Icaro Games
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ISSO DEIXOU BEM MELHOR! VEJA COMO ESTA FICANDO MEU JOGO DOS SONHOS!
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วีดีโอ

GRANDE NOVIDADE! AGORA O JOGO TEM PÁGINA NA STEAM E SE CHAMA ETHERLAND TACTICS!
มุมมอง 55619 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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2 MESES CRIANDO O JOGO INDIE DOS SONHOS! | VEJA COMO ESTA FICANDO!
มุมมอง 2.1K21 วันที่ผ่านมา
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NOVO JOGO INDIE PARA FÃS DE RPG TÁTICO! VEJA COMO ESTÁ DEPOIS DE 50 DIAS!
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CRIANDO MEU JOGO INDIE E DEIXANDO ELE BEM MAIS RICO E VIVO! CRIAÇÃO DE UM NOVO RPG TÁTICO
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ESSE JOGO ESTA CADA VEZ MELHOR! SISTEMAS DE CLASSES, COMBATE TÁTICO E A MELHOR INSPIRAÇÃO!
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ESTOU CRIANDO O JOGO DOS SONHOS! INSPIRADO NO MELHOR JOGO DE TODOS, FINAL FANTASY TACTICS
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TORNEI MEU JOGO INDIE VICIANTE | QUAL O SEGREDO? LANÇAMENTO PRÓXIMO
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Adicionem a Lista de Desejos! Links Importantes: Página da Steam: store.steampowered.com/app/3047740/Ninja_Monkey/?beta=0 Veja tambem como surgiu a ideia: th-cam.com/video/Mua1cWn-SIw/w-d-xo.htmlsi=O6h8BiAgpFnS88I_ Neste vídeo, compartilho com vocês a criação do meu novo #indiegame , que estou prestes a lançar na Steam! Desenvolvi este jogo em apenas 3 meses, inspirado em jogabilidades semelhan...
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ความคิดเห็น

  • @murillomarquesdeoliveira2483
    @murillomarquesdeoliveira2483 วันที่ผ่านมา

    É incrível como adições ao parecer simples, modifica tanto o game. Como sempre é muito gratificante acompanhar seus devlogs, este elemento de água ficou muito zica! Continue com esse trabalho, está ficando cada vez melhor! Um abraço!

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Sim hehe, vou ver se faço mais coisas no cenario pra já ir criando alguns mapas oficiais pro jogo. Obrigado a edição desse vídeo entrou errada eu não conferi kkkkk aí algumas coisas ficam entrando na tela na hora que eu ainda não falei sobre, mas que bom que gostou!

  • @rafaelgames1584
    @rafaelgames1584 2 วันที่ผ่านมา

    mano parabens eu to acompanhando seus videos desse jogo e ta ficando incrivel espero um dia criar um jogo top tbm

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev วันที่ผ่านมา

      @rafaelgames1584 muito obrigado fico feliz que esta gostando! Já coloca na wishlist hehe

  • @snakegbr
    @snakegbr 2 วันที่ผ่านมา

    essa é uma mecanica que ainda não tinha visto em jogos de tática, muito legal

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 2 วันที่ผ่านมา

      A livre movimentação? Geralmente esses jogos não tem né kkkk mas sempre achei que seria mais imersivo se tivesse

    • @snakegbr
      @snakegbr 2 วันที่ผ่านมา

      @IcaroGameDev essa tbm, falo do mago do espaço/tempo, gostei bastante das duas mecânicas

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 2 วันที่ผ่านมา

      @snakegbr a sim kkk na vdd é inspirado no time mage de fft ele taz mais ou menos isso de mexer no espaço tempo controlando a gravidade, só que eu trouxe pro contexto do jogo, e tentei deixar ele um pouco mais atrativo pro jogador kkkk

  • @LuanHenrique-yt5my
    @LuanHenrique-yt5my 2 วันที่ผ่านมา

    Também sou dev. Admiro o polimento das mecânicas que tu apresenta, seu trabalho parece sem gambiarras aparentes sabe? Kkkk Parabéns, está ficando muito bom.

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 2 วันที่ผ่านมา

      kkkk na verdade meu trabalho flui muito melhor assim, quando eu estava aprendendo eu fazia muita gambiarra pra resolver tudo rápido, mas no fim eu gastava muito mais tempo pra colocar coisas novas e arrumar os problemas. Hoje eu faço tudo da melhor forma pra eu poder editar como eu quiser, quase como se tivesse fazendo uma engine própria hehe

  • @PauloPoncianoPrado
    @PauloPoncianoPrado 2 วันที่ผ่านมา

    o Precisão seria interessante se limitasse a movimentação no personagem(ele está mirando então tem que ficar o mais imovel possivel) porem coloca o acerto em 100% e retira as desvantagens (como se fosse o melhor tiro possivel) porem funciona só no próximo ataque, e pode ser uma habilidade que não gasta ether, mais legal se pudesse acumular com outra habilidade(combinho maroto)

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 2 วันที่ผ่านมา

      Ele meio que já é quase isso só que tirando a parte de limitar a movimentação kkkkk, ja da 100% de acerto e nao gasta ether alem do 100% de critico, duram bem pouco tbm da pra dar 2 hits com ele ativo no padrao. essa parte eu guardei pra outro buff que vai ser o sniper, só que no lugar de dar 100% de critico ele aumenta bastante o alcance e só pode ser usado com armas de longa distância, mas ainda tô trabalhando no balanceamento disso kkkk

  • @daniellage5130
    @daniellage5130 2 วันที่ผ่านมา

    F altou a possibilidade de passar por dentro da cachoeira? (esse é um clássico)

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 2 วันที่ผ่านมา

      kkkkk verdade eu sempre confiro nos jogos se tem alguma passagem secreta na cachoeira. Mas se tiver algo assim não vai ser o padrão e sim uma situação a parte hehe

  • @enchantgamedev
    @enchantgamedev 2 วันที่ผ่านมา

    Seu jogo ta lindo demais e super bem feito! Me incomoda um pouco a paleta usada super saturada com todas as cores. Voce pensa em usar uma paleta especifica?

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 2 วันที่ผ่านมา

      Opa muito obrigado! Eu criei a paleta seguindo um padrão matemático pra combinar os valores, a minha ideia era ter um pouco mais saturado pra criar um contraste de algumas coisas, mas na tumb eu aumentei um pouco pra destacar ela aqui no TH-cam. Os valores no vídeo ficaram muito fortes? Talvez de pra eu mexer um pouco nisso na parte dos cenários

  • @JulioCezarGameDev
    @JulioCezarGameDev 2 วันที่ผ่านมา

    ola mano, tbm sou dev e gostaria de saber como vc cuida da parte juridica dos seus jogos. sobre direitos autorais e esse tipo de coisa. desde ja agradeço, e o jogo ta incrivel.

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 2 วันที่ผ่านมา

      Opa, cara eu faço os termos de uso e política de privacidade essas coisas que a steam pede, mas direitos autorais seria pra músicas, imagens, personagens essas coisas, até então não mexi com isso mas ainda nem fiz essas coisas ainda hehe

    • @JulioCezarGameDev
      @JulioCezarGameDev 2 วันที่ผ่านมา

      @@IcaroGameDev entendo, mas tipo, vc n corre risco de outras pessoas usarem seus personagens, sprites, musicas, etc...? ou so devemos nos importar com esse tipo de coisa em projetos a longo prazo?

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 2 วันที่ผ่านมา

      @@JulioCezarGameDev cara acho difícil de acontecer algo assim mas se acontecer e for algo prejudicial eu posso alegar que eu que criei já tem tem as provas, com as datas e registros. Mas eu ainda não criei as musicas e os personagens eu ainda estou fazendo. Já as sprites eu não disponibilizei elas, a pessoa precisaria refaze-las com as animações etc. É muito trabalho pra plagiar algo assim. Já inspirações são sempre bem vindas já que eu mesmo me inspiro em outras obras.

    • @JulioCezarGameDev
      @JulioCezarGameDev 2 วันที่ผ่านมา

      @@IcaroGameDev ah entendi, ent eu acho q n devo me preocupar mt com isso, só se realmente copiarem e usarem pra beneficio proprio, tipo copiar a sprite do meu personagem e venderem como se fosse deles

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 2 วันที่ผ่านมา

      @@JulioCezarGameDev sim isso da pra vc ir atrás se acontecer, e também é muito difícil de acontecer a não ser que se torne um personagem muito famoso a ponto de se vender sozinho, ou que você esteja disponibilizando os assets de forma fácil pra só pegarem e usar, pq ai podem pegar pela praticidade e qualidade.

  • @canagame
    @canagame 2 วันที่ผ่านมา

    Já está na lista de desejos, espero que voce finalize logo seu jogo.

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 2 วันที่ผ่านมา

      Opa obrigado pelo apoio!

  • @stalkun4059
    @stalkun4059 2 วันที่ผ่านมา

    Tu é muito esforçado cara, te desejo todo sucesso

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 2 วันที่ผ่านมา

      Obrigado! Na verdade eu não trabalho o tempo que queria no projeto pq eu tenho que dividir com o trabalho e viagens que preciso fazer. Mas no fim consigo progredir bem em pouco tempo hehe

  • @sigma7927
    @sigma7927 2 วันที่ผ่านมา

    Mais uma pedrada

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 2 วันที่ผ่านมา

      Kkkkk como que uma coisa simples da um visual bem mais legal

  • @Thuiro.
    @Thuiro. 2 วันที่ผ่านมา

    Hola, también quiero hacer un juego de vista isométrica 2D, es difícil de hacer?

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 2 วันที่ผ่านมา

      ¡Opa! No es tan difícil así, pero hacerlo de esta forma, simulando las alturas en una tercera dimensión, incluso en un juego completamente en 2D, requiere un poco de experiencia y muchas pruebas para que quede bien pulido. Sin embargo, si solo se trata de hacer la vista isométrica sin ese efecto de saltar entre alturas, es un poco más fácil.

    • @Thuiro.
      @Thuiro. 2 วันที่ผ่านมา

      @IcaroGameDev entiendo, no harás ni un tutorial de esto verdad cuando termines tu juego

  • @Pãoxdkz
    @Pãoxdkz 2 วันที่ผ่านมา

    Jogo muito poggers , quero muito jogar

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 2 วันที่ผ่านมา

      Já adiciona na wishlist hehe

  • @WillEstudos-h5d
    @WillEstudos-h5d 2 วันที่ผ่านมา

    caba é bom

  • @leonardoleo137
    @leonardoleo137 2 วันที่ผ่านมา

    👏👏👏

  • @likdzzimobile
    @likdzzimobile 2 วันที่ผ่านมา

    O jogo sempre ficando melhor. Já tô ansioso pra uma demo. Uma coisa que eu ainda não entendi é se nós iremos apenas controlar um grupo específico de personagens ou se poderemos adicionar ao grupo quem quiséssemos.

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 2 วันที่ผ่านมา

      Você vai ter um grupo de personagens que vai entrando no time na medida da historia como nos jrpgs convencionais mas vai ser totalmente livre pra customizar tudo neles, então meio que vai poder ter qualquer time dependendo da forma que vc fizer ele. Cada personagem vai ter uma particularidade mas em geral vão ter as mesmas opções de classes aí basta a criatividade do jogador

  • @YanGorski-fh9ie
    @YanGorski-fh9ie 2 วันที่ผ่านมา

    Cenário ficando cada vez mais top!! Já ta bem da hora!! hasduahsu E essa classe ta parecendo mto da hora tb! Uma coisa q é sempre legal lembrar é q os inimigos tb vão poder usar essas habilidades! Se for esse o caso, esse Stop vai ser tenso de lidar kkkkkk Tomara q tenha alguém q tira debuff de aliados ou coisa do tipo, se pá é função do White Mage / Cleric ou alguma classe semelhante! Parabéns pelo projeto!! Ansioso pra ver isso daí completo!!

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 2 วันที่ผ่านมา

      Sim kkkk as habilidades são pros 2 lados, mas tem sim, tem itens e skills pra remover qualquer efeito negativo, fora que eu ainda vou dicionar um sistema de controle e resistência, onde vai poder fazer personagens que tem chances maiores de causar efeitos e personagens que tem mais resistência a eles tbm. Muito obrigado!

  • @Meireles_00
    @Meireles_00 3 วันที่ผ่านมา

    Essa pose da personagem que você criou no vídeo me lembrou um pouco uma pose da Athena de KOF XD

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 3 วันที่ผ่านมา

      pesquisei aqui e parece mesmo kkkk, eu pesquisei umas poses na internet pra me basear

  • @GabrielBnerd
    @GabrielBnerd 3 วันที่ผ่านมา

    Já tá na minha Wishlist da Steam, ansioso pelo cresicmento cenário de desenvolvimento de jogos brasileiro. Etherland vou jogar, com certeza! Parabéns pelo projeto e processo (vi outros vídeos já, muito bom!).

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 3 วันที่ผ่านมา

      Opa muito obrigado! Isso me ajuda dmais, o jogo tá avançando bem, logo logo trago novidades

  • @RenninganEA
    @RenninganEA 3 วันที่ผ่านมา

    Eu to querendo fazer algo exatamente assim, ta fantastico d+ parabens

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 3 วันที่ผ่านมา

      Opa muito obrigado! Cada vez mais eu vejo que tem bastante gente que curte esse tipo de jogo hehe

    • @RenninganEA
      @RenninganEA 3 วันที่ผ่านมา

      @@IcaroGameDev A ideia do combate ser na mesma area da exploração simplismente ativando a grid é 10/10

  • @Antony101k
    @Antony101k 6 วันที่ผ่านมา

    me lembra final fantasy tatics.

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 6 วันที่ผ่านมา

      sim hehe é meu jogo favorito e esta sendo minha principal inspiração, se puder adiciona na lista de desejos isso ajuda bastante!

    • @Antony101k
      @Antony101k 6 วันที่ผ่านมา

      @ com certeza 🙂 era meu sonho tbm fazer um jogo estilo ff tatics ou tatics ogre só que online.

  • @doguinho7485
    @doguinho7485 7 วันที่ผ่านมา

    caraca seu jogo tá ficando muito foda, ótimo trabalho

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 7 วันที่ผ่านมา

      Muito obrigado! Adiciona o jogo na lista de desejos isso ajuda bastante hehe, vou sempre trazendo novidades aqui também

  • @dinho0721
    @dinho0721 7 วันที่ผ่านมา

    Manow, não sei se foi so comigo, mas eu fiquei um pouco tonto com a camera do jogo indo de um boneco para o outro muito rápido

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 7 วันที่ผ่านมา

      @@dinho0721 sério? Não tava acelerado? Eu coloquei uns delays pra câmera não ficar mexendo sem parar, mas as vezes se os inimigos estão muito espalhados pode ser dela mexer mais pra pegar onde eles estão, se ficar muito confuso eu dou uma desacelerada na velocidade da câmera.

    • @dinho0721
      @dinho0721 7 วันที่ผ่านมา

      @@IcaroGameDev estava assistindo no 1x, mas deixa ver se outra pessoa vai fazer essa observação, pode ser que tenha sido so comigo

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 7 วันที่ผ่านมา

      @@dinho0721 foi nesse mesmo vídeo ou em vídeos mais antigos? Pois antes a câmera realmente estava mais rápida

    • @dinho0721
      @dinho0721 6 วันที่ผ่านมา

      @@IcaroGameDev Foi nesse video mesmo

  • @lucasmarianiborges8534
    @lucasmarianiborges8534 7 วันที่ผ่านมา

    Parabéns mano

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 7 วันที่ผ่านมา

      obrigado! Não esqueça de colocar na lista de desejos hehe

    • @lucasmarianiborges8534
      @lucasmarianiborges8534 7 วันที่ผ่านมา

      @IcaroGameDev já coloquei, sou dev back-end e teus vídeos e dedicação me inspiram a desenvolver jogos, tmjj 🙌🏻

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 7 วันที่ผ่านมา

      @lucasmarianiborges8534 que bom ouvir isso! Desenvolver jogos sempre foi um sonho pra mim pra poder fazer um jogo como esse inspirado no meu jogo favorito, é muito bom por as ideias em prática hehe, bom que te inspirei fico feliz!

  • @danilososa.brando.152
    @danilososa.brando.152 7 วันที่ผ่านมา

    ah miseravi, finalmente kkk, ta chegando, 2025 promete em!, vou continuar acompanhando, vc ja ta pensando na lore do jogo tambem já? se vai ser uma historia emocional, uma historia simples, complexa? puzzles, escolhas com consequencias?

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 7 วันที่ผ่านมา

      Sim sim, hehe estou já separando tudo certinho pra lore do jogo, não vou ir soltando em vídeos pra não dar spoiler hehe, mas já estou roterisando uns acontecimentos

  • @jesielbs
    @jesielbs 7 วันที่ผ่านมา

    Muito legal como esta ficando o jogo parabéns

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 7 วันที่ผ่านมา

      @@jesielbs obrigado!

  • @SmartGamersByPeterson
    @SmartGamersByPeterson 7 วันที่ผ่านมา

    Buenas Ícaro, caso lhe interesse a publisher The Bueno Interactive está interessada em apoiar seu projeto. VALEU!!

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 7 วันที่ผ่านมา

      @@SmartGamersByPeterson opa tudo bom? Cara eu ainda não sei bem se vou trabalhar com alguma publisher, mas provavelmente pode ser que sim pra algumas coisas, vou pesquisar um pouco e qualquer coisa eu entro em contato, muito obrigado!

    • @SmartGamersByPeterson
      @SmartGamersByPeterson 7 วันที่ผ่านมา

      @@IcaroGameDev sem BO, qualquer coisa podemos fazer uma ligação no Discord e etc... bom trampo pra ti!! E sucesso no projeto!!

  • @Godot-sv7jk
    @Godot-sv7jk 8 วันที่ผ่านมา

    Sucesso!!

  • @_Kiota_
    @_Kiota_ 8 วันที่ผ่านมา

    Sucesso pai, com certeza vou dar uma força qd lançar

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 8 วันที่ผ่านมา

      Opa valeu dmais! Hehe

  • @Oraoraoraoraora000
    @Oraoraoraoraora000 8 วันที่ผ่านมา

    Quanto retorno financeiro seus jogos ja te deram. E qual sua config de pc gamer🤙

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 8 วันที่ผ่านมา

      Cara eu tenho só um jogo comercial ate hoje apenas que é o Ninja Monkey, mas o Kid Jack que foi um dos meus primeiros jogos também me rendeu um pouco por ganhar um premio mesmo sendo gratuito. Mas no fim não ganhei muito kkkk ser gamedev no brasil é meio tenso porque mais da metade do dinheiro não chega pra você se estiver pela Steam. Meu PC é meio antigo então não é muito bom também, da pra jogar mas não é tão potente.

    • @Oraoraoraoraora000
      @Oraoraoraoraora000 7 วันที่ผ่านมา

      @IcaroGameDev entendo então qual engine vc ta usando ? qual sua configuração de pc? Ja pensou em buscar parceria com a go go games pra publicar teus jogos no nitendo switch?

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 7 วันที่ผ่านมา

      @@Oraoraoraoraora000 eu uso a Godot, meu PC tem 16gb de ram e usa uma placa amd integrada no processador, é uma placa de vídeo melhor que as placas integradas comuns mas não tanto quando as placas dedicadas mais novas, não sei tanto dessa parte kkkk. Eu não olhei com nenhuma publisher até então, na vdd eu nem tenho um switch pra poder testar o jogo em um possível port kkkk mas pode ser que veja sim com alguma dependendo

  • @TheJamesGames-d2j
    @TheJamesGames-d2j 8 วันที่ผ่านมา

    Já adicionei na lista de desejos Icaro, Sucesso irmão !

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 8 วันที่ผ่านมา

      valeu dmais pelo apoio mano!

  • @valternegreiros4511
    @valternegreiros4511 8 วันที่ผ่านมา

    Coloca uns quadradinhos na capsula pra identificar que é um jogo de tática semelhante ao final fantasy tatics, de turno e seleção de movimento via aqueles quadradinhos.

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 8 วันที่ผ่านมา

      Eu até tinha feito um com uns elementos assim, mas no final não dava pra enxergar direito, aí fiz mais similar aos jogos do estilo que geralmente focam em um ou mais personagens e a logo. Mas eu vou tentar sim fazer algo que lembre o estilo do jogo pra quem curte o gênero já pegar a ideia direto pela cápsula

    • @valternegreiros4511
      @valternegreiros4511 8 วันที่ผ่านมา

      @@IcaroGameDev entendido. Obrigado pela resposta. Sou muito seu fã.

  • @murillomarquesdeoliveira2483
    @murillomarquesdeoliveira2483 8 วันที่ผ่านมา

    Grande Icaro!!! Muito bom mesmo, já vou add na steam! Gostei do formato desse vídeo também, mais descontraído e falando das atualizações do game! É isso aí! Siga firme no projeto, que já é sucesso!

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 8 วันที่ผ่านมา

      Muito obrigado! Que bom que curtiu, acabou que não mexi muito no jogo em si mas já estou adicionando coisas novas

  • @adrianoramos3692
    @adrianoramos3692 8 วันที่ผ่านมา

    Muito bom,Ja coloquei na minha lista de desejo da steam.

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 8 วันที่ผ่านมา

      Opa valeu dmais pelo apoio!

  • @danielalves7591
    @danielalves7591 8 วันที่ผ่านมา

    Tá top mano

  • @Usuario4567-w3w
    @Usuario4567-w3w 8 วันที่ผ่านมา

    Achei muito legal que você faz a maioria das coisas do jogo

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 8 วันที่ผ่านมา

      Sim kkkkk eu meio que faço solo aí todas as partes em si eu mesmo crio

  • @Lua_Diurna
    @Lua_Diurna 8 วันที่ผ่านมา

    Faltou colocar um video lá na pagina mesmo que você não tenha trailer, poderia fazer uma compilação de clipes e postar lá ja daria um UP bacana na pagina

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 8 วันที่ผ่านมา

      Sim eu pensei nisso também, mas estou fazendo novos elementos visuais um up nos cenários aí da pra fazer um vídeo um pouco mais chamativo hehe. Valeu pela dica!

  • @daniellage5130
    @daniellage5130 8 วันที่ผ่านมา

    já adicionei a lista de desejos >:3

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 8 วันที่ผ่านมา

      muito obrigado mesmo pelo apoio!

  • @claudineiovr
    @claudineiovr 8 วันที่ผ่านมา

    Top mano, baita projeto, sucesso para ti!

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 8 วันที่ผ่านมา

      Muito obrigado!

  • @giantozo145
    @giantozo145 9 วันที่ผ่านมา

    Top mano parabéns!!!

  • @sigma7927
    @sigma7927 9 วันที่ผ่านมา

    Um dos melhores devlogs do youtube facil, você já tem alguma pronta quanto a escrita do jogo?

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 9 วันที่ผ่านมา

      Opa tenho uma parte sim, mas não vou passar a história aqui em vídeos pra evitar dar spoilers, só mesmo uma sinopse algo assim que vai estar na página do jogo

    • @sigma7927
      @sigma7927 9 วันที่ผ่านมา

      @IcaroGameDev massa, uma forma muito boa de organizar os elementos visuais, semioticos e estéticos é preparando um bom terreno pra escrita, e também os nomes das coisas.

  • @Usuario4567-w3w
    @Usuario4567-w3w 10 วันที่ผ่านมา

    Faz um vídeo explicando como tu fez essa fonte

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 9 วันที่ผ่านมา

      Opa, cara eu meio que só desenhei ela em pixel art, já nos tamanhos que ia querer e exportei, a godot tem um sistema de fonte bitmap bem bom que da pra fazer isso dessa forma hehe

  • @Usuario4567-w3w
    @Usuario4567-w3w 10 วันที่ผ่านมา

    Vai ter o lutador com katana?

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 9 วันที่ผ่านมา

      Não sei ainda se vou fazer uma classe específica pra isso, provavelmente as katanas vão ser tipos de espada, mas ainda não sei certinho, talvez faça alguma do tipo

  • @YanGorski-fh9ie
    @YanGorski-fh9ie 10 วันที่ผ่านมา

    Cara, parabéns pelo trabalho! A mecânica q vc falou de "smart casting" parece bem da hora! por acaso vc tem um discord pra compartilhar com a galera q quer ver teu trabalho mais de perto? Vi que vc comentou que esse aí vai ter toda uma história "a la FFT', então imagino que os combates da história principal vão ter um mapa único, mas e qual tua idéia pra mapas de combate genérico? Eu tava mexendo um tempo atrás com um gerador de mapas randômico, se tiver interesse, me da um toque! Acho q ficaria bem legal mapas randômicos, q acaba ajudando na rejogabilidade e a não ficar tão repetitivo o grinding, q por sinal, na minha opinião, era o único aspecto negativo no FFT!

    • @YanGorski-fh9ie
      @YanGorski-fh9ie 10 วันที่ผ่านมา

      Tava maratonando teus outros videos e vi nos comentários de vc ainda n ter um discord por conta do nome, uma sugestão é fazer um discord do teu Estúdio, e aí se pá dpois faz um específico do jogo qndo tiver mais encaminhado, de qualquer forma já vai juntando uma galera te seguindo de perto! te desejando muito sucesso, e esperando ansiosamente pra poder jogar essa obra prima!

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 10 วันที่ผ่านมา

      Opa, muito obrigado! Cara o discord eu ainda não criei pq não tinha ainda decidido o nome do jogo kkkk mas agora já tenho e vou criar sim, aí mando o link quando tiver feito. Os mapas todos eu vou criar a mão mesmo, acho que pra um rpg tatico isso é muito importante além de que os mapas também servem pra exploração já que você tem livre movimentação nele fora de batalhas.

  • @PyArt-py
    @PyArt-py 11 วันที่ผ่านมา

    Ta ficando muito top. Parabéns

  • @Locasloky
    @Locasloky 12 วันที่ผ่านมา

    Entrei de paraquedas sei que posso tá falando besteira peço desculpas, todos as classes serão evolutivas tipo todos são aprendizes que viram restantes a mais, ou já predefinidas? Desejo sucesso.

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 11 วันที่ผ่านมา

      Opa, que isso não fala besteira não acho que eu que não expliquei bem, as classes terão pre requisitos para serem usadas, mas são evoluções das anteriores, por exemplo, não é pq a classe rogue precisa de ter um certo nível de warior pra ser adquirida que ela é mhor que a warior, cada uma tem uma função, e os requisitos não são tão diretos assim tbm pose ser de classes múltiplas bem distintas

  • @bem-estarvida
    @bem-estarvida 12 วันที่ผ่านมา

    Como será o sistema de combate no RPG tático que você está desenvolvendo? Eu já assisti a muitos dos seus vídeos, e percebi que os personagens terão três habilidades cada um. Isso não tornaria o jogo simples demais? Ou haverá combinações entre habilidades? Por exemplo, uma classe maga poderia lançar uma magia de fogo na espada de um guerreiro, aumentando o dano causado, ou o jogo seguirá o estilo mais tradicional dos RPGs táticos?

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 12 วันที่ผ่านมา

      Cara eu estou criando sistema com bastante customização, por exemplo, cada skill vai poder ser customizada transformando em habilidades bem únicas colocando efeitos, buffs e funções novas em cada uma da forma que o jogador quiser, além disso as habilidades são adquiridas com as classes mas não são vinculadas a elas, então você pode fazer por exemplo um mago com habilidades de warior e rogue, usando equipamentos pesados por meio de skills passivas e com movimentos de teletransporte kkkk da pra variar dmais nisso. Além dos equipamentos, skills passivas, skills de reação, skills de movimento tudo pode ser customizado. Você vai ter as 4 ações mas no fim vai poder fazer muito mais coisas, fora as skills inteligentes que permite usar mais skills e as múltiplas funções que fazem uma mesma skill ter funções diferentes dependendo do alvo

  • @bloodforthebloodgoat
    @bloodforthebloodgoat 14 วันที่ผ่านมา

    Sou dev tmb, mas de apps. Uma coisa que me identifiquei com vc, é que além de fazer o game vc ainda faz os sprites, assim como eu faço todo o design dos meus apps também. Haja energia ein hehe.

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 14 วันที่ผ่านมา

      @@bloodforthebloodgoat kkkkk se eu te falar que eu faço a história design e músicas tbm, além da divulgação por mais que ainda seja pequena

  • @lucasmarianiborges8534
    @lucasmarianiborges8534 14 วันที่ผ่านมา

    Tá muito lindo e fluído, parabéns.. vai implementar sistema de equipamentos também ?

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 14 วันที่ผ่านมา

      @@lucasmarianiborges8534 obrigado! Vou sim já até tem algumas classes pra interagir com isso, quebrando, roubando e encontrando equipamentos raros

  • @lucasmarianiborges8534
    @lucasmarianiborges8534 15 วันที่ผ่านมา

    Brabíssimo, boa sorte no projeto

    • @IcaroGameDev
      @IcaroGameDev 15 วันที่ผ่านมา

      Opa muito obrigado! Continue acompanhando que vou trazendo novidades