![loremessstudio](/img/default-banner.jpg)
- 80
- 295 966
loremessstudio
Thailand
เข้าร่วมเมื่อ 19 เม.ย. 2023
Мы группа авторов, которые делают настольные ролевые игры и готовые приключения. Присоединяйся и создай креативное НРИ-коммьюнити с нами!
Новости НРИ | Сколько зарабатывают авторы D&D, новый проект Foundry VTT, самая дорогая НРИ | ХДУ
⛔️ Замедлен ютуб? Смотри бесплатно на Бусти: boosty.to/loremessstudio
📮 Наш телеграм-канал: t.me/loremessstudio
🗯️ Наш дискорд: discord.gg/vVrQ3BNny7
Наши игры и приключения:
🧠 Ваншот для D&D 5e «День дурака»: boosty.to/loremessstudio/posts/d63aa5b4-79eb-4d31-afaa-ecba4be698f1
💪 НРИ «Мускулы и усы»: boosty.to/loremessstudio/posts/36bd83a5-b59b-43d3-beac-e2a53a599dea
🗝 Мини-кампания для D&D 5e «Домик, мимик, ключ, портал»: boosty.to/loremessstudio/posts/9b196c4d-e591-4190-a2aa-25e2106960e5
📘 Наш магазин на «Станция Ролевая»: rpgbook.ru/loremessstudio
📕 Наш магазина на DriveThruRPG: www.drivethrurpg.com/browse/pub/25440/loremessstudio
00:00 Начало
НОВОСТИ
00:37 Новый чемпион
www.kickstarter.com/projects/brotherwise/the-stormlight-archive-rpg
01:09 Золотой век на UV лугах
www.exaltedfuneral.com/products/uvg-2e
www.backerkit.com/c/projects/exalted-funeral/our-golden-age-an-ultra-violet-grasslands-rpg-sequel
02:09 Бездушная корпорация волшебников
www.linkedin.com/jobs/view/game-designer-d-d-at-wizards-of-the-coast-4007920428
02:56 Что будет дальше с D&D
www.dndbeyond.com/project-sigil
03:47 Paizo врубили заднюю
paizo.com/community/blog/v5748dyo6w469?Updates-on-the-Community-Use-Policy-and-Fan
04:55 MCDM RPG
x.com/mattcolville/status/1826801898365800707
05:16 Онлайн НРИ от Foundry VTT
foundryvtt.com/ember/
www.kickstarter.com/projects/foundryvtt/ember-rpg
ИГРА
06:50 Horse & Rider
smallredrobin13.itch.io/horse-and-rider
📮 Наш телеграм-канал: t.me/loremessstudio
🗯️ Наш дискорд: discord.gg/vVrQ3BNny7
Наши игры и приключения:
🧠 Ваншот для D&D 5e «День дурака»: boosty.to/loremessstudio/posts/d63aa5b4-79eb-4d31-afaa-ecba4be698f1
💪 НРИ «Мускулы и усы»: boosty.to/loremessstudio/posts/36bd83a5-b59b-43d3-beac-e2a53a599dea
🗝 Мини-кампания для D&D 5e «Домик, мимик, ключ, портал»: boosty.to/loremessstudio/posts/9b196c4d-e591-4190-a2aa-25e2106960e5
📘 Наш магазин на «Станция Ролевая»: rpgbook.ru/loremessstudio
📕 Наш магазина на DriveThruRPG: www.drivethrurpg.com/browse/pub/25440/loremessstudio
00:00 Начало
НОВОСТИ
00:37 Новый чемпион
www.kickstarter.com/projects/brotherwise/the-stormlight-archive-rpg
01:09 Золотой век на UV лугах
www.exaltedfuneral.com/products/uvg-2e
www.backerkit.com/c/projects/exalted-funeral/our-golden-age-an-ultra-violet-grasslands-rpg-sequel
02:09 Бездушная корпорация волшебников
www.linkedin.com/jobs/view/game-designer-d-d-at-wizards-of-the-coast-4007920428
02:56 Что будет дальше с D&D
www.dndbeyond.com/project-sigil
03:47 Paizo врубили заднюю
paizo.com/community/blog/v5748dyo6w469?Updates-on-the-Community-Use-Policy-and-Fan
04:55 MCDM RPG
x.com/mattcolville/status/1826801898365800707
05:16 Онлайн НРИ от Foundry VTT
foundryvtt.com/ember/
www.kickstarter.com/projects/foundryvtt/ember-rpg
ИГРА
06:50 Horse & Rider
smallredrobin13.itch.io/horse-and-rider
มุมมอง: 1 939
วีดีโอ
Новости НРИ | Виртуальный игровой стол от Wizards, КритРол в Among Us, Cosmere RPG | ХДУ
มุมมอง 1.9Kวันที่ผ่านมา
⛔️ Замедлен ютуб? Смотри бесплатно на Бусти: boosty.to/loremessstudio 📮 Наш телеграм-канал: t.me/loremessstudio 🗯️ Наш дискорд: discord.gg/vVrQ3BNny7 Наши игры и приключения: 🧠 Ваншот для D&D 5e «День дурака»: boosty.to/loremessstudio/posts/d63aa5b4-79eb-4d31-afaa-ecba4be698f1 💪 НРИ «Мускулы и усы»: boosty.to/loremessstudio/posts/36bd83a5-b59b-43d3-beac-e2a53a599dea 🗝 Мини-кампания для D&D 5e «...
Корабль маминой подруги | Обзор НРИ Mothership 1e
มุมมอง 95214 วันที่ผ่านมา
💰 Поддержи loremessstudio: boosty.to/loremessstudio 📮 Наш телеграм-канал: t.me/loremessstudio 🗯️ Наш дискорд: discord.gg/vVrQ3BNny7 Первая редакция Mothership - это причёсанные правила уже давно гулявшей по сети 0е. В этом обзоре мы посмотрим на 4 книги правил и поделимся впечатлениями от стартового приключения. 00:00 - Начало 03:36 - PSG: Книга игрока 26:10 - SBT: Правила космоса 38:11 - WOM: ...
Новости НРИ | Слитая Книга Игрока D&D ‘24, НРИ по Fallen London, анонсы Paizo, Alien RPG 2 | ХДУ
มุมมอง 2.6K21 วันที่ผ่านมา
⛔️ Замедлен Ютуб? Смотри бесплатно на Бусти: boosty.to/loremessstudio 👾 Поддержи обзор MOTHERSHIP 1E: boosty.to/loremessstudio/single-payment/donation/595958/target?share=target_link 📮 Наш телеграм-канал: t.me/loremessstudio 🗯️ Наш дискорд: discord.gg/vVrQ3BNny7 Наши игры и приключения: 🧠 Ваншот для D&D 5e «День дурака»: boosty.to/loremessstudio/posts/d63aa5b4-79eb-4d31-afaa-ecba4be698f1 💪 НРИ ...
Новости НРИ | миньки из LEGO, комиксы по D&D, новая политика Paizo, плейтест Колхиды | ХДУ
มุมมอง 2.8Kหลายเดือนก่อน
📮 Наш телеграм-канал: t.me/loremessstudio 🗯️ Наш дискорд: discord.gg/vVrQ3BNny7 Наши игры и приключения: 🧠 Ваншот для D&D 5e «День дурака»: boosty.to/loremessstudio/posts/d63aa5b4-79eb-4d31-afaa-ecba4be698f1 💪 НРИ «Мускулы и усы»: boosty.to/loremessstudio/posts/36bd83a5-b59b-43d3-beac-e2a53a599dea 🗝 Мини-кампания для D&D 5e «Домик, мимик, ключ, портал»: boosty.to/loremessstudio/posts/9b196c4d-e...
Новости НРИ | сексизм в D&D 70-х, менеджер WoW во главе WotC, DLC для Cyberpunk: Edgerunners | ХДУ
มุมมอง 2Kหลายเดือนก่อน
👾 Поддержи обзор MOTHERSHIP 1E: boosty.to/loremessstudio/single-payment/donation/595958/target?share=target_link 📮 Наш телеграм-канал: t.me/loremessstudio 🗯️ Наш дискорд: discord.gg/vVrQ3BNny7 Наши игры и приключения: 🧠 Ваншот для D&D 5e «День дурака»: boosty.to/loremessstudio/posts/d63aa5b4-79eb-4d31-afaa-ecba4be698f1 💪 НРИ «Мускулы и усы»: boosty.to/loremessstudio/posts/36bd83a5-b59b-43d3-bea...
Новости НРИ | Последняя книга для D&D 5E и первая для D&D ‘24, номинанты ENNIE и взлом Roll20 | ХДУ
มุมมอง 4.9Kหลายเดือนก่อน
👾 Поддержи обзор MOTHERSHIP 1E: boosty.to/loremessstudio/single-payment/donation/595958/target?share=target_link 🐭 Обзор Mausritter: th-cam.com/video/2_nFVzaiq3A/w-d-xo.html 💰 Поддержи loremessstudio: boosty.to/loremessstudio 📮 Наш телеграм-канал: t.me/loremessstudio 🗯️ Наш дискорд: discord.gg/vVrQ3BNny7 Наши игры и приключения: 🧠 День дурака: boosty.to/loremessstudio/posts/d63aa5b4-79eb-4d31-a...
Не Мышиная Стража | Обзор НРИ Mausritter
มุมมอง 1.5Kหลายเดือนก่อน
🐭 Краудкампания «Рыжего Библиотекаря» на коробочное издание Mausritter: crowdrepublic.ru/projects/1063676 🧀 Книга правил на русском языке (плати сколько хочешь): rpgbook.ru/Mausritter 💰 Поддержи loremessstudio: boosty.to/loremessstudio 📮 Наш телеграм-канал: t.me/loremessstudio 🗯️ Наш дискорд: discord.gg/vVrQ3BNny7 Mausritter - это небольшая OSR-игра про маленьких мышат в большом мире. В ней про...
Новости НРИ | Сиквел D&D: Честь среди воров, новые книги для VtM и Delta Green | ХДУ
มุมมอง 1.8Kหลายเดือนก่อน
👾 Поддержи обзор MOTHERSHIP 1E: boosty.to/loremessstudio/single-payment/donation/595958/target?share=target_link 🎓 Телеграм-чат для НРИ-специалистов: t.me/chaotic_good_evening 💰 Поддержи loremessstudio: boosty.to/loremessstudio 📮 Наш телеграм-канал: t.me/loremessstudio 🗯️ Наш дискорд: discord.gg/vVrQ3BNny7 Наши игры и приключения: 🧠 День дурака: boosty.to/loremessstudio/posts/d63aa5b4-79eb-4d31...
Новости НРИ | Без восторгов от D&D ‘24, Герои НРИ (HoMM3), DC20 - вместо Dungeons & Dragons | ХДУ
มุมมอง 4.1K2 หลายเดือนก่อน
💰 Поддержи loremessstudio: boosty.to/loremessstudio 📮 Наш телеграм-канал: t.me/loremessstudio 🗯️ Наш дискорд: discord.gg/vVrQ3BNny7 Наши игры и приключения: 🧠 День дурака: boosty.to/loremessstudio/posts/d63aa5b4-79eb-4d31-afaa-ecba4be698f1 💪 Мускулы и усы: boosty.to/loremessstudio/posts/36bd83a5-b59b-43d3-beac-e2a53a599dea 🗝 Домик, мимик, ключ, портал: boosty.to/loremessstudio/posts/9b196c4d-e5...
Новости НРИ | Что было в оригинальной D&D, НРИ по Dragon Age и «Архиву Буресвета» | ХДУ
มุมมอง 1.8K2 หลายเดือนก่อน
💰 Поддержи loremessstudio: boosty.to/loremessstudio 📮 Наш телеграм-канал: t.me/loremessstudio 🗯️ Наш дискорд: discord.gg/vVrQ3BNny7 Наши игры и приключения: 🧠 День дурака: boosty.to/loremessstudio/posts/d63aa5b4-79eb-4d31-afaa-ecba4be698f1 💪 Мускулы и усы: boosty.to/loremessstudio/posts/36bd83a5-b59b-43d3-beac-e2a53a599dea 🗝 Домик, мимик, ключ, портал: boosty.to/loremessstudio/posts/9b196c4d-e5...
Новости НРИ | D&D: новый бестиарий, Solasta 5e, Roll20 купили Demiplane| ХДУ
มุมมอง 1.9K2 หลายเดือนก่อน
💰 Поддержи loremessstudio: boosty.to/loremessstudio 📮 Наш телеграм-канал: t.me/loremessstudio 🗯️ Наш дискорд: discord.gg/vVrQ3BNny7 Наши игры и приключения: 🧠 День дурака: boosty.to/loremessstudio/posts/d63aa5b4-79eb-4d31-afaa-ecba4be698f1 💪 Мускулы и усы: boosty.to/loremessstudio/posts/36bd83a5-b59b-43d3-beac-e2a53a599dea 🗝 Домик, мимик, ключ, портал: boosty.to/loremessstudio/posts/9b196c4d-e5...
Новости НРИ | D&D: планы, фантазии и коллабы, MOTHERSHIP 1E, Starfinder 2 | ХДУ
มุมมอง 1.7K2 หลายเดือนก่อน
Новости НРИ | D&D: планы, фантазии и коллабы, MOTHERSHIP 1E, Starfinder 2 | ХДУ
Новости НРИ | Pathfinder на правилах D&D, обложка Книги Игрок '24, проблемы виртуальных столов | ХДУ
มุมมอง 1.9K3 หลายเดือนก่อน
Новости НРИ | Pathfinder на правилах D&D, обложка Книги Игрок '24, проблемы виртуальных столов | ХДУ
Новости НРИ | Какого пола миньки в D&D, настольное аниме Cyberpunk, подписка на Critical Role | ХДУ
มุมมอง 1.7K3 หลายเดือนก่อน
Новости НРИ | Какого пола миньки в D&D, настольное аниме Cyberpunk, подписка на Critical Role | ХДУ
Новости НРИ | Бюджет на видеоигры по D&D, Ēnoa: МИР, история первой НРИ по Fallout | ХДУ
มุมมอง 1.8K3 หลายเดือนก่อน
Новости НРИ | Бюджет на видеоигры по D&D, Ēnoa: МИР, история первой НРИ по Fallout | ХДУ
Новости НРИ | Roll20 + Discord, D&D ’24: классы, миньки ожидания, Колхида выходит в плейтест | ХДУ
มุมมอง 1.4K4 หลายเดือนก่อน
Новости НРИ | Roll20 Discord, D&D ’24: классы, миньки ожидания, Колхида выходит в плейтест | ХДУ
Новости НРИ | Астарион - это Векна, Baldur’s Gate 4, Warhammer + MÖRK BORG, = ??? | ХДУ
มุมมอง 2.9K4 หลายเดือนก่อน
Новости НРИ | Астарион - это Векна, Baldur’s Gate 4, Warhammer MÖRK BORG, = ??? | ХДУ
Новости НРИ | связь Pathfinder и Starfinder, LEGO стримит D&D, Cairn 2e | ХДУ
มุมมอง 1.8K4 หลายเดือนก่อน
Новости НРИ | связь Pathfinder и Starfinder, LEGO стримит D&D, Cairn 2e | ХДУ
Новости НРИ | D&D 6e сделает нейросеть, автор Disco Elysium делает игру по VtM, НРИ по GTA | ХДУ
มุมมอง 2.5K4 หลายเดือนก่อน
Новости НРИ | D&D 6e сделает нейросеть, автор Disco Elysium делает игру по VtM, НРИ по GTA | ХДУ
Новости НРИ | коллаб LEGO и D&D, ремастеры старых приключений, соло-НРИ Astroprisma | ХДУ
มุมมอง 1.1K5 หลายเดือนก่อน
Новости НРИ | коллаб LEGO и D&D, ремастеры старых приключений, соло-НРИ Astroprisma | ХДУ
Новости НРИ | ChatGPT для D&D, игра в духе Alan Wake, плейтест Daggerheart | ХДУ
มุมมอง 1.2K5 หลายเดือนก่อน
Новости НРИ | ChatGPT для D&D, игра в духе Alan Wake, плейтест Daggerheart | ХДУ
Новости НРИ | миниспойлеры к D&D приключению про Векну, ролевой Ужас Аркхэма, $10K от Chaosium | ХДУ
มุมมอง 1.2K5 หลายเดือนก่อน
Новости НРИ | миниспойлеры к D&D приключению про Векну, ролевой Ужас Аркхэма, $10K от Chaosium | ХДУ
Новости НРИ | настольно ролевой Форсаж, мегаданж памяти Гайгакса, НРИ в плоском мире Пратчетта | ХДУ
มุมมอง 1.3K5 หลายเดือนก่อน
Новости НРИ | настольно ролевой Форсаж, мегаданж памяти Гайгакса, НРИ в плоском мире Пратчетта | ХДУ
Новости НРИ | продолжение Кориолиса, новые игры про Лару Крофт, меха и кайдзю | ХДУ
มุมมอง 1.1K6 หลายเดือนก่อน
Новости НРИ | продолжение Кориолиса, новые игры про Лару Крофт, меха и кайдзю | ХДУ
Новости НРИ | календарь релизов D&D, OSR в стиле IKEA, Mutant: Year Zero в космосе | ХДУ
มุมมอง 1.7K6 หลายเดือนก่อน
Новости НРИ | календарь релизов D&D, OSR в стиле IKEA, Mutant: Year Zero в космосе | ХДУ
Новости НРИ | плейтест Starfinder 2, мюзикл Mork Borg, приключение для D&D от loremessstudio | ХДУ
มุมมอง 9296 หลายเดือนก่อน
Новости НРИ | плейтест Starfinder 2, мюзикл Mork Borg, приключение для D&D от loremessstudio | ХДУ
Новости НРИ | 50 лет D&D, новые сюжеты Call of Cthulhu, НРИ от авторов Vampire: the Masquerade | ХДУ
มุมมอง 2.4K6 หลายเดือนก่อน
Новости НРИ | 50 лет D&D, новые сюжеты Call of Cthulhu, НРИ от авторов Vampire: the Masquerade | ХДУ
Новости НРИ | D&D в виртуальной реальности, Warhammer: The Old World и сеттинг для Mothership | ХДУ
มุมมอง 1.1K7 หลายเดือนก่อน
Новости НРИ | D&D в виртуальной реальности, Warhammer: The Old World и сеттинг для Mothership | ХДУ
Новости НРИ | босс Elden Ring в D&D, новая игра авторов City of Mist, переиздание Ars Magica | ХДУ
มุมมอง 1.2K7 หลายเดือนก่อน
Новости НРИ | босс Elden Ring в D&D, новая игра авторов City of Mist, переиздание Ars Magica | ХДУ
Пайзо ни в чём не стоит винить. Все общие книги для системы бесплатны, а сливы они пускай и порицают, но не так рьяно всё удаляют как визарды. У них банально просто политика, если сообщество чего-то хочет, они это делают в рамках разумного, ибо на это будет спрос. Вот даже после ремастера что объединили в себе 4 книги за неполный год они создали успешно. А несколько недель назад даже анонсировали ремастер с G&G (книга про пушки, транспорты и прочею механику с 2 классами), ибо этого желало сообщество и на это соответсвенно был спрос. Молюсь что обновят ремастернут ещё SOM, но если не его, то хотя бы магуса и призывателя из него.
Спасибо!
Фанаты Пайзо: ты должен был победить зло, а не примкнуть к нему!
жду больше новостей по Днд ! лайка и комментарий , для алгоритмов ютуба =)
Круть, про отсылку на ДжоДжо стил бол ран это вы классно упомянули! Записал.
оч интересно посмотреть, что там получится у Фаундри с их Ember.. честно говоря надоело как мастеру готовится целыми днями, допиливая храмающий сюжет кампании + добавляя интерсные события, разбавляя рельсовость. Я не могу на лету выдать интересный диалог, красочное описание и интересное событие... Завидую талантливым мастерам которые почти не готовятся и проводят на ура)
Джон! еще новости - на краудрепаблик сбор на суууууупер книгу по зов ктулху, но там есть нюансики)) видел?) А еще видел последний видос Джастина Александра?:)) и куда полетела новая книга по днд?)))
Ты про Маску? Да видел.
ХДУ, Джон! Спасибо за новости!
Топчег, очень хочу чтобы у нас издали UVG или хотя бы кто-то занялся переводом, хоть и понимаю что это очень нишевая тема. Очень крутой сеттинг
ура ура ура !!!
Хаотично доброе утро!
спасибо за проделанну работу)
Привет) Все хорошо и спасибо за ролики, но уже который ролик подряд ты безостановочно ворчишь на всё, что делают Визарды.
Ну потому что реально какие-то странные мувы с этим Сигилом + меня смущает подход «давайте сделаем 100 плохих видеоигр»
@@loremessstudio Я согласен, но для меня странно говорить о том, что ВТТ хреновый, когда он еще даже по факту не вышел) А так возможно стоит просто не касаться этой темы в каждом выпуске, а то начинает казаться, что у нас полвыпуска хейт, а потом нормальные новости) С уважением)
@@chipsfirst во-первых, я просто хейчу втт, как явление и чем они навороченнее тем сильнее. Во-вторых, типа новость про то, что будет презентация. Мой хейт - это мой хейт, у меня есть позиция и я ищу единомышленников, но новость - есть новость, поэтому я могу сколько угодно язвить по теме, но те кому нравятся вттшки узнают где можно посмотреть и узнать подробнее из моих выпусков.
Я вот послушал про лор и у меня появился один вопрос: зачем это нужно было делать в мире Лавкрафта? Зачем брать известную вселенную, перекидывать события на сто лет вперёд и полностью перепахивать вселенную по сути делая её совершенно оригинальной? Почему нельзя было сделать всё с нуля, просто заменить выход рыболюдей из моря, выходом людей с собачьими головами из леса?
Конечно, говорить за авторов не могу, зато могу предположить. Дело в том, что Лавкрафт продаёт. "Вселенная Древних Богов" никому не интересна, ну кроме прям вот совсем упоротой аудитории, а вот на "Мифы Ктулху" у массовой аудитории идут слюни. Надо понимать, что это игра довольно большой студии, которой надо зарабатывать деньги, чтобы платить их сотрудникам. Они не могут себе позволить делать что-то просто по приколу. НРИ на русском не такая прибыльная сфера, чтобы такое было можно. Да и какие бы энтузиасты там не работали, они хотят кушать. Плюс писать по готовому миру проще, люди сразу имеют какой-то набор представлений о нём. Ну, или, второе предположение, авторы очень любят этот сеттинг и хотели рассказать в нём свою историю.
Спасибо, было интересно.
Спасибо, было интересно =)
Дрочку на дайсы я считаю уже излишней. Многие системы вообще обходятся одними лишь Д6
Ну, кстати, минимализм в дайсах не считаю чем-то прикольным. Мне тот же Морк Борг (точнее СайБорг) не нравится по этой причине. Слишком незамысловатая система. Но и в обратную сторону это тоже работает, когда тебе нужно час решать уравнение из контекста, бонусов и модификаторов, чтобы понять какие дайсы тебе кидать, как, например, в Киберпанке 2020. Реально считаю, что, например, в Вампирах наиболее интересный менеджмент дайсов. Или в системе Брэслесс, где у тебя обратная прогрессия кости.
Ооо дааа! Чаты МТГ... Если и есть в мире что-то более токсичное, чем НРИ-чаты, так это именно МТГ-чаты.
Пробовал напридумывать механик с подбором наборов дайсов для черновика своей нри. В какой-то момент загнал себя в тупик из-за того, что таким образом очень сложно менеджментить мета ресурсы у игроков. Предположим это каждому игроку нужно иметь будет по несколько кубов одинакового номинала, тем самым создавая мусор и отвлекая от повествования. В электронном формате это намного бы больше подошло.
Лучший!
Интересно узнать что там по штормовому миру
2D12 больше чем 1D20, у них и средние значения выпад0ут с большей вероятностью, и наименьшее с наибольшим больше. Единственное когда 2D12 хож0е, так это при выкидывании больших значений, по типу 18.
Коммент про тень под носом!
👹
Красавчики, продолжаем смотреть хорошие новости)
Поиграть в дайсы интересно не всем: 1. тем кто шарит в вероятностях, или кто просто слышал что это работает. 2. тем, кому покидать кубики - это и есть игра)
Карточки не новые это лэерные репринты с сэта по балдуре
ИМХО, система и кубы могут быть любые, но, как только мы определились с системой и темой игры, само собой, нужно выпиливать вещи, которые мешают философии игры. Вкратце: тянуть такое в какой-нибудь пасфаиндер я бы не стал, но в проектах, под это заточенных - оно работает и при этом неплохо (Lex Arcana тому подтверждение). Ну а в целом, я считаю, что возня с кубами - способ сделать запоминающиеся механики для нри, вместо набивших оскомину +-1
А как в Lex Arcana это выглядит?
@@loremessstudio ЕМНИП, есть некоторое число, которое появляется из сочетания характеристики+навыка. Допустим, 12. И когда приходит время проверки, игрок решает, что ему кинуть: 3к4, 2к6, 1к8+1к4 или к12, после чего кидает и называет сумму значений со всех кубов, которые он кинул мастеру, а тот сравнивает с целевым числом. Тут важно следующее: 1. чтобы сумма граней всех кубов, которые он кидает, не превышала этого числа. 2. Тупо 1 - критический провал 3. Если на всех кубах выпала грань с наибольшим числом - можно бросить их ещё раз и сложить результат. Так что игрок может рисковать, потенциально получая больший результат, а может "играть сейвово"
Спасибо за выпуск. 1:37 это Анджали Бхимани - актриса, актриса озвучки, да и в целом интересная женщина.
В пень VTT!
Почему постоянно идёт упоминание игр с друзьями? Не с друзьями в НРИ не играют? Или такие игроки - недочеловеки, чьё место в концлагере? Ты бы за словами следил получше...
@@user-ni6fz7vg9w а что ты мне сделаешь? Друзей позовёшь?
Чьих?..
@@user-ni6fz7vg9w будь здоров
Спасибо.
мне понравилось ! накрутка лайка и комментарий , для алгоритмов ютуба =)
Забайтили как мамонта
Провокационное начало и превью. Отлично
4:40 про какой баланс в игре мы говорим, когда один спелл 3 уровня эффективнее 95% других боевых заклинаний?
да, об этом
Как всегда - чудесно! Спасибо за новости!
Какой-то плохой год для Wizards. То позорный виртуальный стол покажут, то наказывают блогеров за то, что они показывают страниц новой книги Днд, а то выпускают книгу, в которой чтобы найти информацию нужно мозг сломать.
ура ура ура !!! )))
Да нуу, разне кубы - это клёво Главное, чтобы их использование в игре было обосновано, т.е. механики, движок Метаигрлвой замут с кубами - по-моему прикольно Эзотерика кубов тоже очень забавная штука), они не просто интсрумент, но нечто большее Вообще, тут абсолютно кому как нравится и всё)
Брендон Сандерсон любит такие пранки "Да, я собирал донаты на одну книгу.... А Я НАЕБАЛ, КНИГИ Я НАПИСАЛ ТРИ"
Менеджмент в механе может быть очень интересным, но не в случае жонглирования дайсами.
6:25 - нет, не шибко то и интересно) ( в смысле совсем) Листаем дальше)
Хочу сделать важное замечение, виртуальные столы нужны не для карт и минек, а для удобного использования чарников, подсчётов и всего того, что в целом можно и нужно оптимизировать. Понятное дело что токены, миньки, карты и прочая ересь со свистоперделками - это вещи отвлекающие от игрового процесса. Но почти все эти апендиксы существуют и в ирл, благо хобби развивается и отходит от своих варгеймовых прародителей, избавлясь от этого баласта нужного лишь корпорациям, чтобы себя кормить.
кринжа навалил. кто вообще юзает виртуал столы в ирл.. столы нужны когда нельзя собраться в месте.
В целом, понятно, что VTT от Визардов - это деньгосос, чтобы тянуть баксики за джипеги. Нормальные цифровые чарники у дндбиёнда были уже давно. Имхо хороший подход - это приложения компаньоны, как у Мазершипа. Где у тебя все чарники и все броски, все базы данных и всё оптимизированно. Отличный вариант если не любишь возиться с бумажками.
@@loremessstudio Всё так.
@@user-vx3tb4tr3x Кринжа навалил здесь только ты, если ты играешь только в какие то мало ресурсозатрачиваемые игры или в днд до 10 лвл, где самый сильный противник это 1 дракон и 2 орка, то тут да, виртуальный стол не нужен, а если речь идет о 20 лвлах, в том же днд или даже в Пф2е, где битва происходит в сложном многоэтажном данже с кучей нпс, армии противника, регулировать все эти ловушки, артефакты, кучу легендарных действий в ход и прочее мастер просто не сможет, да даже с Втт это сложно, вот для этого и для кучи всего еще стол отлично подходит, но некоторым такое не понять
@@ramzabshikarno3052 поговорил сам с собой. обвинил меня в чем-то а потом раскрутил как будто бы ты прав. не охота даже тебе отвечать было но знай что я тебя презираю.
Хаотично доброе утро!
ХДУ, Джон! Спасибо за новости!
Жду скандалов, когда показания по правилам от мотыжного бота разойдутся с теми, что выдадут рефери. Не зря им отдельный экзамен сдавать нужно, чтобы официально игры судить.
Я тут недавно узнал, что на RP-сервера всяких видеоигр (даже не очень популярных) проводят СОБЕСЕДОВАНИЯ, типа чтобы лошпеды не приходили и не мусорили игрокам своим анал-карнавалом. Вот это я понимаю отсев.
@@loremessstudio да мне кажется в той или иной степени это давно уже существует, особенно в НРИ не в кругу аниматоров платных, а в кругу мастеров нормальных.
Огромное спасибо за выпуск, ваши видио всегда поднимают мне настроение. А можно ссылочку на то бестиарий для днд 5, который упоминался в начале рассказа про geas?
www.drivethrurpg.com/en/product/395042/twilight-fables
@@loremessstudio огромное спасибо!
Много интересных моментов в видео, даже не знаю с чего начать комментарий:) Космический бой представленный тут - это ужас уже сам по себе. Играть в эти реалистичные бои, где каждый ход должен обозначать несколько часов реального времени, а дистанция измеряется тысячами километров скучно до безобразия. Большинство игроков тупо сидит "на постах", а хоть сколько-то действует пилот и стрелок. Что-то похожее есть и в DnD при сражениях на морских кораблях, кстати. Вопрос "что мешает сейчас улететь?" - это один из важнейших моментов в хоррор играх. Для нагнетания атмосферы ужаса и безысходности возможности просто улететь быть не должно вообще - и в этом сложность. Либо у вас будет стандартный штамп из серии "прилетели, сломался корабль, и так из раза в раз", либо вы просто оставляете это за скобками. Книжка для мастера, с разбором того как строить приключение - это прям бальзам на душу, такого должно быть побольше. А вот по поводу находимого в комнатах "мусора" - категорически не соглашусь! Если результат находок регулируется кубиком, то при провале сообщить "ты ничего не нашёл" - вот это печаль для игроков. А при том же провале сказать: "Ты нашёл подушку с аниме-девочкой" - это оживить игровой процесс. Игроки в таком случае почувствуют натуральность этого места. Подобное очень здорово работает и когда игроки пытаются выудить информацию из слухов на улице.
Учитывая, что игроки здесь знают провал у них или нет (так как сложность проверки обозначена у них в чарнике) то нахождение дакимакуры сразу подсказывает им «это внесюжетный мусор». Мне кажется такое интересно может быть только тем, кто в НРИ первый раз. Лично я как-то перестал получать удовольствие от нахождения сгенерированного по таблице хлама. Особенно это бесит, когда у тебя есть люфт в нарративных правах и ты можешь не спрашивать «есть ли на столе ручка?» а просто взять со стола ручку, потому что логично, что она там есть и сейчас тебе нужна для исполнения желаемого.
@@loremessstudio , с одной стороны согласен, но с другой - это может быть искажением сознания со стороны опытного мастера привыкшего играть с опытной группой. Кто-то может быть и правда пришёл в первый раз:) Я когда-то вообще на Кориолис записывался, а меня обманом в ДнД заманили на совершенно другую и игру, и кампанию. И продержали там два года:) Про люфт нарратива - это прекрасно, и я как мастер был бы в восторге если бы игрок, знающий что провалил проверку на обыск, сам бы мне заявил что нашёл ту самую дакимакуру.