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くますけ【ゆっくりユナイト解説】
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 30 ต.ค. 2013
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【ゆっくり実況】ラッシュ最強!ラスヒ最強!サイコ二トチャソウブレイズ解説【ポケモンユナイト】
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#Mori_no_Kumasuke #ポケユナ #ゆっくり解説 #ゆっくり実況
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おつくま!これを出したということはパチンコ参加型をするという伏線…?
そこに気づくとは...やはり天才か…
@@Mori_no_Kumasuke 伏線回収きちゃああああ
これは使わざるを得ない
でも殴り合いめっちゃ強いからファイター使ってる時は敵に来ないで欲しいなぁ
ニトチャの方が直感的に戦えるって感覚すごくわかります、敵に行動妨害持ちが多かったらダイブ選んでます
傷ダメージでバングルの効果発動するのやられてる側だと結構痛い
お相手アブさんもびっくりだろうねw
やっぱ特性の強化がでかいのか。それならば逆に特性をナーフすれば良い感じの強さになりそう。まあユナイト技もバカ火力だからユナイト技もナーフしないといけないかも!
悟ㇼを悟るのは、い〜〜〜〜〜ジャン!ま
ニトチャのニ、漢数字の二になってね?
ゴダでスキル避けるのも強いけど脳筋のニトチャもいいですね
必中技じゃなければニトチャでもスキル避けられますしね
レックウザのラスヒに笑ってしまった なんじゃあのダメージw 追伸 力連打アンプで試しに1回使ったら1試合で3連キル2回もできました まじで強い
使っていただけましたか! 3連キル2回はすごいです!
ニチャァ( ◜ω◝ )、構成、、ねー、、、
動画投稿ありがとうございます😃 レックウザの残りHP削る量ヤバいですね😳 いつもBANされるからアプデ後あんまり使ってなかったけど楽しそー😆 自分も個人的にはゴダよりもニトチャの方が使いやすいなと思います。
コメントありがとうございます! サイコニトチャはほんとに楽しいです!
ラスヒやばいすね!
現環境のキャラだと間違いなくトップですね!
個人的にはニトチャサイ使うなら、ちから、ピント(ここはダンベルでもいい)、爪で使っていてこれはソウブレイズが技使った後に強化攻撃が貯まるしようを使ってる技構成で個人的にはこっちの方が安定していて強い気がします。(あくまでも一個人の意見です。長文失礼しました)
ピントもありですね〜
流石のこいつはまともに戦った方が強そう
グラスミキサーの強化をください
力、爪、ピントなんですけどどうですかね。良ければくますけさんの意見もききたいです。
使いやすいのであればそれで構わないと思います! 特性の関係上、攻撃回数が大事なので爪よりは連打優先。 ピントも強くなるのがLv9からなので、それならアンプの方がいいかと思いますが、そこはお好みで使ってください!
サイコニトチャしか使ってないけどユナイトなくても結構戦えますよ むしろゴスダの方がユナイト必須なくらい あとソウブレイズのアンプユナイトはマジで脳汁出るw
アンプユナイトはほんとに脳汁出ますね
(補足) よく見たら0:12のところ、傷の継続が切れてるので理想ではもう1.1倍ぐらいダメージ出ますね
救われました!
呪いのバングルが特性の傷ダメに反応するらしいです!
そうですね! バングル持ってる方も結構いらっしゃいます。
人形相手だとダメージ怪しいけどこれは本物ね
異常なダメージは力のハチマキが人形に対して上限なしの割合ダメージが入ってるからだよ まあバーストが出る方というのは間違いないが
そうですね! 人形に対しては力の上限ダメ360×2が入ってるので、実際はこれより700ぐらい低いです。
ライブ配信も説明丁寧で参考にしてます。お仕置きナーフされる前に、ドラフトでもソウブレイズピックできると良いですねw
配信もご視聴いただきありがとうございます! 今は確定banなのでつらいですw
ラスヒやばすぎ これは流行りますね!?
逆に流行ってほしくないかも!
全盛期の破壊光線超えてそうで草というよりヤバい
ゴダもだけどサイコカッターがサイカは連ウー以上に違和感ある
なるべく短く呼びたいmobaならではの略称ですね!
説得力あったけど絶対こんなソウブレイズとタイマンしたくない😂
このままユナイトパチンカーとしての道を極めてください
このブレイズが流行って欲しくない
霊夢が頑張ってユナイト技の使うタイミングを色々説明してるのに最後に「適当ね」って言われてて笑ってしまった😂
たしかにw
アプデ後どうなったか試せてないですが、前はニトチャは地味に妨害抜けれました。 オーロットをはじめとしたCC持ちに技合わせるの意識するのおすすめです。
妨害抜けれるんですか!?
@@Mori_no_Kumasuke 例えばですけど、アプデ前は向かってくるロットのウドホに向かってニトチャ入れると、ダメ自体は入るけど背中側に回れてましたよ!
発生保証があるってことですか!
@@Mori_no_Kumasuke yes!ただし、繰り返しですが、アプデ後は検証してないので気になったらお試しください!
破壊光線を安易にファイトで使わずラスヒ場面に温存するのと、確実に詰め切れる場面まで逆鱗を温存する感覚って似てる気がする ファイトの中で何度も回してダメトレする他キャラの技と違って、カイリューの技は詰め筋として最後に一回だけ押すイメージ
はちゃめちゃに強いけど1強になってないし他のexほどの力はない。まじでこのくらいの調整ならexポケモンも華があるって感じで楽しくプレイできた
敵がチームメイトに邪魔されてるなら普通に一人でレックウザすぐKOできる(脳筋)ラッシュなら脳筋プレーでもいいと思います
もうちょっとげきりんの回数増やしてもいい気するけどね、特にファーム
ピント、ダンベル、バングルか、ピント、弱保、バングルで使ってます 最近回復するやつ多すぎて・・・
持たない方がつよいのはわかるけどパーティとして強くなるからありがたい
こ、このたちまわりなら破壊光線で… 装備も連打もって欲しい
@@user-oi8rj8cd1x 連打は持たない人多いイメージあるね。 この人の説明で言ってる通り攻撃速度が振り切って意味なくなるから、力爪+α(気合い、ピント等)を持った方がいい 逆鱗神速にするなら絶対必要だけどね。 この立ち回りなら破壊光線でいいってのはまじでその通りだし、そもそもガブリアスの方が近接ADCとして強い
目バキバキ霊夢すこ
すっごい遅い返信で申し訳ないんですけどラストの場面はやれることがあったとしたら壁でリザードンをピールしてブッシュに入って敵が来るようならユナイトで反転が一番刺さりやすい動きかと思います。マフォにユナイトはしなくてよかったと思うので今回のユナイト技でも十分貢献してる動きだと感じました!
ありがとうございます!! 勉強になります!
あ、ふーんなるほど… たまたま見てよかったです
こうやってみると竜の舞めちゃくちゃ優秀だな、 なお神速、、、
@@nnn-vv3of アサシンが2枚のアーリー構成なら神速刺さるよ リザのフレドラと同じ感覚で、ダメ軽減もあって割と強い
逆リューはいち早く逆鱗+にして妨害耐性もりもり逆鱗を打てるようにするとキャリーしやすい気がする
破壊光線でいいってこと?
@@user-lv7yh3yl7b そういう事 ガブリアスの方が近接ADCとして優秀だから
ガブリアスでよくね? 編集させてもらいます 逆鱗カイリューの利点は、遠隔と近接の使い分けと、黄色攻撃によるCCを回しまくる事が可能な事。 それによって相手のフロントに圧をかけて、タンクとファイターが消えたところを逆鱗で切り込む事が出来る もちろんとても強い事だけど、それはゲッコウガでも出来ちゃう芸当で、序盤の強みがゲッコウガには欠けてるから逆鱗カイリューでいいって事になる いや少し違うけどね ガブリアスの利点は、ボタンで裏から複数体を自陣に持ってきて確実に倒し切って人数有利を作れること やってることは明確に違うけど この動画でやってる動きはどう見ても破壊光線カイリューの動き。これを見て逆鱗カイリュー使おう!とはなりません。どう見ても逆鱗である理由がないから。 虫さんが言ってる遠距離でフロントを削って逆鱗で切り込むってのも要りません そんなめんどいファイトするくらいなら破壊光線取ってオブジェクト管理した方が強いね そしてガブリアスの利点は上の通り ガブリアスは遠距離からはもちろんなんも出来ない。だからメイジにボコられるかもって事で弱そうに見えるけど、そもそもユナイトがない時に集団戦をするポケモンでは無いのでそんな事は気になりません ユナイトがある時にドラダイドラクロからのユナイトで人数有利を作ってオブジェクト取り切りってのが基本なので。 ガブリアスは相手のリソースを見てユナイトで切り込むことが出来るけど、逆鱗カイリューはどんなに頑張ろうがレンジ、ロングレンジに捻り潰されます カイリューユナイト使えばいいじゃん!って人?いないと思うけど、そもそも当たらんし、環境のメイジはみんな自衛性能高すぎて飛んできたところで返り討ちでしょうね はい。 何か質問、異議反論があればどうぞ 長文失礼しました
遠隔近接の使い分けできないし全然よくない
この動画見ました?
そりゃタイマンは絶対カイリューの方が強いよ?高頻度でCC入れれるし ガブリアスはドラダイクロ入り力の追加ダメもろとも集団に入れて殴れる なんならまとめた後にユナイトで集団戦を余裕で勝つことが出来る カイリューは確かに機動力はあるし、攻撃頻度も半端ない。けど集団戦じゃ結局タンク任せの後ろでチクチクしかできないし、ユナイトは飛ぶだけ。当てるの基本的に無理 なんならピクシーの重力に簡単に捕まる可能性もあるけど、ガブのドラダイには妨害無効がある。(+になってからではあるが) このゲームはチームゲーム。1人で暴れる事が出来るのは序盤勝ったスノーボールアサシンの動きであってファイターのやることじゃない。集団戦の時に孤立した敵とタイマンなんて滅多にない 遠隔近接の使い分けが出来るって言うけど、この動画内で言ってる逆鱗を使うタイミングが限定されすぎてあまり使わないってんなら、そもそも逆鱗を取る必要なんて無いんだよね。 破壊光線でオブジェクト触った方が100倍強いよ。負け展開でも返せる可能性あるし 別に逆鱗でもオブジェクト触れるじゃんって思う人はこのゲーム浅いから味方に来ないで欲しいね。 まとめると、このゲームは集団戦の影響力が高いキャラが基本的に評価が高い傾向にあるのでガブリアスが強いって事です 長文失礼しました。
異議、反論ある人はどんどんください
@@MAHURA- 見て説明を聞いたからこそ書いたんだけど😅😅
逆鱗カイリュー解説ありがとうございます。 逆鱗だとついつい突っ込んじゃいたくなるので、相手のスキルを見ながら通常で削る時と逆鱗で突っこむ時を使い分けないといけないなと思いました。
ありがとうございます! 使い分け大事ですね〜。自分もまだ完璧じゃないです。
最近カイリュー多いから対策としてもこの動画を見られるね
逆鱗すぐに切る人がおおいのでいい動画ですね リザードンとかサスティン系ファイター見るならバングル メイジ系見るならダンベル(強化AAのため)がおすすめですね