Llegamos al final : High Poly Parte 15
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- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024
- Hola a todos, continuamos con la serie de crea tu primer modelo. Hoy si, hoy terminaremos esta fase del High poly, posiblemente la que más trabajo requiere, ha sido un proceso bonito, con cambios y rediseños sobre la marcha, pero es la ventaja del trabajo personal, y es que somos libres de modificar y mejorar el diseño tanto como queramos y según lo que busquemos, ¿Es mejor tener todo planeado desde el inicio?... más rápido sin duda, sin embargo rectificar y mejorar si me parece un buen punto positivo.
Recordad la importancia de esta fase del modelado, debido a que gran parte de la calidad en el resultado final vendrá de la calidad que podamos obtener en esta parte del high poly, así que hacedla sin prisas, disfrutar del proceso de probar pinceles, crear y destruir formas para ver que os encaja más.
Muchas gracias a los que estáis dando apoyo a la serie, vuestro compromiso y el mío darán grandes resultados:)
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www.artstation...
Tiempo sin ver tus videos. Quise dejar de usar zbrush por que al pasarlo a blender se movia el punto de origen y sus unidades de medida haciendose mas pequeño o grande de lo usual :s Asi que suspendi el uso del modelado 3d por el momento, por falta de tiempo.
Siempre se agradece y me has dado una idea, voy a tener todos esos problemas que me cuentas al exportar y los soluciono lo mas rápido posible para que no se haga largo el tutorial, en la falta de tiempo no te puedo ayudar,estoy igual🤣
hola como estas? que zbrush tenes??? porque a mi no me aparecen todas las herramientas que vos usas!!! saludos... muy buen trabajo!!!!
Hola buenas, uso la 2019 que esta ya muy extendida, así que creo que son mas los pinceles lo que no tienes, fallo mío, lo conte en la parte 2 del high poly y ya no puse el link en comentarios.
Son los orb brushes, gratis y muy populares para arte estilizado
orb.gumroad.com/l/nOkHw
@@DAVIDK2KA espectacular!!!! muchas gracias!!!