Fusion 360 유저 카페 질문 - 애니메이션 제작 방법

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 26

  • @사랑할때
    @사랑할때 5 ปีที่แล้ว

    늦은 밤인데도 불구하고 준비,올려 주셔서 뭐라고 감사의 말씀을 드려야 할지....눈이 번쩍 뜨이고 가슴이 뻥 뚫립니다^^*맨땅에 헤딩 하던 상태에서 ...거듭 감사 인사 드립니다.편안한 휴식 취 하시는 시간 되십시요~~!!

    • @iSolid_kr
      @iSolid_kr  5 ปีที่แล้ว

      네, 도움 되셨다니 다행입니다. 감사합니다~

  • @Aquaporin486
    @Aquaporin486 4 ปีที่แล้ว +2

    캐드3D 파일을 퓨전360에 불러오면 지금 영상처럼 부품들이 각기 따로 선택되는것이 아니라 통으로 하나만 선택이 되어서 조립되는모습을 구현할수가 없는데 왜그럴까요? 지금 영상을 보면 부품을 3개 각자 따로 선택이 되게 되어있는데 캐드3D파일을 불러서 애니메이션으로 가면 파일이 1개로만 되어서 통으로만 움직이네요 그래서 디자인가서보면 또 바디로 잘 나눠져서 몇십개로 쪼개져 있거든요 근데 애니메이션으로만 가면 1개로 합쳐져 있어요 왜그럴까요? 해체시키는 방법없을까요?

    • @iSolid_kr
      @iSolid_kr  4 ปีที่แล้ว

      퓨전 360 애니메이션은 바디 기준이 아니고 컴포넌트 기준입니다. 애니메이션이 필요한 바디를 모두 컴포넌트로 바꿔주신 다음 해보세요~

  • @ZELLO_LTE_WALKIETALKIE
    @ZELLO_LTE_WALKIETALKIE ปีที่แล้ว

    질문있습니다. 애니에이션 화면서 저는 구성요소가 본체들이 하나의 덩어리로 되어서 부품별로 동작을 넣으려도 안됩니다. 여기 영상에는 부품별로 본체들이 있는데 저는 하나의 덩어리로 전체가 되는데 왜그런가요?

    • @iSolid_kr
      @iSolid_kr  ปีที่แล้ว

      애니메이션이 적용되는 단위는 컴포넌트(구성요소)이기 때문에 한 컴포넌트에 여러개의 바디가 있을 경우 모두 한 덩어리로 움직이게 됩니다. 동작이 필요한 바디는 모두 독립적인 개별 컴포넌트로 전환해서 작업하세요~

  • @MrBoosoohoo
    @MrBoosoohoo 5 ปีที่แล้ว +3

    소리가 거의 안들립니다 ㅜㅜ 강의 감사 드려요~^^

    • @iSolid_kr
      @iSolid_kr  5 ปีที่แล้ว

      네, 초기에 만든 강좌는 음량셋팅에 문제가 있는데요... 불편하시겠지만 헤드폰이나 이어폰을 이용하시면 좀 더 나을듯합니다. 양해 바랍니다~

  • @BFSeep
    @BFSeep 4 ปีที่แล้ว +1

    오! 애니메이션 기능을 오늘 막 써보려고 하여 유튜브 강좌를 검색중에 iSolid님 영상이 있네요 ㅎㅎ 감사합니다.

    • @iSolid_kr
      @iSolid_kr  4 ปีที่แล้ว +1

      이건 정식 강좌가 아니고 질문에 대한 답변으로 급하게 만든거라 내용이 좀 부실하니 감안하고 보시면 되겠습니다. 감사합니다~

  • @sdihoho
    @sdihoho ปีที่แล้ว

    렌더링 파이널 퀄리티로 애니메이션을 만드는건 퓨전에선 안되나요?

  • @psi4923
    @psi4923 5 ปีที่แล้ว +1

    감사합니다

    • @iSolid_kr
      @iSolid_kr  5 ปีที่แล้ว

      네, 감사합니다~

  • @dukuby
    @dukuby 2 ปีที่แล้ว +1

    조인트 설정한 상태로 움직이게 하는 방법은 없나요? 어셈블에서 슬라이드나 회전 조인트 설정한 상태로 그대로 움직일 수 있을 줄 알았는데... 그게 아니네요... ㅠㅠ

    • @iSolid_kr
      @iSolid_kr  2 ปีที่แล้ว +2

      퓨전360 애니메이션에서는 기존 작성한 조인트를 적용할 수 없고, 필요시 애니메이션 상에서 다시 적절한 모션을 적용해야 합니다~

    • @dukuby
      @dukuby 2 ปีที่แล้ว

      @@iSolid_kr 혹시나 했지만 역시나군요... 답변 감사합니다... ^^

  • @user-lv3pp3no7o
    @user-lv3pp3no7o 3 ปีที่แล้ว +1

    카페 가입하고 싶은데 어디 카페인가여,,?

    • @iSolid_kr
      @iSolid_kr  3 ปีที่แล้ว

      아래 링크입니다!
      cafe.naver.com/autodeskfusion360

    • @user-lv3pp3no7o
      @user-lv3pp3no7o 3 ปีที่แล้ว

      @@iSolid_kr 감사합니당 !

  • @zo2392
    @zo2392 4 ปีที่แล้ว +1

    혹시 뒤에 배경을 삽입할 수도 있나요??

    • @zo2392
      @zo2392 4 ปีที่แล้ว

      랜더링과 씬세팅을 유지한 상태에서도 가능한지 혹시 여쭤봅니다

    • @iSolid_kr
      @iSolid_kr  4 ปีที่แล้ว +1

      이미지를 배경으로 사용하려면 "Toolbar > Insert > Canvas"에서 원하는 평면에 원하는 이미지를 삽입하면 되는데요, 이 때 옵션에서 "Renderable"에 체크를 해야 렌더링에서 보입니다.

    • @zo2392
      @zo2392 3 ปีที่แล้ว

      @@iSolid_kr 감사합니다. 그런데 혹시 애니매이션 모드에서 툴바가 어디있는지 잘 모르겠네요..디스플레이 세팅 까지는 찾아서 흰 배경이 아닌 다른 배경으로 바꾸는 법까지는 알아냈으나 원하는 사진 파일을 배경으로 하여 애니매이션을 재생하기는 어려운가요?

  • @woonseol123
    @woonseol123 2 ปีที่แล้ว

    애니메이션 저장은 어떻게 하나요?

    • @iSolid_kr
      @iSolid_kr  2 ปีที่แล้ว +1

      Toolbar > Publish > Publish Video 이용하시면 됩니다~

    • @woonseol123
      @woonseol123 2 ปีที่แล้ว

      @@iSolid_kr 감사합니다!!