【ロマサガ2R】序盤から神ゲー確定で旧作ファンも歓喜??追加要素や気を付ける点を解説!

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 12

  • @nanao-games
    @nanao-games  18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    とりあえず移動湖が見つけられません。。。

  • @佳一戸
    @佳一戸 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    体験版を引き継いで始めました。
    難易度ノーマルでやっていますが、サガシリーズあるある『雑魚が普通に強い』でやや苦戦してますw
    やり込み要素が盛り沢山の今作、楽しんでいきましょう!!
    動画の更新楽しみにしています!
    余談ですが、トロフィー『ルドン送り』はファンには嬉しい称号ですね(笑)

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    アクション要素はミスったらタヒぬとか
    大幅にやり直しとかじゃないから全然可愛いモンですわ
    ゼノギアスのバベルタワー、ジャンプミスで振り出しに戻ると比べたらはるかに…

  • @うみねこ-u4b
    @うみねこ-u4b 54 นาทีที่ผ่านมา

    現在カンバーランド攻略中の実感ですが難易度オリジナルについては、戦闘のバランスのとり方が原作と異なるけど、手応え的には原作初プレイ時に近いと感じます。原作は擦り倒されて情報も出そろってるから今では本来の設計より簡単に感じちゃうのかなと。とりあえず一周するならノーマルかカジュアルだなとは思います。

  • @t285
    @t285 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    原作でも雑魚敵で普通に全滅なんどもする難易度です。けどその難しさがサガならでわのやりごたえあって楽しさ。当時小学生だったが頭使ってクリアできたのでオリジナル難易度がお勧めです

  • @oneofthewestwinger
    @oneofthewestwinger 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    オリジナルでプレイしてるけど最初のウオッチマンの巣のウオッチマンのHPが原作では200ぐらいだったと記憶しているのに対して500ぐらいあって驚いたので、オリジナルのHPはノーマルの2.5倍ぐらいになってるのかなと思った
    トロフィーにルドン送りあるのほんま草

  • @fan-dara
    @fan-dara 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    昔SFC版をよくやってましたが難易度オリジナルは明らかに昔のロマサガ2より難しいと思います。ボス戦もそうですけど雑魚戦でLPがこんなにガツガツ減らなかったと思います。

    • @アルトバイエルン
      @アルトバイエルン 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      オリジナルの敵は強いですが、その辺りの雑魚でレベル上げしまくって臨めば結構簡単になりません?
      それに比べて原作は格下ばかりと戦ってしまうと敵のレベルもどんどん上がってキツかった印象が。。

  • @atlia99
    @atlia99 49 นาทีที่ผ่านมา

    次の動画も楽しみに待ってます☺️

  • @ゆゆ-i5c4g
    @ゆゆ-i5c4g 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    原作・リマスタークリア済、難易度オリジナルで始めてやってくうちにカジュアルまで下げた。いつでも難易度変えられるのは本当に素晴らしい仕様。カジュアルでも全然楽しめる。むしろボス以外はカジュアルが丁度良かった…
    解放後の高難度頑張るから一周目は緩く遊ぶ(*-ω-)

  • @nakayan1919
    @nakayan1919 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    レベルあげすぎると詰むゲーだっけか?
    昔すぎてわすれちまった。

  • @eulerleonhard4769
    @eulerleonhard4769 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    クジンシーはともかくヴァイカーあたりはスタンが効くのでそうでもない
    原作も当時の小学生がよくわからず突撃したら普通に返り討ちにあうよ