Pawn Sensing: Crea un enemigo que se detiene cuando lo ves - Unreal Engine 5

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ค. 2024
  • Tutorial de Unreal Engine 5 en el que aprenderás a crear un enemigo que perseguirá al jugador constantemente y que solo detiene su movimiento cuando cuando el jugador lo está viendo.
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    00:00 Intro
    00:36 Persigue al jugador
    04:25 Pawn Sensing
    08:29 Resultados
    09:15 Outro

ความคิดเห็น • 4

  • @mauricioseallbarboza7915
    @mauricioseallbarboza7915 3 หลายเดือนก่อน

    Muchisimas gracias me a ayudado bastante.Saludos

  • @angeltrujillo426
    @angeltrujillo426 6 หลายเดือนก่อน

    Hola
    Buen tutorial, seria posible que cuando puedas podrias hacer un juego tipo 2.5D de plataformas o un Side Scroller desde cero, un saludo.

  • @CristianCarbo
    @CristianCarbo 6 หลายเดือนก่อน

    Hola, tengo un pequeño problema y es que cuando termino de jugar el mapa me salen varios errores como: "Blueprint Runtime Error: "Accessed None trying to read property K2Node_DynamicCast_AsEnemy_AI". Node: Activate Graph: EventGraph Function: Execute Ubergraph BP First Person Character Blueprint: BP_FirstPersonCharacter" y "Blueprint Runtime Error: "Accessed None trying to read property K2Node_DynamicCast_AsEnemy_AI". Node: Activate Graph: EventGraph Function: Execute Ubergraph BP First Person Character Blueprint: BP_FirstPersonCharacter". me salen un par más de estos pero no se de que son. Antes de hacer lo del tutorial no me salian.

    • @HVNSART
      @HVNSART  6 หลายเดือนก่อน +2

      Hola! Probablemente se deba a que el Unreal intenta detectar una variable que no existe, eso puede ser porque haya un nodo mal conectado o que estés referenciando a otro objeto por error. Te recomiendo que revises el evento de "ChasePlayer" en el enemigo o el evento del "PawnSensing" en el jugador, ya que el hecho de que el error te salga varias veces es porque lo arroja algo que se está ejecutando constantemente y estos eventos funcionan así. Asegúrate de que esté bien referenciado el Bp del jugador o del enemigo o que se hayan inicializado correctamente. Espero que te sea de ayuda, cuéntame cómo te va!