Normal map или Bump: как выбрать лучшую технику для создания реалистичных текстур в 3D проектах?
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
- Как назначить normal map в maya? Что выбрать Lambert или VrayMTL?
Как поставить светильники?
В этом видео вы узнаете, как назначить normal map в Maya и как правильно выбрать материал - Lambert или VrayMTL. Мы покажем вам, как использовать эти материалы, чтобы получить наилучшие результаты в визуализации ваших моделей. Кроме того, мы также покажем, как правильно установить светильники в вашей сцене, чтобы создать нужное освещение и атмосферу в вашем проекте. Посмотрите это видео и станьте настоящим профессионалом в Maya!
00:17 bump maping
00:52 назначение на объект vray mtl
01:05 bump and normal mapping
01:26 maya create light
01:55 render maya v-ray
02:22 Vray shelf
То что я искал!
Рад что вам понравилось!
то шо нада)
Хотелось бы такого научиться ☺️
добро пожаловать на онлайн курсы. напишите мне в телеграмм и уже через через пару занятий мы будем делать с вами первых персонажей t.me/way3d
Чем отличается Vray от допустим keshot?
Vray более навороченный рендер с множеством тонких настроек
Да, можно сделать не мультяшный (стилизованный) эффект) а как в настоящих фильмах
@@hdfilm3713 Спасибо