āđāļāļāļĢāđāđāļāļĢāļŠāđāļāļ·āđāļāļĢāļāļāļąāļāđāļŦāļĄāđāđāļŦāđāļāļĩāđāļŦāļāđāļāļ! āđāļĄāđāļāđāļāļāļāļāļāļąāļāļĢāļāđāļāđāļēāļāļĩāļāļāđāļāđāļ āļāļąāļāļĄāļēāļāļ§āļāļāļāļāđāļāļŦāļĄāļąāđāļāđāļŠāđ
33:05
Super materiaÅ. Czekam na wiÄcej mroku, grozy i Cthulhu. Trzymam kciuki za przyszÅy sukces, fajnie Åže ktoÅ siÄ wreszcie tym zajÄ Å na Youtubach.
DziÄki, trzeba zapeÅniÄ czymÅ te internety, Panie.
W przyszÅym tygodniu robiÄ rpga kucykowego w mrocznych klimatach xD napiszÄ jak wyszÅo. Twoje filmiki nawet po 5 latach pomagajÄ
Jak wyszÅo?
@@geraltzrivii2083 nie wyszÅo
@@armagedon6366 Ale nie wyszÅo z twojej winy czy z winy graczy ?
@@geraltzrivii2083 graczy
JeÅli chodzi o muzykÄ to do sesji w stylu horror najbardziej pasuje coÅ co zwie sie Dark Ambient. SzczegÃģlnie polecam takich wykonawcÃģw jak Nortt, Aghast, Emme ya, Enemite czy Archon Satani - robiÄ niesamowity nawiedzony klimat, a Åže to ambient a nie sound track takÅže budowa utworÃģw jest nieco inna i bardziej pasuje do sesji rpg.
Fajna koszulka :P A tak na powaÅžnie to bardzo podobaÅ mi siÄ odcinek. LubiÄ sposÃģb, w jaki "prowadzisz" swÃģj program. TrochÄ na wesoÅo, ale teÅž wystarczajÄ co powaÅžnie, by przekazaÄ coÅ konstruktywnego. Tak dalej!
Pewnie, Åže fajna :D
no jakoÅ ten odcinek bardziej z dowcipem staraÅem siÄ zrobiÄ, bo porzedni taki powaÅžny, to trzeba byÅo poÅžartowaÄ :D
Baniak Baniaka Mi siÄ spodobaÅo Åže dotrzymaÅeÅ sÅowa i nie wymieniÅeÅ MÅotka :]
ObejrzaÅem ten film dopiero po zakoÅczeniu oglÄ dania Wasych kampanii... Normalnie gdyby nie gÅos to w Åžyciu bym sÅowika nie poznaÅ:P
stare dzieje... ludzie siÄ zmieniajÄ ... sam go ledwo poznaÅem.
Potrafisz siÄ sprzedaÄ :) Åwietne poradniki!
bardzo dziÄkujÄ :)
O jaaaaaa, jacy Wy nie zaroÅniÄci, wrÄcz dziewiczy ðĪĢ
Tak Cie oglÄ dam, i oglÄ dam. I stwierdzam Åže dziÄki tobie nie ulepszam sesji RPG. Ale LARP-y. Sesji nie prowadzÄ, a graÅem dwa razy . Ale LARP, od czasu do czasu poprowadzÄ. Bardzo podobaÅy mi siÄ filmiki na temat tworzenia listÃģw. ChciaÅbym jeszcze zobaczyÄ , coÅ tego typu. A co do wilkÃģw. Przyznaj siÄ. To Ty je wypuÅciÅeÅ.
ZastanawiaÅeÅ siÄ moÅže, nad poruszeniem tematu map na sesji. Co sÄ dzisz o zaskoczeniu graczy poprzez podsuwanie im faÅszywe mapy aby ich zmyliÄ i poprowadziÄ sesjÄ w innym kierunku. A moÅže zamknÄ Ä w mapie tajemnice, ktÃģre gracze odkryjÄ pÃģÅšniej, lub dawanie map skarbÃģw itd. Ciekawi mnie twoje zdanie. Pozdrawiam.
Czekam na SÅoik SÅowika :D
Wilk WolfÄsa, wilczy stoczniowiec uznaÅ, Åže ma doÅÄ niedÅšwiedziego reÅžimu i postanowiÅ uwolniÄ swojÄ watahÄ spod niecnej Åapy Brunatnych Ze Wschodu.
#Tak_byÅo
Jaki sÅowik, jaki Baniak :D przez 3 lata to siÄ Åadnie wyrobiliÅcie :D w sensie, lepiej wyglÄ dacie teraz, tzn. Ciacha z was Tzn. Nie wiem zgubiÅem siÄ. :D
na taki styl pracuje siÄ latami.
SÅowik jaki mÅodziutki :D
Kurcze, usÅyszaÅem "Kto ma poziomki?" W zwiÄ zku z klimatem grozy odpowiedziÄ niech bÄdzie ten oto filmik. The Thing - Dog
Tak, bo pierwotnie miaÅo byÄ "Kto ma poziomki" ale pod koniec jednak zmieniliÅmy.
Kiedy prubowaÅem zakraÅÄ siÄ do osady goblinÃģw pomyliÅem furtke do zagrody wilkÃģw z wejÅciem do namiotu z skarbami
Polecam MuzykÄ Adriana von Ziegler koleÅ jest naprawdÄ mocny z tego co wiem to sam komponuje, jego utwory sÄ rÃģÅžne wrÄcz rÃģÅžniste moÅžna tam znaleÅšÄ naprawdÄ wszystkie klimaty. Zapraszam do odsÅuchania jego kanaÅu, Ciebie teÅž Baniak moÅže znajdziesz tam coÅ dla siebie :D
Absolutne NIE dla dotyku podczas sesji RPG. Takie rzeczy to moÅže w LARP-ach, a w RPG-ach wykorzystuje siÄ wyobraÅšniÄ, a nie zmysÅy graczy. Podam przykÅady prawdziwych sytuacji na nie: gracz dotkniÄty przez innego gracza w trakcie sesji grozy zbiÅ kubek i spowodowaÅ tym poranienie innych graczy, nieoczekiwany dotyk miÄdzy MG a graczem spowodowaÅ gwaÅtowne odsuniÄcie siÄ gracza i uderzenie gÅowÄ o kant biurka, nagÅy dotyk gracza w stronÄ MG przy opisie "jak unikasz kuli ognia" spowodowaÅ reakcjÄ obronnÄ MG w postaci uderzenia gracza, a w dalszej konsekwencji - stÅuczenie okularÃģw. Na sesji Wampira (pokazowej na konwencie) czÄsty dotyk MG w kierunku graczy wywoÅaÅ zgorszenie i oburzenie widzÃģw, ktÃģrzy posÄ dzili MG o pedofiliÄ. Plus nigdy nie wiesz, na co kto jest chory, wiÄc najlepiej - nie dotykaj, ani przyjaciela, ani obcego w trakcie sesji. Pierwszy moÅže byÄ tak zaskoczony, Åže zrobi coÅ gÅupiego i niezrÄcznego, a drugi nie wiadomo, czy nie zarazi CiÄ grobowÄ zgniliznÄ ;) Co do sesji grozy, to istotna jest modulacja gÅosu, aby nie mÃģwiÄ ani za gÅoÅno, ani za szybko. Czasami dobrze ÅciszyÄ gÅos, ale nie mÃģwiÄ szeptem, tylko bardzo cicho. Dodatkowo warto przygotowaÄ dÅšwiÄk, ktÃģrego gracze nie zidentyfikujÄ (jakieÅ maÅe coÅ dÅšwiÄkodajne, moÅže byÄ kliker treningowy np.) i uÅžyÄ go po dÅuÅžszym czasie cichego mÃģwienia dla kontrastu. Zamiast muzyki zapewnij ciszÄ, zasÅoÅ kotary, zamknij drzwi. Klimat moÅžna budowaÄ od pierwszych sÅÃģw, ale teÅž strach jest emocjÄ , ktÃģra nie utrzymuje siÄ dÅugo. Dlatego warto tu takÅže zastosowaÄ kontrast (bezpiecznie/niebezpiecznie np.). Dla uzyskania lepszego efektu moÅžesz np. opisaÄ, Åže sÄ w karczmie, nic siÄ nie dzieje, pijÄ piwo, sÅuchajÄ nudnawej pieÅni jakiegoÅ wesoÅka, idÄ spaÄ, a dalej... wybudÅš ich w Årodku nocy i przeciwstaw opisowi sielanki jakieÅ koszmarne wydarzenia w nocy, np. atak wilkoÅakÃģw.
To ten przeklÄty zespÃģÅ "Wilki" to zrobiÅ w '92 roku!!!11!1!!
WstÄp do sesji grozy?
1) Nie bierz gry, ktÃģra ma jakiekolwiek konotacje z grozÄ , znaczy Åžaden: Zew Cthulhu, Åwiat Mroku, All Flesh Must Be Eaten, Apocalypse World czy Kult :P
Im mniej ma wspÃģlnego z grozÄ , tym lepiej. Settingi stricte horrorowe juÅž przygotowujÄ graczy do tego, Åže no cÃģÅž... Na sesji bÄdzie horror. JeÅli czytali Lovecrafta (a skoro dali siÄ namÃģwiÄ na sesjÄ ZC to pewnie czytali) to wiedzÄ co siÄ kroi. KaÅždy potwÃģr wedÅug opisÃģw bÄdzie przypisywany wzorcom o ktÃģrych czytali,. czy juÅž znajÄ i taka sesja (a przynajmniej ja mam zawsze takie wraÅženie) bÄdzie przypominaÄ odgadywanie zwierzÄ tka po konturach (Pani w przedszkolu pokazuje wielki szary ksztaÅt z trÄ bÄ a dzieci krzyczÄ : SÅonik!) OpisaÅeÅ ryboludzia? Wow! to 'GÅÄbiak'! CzytaÅem o nim w jednym opowiadaniu, a na ostatniej sesji zeÅžarli nam kolege! Ale fajnie!
WeÅš system zgoÅa nie zwiÄ zany z horrorem, lub neutralny, coÅ z uniwersalnych rzeczy, tak, by gracze siÄ nie spodziewali czemu zostanÄ poddani.
2) PoproÅ graczy o powaÅžne podejÅcie do gry. Wcale nie trzeba zaznaczaÄ, Åže to ma byÄ sesja grozy, jeÅli da siÄ znaÄ, Åže chcemy poprowadziÄ coÅ na powaÅžnie, coÅ z duÅžÄ iloÅciÄ klimatycznych opisÃģw na ogÃģÅ gracze to uszanujÄ , czy jest to sesja grozy, czy komedyjka w Pratchettowskim stylu. A jeÅli nie uszanujÄ , to sÅowami J. Wicka: "Po co z nimi grasz?"
Aha... I nie mÃģw im, Åže to bÄdzie jesja grozy, na litoÅÄ boskÄ .
3) OÅwietlenie. Jak dla mnie Åwiece to fajny pomysÅ, ale bolÄ od tego oczy. OsobiÅcie uwaÅžam, by ÅwiatÅo,(jeÅli gra siÄ przy stole) byÅo jak najlepsze. Niech to bÄdzie wieczÃģr, ÅwiatÅo w pokoju, ale niech bÄdzia absolutna cisza... A MG niech gra twarzÄ . Niech na uÅmiechy graczy odpowiada obojÄtnoÅciÄ , cytuje rzeczy z szeroko otwartymi oczami. MaÅo kto docenia jak wiele moÅžna osiÄ gnÄ Ä wÅasnÄ mimikÄ , wypowiadajÄ c sÅowa obojÄtnie, z przymkniÄtymi powiekami, moÅžna tym oddaÄ kogoÅ kto zostaÅ wyczyszczony umysÅowo, psychopatycznego morderce tym, Åže przemawiajÄ c nie mruga, a patrzy siÄ bez przerwania kontaktu prosto w oczy... (Protip. to samo w Åwietle Åwiec nie dziaÅa, bo wszyscy majÄ rozszerzone Åšrenice i nie doÅÄ, Åže na twarzach pojawiajÄ siÄ komiczne cienie, to jeszcze kaÅždemu siÄ robiÄ KAWAII OCZÄTA!) Z resztÄ 'mhroook' to spoil grozy. RÃģwnie dobrze moÅžna wywiesiÄ tabliczke: "E! JeÅopy! Tera jezd strasznie!"
Ale to tylko moje zdanie, mi ten caÅy mrok zawsze psuÅ wraÅženie.
OsobiÅcie wyznajÄ filozofiÄ, Åže im mniej gracze przygotowani na to co ma nadejÅÄ im bardziej wierzÄ , Åže grajÄ w kolejnÄ 'zwykÅÄ ' sesjÄ, tym wiÄkszy efekt impaktu i szoku, kiedy sprawy zaczynajÄ siÄ chrzaniÄ.
PozwÃģl graczom siÄ ÅmiaÄ i radowaÄ, tak dÅugo jak to robiÄ 'In Character'. Dlaczego? Bo im bardziej pogodne ich nastawienie na poczÄ tku, im lÅžejsza i cieplejsza pierzynka ich okrywa, tym bardziej poczujÄ dotyk lodowatego ostrza. Jak to siÄ mÃģwi, Åžeby poczuÄ upadek, najpierw musisz wejÅÄ naprawdÄ wysoko. Daj im siÄ poczuÄ jak na sielance, zielonych bÅoniach, by potem wrzuciÄ ich do zimnego ÅmierdzÄ cego bunkra, lub zamknÄ Ä w tonÄ cej metalowej puszce z jakimÅ monstrum na pokÅadzie. Wtedy bÄdÄ sraÄ wszystkimi otworami w ciele.
Elementy: O czym Baniak sÅusznie wspomniaÅ 'niepewnoÅÄ' - czyli potwora nie widaÄ, sÅychaÄ owszem, wiadomo, Åže gdzieÅ jest i powoli zabija, ale go nie widaÄ, nigdy. NiepewnoÅÄ kaÅže wyobraÅšni budowaÄ wzorce straszniejsze niÅž rzeczywistoÅÄ.
Drugi waÅžny element, ktÃģry wrzucÄ od siebie, chyba najlepszy moim zdaniem: Nieporadna izolacja. JesteÅcie z dala od cywilizacji - jakiÅ fort Legii Cudzoziemskiej na Årodku pustyni, tonÄ cy okrÄt podwodny z rozwalonym napÄdem i systemami komunikacji. Nie wyjdziecie stÄ d, nie ma gdzie uciekaÄ, moÅžecie prÃģbowaÄ, ale to przyjdzie i was dorwie... prÄdzej czy pÃģÅšniej. To nie 'coÅ' jest zamkniÄte z wami, na waszym terenie... to wy jesteÅcie zamkniÄci z 'tym' na jego terytorium, i to wy jesteÅcie zwierzynÄ .
4) Muzyka jest ÅwietnÄ rzeczÄ tutaj jak najbardziej siÄ zgodzÄ, tak samo z odpowiedniÄ narracjÄ i onomatopejami.
Wiem, Åže to byÅo rok temu, ale drugi punkt ci uciÄÅo. :D
Bardzo fajny odcinek. Ja zwykle wÅaÅnie w tym stylu sesje graÅem/prowadziÅem - bardziej storytellingowe, takÅže ze strony graczy, ktÃģrzy raczej opowiadali swojÄ historie niÅž, Åže siÄ tak wyraÅžÄ, grali jÄ na kosciach. W Åwiece siÄ nie bawiliÅmy nigdy, bo ale minimalne ÅwiatÅo z lampki etc tez doskonale zadaje egzamin, podobnie jak praca tonacjÄ gÅosu, szeptem etc. ByÄ moÅže dlatego tak przyjemnie mi siÄ oglÄ da baniakowe sesje i tak duÅžo siÄ z nich uczÄ ; ) wiecie moÅže czy gdzieÅ na kanale moÅžna obejrzeÄ prowadzonÄ przez Baniaka sesjÄ grozy lub w ogÃģle takÄ storytellingowÄ sesjÄ na rozluÅšnionej mechanice?
PS. pierwsza sesja grozy jakÄ prowadziÅem i jednoczeÅnie 2-3 sesja jakÄ prowadziÅem w ogÃģle to byÅ sci-fi survival horror na statku kosmicznym prowadzona dla mojej dziewczyny, jej brata i jego dziewczyny - Åžadne z nich nie miaÅo pojÄcia o roleplay. Yup ; d caÅe 30 minut sesji, zanim wszyscy uznaliÅmy, jak by to powiedziaÅa sÅynna poetka, Åwiat siÄ pomyliÅ. Niestety nie bardzo zachÄciÅem dziewczyny do RPG. Wybaczcie mi, dwie mniej w tym ubogim w estrogen Årodowisku.
Wilki poczuÅy maÅy gÅÃģd i wyszÅy poszukaÄ jakiegoÅ snotlinga na przekÄ ske.
KoÅšlak666: Who let the wolfs out? That's impossible. Instead... only try to realize the truth. KoÅšlak666: What truth? There is no wolfs.
Nie wiem kto spuÅciÅ wilki, ale mam pewnoÅÄ, Åže nie dadzÄ rady z naÄpanym gigantycznym szczurzym lordem dzierÅžÄ cym gigantyczny gnat miotajÄ cy warpstonami.
Wilki byÅy na tyle dorosÅe, Åže same siÄ puÅciÅy.
odezwij siÄ w prywatnej wiadomoÅci, bo ten komentarz wygraÅ gÅÃģwnÄ nagrode odcinka i nie wiem jak Ci jÄ przesÅaÄ. Potrzebny mi kontakt do Ciebie. Czekam.
MoÅže chciaÅbyÅ przeczytaÄ systemy uczestniczÄ ce w konkursie Rzut na inicjatywÄ i je skomentowaÄ?
OczywiÅcie byÅ to Magnus Czerwony, z zakonu TysiÄ ca SynÃģw. Taki psikus chaosu:)
A czemu od razu kto je wypuÅciÅ ? MoÅže same siÄ wypuÅciÅy ? W takim pudeÅeczku porzÄ dnÄ przygodÄ da siÄ rozegraÄ tylko w jeden sposÃģb... (if you know what i mean)
Wilki wypuÅciÅ ten sam typ, co puÅciÅ okrutnego bÄ ka na sobotniej sesji. On chyba tak ma, Åže musi czasem coÅ wypuÅciÄ.
Na ostatniej sesji w Zew Cthuthuthutlu, prowadzÄ c zÅapaÅem mojego kumpla za przedramiÄ w momencie kiedy nieboszczyk zrobiÅ to samo jego bohaterowi, szkoda Åže poprzedniego dnia dostaÅ w to samo miejsce prÄtem od swojego znajomego. KrzyknÄ Å, chociaÅž raczej nie z przeraÅženia.
CaÅkiem dobrych, a przy okazji pasjonatÃģw szermierki, ale niestety nieobliczalnych po paru gÅÄbszych ;)
Kumam. KiedyÅ mÃģj znajomy dostaÅ fireball'em ode mnie w czoÅo (czyt. fajerwerkiem).
Wilki wypuÅciÅ SÅowik, Åžeby przejÄ Ä kontrole nad programem, ale Baniak miaÅ atut ,,MG moÅže wszystko" i wygraÅ walkÄ.
Do rciej rzyci, jestem zabÃģjcÄ trolli. Z wilkami sobie nie poradzÄ? Ja? JA?!
Jozin wypuÅciÅ wilki z bazin :)
Ten sam, ktÃģry puÅciÅ pawia.
A kto miaÅ wypuÅciÄ? Pazury ostre, to problemu raczej nie miaÅy :P
Kto wypuÅciÅ wilki? Ha, ha! Kozlak666 nie spodziewa siÄ HiszpaÅskiej Inkwizycji! :D
WypuÅciÅ je uÅžytkownik Kozlak666! Badum Tss
6:55 - pfffhahahaha xD
Czy waÅžne jest kto wypuÅciÅ wilki? WaÅžne jest raczej kto wilka zÅapie!
Kto wypuÅciÅ wilki? AleÅž to oczywiste. SmyrajÄ cy pod stoÅem, Mistrz-Gry-Fetyszysta.
DziÄki za wygranÄ . Gdzie napisaÄ ci adres, pod ktÃģry moÅžesz wysÅaÄ podrÄcznik?
sugerujÄ prywatnÄ wiadomoÅÄ na FB poprzez fanpage Baniak Baniaka. GratulujÄ.
i komentarz ten teÅž jest dobry :D
Kto wypuÅciÅ wilki? Na pewno nie Starkowie.
To byÅy wilki? Jak to wilki skoro zeÅžarÅem je na obiad...
Nie wiem kto wypuÅciÅ wilki i w sumie mnie to nie interesuje, mÃģj champion naÄpany gigantyczny szczurzy lord z magicznym gnatem miotajÄ cym warpstone'ami na pewno sobie z nimi poradzi. Jak ktoÅ nie wierzy zapraszam sprawdzimy na sesji :)
Pewnie wypuÅciÅ je jakiÅ czÅowiek.
Kto wypuÅciÅ wilki ? Ulryk (Dla tych co nie wiedzÄ to chodzi o boga w Warhammerze)