Слишком геморный способ построения. Не осилил досмотреть до конца. Использовать в точном моделировании через модификатор который искажает размеры это точно не выход.
Как урок для новичков отлично получилось. По поводу "я сделаю в n-раз быстрее" не спорю, но смысл в том, что бы новички освоили _базовые_ приемы работы с Blender
Спасибо! В начале видео я сомневался, что на такой простой детали у вас получится рассказать о разных способах и приёмах моделирования, но скоро понял, как был не прав. Отличное видео!
Огромное спасибо за урок. Все очень детально. По моему скромному мнению , возгласы на предмет локализации особого внимания не стоят. Изучаю blender в английской версии, а из ваших уроков перенимаю способы работы с уже известными инструментами. Приятная подача материалов, элегантные решения для получения нужного результата. Не каждая книга по blender может потягаться по уровню изложения с вашими уроками. А критики пусть сами запилят нечто подобное и выложат, а мы заценим. Ещё раз спасибо.
У вас лучшие уроки на русском языке по Blender которые я видел. Очень понравилась серия видеороликов "Здравствуй blender", всё чётко и понятно, для таких новичков как я лучше не придумаешь. Особенно вы порадовали тем что отсняли серию видеороликов "Школа 3d печати" и "Собери свой 3d принтер". Я давно мечтал научиться моделить и печатать, теперь я на пару шагов ближе к своей цели. Спасибо.
Поддерживающие ребра добавлять совсем не нужно, все решается намного проще, через Shift+E и Cntrl+(1,2,3,4) Но в целом урок очень помог, спасибо большое!
Урок очень хороший, всё понятно и чётко объясняется. Несущественный минус, русская локализация, мне например удобнее на английской, а в остальном всё замечательно.
Только закончил просмотр видео - спасибо, всё понятно и доступно, результат получился) Правда, по кол-ву вершин, граней почему-то лишних 2 шт. получилось. Из минусов хочется отметить только пересчёт изначальных данных чертежа, как дополнительная работа. По сути фото оказывается ненужным, и самостоятельно сделать очень сложно. Из положительного - почти всё: подача материала, объяснения, хорошая музыка на фоне, приятный голос) спасибо большое!
Я по умолчанию так блендер настроил, по центру, текущее окно, в котором редактирую объект, например user orto, а слева три окна проекции вид сверху, справа, слева. Очень удобно контролировать все)))
Такой классный урок у все в топку. В версии 2.93 панели инструментов другие и некоторые горячие клавиши поменялись. Долго искал где меняется масштаб сетки. В другом ролике с новым блендером нашел.
Отличное руководство, и вообще ваша работа по продвижению Блендера в массы бесценна!))) Не слушайте всех этих понторезов а-ля "Блендер ***вно, рулит (Макс, Майя, Синема, Компас, Солид ит.д.) нужное впишите! Блендер рулит! Спасибо за ваш труд.
вы не совсем понимаете задачи этих программ , Солид это инженерия, а блендер визуал, если нужны рабочие чертежи и точное 3д построение, то САПР, если нужна красивая картинка или анимация, не нуждающаяся в точных размерах, то блендер или аналоги. Советую изучать оба направления, так как принципы построения очень отличаются
@@gunman156 Так с этм ни кто и не спорит! Данный комментарий исключительно касаемо ДАННОГО видео. Зачем делать столь сложные манипуляции в Блендере, если это можно сделать в Солиде в разы быстрее и проще!? А уж если нужна красивая картинка и анимация, то ни кто не мешает слить модель в специально заточенную под эти задачи программу. Это я все к тому, что нет на данный момент полностью идеальных программ . Их много и в каждой есть та или иная задача с которой она справляется лучше, чем остальные.
Автору спасибо!!! Не понимаю людей которые разводят срач. Да вам дали халявный урок по блендеру причем годный и с объяснением что куда жать, и что, что на русском?, перевести в обратную сторону *уважаемым англичанам* будет просо, да и на произношение тоже все равно, главное что б результат был.
Странная котовасия с множителями после сабдивижиона цилиндра.... ведь можно просто после этого задать размеры цилиндра и сбросить маштабирование и получится цилиндрик 2 на 2 на 2 как и положено
Огромное спасибо за видео!!! Получилось сделать в Cinema 4D, хоть инструменты и отличаются. Жалко, что в синеме нельзя выделять элементы по размеру и т.д., приходиться выбирать по отдельности каждый.
У меня почему-то сочетание Ctrl+Shift+B не создаёт скос, а вызывает звук ударных. приходится через Ctrl+B делать и галочку на "только вершины ставить". Не очень удобно,кто подскажет с чем связано?
сделал.. было сложно.. буду ещё повторять этот урок пока не пойму до конца что и к чему. не понимаю пока что почему такие заморочки с замерами у цилиндров, и что же делает сабсёрф модификатор. почему все цифры делили.. Надеюсь пойму всё - пасибо за урок.
Товарищи, начал делать цилиндр и заметил что у меня пропало выделение в режиме объекта не подсвечивается оранжевым фигура, когда клацаешь на ней правой кнопкой. Разъясните, что не так сделал то?
Я так понял делять туторы по blenderu или After Effects и т.д нет смысла не ценится Лучше готовые работы все места забрать и в Ютуб ооооо готовое все любят посмотреть ))Спасибо за видос каждый себе что то найдет в этом видео
я конечно новичок, но не было бы проще после применения subserf модификатора просто увеличить размер цилиндра к нужным 4.8мм?? или я чего то не понимаю? зачем надо было проводить все ети расчети?
это же сколько нужно было выучить наизусть что бы вот так легко разбиратся в навигации блендера и у меня выдавливани е почему то на кнопке Е странно ))) и я уже сутки долблю блендер пока мало что получается основная проблема с сохранением обьектов и как активируются детальные настройки ?
Вроде всё делаю правильно и до момента сдвига петли рёбер на 3.9мм всё идёт хорошо. Вот только сдвигаются они на совершенно другое число. И я сам ни как не могу понять почему. Возможно из-за того, что до урока настраивал программу самостоятельно. Не подскажите, как сбросить настройки программы на изначальные?
Не получаются действия с ctrl + R. Когда нажимаю данное сочетание клавиш , а после G и X и указываю расстояние , то после нажатия точки линия возвращается в исходное положение.(Например, набираю 2.47 м . Пишу 2 - все нормально, но после того ,как ставлю точку, линия возвращается в исходное положение)
хм.. при приминении модификатора отражения - по середине детали лего образуется дыра в виде звезды.. как будто я и не передвигал модификатор отражения выше сабсёрф модификатора.. Повторю урок сначала.. но пока сохраню - может можно исправить? В чём причина?
Урок хороший, спасибо! Но для точного моделирования лучше использовать CAD-системы, там это делается проще и быстрее, я понимаю, что это лишь демонстрация.
Спасибо большое за урок. Почерпнул много нового. Но при всем моем уважении к Блендеру, не адаптирован он к точному проектированию. В любой CAD системе такая деталь делается за 5 минут, потом еще за 5 минут чертеж, а в остальное время можно сходить пообедать или посмотреть это видео, как я это сделал я. И ниже правильно заметили. Русская локализация потом сыграет злую шутку.
Подскажите как настроить окно перспективы - Пропадает объект при его отдалении: 1. выбираю метрическую систему измерения и задаю параметр 0,01 для задания размеров в см. 2. параметры масштаба равны 1 Хочу сделать план дома если задаю крупные размеры около 10х10м то при отдалении камеры объект обрезается, а еще большее отдаление - объекты исчезают.
Спасибо за урок. Много подчеркнул для себя интересного. Урок без единого недосказанного момента (многие создают урок и повторяешь на своем компьютере, а на каком то моменте чего то не досказано и дальнейший урок бесполезен, и ошибка как снежный ком только увеличивается. В большинстве если опыт есть, можно обойти проблемный момент, но иногда очень много недосказанно). В видео уроках по 3d Maх и в книгах частенько встречается сильная недосказанность или пропущенная деталь урока.
заметил что "порог для объединения" на это влияет. тоже стоит еденица. исправляю на 1.3 вроде норм, но сам какая то помятость по центру становится.. в чём причина такого?
Blender 2.78. На "зажатие" колесика мыши вообще никак не реагирует. В Object Mode все передвижения делаются разными комбинациями Ctrl, Alt, Shift и вращением колесика: В UV-изображениех удается только масштабировать, а как сдвинуть вверх-вниз - не нашел.
Решил проблемму применив ОБА модификатора. хотя в видео только зеркальный АППЛЮЮТ.. Потом стал продолжать - понял что зря я это так.. конттролзетил всё назад, принял модификатор зеркальный, и всё вдруг стало норм.. Это я дурак или лыжи не едут??
Зачем в этой модели сабдивижин? Почему используется инсет вместо экструда? Почему не нарисовать круги вместо использования плагина? Почему не использовать булевы объекты?
Спасибо за урок, вопрос, а не проще по факту выполненной детали ,по изначальным размерам , а после растянуть деталь на необходимую погрешность при сглаживании ?
Добрый день! Подскажите, пожалуйста, что у меня не так: хочу отодвинуть разрез от края на нужное расстояние. Делаю как на видео--делаю разрез, сдвигаю его максимально влево, нажимаю G... И мой loop начинает "бегать" за моей мышкой. ТО есть при G он резко прыгает в сторону, и уже потом точные размеры не задать... Делал сброс настроек по умолчанию---та же песня...
+Viktoriya Nesterenko так я и делаю. То есть я придвигаю луп к крайнему (он как бы сливается с ним), после этого отпускаю левую кнопку мыши. Далее делаю ваши действия--ничего не получается....Новый луп пристает к моему курсору мышки... www.pixic.ru/i/y0l1P0U42135m6G7.jpg как бы вот так
+Viktoriya Nesterenko странно... Тогда после G, X, набор на клавиатуре значение--двигается крайняя грань моего "куба". ТО есть как будто моего дополнительного лупа не было...
ааа, сбросил настройки по умолчанию, стало получаться... Теперь бы разобраться почему не было изначально... У меня Блендер был перенастроен для работы с планшетом и пером, может там собака порылась...))) Спасибо Вам!
Отличный урок, всё отлично, кроме исковерканного греческого ДЖУ. Да, и в программе это не ДЖУ а ДЖЕЙ !! Уши режет, так, что хочется наорать на диктора.
Такие, конструкторские, точные вещи надо делать в других программах. Хотя бы в FreeCAD-е. Блендер, как я понял, предназначен для художественного оформления.
Девочка молодец. А то что программа у неё на русском - так и что. Настоящий профи и так её поймет. Меня допустим интересовали детали именно того, как работать с размерами. Всё ок, всё нашел, спасибо.
Пользуйся нормальным параметрическим софтом. Blender для визувлизации. По чертежам что-то создавать это извращение. Легче в Inventor, PTC Creo и схожих создать модель и импортировать как stl в Blender для визуализации.
@@denislikov2045 тут дело оказалось в версии - все версии блендера разные(в отличие от фотошопа например ) приходится под каждое видео устанавливать свою версию - да и думаю уже нет смысла - выйдет версия 2.80 это уже копия майя или 3д макса - изменения уже масштабные
Самые лучшие уроки. Использование горячих клавиш вообще огонь. Просматриваю другие уроки, но за помощью обращаюсь к этим урокам.
и что быстрые клавиши как
Слишком геморный способ построения. Не осилил досмотреть до конца. Использовать в точном моделировании через модификатор который искажает размеры это точно не выход.
Спасибо Вам за урок! Надеюсь на продолжение уроков!
Как урок для новичков отлично получилось. По поводу "я сделаю в n-раз быстрее" не спорю, но смысл в том, что бы новички освоили _базовые_ приемы работы с Blender
Спасибо! В начале видео я сомневался, что на такой простой детали у вас получится рассказать о разных способах и приёмах моделирования, но скоро понял, как был не прав. Отличное видео!
Огромное спасибо за урок, всё очень понятно, усвоил и закрепил (путём бесконечного повторения одних и тех же шагов) много новых приёмов!
Да. Жалко, что нет уроков по современной версии. С удовольствием бы смотрела! Самый лучший преподаватель Blender!
Хорошо поставлена речь. Лаконично, осмысленно, сразу чувствуется преподавательская практика. Спасибо за хороший урок. Лайк и подпсика.
Спасибо. Уроки ваши действительно приятно смотреть и обучться. Действительно качественно всё подготовлено.
Огромное спасибо за урок. Все очень детально. По моему скромному мнению , возгласы на предмет локализации особого внимания не стоят. Изучаю blender в английской версии, а из ваших уроков перенимаю способы работы с уже известными инструментами. Приятная подача материалов, элегантные решения для получения нужного результата. Не каждая книга по blender может потягаться по уровню изложения с вашими уроками. А критики пусть сами запилят нечто подобное и выложат, а мы заценим. Ещё раз спасибо.
@@---fq2kd При чём здесь Японцы?
@@---fq2kd
Извините, Вы давно кукареку?
@@Александр-к7н2е ты дурак я сказал деньги завтра
Очень хороший урок, все подробно разъяснено. Большое спасибо.
Нестергал, пожалуй лучшая школа, где человек доходчиво объясняет все нюансы и комментирует свои действия.
вау наконец то нахел человека который внятно обясняет все) спасибо лайк и подписка
У вас лучшие уроки на русском языке по Blender которые я видел. Очень понравилась серия видеороликов "Здравствуй blender", всё чётко и понятно, для таких новичков как я лучше не придумаешь. Особенно вы порадовали тем что отсняли серию видеороликов "Школа 3d печати" и "Собери свой 3d принтер". Я давно мечтал научиться моделить и печатать, теперь я на пару шагов ближе к своей цели. Спасибо.
Очень подробно, очень понятно и очень полезно. Спасибо.
вот что надо в школах преподавать)!это лучшие уроки из всех что я видел когда либо!)).
Максимально доступно. Вы молодец.
отличный урок , спасибо, все очень подробно изложено , ничего лишнего
ШИКАРНЫЙ урок!!!! Огромное спасибо!!!!
Это фиаско, с цилиндрами.
Поддерживающие ребра добавлять совсем не нужно, все решается намного проще, через Shift+E и Cntrl+(1,2,3,4) Но в целом урок очень помог, спасибо большое!
Учусь только на ваших видио 👍🏼👍🏼👍🏼👍🏼👍🏼😊
Урок очень хороший, всё понятно и чётко объясняется. Несущественный минус, русская локализация, мне например удобнее на английской, а в остальном всё замечательно.
Странно) Кажется я уже кучу раз смотрел этот видос, куда делся лайк )
информации море полезной, главное уметь выбирать и не ныть про интерфейс
настоящий перфекционист 😗🙃
Здорово у вас получается, спасибо большое!!
Только закончил просмотр видео - спасибо, всё понятно и доступно, результат получился) Правда, по кол-ву вершин, граней почему-то лишних 2 шт. получилось.
Из минусов хочется отметить только пересчёт изначальных данных чертежа, как дополнительная работа. По сути фото оказывается ненужным, и самостоятельно сделать очень сложно.
Из положительного - почти всё: подача материала, объяснения, хорошая музыка на фоне, приятный голос) спасибо большое!
Я по умолчанию так блендер настроил, по центру, текущее окно, в котором редактирую объект, например user orto, а слева три окна проекции вид сверху, справа, слева. Очень удобно контролировать все)))
Такой классный урок у все в топку. В версии 2.93 панели инструментов другие и некоторые горячие клавиши поменялись. Долго искал где меняется масштаб сетки. В другом ролике с новым блендером нашел.
Шикарно!
чем? клавиши не работают
Спасибо за качественный урок! Просьба на будущее: Включите отображение нажимаемых на клавиатуре кнопок.
Привет из 2020 года!!!! 30 июня! У нас тут в будущем COVID-19, карантин и Blender 2.831! Всем привет! Кто живой, отзовитесь)
Привет. Скоро 2 волна карантина?
Отличное руководство, и вообще ваша работа по продвижению Блендера в массы бесценна!))) Не слушайте всех этих понторезов а-ля "Блендер ***вно, рулит (Макс, Майя, Синема, Компас, Солид ит.д.) нужное впишите! Блендер рулит! Спасибо за ваш труд.
Спасибо за урок, теперь я точно понял, что буду изучать Солидворкс а не блендер=)
Согласен - это танцы с бубном ... В Солиде это делается за пару кликов ...
вы не совсем понимаете задачи этих программ , Солид это инженерия, а блендер визуал, если нужны рабочие чертежи и точное 3д построение, то САПР, если нужна красивая картинка или анимация, не нуждающаяся в точных размерах, то блендер или аналоги. Советую изучать оба направления, так как принципы построения очень отличаются
@@gunman156 Так с этм ни кто и не спорит! Данный комментарий исключительно касаемо ДАННОГО видео. Зачем делать столь сложные манипуляции в Блендере, если это можно сделать в Солиде в разы быстрее и проще!? А уж если нужна красивая картинка и анимация, то ни кто не мешает слить модель в специально заточенную под эти задачи программу. Это я все к тому, что нет на данный момент полностью идеальных программ . Их много и в каждой есть та или иная задача с которой она справляется лучше, чем остальные.
Ой какая умничка.
Автору спасибо!!!
Не понимаю людей которые разводят срач. Да вам дали халявный урок по блендеру причем годный и с объяснением что куда жать, и что, что на русском?, перевести в обратную сторону *уважаемым англичанам* будет просо, да и на произношение тоже все равно, главное что б результат был.
Я вам и русский, как видно, не очень знаком...)
урок негодный так как клавиши не совпадают
Какой грамотный урок! Остальные мямлят буд то сами не понимают что делают.
СПАСИБО, ВАМ!!!!
Спасибо за урок!
В комментариях жалуются на русский интерфейс. Так выучите английский и тогда сможете черпать информацию из больших источников!
здравствуйте. При нажатии клавиши F6 выпадает меню с подробными настройками, но все поля неактивны. Как это исправить?
Хорошая дикция!
Странная котовасия с множителями после сабдивижиона цилиндра.... ведь можно просто после этого задать размеры цилиндра и сбросить маштабирование и получится цилиндрик 2 на 2 на 2 как и положено
Огромное спасибо за видео!!! Получилось сделать в Cinema 4D, хоть инструменты и отличаются. Жалко, что в синеме нельзя выделять элементы по размеру и т.д., приходиться выбирать по отдельности каждый.
У меня почему-то сочетание Ctrl+Shift+B не создаёт скос, а вызывает звук ударных. приходится через Ctrl+B делать и галочку на "только вершины ставить".
Не очень удобно,кто подскажет с чем связано?
сделал.. было сложно.. буду ещё повторять этот урок пока не пойму до конца что и к чему. не понимаю пока что почему такие заморочки с замерами у цилиндров, и что же делает сабсёрф модификатор. почему все цифры делили.. Надеюсь пойму всё - пасибо за урок.
А какой программой вы клавиши, которые нажимаете, показываете?
Спасибо!
Товарищи, начал делать цилиндр и заметил что у меня пропало выделение в режиме объекта не подсвечивается оранжевым фигура, когда клацаешь на ней правой кнопкой. Разъясните, что не так сделал то?
Я так понял делять туторы по blenderu или After Effects и т.д нет смысла не ценится Лучше готовые работы все места забрать и в Ютуб ооооо готовое все любят посмотреть ))Спасибо за видос каждый себе что то найдет в этом видео
я конечно новичок, но не было бы проще после применения subserf модификатора просто увеличить размер цилиндра к нужным 4.8мм?? или я чего то не понимаю? зачем надо было проводить все ети расчети?
Спасибо за урок! Подскажите, а есть способ поставить размерные линии на полученный объект? Что-то не пойму как сделать...
это же сколько нужно было выучить наизусть что бы вот так легко разбиратся в навигации блендера и у меня выдавливани е почему то на кнопке Е странно ))) и я уже сутки долблю блендер пока мало что получается основная проблема с сохранением обьектов и как активируются детальные настройки ?
Вроде всё делаю правильно и до момента сдвига петли рёбер на 3.9мм всё идёт хорошо. Вот только сдвигаются они на совершенно другое число. И я сам ни как не могу понять почему. Возможно из-за того, что до урока настраивал программу самостоятельно. Не подскажите, как сбросить настройки программы на изначальные?
Не получаются действия с ctrl + R. Когда нажимаю данное сочетание клавиш , а после G и X и указываю расстояние , то после нажатия точки линия возвращается в исходное положение.(Например, набираю 2.47 м . Пишу 2 - все нормально, но после того ,как ставлю точку, линия возвращается в исходное положение)
хм.. при приминении модификатора отражения - по середине детали лего образуется дыра в виде звезды.. как будто я и не передвигал модификатор отражения выше сабсёрф модификатора.. Повторю урок сначала.. но пока сохраню - может можно исправить? В чём причина?
Что вы нажали в момент 10:41 , чтобы выделить куб?
Урок хороший, спасибо! Но для точного моделирования лучше использовать CAD-системы, там это делается проще и быстрее, я понимаю, что это лишь демонстрация.
Спасибо большое за урок. Почерпнул много нового.
Но при всем моем уважении к Блендеру, не адаптирован он к точному проектированию. В любой CAD системе такая деталь делается за 5 минут, потом еще за 5 минут чертеж, а в остальное время можно сходить пообедать или посмотреть это видео, как я это сделал я.
И ниже правильно заметили. Русская локализация потом сыграет злую шутку.
так научи нас темных людей
контрол+а что включает на панели инструментов??? перерыл весь гугл такой комбинации нет! у меня ничего не происходит при использованнии ctrl+a
Подскажите как настроить окно перспективы - Пропадает объект при его отдалении:
1. выбираю метрическую систему измерения и задаю параметр 0,01 для задания размеров в см.
2. параметры масштаба равны 1
Хочу сделать план дома если задаю крупные размеры около 10х10м то при отдалении камеры объект обрезается, а еще большее отдаление - объекты исчезают.
Настройку обрезку изображения при масштабировании камеры "Вид"->"Обрезка" "View"->"Clip"
Спасибо за урок. Много подчеркнул для себя интересного. Урок без единого недосказанного момента (многие создают урок и повторяешь на своем компьютере, а на каком то моменте чего то не досказано и дальнейший урок бесполезен, и ошибка как снежный ком только увеличивается. В большинстве если опыт есть, можно обойти проблемный момент, но иногда очень много недосказанно). В видео уроках по 3d Maх и в книгах частенько встречается сильная недосказанность или пропущенная деталь урока.
Для чего нужны поддерживающие ребра?
заметил что "порог для объединения" на это влияет. тоже стоит еденица. исправляю на 1.3 вроде норм, но сам какая то помятость по центру становится.. в чём причина такого?
включите аддон который показывает нажатие клавиш
Blender 2.78. На "зажатие" колесика мыши вообще никак не реагирует. В Object Mode все передвижения делаются разными комбинациями Ctrl, Alt, Shift и вращением колесика: В UV-изображениех удается только масштабировать, а как сдвинуть вверх-вниз - не нашел.
У меня была похожая проблема, с 7 кнопочной мышкой, заменил на простую, 3-х кнопочную и всё стало на свои места.
ОК, спасибо!
и я о том же - клавиши у нее совершенно другие
Да, судя по всему блендер не создан для работы с размерными величинами. Но урок полезный, благодарю.
а как попадать в детальные настройки? 15:45
Здравствуйте) а у меня пропадают размеры сразу, как только я перемещаю камеру на другой слой) что делать?
Cntrl + space не убирает курсов. Почему?
у нее свои клавиши - считает себя умнее других
Решил проблемму применив ОБА модификатора. хотя в видео только зеркальный АППЛЮЮТ.. Потом стал продолжать - понял что зря я это так.. конттролзетил всё назад, принял модификатор зеркальный, и всё вдруг стало норм.. Это я дурак или лыжи не едут??
Нашол ошибку при выдавливании i толщина и глубина получается выдавливание со скосом.
Не открывается по ссылкам изображение с чертежом лего
Зачем в этой модели сабдивижин? Почему используется инсет вместо экструда? Почему не нарисовать круги вместо использования плагина? Почему не использовать булевы объекты?
Alexey Necro потому-что сама ещё не научилась)))
Большое спасибо, очень доходчиво!
21:58 имхо, ножом соединять вершины через полигон не удобно. Проще и быстрей выделить соединяемые вершины и нажать J
Спасибо за урок, вопрос, а не проще по факту выполненной детали ,по изначальным размерам , а после растянуть деталь на необходимую погрешность при сглаживании ?
Затормозила на 7:43
Делалп все точь в точь, проверила раз 10 и все равно получается не так! Мои 3.9 получаются почти у ребра
Точно точку ставите 3.9? Если на русской раскладке ставите то получается дробь 1/3.9 тогда будет с самого краю у ребра.
Отбой, разобрался. Не клацнул второй раз ЛКМ.
Добрый день! Подскажите, пожалуйста, что у меня не так: хочу отодвинуть разрез от края на нужное расстояние. Делаю как на видео--делаю разрез, сдвигаю его максимально влево, нажимаю G... И мой loop начинает "бегать" за моей мышкой. ТО есть при G он резко прыгает в сторону, и уже потом точные размеры не задать... Делал сброс настроек по умолчанию---та же песня...
+Александр Рожков Нажмите левую кнопку мыши после того, как передвинули разрез.
+Viktoriya Nesterenko так я и делаю. То есть я придвигаю луп к крайнему (он как бы сливается с ним), после этого отпускаю левую кнопку мыши. Далее делаю ваши действия--ничего не получается....Новый луп пристает к моему курсору мышки...
www.pixic.ru/i/y0l1P0U42135m6G7.jpg
как бы вот так
+Александр Рожков После того, как передвинули луп, нужно еще раз щелкнуть левой кнопкой мыши.
+Viktoriya Nesterenko странно... Тогда после G, X, набор на клавиатуре значение--двигается крайняя грань моего "куба". ТО есть как будто моего дополнительного лупа не было...
ааа, сбросил настройки по умолчанию, стало получаться... Теперь бы разобраться почему не было изначально... У меня Блендер был перенастроен для работы с планшетом и пером, может там собака порылась...))) Спасибо Вам!
блин чеж так сложно-то... а почему просто не навтыкать цилиндров?
как детальные настройки вызываются?
+Вячеслав Вячеслав
F6
Отличный урок, всё отлично, кроме исковерканного греческого ДЖУ. Да, и в программе это не ДЖУ а ДЖЕЙ !! Уши режет, так, что хочется наорать на диктора.
голос приятный)
КонтрОл пробел... жесть. Вы точно не те же курсы заканчивали?
Такие, конструкторские, точные вещи надо делать в других программах. Хотя бы в FreeCAD-е. Блендер, как я понял, предназначен для художественного оформления.
все круто но у нее руская версия, у меня анг. ничего не понятно, как что называется(
Зря автор урока в некоторых случаях пренебрегает простым Extrude (E) вместо Inset (I)
В некоторых случаях тоже прибегал к Extrude, вместо Inset. Да и в целом Inset работал не так как на видео.
Гдавное все получлось. Спасибо за урок.
Как перейти в "детальные настройки"?
F6 или в Т-панели (слева внизу)
@@putnik2354 разобрался уже почти полностью, но всё равно спасибо
Девочка молодец. А то что программа у неё на русском - так и что. Настоящий профи и так её поймет. Меня допустим интересовали детали именно того, как работать с размерами. Всё ок, всё нашел, спасибо.
профи ?хаха - профи пусть проваливают на запад - здесь русские
@@---fq2kd и действительно на Западе лучшие ) только там красивые мультики, фильмы. Поэтому поехать на запад работать в сфере 3д - крутая цель.
Для точного моделирования куда лучше подходит любой САПР, включая FreeCAD
еле догадался что за кнопка олд )))
15:43 как в детальную настройку перейти?:\
F6
как за 30 минут понять что 3д это не мое!)
Пользуйся нормальным параметрическим софтом. Blender для визувлизации. По чертежам что-то создавать это извращение. Легче в Inventor, PTC Creo и схожих создать модель и импортировать как stl в Blender для визуализации.
Видеоурок на 15 минут 40 секунд я не могу войти в детальную настройку после активации инструмента скоса
голос приятный
GX у меня не работает - какие то другие клавиши
таже фигня
@@denislikov2045 тут дело оказалось в версии - все версии блендера разные(в отличие от фотошопа например ) приходится под каждое видео устанавливать свою версию - да и думаю уже нет смысла - выйдет версия 2.80 это уже копия майя или 3д макса - изменения уже масштабные
@@denislikov2045 у неё 2.76 - тоже повторял видео но гдето у меня не вышло как у нее и забросил
Спасибо, отличные уроки! А что-то вот не могу разобраться как сделать выделение схожие по длине :\
Господи как же ты бесяво объясняешь, Ааааа
охуенно
Люди вот как перевести на русский: в верхнем левом углу" File"
1 вкладка : интерфейс
В правом нижнем углу язык: английский меняем на русский