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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ธ.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 4

  • @bashi_slayer
    @bashi_slayer  4 หลายเดือนก่อน +1

    アクセルはジャンプ攻撃関係やコンボ完走関係とか幅広がっていい感じのキャラになって来てますね!個人的にはGGST界のキャラで最も健全で良キャラだと思ってます笑 昇龍ロマン削除?俺最初から弁天無かったんだけど何なんお前ら?みたいなアクセル君が救われる調整に今後も続いて欲しい限りですw😂

  • @ヤミ-n7w
    @ヤミ-n7w 4 หลายเดือนก่อน +1

    相手のガードに対して前HSからDステ派生がジャンプで避けられるんですけど、こちら側は何をすれば咎められますかね?

    • @bashi_slayer
      @bashi_slayer  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@ヤミ-n7w スレイヤーのガトDステ(というかマスターズハンマー)への基本対策は「ファジージャンプ」なので避けられるって構図になってるんですが、ファジージャンプを防止するのにディレイドマッパを出す(先端気味で当てる事を意識)という手法があります。ファジージャンプを入れていた場合は、遅らせてマッパを出しているので飛ばれても最低でも空中ガードで引きずり下ろしにはなります。相手がただの上入れっぱだった場合は、地上でジャンプフレーム移行中にマッパが当たったり、空中ガード怠ってたら空中ヒットするのでマッパ後も気を抜かず攻め継続って感じになります。また飛び癖が多いんであれば別に飛ばせても良いのでそのままイッツレイトで引きずり下ろしもアリです。レイト空中ガードしても主導権はスレイヤー側なので地上に降りてくる所をまた攻める事も出来ますし、レイトロマキャンセットだと相手が空中ガードしていたらこちらは着地に中下択を振れるのでレイトRC引きずり下ろし▶︎着地にタメダスト置いておく…とか出来ますね(自分の対戦動画の中でもたまにやってます)。相手のガード捌き方とか見て「これなら通りそう」っていう手札を色々と増やせると良いと思います🙆

    • @ヤミ-n7w
      @ヤミ-n7w 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@bashi_slayer ありがとうございます😊