【noita】どんなスペルも使い道があるはず、そんな解決策を探すのが弱スペル研究所/ VOICEVOX【中国うさぎ実況】【初心者向け解説】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024
  • それ○○でよくね?と言われても、活用方法を考えたくなるのが悲しい性。
    noita初心者向けの攻略情報兼反面教師動画
    ↓動画内で紹介された動画↓
    • 【noita 縛りプレイ】有限スペルしか使え...
    VOICEVOX:中国うさぎ
    BGM:騒音のない世界 noiselessworld...
    BGMer bgmer.net/
    魔王魂 maou.audio/
    ↓今回使ったスペル↓
    空気破裂
    アンチホーミング
    etc...
    #noita
    #steam
    #中国うさぎ
    #中国うさぎ実況

ความคิดเห็น • 24

  • @Yatsuhane_Sugi
    @Yatsuhane_Sugi 4 หลายเดือนก่อน +44

    使いづらいスペルAを用意します。
    うまく活用できるよう杖を編集します。
    スペルAを構成からはずしたら完成です!

  • @trump4072
    @trump4072 4 หลายเดือนก่อน +10

    アンチホーミングはテレポに付けて敵の近くに移動することを防ぐんだ……!

  • @RagetakeChannel
    @RagetakeChannel 4 หลายเดือนก่อน +28

    アンチホーミングに減速を乗せて速度をマイナスにするとホーミングになるらしいですね。
    なんとホーミングはそれを1枚で可能にしてしまうすごい魔法……!

  • @minaduk1sru219
    @minaduk1sru219 4 หลายเดือนก่อน +8

    ・方向が定まらない
    ・そもそも自機に飛ぶ
    ・この性能で枠を取る
    と一見重篤な症状を抱えているように見えるが...

  • @棒人間-j4u
    @棒人間-j4u 4 หลายเดือนก่อน +35

    フゥン…これは重症だな

  • @culage-2373
    @culage-2373 4 หลายเดือนก่อน +10

    空気破裂くんは、岩と同時発射して岩をふっとばすのが王道な使い方という気がします。
    あとは地味に雷チャージをつけても発射物から放電が発生しないという特性が役に立つ……ときがあるのか?
    アンチホーミングは詠唱遅延-0.33が本体なので、ドリルを速射するのに便利ですね。

  • @ななしー-g1s
    @ななしー-g1s 4 หลายเดือนก่อน +6

    自機の方に戻ってくる某円盤、、敵から離れて自機の方にすすむアンチホーミング君……(ハッ!)

  • @oopsloops8380
    @oopsloops8380 4 หลายเดือนก่อน +3

    7:20 杖「逃げるな」

  • @明太子フルドレス
    @明太子フルドレス 4 หลายเดือนก่อน +3

    こんな空気破裂を「なんとか」活用していこう

  • @c9807
    @c9807 4 หลายเดือนก่อน +1

    炎上空気破裂くん、燃える相手には意外と火力出てて驚いた

  • @asa5317
    @asa5317 4 หลายเดือนก่อน +3

    あまくだっちゃいそうになったぜ。次も楽しみにしています。

  • @neteramethyst6474
    @neteramethyst6474 4 หลายเดือนก่อน +1

    空気破裂、空の卵とも相性いいんですよね。トリガー先が強いならほかのトリガースペルでいい?そうね……

  • @user-no_name_ga
    @user-no_name_ga 4 หลายเดือนก่อน +2

    空気破裂くんは火の軌道と合わせても直撃させた場合、ノックバックで引火しないのもまた使えないポイント……
    ホーミングがない時に無限岩で射出速度上げるくらいしか使い道なry
    アンホくんは……重症ですね……

  • @kurakurarin-u6k
    @kurakurarin-u6k 4 หลายเดือนก่อน +2

    空気破裂くんと岩を同時詠唱すれば岩飛ばしてトリックキル狙えないだろうか(ホーミングでいい)

  • @ヤマダユーリ
    @ヤマダユーリ 4 หลายเดือนก่อน +3

    一層の敵くらいならワンパンできたり気絶効果あって弾道が素直だから割と好き
    引火して危ないとか寿命が短いとかはまぁ…うん…

  • @tsundora1120
    @tsundora1120 4 หลายเดือนก่อน +3

    ブーメラン軌道+アンチホーミング+気力の輪で自分は回復できるけど敵は回復させないとか?

  • @十六夜散夜
    @十六夜散夜 4 หลายเดือนก่อน +3

    お見通しとってないときの索敵に微粒子レベルで使えるくらい?
    ホーミングで良いよな・・・

  • @戦う農家
    @戦う農家 4 หลายเดือนก่อน +1

    奴を呼べ奴を…

  • @young-pi-pi-
    @young-pi-pi- 29 วันที่ผ่านมา +1

    アンチホーミング活用とか簡単。
    タイマー呪文が無くてトリガー呪文しか無い時に、アンチホーミング付けてトリガー先にギガブラホやプラズマカッター。
    アンチホーミングの性能で壁に当ててトリガーが発動しない難点を潰せて安定して運用出来るじゃん。
    自分の方向に飛んできて呪文展開されて、後は新規ゲームを押すだけ。

  • @kotatsumully
    @kotatsumully 4 หลายเดือนก่อน +1

    アンチホーミングブラックホールとかなら敵を避けて穴掘れないかしら??

    • @toarumomiji
      @toarumomiji 4 หลายเดือนก่อน +1

      意図しない方向に穴が開いて結局使い勝手悪くなりそう…

  • @001iLco
    @001iLco 4 หลายเดือนก่อน +1

    3:15
    わざとなのか知らなかったのか分からないけど、凍結フィールドは火免疫付くよ

    • @ki2yenjo
      @ki2yenjo  4 หลายเดือนก่อน +2

      (シンプルに知りませんでした… 地雷気味のパークかと思いきやこんな効果も持ってたんですね)