Жене Борегар 2:23:42 еще очень хороша тем, что с помощью нее можно перемещать улики из победной локации в непобедную) Конечно раз в раунд, но зато, если там осталась одна улика, то можно за одно действие и локу зачистить и переместиться) Еще здорово ее использовать в сценариях, где ты не можешь продвинуться в следующую локацию, пока не очистишь предыдущую от улик. Зачищаешь, перемещаешься в новую и из нее перемещаешь улику в предыдущую. И уже меньше действий надо тратить. Очень мне помогала Монтерею в Забытой Эпохе🤭
Спасибо!!! Очень полезный выпуск, даже начал подумывать о том, что пора переходить на игру по табу, хватит пользовать халявные ресурсы от Милана Кристофера :) Интересно будет послушать мнение Александра после прохождения нового цикла " The Feast of the Hemlock Vale". Сами недавно прошли с женой (играла ка раз за новую ловкачку), интересно посмотреть какую колоду для нее собрал Александр.
Спасибо, что уделили время и посмотрели. Мы ждём нашего товарища, который к сожалению пока испытывает трудности и не может играть. Очень хочется уже пройти цикл.
Отличное видео. Да, оно скорее для начинающих, но много полезного. Жду продолжения, тем много. Можно пройтись по картам конкретного слота или с конкретной чертой (типа Инструменты), можно разобрать колодообразующие карты или вообще побеседовать про карты из колоды контактов
Спасибо за видос! Пересмотрел свое отношение к табу листу, в целом годная вещь когда уже много наиграешь времени. Согласен с Виталием насчет загадочного раствора))) зацепились они за эту рану, лучше бы оставили
Проходил Данвич (давно). Увидел карту Спрингфилд. И я так расстроился. Я подумал какая бестолковая карта. Что разработчик как-будто не доработал эту карту. А тут оказывается еще ТАБУ лист есть какой-то:) Полезное видео. Смотрим:) Спасибо!
В 3 захода я всё же досмотрел этот ролик: "Всё или ничего" по очень простой причине в табу. !СПОЙЛЕР! Самый банальный пример в сценарии "Кровь на алтаре". Когда все улики перемещаются в тайную комнату, эта карта добавляется к проверкам, например с "Ритуала поиска" и вот у нас уже 6 улик за одно действие, или ещё круче, возьмём карты из новых циклов, "Дактилоскопический набор"(5) + "Дедукция"(2) и вот уже 10 улик за одну проверку, а если кто-то решит вложиться в "Древние письмена"(3), то там количество может и до 20 дойти. "Спрингфилд" использую с патронташем и вторым оружием (кольт или томми), одно для ближнего боя, второе для дальнего чтобы не бегать по возможности. Но это для архетипа с постоянным пополнением боезапаса. Лола Хейз лично мне интересна только в тру-соло. Пытался пройти Каркозу с билдом хранитель/искатель/выживший. Не прошел, но опыт был интересный. Лолу сильно подводит 6/6. У КУА большое будущее. Ещё много Древних которых не вводили в игру, да и просто отличные сюжеты можно реализовать (я бы с руками оторвал цикл с войной банд которую тайком разжигает одно из обличий Ньярла). Сыщиков тоже всегда можно придумать вместе с введением старых (а их намного больше чем вы перечислили). И если FFG понадобятся новые механики для циклов, они всегда смогут подсмотреть у себя в LotR или у более старших товарищей в MTG. Лишь бы они не торопились и хорошо всё прорабатывали. Каждый цикл начиная с Данвича они повышают качество и интерес цикла, пусть так будет и впредь.
Минуте на 45-ой говорится про "максимум". "Максимум" работает на все копии карты для всех сыщиков в периоде. "Не чаще" отдельно для каждого, пока карта не покинет игру.
@@АндрейО-к3в Это официальная карта от ФФГ, люди ею уже играют, выкладывают колоды. Вы пишете не было ее. В кампании не было, а такто есть уже давно. И при чем ее личные карты?
Все всегда есть на странице ФФГ в разделе support (FAQ) - www.fantasyflightgames.com/en/products/arkham-horror-the-card-game/?_gl=1*mxml6y*_up*MQ..*_ga*OTkwODc5OTU4LjE3MzI4NzkyMTY.*_ga_9350SBPQ07*MTczMjg3OTIxMS4xLjAuMTczMjg3OTIxMS42MC4wLjA.
Жене Борегар не поддалась прочтению Виталию с первого раза, а ведь это действующее лицо эпилога к циклу Данвича 😅 По поводу баффов табу могу добавить, что табу-спрингфилд превращает сценарий Края «Лёд и смерть ч.3» в незамысловатый тир. К тому же как раз 9 опыта при лучшем возможном прохождении есть на 2 карты и запасные патроны.
Час расплаты яркий пример как у вас может поехать крыша ,пока вы будете держать в голове столько условностей придерживаясь табу, а таких карт и противоречий все больше и больше , базовые правила можно выбрасывать в помойку ))
Александр, а можете немного раскрыть про третью редакцию? Я вот второй доп взял, по моему стало ну точно не хуже, а тут такое категоричное мнение... Интересно что я не заметил
Если вкратце - для меня дополнения не вносили в игру достаточно того контента, который доставлял бы игровое удовольствие. К примеру в том же КУА каждый доп включает в себя уникальный контент, который как правило очень сильно отличается от ранее выходивших. В УА3 я с каждой поигранной партией понимал для себя, что игра в какой-то момент как будто зацикливается и, сколько бы нового контента в нее не добавляй - этот контент не приносит каких-то новых эмоций. Базу мы переигрывали думаю раз 12-13 и больше желания не было, хотя я считаю именно базу самой кайфовой в УА3. При этом я с удовольствием переигрываю циклы в КУА, потому что каждое прохождение сильно отличается от предыдущих. Я понимаю, за что любят УА3, но лично я для себя ее закрыл. На все хорошие игры к сожалению нет времени)
Фиксы - это замечательно, но искать карты в хорошем качестве, готовить макеты, идти в типографию печатать и вырезать… Как-то влом. Я бы заплатил за Пак карт фиксов, но не делал это сам.
Да карты не миньки и их физический баланс - дело не приятное, особенно для перфекционистов. Но можно играть старыми картами просто имея под рукой бумажку со всеми фиксами (на ФФГ такая тоже есть)
@@ArkhamLegends В какой-то игре было так, что в коробках нового цикла клали измененные карты предыдущего цикла. Вот было бы здорово, если бы Хобби также начать делать.
Проходил в соло цикл Каркозу за Лолу и Агнес. Первый сюжет перепроходил раз 9 до хорошего исхода (т.е. чтобы выбраться из театра). Могу про Лолу сказать следующее: идея впихать карты всех классов - очень плохая идея. Играть не сможете от слова совсем. Но пару полезных карт кинуть можно на всякий случай. Делайте упор на три роли: я делал упор на искателя, хранителя и мистика. Игралось вполне адекватно.
Задам максимально странный вопрос, но может ли быть у карты двойной наплыв, например, в результате слабости Фанатичность? Задался этим вопросом, когда по слабости вытащил карту контакта уже с наплывом, а по тексту Фанатичности сказано: Возьмите верхнюю карту контактов, считайте, что у нее есть Наплыв.
табу лит - полный кал. как вы объясните человеку, который купил игру, за 40+к что карты, ради которых он покупал коробки на самом деле играются не так, как на них написано. любой нормальный человек в этом отстое разбираться не будет. по сути если карта в табу, то товар бракованный, верните деньги, а поскольку деньги никто не возвращает, то и табу лист силы не имеет.
Табу это потуги исправить свои же ошибки , это не пк игра где выпустил фикс, патч и вуаля . Они сами тебе продают карты ,а потом ой извините она в бане, а что делать у кого доступа нет в к информации табу листа , возможности скачать приложение и т.д. такой бред сидеть играть и проверять постоянно какое там исправление у карты, а случайно ее не забанили вообще)
У любой большой настолки, у которой много карт, которые часто вступают друг с другом в противоречия, всегда есть такая проблема. На запуске игры не просто просчитать к чему она придет через какое-то время. С другой стороны ФАКИ по КУА выходят не так и часто, лист с названием карт можно держать всегда рядом в одном из альбомов - здесь не так много проблем, как к примеру в той же ВАХе. =) Ну и конечно если игрок играет не часто он может на это забить, так как это не спорт, а если играет часто, то для него знать ТАБу не сложно, а даже интересно. Эстетика страдает - здесь полностью согласен, беда...
@@ArkhamLegends Чисто мое субъективное мнение , я вообще играю на чиле , без табу ,без этих ломающих игру Комб и т.д. а то игра превратится в духоту . Это все для тех кто играет не в атмосферу , а в просчет и т.д. кто не вылазит из КУА 24/7 и не знает других настолок прекрасных )
Практически не пользуемся табу листом (кроме разве что Рекса Мерфи, ибо в первозданном виде это совсем уж сыщик маминой подруги, затыкающий за пояс любого другого искателя), ибо не видим особого смысла. Во-первых, никаким балансом в КУА и не пахнет. В этом плане игра насквозь дырявая, табу закрывает лишь часть самых жутких прорех, в то время как геймдизайнеры-уборщики продолжают плодить все новые. Я понятия не имею, кем надо быть чтобы например породить такого нежизнеспособного кадавра как Амина Зидан. Пара заплаток на решете особо ситуацию не улучшает, а лишней мороки тем кто играет не часто прибавляет. А во-вторых это кооперативная игра, а не дуэльная, ротации карт тут нет вовсе, а значит и баланс не столь критичен. Многие люди вообще просто делают фоновые или тематичные колоды практически не обращая внимания на силу тех или иных карт.
Попробуем как-нибудь поиграть Аминой. =) Да кооперативность игры всегда позволяет ей не настолько строго подходить к балансу, согласен. Другой вопрос - это необходимости постоянно думать о том чтобы менять стиль игры и покупать новые карты =)
Мутная гамуля подробные правила до сих пор не кто не написал . А в Телеграм огромное сообщество я пытался что то спрашивать . Только приколы и насмешки .
Игра из непростых. У нас на канале есть полноценный разбор правил - th-cam.com/video/425u2CAj-xA/w-d-xo.html И если есть вопросы пишите сюда, ответим без приколов - vk.com/topic-170997311_40231746 Ну и еще у нас тоже есть телеграмм. Ссылка под видео
Мутная игра это приуменьшение)) потому что разрабы с каждым цикл ломают свои же правила и мозг играющим , постоянные факи , исправления и т.д. игра замечательная по наративу и механикам,но все разбивается из за тонны информации которую надо держать из за всяких табу и факов . По итогу играешь либо по базовым правилам совершая ошибки ,но в кайф ,либо душишься сидя с куча листами табу , открытой страницей факов и т.д. ,но зато по "правилам" ))
Видео, где обсуждают карты КУА, я могу смотреть бесконечно🤤
Жене Борегар 2:23:42 еще очень хороша тем, что с помощью нее можно перемещать улики из победной локации в непобедную) Конечно раз в раунд, но зато, если там осталась одна улика, то можно за одно действие и локу зачистить и переместиться) Еще здорово ее использовать в сценариях, где ты не можешь продвинуться в следующую локацию, пока не очистишь предыдущую от улик. Зачищаешь, перемещаешься в новую и из нее перемещаешь улику в предыдущую. И уже меньше действий надо тратить. Очень мне помогала Монтерею в Забытой Эпохе🤭
Спасибо😊
Спасибо!!! Очень полезный выпуск, даже начал подумывать о том, что пора переходить на игру по табу, хватит пользовать халявные ресурсы от Милана Кристофера :) Интересно будет послушать мнение Александра после прохождения нового цикла " The Feast of the Hemlock Vale". Сами недавно прошли с женой (играла ка раз за новую ловкачку), интересно посмотреть какую колоду для нее собрал Александр.
Спасибо, что уделили время и посмотрели.
Мы ждём нашего товарища, который к сожалению пока испытывает трудности и не может играть.
Очень хочется уже пройти цикл.
Спасибо парни. Очень интересно было посмотреть.
Спасибо за компанию, Виталий 🤝
Отличное видео. Да, оно скорее для начинающих, но много полезного. Жду продолжения, тем много. Можно пройтись по картам конкретного слота или с конкретной чертой (типа Инструменты), можно разобрать колодообразующие карты или вообще побеседовать про карты из колоды контактов
Спасибо за видос! Пересмотрел свое отношение к табу листу, в целом годная вещь когда уже много наиграешь времени. Согласен с Виталием насчет загадочного раствора))) зацепились они за эту рану, лучше бы оставили
Проходил Данвич (давно). Увидел карту Спрингфилд. И я так расстроился. Я подумал какая бестолковая карта. Что разработчик как-будто не доработал эту карту.
А тут оказывается еще ТАБУ лист есть какой-то:)
Полезное видео. Смотрим:) Спасибо!
1:13:56 был впечатлён данной механикой, прям обламывает четвертую стену.
В 3 захода я всё же досмотрел этот ролик:
"Всё или ничего" по очень простой причине в табу.
!СПОЙЛЕР!
Самый банальный пример в сценарии "Кровь на алтаре". Когда все улики перемещаются в тайную комнату, эта карта добавляется к проверкам, например с "Ритуала поиска" и вот у нас уже 6 улик за одно действие, или ещё круче, возьмём карты из новых циклов, "Дактилоскопический набор"(5) + "Дедукция"(2) и вот уже 10 улик за одну проверку, а если кто-то решит вложиться в "Древние письмена"(3), то там количество может и до 20 дойти.
"Спрингфилд" использую с патронташем и вторым оружием (кольт или томми), одно для ближнего боя, второе для дальнего чтобы не бегать по возможности. Но это для архетипа с постоянным пополнением боезапаса.
Лола Хейз лично мне интересна только в тру-соло. Пытался пройти Каркозу с билдом хранитель/искатель/выживший. Не прошел, но опыт был интересный. Лолу сильно подводит 6/6.
У КУА большое будущее. Ещё много Древних которых не вводили в игру, да и просто отличные сюжеты можно реализовать (я бы с руками оторвал цикл с войной банд которую тайком разжигает одно из обличий Ньярла). Сыщиков тоже всегда можно придумать вместе с введением старых (а их намного больше чем вы перечислили). И если FFG понадобятся новые механики для циклов, они всегда смогут подсмотреть у себя в LotR или у более старших товарищей в MTG. Лишь бы они не торопились и хорошо всё прорабатывали. Каждый цикл начиная с Данвича они повышают качество и интерес цикла, пусть так будет и впредь.
Минуте на 45-ой говорится про "максимум". "Максимум" работает на все копии карты для всех сыщиков в периоде. "Не чаще" отдельно для каждого, пока карта не покинет игру.
А из старых сыщиков которых ещё не было это : Майкл Маглен, Агата Крейн, Джордж Барнаби и Глория Гольдберг
Глория идет с книгой
В компании её ещё не было, и там у неё должны быть другие личные карты каторые отличаются от книжной
@@АндрейО-к3в Это официальная карта от ФФГ, люди ею уже играют, выкладывают колоды. Вы пишете не было ее. В кампании не было, а такто есть уже давно. И при чем ее личные карты?
А где можно взять распечатку с актуальным табу?
Все всегда есть на странице ФФГ в разделе support (FAQ) - www.fantasyflightgames.com/en/products/arkham-horror-the-card-game/?_gl=1*mxml6y*_up*MQ..*_ga*OTkwODc5OTU4LjE3MzI4NzkyMTY.*_ga_9350SBPQ07*MTczMjg3OTIxMS4xLjAuMTczMjg3OTIxMS42MC4wLjA.
Жене Борегар не поддалась прочтению Виталию с первого раза, а ведь это действующее лицо эпилога к циклу Данвича 😅
По поводу баффов табу могу добавить, что табу-спрингфилд превращает сценарий Края «Лёд и смерть ч.3» в незамысловатый тир. К тому же как раз 9 опыта при лучшем возможном прохождении есть на 2 карты и запасные патроны.
Эпилог Данвича... Боже как давно это было =) Но точно!
По карте Слово силы в табу убрали пощади на лечение приказ(забыли про это сказать). Чтобы Кэролин или Винсент не могли брать эту карту.
Час расплаты яркий пример как у вас может поехать крыша ,пока вы будете держать в голове столько условностей придерживаясь табу, а таких карт и противоречий все больше и больше , базовые правила можно выбрасывать в помойку ))
Александр, а можете немного раскрыть про третью редакцию? Я вот второй доп взял, по моему стало ну точно не хуже, а тут такое категоричное мнение... Интересно что я не заметил
Если вкратце - для меня дополнения не вносили в игру достаточно того контента, который доставлял бы игровое удовольствие.
К примеру в том же КУА каждый доп включает в себя уникальный контент, который как правило очень сильно отличается от ранее выходивших.
В УА3 я с каждой поигранной партией понимал для себя, что игра в какой-то момент как будто зацикливается и, сколько бы нового контента в нее не добавляй - этот контент не приносит каких-то новых эмоций. Базу мы переигрывали думаю раз 12-13 и больше желания не было, хотя я считаю именно базу самой кайфовой в УА3. При этом я с удовольствием переигрываю циклы в КУА, потому что каждое прохождение сильно отличается от предыдущих.
Я понимаю, за что любят УА3, но лично я для себя ее закрыл. На все хорошие игры к сожалению нет времени)
@@Iwanttoplaythegame Понятно, спасибо за ответ ) Я видимо столько в нее не играл еще
@@Koteika9000 не исключено, что у Вас не возникнет такой проблемы и будете играть спокойно 😌
Фиксы - это замечательно, но искать карты в хорошем качестве, готовить макеты, идти в типографию печатать и вырезать… Как-то влом. Я бы заплатил за Пак карт фиксов, но не делал это сам.
Да карты не миньки и их физический баланс - дело не приятное, особенно для перфекционистов. Но можно играть старыми картами просто имея под рукой бумажку со всеми фиксами (на ФФГ такая тоже есть)
@@ArkhamLegends В какой-то игре было так, что в коробках нового цикла клали измененные карты предыдущего цикла. Вот было бы здорово, если бы Хобби также начать делать.
Я понял, Джереми - это приемник Милана.
2:27:10 MJ это девушка. Или вы Майкла Джордана имеете ввиду?)
Мы помним ее, когда "она" еще был "им"
Проходил в соло цикл Каркозу за Лолу и Агнес. Первый сюжет перепроходил раз 9 до хорошего исхода (т.е. чтобы выбраться из театра). Могу про Лолу сказать следующее: идея впихать карты всех классов - очень плохая идея. Играть не сможете от слова совсем. Но пару полезных карт кинуть можно на всякий случай. Делайте упор на три роли: я делал упор на искателя, хранителя и мистика. Игралось вполне адекватно.
Когда-нибудь надо попробовать =)
Задам максимально странный вопрос, но может ли быть у карты двойной наплыв, например, в результате слабости Фанатичность? Задался этим вопросом, когда по слабости вытащил карту контакта уже с наплывом, а по тексту Фанатичности сказано: Возьмите верхнюю карту контактов, считайте, что у нее есть Наплыв.
Наплывы за счет собственного карты и фанатичности не складываются.
Ну и слава богу!
табу лит - полный кал. как вы объясните человеку, который купил игру, за 40+к что карты, ради которых он покупал коробки на самом деле играются не так, как на них написано. любой нормальный человек в этом отстое разбираться не будет.
по сути если карта в табу, то товар бракованный, верните деньги, а поскольку деньги никто не возвращает, то и табу лист силы не имеет.
Никто не мешает играть без Табу листа - это опция для тех кто хочет разбираться
th-cam.com/video/SfKm_LCncRo/w-d-xo.html
Табу это потуги исправить свои же ошибки , это не пк игра где выпустил фикс, патч и вуаля . Они сами тебе продают карты ,а потом ой извините она в бане, а что делать у кого доступа нет в к информации табу листа , возможности скачать приложение и т.д. такой бред сидеть играть и проверять постоянно какое там исправление у карты, а случайно ее не забанили вообще)
У любой большой настолки, у которой много карт, которые часто вступают друг с другом в противоречия, всегда есть такая проблема. На запуске игры не просто просчитать к чему она придет через какое-то время. С другой стороны ФАКИ по КУА выходят не так и часто, лист с названием карт можно держать всегда рядом в одном из альбомов - здесь не так много проблем, как к примеру в той же ВАХе. =) Ну и конечно если игрок играет не часто он может на это забить, так как это не спорт, а если играет часто, то для него знать ТАБу не сложно, а даже интересно. Эстетика страдает - здесь полностью согласен, беда...
@@ArkhamLegends Чисто мое субъективное мнение , я вообще играю на чиле , без табу ,без этих ломающих игру Комб и т.д. а то игра превратится в духоту . Это все для тех кто играет не в атмосферу , а в просчет и т.д. кто не вылазит из КУА 24/7 и не знает других настолок прекрасных )
@@spacenurgat во-многом это так. Но хорошо что ФФГ думают и о них =)
Практически не пользуемся табу листом (кроме разве что Рекса Мерфи, ибо в первозданном виде это совсем уж сыщик маминой подруги, затыкающий за пояс любого другого искателя), ибо не видим особого смысла. Во-первых, никаким балансом в КУА и не пахнет. В этом плане игра насквозь дырявая, табу закрывает лишь часть самых жутких прорех, в то время как геймдизайнеры-уборщики продолжают плодить все новые. Я понятия не имею, кем надо быть чтобы например породить такого нежизнеспособного кадавра как Амина Зидан. Пара заплаток на решете особо ситуацию не улучшает, а лишней мороки тем кто играет не часто прибавляет. А во-вторых это кооперативная игра, а не дуэльная, ротации карт тут нет вовсе, а значит и баланс не столь критичен. Многие люди вообще просто делают фоновые или тематичные колоды практически не обращая внимания на силу тех или иных карт.
Попробуем как-нибудь поиграть Аминой. =) Да кооперативность игры всегда позволяет ей не настолько строго подходить к балансу, согласен. Другой вопрос - это необходимости постоянно думать о том чтобы менять стиль игры и покупать новые карты =)
Мутная гамуля подробные правила до сих пор не кто не написал . А в Телеграм огромное сообщество я пытался что то спрашивать . Только приколы и насмешки .
Игра из непростых. У нас на канале есть полноценный разбор правил - th-cam.com/video/425u2CAj-xA/w-d-xo.html
И если есть вопросы пишите сюда, ответим без приколов - vk.com/topic-170997311_40231746
Ну и еще у нас тоже есть телеграмм. Ссылка под видео
Мутная игра это приуменьшение)) потому что разрабы с каждым цикл ломают свои же правила и мозг играющим , постоянные факи , исправления и т.д. игра замечательная по наративу и механикам,но все разбивается из за тонны информации которую надо держать из за всяких табу и факов . По итогу играешь либо по базовым правилам совершая ошибки ,но в кайф ,либо душишься сидя с куча листами табу , открытой страницей факов и т.д. ,но зато по "правилам" ))