「 X3N 」
「 X3N 」
  • 129
  • 1 314 135
「 QuestLog 」Immersja
Dołącz do X3N-a i Vifona, dwóch pasjonatów gier, którzy w każdym odcinku wyruszają w ekscytujące podróże przez wirtualne światy. W "QuestLog" znajdziesz głębokie analizy najnowszych i klasycznych tytułów, porozmawiamy także o tym, co sprawia, że gry wciągają nas na długie wieczory, zgłębimy tematy immersji, mechanik i fabuł, a także podzielimy się naszymi doświadczeniami z wirtualnych przygód!
_________________________________________________________
⬝ POSTAW MI KAWĘ ⬝ buycoffee.to/7xen
⬝ DISCORD ⬝ 7XEN
⬝ INSTAGRAM ⬝ god_xen
⬝ STEAM ⬝ www.steamcommunity.com/id/god_xen/
⬝ TH-cam ⬝ th-cam.com/users/XEN7z
KONTAKT | WSPÓŁPRACA | ZDJĘCIA KOTKÓW
⬝「 XNIBIRUU@GMAIL.COM 」 ⬝
#XEN #questlog #VFX
มุมมอง: 407

วีดีโอ

「 Gothic 2 」Projektowanie Świata
มุมมอง 1.2K21 วันที่ผ่านมา
TL:DR - Góry fajne są ( ͡° ͜ ͡°) Czy świat Gothica 2 jest naprawdę tak ogromny, jak go pamiętamy? W tym materiale odkrywam tajemnice sprytnego projektowania mapy Myrtany, pokazując, jak twórcy wykorzystali ograniczenia technologiczne, by stworzyć iluzję ogromu i detali. Porozmawiamy o naturalnych barierach, które kształtują nasze wrażenia z gry, oraz o sztuczkach, które sprawiają, że nawet dziś...
「 Kroniki Myrtany 」Teaser 2
มุมมอง 6K21 วันที่ผ่านมา
W końcu pojawiły się nowe informacje o Kronikach Myrtany! Po niemal dwóch latach ciszy dostaliśmy teaser pełen ciekawostek, nowych mechanik i lokacji. Przyglądam się zmianom, analizuję ukryte smaczki oraz rozważam potencjalne kierunki rozwoju moda - od nowych gildii po magiczne innowacje. Choć brakuje konkretnej daty premiery, warto docenić pasję twórców, którzy ewidentnie chcą wynieść grę na n...
「 Gothic 2 」Wodny Krąg
มุมมอง 3.4K28 วันที่ผ่านมา
Krąg Wody czyli tajemnicza organizacja zrzeszająca niebywale szerokie spektrum wszelkiej maści osobistości i talentów, a głównym celem organizacji jest pomoc magom wody w realizacji ich planu utrzymania balansu i pokoju we wszechświecie. Pod ta całą piękną ideologią i wyniosłymi określeniami wodny krąg to tak naprawdę grupa mniej lub bardziej szemranych typów, którzy pod sztandarem siania pokoj...
「 Gothic 」Wielki Plan Diego
มุมมอง 4.4K2 หลายเดือนก่อน
Ostatnio na łamach finalnego odcinka drugiego sezonu Podcastu Spod Bariery poruszyłem w paru zdaniach teorie odnośnie tego, iż być może za całą tą dziwną sytuacją nagłego pojawienia się pomocników w miejscach gdzie zostaliśmy przez Saturasa wysłani po kamienie ogniskującego nie stoi głupi pomysł developerów na dodanie tam zawartości i ułatwienie nam tych zadań, lecz może skrywa się za tym wszys...
「 Gothic 」Śniący
มุมมอง 2.6K2 หลายเดือนก่อน
W mrocznych zakątkach świata Gothic istnieje miejsce, gdzie władza i nadzieja straciły swoje znaczenie. To miejsce pełne tajemnic, z którego nie ma ucieczki. Przez wieki ludzkość zawsze szukała boskich znaków - ale co, jeśli obiekt ich czci pochodził z sił, których nigdy nie powinni byli odkryć? ⬝ POSTAW MI KAWĘ ⬝ buycoffee.to/7xen ⬝ DISCORD ⬝ 7XEN ⬝ INSTAGRAM ⬝ god_xen ⬝ STEAM ⬝...
「 #PodcastSpodBariery 」Przyjaciele Bezimiennego
มุมมอง 2.3K3 หลายเดือนก่อน
Finał #PodcastSpodBariery Sezon II wraz z naszymi przemyśleniami w związku z tą mityczną "paczką przyjaciół" naszego bezimiennego protagonisty. Dziękujemy wam z całego serca za to że byliście z nami do końca. ⬝ POSTAW MI KAWĘ ⬝ buycoffee.to/7xen ⬝ DISCORD ⬝ 7XEN ⬝ INSTAGRAM ⬝ god_xen ⬝ STEAM ⬝ www.steamcommunity.com/id/god_xen/ ⬝ TH-cam ⬝ th-cam.com/users/XEN7z KONTAKT | WSPÓŁPRA...
「 Gothic 3 」on Gothic 2 Engine?
มุมมอง 11K3 หลายเดือนก่อน
Czy gdyby Gothic 3 był pełnoprawną kontynuacją Nocy Kruka nie tylko fabularnie lecz także technicznie to osiągnąłby znacznie większy sukces - właśnie o tym w dzisiejszym materiale. ⬝ POSTAW MI KAWĘ ⬝ buycoffee.to/7xen ⬝ DISCORD ⬝ 7XEN ⬝ INSTAGRAM ⬝ god_xen ⬝ STEAM ⬝ www.steamcommunity.com/id/god_xen/ ⬝ TH-cam ⬝ th-cam.com/users/XEN7z KONTAKT | WSPÓŁPRACA | ZDJĘCIA KOTKÓW ⬝「 XNIBI...
「 #PodcastSpodBariery 」Gothic RE:MAKE
มุมมอง 1.8K3 หลายเดือนก่อน
Chcieliście naszego zdania na temat nadchodzącego Remake'u Gothic'a, więc oto jest. W podcaście dzielimy się swoimi przemyśleniami na temat nadchodzącego dzieła oraz odpowiemy sobie wprost na pytanie czy warto wydać 250zł na ten tytuł. #podcastspodbariery #podcast ⬝ POSTAW MI KAWĘ ⬝ buycoffee.to/7xen ⬝ DISCORD ⬝ 7XEN ⬝ INSTAGRAM ⬝ god_xen ⬝ STEAM ⬝ www.steamcommunity.com/id/god_x...
「 Gothic 2 NK」Księgi Sagi
มุมมอง 1.4K3 หลายเดือนก่อน
Początek roku szkolnego to wyjątkowa chwila dla każdego z nas i uznałem że będzie to wręcz idealny czas na to by wrócić do tematu ksiąg sagi gothic no bo jednak rok szkolny ma z czytaniem bardzo wiele wspólnego, i nie ważne w którym obozie się aktualnie znajdujesz bo albo idziesz do szkoły albo śmiejesz się z tych którzy do niej rzeczywiście poszli, nie mniej zapraszam obie grupy społeczne na m...
「 #PodcastSpodBariery 」Głupoty Gothic'a 2
มุมมอง 2.6K3 หลายเดือนก่อน
Głupoty, głupotki - to o tym będzie dzisiejszy #podcastspodbariery w którym wasi prowadzący zmierzą się z trudnym wyzwaniem wyjaśnienia, sprostowania czy też nadania sensu kolejnym paru głupotom czy niedociągnięciom Sagi #Gothic ⬝ POSTAW MI KAWĘ ⬝ buycoffee.to/7xen ⬝ DISCORD ⬝ 7XEN ⬝ INSTAGRAM ⬝ god_xen ⬝ STEAM ⬝ www.steamcommunity.com/id/god_xen/ ⬝ TH-cam ⬝ th-cam.com/users/XEN7...
「 #PodcastSpodBariery 」Zwierzęta
มุมมอง 2.7K4 หลายเดือนก่อน
Prosiliście o Podcast o Zwierzętach Sagi Gothic, więc oto jest przed nami. Mamy tylko nadzieję że nie był to troll i faktycznie temat was interesował, bo włożyliśmy całe 14% siebie w stworzenie tego materiału, zapraszamy do słuchania ⬝ POSTAW MI KAWĘ ⬝ buycoffee.to/7xen ⬝ DISCORD ⬝ 7XEN ⬝ INSTAGRAM ⬝ god_xen ⬝ STEAM ⬝ www.steamcommunity.com/id/god_xen/ ⬝ TH-cam ⬝ th-cam.com/users...
「 Gothic 」Orkowie
มุมมอง 2.8K4 หลายเดือนก่อน
「 Gothic 」Orkowie
「 #PodcastSpodBariery 」Głupoty Gothic'a
มุมมอง 3.6K5 หลายเดือนก่อน
「 #PodcastSpodBariery 」Głupoty Gothic'a
「 XEN+ 」Gothic - The Card Game
มุมมอง 9145 หลายเดือนก่อน
「 XEN 」Gothic - The Card Game
「 #PodcastSpodBariery 」Życie w Kolonii
มุมมอง 3.8K5 หลายเดือนก่อน
「 #PodcastSpodBariery 」Życie w Kolonii
「 Gothic 」Chromanin
มุมมอง 2.6K5 หลายเดือนก่อน
「 Gothic 」Chromanin
「 #PodcastSpodBariery 」Jarkendar
มุมมอง 3.9K6 หลายเดือนก่อน
「 #PodcastSpodBariery 」Jarkendar
「 Gothic 」Król Rhobar II
มุมมอง 4.7K6 หลายเดือนก่อน
「 Gothic 」Król Rhobar II
「 #PodcastSpodBariery 」Farma Onara
มุมมอง 4.8K6 หลายเดือนก่อน
「 #PodcastSpodBariery 」Farma Onara
「 Gothic 」Alpha Concept Art
มุมมอง 2.1K6 หลายเดือนก่อน
「 Gothic 」Alpha Concept Art
「 #PodcastSpodBariery 」Klasztor Magów Ognia
มุมมอง 2.9K7 หลายเดือนก่อน
「 #PodcastSpodBariery 」Klasztor Magów Ognia
「 Gothic 2 」Dirty Swamp
มุมมอง 3.3K7 หลายเดือนก่อน
「 Gothic 2 」Dirty Swamp
「 #PodcastSpodBariery 」Miasto Khorinis
มุมมอง 3.4K7 หลายเดือนก่อน
「 #PodcastSpodBariery 」Miasto Khorinis
「 Gothic 」Zwoje i Dokumenty
มุมมอง 4.1K8 หลายเดือนก่อน
「 Gothic 」Zwoje i Dokumenty
「 Gothic 」Screenshot Story
มุมมอง 2.9K10 หลายเดือนก่อน
「 Gothic 」Screenshot Story
「 Gothic II 」Cienie Przeszłości
มุมมอง 8K10 หลายเดือนก่อน
「 Gothic II 」Cienie Przeszłości
「 #PodcastSpodBariery 」Special Archolos Edition
มุมมอง 4.2Kปีที่แล้ว
「 #PodcastSpodBariery 」Special Archolos Edition
「 Mroczne Tajemnice 」Przez Mgły
มุมมอง 7Kปีที่แล้ว
「 Mroczne Tajemnice 」Przez Mgły
「 Gothic 」Brakujące Elementy
มุมมอง 12Kปีที่แล้ว
「 Gothic 」Brakujące Elementy

ความคิดเห็น

  • @russkij_mir
    @russkij_mir 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ja bym chciał tak zadać pytanie , ogarnijcie to . W pierwszej części my zaczynamy z niczym (nie wiemy za co bezi został zrzucony choć są teorie na ten temat) , w drugiej części to Xardas "wskrzesza" beziego no mimo to bezi jest w chuj osłabiony przez walke ze śniącym ale jak byście wytłumaczyli początek G3 w którym tak dziwnie zaczynamy znowu od zera ?

  • @MsFilmiki
    @MsFilmiki วันที่ผ่านมา

    Ja mialem opcje dialogowa na seks w mrocznych tajemnicach. Jak dostane 5 lapek w gore to powiem jak to zrobic

  • @Alreth27
    @Alreth27 3 วันที่ผ่านมา

    1:09:50 kojarzę podobną sytuację z początku Divine Divinity, tylko tam wyglądało to tak, że zaraz po starcie gry byliśmy świadkiem jak czarodziej zamraża elfa, ucieka do mieszkania, a my musieliśmy się do niego dostać i przekonać go żeby wylazł z powrotem i zdjął zaklęcie. Ale coś podobnego mogło też być w którejkolwiek z gier które wspomnieliście, bo żadnej z nich dokładnie nie ograłem :) Ogólnie bardzo spoko temat na odcinek. Sam bardzo cenię sobie immersje w grach. Dla mnie jednym z ważniejszych elementów, które budują immersje jest swoboda i możliwość wywierania wpływu na świat, w którym znajduje się nasza postać. I mam w tym wypadku bardziej na myśli fizyczność otoczenia i naszą interakcje z nim. Do dzisiaj pamiętam pod jakim wrażeniem byłem, gdy w Oblivionie po raz pierwszy spotkałem się z możliwością podnoszenia i przekładania itemków w świecie gry bez użycia menu, albo nawet wyjęcia z ekwipunku jabłka, ustawienia na płocie i strzelania w nie z łuku. W wielu grach mam poczucie niskiej interaktywności z otoczeniem, np. wtedy gdy nie możemy korzystać z mebli, a dajmy na to jesteśmy akurat w karczmie i chcemy sobie zwyczajnie usiąść na krześle. O ile taki Wiedźmin potrafi stworzyć super klimat poprzez grafikę i narrację, to sama warstwa gameplayowa moim zdaniem nie sprzyja w nim zbytnio immersji. W Wiedźminie fizyczność świata jestem w stanie odczuć jedynie poprzez walenie dookoła Aardem, ponieważ nie mogę kazać Geraltowi przenieść niczego z miejsca na miejsce, co mogłem zrobić choćby we wspomnianym wcześniej Oblivionie :) Jeszcze inną rzeczą, która podkreśla dla mnie fizyczność świata i pozwala budować immersje, są animacje postaci, a właściwie to ich "ciężar" i tempo w jakim są wykonywane. W Red Dead Redemption 2 kompletnie nie przeszkadzało mi to ile czasu zajmowało Arthurowi wejście czy zejście z konia, bo animacje w tej grze budowały dla mnie poczucie rzeczywistości świata, który oglądam. Szkoda, że odcinek ma tak mało wyświetleń. Normalnie nie zostawiam komentarzy, ale teraz chciałem dać znać, że jednak ktoś tego słucha :P Mam nadzieję, że będziecie kontynuować tę serie, bo to ciekawa odskocznia od goticzka. A no i wielu smacznych vifonów życzę w roku, który już nam się zaczął :P

    • @7XEN
      @7XEN 2 วันที่ผ่านมา

      Tak! To był właśnie Divine Divinity, dziękuję bo właśnie o te grę mi chodziło. A co do samego Questloga mamy zaplanowany już cały sezon czyli ponad 10 odcinków tej serii, także myślę że więcej osób się przekona do nowego formatu. Dzięki za komentarz 💪🏼

    • @Makaroniarzitto
      @Makaroniarzitto 2 วันที่ผ่านมา

      Na starcie muszę przyznać, że doceniam komentarz za jego rozbudowę. Widać, że przysiadłeś, pomyślałeś i napisałeś coś od serducha. Sam komentarz był na prawdę ciekawy zwłaszcza gdy poruszyłeś temat interakcji ze światem. Sam mówiłem że bardzo lubię i doceniam animacje pokroju podnoszenia przedmiotów czy otwierania drzwi tak jak w KCD, ale chyba pominąłem ten aspekt, o którym mówisz ty. Co mnie trochę bawi biorąc pod uwagę, że w Skyrim w dlc gdzie budujemy nasz dom. Potrafiłem spędzić godziny na wyciąganiu przedmiotów z ekwipunku i stawianiu ich na stołach, półkach czy wkładaniu ich do gablot. (A potem denerwowaniu się, ze po wyjściu z domu wszystko się resetowało i leciało na podłogę. Dopiero za drugim razem już się zapisywało.) Tak, "ciężar" animacji też jest tym co bardzo lubię. To była jedna z rzeczy, które mocno robiły robotę w Space Marine 2 (widocznym na nagraniu na przebitkach) gdzie czułeś że jesteś tym wielkim Super-człowiekiem. Gdy każdy twój krok dudnił, gdy każdy ruch ciała był jak kołyszący się dzwon, a do tego gdy obok stał zwykły gwardzista to wyglądał przy tobie jak wykałaczka. To jest też rzecz, za którą kochałem starsze gry jak Stalker. Gdzie (w przeciwieństwie do "Stalker 2" który wyszedł teraz) o ile nie trafiłeś na jakiegoś już Top-tier przeciwnika. To każdy strzał w łeb z czegoś mocniejszego niż pistolet. Słał typa dobrym ragdollem na ziemie, lub wywoływał u niego niekontrolowany skurcz mięśni. Że przykładowo strzeliłeś do gościa a on lecąc już martwy w stronę ziemi jeszcze pociągał za spust strzelając w losowym kierunku. Są już tematy na więcej odcinków, Questlog to nowa seria więc chcemy ruszyć. Dzięki za dobrą wypowiedź, ale też dzięki za danie nam sygnału że jednak znalazła się choć jedna osoba, która miło spędziła czas przy tym formacie :) PS. Dzięki za życzenia, nic nie pobudza tak kubków smakowych jak Krewetkowa Pikantna XD

  • @marrassek
    @marrassek 3 วันที่ผ่านมา

    co do grafiki: największym ograniczeniem nie jest silnik gry, tylko chęci i doświadczenie grafików

  • @d-evil8075
    @d-evil8075 4 วันที่ผ่านมา

    🔥

  • @d-evil8075
    @d-evil8075 4 วันที่ผ่านมา

    👍🏻👍🏻👍🏻

  • @januszholanki4790
    @januszholanki4790 5 วันที่ผ่านมา

    Runy teleportacyjne to ogólnie absurd, bo w gothicu 3 wykazano, że taka runa pozwala przedostać się przez barierę, czy to zatem oznacza, że z kolonii górniczej dało się wydostać magią teleportacyjną ? Wiemy o tym, że tych run było dużo, niektórzy magowie je posiadali, czy zatem stanowił jakiś problem, by zrzucić takie runy magom którzy sobie siedzą pod barierą by pozwolić im się wydostać spod bariery i teleportować np. do klasztoru ? Potem znowu ktoś by z tą runą pobiegł w kierunku bariery i rzucił kolejnemu z magów, aż do momentu gdy wszyscy się spod bariery wydostali. Bariera też to dość spory absurd, bo bariera blokowała wyjście jakiego typu obiektów ? Bo jeśli dotyczyło to wszelkich obiektów organicznych, to znaczy, że w obszarze gdzie woda morska stykała się z barierą powinna pojawić się strefa całkowicie wyjałowiona z życia. Co więcej, żałuje że w grze nie ma wioski rybackiej która by zbierała ryby trafione przez barierę.

  • @15kornell
    @15kornell 8 วันที่ผ่านมา

    Czy przy tej modyfikacji można używać uniona?

  • @januszholanki4790
    @januszholanki4790 9 วันที่ผ่านมา

    Co do Lee i porzucenia przez niego najemników. Jego zachowanie było całkowicie wyrwane z charakteru, bezsensowne i niezgodne fabularnie. myślę, że każdy by zauważył brak przywódcy, który z stąd ni z owąd sobie idzie w kierunku khorinis. Kolejna sprawa to, to że propozycja ułaskawienia dla Lee pojawiła się już w momencie kiedy wszyscy wiedzieli o orkach w dolinie, zatem już wtedy mógł wykorzystać sposobność by uciec. Pozatym zadawanie sobie pytania jak kilkunastu najemników miało się dostać do okrętu niepostrzeżenie, łączy się z pytaniem jak pozostali się do tego okrętu dostali. Wątek Lee został rozwiązany daremnie i tyle. Ogólnie jego wątek jest niesamowicie głupi i płytki, został wrobiony w zdradę, Król Robak który musiał być w żałobie i żalu po utracie żony (chyba, że z jej traktowaniem nie różnił się od Gomeza) mimo wszystko nie skazał go na śmierć, a jedynie zesłał do kolonii. To ten zamiast chcieć zemścić się na spiskowcach, to ma ból dupy do króla. W sensie to by było zrozumiałe, że z rozkazu króla np. zostałby zesłany ze swoją żoną i dziećmi, a ci nie przeżyliby tych wspaniałych warunków, wtedy idzie zrozumieć. Ale tak to ta ogromna chęć zemsty jest bez sensu.

  • @TomaszWerczeti
    @TomaszWerczeti 10 วันที่ผ่านมา

    no i co z tego

  • @czenux
    @czenux 10 วันที่ผ่านมา

    Ścieżka strażnika w gothic 2 wydaje mi się kanoniczna, ponieważ dostać do niej było się bardzo łatwo, a do najemników trzeba było robić te zadania. O najemnikach każdy mówił jako złych: bijących niewinnych ludzi i chciwych, w końcu jak tylko spróbujesz zwiedzić okolice farmy, zaczepi cię Sentenza i będzie chciał cię okraść. Nie mówiąc o samej lokalizacji farmy. Bezi w momencie dołączenia do straży nie był świadomy przyszłego dołączenia do Palladynów.

  • @violentclown5034
    @violentclown5034 12 วันที่ผ่านมา

    Z jakim impetem? Pierwszy rozdział był bardzo flegmatyczny i powolny, za co go uwielbiam. Tak powinno się robić gry. Szacunek dla twórców ogromny. Na początku na nich psioczyłem przez klasę maga, ale teraz to moja ulubiona opcja. Przechodzę szósty raz i trzeci raz magiem, no piękny mod.

  • @Maruki2008
    @Maruki2008 13 วันที่ผ่านมา

    Ten Twoj znaczek na kanale mnie niszczy psychicznie, to tak jakbyś sie reklamował znaczkiem bmw albo mercedesa XD

  • @Ypjsjahdka54275
    @Ypjsjahdka54275 13 วันที่ผ่านมา

    Jeśli chodzi o drogę w jedynce to zgadzam się w 100% cień-straznik-najemnik jeśli chodzi o dwójke Bezi mogł dołączyć do Paladynów moim zdaniem ponieważ wiedział ze to najszybsza droga, ale z wzgledu na Lee mogl zostac tez najelnikiem. Ja grajac za malolata w trójke, po przejsciu jedynki i dwojki gralem droga Innosa byla dla mnie jak by naturalna bo Oko innosa i smoki i walka z Belliarem jak wyszedl dodatek Zmiesz bugow bardzo sie zdziwili ze droga Adanosa zostala wybrana 😮😮 chodz tworcy niektore tematy tak kładą ze rece opadaja np trójka poczatek schodzimy z statku wojna z orkami Ja sie pytam gdzie moj Topor Berserkera Zbroja Paladyna i Runy Paladyna lub Ciezki Pancerz Łowcy Smoków który kupiłem za 20 tys Pesos Khorinskich, aaa Bezi byl tak głupi i zostawil te cacka skrzyni na statku 😢 aaa Xardas zniszyl magie runiczna Swinia jedna😂 Zbroja z magicznej rudy rozwalila się na kawalki a Magiczny Uriziel zostal pod glazami w swiatyni BEZI TO MA PECHA 😂😂 ZARTUJE SOBIE

  • @Micha-uj9or
    @Micha-uj9or 13 วันที่ผ่านมา

    Dla mnie 3 to najgorsza część i tu nie chodzi o scenariusz tylko sie pospieszyli za bardzo i wyszła klapa i gra bugów mogli poczekać 3 lata i zrobić petardę

  • @kerdaw
    @kerdaw 15 วันที่ผ่านมา

    U mnie jakąś irracjonalną wręcz odrazę wzbudzały szkielety gobliny. No wiem są to słabe potwory ale pierwszy raz zobaczyłem je na cmentarzach przy irracjonalnej muzyce i od razu kojarzyło mi się że są to po prostu szkielety dzieci co było tym bardziej przerażające że w gothic nie ma żadnych dzieci. Jakoś mi się to tak zawiesiło że do dziś nie lubie walki ze szkieletami goblinami. A z lokacji to już sam nie wiem która była najgorsza ale dużo masz racji co do cmentarzyska orków.

  • @d-evil8075
    @d-evil8075 15 วันที่ผ่านมา

    🎉🎉🎉

  • @HaraldowyySheees
    @HaraldowyySheees 16 วันที่ผ่านมา

    2:05 bzdura, przynależność daje możliwość zakupienia smoczego korzenia i szczawiu królewskiego u Patracjana w V rozdziale

  • @januszholanki4790
    @januszholanki4790 16 วันที่ผ่านมา

    W kwestii tworzenia własnej firmy. Myślę, że niesamowicie dużą różnicą jest posiadania znajomych lub rodziny która takie prowadzi. Czemu ? Bo jest się wychowywanym od małego w świadomości jak takie funkcjonują. Nie zaczynasz od zera, nie masz takich wątpliwości, wiesz jak działają pewne mechanizmy i jak się z nimi radzić. Coś na zasadzie osób które klepią biedę to ich dzieci z dużym prawdopodobieństwem też będą ją klepać z powodu mentalu. Zaś ktoś kto wychowywał się w już bogatej rodzinie z firmami, nawet nie posiadając żadnego majątku na start, szybciej się wzbogaci. Najtrudniej zaś jest przełamać tradycję rodziny, bo rodzina cię ściąga. Tutaj idealny przykład: masz ojca którego zdanie cię obchodzi, wpadasz na świetny pomysł który może dać ci ogromne pieniądze i będzie jednocześnie pasją. A on kręci nosem, zaczyna krzywo patrzeć na to, nie widzi sensu i twierdzi że to za dużo roboty, szukając wszystkich wad by tylko to odrzucić. Zaś ktoś inny może mieć ojca który już prowadzi firmę, na twój pomysł już zareaguje inaczej- dokładnie dopyta o szczegóły, przedstawi jak wygląda prowadzenie działalności, pomyśli od razu o tym jako potencjalnej okazji, wspierając cię z pomysłem, lub poprostu go nie podkopując. Potworna różnica w reagowaniu. Ktoś ze słabszą determinacją, lub z wątpliwościami się podda w pierwszym przypadku, zaś drugi pójdzie w to i stworzy coś świetnego, może się skuje, ale już wyjdzie z doświadczeniem, przemyśleniami i ogólnie większą pewnością siebie.

  • @Dev-dp2kw
    @Dev-dp2kw 17 วันที่ผ่านมา

    Gdzie podcast

  • @szugar16
    @szugar16 18 วันที่ผ่านมา

    Jestem w stabie poczekać na ten produkt, naprawdę

  • @d-evil8075
    @d-evil8075 18 วันที่ผ่านมา

    🎁

  • @januszholanki4790
    @januszholanki4790 19 วันที่ผ่านมา

    Wgl. Taka mała Bariera to super sposób na dokonywanie "deratyzacji" okrętów przybijających do portu, stawiasz taką gdzieś przed portem, ale wcześniej tworzysz mechanizm który pozwalałby na przeciąganie statków przez niego, tym samym wszelkie żywe istoty które byłyby w statku na nielegalu umierały by w trakcie przeciągania statku przez całą długość tej bariery. Idealny patent na szkodniki, oraz nielegalnych migrantów. Dodatkowym atutem takiej bariery byłoby stworzenie tak naprawdę pułapki na ryby. Ps. Ciekawe czy bariera działała na wszelkie obiekty żywe, czy tylko te z królestwa zwierząt. (Na pewno nie oddziaływało na materię organiczną typu rośliny, bo inaczej niemożliwe byłoby postawić windy wymian)

  • @Wodjak
    @Wodjak 21 วันที่ผ่านมา

    Rhobar królem Europy! Komentarz dla zasiegów 123! A tak poza tym to fajny materiał, przyjemnie się słuchało :)

  • @szymonradzik8294
    @szymonradzik8294 21 วันที่ผ่านมา

    Xardas nikomu nie służy i nikogo nie słucha. Sam sobie jest panem

  • @Pietrucha96
    @Pietrucha96 21 วันที่ผ่านมา

    Super odcinek leci łapka w górę

  • @janushpavulon3359
    @janushpavulon3359 22 วันที่ผ่านมา

    Już przestańcie jojczeć, że ten teaser to rozczarowanie xD Okazało się, że dostaniemy dużo więcej contentu niż było pierwotnie zapowiedziane. Jak chcecie dostać grę stworzoną z pasji, to musicie się pogodzić z tym, że twórcy nie będą nad nią siedzieć 8 godzin dziennie xD

  • @palepallmalle4878
    @palepallmalle4878 22 วันที่ผ่านมา

    Zrób materiał o wielkim polowaniu na bestie z archolos

  • @jakub-or2vk
    @jakub-or2vk 22 วันที่ผ่านมา

    a mnie się podobał gothic 3, ludzie przesadzają. Może jedyną rzeczą jaką bym zmienił to zakończenia.

  • @BukraXD
    @BukraXD 23 วันที่ผ่านมา

    Kroniki Myrtany

  • @yoloswag2505
    @yoloswag2505 23 วันที่ผ่านมา

    10min

  • @Szaras08
    @Szaras08 23 วันที่ผ่านมา

    Mega Beka by była, jakby dodali Vados i zrobili Kroniki Mrytany: Dzieje Khorinis

  • @Kasooy93
    @Kasooy93 23 วันที่ผ่านมา

    Tym samym aspektem posluzyli sie ludzie w kronikach myrtany :D

  • @kacp4956
    @kacp4956 23 วันที่ผ่านมา

    Wiedźmin 3 niby ma góry ale mapa jest płaska zaś w gothicu nigdy nie było czuć tej płaszczyzny.Polski gothic lepszy niż niemiecki wiedźmin

    • @Mineeten
      @Mineeten 22 วันที่ผ่านมา

      Jest nawet na YT wywiad z jakimś Niemcem i on mówi po niemiecku, że podczas tworzenia Der Hexer właśnie inspirowali się polskim Gothiciem i developerzy lubią i szanują tę grę. Polecam, ciekawy, wpiszcie „Jak Gothic współtworzył Wiedźmina” 👍

  • @BiaLy23PoL
    @BiaLy23PoL 23 วันที่ผ่านมา

    IMO dlugo grałem w G2 za dzieciaka, jak jeszcze nie było DX11, i ten mod całkowicie zmienił odbiór mapy w moim mniemaniu. Nie chodzi stricte o jej wielkość, ale właśnie o to, jak blisko przełęczy znajduje się wierza Xardasa.

  • @MateuszSałapatek
    @MateuszSałapatek 23 วันที่ผ่านมา

    że 6-8 minut

  • @krzysztofszczepanski8597
    @krzysztofszczepanski8597 23 วันที่ผ่านมา

    Około 30 sekund

  • @jakeakdartmati1134
    @jakeakdartmati1134 23 วันที่ผ่านมา

    Mam nadzieje że jak wątek główny zostanie mocno przebudowany, to zostanie możliwa do ogrywania nadal wcześniejsza wersja (tj. tego co jest teraz + nowej wersji nad którą pracują).

  • @jakeakdartmati1134
    @jakeakdartmati1134 23 วันที่ผ่านมา

    Żaden prawdziwy fan Gothicka nie oczekuje konkretnej daty jeżeli ta naprawdę nie jest szczerą decyzją. Każda data na siłę, aby przyspieszyć, aby wydać byle wydać jest na niekorzyść gier. Czy Wy naprawdę nie potraficie poczekać roku żeby dostać naprawdę genialny tytuł? Oczywiście koszty ale fani nie powinni nigdy naciskać aby grę wydano wcześniej. Oczywiście są niedzielni gracze którzy zagrają byle zagrać, w byle tytuł i zapomną o nim po miesiącu od ogrania ale to takich tutaj nie rozmawiamy.

  • @hopus6628
    @hopus6628 23 วันที่ผ่านมา

    Dziwią mnie te wszystkie oczekiwania. Oni to robią za darmo, więc nawet jedna łatka na pancerzu to dużo.

  • @duksi8636
    @duksi8636 24 วันที่ผ่านมา

    nie bój się, wyjdzie szybciej niż dzieje khorinis

  • @PlyWoodFear
    @PlyWoodFear 24 วันที่ผ่านมา

    fajnie by było gdyby wersja 2.0 wygrało znowu na moddb

  • @gerringg8053
    @gerringg8053 25 วันที่ผ่านมา

    No ale jak ostatni materiał, to co jak wyjdą drugie kroniki to nic nie nagrasz na ich temat? No weź...

  • @Czaruspl
    @Czaruspl 25 วันที่ผ่านมา

    3:32 wyglada podobnie do witch z l4d

  • @d-evil8075
    @d-evil8075 25 วันที่ผ่านมา

    💯

  • @d-evil8075
    @d-evil8075 25 วันที่ผ่านมา

    🍻

  • @juliuszorze6521
    @juliuszorze6521 25 วันที่ผ่านมา

    Niech będzie do kwadratu

  • @januszholanki4790
    @januszholanki4790 25 วันที่ผ่านมา

    Niech pracują w swoim tempie. To nie jest projekt za który oni żyją i funkcjonują. Wyciskają z silnika wszystko co się da i to już jest wspaniałe. Osobiście chciałbym i trochę marzyłbym by to oni robili remake gothica 1 łącząc go z kronikami myrtany.

  • @zysiuu4670
    @zysiuu4670 25 วันที่ผ่านมา

    ja bym poprosił o przyśpieszenie czasu x3, bo jeśli się gra pierwszy raz to wiadomo immersja itd spoko, ale po raz piąty chodzić duże dystanse jest naprawdę irytujące

  • @SheverQ
    @SheverQ 26 วันที่ผ่านมา

    2 scieżki zostają to jest potwierdzone, magi będzie można się uczyć od tego maga ale bez dołączenia do magów wody.