Объектно ориентированное программирование

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 เม.ย. 2018
  • ООП.
    Telega и чатик - t.me/wndtn
    boosty(менторинг) - boosty.to/wndtn
    instagram - / winderton
    github проекта(код с канала) - github.com/winderton
    ___________
    Разговор Алана Кея - • Alan Kay at OOPSLA 199...
    Банда четырёх - www.amazon.com/Design-Pattern...
    Функциональное программирование - www.defmacro.org/2006/06/19/fp...
    Цитаты - www.yegor256.com/2016/08/15/wh...
    GTEngine - www.geometrictools.com/

ความคิดเห็น • 979

  • @BagiM3
    @BagiM3 6 ปีที่แล้ว +295

    Если автор не против, я позволю себе дополнить это видео своей мыслью, чтобы новичкам от него был какой-то толк. Может быть, если рассуждать абстрактно и в ваакуме, то ооп действительно плох (не знаю), но это совсем не важно, чтобы решить учить его или нет. Для начала вам нужно определится со своими целями и задачами, а не с парадигмами которые вы хотите использовать. Выбирайте тот спектр задач, ту сферу/область деятельности, которой хотите заниматься и изучайте какие подходы там используются/ являются популярными, а когда достигните определенного уровня, тогда у вас уже появится возможность самостоятельно выбирать, что вам подходит, и что не мало важно, подходит для решения задачи. Вот, например, автору не удобно изпользуя ооп оптимизировать лейаут данных в памяти, когда он пишет какой-небудь лов-левел игрового движка. Его выбор обоснован его опытом и продиктован его задачами которые он хочет решить, и только этим, а не тем, что ооп - "гавно". Не пытайтесь выбрать идеальную парадигму/методологию/язык программирования, выбирайте задачи и пытайтесь их решать. И только так вы будете действительно понимать, что и для чего подходит или же нет. Спасибо

    • @user-te9dr5jf3e
      @user-te9dr5jf3e ปีที่แล้ว +11

      Спасибо за совет

    • @misha2993
      @misha2993 ปีที่แล้ว +2

      Согласен

    • @PanchodasPien
      @PanchodasPien ปีที่แล้ว

      чертовски верно

    • @denisyusupov6528
      @denisyusupov6528 ปีที่แล้ว +2

      Согласен, чел. Мне удобнее пихать всё в функции и мне всё равно что там сейчас модно.

    • @vladimirkorshunov7734
      @vladimirkorshunov7734 ปีที่แล้ว +2

      А я немного дополню вас.
      При выборе подходов и написании кода помните что то что вы пишите, будет потом читаться в том числе и людьми, в том числе и вами. Так что не ленитесь "красиво" оформлять ваш код. (Если ещё и комментарии будут - то вообще супер)
      И старайтесь при выборе подходов и парадигм так же обращать внимание на распространенность своего выбора.
      Пример: круто если вы можете написать игровой движок на brainf#ck, но это будет бесполезно, т.к. кроме вас никто его не поймёт.

  • @Slakimil
    @Slakimil 5 ปีที่แล้ว +113

    Как здорово, что ролики Вина смотрят выпускники MIT. А еще они пишут комменты и делятся своими знаниями.

  • @GAVVVR
    @GAVVVR 6 ปีที่แล้ว +173

    Реклама на TH-cam предлагает курсы по Питону перед просмотром этого видео :D

    • @LastOfHuman
      @LastOfHuman 5 ปีที่แล้ว +5

      ахахаха)))))))))))) это и есть 42!

    • @elvinaustin1022
      @elvinaustin1022 5 ปีที่แล้ว

      :DDD

  • @thank_you_from_UA
    @thank_you_from_UA 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо большое за твою работу. И столь полезную информацию:)

  • @user-mv8lq3pn3v
    @user-mv8lq3pn3v 3 ปีที่แล้ว +88

    У нас есть выбор:
    Написать за 100 минут через ООП код, который будет на одну операцию тратить 100 мс времени.
    Либо мы можем написать за 250 минут через функциональное программирование код, который будет на одну операцию тратить 80 мс времени.
    Может, конечно, написать и линейный код, за 400 минут, но он будет на одну операцию тратить всего 60мс времени.
    А можно упороться и написать код через прямое обращение к процессору и памяти, потратив на это 1000 минут, но код будет отрабатываться за 45 мс.

    • @smilk1000
      @smilk1000 ปีที่แล้ว +24

      Самое дорогое, это не создание приложения, а его поддержка и развитие... И тут мы упираемся в текучку кадров и оплату того времени, которое они будут тратить на изучение программы и ее дебаг... Например дебаг в 1С занимает минуты...

    • @OMRKiruha
      @OMRKiruha ปีที่แล้ว +16

      А теперь умножь на количество запусков кода и получишь кривые оптимального выбора языка и парадигмы программирования

    • @fatoldhikki4837
      @fatoldhikki4837 ปีที่แล้ว +1

      @@smilk1000 именно поэтому 1с постоянно в каком-то месте сломана? Тип зпачем писать хорошо, когда за минуты можно понатыкать костылей?

    • @anatoliyv5607
      @anatoliyv5607 ปีที่แล้ว +1

      ошибок больше без ооп

    • @anatoliyv5607
      @anatoliyv5607 ปีที่แล้ว +1

      @@fatoldhikki4837 1 с это сплошной костыль сама по себе

  • @demiurg999
    @demiurg999 6 ปีที่แล้ว +7

    за статистику придётся поставить лайк, так качественно ещё никто не выпрашивал

  • @suzanashaula9233
    @suzanashaula9233 6 ปีที่แล้ว +2

    отличнейшее видео и мораль про использование ООП хороша! спасибо, это было интересно :)

  • @ICxemI
    @ICxemI 6 ปีที่แล้ว +3

    Лучшее по ООП на TH-cam, красиво делаешь, Win! Спасибо! Жду новой годноты, а пока пошел прокачивать себя, всем пис V

  • @semptra6196
    @semptra6196 6 ปีที่แล้ว +60

    Все, что было сказано относительно производительности, справедливо по отношению к критическим по производительности же приложениям. Что не говори, а писать объектный код (в больших проектах) быстрее и удобнее для программистов, что в сегодняшних реалиях более актуально чем производительность железа. Мы написали неоптимизированную игру на юнити и она тормозит? Окей, завысим требования и проблемы отпадут

    • @user-wf2op7gu6n
      @user-wf2op7gu6n 6 ปีที่แล้ว +8

      Дополню примером, мы закупим в кластер новое железо и проблемы отпадут. В любом случаи оно дешевле, чем труд этих оптимизаторов.
      Требований игр в будущем? Сейчас есть решения, которые просчитывают графику удалённо.

    • @sir.Geronis
      @sir.Geronis 6 ปีที่แล้ว +5

      Василий Голубцов
      Докупать оборудование вечно нельзя. Дешевле писать сразу код без лишнего оверхеда.

    • @globalpower6967
      @globalpower6967 5 ปีที่แล้ว +12

      Евгений Витальевич
      Да что ты, а у ведущих мировых гигантов получается, а ты так и пиши без лишнего оверхеда, ты же ГЕНИЙ, а они глупые и богатые, но это такое, они же все равно не чета такому ГЕНИЮ, работающему за печенюшки.

    • @vpzbavmbiibjpjc
      @vpzbavmbiibjpjc 4 ปีที่แล้ว +29

      @@globalpower6967 они занимаются коммерцией, а мы тут за инженерию говорим, не за бизнес. С точки зрения бизнеса всегда выгоднее сделать парашу и правильно подать

    • @Ravarnit
      @Ravarnit ปีที่แล้ว +1

      Да, а потом получается что говно которое тормозило на пентиумах, продолжает точно также тормозить на современных процессорах, несмотря на кратно возросшую производитльность. Прекрасно.

  • @ignatcolor
    @ignatcolor 5 ปีที่แล้ว +5

    Огромное спасибо за видео! Я ни фига не программист, но посмотрел (послушал) с большим интересом. Звук, видеоряд, подача информации - всё четко! Спасиб!

  • @mantus3427
    @mantus3427 6 ปีที่แล้ว +1

    С годами его видосы становятся все лучше и лучше :D

  • @IgorSukhinin777
    @IgorSukhinin777 6 ปีที่แล้ว +15

    Основательный и методичный подход к архитектуре кодига. Я такие почти не встречаю, потому большущий респект автору :)

  • @TheUV58
    @TheUV58 2 ปีที่แล้ว +38

    про ООП не согласен - это парадигма более высокого уровня, чем считать биты на асме. С развитием систем, устойчивость к ошибкам (любым и прежде всего архитектурным) начинает преобладать перед производительностью. Тоже самое возможность масштабирования и изменения. Если ты считаешь биты и такты - используй асм. Но попробуй написать на нём например браузер (как просто пример), или более сложный - движок для анреала. Это всё мне напоминает старые-добрые 80-90ее , когда под каждую видеокарту в каждой игре нужно было устанавливать драйвера для именно этой игры и именно этой видеокарты - никаких абстракций, всё оптимально. Но потом появился ДиректХ и драйвера под Уиндовс :) У ООП есть издержки, но зачем сравнивать конструирование космического корабля и особенности производства гаек и болтов - это разный уровень - это связано, но это разный уровень.

    • @princessmary5556
      @princessmary5556 ปีที่แล้ว

      Какие именно издержки есть у ооп?

    • @kosiak10851
      @kosiak10851 7 หลายเดือนก่อน

      @@princessmary5556 1) хранение указателя на таблицу виртуальных функций в каждом объекте абстрактного класса - самое очевидное. 2)Полиморфизм рушит предсказания переходов в процессоре.
      Ещё, я бы сказал, передача неявного this во все методы, но на это мне возразят "а как же иначе". Справедливо, в некоторые функции в процедурном стиле всё равно пришлось бы передавать указатель. Но ведь если код в процедурном стиле, то и нет необходимости столько процедур привязывать к объектам, было бы больше глобальных переменных и меньше параметров, передаваемых туда-сюда по вызовам.

  • @OPERATOR_38M
    @OPERATOR_38M 6 ปีที่แล้ว +11

    Слоган по жизни: «Нормально делай -нормально будет».
    Да, да ребятишки, так тоже работает.
    Хорошо работает.
    🤓

  • @lyubovs2242
    @lyubovs2242 7 หลายเดือนก่อน

    Спасибо, до технической части ещё рано, но суть наконец-то до меня дошла👍

  • @artempolischuk3117
    @artempolischuk3117 6 ปีที่แล้ว +2

    Отличная идея с сегментацией видео!

  • @Ggagulik1997
    @Ggagulik1997 4 ปีที่แล้ว +6

    После 15 минуты поставил лайк . это не из того что ты сказал в начале . А за то что ты очень подробно и понятно обясняешь вся суть ооп . я блогодарень тебе за видоси . И ставлю подписку .

  • @aleksandrsadchikov3704
    @aleksandrsadchikov3704 6 ปีที่แล้ว +28

    а режиссёрская версия будет?

  • @nekitsan3837
    @nekitsan3837 5 ปีที่แล้ว +7

    Как же прекрасно смотреть тебя, сидишь и наслаждаешься тем, что тебе разжевывают и расставляют всё поп полочкам, да и к тому же с приятном голосом. Продолжай в том же духе, оочень годный контент

  • @aleksandryushka9571
    @aleksandryushka9571 2 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за видос. Мне кажется что нужно знать какой инструмент лучше применить в тех или иных условиях. В остальном это не имеет значения и чистая вкусавщина.

  • @user-xk2lb2ob8p
    @user-xk2lb2ob8p 2 ปีที่แล้ว +4

    Лет 10 назад стек-трейс программ юзающих ООП-библиотеки был глубиной до 15. Это казалось очень много.
    Нынче все стараются использовать Unity Container, и в такой программе стек-терейс глубиной 100-150. При том что программа делает то же самое.

  • @andrewshukshov2538
    @andrewshukshov2538 6 ปีที่แล้ว +196

    Выпал из реальности на 30 минут)

    • @Denitka
      @Denitka 6 ปีที่แล้ว +11

      После слов race condition и deadlock. Пришлось пару часов доп литературу читать.

    • @chroma_red
      @chroma_red 5 ปีที่แล้ว +2

      И ничего не запомнил...

  • @user-gv5gh7zg3h
    @user-gv5gh7zg3h 6 ปีที่แล้ว +2

    Как всегда все классно!

  • @dalvincumter9473
    @dalvincumter9473 5 ปีที่แล้ว +2

    Заебись спасибо видертон, никак не могу уснуть, думаю щас получиться ХD

  • @rinatsandyans8258
    @rinatsandyans8258 6 ปีที่แล้ว +12

    JIT берёт на себя эти проблемы с КЭШ и размешает всё в куче в следствии чего все данные в нём немного по другому реагируют на разные условия отправки в КЭШ, а также есть разные способы перегрузки данных к слову об оптимизации.

  • @uf8398
    @uf8398 6 ปีที่แล้ว +3

    Очень неплохо, по напрягает постоянная мысль о схожести с каном Sorax )
    Всё равно смотреть приятно. Лайк

  • @radio-stepa
    @radio-stepa 4 ปีที่แล้ว +2

    ну короче, молодец, правда, мне нравится то, что ты говоришь) особенно вставки, комментарии и прочее

  • @user-rq8ux7xz3e
    @user-rq8ux7xz3e 6 ปีที่แล้ว +197

    Смотреть как работает механизм и что в нем происходит - это скилл который надо оттачивать, чтобы на простой ошибке не убить полгода разработки, вставляя костыли в свой код и затем не продолжать поддержку ущербного ПО. Респект и уважуха такому отношению к своему коду!
    5К лайков Люди Дайте этому видосику!

    • @supovar9455
      @supovar9455 5 ปีที่แล้ว +1

      хакеры этим и занимаются через взлом (просмотром кода)

    • @petrovich1742
      @petrovich1742 5 ปีที่แล้ว +2

      Не дам. Он мой любимый Python обосрал. Я жабу ненавижу и все си-подобные языки программирования за их никчёмные фигурные скобки. Ненавижу фигурные скобки и тех, кто их придумал применять в коде, да ещё и в таком количестве. Python-код на много красивей выглядит, чем всякие жабы. Одно только удручает - хреново с ним в винде работать и *.exe файлы плохо создавать.
      Может тот пикус и умные вещи излагает про концепции программирования, но он явно жабофил и питонофоб. Пайтону не сложней обучиться, чем джаве, а может даже проще. Мне лично ДЖава не интересна. Я лучше Си шарп выучу, чем на жабу даже посмотрю.

    • @user-pl3lo5hx8l
      @user-pl3lo5hx8l 5 ปีที่แล้ว +7

      да а ты обосрал скобки а это очень важная часть в области видимости, когда тебе это понадобиться ты поймешь как сильно ошибался. И где ты увидел что автор видео обосрал пайтон, он скоро будет выпускать видео как сделать компилятор на питоне

  • @GGGuy
    @GGGuy 5 ปีที่แล้ว +38

    Знаете я первый раз в жизни ощутил пот в мозгу.
    Мой мозг пытался понять хоть 30% процентов информации.
    27 лет.
    Человек.

    • @Dark-ic8hb
      @Dark-ic8hb 5 ปีที่แล้ว +1

      Когда 14,хд

    • @label5
      @label5 4 ปีที่แล้ว +3

      Не переживай. Полгода назад я так-же ничего не понимал, 3 месяца назад и половины не понял. Сейчас скорее всего все понял, но неверно.
      21 год.
      Человек.

    • @Pla7on
      @Pla7on 4 ปีที่แล้ว +2

      Я думаю проблема в авторе который моментами говори что видел для всех и дабе для новичков,но тем не менее объясняет неплохо,но использует ее простые слова,короче ощущение,что автор хочет показать как он умный и поумничать модными словами а не научить чему-то

    • @cheekibreeki9315
      @cheekibreeki9315 3 ปีที่แล้ว

      Там понимать нечего.

    • @be4awashere206
      @be4awashere206 3 ปีที่แล้ว

      @@label5 😂😂😂 думаю, практика и опыт , расставят всё по местам.
      36 л.
      Человек ... Всё ещё. И слава Богу!

  • @s0nerik
    @s0nerik 6 ปีที่แล้ว +102

    13:10 "Код не должен быть читабельным..." - на этом моменте поставил диз. Доставались мне проекты после программистов с таким майндсетом и сказать ничего положительного о таком опыте не могу.

    • @user-vh5xv3sx1y
      @user-vh5xv3sx1y 5 ปีที่แล้ว +1

      PredatorBBS дарова. А я думаю, что мудаки делают прапаганду чтобы не было в будущем новых конкурентов или это просто старые задроты, которые всю жизнь лизали жопу бизнесменам начальникам и выпускают пар на новичках.

    • @kannsky8812
      @kannsky8812 4 ปีที่แล้ว +1

      Бдя, жиза.

  • @ZeDfromVolga
    @ZeDfromVolga 5 ปีที่แล้ว +4

    А я вот со многим соглашусь, в отличие от большинства комментаторов! Читабельность кода в ОПП, немногим лучше чем в процедурной парадигме и порой вложенности - лишь затрудняют понимание... особенно когда решается какая-то элементарная задача в угоду общей концепции, при том что это пускай незначительно, но бьет по производительности. Если это единичный случай - не беда, но когда таких элементарных задач набирается критическое количество, начинаются танцы с бубном. Другой момент, что современные машинки, особенно при написание несложного софта, вполне позволяют пренебречь данной проблемой... а индустрия в свою очередь требует хорошего притока кадров и ОПП как всеобщий стандарт - обеспечивает его на 95%. Ведь далеко не перед всеми командами стоят задачи, требующие понимания и умения работать с аппаратной частью. Это собственно - не плохо, ведь те кто на это способны, ценятся в разы выше тех, для кого классический Си видится низким уровнем!

  • @Zabavnoo
    @Zabavnoo 6 ปีที่แล้ว +4

    Good job

  • @user-ls5kz3io8s
    @user-ls5kz3io8s 6 ปีที่แล้ว +4

    Меня очень заинтересовала взаимодействие кеш памяти и твоей программы. Можешь порекомендовать литературу в которой описано, как добиться максимальной скорости программы и максимально эффективно использовать кеш?

    • @codingjerk
      @codingjerk ปีที่แล้ว +1

      Прошло конечно 4 года, но ответ: Intel 64 and IA-32 Architectures Optimization Reference Manual

  • @user-ny9fk5du3o
    @user-ny9fk5du3o 6 ปีที่แล้ว +5

    nice!!!!!!

  • @longpolling8033
    @longpolling8033 6 ปีที่แล้ว +1

    Давно ждал именно такой канал после того как пропал Sorax. Спасибо большое за ваш труд)

  • @user-co6gw4bu8f
    @user-co6gw4bu8f 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за канал)) за информацию))) благодарим)))

  • @tj3603
    @tj3603 2 ปีที่แล้ว +16

    Перфекционист детектед 😁 На самом деле все зависит от того, как была поставлена задача.
    Если мы говорим про реальный мир, прогерам дают ограниченное время и ставят задачу написать фичу, которая работает комфортно для пользователя. Если для выполнения этой задачи достаточно приклеить уже работающую и проверенную библиотеку на скотч к продакшн билду - ты делаешь это и двигаешься дальше, потому что бизнесу пофиг на глубокомысленные раскопки в старых фреймворках с целью оптимизации производительности железа на 0,25%, и пользователю пофиг, потому что он не заметит, что прога загрузилась за 0,3мс вместо 0,4мс. Как следствие, заказчик отнесется без понимания к желанию довести код до идеала, ибо это требует слишком много времени и технически не является необходимым для работы фичи.
    Если мы говорим про глубокий внутренний мир программиста, и ты лично хочешь стать супер-гуру который понимает как все работает вплоть до процессов перемещения электронов по шине, ну да, в этом случае имеет смысл так заморачиваться. По сути, это единственный способ прокачать скилл реверс инжинеринга. Единственный минус вот таких разбирательств и оптимизаторств, что рискуешь никогда не добраться до реальной работы и написать хоть что-то свое)

    • @Alonso_Kinn
      @Alonso_Kinn ปีที่แล้ว

      Правильно . По этому были придуманы ЯП : Php , Python.
      Человек не машина и ищет среднее , оптимизированное , упрощённое +)

  • @den.di.khampton
    @den.di.khampton 4 ปีที่แล้ว +3

    В битве "СИтхов и JAVAев" я на тёмной стороне) Отличное видео.

  • @makspylypenko4289
    @makspylypenko4289 6 ปีที่แล้ว +1

    Красавчик, действительно хорошее видео!

  • @user-zr6xn6qd9z
    @user-zr6xn6qd9z ปีที่แล้ว +1

    Было интересно и полезно. Спасибо

  • @webzen92
    @webzen92 6 ปีที่แล้ว +6

    На самом деле я согласен. Я уже давно вижу что ООП во многих задачах слишком избыточно. Например, какой смысл существования синглтона вообще?
    Я миксую ООП и процедурный стиль и вместе они себя хорошо чувствуют если понимать что именно и где именно применять для интуитивного удобства.

  • @websoda
    @websoda 6 ปีที่แล้ว +9

    13:45 хэ

  • @danew1666
    @danew1666 6 ปีที่แล้ว +1

    Класс. Очень много информации это сильно

  • @viktor9107
    @viktor9107 5 ปีที่แล้ว

    Прям кайфанул от видоса. Хочу шарить так же, как Майк Эктон)

  • @nikolaipodonin7425
    @nikolaipodonin7425 6 ปีที่แล้ว +104

    Автор, разбирая библиотеку того крутого чувака, и говоря, что всё это можно было написать линейно и процедурно... Можно ли в этом быть уверенным? Во-первых, судя по тому, сколько раз перенаследованы классы, во всей библиотеке таким образом многократно появлялся бы один и тот же код, который просто копировался бы. Во-вторых, кода было бы много, скорее всего, и его также пришлось бы разносить по разным файлам, а принцип этого разнесения, в отличие от подхода ооп, был бы не очевиден. И тебе также пришлось бы проходить по ссылкам и разбираться, что как работает, но с ещё большими сложностями. Разве нет? Или я не понимаю, в чем выигрыш?

    • @mechmaker9346
      @mechmaker9346 4 ปีที่แล้ว +1

      Смотри,то что код приходится копировать это проблема кода,а не парадигмы...
      ФП юзает функции,прошлый век,ещё во времена процедурки их юзади,но блять эти функции позволяют избежать копирования кода не хуже чем ООП.

  • @vasisafronov
    @vasisafronov 4 ปีที่แล้ว +8

    Не НТВД, а ТНВД - топливный насос высокого давления (из системы питания дизельных двигателей). Но лайк!)))

    • @AnorAlchemist
      @AnorAlchemist ปีที่แล้ว +1

      Не только дизеля. На бензине тоже есть ТНВД (та же GDI от Mitsubishi, к примеру).
      Но мне тоже слух резануло НТВД))

  • @kostiantynjohanlanguedoc3155
    @kostiantynjohanlanguedoc3155 4 ปีที่แล้ว +1

    Ваше резюмирование - более чем ЛАЙК

  • @user-cf5sd6sy7g
    @user-cf5sd6sy7g 6 ปีที่แล้ว +2

    Сделай видос о том, где брать информацию по оптимизации: пакование структур, избежание мисов кэша, как влияет на производительность количество аргументов функции и её вызовы и тд.

  • @user-wc6gu3ns2h
    @user-wc6gu3ns2h 6 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за видео, годный контент) влепил жирный лайк

  • @mastasableful
    @mastasableful 5 ปีที่แล้ว +5

    Я люблю Java. Под джавой подразумеваю не язык, конечно же, а платформу. Занимался профессиональной разработкой на Scala, Java и Kotlin. Лично мое мнение Kotlin лучший ЯП для современной разработки. В свободное время изучаю clojure и считаю самым интересным ЯП (опять же личное мнение). Какое-то время тоже хейтил ООП и считал тупиковой ветвью развититя (хотя по сути так и есть). Но стоит признать, что ООП на данный момент это стандарт в разработке и от этого не уйти ближайшие годы. И уж поверь можно писать очень хороший ООПшный код, все зависит от компании и корпоративных правил, то что 90% разработчиков пишут нечитаемый булшит не говорит за индустрию в целом

  • @user-ee9qp6nn9t
    @user-ee9qp6nn9t 6 ปีที่แล้ว +1

    Красавчег! Хороший урок

  • @_mr_kot_
    @_mr_kot_ 6 ปีที่แล้ว

    Чаю с лайками этому прекрасному человеку! :3

  • @andymore2094
    @andymore2094 5 ปีที่แล้ว +4

    Охуенный видос. Как говорится :"Нихуя не понял. Но очень интересно". Заставил пульсировать мозг, спасибо)) Подписка, лайк.

  • @MrKokokokokokkokokok
    @MrKokokokokokkokokok 6 ปีที่แล้ว +19

    Че, пацаны, уникальные? :D

  • @suvar8667
    @suvar8667 4 ปีที่แล้ว +1

    Очень нравится подача.

  • @dmitriykravets4690
    @dmitriykravets4690 6 ปีที่แล้ว +2

    спасибо

  • @Tryjack999
    @Tryjack999 6 ปีที่แล้ว +3

    Пушим тренды🔥😄

  • @theOffline268
    @theOffline268 6 ปีที่แล้ว +33

    Мне кажется вы тут все смешиваете в кучу. Одно дело какой-то лютый 3д-графен рендерить без тормозов на калькуляторе, другое - пару кнопок в вебке запилить. Цели разные

    • @Eraston
      @Eraston 4 ปีที่แล้ว +1

      То-то я думаю, у меня каждый сайт при нажатии на кнопку думает ещё пару секунд прежде, чем что-то начать шевелиться

    • @rednil8242
      @rednil8242 4 ปีที่แล้ว

      @@Eraston смени комп, если у тебя сайты по паре секунд думают.

    • @user-ni3yh1wr8y
      @user-ni3yh1wr8y 4 ปีที่แล้ว

      @@aammssaamm а может ещё добавить - это жрёт реклама которую разраб впихивает в код что б бабло грести?))

  • @KirSergeev
    @KirSergeev 6 หลายเดือนก่อน +1

    Основатель и лидер ООП - это Ясер Арафат.

  • @amurlamur3125
    @amurlamur3125 5 ปีที่แล้ว

    "Солидный Биологический бэкраунд" - подумала это бурную молодость ученого :)

  • @CofaYoh
    @CofaYoh 3 ปีที่แล้ว +3

    ООП - это не про производительность, ООП про бизнес-логику, про модель и управление ее сложностью.
    Абстракция НЕ ДОЛЖНА зависеть от реализации!

  • @aleksandrsolodov2848
    @aleksandrsolodov2848 6 ปีที่แล้ว +315

    "Код не должен быть красивым и читаемым" - чувак, чо за хрень? Код пишется для людей в первую очередь, почему-то никто не использует машинный код для создания интерфейсов на WinAPI, даже от этих апи уже как-то убегают.

    • @wndtn
      @wndtn  6 ปีที่แล้ว +45

      Зачем ты лайкаешь свой комментарий? Из-за неуверенности в том, что ты говоришь и попытках привлечь единомышленников к твоему мнению, чтобы сработал стадный инстинкт, и люди стали лайкать то, что уже кто-то лайкнул?
      А если серьезно, то все дело в компромиссах:
      - делаешь хуже для cpu, но лучше для человека
      - делаешь хуже для человека, но лучше для cpu
      Мне, например, не нужны языки с синтаксических сахаром. Я бы работал напрямую с ISA, но это слишком непрактично, поэтому я беру Си, мне хватит. От задачи, к задаче.

    • @aleksandrsolodov2848
      @aleksandrsolodov2848 6 ปีที่แล้ว +77

      > Зачем ты лайкаешь свой комментарий?
      На случай, если это влияет на ранжирование комментариев. Бывает, что внизу идет сотня комментов без лайков, выше десяток комментов с единицами и наверху самый жир. Это увеличивает вероятность того, что он вообще будет хоть кем-то прочитан. Ну и да, эффект разбитого окна, стадное чувство работает.
      А если этот сахар не замедляет программу? ну мне например очень в матлабе нравится конструкция a=b[1..n,1..m], чтобы не писать развернуто циклы, когда тебе надо просто кусок массива скопировать.
      А если ты не последний программист в этой компании? Ты сам хаешь Дэвида Эберли, за то, что он пишет адово нечитаемый код. До этого были цитаты Торвальдса, Дейкстры и остальных, что ООП это классный способ создать нечитаемую дичь.
      Блин, да увеличение читаемости и *понятности* - это самый классный способ избежать программерских ошибок, которые делают код тормозным или глючным.
      Ну и вспомнил плюс ООП - когда используешь чужой объект, с кучей свойств по дефолту и меняешь только пару из них для своих нужд. Вот как бы это дико выглядело в процедурном стиле.

    • @sir.Geronis
      @sir.Geronis 6 ปีที่แล้ว +26

      Код впервую очередь пишется, чтобы программа работала. А не чтобы его читали. Читать тебе в библиотеку.
      Кстати ООП как раз очень не читаемый код. Это спагети в соусе. Хотели уйти от спагети и сделали вечное спагети.
      О чем кстати в видео было показано в примере.
      Разобраться в коде становится сложно. А еще при ООП программа медленней работает.
      Встает вопрос, если плохо читается, медленней работает, то может ООП не так хорош?

    • @alexstavitsky4288
      @alexstavitsky4288 6 ปีที่แล้ว +12

      Евгений Витальевич, не все программы требовательны к скорости. Для заказчика порой лучше немного помедленнее, зато сильно подешевле. Это бизнес. Сильно тормозящие куски всегда можно переписать на С.

    • @andreikobyshev6232
      @andreikobyshev6232 6 ปีที่แล้ว +74

      Это всё работало тогда, когда код был write-only - один раз написал и забыл, работало годами. Прошивку для какого-нибудь тамагочи/тетриса на сях, или автоматизацию банка на коболе. Сейчас, когда бизнес теснее связан с разработчиками и уже программы подстраиваются под постоянно меняющиеся и развивающиеся бизнес-процессы, а не наоборот, тогда выходит на первое место скорость внесения изменений (послушайте Грефа из сбербанка, он об этом в каждом интервью говорит). А тут без человекочитаемого кода далеко не уедете. Да, остаются ещё области, где write-only код уместен - всякий embedded, который "написал, прошил, забыл". Но там и денег меньше. Поэтому сейчас и рулит много где Python, который создавался с главной мыслью, что "код читают чаще, чем пишут". И ту же Java пытаются заменить на Kotlin/Scala. Блин, да даже контроллеры стиралок уже подключают к интернету и прочий IoT, чтобы прошивки обновлять. А там где обновления и уж тем более срочные патчи - код должен быть красивым и читаемым. Иначе лажанёте где-нибудь и разорвёт вашу стиралку нахрен. А ещё часто бывает, что дорабатывает код не тот, кто его написал. Сами, небось, открывая какую-нибудь библиотеку сишную восклицали "какой криворукий урод её писал? не понятно же ни черта!", и сами же призываете людей быть такими "криворукими уродами".

  • @pinkierar_real
    @pinkierar_real 4 ปีที่แล้ว +1

    Потрясающе!

  • @AlexeyNeklesa
    @AlexeyNeklesa 6 ปีที่แล้ว

    Вот это я наткнулся на твой канал. Подписка и лайк. Супер !!!

  • @georgyvarvashtyan8866
    @georgyvarvashtyan8866 6 ปีที่แล้ว +7

    Спасибо

  • @CarbonatGT
    @CarbonatGT 6 ปีที่แล้ว +8

    Это офигенно. У меня нет слов.

  • @whekin
    @whekin 6 ปีที่แล้ว +2

    Благодарю! Полезная информация, в особенности для тех, кто только начал свой путь с c++/c#/java, коих большенство...

  • @newGames_0
    @newGames_0 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за проценты сверху справа

  • @xxxxPomaHxxxx
    @xxxxPomaHxxxx 5 ปีที่แล้ว +9

    Лесть внутрь нужно только тогда когда появляется проблема, а не просто так потому что ты думаешь она появится. Вот когда начинает ворд 30 сек грузится, тогда идешь и ищешь из за чего.
    Скорость работы программы слабый аргумент, время программиста дороже чем время работы программы.

    • @tmb0183
      @tmb0183 5 ปีที่แล้ว

      ++++

    • @vpzbavmbiibjpjc
      @vpzbavmbiibjpjc 4 ปีที่แล้ว +1

      А потом какой-то браузер жрет гигабайты оперативной памяти и чтоб оптимизировать нужно полностью переделать все с нуля. В итоге ничего не делается или делается ещё годами, а пользователи жрут говно, потому что на рынке альтернатив нет. За то менеджеры довольны.

    • @googleadmin4749
      @googleadmin4749 4 ปีที่แล้ว +2

      @@vpzbavmbiibjpjc Самый прикол что даже у инсты рекламный кабинет из "говна и палок" много работает неудобно, так и выходит что сотни тысяч денег уходит от неюзабельности

    • @user-ni3yh1wr8y
      @user-ni3yh1wr8y 4 ปีที่แล้ว

      @@vpzbavmbiibjpjc согласен., что за ересь когда один запущенный браузер жрёт оперативки столько сколько едят две запущенные одновременно игры такие как армата и етс 2? или я чего то не понимаю?

  • @MrVladoCC
    @MrVladoCC 6 ปีที่แล้ว +9

    Ни один человек из интерпрайза явы не может сказать что любит ее? Ну да, крайне логично.
    А в интерпрайзе какого языка есть люди, которые могу сказать, что любят свой язык?
    Интерпрайз это тот уровень, где ты уже должен знать все тонкости языка на котором кодишь, а соответственно его сильные и слабые стороны.
    А если ты знаешь сколько дыр есть в твоем языке, то уже не можешь его любить.
    Может конечно есть всякие Kotlin'ы и прочие языки, которые делаются людьми, которые понимают что делают и им не плевать на сообщесво, но даже там я не уверен, что человек, который знает тонкости скажет "О да, обожаю этот язык"

    • @user-we3ef9xx5u
      @user-we3ef9xx5u 4 ปีที่แล้ว

      надо проще относиться к этому. у всего вообще в этом мире есть плюсы и минусы. высший дзен - это понять, принять и жить дальше

  • @maksimhapeyenka2435
    @maksimhapeyenka2435 6 ปีที่แล้ว +2

    про наследование жиза, я его вообще почти не использую. Иногда можно полностью заменить наследование композицией, в разработке игр очень удобно

  • @Gromitinc
    @Gromitinc 6 ปีที่แล้ว +1

    Все правильно делаешь!

  • @abdelk.2060
    @abdelk.2060 6 ปีที่แล้ว +14

    Было бы интересно посмотреть ролик о том, какие языки те топ прогеры , которые были упомянуты в видео, считают нормальными)

  • @basimal-jawahery5688
    @basimal-jawahery5688 5 ปีที่แล้ว +32

    Назови пожалуйста число enterprise решений написанных на Си.

  • @putinstop5940
    @putinstop5940 3 ปีที่แล้ว +1

    весьма дельно сказал, хотел бы увидеть твой подход, я начал только делать ясли шажочки, хотелось бы увидеть как работает профи

  • @user-dh8ul9bv2l
    @user-dh8ul9bv2l 6 ปีที่แล้ว +2

    +глаза +уши +знания, спасибо! Это красиво!

  • @kirillsosedkov3297
    @kirillsosedkov3297 6 ปีที่แล้ว +5

    Годно, спасибо

  • @syensyen9241
    @syensyen9241 5 ปีที่แล้ว +12

    Когда я обжегся о Python , я пошел учить С++. С++ оказался сложен, пошел учить Java. Вот Java - сама то для первого языка, видна структура программы которую создаешь и все понятно (по крайне мере для меня). Динамическая типизация Python - для меня оказалось сложновато, в собственной программе можно запутаться. Статическая типизация рулит!!!

    • @Hauiui
      @Hauiui ปีที่แล้ว +3

      Нужно было с Паскаля наяинать он реально учит программировать поэтому с++ тебе сложным показался я учил Паскаль и с++ ну и с тоже для меня учились хорошо и легко были конечно моменты но с опытом на паскале я легко разобрался в этих языках

    • @user-fw2xm9np6z
      @user-fw2xm9np6z ปีที่แล้ว +2

      @@Hauiui не по Столярову случайно учишься?

  • @nikitaslivko6150
    @nikitaslivko6150 6 ปีที่แล้ว

    Winderton, пили следующую часть

  • @BELYJ-uh1ev
    @BELYJ-uh1ev 6 ปีที่แล้ว

    поставил лайк, не потому что попросил, а потому что инфа действительно годная ))))

  • @cheatack2141
    @cheatack2141 4 ปีที่แล้ว +4

    У меня сложилось впечатление, будто благодаря ООП люди захотели избавится от плюсов языка низкого уровня, для облегчения написания кода(p.s. будто они хотят сделать из языков низкого уровня какой-нибудь python, но не хотят терять плюсы си)

    • @user-pn5dl2dd9o
      @user-pn5dl2dd9o ปีที่แล้ว

      @Юрий Sky питон написан на плюсах, как он может быть быстрее плюсов?😳

  • @mxtpnv3660
    @mxtpnv3660 6 ปีที่แล้ว +136

    5к лайков этому молодому человеку

  • @user-bq3ez9ff7w
    @user-bq3ez9ff7w 6 ปีที่แล้ว

    Это какой-то рок (но только не в музыке а в программировании). Классно, что еще сказать. )))

  • @ChillRuns
    @ChillRuns 5 ปีที่แล้ว +2

    Я думаю что это было очень в тему когда была соответствующая скорость оборудования, мало кто обращал внимание на читаемость потому что кода было мало и он должен был оптимально работать с памятью, сейчас же в общем случае в этом нет смысла. В этом есть смысл если ты работаешь один над overдохуя оптимизированным приложением и при этом очень хорошо понимаешь свой код, насчет примера с ООП кодом в видео - с любым кодом, с любой библиотекой соответствующего размера любой парадигмы сложно разобраться без документации, это и так понятно.

  • @implicemon899
    @implicemon899 6 ปีที่แล้ว +40

    Winderton, ты делишься своим мнением. Тогда узри же моё. Мы живем в рыночной экономике, любая человеческая деятельность (включая программирование) проходит через призму выгодности. И писать низкоуровневый эффективный код - экономически не выгодно. Это человеческая природа которая никогда не даст реализовать классные вещи в абсолюте. Из твоих роликов очевидны твои уникальные наклонности и пристрастия - так найди себе нишу в рынке и сделай что то не просто эффективное и красивое, а еще и выгодное, как тот же Дэвид Эберли. (Лайк воткнул)

    • @igorthelight
      @igorthelight 5 ปีที่แล้ว +4

      Полностью согласен.
      Я сам считаю, что нужно писать максимально производительный код, НО в условиях рынка это сделать очень сложно так как:
      * Профессиональные программисты, знающие как работать с железом и пишущие на ASM и С стоят дорого.
      * Накидать объектов намного быстрее, чем писать оптимизированный код.
      Так что обычно производительный код пишут только для модулей, требующих максимальную производительность. Всё остальное - ООП (к тому же ещё и в виртуальной машине, для кроссплатформенности).

    • @googleadmin4749
      @googleadmin4749 4 ปีที่แล้ว

      Ну такие как Winderton имеют больше шансов разобраться в работе машин и в принципе больше думать на эту тему, собственно будет больше иметь шансов встать в команду что создаст более эффективные ЯП отжирая ниши тогда вопросы "-На чем будем писать" отпадут и уже это сократит время и ценник разработки, не хватает продвинутых протоколов связи и конструкторов построения обменом и конвертацией данных, между узлами, и можно вообще писать сложные программы, минут за 15 при помощи машинного обучения.

  • @alexdev6403
    @alexdev6403 6 ปีที่แล้ว +130

    ООП пытается решить сложность алгоритмов а в видео очень много сравнений с перфомансом, мне кажется это немного нечестное сравнение, сравнивать java с н низкоуровневыми языками.
    Вам не нравится что вы не смогли разобраться C++ програмой и что вам нужно примерно представлять как задача декомпозирована программистом. При этом Вы привели классический пример сравнения ООП с автомобилем, сами сказали что там очень много частей, которые взаимодействуют друг с другом. Так вот мой вопрос, с утройством автомобиля тоже что то не так? Без знаний о деталях невозможно починить автомобиль! Вам придется прочесть документацию по автомобилю и примерно представлять как и что работает чтобы его починить. Так же как и примерно представлять как декомпозирована задача по триангуляции...
    ООП не идеально действительно, каждый программист может одну и туже задачу декомпозировать по разному, у кого то будет просто а кто то решит ее не очень очевидным путем. Мне не нравится что Вы этим видео пропогандируете отречься от ООП и просто плеваться в его сторону. Нету серебряных пуль! Есть гибридный язык Scala, он позволяет использовать ООП и функциональное программирование. Есть другие мультипарадигменные языки.
    ООП кстати это еще и документация к коду.. Вы можете создавать контракты (интерфейсы), по которым будет понятно что делает класс. Как это сделать в чисто функциональном языке?
    В этом выпуске тоже сравнивают ООП, правда в конкексте языка Scala. scalalaz.ru/series-39.html

    • @user-sv4fu3ik3c
      @user-sv4fu3ik3c 5 ปีที่แล้ว +12

      да у него все, что не С, то гавно)

    • @bekzhan356
      @bekzhan356 5 ปีที่แล้ว

      А javascrip lisp scheme они тоже как функциональные так и ооп парадгменные яп?

    • @wndtn
      @wndtn  5 ปีที่แล้ว +5

      поправочка
      не "не смог разобраться", а "разбираться с этим - это все равно что будучи сантехником, чинить телевизор". Т.е. вы делаете работу, от которой толку для вас как сантехника ноль. Программирование - это не чтение диаграмм, а понимание принципов работы платформы(ЭВМ), и программирования под нее. Тот факт, что гении абстрагировали все до такого, что таким как ты не стоит думать о памяти не значит, что о ней не стоит думать. Слишком уж много вас таких, кто не думал, а теперь люди вынуждены писать на всяких там С++ и Java.

    • @semionmorozov5359
      @semionmorozov5359 5 ปีที่แล้ว +16

      Вы правы! Абстрагирование в последнее время зашкаливает и отдаляется от сути - от изначального предназначения алгоритмов для железа. Поэтому и появилось много "программистов", делающих, например сайт на конструкторе wordpress, который в свою очередь написан на php, который в свою очередь написан на C. И поэтому 80% сайтов в интернете такие медленные - результат усложнений на каждом уровне. Зато "программисты" выучив wordpress будут с пеной у рта доказывать, как ты посмел кинуть камень в наш огород и их wordpress самый лучший, а ничего другого не знаем и знать не хотим, нажал кнопки, настроил и у тебя готовый сайт, а лучше ctrl c, ctrl v, классно же оно само по себе как-то работает. Зато о машинном времени никто не задумывается, и закулисами творится полный хаос. Полностью поддерживаю идею упрощения жизни для памяти и железа в целом (которое тоже имеет ряд инженерных недоработок, и не может быть по факту идеальным на 100%, хотя и работает, пока не вылезут эти просчёты в реальный сбой), и чем ближе код к машинному - тем лучше и надежнее это работает (как и задумывалось изначально). Касаемо темы ООП - идея классная, абстрагировать от реального мира - дает массу возможностей для коллективного творчества команды программистов, захотел сделать робота, создал объект робота и задал параметры и методы. Да, будет чуть медленнее работать, чем чистый ассемблер, но появляется полет для творческой фантазии. Поэтому думаю нужен какой-то компромисс между скоростью выполнения программы железом и читабельностью кода, и ПОНИМАТЬ все процессы на каждом уровне и постоянно ОБУЧАТЬСЯ! И если даже писать с помощью ООП, всегда думать о памяти и максимальном упрощении и ускорении кода, в пределах ограничений инструмента. А видео классное! Спасибо огромное за ваш труд! Много полезного и интересного для себя узнал. В ООП новичок, изучаю Python, с программированием познакомился на PHP, MySql (в основном писал процедурное и функциональное) изучаю программирование MK (C), ПЛИС (Verilog).

    • @user-vc3xn7gh3d
      @user-vc3xn7gh3d 5 ปีที่แล้ว +13

      @@semionmorozov5359 ​дело в том, что современному миру нужно больше программистов (даже не очень квалифицированных), чем людей в состоянии на достаточном уровне изучить C, assembler, принцип работы процессора, памяти и учитывать это всё. А само написание многих программ на том же C нецелесообразно и экономически неэффективно. Если рынку нужен какой-то сайтик на коленке, то проще найти "программиста" на wordpress, чем платить кучу денег хорошему специалисту и ждать хрен знает сколько времени. И совершенно плевать, что в первом случае сайт будет грузиться 1,5 секунды, а во втором 1.

  • @MrMegaVolk
    @MrMegaVolk 6 ปีที่แล้ว +1

    Просто взрыв мозга!

  • @ItachiUchiha-wd5kk
    @ItachiUchiha-wd5kk ปีที่แล้ว

    Как человек, который сразу пошел в школу задам вопрос: И что же со мной случилось?)

  • @andreypronko1859
    @andreypronko1859 6 ปีที่แล้ว +14

    Возможно Никлаус Вирт (ETH) - ваш единомышленник. Я в индустрии программирования со времен памяти на магнитных доменах. Лет 30. И я не смог понять, что именно вас мучает.
    OOP код, который легко читается, и легко расширяется, компилируется в отвратительный медленный и не эффективный машинный код? JAVA - зло? Python - зло? ( часть ролика наводит на мысль, что вы рванулись с опытом энтерпрайз разработчика в gamedev ( т.е. в системы приближенные к системам реального времени, где за каждый чертов уровень абстракции приходится платить быстродействием)? -- программированию игр проще научить 3D художника, без опыта программирования, чем энтерпрайз программиста с опытом. Вот.

    • @bekzhan356
      @bekzhan356 5 ปีที่แล้ว

      А почему проще 3д художника? Это из за его мышления, как мыслит художник или из за чего?

    • @ex-format
      @ex-format 5 ปีที่แล้ว +1

      @@bekzhan356 эм.. как минимум потому что не придется выбивать старые навыки и вбивать новые..
      Абстракция..
      Что проще, забить гвоздь или вытащить старый?

    • @osamablinkdagger2535
      @osamablinkdagger2535 5 ปีที่แล้ว

      @@ex-format подколотить старый гвоздь чтобы держался - проще.

    • @vpzbavmbiibjpjc
      @vpzbavmbiibjpjc 4 ปีที่แล้ว

      @@osamablinkdagger2535 в нашем случае нужен совершенно другой по форме и материалу гвоздь. И варианта "подколотить старый" нет.

  • @JesusChrist-hb8or
    @JesusChrist-hb8or 6 ปีที่แล้ว +3

    И что вы советуете изучать вместо ООП языков программирования для новичков?

  • @excore1322
    @excore1322 6 ปีที่แล้ว +2

    Ну, с 10к просмотров за 2 часа ты прогадал, а так гуд. Очень прошу и жду видос про кэш потому что очень сложно и непонятно + хз где почитать. Спасибо.

  • @user-yv2sq1bz9z
    @user-yv2sq1bz9z ปีที่แล้ว

    смотрю твои видео как будто ем сгущенку большой ложкой, очень вкусно и долгоиграюще

  • @MrKinein
    @MrKinein 5 ปีที่แล้ว +3

    Слышал ли ты о JAI? язык программирования от Jonathan Blow, с минимумом ООП, без Garbage collector, ран тайм типизации. Зато в нем есть возможность более удобно работать с памятью, есть удобная система reflections и многое другое. Джонатан много говорит на тему аналогичную этому видео. Что об этом думаешь?

  • @unnameduser6683
    @unnameduser6683 6 ปีที่แล้ว +3

    Опаааа

  • @Galaktikaa
    @Galaktikaa 4 ปีที่แล้ว +1

    Обычно я всегда выгружаю из памяти не используюмаю часть кода, + контент в месте с ресурсами из игры для экономии памяти. И это необходимо для создания огромных миров. Чтобы уже потом постепенно готовый контент в месте с кодом подгружать в игру по мере надобностей.

  • @ekashpersky
    @ekashpersky 6 ปีที่แล้ว

    Вступление, прогресс. Сразу видно, зоракса смотрел ;)

  • @cover24158
    @cover24158 4 ปีที่แล้ว +15

    Было бы ООП таким говном, никто бы его не использовал, а значит это эффективное говно

  • @sulfursw9286
    @sulfursw9286 4 ปีที่แล้ว +3

    13:10 нуну, желательно чтобы везде были goto и магические константы

  • @kaiken9101
    @kaiken9101 ปีที่แล้ว

    Я который пошел сразу в школу, еще и на год раньше остальных 🙂

  • @OchenZloy22
    @OchenZloy22 6 ปีที่แล้ว

    Чувак, скажи кратко, что мне изучать для написания приложухи на android, при возможности использовать все функции телефона (камера, bluetooth, nfc и т.д.) и при этом не вкладывая много времени (приложение уже нужно сейчас)?
    Заранее спасибо.