にっと【ドラゴンズドグマゆっくり実況解説】
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【ドラゴンズドグマ2】全ジョブ解説&ランキングTOP10【DD2解説】
ドラゴンズドグマ2の全ジョブをサラッとランキング形式で解説します!
今作のジョブはどれも役割がハッキリしててイイですね…!DAと違って結構決めるの大変でした!
えっ、優越のリング…?まだ見つけられてません…!
※注:2024/6/27アップデート時点での使用感が基になります。そのため今後のアップデートで順位が変わるかもしれません。
00:00 前置き
00:21 第10位
01:47 第9位
03:49 第8位
06:46 第7位
09:26 第6位
11:55 第5位
14:44 第4位
16:54 第3位
20:21 第2位
22:49 第1位
ドラゴンズドグマ2ゆっくり解説再生リスト
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ドラゴンズドグマダークアリズンゆっくり解説再生リスト
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ドラゴンズドグ2ゆっくり実況再生リスト
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#ドラゴンズドグマ2 #DD2 #ゆっくり解説
มุมมอง: 1 282

วีดีโอ

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ความคิดเห็น

  • @user-bj6nh9yl7p
    @user-bj6nh9yl7p วันที่ผ่านมา

    虚心はホントにしょうもない

    • @nitto-dd
      @nitto-dd วันที่ผ่านมา

      最近は虚心絶火抜き、流し暗○と爆炎線のアサシンムーブにハマってます。。。

  • @merayama832
    @merayama832 2 วันที่ผ่านมา

    自分もファイターが一番好きです ほんとはミスティックナイトが…

    • @nitto-dd
      @nitto-dd 2 วันที่ผ่านมา

      ファイターは上手く行った時の気持ちよさが断トツですね…! ミスナイやりたいんですが、スキル4つじゃ全然足りなさそうです。。。

  • @user-xg3cf2mc7z
    @user-xg3cf2mc7z 2 วันที่ผ่านมา

    アーチャー覚者で油濡れ矢+炎属性の武器持ちポーンで敵を延焼させたり、水濡れ矢+氷属性or雷属性武器持ちポーンで凍結や感電させたりみたいなポーンを支援的な戦い方にハマってます、ダメージはそんなに稼げるわけではないですがなんか一緒に戦ってるな―みたいな気分に浸れますw

    • @nitto-dd
      @nitto-dd 2 วันที่ผ่านมา

      恐らくですが、飛行中のドレイクを凍結できれば確定ダウンっぽいので水濡れ矢と氷属性のチリーロッドはかなり相性良さそうですね〜!要検証ですが。。。 とりあえずドレイクが飛ぶたびにメイジポーンがチリーロッドで攻撃して墜落させてたのは覚えています!

  • @ice0109
    @ice0109 2 วันที่ผ่านมา

    ソーサラーとウォリアーは特に序盤オススメですよね レベルが低くても火力出せるし、耐衝と剛衝が超重要アビリティ

    • @nitto-dd
      @nitto-dd 2 วันที่ผ่านมา

      そうですね、その高火力のまま最後まで突き進めるのがソーサラーって感じがしました! 耐衝は特に今作は超重要なイメージですね…!

  • @twotarou
    @twotarou 3 วันที่ผ่านมา

    アーチャーで蹴りができるなら幻術師でも蹴りできるじゃんって思っちゃう笑

    • @nitto-dd
      @nitto-dd 2 วันที่ผ่านมา

      本当そうですね。。。というか振り香炉でぶん殴るのも多分痛そうなんですよね。。。

  • @user-bc8fo7ft8l
    @user-bc8fo7ft8l 3 วันที่ผ่านมา

    シーフとかみると、ウォリアーが悲しくなりますよ〜...(´Д⊂グスン なんで退魔剣聖斬を弱体化したんですか!

    • @nitto-dd
      @nitto-dd 3 วันที่ผ่านมา

      かわし斬り欲しかったですね〜。。。潮払いはちょっと難しくって。。。 退魔剣聖斬は強いんですけどね…スタミナ全消費が…

    • @user-bc8fo7ft8l
      @user-bc8fo7ft8l 2 วันที่ผ่านมา

      返信ありがとうございます! そうですよね〜、ファイター・ウォリアーのパッとする技がないのが悲しいです...タンクジョブだとしても、無敵技などがないから...うーん

    • @nitto-dd
      @nitto-dd 2 วันที่ผ่านมา

      ファイターはガードや逸らし斬りがあるので、まだドカッ!としたスキルが無いのは個人的に良いんですが、ウォリアーはもうちょっと欲しかったですかね。。。渾身の追撃も発生が遅いので、スキル出した後だと間に合わないこともしばしば…あと連撃成功のタイミングが難しい…!

  • @ShowgayakiOZsun
    @ShowgayakiOZsun 3 วันที่ผ่านมา

    覚者視点かポーン視点でもだいぶ変わってくるな

    • @nitto-dd
      @nitto-dd 3 วันที่ผ่านมา

      ポーンにやらせるジョブだったらガラっと変わりますね〜!多少賢くなったとはいえポーン主体だとやっぱりみててウズウズするというか…なんかそんな感じなんですよね。。。ポーンも幻術師に転職できれば…いやそれじゃ強すぎるかな…

  • @komeya_h
    @komeya_h 3 วันที่ผ่านมา

    よっ待ってました! 自分ではあんまり使わないジョブやスキルが詳しく聞けて面白かったです。 私自身シーフを使ってますけど、アーチャー極めたかった…。 遠くからチクチク攻撃するのが楽しくてw 二周目だからジョブもちょっと変えてみようかな。

    • @nitto-dd
      @nitto-dd 3 วันที่ผ่านมา

      遅くなりました~。。。 アーチャー楽しいですよね!暫定順位メイジ付近だったんですが、使っていくあいだにメキメキ上がっていきました!

  • @user-be8vv6lo6p
    @user-be8vv6lo6p 4 วันที่ผ่านมา

    ドグマ2だと断頭台落下無くなったんだよな😢

  • @jill6824
    @jill6824 11 วันที่ผ่านมา

    キナの小ネタは救済が森の教会と関わっていたっていう没ネタの名残なのかも知れませんね。 終盤の例の馬の骨発言でマクシミリアンが大嫌いにな脇役になったなぁ…

  • @alaivu1951
    @alaivu1951 17 วันที่ผ่านมา

    メイジのホリコレ撃つ距離近くないか?

  • @6級フィクサー
    @6級フィクサー 18 วันที่ผ่านมา

    戦闘の話になるんですがゴールドネイルフリードとゴールドドラゴンはメイジ惣皿には有り難いですよね 凶種ウィルムは詠唱も早いし魔法が効きにくいので沈黙で行動制限出来るのが便利だと思います、個人的に

  • @jill6824
    @jill6824 19 วันที่ผ่านมา

    モール達倒しても魔導書はGET可能だったような…

  • @enuringo
    @enuringo 21 วันที่ผ่านมา

    ドラゴンズドグマ2も最高だけどやっぱり1も最高なんだよな〜!

  • @user-mb1we2eh4g
    @user-mb1we2eh4g 22 วันที่ผ่านมา

    地下墓所までの道中の景色が全然変わらないのもあるかもしれない

  • @user-mb1we2eh4g
    @user-mb1we2eh4g 22 วันที่ผ่านมา

    牛を蹴りすぎて動き止めて逆に遅くなるのもあるあるだと思う こっちがメイジじゃない時はワザと轢いてもらってポーンに牛ごと回復してもらってる

  • @JM-qm7mr
    @JM-qm7mr 25 วันที่ผ่านมา

    2単体だと意味不明って新米覚者が多いことが予想される。 はよDLC出してくれ、カプコン。

  • @user-ui2hf2tl4h
    @user-ui2hf2tl4h 25 วันที่ผ่านมา

    マジックアーチャーは魔導護身陣と各種攻撃(敵次第)じゃないのかな? 半島の屋外に居る複数の敵も遠くから魔導弓ノーマルスキルしかもエイムガバガバ(例え夜で敵が見えなくても)で倒せるなんてそりゃ公式も最強って言うわなwwwww ちなみに魔攻特化でメイン魔導護身陣、影縫い(スケルトンブルート対策)、火炎衣 サブ連魔弾、跳弾魔従、爆散魔鋲です マーチャーは儀式に時間掛かるけどバフアイテム持ち歩かなくていいのが優秀ですね 爆散魔鋲があれば百裂リストラしても問題無かったwwwwww

  • @user-qr3fy6bh1c
    @user-qr3fy6bh1c 27 วันที่ผ่านมา

    ドグマ2をクリアしましたが、 続編という訳ではなく、ダークアリズンのリメイクなんだと感じました。 まぁ12年前の作品だし😮

  • @jironnnu
    @jironnnu หลายเดือนก่อน

    マップで呪い師の森の下の方見てみると地続きになってました

  • @G-bx3fl
    @G-bx3fl หลายเดือนก่อน

    ソーサラー、ミスナイ、マーチャーでカスドラ周回するときのおすすめの方法ありますか?

  • @user-pe6ry4zo6e
    @user-pe6ry4zo6e หลายเดือนก่อน

    クリアお疲れ様でした。これからの動画も楽しみにしています。 ドグマ2は楽しいんですが、プレイしていると消耗してしまう(かなり疲れる)ゲームですから無理をしない程度で楽しい動画を作って欲しいなと思っています。

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      ありがとうございますm(_ _)m! 無理しない程度に頑張ります!

  • @nonocomo
    @nonocomo หลายเดือนก่อน

    クリアおめでとうございますー☺️ 他の方も言われてますが、メイポ好感度MAXのEDはぜひ見て欲しいです(爆涙) ちなみにエンドロールで流れてる歌もメイポ視点っぽい歌詞なのです泣けますよ…(検索すると和訳があると思います) 前作は覚者一人で円環を終わらせたけど、2では意志を持ったメイポと二人で終わらせたのは良かったと思います。いろいろ考察が捗るストーリーなので周回も楽しめそうです(不満や物足りなさもありますが今後のアプデに期待して笑)

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます! 絶対見ます…! 歌詞調べてみました~!今度好感度MAXエンドと合わせてじっくり聞いてみます!

  • @user-ul6cv3wj6p
    @user-ul6cv3wj6p หลายเดือนก่อน

    正直、シナリオは超駆け足&ぶつ切り感満載で不満しかなかったけど 真エンドを観たらなんだか満足して許せちゃいました メイポ好きとしては最後の台詞が最高にエモくてたまらなかったです✨ ある意味、前作から待ち望んでたポーンエンドなのかなって! ただ、ダンジョンの手抜きっぷりとラスボス戦がないのはちょっと…… せめて月光の塔くらいはちゃんと作って欲しかったです……

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      アンブロシウスさんに合うところからはタンタンターンって進みましたね。。。 最後の「意志とは力だ…!」はもうホンットにぶっ刺さりました…! そうですね。。。手付かずの洞窟とかはあんなもんかなぁって思いますが…仰る通り月光の塔はしっかり探索したかったですね〜…かなりフロアもありそうだったので…

  • @kijimuna1001
    @kijimuna1001 หลายเดือนก่อน

    お疲れさまでございました。これからの検証系動画も楽しみに待ってます。

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      最後までご覧いただきありがとうございました!今後ともよろしくお願いいたします!

  • @user-vb2lu9iy9p
    @user-vb2lu9iy9p หลายเดือนก่อน

    クリアーお疲れさまでした。 発掘現場でのポーンを見ると辛さも感じていて、感情が希薄という設定を忘れるほど感情移入してしまいました。 愛着も前作以上でした。キャラメイクの細かさで見た目もそうですし、戦闘後のハイタッチや歩き回っている時のポーン同士の会話も良かったですね。 メインポーンには好感度があったようで、エンディングに変化もありますので2周目は是非メイちゃんといっぱい話してハイタッチして、エンディングを迎えて下さい。もっとポーンが愛おしくなること間違いなしです。

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      今作のポーンはあらゆる面で進化してて完全に『仲間』として扱ってました…!あちこちセリフに感情が無い場面も見られて、「あ、ちゃんとポーンやってる」と感じる部分もあるせいか、ほんの少しの感情が出てきたときに一気に愛着が湧く感じでした! エンディング分岐の準備は整ったんですが、なんせあんなに可愛い動作されたら最後が可哀想すぎて胸がすでに痛いんです…でも観たいので頑張ります…!

  • @user-tb5bc5ms9u
    @user-tb5bc5ms9u หลายเดือนก่อน

    ありがとうございましたぁ(*´﹃`*)! 是非に、メイちゃんの好感度を限界まで高めた状態で改めてエンディングを観ていただきたい所存…(*´﹃`*) 一緒に涙枯れるまで泣きませう(*´﹃`*)

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      こちらこそありがとうございました! 噂に聞いてメイちゃん好感度上げてたらかなり惚れ込まれちゃって、最後の展開知ったからこそ可哀想すぎて先に進みたくない病が。。。 でも観たいので頑張ります…! 絶対泣く未来がすでに見えてますが…たまには涙活します!

  • @user-qn4xv4jd4n
    @user-qn4xv4jd4n หลายเดือนก่อน

    クリアお疲れさまです。ドグマ愛を感じる動画で楽しませてもらいました。エンディングムービー映画みたいでいいですよね!

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます! 自分自身意志が弱いと感じる分、意志がテーマになってるであろうドラゴンズドグマはめっちゃ刺さるんですよね…エンディングに出てくる主要キャラも個性凄くてなんだかんだ皆好きでした! エンディングムービーはもう完全に映画でした…!動画作りながらめちゃ見入ってしまいましたね…

  • @komeya_h
    @komeya_h หลายเดือนก่อน

    クリアおめでとうございます。 ラストは分かってても泣ける…( ;∀;) そして難解なストーリーを纏めてくれてありがとうございます。 解説動画も楽しみにしてます!

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます! 録画→制作で自然と2回は見てることになるので、自分なりの解釈でなんとなく理解できたって感じですね…とにかく世界が繰り返される時点で単純明快なストーリーではないので、かなり難しいんですよね…!

  • @jironnnu
    @jironnnu หลายเดือนก่อน

    なんかドグマらしくないっていうか、受け入れられないんだよなぁ

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      どこにドグマらしさを感じるかによって意見が変わりそうですね。。。 動画では触れてませんが、個人的には前作の覚者というのはとにかく自分の意志を貫くって感じがしました。道中はエドマンの指示の元…ですが、大事な局面ではとにかく自分の意志で決めてる感じがありました(界王の間への飛び込みとか)。ですが今作はちょっと受動的というか…なんかそんな感じがしましたね。ラストの決断や、加護なき世界前の元の世界に戻らない決断は常人の意志では成し得なかったでしょうけど、ラストの決断に至るまではメインポーンの意志があってこそでしたから…そういった意味でメインポーンが主人公と言われてるのも頷けます。 あとはあれでしょうか、もうちょっと一般市民との絡みが欲しかったかもですね…前作のサブクエって一般市民からの依頼が多かったように思いますが、このお陰でゲームの中での生活がどんな感じか、かなり伝わってきたんですよね…!

    • @jironnnu
      @jironnnu หลายเดือนก่อน

      ​@@nitto-dd今後の作品やDLCに期待です!

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      そうですね!

  • @user-gf5jy1jg7x
    @user-gf5jy1jg7x หลายเดือนก่อน

    「陛下?!今まで何を」←「お前こそこの期に及んで酒場で何を?」 抜刀程度で逃げるアロルドもアレだけど、大金貰っといてあの言い草の御者も大概。 真面目な会話で頬赤らめからの机で荒ぶるタルエースンwここは家族に説得してもらうパターンもあるので是非見て欲しいですね。 このパターンのアリズン開放ってあるんですね!勉強になります。ほんとドグマのイベント作り込み凄い。 季節の変わり目はやられやすいですよね。動画提供感謝です。どうかご自愛ください。

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      ベルントさんは酒場が家なので。。。 相手がアロルドだから良いですけど、結構凄いことやってますよね御者…え、それでいいの!?って思っちゃいました! 家族説得パターンは別機種で見れました!初見だととにかく村の責任者に話し掛けてたのですっ飛ばしてしまいましたね… アリズン開放はしたものの、武装早替えが貰えてないっぽいのであのタイミングでの開放はオススメ出来ないかもですね。。。 ありがとうございますm(_ _)m最近制作の時間も取れないくらい忙しいですが、今後ともよろしくお願いいたします!

  • @user-qf8fb4li6m
    @user-qf8fb4li6m หลายเดือนก่อน

    待ってました〜 ドラゴンズドグマ2ってタイトルじゃないんだって思ってたら前回?前々回?で本編始まってⅡって出てきた時おおってなりました〜

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      理を破壊して世界を救って、本来あるべき姿に戻すのがドラゴンズドグマ2なんでしょうかね…! ドラゴン倒すまでの流れは多少違うとはいえほぼ前作の通りでしたから…生贄の話とかは特に…個人的には正直前作の長城砦のようなドラゴンイベントが欲しかったですが…!

  • @user-tb5bc5ms9u
    @user-tb5bc5ms9u หลายเดือนก่อน

    アロルドさん生きてるとこうなるんだなぁ…(*´﹃`*) ディーサさんのお部屋にいつぞやのカラクリ箱が置いてあるの、お母さんの気持ちを感じますね(*´﹃`*)

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      あれは残しててもあんな感じなので某クエストでやっちゃうのもアリですね。。。 ディーサはスヴェンへの愛が強すぎるんですかね…スヴェンだからこそなのかもしれませんが、スヴェンがあそこまで立派に成長したのはディーサのお陰なのかも…ってあのイベントで思いましたね…まぁ彼女がやったことは許されませんが…

  • @komeya_h
    @komeya_h หลายเดือนก่อน

    今二週目に入ったばかりなんですけど、エルネストさんに話しかけると「早く行きな。怒られるぞ」って優しく言ってくれるんですよね。 一週目では知らなかったので、ちょっと感動。 そういえば体調崩されてたんですか。ご自愛くださいね。

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      1番最初の奴隷時にやけに優しい人だなぁって思って、ヘンリクさん声やら喋り方が似てるなぁって思って見返しました…!横暴な兵士の前であの優しさを出せるのは素直に凄いですね… 私の地域は日毎の気温差が激しすぎてやられました…!

  • @G-bx3fl
    @G-bx3fl หลายเดือนก่อน

    連魔弾EX、爆散魔鋲EX、跳弾魔従2だけでこのゲームの敵全部倒せるようになるから爆散魔鋲EXも必須だと思う。2のままだと4回打たなきゃ上限いかないのにEXだと2回で済むからマジで手放せない

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      メテオと爆散魔鋲は入れるかかなり迷ったスキルでした…!が全EXスキル、全スキルを使ってみて爆散魔鋲はそもそもが強いのと、上限が変わらないという点でギリギリ入れませんでした!上限が増えるなら間違いなく入れてたと思います。。。

  • @JM-qm7mr
    @JM-qm7mr หลายเดือนก่อน

    次回かその次あたりで一周目クリアかな?

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      あと2〜3回くらいになりそうですm(_ _)m

  • @user-ui4ij6ur4u
    @user-ui4ij6ur4u หลายเดือนก่อน

    バイルアイGANTZのぬらりひょんじゃん

  • @user-up5yy8wc8h
    @user-up5yy8wc8h หลายเดือนก่อน

    樽を使ったバグ技で謁見前にエドマンに会いに行ったからなのか、レイナードのクエストがボードに貼り出されない…笑

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      樽抜けでエドマンに会いに行けるんですね…! エドマンと出会った…というのがトリガーなのか、はたまた好感度の問題なのか、謎がまた増えました…!

  • @user-gf5jy1jg7x
    @user-gf5jy1jg7x หลายเดือนก่อน

    噂のバッドエンド初めて見ました。なるほど老人=覚者説も納得。私は鼓動たらふく持ってたからなあ。(保険かけまくるタイプ) 真面目なシーンでもちょいちょい赤くなるメネラさんカワイイ。

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      まさかここで老人と同じ立場になるとは思いませんでしたね…海底神殿出現の時は「こんだけ重要な役目ならまぁ覚者だよね、胸に傷あるし…」くらいにしか思ってませんでしたが、これ見て確信しました…と同時にあの人ここまで来た人だったのかぁ!って驚きました! 真面目にしようと思って真顔で頑張ってるのにふとした時に赤くなっちゃうのは反則…!

  • @user-vb2lu9iy9p
    @user-vb2lu9iy9p หลายเดือนก่อน

    そういえば界王は死なない(死ねない)はずですよね。そこまでも理の中だったという事でしょうか。

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      界王の設定が前作の通りであれば、リディル以外では倒れないですね… そして加護なき世界は理から外れた世界だと思ってます。(導き手が「選ばれなかった世界、読まれる事のない世界」と言ってるので) 加護なき世界は理の外だからこそ、ロセイエスさんは朽ち果てたのではないかと考えてます…!

  • @user-tb5bc5ms9u
    @user-tb5bc5ms9u หลายเดือนก่อน

    私もバクバタルの赤い光を攻略したときは、タイミングが悪く支援スキルのみのメイジだったので大変なことになりました…。初めてのステゴロ(*´﹃`*) ルズさん、実は元の世界でも本体が別の所にいるんですよね(*´﹃`*)

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      普通に竜と勝負かと思いきや…でしたね…メイジはヒーリングスポットあるとはいえ、アージェントリカバーはあったほうが安心ですね!というか攻撃力が高すぎて。。。ラトラーの転がりだけで全HPの半分は持っていかれました。。。 並行してる方はルズさん見つけて無事に全てのマスタースキル習得の実績取れました…と言っても加護なき世界のルズさんが実体なので好感度上げればこっちでも貰えたかもしれないですね…!

  • @user-zg8ob3xd4n
    @user-zg8ob3xd4n หลายเดือนก่อน

    ずぶ濡れです!とか水に濡れないようにしてください的なこと言いながら噴水で小銭拾ってるポーンは確かに可愛い ポーンどこ行った?と思って辺り見回したら噴水に入ってた初見時は笑ったな

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      子供みたいで可愛いですよね…!

  • @komeya_h
    @komeya_h หลายเดือนก่อน

    バッドエンドになったのが、加護なき世界始まってすぐで良かったですねー。 いくつか進めてたら泣くに泣けなかったはず…。 赤い世界はちょいと辛い(目が疲れるw)けど頑張ってください。 二週目も期待してます。

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      本当そうですね…!宿に泊まっておけばそこからスタート出来るみたいですが、普段から滅多に宿に泊まらないのでクセ付いちゃってますね。。。 ありがとうございます!たしかに目が疲れますね…

  • @klp583
    @klp583 หลายเดือนก่อน

    シモーヌのクエスト、最初に捕まって失敗に終わったのだが、そういう仕組みだったのか……

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      私も初見時はまんまと捕まりました…

  • @klp583
    @klp583 หลายเดือนก่อน

    心力と本領つけてやってみたいな

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      魔法攻撃に注意ですがかなり強いと思います!魔法攻撃してくる相手が居ないときに敢えて瀕○になるという手もありますね…

  • @user-tb5bc5ms9u
    @user-tb5bc5ms9u หลายเดือนก่อน

    始まりましたなぁ…(*´﹃`*) ベルントさんとかスヴェン君、覚者様にとって都合が良すぎるというか、正直取ってつけたような役回りのキャラクターだなぁ…とか思うていましたが、もしかすると本当にゲームキーパーみたいな存在が与えた“役割”を演じるための取ってつけたキャラクターだったのかもなぁ…と。 TRPGのシナリオを俯瞰して観てるようでワクワクしちゃう(*´﹃`*)

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      やっとドグマ2が始まりました〜! あくまで今のところの考察ですが、ウルリーケ、ベルント、スヴェンは導き手が「我が子」と言って出してるので、まさしく仰る通りだと思います… ウルリーケは敢えてドラゴンに弓を打たせて、ドラゴンからウルリーケを守る者を覚者にし、ベルントやスヴェンは理(導き手が考える繰り返される物語)の中で最も重要な覚者やドラゴンを、外の人に倒させないための駒…といった感じでしょうか… 本当に生み出したのか、アンブロシウスさんのように洗脳しているのかはわかりませんが、どっちにしても導き手の意のままに動いているのは間違いなさそうです…そしてファズスやディーサは覚者とベルントやスヴェンの絆をより深めるための壁なのでは…と…

  • @gij324
    @gij324 หลายเดือนก่อน

    加護なき世界へようこそ。個人的にですが、加護なき世界での旅は友との約束を果たす旅だと思っています。覚者最大の宿敵であり同時に最大の理解者である友、ドラゴンとのですね。私はドラゴンを単なる覚者の敵・邪悪とは思っていません。むしろ敵よりも友、先導者に近い存在だと思っています。前作をプレイしてるとそれがよく分かるんですよ。前作からそうでしたが、ドラゴンの言葉には一言一句全てに意味があります。ドラゴンは覚者に自分を倒してほしいと望んでいると同時に、本当の意味で全てを終わらせ決着をつけて欲しいとも願っていたんですよね。理側の存在だからドラゴンは直接自分が何かをすることは出来ません。だからこそ覚者に言葉で希望を託していたように思えます。あの台詞は加護なき世界と世界の理からの解放への伏線、手遅れという言葉の意味も後からよく分かる…やはりドグマはこういうドラゴンの台詞や演出は本当によく出来てますね。そしてここでようやくおハーヴ村にいた浜辺のおじいちゃんの話していた事にも繋がっていく…。彼も気付いていた人物の一人なんですよね。ドラゴンの言っていた言葉の意味に。 個人的に凄く好きなポイントなのですが、覚者とドラゴンが海に落ちる時…ドラゴンがまるで覚者を庇うように翼で抱きしめるようなあのシーンが凄く好き。

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      ドラゴンは先導者というのはホントにそう思います!前作はそういった立場のキャラがドラゴンしかいなかったはずですが、今作は導き手がややこしくしてる感じがありますね。本当の意味での導き手はドラゴンなのかも知れません…! ドラゴン戦の海に落ちるシーン、私も「あ、守られてる…」と思いました…前作もですが、立場は同じはずなのにお父さん味を感じましたね…

    • @gij324
      @gij324 หลายเดือนก่อน

      @@nitto-dd だからこそ、ドラゴンズドグマ(竜の教え)なんでしょうね。覚者にとっての本当の先導者はドラゴンだと思います。ドラゴンの言葉一言一句が覚者に対する“教えと導き”でしたからね。ドラゴンと導き手、最初と最後で印象が大きく変わるのはある種シリーズ初プレイの人へのミスリードのようになってるのかもです。少なくとも導き手は最初はともかく後半に行くにつれ不穏な雰囲気を見せてきましたからね… あのドラゴンの覚者を庇うような動き、あれこそがドラゴンの真意の一端を示してるのかな…と思うと胸に熱いものが込み上げますね…

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      ドラゴンの言葉を見返していると理を破壊するためにヒントを出していたのがわかりますね… 導き手はアンブロシウスさんを洗脳したあたりから「?」って感じでしたね… やはり覚者は自分が生み出したもので思い入れがあるんでしょうね…

  • @user-gf5jy1jg7x
    @user-gf5jy1jg7x หลายเดือนก่อน

    ラグナル戦は、勝利・引分(時間切れ)・敗北(逃亡)で報酬変化します。引分で報酬旨々。夕日の土手でケンカ方式。 偽王戦は虚心か神衣でダラーをピンポイント撃破すると秒で終わりますw ファズス「忌々しい…覚者め…」←それはとばっちりでは? 「何故わたしを追うのです」自分から出てきてこの言い草よ… 導き手は「ぼくのつくったせかい!」(ドヤァ)な感じなので正直好きくないですね。界王の場合は=覚者だったのもあって感情移入できたんですけどコイツは無理だ。

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      倒さないと良いって知ったんで別機種でラグナル戦パリィしまくってたら失敗してえぐり刺しフィニッシュされました。。。。。。。 とばっちりはその通りで笑いました…意図的に覚者になったんじゃないのに…! 導き手さんはそんな感じですねぇ…最初こそ界王的な存在かと思いましたが…

  • @user-ui2hf2tl4h
    @user-ui2hf2tl4h หลายเดือนก่อน

    EX断頭台も強いし気持ちいい\_(・ω・`)ココ重要!やけど魔攻特化マジックアチャチャにはやっぱり劣る気がするけどなぁ ウィルムお前はだめだ

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      マチャは敵が単体でもたくさんいてもお構いなしですし。。。 火炎衣で物理もお任せあれですし。。。

    • @G-bx3fl
      @G-bx3fl หลายเดือนก่อน

      @@nitto-dd自分百烈斬り、魔導護身陣、構え直しっていうスキル構成なんですけど構え直しを火炎衣に変えた方がいいですかね?

    • @nitto-dd
      @nitto-dd หลายเดือนก่อน

      個人的には構え直しよりも火炎衣派ですが、ウィルムに苦戦していなかったり、火炎衣による与ダメージの増加よりもダウン復帰やランタン付け替えなどのキャンセルの方が便利と感じるのであれば構え直しでもいいと思います! 魔神のお守りの管理が面倒でなければ魔導護身陣を火炎衣にするのもありかと…私はこのパターンで、基本的には百裂斬り・火炎衣・構え直しの構成です!