ななおGAMES@攻略・最新情報・考察
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【ロマサガ2R】完全保存版!序盤から終盤まで使える最強術完全解説!あなたの推し術は??【ロマサガRS】
#ゆっくり解説 #ロマサガ2 #ロマサガ2R
ロマサガ2Rで最強防具を部位ごとに解説しました。先日一度投稿しましたが、動画1本分くらい追記したほんとの完全版です!よかったらご視聴くださいね
0:36 風術
1:54 水術
3:54 水風術
5:55 地術
7:02 水地術
8:58 火術
10:25 火地術/火風術
12:58 天術
14:58 天火術/天水術
17:20 天地術/天風術
20:00 冥術
22:28 冥火術/冥風術
23:18 冥地術
24:37 冥水術
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ความคิดเห็น

  • @mastakos2400
    @mastakos2400 39 นาทีที่ผ่านมา

    竜脈は攻撃1回で効果が消えるから昔からバグ技使わなければ使えなかったけどリメイクで変更されたのかな?クイックタイムは敵の先行七連携で光の壁使用前に攻撃くらうと厳しいのでそれ用くらいだけどベリーハードくらいなら火力で全出る前に押し切れるから1周目用かなー

  • @生肉-u2n
    @生肉-u2n 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    風術単体の中ではミサイルガードはもちろん体力吸収も何気に優秀 このコストで瀕死からでも体力全快しつつ風弱点相手に(オールウィーク付ければどんな時でも)ゲージ貯めと地地層解除をまとめてやれる このためにサヴァイヴは必ず風キャラに付けるようにしてる まあエアスクと風神剣はマジどうにかならんかったのかってレベルだけど ウィンドカッターも原作の様な高コスパ感は無くなったね

    • @生肉-u2n
      @生肉-u2n 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      というか地術の評価は全く逆だわ ストーンシャワーも金剛力も金剛盾もしばらく使ってみた後は全く使わなくなった。原作ではあんなに強かったのに あとエリクサーは、今回状態異常耐性が揃えやすいのと、ロマンシング相当のスキルレベルになってくると他でも十分な回復量になって来るのでBPに大幅な差がある点で上位互換とは言い切れないと思う 誰でも全快させられるのはもちろん強いけどね

  • @でっていう-r3t
    @でっていう-r3t 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    個人的には水術でもう少し強いのを追加して欲しかった・・・ デスレインしか強力なのがないしホーリーオーダー♀の高い魔力か宝の持ち腐れになってる

    • @mastakos2400
      @mastakos2400 37 นาทีที่ผ่านมา

      そうなんだけどネレイドの方が更に不遇に思いました。まあギャラクシーをメインにするしかないですかねえ。

  • @seraph-strosek
    @seraph-strosek 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    個人的なミサイルガードの使い所はカイザーアント戦かな、原作と違って射含む複合属性(と思われる)も無効化できるようになったのでスウォームとカマイタチを無効化できて1周目でもかなり低レベルで砂の遺跡の2体を攻略できます(ついでに二段斬りの見切りがあれば食らう攻撃はたまにくる踏みつけだけになります エリクサーのぶっ壊れ要素の一つに習得可能レベルもありますね、水・地術どちらも0でいいので魔力が低く術を全く育成していないキャラでも最初から最大効果で使えるのは大きいと思います 冥術でハブられてるホラー君かわいそう…(まあ私も使いませんがw

  • @たけっち-l4w
    @たけっち-l4w 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    冥術のリストに「ホラー」が無い… 使わない術No. 1だろうけど、不憫だ😅 シャドサは強過ぎてダメ? キャットのシャドサ千手観音を使ってギリギリ1周目クリアしたから、次は封印すべきか… 太陽風は、序盤から入手できるし水術と共存できるしで、重宝しています😊 そして、先生、アバロニアが足りません…orz

  • @ハシタカ-h2f
    @ハシタカ-h2f 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    炎の壁とか色々縛ってオリジナルクリアした時にセルフバーニングはノエル・七英雄・ドレッドクィーン戦で役にたった 炎の壁のように毎ターン使う必要がないのがメリットではあった

  • @うめうめ-d6n
    @うめうめ-d6n 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ファイアストームは高難易度ボス戦では地味に欲しい。地層を消せるのが優秀

  • @pegiesarah
    @pegiesarah 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    エリスの弓は開発で作れるので、アバロニアは必要なかったかと…。開発すれば武器屋で購入可能になると思います

    • @bin_ke_2
      @bin_ke_2 32 นาทีที่ผ่านมา

      その通り、エリ弓はアバロニア使わないですね エロール「なんで神器の中でもトップクラスの有用品を素で量産できるのこの工房こわい」

  • @yuki_0120
    @yuki_0120 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    2週目以降は、術用の装備の枠の取り合いが激しい。 熱風とエリクサーで戦いが起きる。

  • @shamrock3601
    @shamrock3601 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ミサイルガードはカポエラキックやつむじ風防ぐからヤウダやカンバーの中ボスで使うと結構ささる

  • @taketokinoko
    @taketokinoko 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    セイントファイアは原作では貫通型の範囲(くし刺しや地裂撃とおなじ)だったけどリメイクで横一列(水鳥剣やプラズマスラストとおなじ)になって使いやすくなったという点と、コマンド選択時に効果のある対象が明示されるようになったというシステム的な恩恵もあって大分推せるようになった

  • @アルティアフリスト
    @アルティアフリスト 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    シャドサは修正されてますよ

  • @yucanet
    @yucanet 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    9:28 リヴァイヴァ、難易度オリジナルでのラストの七英雄戦で2ターンかけて全員にかけてからさあやるぞってベルセルクかけたりしてたらヴォーテックス食らって思いっきり剥がされてポカーンなりましたw SFC版のイメージでまず初めは全員にバフ掛けで始めようとしたら出鼻挫かれた感じだったのでリヴァイヴァも良し悪しだなって学んだ😭 10:03 セルフバーニングは難易度オリジナルでワグナスと戦うのにバリア代わりに使いましたw 近接喰らうまで火属性永久無効って地味に便利 下位互換と言うか使い分けじゃないかなぁ? エリクサーは最大HPを超えて回復するアビリティつけてもしっかり効果あるから、ベリハでもレストレーションとしっかり使い分け出来たなぁ 逆にリヴァイヴァはBP多くて影の七英雄戦で火龍出水(だっけ?)の蘇生とで迷った

  • @海老沼浩一
    @海老沼浩一 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ファイアストームは地層を一発で変えれるから使うやろ😅

  • @sat-9077
    @sat-9077 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ダイヤモンドダストの説明のところで表が表示されてないけど、天水の合成術はダイヤモンドダスト以外に何があるんだろう。

    • @nanao-games
      @nanao-games 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ほんとだ!画像貼れてないですね、、プリズムライト(混乱40%)です!

  • @iyasitaisayke
    @iyasitaisayke 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    霧隠→竜脈✖️10回くらい→幻体戦士法のブッ壊れ戦法を、おやつさんがスーファミでしてました! バフ増し幻体が消えても、霧隠と竜脈効果が消えず、またバフ増し幻体を無限製造できる。 七英雄でもドレッドさんでも一人で倒せちゃうくらいの破壊力だった気がします。 今作は流石にダメかな? 試してないからわかりませんが。

  • @虎猫華
    @虎猫華 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    リヴァイバは剥がせれます。 ウコムの矛や大地の剣は5本づつ持って高難易度に備えましたがエリスの弓の熱風が壊れ過ぎで序盤は熱風ゲーになりましたね。それとデイブレード経由の太陽光線も何気に強いですね。

  • @あもう-e5q
    @あもう-e5q 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    先制かくらんエクスイルストーム+動くな!でbpチャージと毎ターンbp回復付けながらミナミの帝王読んでるのが一番捗る

  • @bin_ke_2
    @bin_ke_2 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    サイクロンは難易度ロマンシングでスタンハメするのに重宝しましたね ただ使いこなせるのが皇帝とアリエスぐらいで書もすぐ取れるので鉾は1~2本でいいかも 召雷はフラッシュファイアと入手位置逆だろってつっこみたくなる不憫さ すぐ取れる太陽風との待遇が違いすぎる…

  • @hattoritomozo7668
    @hattoritomozo7668 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    強くてニューゲームでは風術の体力吸収は回復技のひとつとして使ったりしてます。ミサイルガードの使いどころは難しい、、。

  • @有毒-AST
    @有毒-AST 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ギャロン・亡霊とか、要塞正面突破時にミサイルガードは超役立ちますね。雑魚でもボスでも刺さる敵には刺さる。 私もサイクロンスクィーズはマジで使いませんね。槍なのもマイナス要素。冥術ないと全く使わなくなる水がワーストです。 ファイアストームは炎以外の地相が消えるから、ボス戦で一人は欲しい。 自分と違い過ぎて面白かったです。

    • @有毒-AST
      @有毒-AST 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      あ、忘れてた。1.02アップデート出てます。シャドサは直ってます。

  • @Hayato_Takezawa
    @Hayato_Takezawa 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    体力吸収とサクションは、理力依存のままなのかな

  • @名無し-i1f
    @名無し-i1f 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    基本攻撃系合成術とバステ付与系が強くて、ソードバリア・ミサイルガード・レイスフォーム等強いんだけど 一部敵へのピンポイント気味という癖ありな術と、後は育成だけに撃つくらいな術に分かれちゃうんで 水舞Lv2:全体化+炎軽減 金剛力Lv2:横一列化+別能力もUP みたいな何かが欲しかったかなぁと思ったり

  • @たけのこごはん-q6t
    @たけのこごはん-q6t 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    龍脈は重ね掛けで連携2倍スパチャというロマン砲があるけど、妖精光はベルセルクが強すぎて…

  • @うさみん-u2x
    @うさみん-u2x 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    シャドウサーヴァントの消えないのは修正されたのでは?

  • @419strai3
    @419strai3 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    陰陽師が弓を使うと悪霊退散!って言って弓放ってくれる姿がもう平安時代過ぎて心地良い

  • @権田二毛作-k6k
    @権田二毛作-k6k 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    高難易度になるほどポイゾナスブロウとデスレインは多用するようになりました。毒耐性のないボスに毒付与するとビックリするくらい体力削れます。

  • @むいちゃん-n3c
    @むいちゃん-n3c 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    シャドサと壁によるバグは全開のアプデで修正されましたよ いくらなんでもつまらなくなるので、そもそも使ってる人あまりいなかったかもしれないですが

    • @nanao-games
      @nanao-games 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      アプデだからしょうがないですが、ガチ勢としてはもっと早く修正して欲しかったです笑

  • @oneouts8811
    @oneouts8811 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    炎の壁はサバンナじゃなくてステップにあったと思うのですが

  • @kokansetuitamu
    @kokansetuitamu 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    サイクロンスクィーズ使ってスタン狙うよりも熱風連発したほうが戦闘早く終わるんだよね。 使うなら、1周目の帝国猟兵女に使わせてスタンの確率あげて戦う感じかねー。 毒攻撃は、ボスが結構毒耐性もってるやつが多いから毒が効くかどうかを把握してから戦う必要がある。効けば回復してるだけで敵が勝手にやられる。 ミサイルガードはドレットクイーン戦で大活躍。 太陽風も、フラッシュファイアを手に入れるまでは速攻手に入る強力全体ダメージがとにかくほしい時に役に立つ。2周目以降はBP大量にあるから消費量はあまり気にならないし。連携ならBP消費しないし。

    • @user-k48ygkf2ly
      @user-k48ygkf2ly 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      同じ意見です。トータルダメージに期待できないから、よりスタン確率の高いなぎ払いを使いますね。序盤ですんなりひらめく。 また足払いもそこそこひらめくのでゴブリン襲来対策に狙う また雑魚戦で単体50%のスタン効果を狙う戦術は、じり貧を選択するに等しい。高難易度なら尚更。だったら熱風かエリクサーを選択する。 どんな難易度だろうが序盤だろうがウコムのサイクロンスクィーズは使わなかったです。 しいてメリットを上げるなら二系統なので序盤で弱点が狙いやすいですかね。でもそれなら熱風で十分。

    • @虎猫華
      @虎猫華 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      エリスの弓の熱風 デイブレードの太陽光線 大地の剣のエリクサー は高難易度序盤~中盤までは必須ですね。

  • @レッドマン-q2p
    @レッドマン-q2p 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ファイアストームはロマンシング難易度でラスボス、裏ボス相手にはあったほうがいい。地層一発で消えるから回復封じられる。

  • @あてるい-i9f
    @あてるい-i9f 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    個人的に、フラッシュファイアよりもデスレインを多用してるかな。 先手必勝かく乱作戦で、開幕デスレインが決まると爽快。

  • @keychansansan
    @keychansansan 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ダイヤモンドダストは水術レベルの高さに応じて演出が3段階に変化します。この様に演出が変化する術をまとめると一つネタになると思います。

    • @nanao-games
      @nanao-games 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      あ、演出かわるんですか?全然使わないから知らなかった!

  • @nanao-games
    @nanao-games 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    【追記】 シャドウサーバントの光の壁はアプデで修正されたんですね笑教えてくれたかた、ありがとうございます!TH-camアップ後に動画修正できたらいいのに、、 今回は最強術完全解説ということで、全術系統をご紹介します!長い動画なのでコメント欄の概要欄のチャプターをつかってください!

  • @ふぅなのです
    @ふぅなのです วันที่ผ่านมา

    ダイヤモンドの指輪をはめたってことは結婚を申し込んだんだよね、ということはエロールは結婚詐欺したってことよね

  • @mozu-ow1pk
    @mozu-ow1pk วันที่ผ่านมา

    長剣と体術はDモード技の強さが頭一つ抜けてるね BP溜めの共震剣に火力の不動剣と隙がなさすぎる

  • @有毒-AST
    @有毒-AST 2 วันที่ผ่านมา

    長剣が低いと思う。百獣の小手がないと腕力系の全体連携最終だし、線切り+クリティカルだけでゲージ稼げる。 自分的には片手武器は同率1位かな。 大剣と素手はロマンシングでも適性が高ければ使っていける。

  • @ponull3280
    @ponull3280 2 วันที่ผ่านมา

    ロマンシングありきよりも1週目オリジナルで評価してもいいんじゃないかなあ

  • @rootsaromablack1228
    @rootsaromablack1228 2 วันที่ผ่านมา

    海女ちゃん好きなのでHP毎ターン回復のアビにオートパリイ等のタンクアビ持たせて使ってます

  • @海老-u6i
    @海老-u6i 2 วันที่ผ่านมา

    ガーダーは完全無効で盾は発動しても防御上がるだけって、なんか盾弱くね?ってなるよね

  • @yuyatanaka1098
    @yuyatanaka1098 3 วันที่ผ่านมา

    三週目以降、後半の雑魚一掃は結局 ぶちかまし連発になるから、小手も高ランクに入れないと。 序盤は熱風⇒太陽風⇒ファイアストームorフラッシュファイアの連発、後半ぶちかまし。で殆ど終わるから、本当の最後以外周回重ねると武器気にしなくなったわ/(^o^)\

  • @nanao-games
    @nanao-games 4 วันที่ผ่านมา

    このチャンネルでは初の試みのハクスラゲーで、私もアーリーアクセスから毎日プレイしてるPath of Exile2の紹介動画です。今回はめちゃくちゃ簡単に概要だけの動画にしています。 今後細かい動画も出していこうと思っていますので、未プレイや興味のない方もご視聴くださいね

  • @einsfia
    @einsfia 5 วันที่ผ่านมา

    1年以上前の動画に今更のコメントですが、 ロマサガ2のリメイクをやった後だとなおさらやっぱこのキャラデザは擁護出来ないよなあ、と思ってしまいますね。 二頭身や三頭身にデフォルメすること自体は減点でも加点でもないんです、そういう表現というだけ。 でもリアル調でシャープなアクが魅力的な小林絵とこのデフォルメの相性が絶望的に悪い。 顔だけリアルで身体はコミカルというキメラ感は、どう見ても番人に受け入れられるものではありませんね。

  • @tonn4586
    @tonn4586 5 วันที่ผ่านมา

    白手袋がお気に入りなら水鳥の帽子もいいんじゃないか

  • @たけさと-q6z
    @たけさと-q6z 6 วันที่ผ่านมา

    1.2のリメイクは3リメイクをプレイしてる感じゲームバランスは期待できないなあ…後は追加要素だがオーブとれるとこに状態異常連発するボス配置するとかいらんかったなあ・・ それなら追加ダンジョン作ってそこに配置してほしかったわ。つまらん追加要素いらんからせめてミドルプライスで売ってほしい

  • @rain5135
    @rain5135 7 วันที่ผ่านมา

    マジックブーツは大学の何かの試験で1個は貰えたような…?

  • @VanVan-ht3zd
    @VanVan-ht3zd 7 วันที่ผ่านมา

    リメイクは理力ない、魔力しか見ません。

  • @kensangokusi
    @kensangokusi 7 วันที่ผ่านมา

    動画お疲れ様です マイティヘルムに関してですがトリトーン周回を紹介してましたが明らかにブラックレギオンの方が楽に感じました個人的なのかも知れませんが浮遊城を周回の方が楽に感じましたコムルーン海域何十週もしましたが浮遊城は10回要らなかったです

    • @bin_ke_2
      @bin_ke_2 6 วันที่ผ่านมา

      ドロップリング一個付けてブラックレギオン狩ってたらボロボロ出ましたね 複数体出るせい?

  • @kisaragi24yuki
    @kisaragi24yuki 7 วันที่ผ่านมา

    怪力手袋は帝国大学試験の「技の心得上級」合格報酬で1個は確定でもらえますよ