Демоверсии по вашим рекомендациям (Old-Hard SX)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 103

  • @FelXer
    @FelXer ปีที่แล้ว +37

    Спасибо человеку который держит Newbiliusа в подвале!

  • @dimaink
    @dimaink ปีที่แล้ว +28

    Дима обещал Rayman 2 - прошло 8 лет.
    Дима обещал Конкурс - прошло 3 года.
    Дима ничего не обещает - выходит продолжение прошлого ролика спустя 2 недели.
    Дима, пожалуйста, ничего не обещай)))

    • @Newbilius
      @Newbilius  ปีที่แล้ว +3

      ))))))))))))))))))))))))

    • @igrovyebratsy
      @igrovyebratsy ปีที่แล้ว

      До сих пор жду обзор на Rayman 2

  • @ShinoTakado
    @ShinoTakado ปีที่แล้ว +7

    Thronefall - скорее изометрический вариант серии Kingdom, что весьма заметно по стилистическим и геймплейным решениям. Благо, всё же не полный копипаст.

  • @wickerman6000
    @wickerman6000 ปีที่แล้ว +18

    Касательно того, что Ultrakill всё ещё в раннем доступе, дело тут в том, что разработчик решил выпускать основную компанию игры в нескольких актах, не разделяя при этом саму игру на кучу частей. Так что игра то по сути полностью готова в плане своей основы, и находится она в раннем доступе не потому-что какая-то сырая и недоделанная, а потому-что автор выпускает новый контент порционно и сейчас как раз работает над последним и заключительным актом.

    • @ex43x66
      @ex43x66 ปีที่แล้ว +1

      50 процентов игр в раннем доступе по этой схеме делают и так же тянутся до релиза годами, а то и не выходят. Другие 50 процентов постепенно всё доделывают. Если вы хотели оправдать первую половину, то не стоит, результат для геймероа везде один, игра не доделана.

    • @Newbilius
      @Newbilius  ปีที่แล้ว +1

      Я понимаю, что выход из раннего доступа - это маркетинговое событие, и разбрасываться им не стоит. Но я больше не готов покупать игры, разработчики которых пока что считают, что их не стоит выпускать в полноценный релиз, какая бы причина у них не была) В конце-концов, новый контент можно было бы добивать и бесплатными DLC.

    • @space8ar
      @space8ar ปีที่แล้ว +2

      @@Newbilius видимо, автор хотел финансовой поддержки до момента выпуска этих самых бесплатных ДЛЦ, да и вектор развития у игры немного такой... Яндере симуляторный немного :D Делается много чего, но не основная игра в первую очередь
      И тут выпуская контент как ДЛЦ можно было-бы столкнуться с непониманием уже игроков

  • @KungFury1
    @KungFury1 ปีที่แล้ว +5

    Если во второй демке посмотреть на правый верхний угол то, можно увидеть странно переведенную фразу "Ночь выжита")))🤣 Скорее всего, там должно быть написано "Ночь пережита".

  • @breadwine1741
    @breadwine1741 ปีที่แล้ว +13

    Находясь в другом городе и без оборудования, Дмитрий выпускает видео чаще, чем дома) Парадокс

  • @геннадийяковенко-ц6т
    @геннадийяковенко-ц6т 11 หลายเดือนก่อน

    За "Metaltoads" на фоне - отдельный лайк)
    Даркманище вообще офигенную музыку делает!

  • @DarkySign
    @DarkySign ปีที่แล้ว

    Спасибо, что обратил внимание на Little Kitty, Big city. Надеюсь что когда-нибудь увидим твой обзор на нее! И спасибо за видео!!!

  • @thomaswolfe3092
    @thomaswolfe3092 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо!)

  • @alexmoiseev1243
    @alexmoiseev1243 ปีที่แล้ว

    Нет слов! 😉 👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @dllsearch
    @dllsearch ปีที่แล้ว +4

    В ультракилл играть без гайдов нельзя.
    Гайдов по механикам, ибо просто стрелять, и стирать весь левел за наносекунду благодаря 100500 трюков - разница в понимании механик.
    Это как играть в японский DMC - вот ты просто месишь, а вот и джаглы/отмены/постоянный заряд на мече/бесплатный триггер/повышенный урон и т.д.
    ---
    Короче: чтоб играть, надо запотеть.

    • @СашаЕгоров-п1ъ
      @СашаЕгоров-п1ъ 4 หลายเดือนก่อน

      Как по мне, Ультраубийство всё-таки работает по схеме "легко освоиться, но трудно стать лучшим". Да, там не до всех механик можно дойти самому, но основные достаточно просты.
      Хотя если проходить на P они уже часто обязательны.
      Но я до p-1 доходил почти без гайдов.
      В итоге месяц заходил только в него...

  • @АлександрСнигирев-г1ш
    @АлександрСнигирев-г1ш ปีที่แล้ว

    Лучший мой любимый блогер

  • @J0rdan912
    @J0rdan912 ปีที่แล้ว +4

    6:18 Ничего не субъективно, правильно сказал. Движение персонажа, импакт и фидбэк в шутерах на самом деле очень сложные, важные шутки которые не так то просто реализовать как кажется, на этом горят даже многие высокобюджетные проекты, из-за лени или недостатка опыта уж не знаю. И следующий в видео Ultrakill действительно хороший пример того как надо.

  • @yura_fx
    @yura_fx ปีที่แล้ว

    Круть ;) Для себя пару игрушек на прицел взял 😁

  • @JamminReviews
    @JamminReviews ปีที่แล้ว

    Спасибо за подборку.

  • @maksprinko8319
    @maksprinko8319 11 หลายเดือนก่อน

    В ultrakill ещё очень много секретов, которые интересно искать самому, а не найденные смотреть в похождениях. Хотя я не очень искушённый геймер, меня таким легко завлечь)

  • @dorispink3511
    @dorispink3511 ปีที่แล้ว

    топ канал. спасибо. единственый источник игр в котрые я вообще играю последние лет 5.

  • @Doooodie
    @Doooodie ปีที่แล้ว +1

    Насчет оптимизации Thronefall, могу предположить, что всё дело в динамическом освещении и тенях. Если бы в игре можно было выбрать статическое освещение (как в сталкере), думаю, она работала бы пошустрее

  • @vvlad581
    @vvlad581 ปีที่แล้ว

    Помню Дима обещал обзор на Shadow Warrior 1997(и ремейка 2013 тоже), а еще могу предложить игру для нового выпуска олд-хард. Игра называется WW2 GI 1999-го года, это DOOM, но вместо демонов немцы

  • @Айдер_Нурмухаммедов
    @Айдер_Нурмухаммедов 8 หลายเดือนก่อน

    Ну недавно вышли в релиз Wrath Aeon of Ruin и Turbo Overkill. Кстати крайне советую заценить.

  • @SiFoOoN4Ik
    @SiFoOoN4Ik ปีที่แล้ว

    Спасибо.

  • @zifir4ik383
    @zifir4ik383 ปีที่แล้ว +1

    Tronefall очень похожа на kingdom two crowns очень похожа по идее только чуть сложнее и в нормальном 3д в kingdom же ты в 2д мире бегаешь влево и вправо играя тоже за короля который скачет на лошади по своим владениям монетки и улучшение зданий и постройка оных тоже за монетки и вышла kingdom раньше попробуй тебе может понравиться больше и она есть на зелёном роботе так что отличная кросплатформа

  • @vvlad581
    @vvlad581 ปีที่แล้ว

    Для новых выпусков олд-хард, еще можно игру Смерть Шпионов от российских разработчиков или легендарную Return to Castle Wolfenstein

  • @progoniseo
    @progoniseo ปีที่แล้ว

    топа топ атпа топа

  • @_llolek228_8
    @_llolek228_8 ปีที่แล้ว

    ура!:)

  • @Nyashful
    @Nyashful ปีที่แล้ว

    Помню на канале был конкурс различных обзоров от зрителей, прикольно было бы повторить.

  • @Author777
    @Author777 ปีที่แล้ว +1

    Скачаю ультракилл,это прям мой темп!

    • @СашаЕгоров-п1ъ
      @СашаЕгоров-п1ъ 4 หลายเดือนก่อน +1

      После него всё остальное будет медленным!)
      Говорит поклонник HL и DOOM, который месяц заходил только в ULTRAKILL.)

  • @Refon94
    @Refon94 ปีที่แล้ว

    Death Must Die - прям изометрический Vampire Survivors, как же игры подобного толка выстрелили в последние несколько лет...

  • @JDM239
    @JDM239 ปีที่แล้ว +1

    Тронфолл затачивался не под геймпад, а под мобильный экран и виртуальный джойстик :)

  • @gerhalt5663
    @gerhalt5663 ปีที่แล้ว +1

    Я вот тоже ожидаю Iron Meat, и тоже заценил демку 👍 годнота однако!
    Дим, такой вопрос: как тебе оригинальный Blasphemous и ждешь ли продолжение, которое вот-вот зарелизится?

    • @Newbilius
      @Newbilius  ปีที่แล้ว

      Не очень люблю метроидвании, поэтому Blasphemous обошёл стороной 🤷‍♂️

  • @ilovetea7804
    @ilovetea7804 ปีที่แล้ว

    Ураааааа

  • @Sanytiyago
    @Sanytiyago ปีที่แล้ว +1

    Будит ли обзор обновление мак ос на 9, будет ли обзор zip drive 250 мб, Да в 30000000 года

  • @BETEPAH911
    @BETEPAH911 ปีที่แล้ว

    Абсолютно согласен по eternal. Акробатика, пропасти, небольшие аренки и деши. Пипец как выбесило меня.

  • @roma2k
    @roma2k ปีที่แล้ว +1

    ееее

  • @gman_4815
    @gman_4815 ปีที่แล้ว

    кстати, если будет время, можешь пощупать пиксельный рогалик soul knight, на мобилке?

  • @alexandervorozhbitsky1491
    @alexandervorozhbitsky1491 ปีที่แล้ว

    Дорогой Дмитрий ,прошу вас сделать обзор на компанию Loki software, а также об играх, которые она выпускала.

  • @Влад-в8ф4ы
    @Влад-в8ф4ы ปีที่แล้ว

    Ещё для олд-хард можно разобрать Fallout 1 или 2

  • @alexsin5181
    @alexsin5181 ปีที่แล้ว +1

    Дмитрий, не подскажите, а мечнИк это это злобный меченый брат печнИка?

    • @Newbilius
      @Newbilius  ปีที่แล้ว +1

      Именно так!
      P.S. Да, я понял свою ошибку, привычка штука такая... 😂

  • @notsync8469
    @notsync8469 ปีที่แล้ว

    Ultrakill хоть и косит под олдовые шутеры графоном, но геймплейно - вообще нет, и это надо держать в голове. В ней слишком много своеобразных механик, которые хоть иногда и походят на олдовые, типа появляющихся из воздуха противников, но в остальном это скорее переосмысление.

  • @ИннаАнатольевна-ф4з
    @ИннаАнатольевна-ф4з ปีที่แล้ว +1

    когда олд-хард выпуск про sound blaster live и windows xp

    • @Newbilius
      @Newbilius  ปีที่แล้ว

      Про XP вообще не планировал, как и про SB Live. Просто про звуковые карты - что-нибудь да выйдет)

  • @XZ_MEN
    @XZ_MEN ปีที่แล้ว

    Ема он жыв

  • @TafferDP
    @TafferDP ปีที่แล้ว

    Death Must Die - стопиццотпервый клон Vampire Survivors, но Дима упорно талдычит про "кримсон чего-то там" и удивляется механике открывания новых персонажей, которая уже устоявшаяся часть данного жанра - "клоны VS" 🙄
    P.S. и нефиг их ещё на что-то там разделять: в куче из этих клонов можно играть либо выбирая направление атаки, либо отдать его на откуп самой игре - на выбор

    • @Newbilius
      @Newbilius  ปีที่แล้ว

      Не. Открывание новых пушек, персонажей, скиллов и т.п. это норм, это хорошо ложится на многие жанры. Но и открывание должно быть хотя бы явно привязано к прогрессу персонажа: за открытые ачивки, ресурсы, экспу и т.п. А если открытие чисто рандомное, и базовый доступный персонаж самый (имхо) скучный... ну нафиг)
      А то, что автоприцеливание может быть и опциональным - тоже вижу, но немного удивляюсь, потому что сомневаюсь, что баланс будет одинакового прорабатываться под оба режима.

  • @Глеб_Евгениевич
    @Глеб_Евгениевич ปีที่แล้ว

    мЕчник. ударение на первый слог.

  • @gercyles_cashca
    @gercyles_cashca ปีที่แล้ว +1

    привет дима попробуй игру Until We Die

    • @Newbilius
      @Newbilius  ปีที่แล้ว

      Щупал демку, смутно помню, что не понравилась, но чем... не помню 🤔

  • @АртемБыстров-ж3о
    @АртемБыстров-ж3о ปีที่แล้ว

    11:06 - отсылка к Dinosurs for Hire на Sega Genesis?

    • @Newbilius
      @Newbilius  ปีที่แล้ว

      Или туда, или Динозаврику Барни)

  • @andrewunrealler6813
    @andrewunrealler6813 ปีที่แล้ว

    не ранний доступ, а игра сервис)

  • @aminev
    @aminev ปีที่แล้ว

    быстрые игры на то и быстрые, не для всех. первая квака от второй отличалась как небо и земля. и чемпионы в первой не могли во вторую и наоборот. ультракилл это осовремененнная первая квака дезматч. хорошая игрулька.

    • @Newbilius
      @Newbilius  ปีที่แล้ว

      Кстаааати, очень точное сравнение Quake 1 в десматче с Ultrakill: я с удовольствием играю в сингл первой кваки, но в сетевой игре меня раскатывают паровым катком, и я тупо не успеваю за происходящим :D

    • @aminev
      @aminev ปีที่แล้ว +1

      @@Newbilius дык, в наличии скилл в тысячи часов quake дезматча. и выжить там можно если освоишь рельсу (алгоритм по которому нужно бежать и что то делать в зависимости от звуков и ситуации вообще на карте), то есть ты не думаешь, а играешь наработанными рефлексами, поэтому скорости запредельные получаются.

    • @ex43x66
      @ex43x66 ปีที่แล้ว +1

      @@aminev Ещё бы рельсу найти в Quake 1 )

    • @aminev
      @aminev ปีที่แล้ว

      @@ex43x66 рельса это не только оружие

  • @Kaiman231
    @Kaiman231 ปีที่แล้ว

    Zortch это закос под шутеры для nintendo 64

    • @Newbilius
      @Newbilius  ปีที่แล้ว

      Хм, с такой точки зрения я игру не рассматривал. Но как по мне, например Agent 64: Spies Never Die более явно был отсылкой на N64 ;-)

  • @Artem-t6o1b
    @Artem-t6o1b 8 หลายเดือนก่อน

    А где скачать gremsemland

  • @resonancerim
    @resonancerim ปีที่แล้ว

    А как же Selaco? Мне демка понравилась.

    • @Newbilius
      @Newbilius  ปีที่แล้ว +1

      А про неё ещё в прошлогоднем видео рассказывал ;-) th-cam.com/video/7PP6ma_x85E/w-d-xo.html

  • @kiriltheone
    @kiriltheone ปีที่แล้ว

    One bit adventure
    (Бесплатная игра) Привет сможешь сделать обзор на игру One bit adventure игра в стиле 8 бит суть игри идти верх прокачивать броню при помощи минералов которие можно найти в шахтах либо найти лут лучше когда игрок проходит 500 ( метров? ) То Моби начинают бить сильнее и так каждые 500 шагов дальше встречаются другие Моби с разными атаками
    Музика в игре хорошая мне особенно нравится музика главного меню хорошо качает .
    Удачи

    • @Newbilius
      @Newbilius  ปีที่แล้ว

      Ого, она на ПК есть? Я её на мобилке гонял, но показалась чересчур примитивной даже для неё 😅

    • @kiriltheone
      @kiriltheone ปีที่แล้ว

      @@Newbilius ого ти ответил спасибо что читаешь комментарии мне чесно игра понравилась 167 левел в игре больше всего мне нравится музика глубин подводная мне чем-то напоминает фнаф

  • @somebodyMx
    @somebodyMx ปีที่แล้ว

    5:20 Очень странно смотрятся мутные текстуры на стенах "как в квейке", и ультра-мега-четкая текстура на торговом автомате. Выглядит максимально коряво. Хороший пример того, что многие авторы ничего не смыслят в стилизации и даже не стараются

  • @alkashvasyapresents
    @alkashvasyapresents ปีที่แล้ว +1

    Дима, кто украл твой храмокей?

    • @Newbilius
      @Newbilius  ปีที่แล้ว +3

      Я просто в поездке на лето, и с собой в поездке у меня хромака нет. Осенью возвращаюсь в Екатеринбург, и фон вернётся ;-)

    • @gerhalt5663
      @gerhalt5663 ปีที่แล้ว +2

      "Храмокей" - ключ от какого-то храма? ))))))

    • @alkashvasyapresents
      @alkashvasyapresents ปีที่แล้ว +1

      @@gerhalt5663 Да, это ключ к сундуку где уже долгое время хранится обзор на Hexen...

  • @tkaisar
    @tkaisar ปีที่แล้ว

    Где же Олд хаrд

  • @АхмедРадужныйВсадникпарапампам

    Стараюсь никогда не помогать обнаглевшим пенсионеркам поднимать
    Сумки/телеги груженные всякой тяжестью .
    Мне незачем создавать себе предпосылки для травматизации рук которые мне эти нахлебницы лечить не будут .

  • @themisterdellou
    @themisterdellou ปีที่แล้ว +1

    Ультракилл очень переоценен.

    • @TEHEK_
      @TEHEK_ ปีที่แล้ว +1

      оооо да тыж важный, аж точечку поставил.

    • @themisterdellou
      @themisterdellou ปีที่แล้ว

      @@TEHEK_ да.

    • @TEHEK_
      @TEHEK_ ปีที่แล้ว

      @@themisterdellou о да то?

    • @themisterdellou
      @themisterdellou ปีที่แล้ว

      @@TEHEK_ да то.

    • @localhost_95
      @localhost_95 9 หลายเดือนก่อน

      У6ью

  • @siburaoverpower6649
    @siburaoverpower6649 ปีที่แล้ว

    на что я рассчитывал запуская видос, автор как всегда только ноет и ноет

    • @saveroom911
      @saveroom911 ปีที่แล้ว +1

      Озвучить моменты, которые тебе не понравились ≠ не значит ныть. Чем больше будет подобного озвучено, тем лучше. Ванильно противных отзывов, где люди бездумно всё нахваливают и так хватает. Напротив, на Ютубе не хватает серьёзных игровых критиков, которые катком проедутся по всем недостаткам, которые увидят.

  • @ARTooNooREF
    @ARTooNooREF ปีที่แล้ว

    Нет зрелища унылее, чем инди-геймдев. Люди раз за разом демонстрируют непонимание мелочей и принципов тех игр, что они пытаются копировать.

    • @duren5691
      @duren5691 ปีที่แล้ว +14

      есть зрелище унылее
      и называется оно ААА сегмент

  • @Andrei_Ukolov
    @Andrei_Ukolov ปีที่แล้ว +1

    Опять. Вроде взрослый человек, сидит, про игры рассказывает, но до сих пор не понял очевидную вещь: кримзонленд и вампайр сурвайворс отличаются НЕ ТЕМ что в одной можно стрелять, а в другой нет.
    У меня отец тоже в играх не бум-бум, но он по крайней мере канал на ютубе не ведёт

    • @Newbilius
      @Newbilius  ปีที่แล้ว

      Я готов выслушать, чем ещё они отличаются) Имхо, если к Crimsonal добавить межсессионную прокачку и открываемых персонажей, новым поджанром она не становится - коровый геймплей останется прежним.

    • @Andrei_Ukolov
      @Andrei_Ukolov ปีที่แล้ว

      @@Newbilius кримзонленд это чисто ScoreChaser, без билдов, без вариативности. Основная задача в игре - прорываться сквозь толпу от бонуса к бонусу. Основная цель игры - набрать высокий счёт.
      Вампир-лайк строится вокруг билдов. Забег ограничен по времени, главная цель игры - построить свой билд. Именно что, акцент не на экше, а на билдостроении, которого просто НЕТ в кримзонленде.
      Это буквально разные жанры игр. Единственные сходства - камера сверху и монстры кароч по краям появляются. Это как сравнить аркадный шутер и военный симулятор - ну а что, и там и там стрелять можно.
      (Ответьте на комментарий, а то прошлый, под прошлым видео проигнорировали и опять повторили эту глупость)

    • @Andrei_Ukolov
      @Andrei_Ukolov ปีที่แล้ว +1

      @@Newbilius ладно, я понял, вы любые ответы и пояснения просто игнорируете

  • @allprm
    @allprm ปีที่แล้ว +1

    Казуальное нытье

    • @saveroom911
      @saveroom911 ปีที่แล้ว +1

      Я тоже могу любого человека нытиком обозвать за любое действие. А ты попробуй аргументированно объяснить, что из сказанного является нытьём, а что объективными недостатками игры. А если не способен, то лучше сиди молча и не засирай комментарии пустыми оскорблениями.

    • @allprm
      @allprm ปีที่แล้ว

      @@saveroom911 ты серьезно думаешь, что я должен тратить время на объяснение нытья?

    • @saveroom911
      @saveroom911 ปีที่แล้ว +1

      @@allprm Неаргументированное мнение = мнение не имеющее веса, т.е. бесполезное мнение. Если не можешь/не хочешь/не готов что-то объяснять и доказывать, то лучше вообще ничего не писать, ибо подобный диалог в нормальную дискуссию не выльется. Можешь и дальше придерживаться позиции «я никому ничего не должен» - имеешь право. Просто имей ввиду, что подобные комментарии воспринимаются не серьёзнее собачьего лая. И относятся к ним соответствующе.

  • @sithdarthrevan
    @sithdarthrevan ปีที่แล้ว

    Опять 0 нормальных игр

    • @gercyles_cashca
      @gercyles_cashca ปีที่แล้ว

      почему? некоторые мне зашли
      опиши причину

    • @СашаЕгоров-п1ъ
      @СашаЕгоров-п1ъ 4 หลายเดือนก่อน +1

      А как-же ULTRAKILL?!