Сейчас самый большой бомбёж из-за того, что единственное что важно для игры всего 3 выбора за инквизитора, а остальное никак не переносится. Т.е. Всё что мы делали раньше... не важно.
@@vaultgkбуду ждать) Честно у меня по этой новости две надежды: Либо они сделают как во втором которе - т.е. герои будут задавать вопросы по сюжету, и мы в самой истории будем вспоминать что-то из прошлых частей. Либо что они всё же передумают и keep подключат.
Великая Сила, благослови этого человека, который единственный наверно не стал бомбить от повестки, в отличие от остальных, которые как под копирку как по методичке срут одно и то же на 20 минут
Сильно бросается в глаза непропорциональность персонажа, он словно горбатый, с долговязыми руками, огромной головой и маленькой шеей. Лицо и может получится красивом, но все остальное тело имхо просто ужас
У меня ощущение, что касательно редактирования лица у Инквизиции было будто бы больше возможностей и...разве не странно? Это было больше 10 лет назад. Меня удручает, что нельзя выбрать реалистичную текстуру кожи и сделать узкую переносицу, крылья носа (и вообще сделать узкий нос). И что у кунари слишком человеческие лица, ведь все части у них была отличительная черта - приплюснутый нос с греческим профилем так сказать. Кунари и эльфы довольно сильно отличались от людей лицам. Хотелось бы также. Вообще один из лучших редакторов в плане лепки - Dragons Dogma. До сих пор мечтаю, чтобы оттуда кто-нибудь взял систему роста и веса (в первой части было, а есть ли второй - пока не знаю), там даже скорость бега, переносимый вес и куча механик от этого менялись. Например, у героя висит фонарь на поясе и при заходе персонажей различного роста в море, он гаснет, касаясь воды.
Ну насчет драгон догма 2 - все это осталось, даже лучше стало.Рост влияет на силу - выше и толще - больше веса носить могут, а маленькие - больше выносливости и скорости. Ну сам еще игру изучаю, только недавно приобрел её)
Спасибо большое за обзор без разговоров про повестку! Хочется четкой информации а не нытья как все все испортили. А то какой ролик не включи, будто кроме этого в игре больше ничего не показали
есть повестка, или нет, какая разница когда арт дизайн, постановка, диалоги и геймплей кал. Я хз кем надо быть что бы такой ущербный "контент" потреблять
Ну, да, все же должны быть как ты, верно? Ты самый разбирающийся, гениальный, критически настроенный и прошаренный человек в мире, никого нет лучше, чем ты и все должны быть, как ты. Бедолаги с комплексом бога, все живут не так и думают не так. 😂@@plaksacinemaphoto6654
"В нынешних RPG, нет возможности нормального отыгрыша хорошего или плохого персонажа". Так в той же BG3, про которую ты упоминул как раз есть такие возможности и благодоря этому, игра ощущается по другому.
@@unknown3501 это не отменяет того факта что % таких игр крайне мал и больше не погрешность походит, плюс ваха по отзывам в основном только фанатам может зайти и в целом там сюжет не то чтоб прям на кончиках пальцев (сам я пробовал но для меня оказалось довольно скучной т.к не фанат вахи а без знания лора игра слабовата имхо, поэтому частично готов поверить данным комментариям, но возможно ошибаюсь и чем дальше тем больше всяких поворотов и в целом сюжет достойный)
Только в первом драгоне можно было отыгрывать злодея. Во втором там просто выбор между храмовниками и магами с подмигиваниями разработчиков выбрать магов, а в инквизиции вообще ты либо эффективный инквизитор или сверх эффективный инквизитор. Магия крови вообщн была только в первой части( в последующих её нет, в инквизиции даже упоминаний нет или практически нет.
Успокойтесь все, редактор для меня делали, это я с большой головой, короткой шеей и маленькой грудью, жаль, что про мою попез - Лопес забыли и уже не успеют добавить😂😂😂
Ну тут конечно можно много что менять, но что насчет шеи? Почему она у всех такая короткая? Почему тогда её нельзя менять? И эти странные люы у кунари теперь... Волосы они сделали, а лицо мыльное. В принципе пропорции тела какие-то максимально странные 😢
В балдуре 6 типов лица для каждой расы и только два из них симпотичные. Нос, губы нельзя менять от слова никак. В кибере менять нос, губы даже челюсть можно, но корректировать длину рта, соотношения расстояний между ртом и носом уже нельзя. Вроде как elden ring по возможностям обгоняет все редактора персонажей, тут и выбор носа, челюсти, формы глаз и многое и многое но есть НО, текстуры лица персонажей elden ring на уровне 2013 года. Может хотя бы тут авангард обгонит своих конкурентов, волосы кстати прям как из рекламы
Дело даже не в лице, его можно плюс минус пофиксить и сделать красивым. Поэтому претензий относительно мужественных лиц у женского гг не понимаю. Но их пропорции и тела это пздц. Голова очень большая, чтобы это как -то нивелировать надо сильно вытянуть рост и плечи сделать еще шире. Сама шея короткая, плечи покатые из-за чего перс выглядит горбатым, как бы ты не выкручивал параметры. Я не понимаю, норм угол плеч-это что-то нереалестичное, почему так всрато? Хуй с ним, что нельзя сделать жопу или сиськи большими, но почему грудь находится так низко, даже если она нулевого размера, ее будто раскатали и потянули вниз к животу.😢Про ноги колесом я вообще молчу. И все это не исправить ползунками. Типо никто не просит делать персонажей из азиатских дрочильнь, но можно было сделать хотя бы адекватные симпатичные фигуры. Сокомандники тоже странно выгледят. Ладно Нэв и Эммрик-они хотя бы высокие, хотя головы все равно огромные. Но я когда Луканиса в полный рост увидела чуть с кресла не свалилась. Насколько убогие пропорции у него, из-за которых он выглядит как гном. В целом вся мультяшная стилистика очень пососная. Чар диз тоже вызывает исключительно боль.
Согласен, если создавать фемгг, то лица все уродские, от слова совсем, даже по пропорциям, поэтому есть один выход - скачивать пресеты. Ну и скачав штук 7 модов на внешку, можно лепить хоть Монику Белуччи)
чел так в том и проблема, мне вот лично пофиг на эти шрамы и местоимения, и если бы они это добавили не трогая старое я бы конечно повонял но против бы не был, но он же ломают старое теперь кроме как ты выразился ахтунга ничего сделать и нельзя, точнее это касается только женских персонажей, даже те варианты что показал автор женские персы там ну такое на самом деле, вот именно это лицемерие лично меня и выводит
@@АртемЩуков-р9л вы так пишите типо в Инквизиции какой-нибудь можно было сделать красивого женского персонажа без модов😂 по сравнению с редактором инквизиции редактор новой части создаёт просто богинь)))))
@@asamiryichi1980 да только в инквизиции реально создать женского перса с большой грудью и жопой, а в вейлгарда они вместо этого добавили шрамы которыми не будут пользоваться даже повесточники
Очень сложно не обсуждать повестку, когда редактор буквально ради этого создан. Ладно шрамы от удаления груди, но вот ползунки, которые ничего не меняют в размере груди и попы, за-то с радостью делает перса жирным.
Автор, ваш канал - это капля здравого смысла в океане истерии! Я стал фанатом драгонаги уже после выхода DA2, так что не скажу за период разработки второй игры. Но я отчëтливо помню пиар-компанию перед выходом DAI. Вот практически ничего не поменялось. Что там выли про погубленную студию Биоваров, легендарную серию DA, и Масыча, так и сейчас абсолютно та же шарманка. В общем спасибо вам, Автор, за объективный разбор всех этих материалов!
6:04 вот только в ДАИ были различия у моделек доспехов у разного пола)))) Мб совсем мелкие детали где-то были, но долийская броня на мага имеет совершенно разные модельки. И я обыскала все моды, но так и не нашла реплейса одну на другую( Так шо...
я в игры не из-за редактора персонажа и 10500 причёсок\выбора рас\гендеров\ползунков играю. поэтому мне глубоко насрать, сколько там цветов макияжа и какая офигенная физика у волос. что меня реально волнует, так это инсайды про мир, лор, привязку прошлых частей и геймплей, которые настолько печальными пока кажутся, что выть хочется от того, в какую парашу превратили франшизу.
@@0Warpsmith ну дык тогда для аудитории делали, учитывая интересы Если на серьезных разрабы и маркетологи говорят "Игра не для вас, вы туристы - не покупайте" Получится печальный итог - "Конкорд-момент, виноваты токсичные геймеры, хватит играть в монке"
Во-первых. На лицо халтура. Редактор персонажей в 2024 году - это вообще не проблема, сейчас даже индивидуальные разработчики с малыми проектами, делают себе редакторы персонажей где вы можете делать вообще все что угодно, и они в десятки раз более продуманные чем тут (особенно что касается тела). Такие игр море. Во-вторых. повестка никогда не была проблемой, с годов этак с 2000-х почти в любом проекте с Запада (А других у нас и нет) все эти повестки были, как и во всех сериях DA и Mass effect, проблема становится, когда кроме повестки ничего и нет. А всех критиков просто обвиняют в нетолерантности. Или когда из-за неё нарушается погружение (я например хочу чтобы гномов оскорбляли за их рост и грубость, а эльфов за надменность и феминый вид,а ферелденцев за то что от них воняет как от собак - потому что это смешно и добавляет погружения). В-третьих, САМОЕ ВАЖНОЕ, про проблемы переноса сохранения и принятие решений и т.д. из прошлой частей. Из комментов в коментах читаю, мол, это очень сложно и почти невозможно переносить решения из прошлых частей в последующие игры. Это полный бред. Да почти все решений из ДАО и ДА2 и Инквизиции можно перенести в том или ином виде в новую игру, и займет это не больше недели-двух, потому что почти все решения что вы принимаете они не существенны для общего сюжета. Масс эффект в целом и да2 яркий пример (да даже таже инквизиция), там 90% последствий ваших решений это просто добавление двух-трех новых строчек в диалоге, в редких случай добавление 1-2 персонажа из прошлых частей. (которого можно запилить в редакторе за пару минут). (вспомните Морриган, Кирана и темный ритуал - в чем тут сложность, в завсимости от решений в DAO у нее добавляется новые строчки диалога, или меняются старые - вот и все, сколько занимает времени написать три -четыре предложений, тем более достаточно очевидные и не очень то глубокого содержания. При том это довольно существенная сюжетная часть, я думаю например историю Фенриля из ДА2 передать будет еще куда проще). Конечно каждому решению в связи с его ценностью по аналогичному переносу, где-то достаточно и краткого упоминания в диалоге, где-то письма, а где то и квест можно запилить. Но это не такая проблема, когда у вас уже готовая игра с геймплеем графиков и тд. добавить туда новый квест нового персонажа и диалог - вообще не проблема, и времени это не занимает почти нисколько, даже для одного человека (сотни модов тому пример, там скорее главная проблема озвучка). Проблема конечно в переносе как раз ключевых событий, которых в игре то пару штук (хромовники или маги, есть или нет инквизии, убит или нет серый страж), и которые меняют логику и развитие вселенной. тогда там придеться с нуля делать всю игру, или избегать событий в этих локациях. (хотя при желании и тут можно что-то придумать), но тут перед разработчиками огромный мир, магия и т.д. и т.п.. В конце концов какие-то ключевые события уж можно признать каноном, если с этими такие проблемы.
я все к тому что все дело не в трудностях а в отсутствие необходимо в рамках эффективного планирования. зачем тратить даже минуту лишнего времени, если старые фанаты и так купят и будут проходить, как из-за любви к ДАО покупали и проходили вторую часть и инквизицию. А новом игрокам естественно плевать. Яркий пример это серый страж, сколько раз слышал что его трудно вставить в игру потому что в ориджииносе унего нет голоса (что кстати неправда, у него там есть голос), и типо 7 предысторий и т.д. но Хоука в Инквизицию спокойно вставили). И не было бы никаких проблем для старых олдов, за день два запилить отдельный квест. (которые кстати были и в ДА2 и в Инквизиции). Я уже молчу, что было бы желание, все эти разлинчые предсытории и варианты событий в прошлых частях можно было грамотно обыграть. Например через теории заговоры и т.д., слухи и легенды. Что дескать гномы не верят что он был эльфом, и приводят там всякие доводы свои, кто-то считай что он вообще был аварцем, и пр. пр.. Это лишний раз потдверждает что с 4 частью что с инквизицией что с третьем масс эфектом, люди хотели сделать ММО с донатами, кейсами, шоб можно было как Ворд оф Варкрафт десетелетиями зарабатывать кучу денег с одного продукта с минимальными вложениями - Вот их мечта, вложить 1 доллар получить 1000. А наша мечта другая, увидеть стройнную проработаную качественную игру. Поэтому мы не увидим как и раньше не видели не Серого Стража, не узнаем что там с Хоуком, что там с Кираном, Флемет и Мориган, Мерриль и пр. потому что, зачем? Когда можно запилить андромеду.
Первый раз смотрю ваше видео. Я в восторге от вашего голоса😊. И в остальном все понравилось, как объясняете и преподносите информацию. Вы классный, и спасибо большое 🙌, и жду игру конечно очень😉😊🙌🔥
Спасибки за обзор без лишней воды про повестку, но ты немного перегнул про балдуру и киберпанк они не презентовали кастом персонажа как сплошную повестку ведь здесь презентация была чисто про повестку, ура здесь можно добавить шрамы на соски или выбрать "небинарную" личность (хз как правильно пишется "небинарная") да и грудь с попкой нельзя норм покрутить я хоть и любитель маленьких форм но всё равно обидно
Ну так видосы вышли от разных блогеров. Биовары сами ничего не выпускали. Кто то рассказывал про инклюзивность, а кто то просто показывал возможности. У меня как раз таки футаж, где человек просто рассказывает подробно о возможностях и показывает их. Но люди естественно подхватили говно из других роликов делая вид что по редактору они только такие.
Единственное, что в новой графике мне не нравится, это угловатые черты лица персонажей, но судя по всему в редакторе это можно изменить; и графон будто персонажей чутка 🫸🫷 торсы какие то урезанные странно 😅 в остальном пофиг, особенно на повестку)
Ну я уже себя не смогу создать в редакторе. Хотя бы потому что мои грудь и ягодицы больше, чем их максимальный размер в редакторе :D Но думаю мододелы быстро это исправят, дай Андрасте им здоровья
@@StalkerSAND91 потому что Азари были придуманы Дрю Карпишиным, и неплохо вписывались в ЛОР и сюжет, без не-бинарных приколов современности Дрю вряд ли бы добавлял Азари с целью какой-то инклюзивности и повесточки, не было такой цели, из-за чего сюжеты по сей день смотрятся нормально и гармонично (он тот еще мастодон индустрии, писал сценарии для БГ, Невервинтеров, КОТОРа, Jade Empire). Проблема ДА начиная с Инквизиции - ресурсы студии тратят на всякую малозначительную хрень для очков у малой прослойки людей (который в игры не играют и много в твиттере сидят), а не ради игроков старой\новой гвардии, оттого и получают в панамку хейт и попадают в сканадалы. Та же Юбисофт, поувольняв всех мужиков и гетеросексуальных работников в угоду повестки уже за год половину стоимости акций потеряли, из-за постоянных скандалов и низкого качества игр (и не только). Обычному игроку похер на все, пока его не лишают нормального сюжета, нормальных женщин в играх (не превращая их в жертв гормональной терапии) и возможности наслаждаться игрой. Делаете игры для не-бинарных - не удивляйтесь что в них играет мало людей, насильно играть никто не будет.
Я до сих пор не понимаю как студия, сделавшая DAO, 3 части ME, может высрать вот такое мультяшное повесточное г*вно. Продолжайте оправдывать то, куда все скатилось, но тут все НЕигровые элементы показывают, насколько студии пофиг на фанатов
@@ДмитрийГорельков-х1г бро, если ты инфу лично не проверял и говоришь со слов кого-то, то у меня для тебя плохие новости. все руководители это деды байовер со временем первого ме и даже нашла пару типов со времён невервинтера
ну на лицо много настроек, нравится. но почему нельзя увеличить грудь?? и да, я девушка, и хочу сделать в игре девушку с большой грудью - почему в этом отношении "представление в игре" куда-то пропало? это расстраивает
Ты забыла кто эту игру делает? Какие еще вопросы тут есть. Для разрабов и их защитников подтянутая девушка с большой грудью и попой это миф. И я не шучу, мне защитнички это упорно доказывать пытались. Вот и думай.
@@VladimirWWoland да я в курсе. И так-то ничего против рандомного выбора гениталий не имею. Меня бесит именно когда эта инклюзивность начинает работать в одну сторону. Что вот с удаленной грудью люди бывают, а с большой нет. И если количественно посмотреть, сколько есть первых людей, а сколько вторых - они дискриминировали сейчас только бОльшее число, чем раньше
@@kohekuyamanaka8939 она и будет так работать, пока игры будут делать студии по типу биоваров, где каждый второй может с таким же успехом в СБИ работать. Контора состоит из обиженных уродов (не оскорбление а факт), которые не хотят чтобы существовало что то красивое, и решили податься в геймдев. Может там и есть адекватные люди, но их меньшинство, и они явно не первые в вопросе игродизайна. Да даже на фигуры персонажей если посмотреть, они какие то пластиковые, непропорциональные, скрюченные. Эльф это вообще "остановите, я выйду".
на самом деле кроме господибоже "повестки" есть еще вариант, что подгонять броню под большую грудь слишком заебно типа, если взять из второй части изабеллу с её пропорциями вкусными, а потом поедставить, что ВСЁ снаряжение в игре должно подходить на её тело... нууу... :) велл звучит как дохера выкинутых ресурсов и деньги, и время, и труд работников(напоминаю что у проектов есть эм СРОКИ выполнения) и как бы одно дело пихать все эти "повесточные" фичи, там у разрабов уже нет выбора отказаться, это буквально указания сверху, а другое - опять же, кучу ресов вбухивать вникуда типа, если бы инклюзивность в редакторе не была бы обязательной в наше время херней, то мы в итоге получили бы редактор тупо как в инквизиции в плане настройки тела)
@@ralliarce но как бы все игры с этим справляются, причем уже кучу лет. Если тут не смогли или не успели из-за плохо организованных рабочих процессов - это в любом случае халтура. Оправдывать тут нечего. Тип, балдурсы, например, решили не париться с настройками вообще - и это допустимый вариант. А не успели сделать нормально злые концовки. Но хвататься, какой в игре подробный редактор и там можно создать кого угодно, но при этом сделать его хорошо только наполовину (лицо) - это плохо и разочаровывает. Игры регулярно срут за плохие лицевые анимации, например, хотя это сложнее, чем сделать разные размеры брони. То есть в целом это не бог весть какая технология, чтобы именно на ней экономить, и тем более нельзя на ней экономить при попытке сделать подобный редактор и выставить его как фишку игры
честно, я как человек про...живший в симс, а в частности в редаркторе кучу часов, ничего похожего на симс я не увидел, это скорее напоминает то, что было в Saints Row 3/4, а особенно с этим треугольником. мне кажется кто-то подп...вирает о источнике вдохновления. вот добавили бы они скульптинг как в четвертом симсе, я бы проср...жил в редакторе как любитель делать что-то среднее между обезьяной и красавицей, а то и целого Калькштейна в таком редакторе. А так... скажем так, не впечатлило, хотя чуть больше вариантов того что можно сделать, чем в бг3 без модов
Самый главный вопрос. А будет ли возможность вставить готовый код с персонажем, как в Mass Effect, где за тебя уже всё сделали, и не нужно час двигать ползуночки по гайду с Ютюба?
Лично, когда я смотрю на этот редактор, у меня только 1 Господи, пожалуйста, отправьте их на начальные курсы по рисованию. Ну пожалуйста, ну что вам стоит?
Может, кто-нибудь объяснит, почему разные возможности редактора - это повестка? Хотя, наверное, для людей из СНГ всё, что не связано с их представляениями о людях, это всегда повестка, так что вопрос риторический
Потому что это не просто "разные возможности", такое чувство что их намеренно делали отталкивающими. А ну и да, очевидно шрамы от удаления груди ОЧЕНЬ актуальны в магическом мире. Это определенно НЕ повестка
@@ПётрМихалков-ф2н "отталкивающими" - дело вкуса. А что не так со шрамами, для меня загадка. Это что, невозможно? Нет, не невозможно. Ну и всё. И вас никто не заставляет их настраивать, вот
@@nekrvlad23 Так там нет разные они в одну сторону. Хочешь к примеру грудь больше или попу или еще чего и нет это сделать нельзя зато толще или шрамы от операций пожалуйста.
разрабы балдуруса и киберпанка просто добавили эту функцию пару раз упомянув о ней, а эти существа ВЕСЬ свой маркетинг строят на этом омерзительном функционале их редактора
В каком месте то он строится вокруг этого редактора? До этого нам показали прогрессию в игре, древо навыков и боевку, напарников, тех кто их озвучивает, локации и кучу других подробностей и теперь дело просто дошло до редактора. Они каждую часть игру подробно показывают. То что они говорили что редактор сильно изменился, ну как бы да, но это потому что этот вопрос реально волновал тех кто играл в Инкву, ибо там редактор говно(и то там основным вопросом было "можно ли освещение настроить")
Чел, игру рекламят с начала ИЮНЯ. Найди хоть 1 новость об этих функциях до 19 сентября раз биовар строят на ней ВЕСЬ свой маркетинг. Я от хейтеров и то больше раз слышала про эти функции, чем от самой студии.
Умалчивать не нужно, но и поливать всю игру говном из-за элементов повестки, когда она еще даже не вышла - тоже глупо. Сейчас каждая вторая игра такая, нравится нам это или нет. Другое дело готов ли ты пропускать половину всех игр, которые сейчас выходят и будут выходить, только потому, что тебе не нравятся некоторые элементы в ней?
@@andrewdrum1614 эта игра одна сплошная повестка, создание персонажа, в фентези игре где ты можеш эликсир выпить к примеру или спомощью магии изменить пол если так хочется но нет, они отдельно от остальных шрамов всунули шрамы от отрезания сисек писек бл.. это что такое?? Такого калла еще не в одной игре не было, а команда состоит с чего?? Негр косплеит эльфа, азиатка косплеит эльфа, какая то арабка, в тевинтере арабка бл..., как так получилось в таком огромном мире в одной команде тупо все разноцветные, эльф не можнт быть негром азиатом это эльф, отличие уши и все во всех произведениях они белокожие, только темные эльфы имеют фиолетовый оттенок, и не каких курва афрона голове, ну что это такое, ну добавте вы человека африканца хер с ним, нах эльфов трогать?? Это мы еще гномов не видели, кроме Хардинг и Варика. А тела девушек в криэйтере, не одной женской фигуры все мужики с маленькими шеями и огромными плечами, тимейты все бисексуальны, бля серьезно?? Чювак и это только начало, эта игра буквально ассоциация радуги и прочего непотребства, надеюсь, что хоть сюжет будет, Хотя душа которая это все придумала, Девид Гейдер, с сюжетом тут уже не работал, так что и тут скорее всего шляпа, боевка я уверен, через десять часов геимплея тебе надоест, нет вариативности. И жто я еще по божески сюжу, потому что люблю эту вселенну, изучил ее в доль и поперек, все книги прочитаны кроме рассказов тевинтерские ночи, так что оч страшно, что с этой вселенной сейчас творят
@@the_game_chanel Я согласен, что черный эльф, шрамы от смены пола , выбор гендера и местоимений в средневековом фэнтези - это пиздец. Но лично я не собираюсь на этом зацикливаться, шрамы скипну, на черного эльфа забью хуй. Создам базированого антиванского разбойника и буду катить к Нэв :D Вполне симпатичный персонаж как по мне. К сожалению, сейчас уже всё равно ничего не изменить, разве что модам на пк, но играть я буду на пс5.
Вокруг игры развернулся какой-то необоснованный негатив. Лично я жду выхода и с удовольствием поиграю. Боевая система, конечно, отличается от первой части Dragon Age, но она вполне неплохая. Что касается кастомизации - большое количество опций радует, ведь главное, что мы можем создать нормального персонажа. А если хочется чего-то более «сексуального», то всегда можно поиграть в Stellar Blade или подобные игры. Единственное, с чем я согласен с критиками - это вопрос о Порождениях тьмы. Что они с ними сделали? Куда делся тот немногочисленный, но важный элемент боди-хоррора в их облике? Очень жаль. В целом, я понимаю, что несмотря на название Dragon Age, это уже другая игра. Студия и команда разработчиков изменились, как и время. Тот Dragon Age погиб вместе с Bioware.
Необоснованный негатив? Серьезно? Тут, даже если не учитывать повестку, а ее просто пихают тебе в лицо, полным полно всякого дерьма. Начиная с того, что партийная классическая тактическая рпг превратилась в экшен аркаду или слешер, где даже нельзя переключаться на компаньонов. Да что там, у них даже своей полоски хп нет. Вставили их для красоты, а по факту весь дамаг вливает и получает только главный перс. Это я еще не говорю про тактику. Ее просто нет. Бегай, уклоняйся.
@@legiongothic3214 Ну как я выше писал, я рассматриваю эту игру не как Dragon age, поэтому я не так негативно отношусь к ней. А вот кстати то что спутников выбирать теперь нельзя не знал🤔
Я фанат именно вселенной Dragon Age. Прошел все части, все длс, прочитал все книги и комиксы, посмотрел все видеоматериалы по этой вселенной. Хотелось бы мне видеть игровое развитие этой вселенной другим? Конечно бы хотелось. Но как фанат, я не хочу застрять в 2009 только потому, что DAO была той самой и единственной. Мне нравится следить за развитием сюжета, лором и тд. Так что нравится мне это или нет, но приходится принимать сиквелы такими, какими они есть. Но не всё так плохо, по скольку у каждой части помимо минусов, есть и свои плюсы. Если каждую новую часть серии сравнивать сравнивать с ДАО, то конечно большая часть фанатов будет плеваться. Но если рассматривать их как "переосмысление", чем по факту каждая часть и является, то вполне можно извлеть для себя и позитивный опыт.
@@andrewdrum1614 ты не прав. Нельзя просто взять и сделать из рпг экшен. Все предыдущие части, даже прости господи 2я, были партийными рпг, с возможностью управления персами. А что тут? Посмотри что сделали с Сакредом. Это как раз тот же случай. Где теперь Сакред после аркадной 3 части? Если современным геймерам нравится все упрощённое, то это не значит что культовая рпг должна становиться аркадой или слешером в угоду современной школоте.
@@legiongothic3214 Сделать из тактической рпг - экшн рпг с элементами тактики не то что можно, они это по факту уже сделали. А нравится это нам или нет - это уже другой вопрос. Что касается отсутствия возможности управления сопартийцами и сокращение численности отряда - меня это тоже расстраивает. Но опять же, я не буду омывать невышедшую игру помоями, пока хотя бы в нее не поиграю. Вторая и третья часть были далеко не идеальными, но в каждой из них было что-то хорошее, раз я до сих пор заинтересован продолжением. Как бы это смешно не звучало, но BioWare хотя бы отчасти пытается прислушиваться к критике игр DA, хоть и получается это у них довольно хреново: после DAO игроки жаловались на вязкий и медленный геймплей, в DA2 они получили экшн бои, но размер игры, разнообразие локаций - были ничтожны. После этого у них появилась гениальная идея сделать кучу безжизненных и огромных карт баттлфилда с наполнением уровня проходной ммо. И теперь, как мы видим, они настолько перепугались, что решили сделать коридорную экшн рпг адвенчуру! Кто знает, возможно в следующей части получим что-то среднее и полноценно сопартийцев вернут (а управлять мы ими будем сразу армиями как в тотал вар :D)
В Киберпанке так важен редактор, кабздец, при условии, что почти весь геймплей от первого лица и персонажа не видеш, одни руки в основном. Игрокам там очень важно это
Там есть третье лицо через мод и оно уже хорошо смотрится. Стрелять с него все еще плохо, но гулять уже можно. Если не в теме, то лучше не вонять понапрасну.
Неплохой редактор спасибо за видео, а насчёт масыча 3 поверь мне на момент когда вышел ме3 и еа увидили как в него дико донатят им было пофиг на продажи и из-за этого они стали и дальше пихать мультиплеер в игры биоваров
Никакие мододелы ничего не исправят. Не тешьте себя пустой надеждой. Под движок frostbite моды плохо идут. Также есть и у мододелов приоритеты. Возиться с говном никто не хочет. У той же BG3 уже модов больше чем у инквизиции, причем раз так в 20. А игре только год.
@@Marxist1917 ну в балдуре моды на редактор персонажа жизненно необходимы. Там путных пресетов три на каждую расу, а когда я обнаружил что у многих нпс моё лицо, то я вообще ахуел. Четырех близнецов нашел за всё прохождение
@@talisgame6335 Покажите мне моды на инквизицию хотя бы с внешним видом, одеждой. Не скинчики из мультиплеера, не ретекстурки, а полноценную кастомную броню. Ее просто нет, и делать ее никто не будет. Биотвари являются ярым противником моддинга, никакого редактора своего они не дадут.
@@nikola99777 моддеры уже добавили дофига пресетов, и странно что вы увидели одинаковые рожи только в бг. В ведьмаке 3 так то лиц штук 15 на всю игру, конечно не беря в расчет индивидуальные вроде Барона, Цири, Краха или Трисс.
Давайте просто сравним редактор dragons dogma 2 и DA4. Биотвари как 15 лет назад сосали с редактором, так и продолжают. Но они всегда выигрывали прекрасной историей, а тут и ее не будет. Пора биотварям самоликвидироваться, электроники не потерпят просадок по баблу.
@@gabriellaalef2799 иди поиграй в говномеду, оптимист. Скажи, когда такое было, чтобы кучка трансов создали нормальную игру? тебе sweet baby inc в подвале держат с зажатыми яйцами? ты моргни
Вот только в ДД2 кроме как редактора, боевки и картинки ничего нет. Они взяли первую ДД и просто сделали то же самое, но "красивше". Причем даже нормального сюжета, квестов и романов не завезли. Да, можно сделать красивого персонажа, но 99% экранного времени он будет молчать, а лицевые анимации там вообще минимальные.
@@AlixFowl а где у биотварей романы с сюжетом после 2014 года? да хер бы с ним, они умудрись обосраться даже в третьей массе, когда низвели до камео роль Миранды и Джек, хотя первая была, есть и будет топ 1 выбор для большинства игроков. В инквизиции эти бездари чем похвастались? мужиковатой касандрой? или девкой из богатой семейки, что до конца игры такая вся недоступная? А я б еще андромеду вспомнил, там ни сюжета, ни редактора, ни персонажей. Что хотели показать- загадка для всего мира. Даже опираясь на боевку и внешний вид игры veilguard, можно отчетливо разглядеть там league of legends. Это и слепые увидели. К темному фэнтези подобная художественная составляющая не имеет ничего общего.
Сейчас самый большой бомбёж из-за того, что единственное что важно для игры всего 3 выбора за инквизитора, а остальное никак не переносится. Т.е. Всё что мы делали раньше... не важно.
Знаю, ролик про это скоро
@@vaultgkбуду ждать)
Честно у меня по этой новости две надежды:
Либо они сделают как во втором которе - т.е. герои будут задавать вопросы по сюжету, и мы в самой истории будем вспоминать что-то из прошлых частей.
Либо что они всё же передумают и keep подключат.
@@Borodobrid_rusэто было бы еще не плохо , но если и правда оставят всего 3 выбора от инквизиции то это очень слабо
Ну это опция по сути для тру фанатов, обычный обыватель как я сильно не запаривался над этой опцией.
а где эту инфу про выборы посмотреть?
Великая Сила, благослови этого человека, который единственный наверно не стал бомбить от повестки, в отличие от остальных, которые как под копирку как по методичке срут одно и то же на 20 минут
Сильно бросается в глаза непропорциональность персонажа, он словно горбатый, с долговязыми руками, огромной головой и маленькой шеей. Лицо и может получится красивом, но все остальное тело имхо просто ужас
Да, орангутанги
Это среднестатистический образ европейского вида человека сейчас
@@Skif.42 адольфыч?
Эльфы все таки должны быть поизящнее телом чем люди. Не понимаю зачем ориентироваться на внешний вид современного человека
У меня ощущение, что касательно редактирования лица у Инквизиции было будто бы больше возможностей и...разве не странно? Это было больше 10 лет назад.
Меня удручает, что нельзя выбрать реалистичную текстуру кожи и сделать узкую переносицу, крылья носа (и вообще сделать узкий нос). И что у кунари слишком человеческие лица, ведь все части у них была отличительная черта - приплюснутый нос с греческим профилем так сказать. Кунари и эльфы довольно сильно отличались от людей лицам. Хотелось бы также.
Вообще один из лучших редакторов в плане лепки - Dragons Dogma. До сих пор мечтаю, чтобы оттуда кто-нибудь взял систему роста и веса (в первой части было, а есть ли второй - пока не знаю), там даже скорость бега, переносимый вес и куча механик от этого менялись. Например, у героя висит фонарь на поясе и при заходе персонажей различного роста в море, он гаснет, касаясь воды.
Ну насчет драгон догма 2 - все это осталось, даже лучше стало.Рост влияет на силу - выше и толще - больше веса носить могут, а маленькие - больше выносливости и скорости. Ну сам еще игру изучаю, только недавно приобрел её)
Спасибо большое за обзор без разговоров про повестку! Хочется четкой информации а не нытья как все все испортили. А то какой ролик не включи, будто кроме этого в игре больше ничего не показали
есть повестка, или нет, какая разница когда арт дизайн, постановка, диалоги и геймплей кал. Я хз кем надо быть что бы такой ущербный "контент" потреблять
И даже сюда очередной товарищ, не игравший, но игру осуждающий исходя из чужого мнения, добрался
@@ssl0116алле, Вася. Игра субъективно блевотина. Тут и играть не нужно
Ну, да, все же должны быть как ты, верно? Ты самый разбирающийся, гениальный, критически настроенный и прошаренный человек в мире, никого нет лучше, чем ты и все должны быть, как ты. Бедолаги с комплексом бога, все живут не так и думают не так. 😂@@plaksacinemaphoto6654
@@ssl0116 а зачем хавать кал, чтобы понять что это кал? Хотя вам копрофилам не привыкать
"В нынешних RPG, нет возможности нормального отыгрыша хорошего или плохого персонажа". Так в той же BG3, про которую ты упоминул как раз есть такие возможности и благодоря этому, игра ощущается по другому.
бг3 это погрешность
патфайндеры попробуй там не только плохого можно отыграть, но и йобнутого хаотика
@@ArthurKing-yi5joа что насчёт pathfinder? warhammer rogue trader? Это тоже отличные игры для отыгрыша
@@unknown3501 За Импепатора!
@@unknown3501 это не отменяет того факта что % таких игр крайне мал и больше не погрешность походит, плюс ваха по отзывам в основном только фанатам может зайти и в целом там сюжет не то чтоб прям на кончиках пальцев (сам я пробовал но для меня оказалось довольно скучной т.к не фанат вахи а без знания лора игра слабовата имхо, поэтому частично готов поверить данным комментариям, но возможно ошибаюсь и чем дальше тем больше всяких поворотов и в целом сюжет достойный)
Только в первом драгоне можно было отыгрывать злодея. Во втором там просто выбор между храмовниками и магами с подмигиваниями разработчиков выбрать магов, а в инквизиции вообще ты либо эффективный инквизитор или сверх эффективный инквизитор.
Магия крови вообщн была только в первой части( в последующих её нет, в инквизиции даже упоминаний нет или практически нет.
магия крови и во второй части была
@@alexboshun ну тогда проебался, бывает. Просто я уже в неё играл мечником в основном. Магом тоже но не проходил её полностью
я что на конец то вижу мускулы у женских персонажей я рад.
Успокойтесь все, редактор для меня делали, это я с большой головой, короткой шеей и маленькой грудью, жаль, что про мою попез - Лопес забыли и уже не успеют добавить😂😂😂
Так то красотка по описанию!
налил воды на 10 минут, но рекламу таки всунул
Спасибо за островок адекватности и освещение не одной и той же набившей оскомину темы.
Спасибо за видео без нытья про повестку, уже тошнит от негативщиков.
У меня как всегда вся надежда на мододелов, хотя честно эти волосы и их физика просто нечто, когда в первый раз увидела испытала чистый восторг.
Да, волосы потрясающие. После инквизиции особенно.
Ну тут конечно можно много что менять, но что насчет шеи? Почему она у всех такая короткая? Почему тогда её нельзя менять? И эти странные люы у кунари теперь... Волосы они сделали, а лицо мыльное. В принципе пропорции тела какие-то максимально странные 😢
В балдуре 6 типов лица для каждой расы и только два из них симпотичные. Нос, губы нельзя менять от слова никак. В кибере менять нос, губы даже челюсть можно, но корректировать длину рта, соотношения расстояний между ртом и носом уже нельзя.
Вроде как elden ring по возможностям обгоняет все редактора персонажей, тут и выбор носа, челюсти, формы глаз и многое и многое но есть НО, текстуры лица персонажей elden ring на уровне 2013 года.
Может хотя бы тут авангард обгонит своих конкурентов, волосы кстати прям как из рекламы
Дело даже не в лице, его можно плюс минус пофиксить и сделать красивым. Поэтому претензий относительно мужественных лиц у женского гг не понимаю. Но их пропорции и тела это пздц. Голова очень большая, чтобы это как -то нивелировать надо сильно вытянуть рост и плечи сделать еще шире. Сама шея короткая, плечи покатые из-за чего перс выглядит горбатым, как бы ты не выкручивал параметры. Я не понимаю, норм угол плеч-это что-то нереалестичное, почему так всрато? Хуй с ним, что нельзя сделать жопу или сиськи большими, но почему грудь находится так низко, даже если она нулевого размера, ее будто раскатали и потянули вниз к животу.😢Про ноги колесом я вообще молчу. И все это не исправить ползунками. Типо никто не просит делать персонажей из азиатских дрочильнь, но можно было сделать хотя бы адекватные симпатичные фигуры. Сокомандники тоже странно выгледят. Ладно Нэв и Эммрик-они хотя бы высокие, хотя головы все равно огромные. Но я когда Луканиса в полный рост увидела чуть с кресла не свалилась. Насколько убогие пропорции у него, из-за которых он выглядит как гном. В целом вся мультяшная стилистика очень пососная. Чар диз тоже вызывает исключительно боль.
Меня огорчает тодько то что все мои сохранения уйдкт в трубу😢. Я нахрена все проходил? А!!!???
Проблема не в редакторе, а рекламной кампании Veilguard, которая не привлекает, а отталкивает игроков от покупки
Проблема в самой игре и их идейных личностях
та ну, в балде и в половину не такой редактор засчет того, что в бг3 отсутствуют ползунки, у нас есть только готовые пресеты
Согласен, если создавать фемгг, то лица все уродские, от слова совсем, даже по пропорциям, поэтому есть один выход - скачивать пресеты.
Ну и скачав штук 7 модов на внешку, можно лепить хоть Монику Белуччи)
9:27 максимальный размер груди. (весьма средней и обвисающей) Это всё что нужно знать про редактор персонажа.
Жиза
Да, у азиатки - эльфа такое прослеживается: мешок с обвисшими грудями 😂
@@ДмитрийГорельков-х1г тут эльфы вообще на гномов фигурой похожи. Я не могу это уродство развидеть, реально как будто шимпанзе в редакторе сделали.
Да заепали с этой "повесткой" . ВОЗМОЖНОСТЬ сделать ахтунга,это не ОБЯЗАТЛЬСТВО сделать ахутнга. Не хочешь - не делай.
чел так в том и проблема, мне вот лично пофиг на эти шрамы и местоимения, и если бы они это добавили не трогая старое я бы конечно повонял но против бы не был, но он же ломают старое теперь кроме как ты выразился ахтунга ничего сделать и нельзя, точнее это касается только женских персонажей, даже те варианты что показал автор женские персы там ну такое на самом деле, вот именно это лицемерие лично меня и выводит
@@АртемЩуков-р9л вы так пишите типо в Инквизиции какой-нибудь можно было сделать красивого женского персонажа без модов😂 по сравнению с редактором инквизиции редактор новой части создаёт просто богинь)))))
@@АртемЩуков-р9лтак что по сути они не просто оставили старое с добавлением новых возможностей, они улучшили то что было объективно плохим
@@asamiryichi1980 то что редактор инквизиции ещё хуже не оправдывает убогий редактор вейлгарда
@@asamiryichi1980 да только в инквизиции реально создать женского перса с большой грудью и жопой, а в вейлгарда они вместо этого добавили шрамы которыми не будут пользоваться даже повесточники
Очень сложно не обсуждать повестку, когда редактор буквально ради этого создан. Ладно шрамы от удаления груди, но вот ползунки, которые ничего не меняют в размере груди и попы, за-то с радостью делает перса жирным.
Автор, ваш канал - это капля здравого смысла в океане истерии!
Я стал фанатом драгонаги уже после выхода DA2, так что не скажу за период разработки второй игры. Но я отчëтливо помню пиар-компанию перед выходом DAI. Вот практически ничего не поменялось. Что там выли про погубленную студию Биоваров, легендарную серию DA, и Масыча, так и сейчас абсолютно та же шарманка.
В общем спасибо вам, Автор, за объективный разбор всех этих материалов!
Что-то вечно.
Биоварская универсальная броня для «универсального» тела. Буквально одно тело для всех рас и полов.
5:50 ну у Соласа то вообще нет волос, все текстурки на лицо ушли, так что всё честно
Спасибо за ролик, ждём еще👍 сейчас мало кто делает адекватных видосов по dragon age, в основном одно нытье
6:04 вот только в ДАИ были различия у моделек доспехов у разного пола)))) Мб совсем мелкие детали где-то были, но долийская броня на мага имеет совершенно разные модельки. И я обыскала все моды, но так и не нашла реплейса одну на другую( Так шо...
Наконец-то нормальный обзор, без всяких лишних обсуждений
Все четко и по делу
Спасибо за качественный контент
Буду ждать другие ролики 🙌🏻
я в игры не из-за редактора персонажа и 10500 причёсок\выбора рас\гендеров\ползунков играю. поэтому мне глубоко насрать, сколько там цветов макияжа и какая офигенная физика у волос. что меня реально волнует, так это инсайды про мир, лор, привязку прошлых частей и геймплей, которые настолько печальными пока кажутся, что выть хочется от того, в какую парашу превратили франшизу.
Ура, хоть где-то видео без шизы с одними и теми же претензиями про "повестку"
10 мин воды, это пиздец 🤦♂️
То есть, весь их редактор персонажа ни чем не отличается от любого другого., но приподнрсят😊 они это как Чертово ноу-хау
Пр сравнению с прошлой частью. Где освещение только зеленое, и 10 вариантов окололысины.
@@Silver_Violet_Moon сравнив мусор и мусор, победит тот который меньше воняет. Тут так же
Что-то мне вспомнился редактор из серии игр Saints Row, там таких героев можно создать, что иногда страшно становится, а можно и вполне себе.
Потому что Saints Row стебала жанр GTA, мало серьезности, больше треша и угара
@@parabellumrex
И поэтому это работало, а тут это треш.
@@0Warpsmith ну дык тогда для аудитории делали, учитывая интересы
Если на серьезных разрабы и маркетологи говорят "Игра не для вас, вы туристы - не покупайте"
Получится печальный итог - "Конкорд-момент, виноваты токсичные геймеры, хватит играть в монке"
Хороший редактор, уверен смогу сделать красивого персонажа. За видео спасибо, рад, что нашел, кажется, хорошего автора видео по игре.
Кому нужно обсуждение повестки прямая дорога в военкомат.
Во-первых. На лицо халтура. Редактор персонажей в 2024 году - это вообще не проблема, сейчас даже индивидуальные разработчики с малыми проектами, делают себе редакторы персонажей где вы можете делать вообще все что угодно, и они в десятки раз более продуманные чем тут (особенно что касается тела). Такие игр море. Во-вторых. повестка никогда не была проблемой, с годов этак с 2000-х почти в любом проекте с Запада (А других у нас и нет) все эти повестки были, как и во всех сериях DA и Mass effect, проблема становится, когда кроме повестки ничего и нет. А всех критиков просто обвиняют в нетолерантности. Или когда из-за неё нарушается погружение (я например хочу чтобы гномов оскорбляли за их рост и грубость, а эльфов за надменность и феминый вид,а ферелденцев за то что от них воняет как от собак - потому что это смешно и добавляет погружения). В-третьих, САМОЕ ВАЖНОЕ, про проблемы переноса сохранения и принятие решений и т.д. из прошлой частей. Из комментов в коментах читаю, мол, это очень сложно и почти невозможно переносить решения из прошлых частей в последующие игры. Это полный бред. Да почти все решений из ДАО и ДА2 и Инквизиции можно перенести в том или ином виде в новую игру, и займет это не больше недели-двух, потому что почти все решения что вы принимаете они не существенны для общего сюжета. Масс эффект в целом и да2 яркий пример (да даже таже инквизиция), там 90% последствий ваших решений это просто добавление двух-трех новых строчек в диалоге, в редких случай добавление 1-2 персонажа из прошлых частей. (которого можно запилить в редакторе за пару минут). (вспомните Морриган, Кирана и темный ритуал - в чем тут сложность, в завсимости от решений в DAO у нее добавляется новые строчки диалога, или меняются старые - вот и все, сколько занимает времени написать три -четыре предложений, тем более достаточно очевидные и не очень то глубокого содержания. При том это довольно существенная сюжетная часть, я думаю например историю Фенриля из ДА2 передать будет еще куда проще). Конечно каждому решению в связи с его ценностью по аналогичному переносу, где-то достаточно и краткого упоминания в диалоге, где-то письма, а где то и квест можно запилить. Но это не такая проблема, когда у вас уже готовая игра с геймплеем графиков и тд. добавить туда новый квест нового персонажа и диалог - вообще не проблема, и времени это не занимает почти нисколько, даже для одного человека (сотни модов тому пример, там скорее главная проблема озвучка). Проблема конечно в переносе как раз ключевых событий, которых в игре то пару штук (хромовники или маги, есть или нет инквизии, убит или нет серый страж), и которые меняют логику и развитие вселенной. тогда там придеться с нуля делать всю игру, или избегать событий в этих локациях. (хотя при желании и тут можно что-то придумать), но тут перед разработчиками огромный мир, магия и т.д. и т.п.. В конце концов какие-то ключевые события уж можно признать каноном, если с этими такие проблемы.
я все к тому что все дело не в трудностях а в отсутствие необходимо в рамках эффективного планирования. зачем тратить даже минуту лишнего времени, если старые фанаты и так купят и будут проходить, как из-за любви к ДАО покупали и проходили вторую часть и инквизицию. А новом игрокам естественно плевать. Яркий пример это серый страж, сколько раз слышал что его трудно вставить в игру потому что в ориджииносе унего нет голоса (что кстати неправда, у него там есть голос), и типо 7 предысторий и т.д. но Хоука в Инквизицию спокойно вставили). И не было бы никаких проблем для старых олдов, за день два запилить отдельный квест. (которые кстати были и в ДА2 и в Инквизиции). Я уже молчу, что было бы желание, все эти разлинчые предсытории и варианты событий в прошлых частях можно было грамотно обыграть. Например через теории заговоры и т.д., слухи и легенды. Что дескать гномы не верят что он был эльфом, и приводят там всякие доводы свои, кто-то считай что он вообще был аварцем, и пр. пр.. Это лишний раз потдверждает что с 4 частью что с инквизицией что с третьем масс эфектом, люди хотели сделать ММО с донатами, кейсами, шоб можно было как Ворд оф Варкрафт десетелетиями зарабатывать кучу денег с одного продукта с минимальными вложениями - Вот их мечта, вложить 1 доллар получить 1000. А наша мечта другая, увидеть стройнную проработаную качественную игру. Поэтому мы не увидим как и раньше не видели не Серого Стража, не узнаем что там с Хоуком, что там с Кираном, Флемет и Мориган, Мерриль и пр. потому что, зачем? Когда можно запилить андромеду.
Первый раз смотрю ваше видео. Я в восторге от вашего голоса😊. И в остальном все понравилось, как объясняете и преподносите информацию. Вы классный, и спасибо большое 🙌, и жду игру конечно очень😉😊🙌🔥
Спасибки за обзор без лишней воды про повестку, но ты немного перегнул про балдуру и киберпанк они не презентовали кастом персонажа как сплошную повестку ведь здесь презентация была чисто про повестку, ура здесь можно добавить шрамы на соски или выбрать "небинарную" личность (хз как правильно пишется "небинарная") да и грудь с попкой нельзя норм покрутить я хоть и любитель маленьких форм но всё равно обидно
Ну так видосы вышли от разных блогеров. Биовары сами ничего не выпускали. Кто то рассказывал про инклюзивность, а кто то просто показывал возможности. У меня как раз таки футаж, где человек просто рассказывает подробно о возможностях и показывает их. Но люди естественно подхватили говно из других роликов делая вид что по редактору они только такие.
@@vaultgkтут впихивают инклюзивность, ставят во главе всей игры 😂
Да посмотрите вы уже другие видео с презентации. Сплошную повестку видят только те кто хотят видеть только её. Полностью игнорируя всё остальное.
@@Silver_Violet_Moon да ладно?
@@Silver_Violet_Moon А остальное это что ? Может в игре есть классные ролевые элементы или история ?
Единственное, что в новой графике мне не нравится, это угловатые черты лица персонажей, но судя по всему в редакторе это можно изменить; и графон будто персонажей чутка 🫸🫷 торсы какие то урезанные странно 😅 в остальном пофиг, особенно на повестку)
Ну я уже себя не смогу создать в редакторе. Хотя бы потому что мои грудь и ягодицы больше, чем их максимальный размер в редакторе :D
Но думаю мододелы быстро это исправят, дай Андрасте им здоровья
Да обсуждать повестку в играх Bioware которая всегда была это вообще глупо
Точно, вспомнить только расу азари из ME, которые открыты для обоих полов, но похоже некоторые комментаторы забыли))
@@StalkerSAND91 потому что Азари были придуманы Дрю Карпишиным, и неплохо вписывались в ЛОР и сюжет, без не-бинарных приколов современности
Дрю вряд ли бы добавлял Азари с целью какой-то инклюзивности и повесточки, не было такой цели, из-за чего сюжеты по сей день смотрятся нормально и гармонично (он тот еще мастодон индустрии, писал сценарии для БГ, Невервинтеров, КОТОРа, Jade Empire).
Проблема ДА начиная с Инквизиции - ресурсы студии тратят на всякую малозначительную хрень для очков у малой прослойки людей (который в игры не играют и много в твиттере сидят), а не ради игроков старой\новой гвардии, оттого и получают в панамку хейт и попадают в сканадалы. Та же Юбисофт, поувольняв всех мужиков и гетеросексуальных работников в угоду повестки уже за год половину стоимости акций потеряли, из-за постоянных скандалов и низкого качества игр (и не только).
Обычному игроку похер на все, пока его не лишают нормального сюжета, нормальных женщин в играх (не превращая их в жертв гормональной терапии) и возможности наслаждаться игрой. Делаете игры для не-бинарных - не удивляйтесь что в них играет мало людей, насильно играть никто не будет.
Я до сих пор не понимаю как студия, сделавшая DAO, 3 части ME, может высрать вот такое мультяшное повесточное г*вно. Продолжайте оправдывать то, куда все скатилось, но тут все НЕигровые элементы показывают, насколько студии пофиг на фанатов
Так всё просто тех людей что делали mass effect и dragon age больше нет в bioware ,от студии осталось только название и больше не чего
@@kutmaksim есть
@@gabriellaalef2799на жопе шерсть, все нормальные люди ушли или уволены
А то в дао и 3 ме не было повестки.
@@ДмитрийГорельков-х1г бро, если ты инфу лично не проверял и говоришь со слов кого-то, то у меня для тебя плохие новости. все руководители это деды байовер со временем первого ме и даже нашла пару типов со времён невервинтера
ну на лицо много настроек, нравится. но почему нельзя увеличить грудь?? и да, я девушка, и хочу сделать в игре девушку с большой грудью - почему в этом отношении "представление в игре" куда-то пропало? это расстраивает
Ты забыла кто эту игру делает? Какие еще вопросы тут есть. Для разрабов и их защитников подтянутая девушка с большой грудью и попой это миф. И я не шучу, мне защитнички это упорно доказывать пытались.
Вот и думай.
@@VladimirWWoland да я в курсе. И так-то ничего против рандомного выбора гениталий не имею. Меня бесит именно когда эта инклюзивность начинает работать в одну сторону. Что вот с удаленной грудью люди бывают, а с большой нет. И если количественно посмотреть, сколько есть первых людей, а сколько вторых - они дискриминировали сейчас только бОльшее число, чем раньше
@@kohekuyamanaka8939 она и будет так работать, пока игры будут делать студии по типу биоваров, где каждый второй может с таким же успехом в СБИ работать. Контора состоит из обиженных уродов (не оскорбление а факт), которые не хотят чтобы существовало что то красивое, и решили податься в геймдев. Может там и есть адекватные люди, но их меньшинство, и они явно не первые в вопросе игродизайна.
Да даже на фигуры персонажей если посмотреть, они какие то пластиковые, непропорциональные, скрюченные. Эльф это вообще "остановите, я выйду".
на самом деле кроме господибоже "повестки" есть еще вариант, что подгонять броню под большую грудь слишком заебно
типа, если взять из второй части изабеллу с её пропорциями вкусными, а потом поедставить, что ВСЁ снаряжение в игре должно подходить на её тело... нууу... :) велл звучит как дохера выкинутых ресурсов
и деньги, и время, и труд работников(напоминаю что у проектов есть эм СРОКИ выполнения)
и как бы одно дело пихать все эти "повесточные" фичи, там у разрабов уже нет выбора отказаться, это буквально указания сверху, а другое - опять же, кучу ресов вбухивать вникуда
типа, если бы инклюзивность в редакторе не была бы обязательной в наше время херней, то мы в итоге получили бы редактор тупо как в инквизиции в плане настройки тела)
@@ralliarce но как бы все игры с этим справляются, причем уже кучу лет. Если тут не смогли или не успели из-за плохо организованных рабочих процессов - это в любом случае халтура. Оправдывать тут нечего.
Тип, балдурсы, например, решили не париться с настройками вообще - и это допустимый вариант. А не успели сделать нормально злые концовки. Но хвататься, какой в игре подробный редактор и там можно создать кого угодно, но при этом сделать его хорошо только наполовину (лицо) - это плохо и разочаровывает.
Игры регулярно срут за плохие лицевые анимации, например, хотя это сложнее, чем сделать разные размеры брони.
То есть в целом это не бог весть какая технология, чтобы именно на ней экономить, и тем более нельзя на ней экономить при попытке сделать подобный редактор и выставить его как фишку игры
Как скоро интересно wooho мод из симов сюда перенесут 😂
из эльфа можно создать армянку ! я прям вижу эту армянскую внешность вололсы по темнее сделать и всё
🤣
Я что-то нигде больше не встречала информации, что можно настраивать дружеские отношения. Это точно так?
Повестка не в редакторе, а в визуале и стилистике игрыти и в сопартийниках, где все кроме варика уроды.
А где для вас красивые персонажи?
@@Silver_Violet_Moon в да во всех предыдущих были симпатичные персонажи, а в этой части словно специально цирк уродов организовали.
честно, я как человек про...живший в симс, а в частности в редаркторе кучу часов, ничего похожего на симс я не увидел, это скорее напоминает то, что было в Saints Row 3/4, а особенно с этим треугольником. мне кажется кто-то подп...вирает о источнике вдохновления. вот добавили бы они скульптинг как в четвертом симсе, я бы проср...жил в редакторе как любитель делать что-то среднее между обезьяной и красавицей, а то и целого Калькштейна в таком редакторе. А так... скажем так, не впечатлило, хотя чуть больше вариантов того что можно сделать, чем в бг3 без модов
Мне кстати тоже не нравился редактор в инквизиции, и я играл только за заранее созданных персонажей
Самый главный вопрос. А будет ли возможность вставить готовый код с персонажем, как в Mass Effect, где за тебя уже всё сделали, и не нужно час двигать ползуночки по гайду с Ютюба?
Лично, когда я смотрю на этот редактор, у меня только 1 Господи, пожалуйста, отправьте их на начальные курсы по рисованию. Ну пожалуйста, ну что вам стоит?
Может, кто-нибудь объяснит, почему разные возможности редактора - это повестка? Хотя, наверное, для людей из СНГ всё, что не связано с их представляениями о людях, это всегда повестка, так что вопрос риторический
Потому что это не просто "разные возможности", такое чувство что их намеренно делали отталкивающими. А ну и да, очевидно шрамы от удаления груди ОЧЕНЬ актуальны в магическом мире. Это определенно НЕ повестка
@@ПётрМихалков-ф2н "отталкивающими" - дело вкуса. А что не так со шрамами, для меня загадка. Это что, невозможно? Нет, не невозможно. Ну и всё. И вас никто не заставляет их настраивать, вот
@@nekrvlad23 Так там нет разные они в одну сторону. Хочешь к примеру грудь больше или попу или еще чего и нет это сделать нельзя зато толще или шрамы от операций пожалуйста.
В смысле, тебе придётся, всем придётся обсуждать повестку. Всё и вся замутят мододелы, придётся только подождать ещё годик, два и всё чётко будет.
разрабы балдуруса и киберпанка просто добавили эту функцию пару раз упомянув о ней, а эти существа ВЕСЬ свой маркетинг строят на этом омерзительном функционале их редактора
В каком месте то он строится вокруг этого редактора? До этого нам показали прогрессию в игре, древо навыков и боевку, напарников, тех кто их озвучивает, локации и кучу других подробностей и теперь дело просто дошло до редактора. Они каждую часть игру подробно показывают. То что они говорили что редактор сильно изменился, ну как бы да, но это потому что этот вопрос реально волновал тех кто играл в Инкву, ибо там редактор говно(и то там основным вопросом было "можно ли освещение настроить")
Чел, игру рекламят с начала ИЮНЯ. Найди хоть 1 новость об этих функциях до 19 сентября раз биовар строят на ней ВЕСЬ свой маркетинг. Я от хейтеров и то больше раз слышала про эти функции, чем от самой студии.
Да и какие у них продажи? Где реальные цифры. Можно вче, что угодно кричать
Чювак, если все блогеры будут так умалчивать этот бред, эти твари так и будут продолжать творить этот маразм
Умалчивать не нужно, но и поливать всю игру говном из-за элементов повестки, когда она еще даже не вышла - тоже глупо. Сейчас каждая вторая игра такая, нравится нам это или нет. Другое дело готов ли ты пропускать половину всех игр, которые сейчас выходят и будут выходить, только потому, что тебе не нравятся некоторые элементы в ней?
@@andrewdrum1614 эта игра одна сплошная повестка, создание персонажа, в фентези игре где ты можеш эликсир выпить к примеру или спомощью магии изменить пол если так хочется но нет, они отдельно от остальных шрамов всунули шрамы от отрезания сисек писек бл.. это что такое?? Такого калла еще не в одной игре не было, а команда состоит с чего?? Негр косплеит эльфа, азиатка косплеит эльфа, какая то арабка, в тевинтере арабка бл..., как так получилось в таком огромном мире в одной команде тупо все разноцветные, эльф не можнт быть негром азиатом это эльф, отличие уши и все во всех произведениях они белокожие, только темные эльфы имеют фиолетовый оттенок, и не каких курва афрона голове, ну что это такое, ну добавте вы человека африканца хер с ним, нах эльфов трогать?? Это мы еще гномов не видели, кроме Хардинг и Варика. А тела девушек в криэйтере, не одной женской фигуры все мужики с маленькими шеями и огромными плечами, тимейты все бисексуальны, бля серьезно?? Чювак и это только начало, эта игра буквально ассоциация радуги и прочего непотребства, надеюсь, что хоть сюжет будет, Хотя душа которая это все придумала, Девид Гейдер, с сюжетом тут уже не работал, так что и тут скорее всего шляпа, боевка я уверен, через десять часов геимплея тебе надоест, нет вариативности. И жто я еще по божески сюжу, потому что люблю эту вселенну, изучил ее в доль и поперек, все книги прочитаны кроме рассказов тевинтерские ночи, так что оч страшно, что с этой вселенной сейчас творят
@@the_game_chanel Я согласен, что черный эльф, шрамы от смены пола , выбор гендера и местоимений в средневековом фэнтези - это пиздец. Но лично я не собираюсь на этом зацикливаться, шрамы скипну, на черного эльфа забью хуй. Создам базированого антиванского разбойника и буду катить к Нэв :D Вполне симпатичный персонаж как по мне. К сожалению, сейчас уже всё равно ничего не изменить, разве что модам на пк, но играть я буду на пс5.
@@andrewdrum1614 Ну вот и я говорю, хоть бы сюжет не подкачал
Как сказала моя бабушка один раз дашь слабину, будут всю жизнь раком нагибать!
Вокруг игры развернулся какой-то необоснованный негатив. Лично я жду выхода и с удовольствием поиграю. Боевая система, конечно, отличается от первой части Dragon Age, но она вполне неплохая. Что касается кастомизации - большое количество опций радует, ведь главное, что мы можем создать нормального персонажа. А если хочется чего-то более «сексуального», то всегда можно поиграть в Stellar Blade или подобные игры.
Единственное, с чем я согласен с критиками - это вопрос о Порождениях тьмы. Что они с ними сделали? Куда делся тот немногочисленный, но важный элемент боди-хоррора в их облике? Очень жаль.
В целом, я понимаю, что несмотря на название Dragon Age, это уже другая игра. Студия и команда разработчиков изменились, как и время. Тот Dragon Age погиб вместе с Bioware.
Необоснованный негатив? Серьезно? Тут, даже если не учитывать повестку, а ее просто пихают тебе в лицо, полным полно всякого дерьма. Начиная с того, что партийная классическая тактическая рпг превратилась в экшен аркаду или слешер, где даже нельзя переключаться на компаньонов. Да что там, у них даже своей полоски хп нет. Вставили их для красоты, а по факту весь дамаг вливает и получает только главный перс. Это я еще не говорю про тактику. Ее просто нет. Бегай, уклоняйся.
@@legiongothic3214 Ну как я выше писал, я рассматриваю эту игру не как Dragon age, поэтому я не так негативно отношусь к ней. А вот кстати то что спутников выбирать теперь нельзя не знал🤔
Я фанат именно вселенной Dragon Age. Прошел все части, все длс, прочитал все книги и комиксы, посмотрел все видеоматериалы по этой вселенной. Хотелось бы мне видеть игровое развитие этой вселенной другим? Конечно бы хотелось. Но как фанат, я не хочу застрять в 2009 только потому, что DAO была той самой и единственной. Мне нравится следить за развитием сюжета, лором и тд. Так что нравится мне это или нет, но приходится принимать сиквелы такими, какими они есть. Но не всё так плохо, по скольку у каждой части помимо минусов, есть и свои плюсы. Если каждую новую часть серии сравнивать сравнивать с ДАО, то конечно большая часть фанатов будет плеваться. Но если рассматривать их как "переосмысление", чем по факту каждая часть и является, то вполне можно извлеть для себя и позитивный опыт.
@@andrewdrum1614 ты не прав. Нельзя просто взять и сделать из рпг экшен. Все предыдущие части, даже прости господи 2я, были партийными рпг, с возможностью управления персами. А что тут? Посмотри что сделали с Сакредом. Это как раз тот же случай. Где теперь Сакред после аркадной 3 части? Если современным геймерам нравится все упрощённое, то это не значит что культовая рпг должна становиться аркадой или слешером в угоду современной школоте.
@@legiongothic3214 Сделать из тактической рпг - экшн рпг с элементами тактики не то что можно, они это по факту уже сделали. А нравится это нам или нет - это уже другой вопрос. Что касается отсутствия возможности управления сопартийцами и сокращение численности отряда - меня это тоже расстраивает. Но опять же, я не буду омывать невышедшую игру помоями, пока хотя бы в нее не поиграю. Вторая и третья часть были далеко не идеальными, но в каждой из них было что-то хорошее, раз я до сих пор заинтересован продолжением. Как бы это смешно не звучало, но BioWare хотя бы отчасти пытается прислушиваться к критике игр DA, хоть и получается это у них довольно хреново: после DAO игроки жаловались на вязкий и медленный геймплей, в DA2 они получили экшн бои, но размер игры, разнообразие локаций - были ничтожны. После этого у них появилась гениальная идея сделать кучу безжизненных и огромных карт баттлфилда с наполнением уровня проходной ммо. И теперь, как мы видим, они настолько перепугались, что решили сделать коридорную экшн рпг адвенчуру! Кто знает, возможно в следующей части получим что-то среднее и полноценно сопартийцев вернут (а управлять мы ими будем сразу армиями как в тотал вар :D)
Хотите посмотреть хороший редактор - зайдите в БДО. А ей, если что, уже больше 10 лет!
Поправлю тебя извини vaultGK редактор точно не гибкий, однообразный: пример гибкий редактор в Симс 4
Персонажи смотрятся мультяшно из-за размера голов
th-cam.com/video/SS2Nw68j4sM/w-d-xo.htmlsi=tui_FaOdRyBC2sfc
Все-таки лучше были бы пресеты.
В Киберпанке так важен редактор, кабздец, при условии, что почти весь геймплей от первого лица и персонажа не видеш, одни руки в основном. Игрокам там очень важно это
Там есть третье лицо через мод и оно уже хорошо смотрится. Стрелять с него все еще плохо, но гулять уже можно. Если не в теме, то лучше не вонять понапрасну.
Я, как человек сделавший более 4000 скриншотов в кп за 2 прохождения, заявляю что он там еще как важен
@@theromanovx6161 забей, такие думают, что раз первое лицо, то можно хоть за жирафа играть.
А фф16 возможно купить через купикод гифтом в Казахстан?
Скорее всего нельзя, тк игра требует PSN, а Казахстан для них отсталая страна
Неплохой редактор спасибо за видео, а насчёт масыча 3 поверь мне на момент когда вышел ме3 и еа увидили как в него дико донатят им было пофиг на продажи и из-за этого они стали и дальше пихать мультиплеер в игры биоваров
Доната, длс и мультиплеера у ДАВ не будет
Бомбить не будем! Один мазай мододелы все исправят с редактором а игру ждет провал из за повестки!!!
Никакие мододелы ничего не исправят. Не тешьте себя пустой надеждой. Под движок frostbite моды плохо идут. Также есть и у мододелов приоритеты. Возиться с говном никто не хочет. У той же BG3 уже модов больше чем у инквизиции, причем раз так в 20. А игре только год.
@@Marxist1917 Инквизиция сделана на данном движке мод в редактор сделали и тут сделают
@@Marxist1917 ну в балдуре моды на редактор персонажа жизненно необходимы. Там путных пресетов три на каждую расу, а когда я обнаружил что у многих нпс моё лицо, то я вообще ахуел. Четырех близнецов нашел за всё прохождение
@@talisgame6335 Покажите мне моды на инквизицию хотя бы с внешним видом, одеждой. Не скинчики из мультиплеера, не ретекстурки, а полноценную кастомную броню. Ее просто нет, и делать ее никто не будет.
Биотвари являются ярым противником моддинга, никакого редактора своего они не дадут.
@@nikola99777 моддеры уже добавили дофига пресетов, и странно что вы увидели одинаковые рожи только в бг. В ведьмаке 3 так то лиц штук 15 на всю игру, конечно не беря в расчет индивидуальные вроде Барона, Цири, Краха или Трисс.
А так преогромное спасибо за обзор! Ждем приратку!
Мощный редактор у биоваров получился) Спасибо за видео!
Давайте просто сравним редактор dragons dogma 2 и DA4. Биотвари как 15 лет назад сосали с редактором, так и продолжают. Но они всегда выигрывали прекрасной историей, а тут и ее не будет. Пора биотварям самоликвидироваться, электроники не потерпят просадок по баблу.
тот самый человек, который успел поиграть в игру до её выхода
@@gabriellaalef2799 иди поиграй в говномеду, оптимист. Скажи, когда такое было, чтобы кучка трансов создали нормальную игру? тебе sweet baby inc в подвале держат с зажатыми яйцами? ты моргни
Вот только в ДД2 кроме как редактора, боевки и картинки ничего нет. Они взяли первую ДД и просто сделали то же самое, но "красивше". Причем даже нормального сюжета, квестов и романов не завезли. Да, можно сделать красивого персонажа, но 99% экранного времени он будет молчать, а лицевые анимации там вообще минимальные.
@@AlixFowl а где у биотварей романы с сюжетом после 2014 года? да хер бы с ним, они умудрись обосраться даже в третьей массе, когда низвели до камео роль Миранды и Джек, хотя первая была, есть и будет топ 1 выбор для большинства игроков. В инквизиции эти бездари чем похвастались? мужиковатой касандрой? или девкой из богатой семейки, что до конца игры такая вся недоступная? А я б еще андромеду вспомнил, там ни сюжета, ни редактора, ни персонажей. Что хотели показать- загадка для всего мира.
Даже опираясь на боевку и внешний вид игры veilguard, можно отчетливо разглядеть там league of legends. Это и слепые увидели. К темному фэнтези подобная художественная составляющая не имеет ничего общего.
Игра во всяком случае лучше всего, что выходит в этом году😅
Бесспорно 😂
Если бы я был копрофилом, то согласился бы.
Лучше бы и не вышло
Да уже в редакторе есть проблема, нельзя задницу и грудь большую сделать, хотя в японских играх это можно, это уже повестки.
однозначно покупать не буду...не поддерживаю повестку
😂😂😂
Покупать не будешь, но спиратишь😂