕個人的ですがかなり全体的に色々なシーンを見て評価なので決してB帯だからといって落ち込まないで欲しいんです🥹ランク付けでBって並ぐらいの位置なので。実際に対戦してて自分自身全く負けないか?というと違いますし(何ならエルは未だに分からん部分でやられてて苦手な方です😭)、この3キャラ帯は、本当に落とされていて『結局、◯◯だけじゃん?』の印象が強過ぎる感は否めないのですよね、そして、その行動を制限させる立ち回りをすると瞬時に勝てちゃうのでん〜...これは?という。 スレイヤーはとっつきやす過ぎてどの階層帯にもいるので(人気さは分かりますが)、流石に難易度を落とし過ぎましたね。今後どういう方針にするか、そこが心配です(初中級者マンセー調整にしたら廃れるから全レベル帯バランス良くを望んでいるので)。

  • @anemos2629
    @anemos2629 หลายเดือนก่อน

    スレイヤーが変に騒がれすぎているのは感じていたので、私的にはかなり納得感ある表でした。 私はジョニーを使っていますが、もう少し下の位置かと思っていたのでちょっと意外だったくらいですね。 固めや崩しはいいんですが、 ノーゲージで触った際にできることが限られている、 燕穿牙やミスト、通常牽制が6Pに負けやすく立ち回りが辛い組み合わせもある、 と考えていたので… 私が使いこなせていない可能性も高いですが…

    • @bashi_slayer
      @bashi_slayer หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます😭そう言って頂けると嬉しいです☺️ ジョニーはやはりリリース時にA -からB+間ぐらいの評価になったのですが、今回は赤アサルト入ったお陰(プラス通常技のリーチ変更やミストへの調整など)で一気に2ステップジャンプくらいした印象ありますね。正直言うとその強化パッチ内容見た時、「はぁ!?w」って声が出たのが記憶にあるくらいで😅 特に開幕一発触ったらアサルト経由WBで即ポジボ取れるのも強いポイント(こちら側は迂闊な開幕取れない)ですし、ガークラ属性のシナジーでカード状態に昇りミスト中段が(割と早い部類なのに)ファジーガードされてもガークラ攻め継続出来るのも強いと思いますし、聞くところによればその昇り中段と下段択がほぼフレーム差がないファジーシビアな完全二択が出来るらしく(確かステキャン絡み連係だった気が。どなたかがTH-camで紹介されてましたよ☺️)、ファジーガード効きづらい完全二択持ちは全キャラ中そうそういないので攻撃面がかなり評価を押し上げていますね。 また、リーチが上がった事でジョニー牽制に下手なシールドしても以降のガトが届いてミストからコンボ出来たり、と総合的に最強レベルの矛を持ってる気はしています(リーチキャラ筆頭の強さかと)。 あとは、防御面をどう工夫するかですが覚醒紫を使いわけやガード力に自信ある方は相当やりづらいな...と感じる部分あります。リーチあるお陰で空中バックダJ攻撃の置き牽制から当たればコンボ出来るのも出来るキャラそうでないキャラいますが、同行動を出来る中でも優秀なジャンプ攻撃を持っているジョニーは攻守のバランス良いな🙆と思うキャラであります🫡

    • @anemos2629
      @anemos2629 หลายเดือนก่อน

      @ 攻めに関してはソルやABAに及ばないまでもかなり強いですよね。 ただ牽制戦については少し過大かと思います。 技の性質上、前Pや弾に弱くスカ確も多いうえ、ミストガード後の状況がまぁ悪いので… 接近できず負けることもままあります。 まぁ、前ステ強化の影響もあって頑張ることはできるのでPS次第ですね… 精進します。

  • @user-tarosaan
    @user-tarosaan หลายเดือนก่อน

    正直長官は色んなとこで評価高く見られがちやけど自分は、立ち回りがマジで弱い上に現状アクセルテスタケイオスとかの相性が終わってるから弱いと思ってる。 あとスレイヤーは流石にSやろ

    • @bashi_slayer
      @bashi_slayer หลายเดือนก่อน

      @user-tarosaan そこら辺を覆せる要素が前の白アサルトだったりしたのですが、一体なぜナーフ...とは思いました😢次の調整が『やはりベヒモスするか調整』ですが、調整案として新サンダーバード(画面上に上下二個まで出せる)や新マシンガン(動作中本体スーパーアーマーで一発まで耐えれる)を多用したり、手榴弾(New)なども使って長官前の軍事官?元傭兵感っぽいムーブとかして華麗にベヒモスでトドメを刺す光景も見てみたいものです🥺 スレイヤーは、攻撃面に関してはSランク評価だと思っていました!が、やはり防御面が問題で例えば「ハンドオブドゥームが小パン系統しか確らない」とかだったら実質無敵マッパ実装wってなってS確定かと思いましたが、やはりゲージ依存度あるのでこの評価でした。が、次の調整でバクステ強くなっちゃうかも知れないので本当にSランク確定かも知れません…。

  • @きざくらのお屋敷
    @きざくらのお屋敷 หลายเดือนก่อน

    メイがなぜこんな高評価なのかが分からない。 カイは詐欺重ね下段(有利)、 弾、昇龍、リーチと色々あるけど メイは通常攻撃は強いが必殺技が微妙なものが多い… 縦hsイルカとか、相手に歩かれるだけで避けられるし、コマ投げも昇龍に負けるようになったし。 格ゲープロとかではないので間違ってる点あるかもしれないが、インフレについていけてない感感じている。

    • @user-tarosaan
      @user-tarosaan หลายเดือนก่อน

      縦イルカは有利フレームがヤバくて攻め継続出来んのが強いんやない?

    • @bashi_slayer
      @bashi_slayer หลายเดือนก่อน

      @@きざくらのお屋敷 メイは、火力こそ落ち気味なもののやはりノーゲージバー対が残ってる一部のキャラなので、それはかなり評価しています(そのポイントでバー対出来るなら別でバースト狙われる箇所にロマキャンを回せるため)。 また、赤アサルト持ちなのも低い評価にできないポイントですね...(動画で赤アサルトの強さを言及した通りで)。昇龍などの無敵追加で確かに投げる事は出来なくなりましたが、シーズン3ファイナル以降ではリバサ行動(昇龍or投げor覚醒など)に全対応する「シミーをしてね」っていう調整なので遅らせ投げ重ねは確かに弱くなりましたが、全キャラ共通調整ポイントなのでメイのみの弱体化点とは考えていませんね、むしろシミー後は昇龍ガードからメイの代名詞のHS系統カウンターコンボからの爆発力があるので、そこは若干プラスぐらいに思っています🥹 それ以外にもイルカ分離表裏詐欺起き攻め択などが出来るらしいので、そういうネタで昇龍持ちを翻弄出来る点も加味してあります。ただ、総合的に全部上位互換持ってるのがソルなんだよな...って言う。 インフレ具合やばいですね😅初期から「結局REV2に戻るんでしょ?」と思ってましたが、今やそれを超え「アクセントコアになろうとしてる」って感じなので..。シーズン4、どうなる事やら...です。

  • @7paka72
    @7paka72 หลายเดือนก่อน

    スレイヤーAなのか.......

    • @bashi_slayer
      @bashi_slayer หลายเดือนก่อน

      @@7paka72 バクステ無敵付与関係がシリーズ通して過去最弱レベルなので、防御面がもっと楽で強かったらSランク評価でした。あと、動画内で言及しなかったですがDステ派生技が通常ヒット時(特にレイトとバンプ)がノーゲージコンボの発展性ほぼない仕様にパワーダウンさせられてるので、必殺技当たればヒット確認コンボ(カウンターすれば更に期待値)が出来る他キャラと比べてもそれがマスターズハンマー頼りでしかないのもあり、Sに行くには一歩届かない評価です。火力面も騒がれているのはカウンター始動のものばかりで根本的に火力が高いGGSTにおいてそれは標準な事で実際はリーサルターン減っていて、プラスポイントに思えるのはヒット数少なめでも高火力気味になれる部分は加点評価してる...という感じです🥹

    • @7paka72
      @7paka72 หลายเดือนก่อน

      @@bashi_slayer 何故かこいつだけ2ゲージ使って超火力なんだ?とか思ってたらソルに与えられてて笑ってしまった。 今回のアプデ環境めちゃくちゃ変わったのでまた纏めて欲しい感あります。

    • @bashi_slayer
      @bashi_slayer หลายเดือนก่อน

      まさかのスレイヤーの火力基準に合わす調整して来てシーズン4なんだけどシーズン1のイかれてる火力達が返って来てもうスレイヤーの火力霞んでる感あるんですよね...😅他のキャラ何かカウンター覚醒×2で即●級コンボしてて「(それスレイヤーでも出来ないんだけど...?)」ってなってます🥺 今後、アプデまとめ動画だけでなく、コンボムービーと各キャラ対策、コンボや立ち回り解説動画や天上階対戦動画も全てスレイヤー名残雪2サイドでリリース予定ですので既に概算で最低でも120本くらい動画公開される予定ですので頑張って更新していきます!!

  • @やまやまあああ
    @やまやまあああ หลายเดือนก่อน

    ミリアってやっぱり強いですよね!!!どこ見ても評価低かったから崩されるのは自分が未熟なだけって思ってました!

    • @bashi_slayer
      @bashi_slayer หลายเดือนก่อน

      @@やまやまあああ 一生詐欺飛びで事故待ち出来るのに弱い訳ないんですよね🥺リリース初期は足払いやHS系統からの発展性がなくてかつ確定反撃あるという終わった仕様でしたが、確反出来なくなり、対空しづらいGGSTの(空対空コンボの発展性も限られる)今作のゲーム性において、ミリアはシナジー起きる本質持っていたので「やはりギルティの女王...」って感じですね😅

    • @eurosise
      @eurosise หลายเดือนก่อน

      ミラセプ2回使ったコンボ火力はもっと日の目を見ていいと思う。戦意喪失するレベルでトラウマです…

  • @わたぬき-b6d
    @わたぬき-b6d หลายเดือนก่อน

    シーズン3お疲れ様でした、次は新キャラディズィーを迎えたシーズン4ですね!Sランクのキャラは個人的にやっぱりかwって感じです、スレイヤーのヘイトがすごくてABAのヘイトはあんま激しくないのなんでだろ……()

    • @bashi_slayer
      @bashi_slayer หลายเดือนก่อน

      @@わたぬき-b6d アバは上級者層に好まれているっぽい感じあるので天上には多いんですが10階層以下だと強さの本質そこまで引き出せてなくてヘイト買ってない説ありそうですね🥺

    • @わたぬき-b6d
      @わたぬき-b6d หลายเดือนก่อน

      @@bashi_slayer なるほど、操作難易度でスレイヤーのがヘイトが行きやすくなっちゃってるんですね……スレイヤーよりアバのアーマーやばくない!?結合ほぼアバ有利なのやばくない!?なんで誰も騒いでないの!?って思ってましたけど、天上より下のユーザーのが多いからそうなっちゃってたんですね…

  • @bashi_slayer
    @bashi_slayer หลายเดือนก่อน

    シーズン3は色々な変化があった環境でしたね!最初は戸惑いもあったのですが思い返せば最後に自分の相棒が帰って来たり、あっという間の怒涛のシーズンでした😅そして、シーズン4!更に上の進化を皆さんで遂げましょう! と言う事で明日、10/30に『シーズン3ファイナルを締め括る配信』(チャンネル周年記念も兼ねて😂)を行いたいと思います!開始は『20時付近』を予定してます。 「スレイヤーの進化の過程解説」や「組み手部屋解放」「ワンチャン突発トーナメントも(?)」など色々ワチャワチャできればと思うので遊びに来てくれたら嬉しいです😊 シーズン4も保ってくれよ!?俺の体!!!! アーカイブはこちら💁【#GGST】シーズン3 #スレイヤー やり納め配信 ver1.39 SLAYER ver1.40 Coming Next【#ギルティギアストライヴ】 th-cam.com/users/liveENcWPnjulf8?feature=share

  • @rarihana555
    @rarihana555 หลายเดือนก่อน

    最近スト6から格ゲーにハマってギルティに手を出してみたんですけど、このキャラに勝てるビジョン浮かばないんですが勝つ方法は対戦拒否ってことでいいでしょうか?

    • @bashi_slayer
      @bashi_slayer หลายเดือนก่อน

      恐らくですが、SFから格ゲー参入された方ってギルティのストにはない多様性に飲まれてしまう傾向にあるのでギルティでの基本対策に則って闘えば少し世界は変わると思います。 1、『Kマッパ等の対策』について…ギルティは空中ダッシュや二段ジャンプなど空中行動が豊富です。「飛び」と呼ばれる行動はギルティでは空中行動全般を指します(SFは垂直か前ジャンプがほぼそれに該当しますが、ギルティはもっと多いのでその選択肢を覚えると良いです)。 スレイヤーの対策に関して言うとざっくり書きますが、2HS単発牽制に低ダJ攻撃が確定する事(距離感把握して使う事、それが刺さる位置取り意識で)、 Kマッパ等の接近牽制に空中バックダJ攻撃が刺さる事(タイミングが難しいですが、開幕から一歩下がるまでの距離感はこれで対処可能、古来からの対策です、バックダJHS等リターン高い技を置く事で着地スキ消しにもなってるスレイヤー基本対策行動です)、 同様に垂直ジャンプ様子見から降りジャンプ攻撃がマッパに刺さる事(スト6と同様に垂直J降り攻撃はギルティのあらゆる突進技への共通対策になります、そこは概念は一緒)などが挙げられます。基本対策でマッパ各種ガードしたらめり込み気味には小パン暴れしたりは徹底ですが、そもそもガード=不利状況を生む行動なのがギルティなので相手の牽制に合わせた上記の『置き行動』も意識するとより試合展開が楽になります。 2、『2HS牽制』について…大体の小中級者がこれに狩られて駆逐されていますが、足元無敵を5Fあたりから持っているリーチも長い技なので同時タイミング牽制合戦では負けやすいです(GGSTが安易なリーチある下段技を投入し過ぎてその環境に2HSがぶっ刺さってるだけ)。 ここの時点で根本的な考えを改めて欲しいのですが、どんな格ゲーでも『強い技があったらそのリーチ内で無理に闘わない』を意識して下さい。 大体のスレイヤー叩いてる人のリプレイ見たらスレイヤー2HSの先端位置付近で安易な地上牽制振っててカウンター喰らってるので「そこ一番2HS強い距離感なのに何で地上牽制振るの?」って思っています。 ここでの答えは、「強い効果を発揮する土俵で無理に立ち回らない」なので2HSを置かれる前に『バクステで下がって届かなくする』(そうなるとKマッパが来るから見てから6P、又は、前述の飛び択、地上ならKマッパ先端だけは激マズなのでガード小パン確る位置の距離調整のどれか)か、 もしくは、置き2HSされる前に『前に出る』(前述の低ダで差し込むに行く)かリーチの長い置きを撒くかダッシュ牽制を相手より先に置くかをするかしかありません。「前に出る」か「後ろに下がる」かしかないのです(特例で前後ライン管理した後の垂直J様子見はアリです※理由としてスレイヤーは咄嗟で空対空取りづらいキャラだからです)。 一番やらない方が良いのは、その場に留まってボタン押して楽する行動一辺倒になる事です。スレイヤーは遠Sなど押すだけで前に進みながら触れる技を持っているので同じ様にその場ボタン牽制では振り負ける可能性があるので、2HSを振る頻度が低そうなら地上牽制に対して中距離で咄嗟6Pでの切り返しをするのもアリです(上半身無敵技にスレイヤーが対策取る選択肢も限られるため)。なので上記に記した前か後ろに距離調整しよう、一回してから立ち回りリスタートね、って感じになります。予め相手が振る技に後手で切り返せたら話は早いんですけどね…それが出来る様になるには継続による知識と統計の獲得が必須なので、そこまで続けられたら『これしてくんだろ?バレバレだぜ?』って感じで大して動かなくても『後の先』取れる様になれます。 ざっくり、3つのポイントだけ抑えて書きました『マッパ対策』『2HS対策』『ライン管理の注意点など』を紹介しました。 総括すると初心者レベルでやれる対策の領域超えてるので大分ハードル高い事、要求されちゃうんだよなぁ…『古来から』とは思います。結構なイージーキラーな(楽する人を文字通りスレイヤーしてる)ので、地道に修練続けて一個一個の動きを慣らして続ける事が大事でしょう。メンタルバランスの維持とかも必要なので『学習のない負けしか無い闘いは、無意味』なのでその状況に陥るくらいなら敬遠しても良いと思うし、課題が浮き彫りになるまで対戦はお休みしてても良いと思います。日頃のルーティーンでも負けが混みすぎない適度に勝ちと課題を得る配分を考えて試合すると良いですね🙆(負けた怒りと学習をバネにやり込む人もいますがw 時にはそういう反骨心も大事です👍) トーナメントに出たい!出る!勝つんだ!ってなるのであれば話は別で、出る以上は全てキャラと向き合わないと行けないし、逃げ場はないので上達した先には遅かれ早かれ『壁』がいくつも出来るので、安易に逃げればOK、いつかナーフくるっしょ、と思っててもそれで打破できない状況が起こるので結局は、地味にコツコツと自分のペースで良いから少しずつ続ける事が大事なので意識していけると良いかな〜と思います🥹

  • @アオヤマ-n4i
    @アオヤマ-n4i หลายเดือนก่อน

    メイが好きなのに使いづらくてカイを使ってます

  • @ライ-o2z
    @ライ-o2z หลายเดือนก่อน

    武士ってなんなんや、、、(涙目)

  • @koukinakamura5008
    @koukinakamura5008 หลายเดือนก่อน

    最近はシリーズを遊んでいませんが初代で最初から使えたキャラ達をよく使っていました。 他だと声優さんで決めています。

  • @bashi_slayer
    @bashi_slayer หลายเดือนก่อน

    スレイヤーはマスターズハンマーの対策などでファジージャンプするのが基本対策にあるので(ファジー投げは慣性Dステ搭載型スレイヤーには対策にならない為)、そこでファジージャンプさせるゲームメイクをしていくと動画上の『引きずり降ろし展開』まで持っていけるのでしっかり画面見て展開していきましょう〜👍

  • @bashi_slayer
    @bashi_slayer หลายเดือนก่อน

    今思えば「10先ガチ対戦」…ほんと熱かったよな…その道を“極”めし者同士の熱いバトル…って感じで…🥹

  • @ふむ-s9s
    @ふむ-s9s หลายเดือนก่อน

    私はカイ使いです。 ゼクスからプレイしたので、アンジも使用キャラにしてました。 女性キャラならミリアです。