きつえんじょ / ki2yenjo
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【noita】いろんなことがおきすぎて、うまくまとめきれない。
※一部noitaのネタバレ(コルミシルマ以外のボス撃破)を含みます。
一回のランでの見どころさんが多すぎると、逆に困る現象
noita初心者向けの攻略情報兼反面教師動画
動画内で紹介された動画
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VOICEVOX:中国うさぎ
BGM:騒音のない世界 noiselessworld.net/
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#noita
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【noita】ナイトメアモード、今なら縛っても余裕でクリアできるでしょ?/ VOICEVOX【中国うさぎ実況】【初心者向け解説?】
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【noita】核。
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ความคิดเห็น

  • @young-pi-pi-
    @young-pi-pi- วันที่ผ่านมา

    9:14 y=x^2のように xが増減するほどyの増加が大きくなるようなものを指数関数的に増加してると言うので。 金庫室やジャングルから指数関数的に増加するのではなく。きちんと一階層から指数関数的に増加しています。 ・金庫室やジャングルから、指数関数的な増加が目に見えて大きくなる。 ・指数関数的に増えているので、金庫室やジャングルからは厳しくなる。 指数関数という言葉を使いたいなら、こういう表現のほうが良いです。

  • @uminin1522
    @uminin1522 3 วันที่ผ่านมา

    電撃フェロモン風呂で目がハートになってビリビリしてるうさぎさんを想像したけど俺は悪くないんだ

  • @uminin1522
    @uminin1522 4 วันที่ผ่านมา

    始めたころに全く同じ思い出があります・・・やられたのはどこだったのか覚えてない。それでも後にクリアできるようになったからいいのだ

  • @c9807
    @c9807 5 วันที่ผ่านมา

    荒ぶるルッキの手下がおもしろすぎる

  • @hirototsuji
    @hirototsuji 6 วันที่ผ่านมา

    チェンボはピラミッドボス君が落とす複製呪文と一緒にトリガー先に入れて大量にばらまくのが好きです

  • @TAKA-me3sl
    @TAKA-me3sl 6 วันที่ผ่านมา

    みるのは面白いけど買って一年、4層にもいけたことない😂

    • @DisposalSite
      @DisposalSite 6 วันที่ผ่านมา

      これ、死にながら色々覚えて詰めていくゲームだから、その辺をちゃんと十分にやれてないせいじゃない?

    • @toarumomiji
      @toarumomiji 5 วันที่ผ่านมา

      呪文の組み合わせはこの動画などで覚えられると思いますので戦闘に関してのアドバイスをば 上方向に攻撃してくる敵はかなり少ないのでやむを得ない状況を除き極力相手の上を取れるよう立ち回るのと慎重に進み一対一を心掛けましょう また一部地形はセットで固定敵が配置されるので火力に不安があるなら別ルートを探しましょう 無事踏破できるよう応援しております

    • @watariA0709
      @watariA0709 2 วันที่ผ่านมา

      回復アイテムがドロップするようになるMODなどもワークショップからDLできますので、少し難易度を下げてゲームに慣れてからもう一度チャレンジするのも手かと思います!私もまともにクリアできるようになるまで20時間以上かかりました…

  • @carib7400
    @carib7400 6 วันที่ผ่านมา

    性能モリモリの杖を"おもちゃ箱"と評するワードセンスがボイスと合ってて好き

  • @フラペチーノ-i4c
    @フラペチーノ-i4c 6 วันที่ผ่านมา

    羊って放置すると白い血に変わるんですよねぇ 何故か複数種類ある血(赤や白等)とスライム(紫や緑等)

  • @oopsloops8380
    @oopsloops8380 6 วันที่ผ่านมา

    10:42 (満面の笑み)

  • @Teynosuke3190
    @Teynosuke3190 6 วันที่ผ่านมา

    チェンボは、それこそプラズマオービットと組み合わせればたった2枠で通常攻略では過剰な火力を叩き出せるのでオヌヌメ

  • @toarumomiji
    @toarumomiji 6 วันที่ผ่านมา

    良い杖作れて勝ったなガハハからの死亡はホント数え切れない…😭 チェンボは敵を捕捉したら壁抜けたりもするから意外と侮れないですねぇ

  • @asa5317
    @asa5317 6 วันที่ผ่านมา

    今週も曜日感覚が戻ってきた!

  • @らま-o9g
    @らま-o9g 6 วันที่ผ่านมา

    今週も良い悲鳴をいただきました

  • @onishisho
    @onishisho 7 วันที่ผ่านมา

    Ωame Over

  • @透森白雨
    @透森白雨 8 วันที่ผ่านมา

    調べたらイリアケミスティ君は定期的にシールドを貼るみたいですね

  • @パラテルル
    @パラテルル 10 วันที่ผ่านมา

    サンデヴィスタンうさぎすき

  • @c9807
    @c9807 11 วันที่ผ่านมา

    落ちた時に山の上がなくなってるのあるあるなんですけど、それで冤罪が発生することも……

  • @user-MIZUI_mizu222
    @user-MIZUI_mizu222 12 วันที่ผ่านมา

    18:00 いつもの曲もバグってきてるの細かくて好き

  • @toarumomiji
    @toarumomiji 13 วันที่ผ่านมา

    冒頭のバグったは草 連射杖あるあるのフリーズだけど、バウンドは寿命も相まって負荷が…負荷が…!www エンディングキャンセルまで🤣🤣🤣🤣🤣

  • @ヤマダユーリ
    @ヤマダユーリ 13 วันที่ผ่านมา

    間違えて鋸刃の軌道つけて誤射からの死キメてからまぁまぁ苦手スペル 速度の件は知らんかった…活かせるとは思えんケド覚えておこう

  • @uminin1522
    @uminin1522 13 วันที่ผ่านมา

    せんせー、うさぎさんがゲーム壊しましたー

  • @youkiyoshi
    @youkiyoshi 13 วันที่ผ่านมา

    すごく画面がギャビギャビしている

  • @岩ちゃん田村麻呂
    @岩ちゃん田村麻呂 13 วันที่ผ่านมา

    コイツに地形消滅を入れると・・・物理的にNoitaの地形が終了するw

  • @kiluse4736
    @kiluse4736 13 วันที่ผ่านมา

    エンコ殺しの杖

  • @おべ-u9r
    @おべ-u9r 13 วันที่ผ่านมา

    週末の楽しみきちゃあ

  • @young-pi-pi-
    @young-pi-pi- 13 วันที่ผ่านมา

    分割させた時、軌道系をつけて地形に影響を与える時、連射した時。 バウンドバーストきらい…

  • @adana-0216
    @adana-0216 13 วันที่ผ่านมา

    きゃあ!エンコ殺し!

  • @フラペチーノ-i4c
    @フラペチーノ-i4c 13 วันที่ผ่านมา

    うぽつです バウンドの奴はかっこよく言うとSDS(Speed Damage Scale) 主に34オーブコルミシルマを倒すために使われる技術で、解放呪文をふんだんに使った構成ならうまくやれば兆超えのダメージが期待できますね

  • @果物羅針盤
    @果物羅針盤 13 วันที่ผ่านมา

    最後の杖、一瞬で3000ダメージくらい出てたな・・・ 幼生軌道の玉の初速は何に設定されてるんだろう?

    • @Teynosuke3190
      @Teynosuke3190 12 วันที่ผ่านมา

      コピー時点での速度を0とするので、進行方向に向かって回転している部分が当たるとそれなりの火力が出せる、という仕組みです(逆に進行方向と逆に回っている最中のコピーが当たると火力が悲惨なことになります) これはBBに限らず、エネルギー球体等のスピードダメージスケールを持つ呪文なら同様の効果を発揮しますが、円盤放射物はスライスダメージしか存在しないので、加速によるダメージ増加の恩恵は元の放射物にダメージプラス等を乗せたときにしか得られません

  • @aokisouya
    @aokisouya 13 วันที่ผ่านมา

    今回エンコードうまくいってなくて画面ガビガビなのうける

  • @oopsloops8380
    @oopsloops8380 13 วันที่ผ่านมา

    めっちゃ好きな魔法です!! 好きな組み合わせは鋸刃の軌道との組み合わせです!!(狂気の笑顔)

  • @carib7400
    @carib7400 13 วันที่ผ่านมา

    前回の動画で見たやつだ! またしても知らないnoita物理が出てきて学校の授業みたい

    • @DisposalSite
      @DisposalSite 12 วันที่ผ่านมา

      知らないnoita物理か……じゃあ 小型テレポで永続高速飛行できる杖組んで、一方向に暫く飛び続けると空気との摩擦音?みたいなのがし始めて その状態で地形に衝突すると、柔らかいレンガくらいまでなら吹き飛ばせる ってのは知ってるかい?

    • @carib7400
      @carib7400 12 วันที่ผ่านมา

      @DisposalSite !?!?!???

  • @Rim3179
    @Rim3179 13 วันที่ผ่านมา

    バウンドバーストに色々積んで連射するとゲームが壊れるのは誰しも通る道だと思ってる

  • @No_lens
    @No_lens 18 วันที่ผ่านมา

    様々な杖に呪文をセットして戦うマジッククラフトってローグライクゲームが一見noitaっぽいけど全然別物でめっちゃ面白かったのでぜひ実況してほしいです

  • @zrizri
    @zrizri 19 วันที่ผ่านมา

    ナイトメアはひたすら壁の中を掘って進もう 斜線さえ通さなければそうは死なない (死なないとは言っていない)

  • @Cyberian_Khatru
    @Cyberian_Khatru 19 วันที่ผ่านมา

    I have no idea what you're saying but I hope you were enjoying it, I also love this game. I like that you included the deaths as well, The victories are only as sweet and exhilarating because the game is so tough. Also, it's so funny to start a new run after losing on level 8, only to have on level 3 a better wand than you ever had in the previous game.

  • @モトセ
    @モトセ 19 วันที่ผ่านมา

    14:18 闇バイトのカルマくん笑😂 きつえんじょさんの文章表現はなんかクセになりますね笑

  • @フラペチーノ-i4c
    @フラペチーノ-i4c 20 วันที่ผ่านมา

    ナイトメアはノーマルの立ち回りは全く通用しないぞ! 1層でなるべく杖を稼ぎ、2層は基本的にモグラ安定(杖は狙わない)、3層でダメージを受けすぎるとジャングル金庫室の連続ゾーンのための回復が残せないので細心の注意を払う、4層金庫室はどん底以上にモグラを徹底する、5層は岩ホかゴーストを2秒で瞬殺できる超火力か射線を切って一方的に殴れる杖が無ければブラホ等で即降り 以上を意識しつつ敵の攻撃が見えたら即テレポ杖に持ち替えて回避、という極力死なないプレイができてようやく勝率50%が見込めるくらいですからねぇ...(n敗)

  • @bunnkanokiwami
    @bunnkanokiwami 20 วันที่ผ่านมา

    2:35 別の人もコメントしてるけど使える瓶回収できるのはアルケミスティ(頭巾と一体型の服を着てるヤツ)の方では…

  • @Teynosuke3190
    @Teynosuke3190 20 วันที่ผ่านมา

    加速BBは通常攻略ではまず使い物にならないレベルの火力増加しかできないからなぁ…(あとは加速した後の弾を綺麗に当てるのは難しい) ホワイトホールくんはブラホくんより事故を起こしにくいのでもっと活用してくれると嬉しい (´・ω・`)

  • @MsDsi
    @MsDsi 20 วันที่ผ่านมา

    ナイトメアはとにかく射線を通さない事を徹底しないときついんですよねぇ

  • @user-no_name_ga
    @user-no_name_ga 20 วันที่ผ่านมา

    うさぎちゃんの慌てボイスから得る栄養素で光合成ができる

  • @toarumomiji
    @toarumomiji 20 วันที่ผ่านมา

    2:26 残念ながらそいつの投げるフラスコ(モロトフカクテル)は中身入れ替えられないのですよ… 元々狙いが正確なスニプ君、行動速度が上がってヤベー奴に…

    • @ki2yenjo
      @ki2yenjo 20 วันที่ผ่านมา

      他の方からも指摘がありましたが、アルケミスティと混同してました… 指摘ありがとうございます!

  • @muyakaa7821p
    @muyakaa7821p 20 วันที่ผ่านมา

    ナイトメアって通常モードと違って、知識がないとキツいじゃなくて知識がないとどうやっても無理だからマジでつらい

  • @RagetakeChannel
    @RagetakeChannel 20 วันที่ผ่านมา

    ナイトメアモード、どこ杖もそうですがこちらのダメージ量が多すぎて通常noitaとはだいぶ別ゲー感ありますね。 反動なし火力強化はめちゃ大事ですよね……。ランダムダメージ、水平軌道、線形アーク、スパイラルショット、軌道ショットあたりはいつも重宝してます

  • @ゆきなも
    @ゆきなも 20 วันที่ผ่านมา

    この動画の投稿が金曜日が来たなぁって一つの指標になってる

  • @shinonoi49
    @shinonoi49 20 วันที่ผ่านมา

    今週も終わったんやなって

  • @toruwatanabe590
    @toruwatanabe590 24 วันที่ผ่านมา

    超遠距離からの核爆撃ってもうやってることがnoitaじゃなくてcivとかの領分なんよ

  • @くもりぞら-i4k
    @くもりぞら-i4k 24 วันที่ผ่านมา

    爆弾の箱とホーミングがあればコルミの出オチもできる

  • @c9807
    @c9807 25 วันที่ผ่านมา

    爆発死体の空気の読み具合がすごい