Виталий, нууу пожалуйста, не перебивай постоянно ребят. Давай им возможность заканчивать свои предложения. Часто не дослушав до конца мысль коллег, сразу пытаешься комментировать. Это и в предыдущих циклах резало слух и восприятие. Хотелось хотя бы в этом прохождении заметить позитивные изменения в этом направлении 😉
Стараюсь как могу, но... Тут есть два момента - 1) Мы ограничены по времени в записи и с учетом формата я очень часто перебиваю для того чтобы ускорить процесс. Это я делаю не как игрок а как ведущий. Да понимаю что это может бесить, но всеж на то есть причины, мы итак делаем мега большие летсплеи 2) В первую очередь расцениваю эту рубрику как материал для обучения а потому если у меня возникают вопросы я их сразу задаю чтобы не забыть. Записывать было бы сложнее. Я в целом учусь играть в КУА - и это воспринимать надо тоже под этим соусом. А так коммент принял, попробую быть аккуратнее, но полностью это точно не уйдет, надеюсь понятно объяснил почему.
Отлично! Начинается новый цикл у "профи". Обожаю смотреть видео из этой рубрики на канале Виталия. Большое спасибо Александру, что он от цикла к циклу использует разные интересные комбинации карт у сыщиков. Думаю, отчасти благодаря этому, новички в игре не брасают играть в нее после прохождения базы, а продолжают покупать допы, чтобы составлять по примеру "профи" бомбические колоды😉 Жаль, что второй Александр не смог принять участие, но всё же будет интересно наблюдать за игрой Светланы. Сыщики у нее популярные, но колоды, лично для меня, необычные. Всем удачи в игре "на эксперте"! Буду смотреть и болеть за команду.
40:25 проверил затабушенного Джеремию Кирби, в мешке с табу-картами он есть, единственное, что если составлять колоду через декбилдер, то нужно класть стопку затабушенных карт сверху колоды декбилдера, не замешивая, так как если в этой стопке есть карты с одинаковыми названиями, то для составляемой колоды берётся самая верхняя такая карта (в примечании к табу-картам об этом написано) 1:48:52 карта изменённого Рекса Мерфи в моде есть, находится в мешке «Карты из табу-листа 2.2» внизу слева 2:14:23 для жетонов благословений/проклятий в моде есть специальные счётчики, их желательно разместить возле мешка хаоса
Вот Виталий удивится, когда " 4 сценария и сыщикам не удастся раскачаться" сменится"Нефига себе сколько опыта наваливают после каждого сценария, как будто за 2".Разрабы предусмотрели и вс норм=)
Виталий доброго времени суток, вопрос про маски. В вординге прописано не более одной маски на сыщика, как то по подробнее бы хотелось объяснение, т.е если джим одел маску воробья то другой сыщик не может использовать маску или у любого сыщика не может быть больше одной активной (ну и вообще в колоде) маски, как я понял вординг то на каждом сыщике может быть только одна маска, и он может их менять (количество масок в колоде не ограничено, и сыщик может грубо говоря в зависимости от ситуации одевать разные маски) но носить только одну единственную. И да кстати спасибо огромное за красную колоду!!!
Здравствуйте. 1. Сыщики могут иметь сколько угодно масок в своей колоде; 2. Нет ограничения масок на команду. Соответственно, каждый сыщик может ввести в игру по одной маске (даже с одинаковым названием); 3. Сыщик не может менять одну маску на другую, поскольку ее текстом предусмотрено строгое ограничение «Не более 1 карты маски на сыщика»
Интересно по карте «Нос к носу» из вординга не понятно, но получается что сначала играется вторая часть текста - враг атакует, а потом первая часть текста - наносим рану и проверка автоматически успешна? А если к примеру у врага осталось одно здоровье, я играю Нос к носу, то враг все равно атакует меня? Или мне удается его победить, прежде чем он совершит контратаку?
Здравствуйте. У карты «Нос к носу» атака врага входит в цену свойства. Поэтому сначала всегда идет атака, а только потом разыгрывается свойство. При этом независимо от количество здоровья врага.
Правильно понимаю что если в колоде духа выходит уникальный союзник, то игрок у которого есть уникальный такой же союзник и именно этот игрок должен сбросить своего союзника? Или сбрасывается именно дух? По обратной стороне «За гранью не понятно, из-за знаков препинания)
Здравствуйте. Когда к «За гранью» прикрепляется уникальный дух, любой другой актив, имеющий то же имя и уже находящийся в игре, сбрасывается. «Spirits attached to The Beyond are in play but only retain their names and text boxes. Spirits do not take up slots and do not have health or sanity values. When a unique spirit is attached to The Beyond, any other asset that shares its name and is already in play is discarded. Spirits are always discarded to the bottom of the spirit deck». К сожалению, мертвые не могут стать живыми, а вот живые вполне себе могут стать мертвыми.
@@АндрейО-к3в а ну да. Тогда понятна логика. В лазурном +1 и 0 на эксперте скорее всего не будут в мешке. И наверняка потом в колоде появятся приколы, чтобы вытаскивать череп.
Да, самому. Причем официально насколько мне помнится Хобики локализовали только состав стартовой коробки, да и то без Венди (потому что в локализации нужные же оны только недавно появились).
Что-то состав какой-то совсем пресный. Из шести сыщиков родной только Люк, ни одного ловкача, мне вот было бы интересно посмотреть на охотника за головами или скрипачку. С циклом не знаком, но на сей раз пожалуй пас.
Эх... Печалька! =( Мы старались - и параллельные Джим и Зои и Выжившего наконец завезли в команду (Йорик). Буду надеяться что все таки затянет со временем...
Виталий, нууу пожалуйста, не перебивай постоянно ребят. Давай им возможность заканчивать свои предложения.
Часто не дослушав до конца мысль коллег, сразу пытаешься комментировать.
Это и в предыдущих циклах резало слух и восприятие. Хотелось хотя бы в этом прохождении заметить позитивные изменения в этом направлении 😉
Стараюсь как могу, но... Тут есть два момента - 1) Мы ограничены по времени в записи и с учетом формата я очень часто перебиваю для того чтобы ускорить процесс. Это я делаю не как игрок а как ведущий. Да понимаю что это может бесить, но всеж на то есть причины, мы итак делаем мега большие летсплеи 2) В первую очередь расцениваю эту рубрику как материал для обучения а потому если у меня возникают вопросы я их сразу задаю чтобы не забыть. Записывать было бы сложнее. Я в целом учусь играть в КУА - и это воспринимать надо тоже под этим соусом.
А так коммент принял, попробую быть аккуратнее, но полностью это точно не уйдет, надеюсь понятно объяснил почему.
Отлично! Начинается новый цикл у "профи". Обожаю смотреть видео из этой рубрики на канале Виталия. Большое спасибо Александру, что он от цикла к циклу использует разные интересные комбинации карт у сыщиков. Думаю, отчасти благодаря этому, новички в игре не брасают играть в нее после прохождения базы, а продолжают покупать допы, чтобы составлять по примеру "профи" бомбические колоды😉
Жаль, что второй Александр не смог принять участие, но всё же будет интересно наблюдать за игрой Светланы. Сыщики у нее популярные, но колоды, лично для меня, необычные. Всем удачи в игре "на эксперте"! Буду смотреть и болеть за команду.
Приятного просмотра! И спасибо за развернутый комментарий!
40:25 проверил затабушенного Джеремию Кирби, в мешке с табу-картами он есть, единственное, что если составлять колоду через декбилдер, то нужно класть стопку затабушенных карт сверху колоды декбилдера, не замешивая, так как если в этой стопке есть карты с одинаковыми названиями, то для составляемой колоды берётся самая верхняя такая карта (в примечании к табу-картам об этом написано)
1:48:52 карта изменённого Рекса Мерфи в моде есть, находится в мешке «Карты из табу-листа 2.2» внизу слева
2:14:23 для жетонов благословений/проклятий в моде есть специальные счётчики, их желательно разместить возле мешка хаоса
Информацию получили - спасибо!
Дождались наконец и пожирателей. Удачи в прохождении и, так сказать, приятных снов!
УРА НОВЫЙ ЦИКЛ!!!!!!!ЛАЙК НЕ ГЛЯДЯ
Просто праздник, а не программа!
Ура🎉
Заходишь после стрима, а тут Джима Калвера и там и тут передают😂😂
Вот Виталий удивится, когда " 4 сценария и сыщикам не удастся раскачаться" сменится"Нефига себе сколько опыта наваливают после каждого сценария, как будто за 2".Разрабы предусмотрели и вс норм=)
Уже получил этот вау эффект в первом сценарии =) Сижу вот выбираю, глаза разбегаются...
Надеюсь, Люк Робинсон пойдет в Сновидческий поиск, а не в Паутину грез
Очень скоро это станет ясно =)
Виталий доброго времени суток, вопрос про маски. В вординге прописано не более одной маски на сыщика, как то по подробнее бы хотелось объяснение, т.е если джим одел маску воробья то другой сыщик не может использовать маску или у любого сыщика не может быть больше одной активной (ну и вообще в колоде) маски, как я понял вординг то на каждом сыщике может быть только одна маска, и он может их менять (количество масок в колоде не ограничено, и сыщик может грубо говоря в зависимости от ситуации одевать разные маски) но носить только одну единственную.
И да кстати спасибо огромное за красную колоду!!!
Здравствуйте.
1. Сыщики могут иметь сколько угодно масок в своей колоде;
2. Нет ограничения масок на команду. Соответственно, каждый сыщик может ввести в игру по одной маске (даже с одинаковым названием);
3. Сыщик не может менять одну маску на другую, поскольку ее текстом предусмотрено строгое ограничение «Не более 1 карты маски на сыщика»
@@Iwanttoplaythegame Спасибо
Интересно по карте «Нос к носу» из вординга не понятно, но получается что сначала играется вторая часть текста - враг атакует, а потом первая часть текста - наносим рану и проверка автоматически успешна? А если к примеру у врага осталось одно здоровье, я играю Нос к носу, то враг все равно атакует меня? Или мне удается его победить, прежде чем он совершит контратаку?
Здравствуйте.
У карты «Нос к носу» атака врага входит в цену свойства. Поэтому сначала всегда идет атака, а только потом разыгрывается свойство. При этом независимо от количество здоровья врага.
Александр, спасибо за подключение к ветке вопросов! = )
Правильно понимаю что если в колоде духа выходит уникальный союзник, то игрок у которого есть уникальный такой же союзник и именно этот игрок должен сбросить своего союзника? Или сбрасывается именно дух? По обратной стороне «За гранью не понятно, из-за знаков препинания)
Здравствуйте.
Когда к «За гранью» прикрепляется уникальный дух, любой другой актив, имеющий то же имя и уже находящийся в игре, сбрасывается.
«Spirits attached to The Beyond are in play but only retain their names and text boxes. Spirits do not take up slots and do not have health or sanity values. When a unique spirit is attached to The Beyond, any other asset that shares its name and is already in play is discarded. Spirits are always discarded to the bottom of the spirit deck».
К сожалению, мертвые не могут стать живыми, а вот живые вполне себе могут стать мертвыми.
маску можно восполнять подношениями больше двух?
Нет
Почему Джиму взяли Лазурное пламя, а не Иссушение? В иссушении же есть штрафные черепа, которые Джиму не по чём
Почему не почём он также как и все получит ужас, череп остается черепом меняется только модификатор
@@АндрейО-к3в а ну да. Тогда понятна логика. В лазурном +1 и 0 на эксперте скорее всего не будут в мешке. И наверняка потом в колоде появятся приколы, чтобы вытаскивать череп.
А где беруться эти параллельные сыщики? Самому печатать надо?
Да, самому. Причем официально насколько мне помнится Хобики локализовали только состав стартовой коробки, да и то без Венди (потому что в локализации нужные же оны только недавно появились).
Да, некоторые есть на сайте хобиков в разделе с игрой а других можно скачать в телеграмме посвященному куа
Что-то состав какой-то совсем пресный. Из шести сыщиков родной только Люк, ни одного ловкача, мне вот было бы интересно посмотреть на охотника за головами или скрипачку. С циклом не знаком, но на сей раз пожалуй пас.
Эх... Печалька! =( Мы старались - и параллельные Джим и Зои и Выжившего наконец завезли в команду (Йорик). Буду надеяться что все таки затянет со временем...