@UnioGames там боевка закликивание как в 1 ведьмаке а у меня отвращение ко всему пошаговому,я люблю боевку в реальном времени,поэтому все пошаговые финалки ,балдуры с дивинити мимо меня,в 4 там хоть вроде говорят кто играл боевка хорошая.
@@artem5500 Чего?) В DAO реалтайм боёвка с паузой... Да, она не выразительна. Но в ней нужно думать кого бить первым, кого контролировать, хильнуть, сагрить, а можно и заморозить магом и разбить на маленькие кусочки воином. Ты просто ставишь паузу, чтобы раздать команды (если бой трудный). Приравнивать к боёвке первого ведьмака это - рука->лицо.
@Апчхий-и6э да зачем мне играть в эту шляпендру ,когда есть 3 ведьмак и 4 dragon age,напомню dao игра 2009 хотя за год вышел mass effect с хорошим сюжетом и геймплейно норм.
Спасибо, было интересно. Не часто встречается ныне такой спокойный, развернутый обзор. Чаще игру просто за всё поливают помоями. Я игру не защищаю. Я фанатка серии, но Вейлгард оставила у меня на столько смешанные чувства, что я сама до конца ещё не разобралась в какую сторону меня заносит.
Полностью солидарен, в этом-то и трагедия этой игры, что что-то есть хорошее, а что-то плохое и из-за того что слишком сильно зафорсили плохое, хорошего уже не хочется видеть, хотя оно и есть) Спасибо большое за комментарий!
А мы так и делаем, просто в последнее время очень много новинок выходит и сложно протиснуть ретро обзоры, а так у нас еще и рубрика по ММО играм есть, так что мы по максимуму разбавляем контентик) Спасибо большое за комментарий!
@@stefanbalabolkin8872 Да наоборот, кажется, что не хватает вменяемых обзоров. При этом пусть обзорщику нравится, пусть не нравится - но расскажи ты нормально, что и как. Вместо этого игре начали сходу напихивать, пока она ещё не вышла. И есть за что поругать игру, безусловно. Но как человек, поигравший в Вейлгард, я диву даюсь с необоснованного хейта. В Стиме некоторые делали рефанд через 40 минут игры и писали про обилие повестки - и сразу становится понятно, что в игру даже толком не поиграли. 40 минут - это чуть больше пролога, там повесточный персонаж появляется часов через 20-25 плотного геймплея, не раньше. Короче ) Взвешенные обзоры - это всегда хорошо. Я совершенно спокойно отношусь и к позитивным, и к негативным обзорам. Могу соглашаться, могу не соглашаться с обзорщиком - но всегда ценю обоснованный поход. А не эти вот перформансы интернет-аудитории, которые уже не одной игре помешали. Вот недавно чуть не приложили сдуру на старте римейк Silent Hill 2 - потом в спешке переобувались)) Теперь радостно топчутся по Вейлгарду
Приятно встретить адекватный, не пропитанный негативом обзор, сыграл около 50-60 часов, в сюжетном плане получилось норм, хотя можно было бы куда лучше показать, какими были все Эванурисы, их правление, чем они между собой отличались, как именно выглядел мир до Завесы(были показаны воспоминания Соласа, но в них почти не чувствуется отличия от обыденного мира, разве что духи свободно обретали форму). В геймплейном плане - DA всё более упрощается, всё меньше комбинаций, разве что у вещей больше стало уникальных эффектов
Спасибо большое за комментарий!) А мы всегда стараемся делать именно обзор, а не быть флюгерами общественного мнения) Хотелось бы более глубокой ролевки в этой игре и она была бы прям неплоха
Прям непросто будет прокомментировать. В первую очередь, спасибо за взвешенный обзор. На фоне необоснованного хейта от неигралноосуждальщиков, тут взвешенная позиция. На что хочу обратить внимание. Если рассматривать игру целиком в контексте эволюции прошлых игр Bioware, то видно, что каждая последующая часть Dragon Age меняла общую игровую формулу. Первая часть - в духе старых Baldur's Gate, только в 3D. Вторая часть - почти экшен, и, кстати, именно на вторую часть Вейлгард объективно похож куда сильнее, чем на первую. Инквизиция - вообще изначально хотела быть ММО, ее в последний момент переделали под одиночную. Поэтому там остались всякие стремные механики в открытом мире. Но не надо забывать про серию Масс Эффект. Забавно, как сравнение западными журналистами разных хитов с Масс Эффект 2 стало мемом. Вот только геймплейно Вейлгард реально многое взял у серии Mass Effect, больше, чем у своих предшественников. Тот же принцип раздачи команд в бою - один в один как в Mass Effect. По поводу сюжета - увы, Дэвид Гейдер, который все придумал и рулил сюжеткой первых трех частей, ушел. И уступил место некоему Уикису, который с Bioware чуть ли не с 2005 года, и, кстати, лидировал сюжетку Mass Effect 3 (!). Но - если почитать Википедию, Уикис себя идентифицирует как небинарную личность (осуждаем). И он не только рулил сценарием, он прописывал, в частности, Тааш. И вот сюжет вроде и неплохой, но как же он уступает именно в плане мрачности и брутальности оригинальной трилогии. Дали нам мультик про борьбу добра со злом. И мало того, не стало особо цепляться за 1-2 части. Сделали прямой сиквел Инквизиции. Да, есть Морриган, но она вообще особый случай. Есть Варрик, но от такого рассказчика грех было избавляться. А так - своя история и свои мотивы. Сорри за лонгрид. Просто мне игра понравилась несмотря на огрехи. С семеркой согласен, не согласен только с оценкой визуального стиля. Объективно же тут на тебя большой бюджет из монитора смотрит 😂 Шикарно все, никогда у Bioware не было таких полных визуального лоска игр. Спасибо еще раз за обзор!
Спасибо за лонгрид, мне всегда по кайфу такой почитать) Мне кажется основная проблема сюжета заключается в том, что они его писать начали с конца, а потом придумывали как бы так к этому концу все привести, поэтому есть очень тупые рояли из кустов, которые не дают погрузиться в мир, а только фейспалмы от этого ловишь. Надо вот во вторую часть поиграть, я помню в свое время ее прям очень сильно гнобили, а потом когда вышла Инквизиция уже гнобили ее, а вторую восхваляли, а сейчас с выходом Вейлгарда, все хвалят Инквизицию, поэтому интересно что там было в сиквеле)
@UnioGames Я, наверное, не смогу коротко объяснить, почему мне Вейлгард именно вторую часть напоминает. Есть конкретные крючки, типа Варрика-рассказчика. Есть такая приземленная бытовуха (только она в DA-2 мрачнее, разумеется). Есть грязно-мрачный конфликт, завязанный на конфликт магов и храмовников, духи, завеса и все такое прочее. Мне в своё время игра казалась более взрослой, чем Ориджинс, именно из-за приземленности. И у Вейлгарда, если бы все не скатывалось в беззаботные мультики, я смог поймать похожий вайб. Да, игра своеобразная, но она ни на первую, ни на третью часть не похожа (несмотря на то, что прямое продолжение Инквизиции). А вот с двойкой почему-то хочется сравнивать. Такая себе улучшенная версия DA-2 в плане разнообразия локаций и боевой системы, а также более глубокой проработки дизайна уровней (хотя основа как будто бы та же).
@@TairisHamster Единственная схожесть с DA 2 - это экшоновость и казуальность боёвки, однако в DA 2 боёвка оставалась партийной, нахрен это убрали? Мне честно жаль, что слили партийность. Исследование мира у DAV совершенно отличается от всех трёх частей. Она постоянно вырывает тебя из повествования и кидает в новые локи через каждый грёбаный квест. Не смог погрузиться я в такой геймплей...
Спасибо за хороший обзор, сам к счастью больше 4 часов не осилил, боевка в начале понравилась но надоела очень быстро, а что они с лором вообще сделали
Хм, я как-то не задумывался над этим вопросом, возможно упустил, но будто бы главные злодеи ее просто использовали в своих целях и модифицировали ее, а вот она откуда она пошла я не запомнил, может сам не услышал, тут врать не буду
@@UnioGames эх. Собственно, я ждал продолжение инквизиции тупо для того, чтобы там был ответ на это. Больше меня там ниче не интересовало. Но глядя на то, какой фейлгард все таки фейл, я в это играть не буду
@@Funt_Izumaнет, ответа на это так и не дали. Есть лишь изначальная скверна( как что-то плохое) и это решили использовать глав злодеи просто потому что они плохие.
Пояснили. Это в воспоминаниях Соласа и личных квестах Хардинг. Я не знаю, почему остальные отвечают, что этой информации в игре нет. Может, потому что для этой информации надо кое-чего сделать помимо основного сюжета. В Вейлгарде вообще закрыли почти все вопросы лора.
@@artem5500 почему через 5? Годик. Так-то я вообще не фан серии ( когда-то играл в инквизицию, да бросил) и мне к спеху. В этом году я и так прошёл 12 новинок, мне хватило. Сейчас снова вернутся к бэклогу :)
Как вы задолбали своими «нельзя отыграть негативного персонажа». Так и хорошо. Хрен ли его отыгрывать) я получал удовольствие от игры с самого начала. «Повестка» относительно рас - мы играем в тех областях Тедаса, где ни разу еще толком не играли, вот и сделали упор на то, что их заселяют немного другие хуманы - и это полностью соответствует изначальному лору.
Вопрос не в том что хрен ли его отыгрывать) Я и сам не люблю в играх мудаков отыгрывать, вопрос в том, что не нужно тогда добавлять варианты ответов (с разными картинками эмоций), если они сводятся к одному и тому же
Вы можете не любить, другие любят- выбора больше нет, раньше он был. Логично, что про это говорят и люди выражают недовольство. Не плохо было бы понимать как вообще появляются расы и этот момент является чистокровной повесткой, которую никакие новые регионы не могут объяснить.
@@SFelik У Тедаса нет ответа, откуда появились люди, разве что "от Создателя", но в нём есть разные климатические зоны, при проживании в которых могла сыграть адаптация к среде обитания, к примеру, в Ривейне жаркий климат, в Тевинтере, вероятно, умеренно или резко-континентальный и т.п.
@@ГорькийМацт В долах есть эльфы азиаты и эльфы негроиды, откуда? Климатическая зона одна. По поводу людей, что в Тревизо, что в Ривейне, что в Тевинтере мы видим расовое разнообразие, откуда? Безусловно, если бы нам показали, что вот все эльфы чернокожие, Элвенан это аналог черного континента...но все равно вопрос, а откуда чернокожие люди и кунари с негроидными чертами типо той же Тааш? Все равно не бьется. P.S. у игры уже было расовое разнообразие в лице: Эльфов, людей, гномов, кунари. И Стэн в ферелдене, как раз был белой вороной, как Яске в японии. P.P.S. по поводу людей мы знаем, что они пришли откуда то с севера 4000 лет назад.
@@SFelik Что касается расового разнообразия в Тревизо, Ривейне и т.п, никто не отменял миграцию и путешественников. Насчёт чёрных эльфов, это да, единственное, что лезет в голову (аля сова на глобус) - это выбор формы первыми элвен, ведь первые элвен (не только Эванирусы, они именно военачальники) - это сочетание духов с лириумом, и Уртемиэль через Кивана сказал, что удивлён, почему эльфы приняли именно такую форму. (Осуждаю насчёт того, что никак не раскрыли в серии игр вопрос цвета кожи, обмена веществ и т.п) Насчёт негров из людей - в Инквизиции есть лока "Свистящие пустоши", и также есть Вольная Марка, так как DA - фэнтези, полагаю, процессы адаптации видов куда быстрее, чем в реальности. К тому же, "с севера", мало что говорит, ведь нам известен только Тедас, каков климат вне его - неизвестно. По поводу Тааш - когда играл, не заметил у неё что-либо негроидное, кожа серая, типичная восгот
Значит. Нужно всегда сперва играть самому , а потом смотреть блогеров. Хвалили догму 2 - поиграл 2 час- хлам. Хвалили финалку 16 - поиграл 3 часа - снёс. Сначала поиграл в вейлгард - хорошая игра. П.с не играл не в один драгон до этого. Казуал ли я? Да. Нравятся ли мне такие игры? Да. Совет: сначала играйте сами, потом модно посмотреть людей. Спасибо за вашу работу.
Собственно как и всегда) Так или иначе ты смотришь обзоры, чтобы увидеть игру со стороны другого видения, а потом уже соотносишь со своим) И тебе большое спасибо за комментарий!
Так может проблема в том что не играли ни в 1 DA до этого не? Как 4 часть серии она даже 3 из 10 не заслуживает, как просто казуальный слешерок в целом ОК.
Ну если тебе нравится аркады ты скипаешь все диалоги и не любишь сильно сложного развития и боевки то наверн ок. Как раз на 7/10. Другое дело это надо переиграть во все нормальные экшены адвенчуры аркады чтобы в конце концов добраться до этого среднего во всех смыслах проекта.
О, еще один нытик, считающий, что есть только его одно единственное правильное мнение и нравится что-то не имеет права никому. Смешайся с толпой таких же и ставьте друг-другу нули. Или в нули)
Не, я даже по скидке брать не буду, худшая игра серии, в чёрный список добавил дабы не вспоминать этот кошмар, надеюсь mass effect 4 не повторит такую судьбу, иначе смэрть биоваре.
Будем честны на МЕ4 надежды тоже нет, а про смерть Биоваров говорили что после Инквизиции, что после Андромеды, что после Anthem, но че-то как-то не умирает)) Спасибо большое за комментарий!
@@UnioGames юбисофт тоже долго делала вид, что всё хорошо. На таком сценарном говне как в DAV долго не проедут. Если фанатов МЕ накормят такой же радужной жижей - можно будет заранее заказывать венок для Biowar.
"прошел игру на платину" "солас заперт в нашем сознании" че? солас заперт в специально построенной тюрьме в тени, где раньше сидели эванурисы. чувак, ты точно в игру играл? Или чисто в инете погуглил? В первых же минутах какая-то лютая хурма, не связанная с лором... После такого чет не хочется смотреть дальше, проще вломить дизлайк и попросить ютуб больше не рекомендовать
Вломи, в чем проблема?) Можешь по Stratage посмотреть получил я платину или нет, если тебе нужно дословный пересказ лора, то это точно не тот ролик, который тебе нужен
Инквизиция - не лучшая игра Bioware, мягко говоря, там тащит только сюжет, остальное поддушивает. Лучше тогда начинать с первой части, потом, если зайдет, дать шанс второй, а потом вкатиться в Инквизицию. Геймплейно Вейлгард очень крепкий и достойный, тут именно с сюжетом все неоднозначно
Вот такой обзор на новый Драгон Эйдж получился) С каждым годом Dragon Age Origins становится все лучше и лучше?))
Чем 1 лучше ужасной графикой серой или боевкой 1 кнопочной?Даже на 2 пс были игры красивее и лучше.
@@artem5500 ладно графика, хотя крайне спорно, а боевка - то чем не угодила?) Так про любую игру можно сказать что ты 1-2 кнопками можешь пройти)
@UnioGames там боевка закликивание как в 1 ведьмаке а у меня отвращение ко всему пошаговому,я люблю боевку в реальном времени,поэтому все пошаговые финалки ,балдуры с дивинити мимо меня,в 4 там хоть вроде говорят кто играл боевка хорошая.
@@artem5500 Чего?) В DAO реалтайм боёвка с паузой... Да, она не выразительна. Но в ней нужно думать кого бить первым, кого контролировать, хильнуть, сагрить, а можно и заморозить магом и разбить на маленькие кусочки воином. Ты просто ставишь паузу, чтобы раздать команды (если бой трудный). Приравнивать к боёвке первого ведьмака это - рука->лицо.
@Апчхий-и6э да зачем мне играть в эту шляпендру ,когда есть 3 ведьмак и 4 dragon age,напомню dao игра 2009 хотя за год вышел mass effect с хорошим сюжетом и геймплейно норм.
Спасибо, было интересно. Не часто встречается ныне такой спокойный, развернутый обзор. Чаще игру просто за всё поливают помоями.
Я игру не защищаю. Я фанатка серии, но Вейлгард оставила у меня на столько смешанные чувства, что я сама до конца ещё не разобралась в какую сторону меня заносит.
Полностью солидарен, в этом-то и трагедия этой игры, что что-то есть хорошее, а что-то плохое и из-за того что слишком сильно зафорсили плохое, хорошего уже не хочется видеть, хотя оно и есть) Спасибо большое за комментарий!
Ребят, разбавляйте обзорные видосы на новинки, видосами ретроспективами по каким-нибудь старым тайтлам. Такое вроде хорошо просмотры собирает
А мы так и делаем, просто в последнее время очень много новинок выходит и сложно протиснуть ретро обзоры, а так у нас еще и рубрика по ММО играм есть, так что мы по максимуму разбавляем контентик) Спасибо большое за комментарий!
@@jackyhasbro5555 Да, да, даёшь ретрообзоры на старые части Dragon Age)))
ждем новый контент)
Спасибо большое за комментарий!) Уже спешим делать!
Спасибо за такой кропотливый обзор, хотя скорее всего этого никто и не оценит)
Хехе, ну может быть повезет) Спасибо большое за комментарий!
@@stefanbalabolkin8872 Да наоборот, кажется, что не хватает вменяемых обзоров. При этом пусть обзорщику нравится, пусть не нравится - но расскажи ты нормально, что и как.
Вместо этого игре начали сходу напихивать, пока она ещё не вышла.
И есть за что поругать игру, безусловно. Но как человек, поигравший в Вейлгард, я диву даюсь с необоснованного хейта.
В Стиме некоторые делали рефанд через 40 минут игры и писали про обилие повестки - и сразу становится понятно, что в игру даже толком не поиграли. 40 минут - это чуть больше пролога, там повесточный персонаж появляется часов через 20-25 плотного геймплея, не раньше.
Короче ) Взвешенные обзоры - это всегда хорошо. Я совершенно спокойно отношусь и к позитивным, и к негативным обзорам. Могу соглашаться, могу не соглашаться с обзорщиком - но всегда ценю обоснованный поход. А не эти вот перформансы интернет-аудитории, которые уже не одной игре помешали.
Вот недавно чуть не приложили сдуру на старте римейк Silent Hill 2 - потом в спешке переобувались))
Теперь радостно топчутся по Вейлгарду
Приятно встретить адекватный, не пропитанный негативом обзор, сыграл около 50-60 часов, в сюжетном плане получилось норм, хотя можно было бы куда лучше показать, какими были все Эванурисы, их правление, чем они между собой отличались, как именно выглядел мир до Завесы(были показаны воспоминания Соласа, но в них почти не чувствуется отличия от обыденного мира, разве что духи свободно обретали форму). В геймплейном плане - DA всё более упрощается, всё меньше комбинаций, разве что у вещей больше стало уникальных эффектов
Спасибо большое за комментарий!) А мы всегда стараемся делать именно обзор, а не быть флюгерами общественного мнения) Хотелось бы более глубокой ролевки в этой игре и она была бы прям неплоха
Следующая часть будет уже слэшером полностью корридорным.
Скорее всего так и будет) Спасибо большое за комментарий!
Прям непросто будет прокомментировать.
В первую очередь, спасибо за взвешенный обзор. На фоне необоснованного хейта от неигралноосуждальщиков, тут взвешенная позиция.
На что хочу обратить внимание. Если рассматривать игру целиком в контексте эволюции прошлых игр Bioware, то видно, что каждая последующая часть Dragon Age меняла общую игровую формулу.
Первая часть - в духе старых Baldur's Gate, только в 3D.
Вторая часть - почти экшен, и, кстати, именно на вторую часть Вейлгард объективно похож куда сильнее, чем на первую.
Инквизиция - вообще изначально хотела быть ММО, ее в последний момент переделали под одиночную. Поэтому там остались всякие стремные механики в открытом мире.
Но не надо забывать про серию Масс Эффект. Забавно, как сравнение западными журналистами разных хитов с Масс Эффект 2 стало мемом.
Вот только геймплейно Вейлгард реально многое взял у серии Mass Effect, больше, чем у своих предшественников. Тот же принцип раздачи команд в бою - один в один как в Mass Effect.
По поводу сюжета - увы, Дэвид Гейдер, который все придумал и рулил сюжеткой первых трех частей, ушел.
И уступил место некоему Уикису, который с Bioware чуть ли не с 2005 года, и, кстати, лидировал сюжетку Mass Effect 3 (!).
Но - если почитать Википедию, Уикис себя идентифицирует как небинарную личность (осуждаем). И он не только рулил сценарием, он прописывал, в частности, Тааш.
И вот сюжет вроде и неплохой, но как же он уступает именно в плане мрачности и брутальности оригинальной трилогии. Дали нам мультик про борьбу добра со злом.
И мало того, не стало особо цепляться за 1-2 части. Сделали прямой сиквел Инквизиции.
Да, есть Морриган, но она вообще особый случай. Есть Варрик, но от такого рассказчика грех было избавляться.
А так - своя история и свои мотивы.
Сорри за лонгрид.
Просто мне игра понравилась несмотря на огрехи. С семеркой согласен, не согласен только с оценкой визуального стиля. Объективно же тут на тебя большой бюджет из монитора смотрит 😂 Шикарно все, никогда у Bioware не было таких полных визуального лоска игр.
Спасибо еще раз за обзор!
Спасибо за лонгрид, мне всегда по кайфу такой почитать) Мне кажется основная проблема сюжета заключается в том, что они его писать начали с конца, а потом придумывали как бы так к этому концу все привести, поэтому есть очень тупые рояли из кустов, которые не дают погрузиться в мир, а только фейспалмы от этого ловишь. Надо вот во вторую часть поиграть, я помню в свое время ее прям очень сильно гнобили, а потом когда вышла Инквизиция уже гнобили ее, а вторую восхваляли, а сейчас с выходом Вейлгарда, все хвалят Инквизицию, поэтому интересно что там было в сиквеле)
@UnioGames Я, наверное, не смогу коротко объяснить, почему мне Вейлгард именно вторую часть напоминает. Есть конкретные крючки, типа Варрика-рассказчика. Есть такая приземленная бытовуха (только она в DA-2 мрачнее, разумеется). Есть грязно-мрачный конфликт, завязанный на конфликт магов и храмовников, духи, завеса и все такое прочее.
Мне в своё время игра казалась более взрослой, чем Ориджинс, именно из-за приземленности.
И у Вейлгарда, если бы все не скатывалось в беззаботные мультики, я смог поймать похожий вайб.
Да, игра своеобразная, но она ни на первую, ни на третью часть не похожа (несмотря на то, что прямое продолжение Инквизиции).
А вот с двойкой почему-то хочется сравнивать.
Такая себе улучшенная версия DA-2 в плане разнообразия локаций и боевой системы, а также более глубокой проработки дизайна уровней (хотя основа как будто бы та же).
@@TairisHamster Единственная схожесть с DA 2 - это экшоновость и казуальность боёвки, однако в DA 2 боёвка оставалась партийной, нахрен это убрали? Мне честно жаль, что слили партийность. Исследование мира у DAV совершенно отличается от всех трёх частей. Она постоянно вырывает тебя из повествования и кидает в новые локи через каждый грёбаный квест. Не смог погрузиться я в такой геймплей...
Спорная игра... Ребята, ждём обзор на Unknown 9.
Хотелось бы на нее сделать обзор, постараемся!) Спасибо большое за комментарий!
Спасибо за хороший обзор, сам к счастью больше 4 часов не осилил, боевка в начале понравилась но надоела очень быстро, а что они с лором вообще сделали
И тебе большое спасибо за комментарий!)
А че с глобальным сюжетом? Откуда есть пошла скверна хоть пояснили?
Хм, я как-то не задумывался над этим вопросом, возможно упустил, но будто бы главные злодеи ее просто использовали в своих целях и модифицировали ее, а вот она откуда она пошла я не запомнил, может сам не услышал, тут врать не буду
@@UnioGames эх. Собственно, я ждал продолжение инквизиции тупо для того, чтобы там был ответ на это. Больше меня там ниче не интересовало. Но глядя на то, какой фейлгард все таки фейл, я в это играть не буду
@@Funt_Izumaнет, ответа на это так и не дали. Есть лишь изначальная скверна( как что-то плохое) и это решили использовать глав злодеи просто потому что они плохие.
@guron07 мдауш... Воистину фейл
Пояснили. Это в воспоминаниях Соласа и личных квестах Хардинг. Я не знаю, почему остальные отвечают, что этой информации в игре нет. Может, потому что для этой информации надо кое-чего сделать помимо основного сюжета. В Вейлгарде вообще закрыли почти все вопросы лора.
Ну, значит ждем по скидке или в подписке EA play :D
Спасибо за такой развёрнутый обзор 👍
Есть уже по скидке, т е.бесплатно
@mr.barmen у меня основное игровое устройство - ps5, так что никакого пиратства)
Стараемся делать качественно!) Спасибо большое за комментарий!
Ждите ждите лет через 5 получите.
@@artem5500 почему через 5? Годик. Так-то я вообще не фан серии ( когда-то играл в инквизицию, да бросил) и мне к спеху. В этом году я и так прошёл 12 новинок, мне хватило. Сейчас снова вернутся к бэклогу :)
У меня своя трактовка. Я считаю, что у Солянки раздвоение и Рук это одно из его эго.
Иначе всю эту дичь и биполярку я объяснить не могу...
Как говорится, пусть каждый сам для себя определяет сюжет 🤣 Спасибо большое за комментарий!
Топа топа топа. Прям топ только из - за волос. В остальном игра типа база. Вот есть всё, но на базавом уровне. А сюжет тут ради сюжета.
Согласен, спасибо большое за комментарий!
Рейтинг 18+ давно стал кринжом
По сути реитинги сам по себе клоунада
Это да) Спасибо большое за комментарий!
Терзает один вопрос. Гномы в этой игре колдовать умеют?
Одна точно умеет) Спасибо большое за комментарий!
@@UnioGames Спасибо. Смешно. В мире ДА гномы не умеют колдовать. 😀
@@Sappise Не умеют, тут эта гномиха исключение.
@@Sappise Если именно геймплейно - нет, только в катсценах и то, только Хардинг (изменение положения каменных плит - не в счёт)
Как вы задолбали своими «нельзя отыграть негативного персонажа». Так и хорошо. Хрен ли его отыгрывать) я получал удовольствие от игры с самого начала. «Повестка» относительно рас - мы играем в тех областях Тедаса, где ни разу еще толком не играли, вот и сделали упор на то, что их заселяют немного другие хуманы - и это полностью соответствует изначальному лору.
Вопрос не в том что хрен ли его отыгрывать) Я и сам не люблю в играх мудаков отыгрывать, вопрос в том, что не нужно тогда добавлять варианты ответов (с разными картинками эмоций), если они сводятся к одному и тому же
Вы можете не любить, другие любят- выбора больше нет, раньше он был. Логично, что про это говорят и люди выражают недовольство.
Не плохо было бы понимать как вообще появляются расы и этот момент является чистокровной повесткой, которую никакие новые регионы не могут объяснить.
@@SFelik У Тедаса нет ответа, откуда появились люди, разве что "от Создателя", но в нём есть разные климатические зоны, при проживании в которых могла сыграть адаптация к среде обитания, к примеру, в Ривейне жаркий климат, в Тевинтере, вероятно, умеренно или резко-континентальный и т.п.
@@ГорькийМацт В долах есть эльфы азиаты и эльфы негроиды, откуда? Климатическая зона одна. По поводу людей, что в Тревизо, что в Ривейне, что в Тевинтере мы видим расовое разнообразие, откуда? Безусловно, если бы нам показали, что вот все эльфы чернокожие, Элвенан это аналог черного континента...но все равно вопрос, а откуда чернокожие люди и кунари с негроидными чертами типо той же Тааш? Все равно не бьется.
P.S. у игры уже было расовое разнообразие в лице: Эльфов, людей, гномов, кунари. И Стэн в ферелдене, как раз был белой вороной, как Яске в японии.
P.P.S. по поводу людей мы знаем, что они пришли откуда то с севера 4000 лет назад.
@@SFelik Что касается расового разнообразия в Тревизо, Ривейне и т.п, никто не отменял миграцию и путешественников.
Насчёт чёрных эльфов, это да, единственное, что лезет в голову (аля сова на глобус) - это выбор формы первыми элвен, ведь первые элвен (не только Эванирусы, они именно военачальники) - это сочетание духов с лириумом, и Уртемиэль через Кивана сказал, что удивлён, почему эльфы приняли именно такую форму. (Осуждаю насчёт того, что никак не раскрыли в серии игр вопрос цвета кожи, обмена веществ и т.п)
Насчёт негров из людей - в Инквизиции есть лока "Свистящие пустоши", и также есть Вольная Марка, так как DA - фэнтези, полагаю, процессы адаптации видов куда быстрее, чем в реальности.
К тому же, "с севера", мало что говорит, ведь нам известен только Тедас, каков климат вне его - неизвестно.
По поводу Тааш - когда играл, не заметил у неё что-либо негроидное, кожа серая, типичная восгот
Значит. Нужно всегда сперва играть самому , а потом смотреть блогеров.
Хвалили догму 2 - поиграл 2 час- хлам.
Хвалили финалку 16 - поиграл 3 часа - снёс.
Сначала поиграл в вейлгард - хорошая игра. П.с не играл не в один драгон до этого.
Казуал ли я? Да. Нравятся ли мне такие игры? Да.
Совет: сначала играйте сами, потом модно посмотреть людей.
Спасибо за вашу работу.
Собственно как и всегда) Так или иначе ты смотришь обзоры, чтобы увидеть игру со стороны другого видения, а потом уже соотносишь со своим) И тебе большое спасибо за комментарий!
для меня драгон догма 2 лучшая игра за последние лет 25
Так может проблема в том что не играли ни в 1 DA до этого не? Как 4 часть серии она даже 3 из 10 не заслуживает, как просто казуальный слешерок в целом ОК.
Ну если тебе нравится аркады ты скипаешь все диалоги и не любишь сильно сложного развития и боевки то наверн ок. Как раз на 7/10. Другое дело это надо переиграть во все нормальные экшены адвенчуры аркады чтобы в конце концов добраться до этого среднего во всех смыслах проекта.
@@teratectpwnz в первой части 300 часов
Я-50
50?) Спасибо большое за комментик
7 из 10 ? Ровно на 7 больше чем заслуживает , сколько занесли ?
Очень много деньжат)
О, еще один нытик, считающий, что есть только его одно единственное правильное мнение и нравится что-то не имеет права никому. Смешайся с толпой таких же и ставьте друг-другу нули. Или в нули)
Не, я даже по скидке брать не буду, худшая игра серии, в чёрный список добавил дабы не вспоминать этот кошмар, надеюсь mass effect 4 не повторит такую судьбу, иначе смэрть биоваре.
Будем честны на МЕ4 надежды тоже нет, а про смерть Биоваров говорили что после Инквизиции, что после Андромеды, что после Anthem, но че-то как-то не умирает)) Спасибо большое за комментарий!
@@UnioGames видимо хотят закончить на красивой ноте и добить последнее.
@@UnioGames юбисофт тоже долго делала вид, что всё хорошо. На таком сценарном говне как в DAV долго не проедут. Если фанатов МЕ накормят такой же радужной жижей - можно будет заранее заказывать венок для Biowar.
"прошел игру на платину"
"солас заперт в нашем сознании"
че? солас заперт в специально построенной тюрьме в тени, где раньше сидели эванурисы.
чувак, ты точно в игру играл? Или чисто в инете погуглил? В первых же минутах какая-то лютая хурма, не связанная с лором... После такого чет не хочется смотреть дальше, проще вломить дизлайк и попросить ютуб больше не рекомендовать
Вломи, в чем проблема?) Можешь по Stratage посмотреть получил я платину или нет, если тебе нужно дословный пересказ лора, то это точно не тот ролик, который тебе нужен
Спасибо за видео! Играть не буду))) инквизицию я купил сразу, когда вышла… и был очень разочарован
И тебе большое за комментарий!) А я вот купил и до сих пор не играл🤣
Инквизиция - не лучшая игра Bioware, мягко говоря, там тащит только сюжет, остальное поддушивает. Лучше тогда начинать с первой части, потом, если зайдет, дать шанс второй, а потом вкатиться в Инквизицию.
Геймплейно Вейлгард очень крепкий и достойный, тут именно с сюжетом все неоднозначно
@ первая, дополнение и вторая пройдены мной неоднократно. В особенности первая, конечно)