To jest naprawdę jednak z lepszych modyfikacji do Gothica, może i jest krótka, ale opowiada niesamowitą historię. Ogrywałem ją chyba z 5 razy i za każdym razem niesamowicie dobrze się bawiłem
Patrzę, Xen wrzucił filmik - elegancja ;). Dzięki za materiał. Przy okazji pytanie, czy i jezeli tak, to kiedy możemy się spodziewac kolejnych omówień na wzór obozów?
Z tym, że w grach najważnieszja jest fabuła to się niezgodzę. Jak mialbym mieć grę z miodnym gameplayem, ale żałosną/brakiem fabuły a grę z bardzo dobrą fabułą, ale załosnym, przeszkadzajacym gameplayem to wybralbym te pierwsze, a drugi wariant ewentulanie zobaczył bym cutscenki z gry na YT.
Kolego, pamiętaj że dobrą fabułę ciężej wymyślić niż zrobić dobry gameplay w grach Dlatego dla mnie zawsze fabuła będzie ważniejsza, poza tym nigdy nie widziałem gry z dobra fabuła która ma słaby gameplay 👌
Szanuję Twoje zdanie, ale uważam, że nie jest tak jak piszesz. Punkt widzenia zależy od punktu siedzenia, ale należy sobie zadać jedno pytanie. Jeśli w grach według Ciebie ważniejszy jest gameplay od fabuły, to czy te gry w zasadzie nie tracą automatycznie sensu? Gra może mieć cudną mechanikę, drzewko rozwojów czy cokolwiek innego, ale znudzi się w końcu, jeśli produkt nie będzie miał do zaoferowania ciekawej historii i będzie ograniczał się do chodzenia po świecie, łupaniu przeciwników i maxowaniu statystyk postaci. Idealnym przykładem jest Gothic. W czasach, gdy gra miała premierę, to mało kto zwracał uwagę na to, że mechanika jest drewniana i tak na prawdę takie opinie zaczęły się dopiero mocniej wysuwać po latach, gdy ludzie już mieli więcej porównań z większą ilością gier. Gdyby Gothic nie miał fajnej fabuły, a w naszym przypadku genialnego, polskiego dubbingu, to gra nigdy nie urosłaby do miana kultowej i byłaby po prostu jedną z wielu starych gier, w którą kiedyś się grało. Zobacz takie gry jak The Walking Dead, czy Heavy Rain. Sterowanie jest tam banalne i liczy się głównie historia, która doprowadziła miliony graczy do łez. W mojej opinii fabuła zawsze będzie najważniejsza.
Zawsze jest szkoda, kiedy twórcy w modach ograniczają obszar mapy w porównaniu z oryginalną grą. Ale przynajmniej mogli bardziej skupić się na Stary Obozie i teranach okolicznych i bardziej je dopieścić. Bardzo mi się podobały odniesienia do Gothic Der Comic, ponieważ wątek czterech przyjaciół jest moim ulubionym. Przynajmniej w tym przypadku został wpleciony subtelnie i w wiarygodny sposób, a nie sztucznie i na siłę czyniąc z naszego NPCa "piątego przyjaciela". Jeden z krótszych modów, który zapadł mi w pamięć.
To jest naprawdę jednak z lepszych modyfikacji do Gothica, może i jest krótka, ale opowiada niesamowitą historię. Ogrywałem ją chyba z 5 razy i za każdym razem niesamowicie dobrze się bawiłem
Super film jak zawsze!
A głos sędziego na 99% kojarzymy z kronik.
Dobry materiał na posiedzenie na kiblu :3
Zgadzam się 😅 i potwierdzam w praktyce
Oceń Ucieczkę, bardzo jestem ciekawy twojej oceny na temat tej modyfikacji.
Patrzę, Xen wrzucił filmik - elegancja ;). Dzięki za materiał.
Przy okazji pytanie, czy i jezeli tak, to kiedy możemy się spodziewac kolejnych omówień na wzór obozów?
Pracujemy nad kolejnymi materiałami w tym stylu, może uda się jeszcze w tym miesiącu wrzucić kolejny ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Coś wspaniałego @@7XEN
Długo Cię nie było Panie...
XEN jest teraz słaby.. ale żyje, powrócił!
Z tym, że w grach najważnieszja jest fabuła to się niezgodzę. Jak mialbym mieć grę z miodnym gameplayem, ale żałosną/brakiem fabuły a grę z bardzo dobrą fabułą, ale załosnym, przeszkadzajacym gameplayem to wybralbym te pierwsze, a drugi wariant ewentulanie zobaczył bym cutscenki z gry na YT.
W grach najważniejsza jest, była i będzie fabuła koniec kropka
bruh
Kolego, pamiętaj że dobrą fabułę ciężej wymyślić niż zrobić dobry gameplay w grach
Dlatego dla mnie zawsze fabuła będzie ważniejsza, poza tym nigdy nie widziałem gry z dobra fabuła która ma słaby gameplay 👌
Szanuję Twoje zdanie, ale uważam, że nie jest tak jak piszesz.
Punkt widzenia zależy od punktu siedzenia, ale należy sobie zadać jedno pytanie.
Jeśli w grach według Ciebie ważniejszy jest gameplay od fabuły, to czy te gry w zasadzie nie tracą automatycznie sensu?
Gra może mieć cudną mechanikę, drzewko rozwojów czy cokolwiek innego, ale znudzi się w końcu, jeśli produkt nie będzie miał do zaoferowania ciekawej historii i będzie ograniczał się do chodzenia po świecie, łupaniu przeciwników i maxowaniu statystyk postaci.
Idealnym przykładem jest Gothic.
W czasach, gdy gra miała premierę, to mało kto zwracał uwagę na to, że mechanika jest drewniana i tak na prawdę takie opinie zaczęły się dopiero mocniej wysuwać po latach, gdy ludzie już mieli więcej porównań z większą ilością gier.
Gdyby Gothic nie miał fajnej fabuły, a w naszym przypadku genialnego, polskiego dubbingu, to gra nigdy nie urosłaby do miana kultowej i byłaby po prostu jedną z wielu starych gier, w którą kiedyś się grało.
Zobacz takie gry jak The Walking Dead, czy Heavy Rain.
Sterowanie jest tam banalne i liczy się głównie historia, która doprowadziła miliony graczy do łez.
W mojej opinii fabuła zawsze będzie najważniejsza.
Meanwhile Skyrim w którym fabula ssie pałe a gameplay jest dojebany @@piotrskotnicki2651
Żyje.. powrócił.
Mi tam ten mod bardzo się podobał
polecam tego moda
Zawsze jest szkoda, kiedy twórcy w modach ograniczają obszar mapy w porównaniu z oryginalną grą. Ale przynajmniej mogli bardziej skupić się na Stary Obozie i teranach okolicznych i bardziej je dopieścić.
Bardzo mi się podobały odniesienia do Gothic Der Comic, ponieważ wątek czterech przyjaciół jest moim ulubionym. Przynajmniej w tym przypadku został wpleciony subtelnie i w wiarygodny sposób, a nie sztucznie i na siłę czyniąc z naszego NPCa "piątego przyjaciela".
Jeden z krótszych modów, który zapadł mi w pamięć.
Mniejszy ale skupiony i żywszy świat jest lepszy.
Gdzie to można pobrać?
www.sefaris.eu/cienie-przeszlosci
Gdzie podcast z makaroniarzem ruro jeb*** 😂