Внуки Dangerous Dave: Haunted Lands и Burial Grounds (Old-Hard SX)
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.พ. 2025
- Давно уже планировал сделать небольшой рассказ об отличной игре Haunted Lands, созданной по мотивам серии Dangerous Dave, а тут у неё недавно ещё и сиквел вышел... ну чем не повод для обзора? ;-)
Haunted Lands
alevgor.itch.i...
Haunted Lands: Burial Grounds
alevgor.itch.i...
Мой обзор всей серии Dangerous Dave
• История серии Dangerou...
Новости канала в Telegram t.me/oldhard_news
Группа в ВК old_hard
Сайт проекта www.old-hard.ru/
Страничка на Boosty: boosty.to/old_...
Другие способы помочь
www.old-hard.ru...
yoomoney.ru/to...
www.donationale...
#dangerouse #dangerous #dave #idsoftware #oldhard #oldgames #oldgamesru
Спасибо за подробный обзор моей игры.
Спасибо вам за отличные игры
Огромное уважение за проделанную работу!
Со школы люблю Дэйва. Спасибо вам, что не только не даёте ему быть забытым - но еще и друзей ему придумали!
Воу! Вы просто лучший! Страшно представить, сколько было вложено сил, труда и терпения
1. f1 в первой части не работает
2. почему в первой части стрельба когда закончились патроны откидывает игрока назад
3. почему прыжок даёт иммунитет
4. почему после стрельбы прыжок ниже чем обычно?
Прикольно что добавил какодемонов. В оригинальном Dave 2 в доме с привидениями, был тоже один монстр, который затем перекочевал в Doom - Lost Soul.
Недавно понял, что Кармак по сути всю жизнь и писал очередной Dave(везде были пушки и всякая нечисть по запутанным уровням), и точно так же в каждой очередной игре было какое-то невероятное техническое новшество - здесь этим стал плавный скроллинг, когда-то и его не существовало 😅
Блин! А я и забыл про "Haunted Lands"! И уже вышла Новая Часть?! Спасибо, Дмитрий, что рассказал! Я даже и не замечал её на том сайте! Абсолютно стоит скачать! Ещё Два Классных Проекта от Наших Соотечественников!
Очень нравится данный формат роликов! Спасибо за твои труды! В детстве всегда фанател от второй части Дэйва. Даже дискета была с этой игрой, которую я всегда брал с собой на урок информатики
Такие выпуски можно смотреть и пересматривать бесконечно! Даже не знал о двух неофициальных продолжениях, очень круто!💪
я 11 месяцев назад оставил пост с ее упоминанием на канале Уютный подвальчик
Дмитрий, нам с друзьями нравится этот формат. Было бы здорово увидеть еще видео с хорошими новыми играми сделанными, что называется "под старину". Я заценил обзор с бумер-шутерами особенно. Адская заDoomка тоже вышла супер! Ждем новых подобных видео)
Игры выглядят очень интересно. Хороший глоток жизни для опасного Дэйва
Как же меня радует "рамочка" вокруг ведущего :)
Интересный обзорчик,спасибо))
Невозможность сохраняться - это была фишечка dd, она добавляла драйва. И как мне кажется, такие игры это как медитация, когда ее начинаешь, надо сразу быть настроенным на то, что помрёшь, и целью ставить не пройти ее, а сдохнуть чуть позже чем в прошлый раз. Я помню что мы с отцом зарубались в дд2 у него на рабочем компе и это было как соревнование. Мы долго не могли пройти дальше второй локации (около года), а в какой-то момент папа пришел с дежурства весь такой сияющий и сказал: я дошел до подземелья! И это было прям прикольно, он сел и показал мне как, и у меня тоже стало получаться :-)
Короче сама такая игра это как какая-то трасса по бездорожью, когда участников оценивают не по скорости прохождения, а по расстоянию от старта до того места где они сели на брюхо.
Интересное восприятие, я раньше о таком не думал. Есть над чем поразмыслить)
Во втором DD можно было файлы с уровнями переименовывать и например пройти 4 раза первый уровень и потом 5-й
Спасибо за обзор, не знал об этих продолжениях!
О, спасибо за наводку! У меня тоже была мысль ремастернуть оригинальную игру, тем более, что один момент там был неидеален как по мне: после смерти тебя откидывает в начало уровня и ты нудно проходишь тоже самое, да еще и набираешь кучу очков выходя в плюс в результате, зачастую - идея набрать побольше, таким образом, обесценивается.
Как любитель оружия скажу что она новерно вооружена винтовкой болтового типа с обоймой и встроенным магазином. А у дейва обычный помпомвый.
Блин, сколько же часов моей юности было потрачено на прохождения 2-й и 3-й частей Dangerous Dave. Из противников больше всего бесили летающие "тряпки" (так мы их называли). Бывало, проходишь, проходишь уровень - и тут, бац, на голову тебе тряпка приземляется. Опять по новой....
Мне снился как-то сон в молодости что есть другой Дейв! Классно, оказывается сон был вещим!
Видео случайно попалось в ленте. Посмотрел и вспомнил, что мелкими с пацанами играли у друга в эту игру. У него был старый "пенёк" на DOSе. Как-то даже пытался найти её, но получилось найти только metal mutant из того списка игр, которые я примерно запомнил. Спасибо автору видео за такую находку!)
Вторая игра просто огонь, сузя по обзору, прям захотелось пройти
Очень круто! Оригинальный Дейв - игра моего детства) Жаль только дальше франкенштейна ни я ни отец не смогли пройти)) кто играл тот поймет)))
Лайк за то, что не бросаешь свой канал =) Да и игры неплохие были в обзоре
Полезное видео, иногда и среди бесплатных игр попадаются шедевры (жаль что сейчас про современные " трипл-эй" проекты даже с натяжкой так сказать нельзя...) Спасибо за годный контент!)
Ни фига себе, я в своё время был фаном 2-го и 3-го Dangerous Dave, и даже понятия не имел что у него такие классные ремейки есть!
Внешне это огненное огнище!
Спасибо за видео, прям вспомнились деньки оригинальной части!
Привет, Дим! Спасибо за новый видос!
Люблю метроидвании: холоу найт и селесту проходил много раз. Попробую и эти)
Я никоим боком не хардкорщик, но второго Дэйва люблю всей душой. И эти штуковины пошёл и скачал ещё до окончания обзора. Выглядят великолепно, да и может однажды захочу таки потрепать себе нервы)
Спасибо за обзор, даже поиграть захотелось.
Спасибо Дмитрий...
Brutal Dangerous Dave😅
Точняк!
Крутяк! 👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Блин! увидел кран на заднем фоне и.. представьте себе!! Оказывается мне эта игра снилась не так давно
Прикольно, надо поиграть.
Пзц, у Дэйва уже внуки.
Вот это круть. Можно было бы назвать полноценно второй частью. Очень достойное продолжение. У меня на канале даже есть прохождение последнего уровня оригинальной части: th-cam.com/video/DzTqWEuAUMM/w-d-xo.html
Добро пожаловать в Hades и dead cells.
спасибо за Burial Grounds - крутая игруха
26 раз 8). Я с руками в склепе дрался с вечера и до 2 ночи, показались сложнее финального босса.
А так игра приятная, прошел за волшебницу почти полностью (как оказалось там еще секретный босс есть).
Что стоит добавить:
1. У игры немного резкий финал, когда по логике должны быть еще локации, вас, оп, и бросают к финальному существу. Из-за чего возникает мысль, что планы по созданию игры в процессе разработки были урезаны.
2. И да, втора игра настолько хорошо вычищена от заимствованного контента, что возникает твердая уверенность в том, что разработчик готовил ее к стиму.
Так и формируется гипотеза, что из-за мировых событий и прилетевших проблем со стимом и платежами, разработчик завершил игру на примерно половине контента и отдал бесплатно на суд игроков.
Как большой любитель Dangerous Dave ставлю лайк ) Конечно, попробую эти вариации, но, хардкор ради хардкора осуждаю, тем более что оригинальный Dangerous Dave был хорошо сбалансирован по сложности, помню что критических сложностей он не вызывал.
В оригинале сильнее всего бесили неубиваемые черепа (предтечи думовских потерянных душ?). В остальном - да, нынче второй Дэйв у меня проходится где-то за пол часа)
Неее, без маленьких окошечек смерти, хрегово. Я в детстве был очень впечатлен. Настоящая жесть. И каждая смерть оригинальная и жестокая.
Шикарно!
Спасибо
В оригинале, кстати, было всего уровней пять и если бы игрок прошел их хотя бы за неделю активных заруб, это было бы слишком мало за те деньги, что он платил и игра воспринималась бы слишком короткой. А так многие стопорились вообще на первом боссе и даже не представляли что там дальше было - игра могла радовать сколько угодно, оставляя впечатления, что деньги заплачены не зря )
Внезапно, но интересно, хотя я никогда не играл в DD.
Dd2 одна из первых моих игр
Излишне хардкорные проекты я не особо понимаю, хотя в Super Meat Boy на своем xbox 360 пытался пройти финал первого мира так скажем и пока забил на эту игру. А вот продолжения легендарного Dangerous Dave стоит посмотреть. В оригинальную версию играл в далеких 90х у папы на работе, как сейчас помню. Она показалась сложноватой в те годы. Особенно анимация гибели персонажа тогда меня очень поражала.
Дмитрий, спасибо! Игра - огонь! :)
Аааа,хочу такую же майку. :)
1:49 И не только быстрой, но и более много-кадровой! ;)
Dangerous Dave 2 была одной из первых игра на ПК в которую мне удалось поиграть. Из за малого опыта обращения с ПК (точнее, опыта вообще еще не было) дальше первого уровня пройти не удалось.
Эх, ну зачем же столько появляющихся из воздуха врагов :(
В целом сам не любитель таких штук, но тут не раздражало, так что, имхо - реализовано оно тут неплохо)
Привет Дмитриий! Давненько не было выпусков.
Пришел по зову сердца😊
Какого сердца? ;)
@@АртурРыбкин-л6ш Пятикамерного=)
@@Sarval123 Очень мило! ;)
@@Sarval123 Пчол, ты ли это?!
@@Newbilius Неа
Shadow Warrior.
Эта игра сделана на движке Build, на котором ранее сделана игра Duke Nukem 3d.
Огромное спасибо за видео, давно хотел поиграть во что-то на подобии 2 дейва. Пока что заценил только первую, и по ощущениям это буквально дейв, но только как будто он вышел ввиде инди игры в 2019. Единственное чего я не понял, так это долгой паузы прежде чем персонаж начнёт автоматическую перезарядку, из-за чего к системе из og Дейва, где суть перезарядки была в понимании того, когда надо "остановиться, да перезарядить верное ружьё", в данной игре прибавляется непонятно зачем нужная кнопка.
Эх, вот бы ещё был андроид порт...
топа топа топа
Довольно крутые игры!
Попробуйте как-нибудь игру Infernax. Игра очень похожа геймплеем на Castlevania: Simon's quest (не полностью!), есть даже на неё комичные отсылки. Сюжет таков: главный герой - рыцарь-крестоносец. После возвращения из Крестового похода, король отдаёт земли под управление герою (в качестве награды за боевые заслуги), на которых начинается аномально-паранормальный звиздец. В игре есть несколько концовок (плохие, нейтральная, хорошие, шуточные), есть возможность смены класса персонажа (каким образом это узнать? - пройди игру!)
Опа, интересно, игр по мотивам второй кастлы я не видел, все больше или на 1 и 3 ориентирются, или уже метроидвании)
@@Newbilius тем более после недавнего (относительно) обновления Deus or Die можно играть за двух персонажей сразу или вдвоём! А дополнение в честь Дня всех святых даёт отсылку на известного попаданца с БУМСТИКОМ!
Здорова шеф
О, я играл в такое
Оригинал все таки лучше и интереснее, Haunted Lands ни в коем случае не плоха, она просто - обычная.
Между делом, там вышел ремейк первого System Shock. Не время ли вернуться к корням и рассказать в рамках Old-Hard про этот кусочек истории?
В данный момент я в поездке с таким ноутбуком, который просто не потянет этот ремейк :D А к оригиналу у меня есть некоторые претензии в виде интерфейса и бесконечного спавна монстров (если память не изменяет).
@@Newbilius Интерфейс - да, есть такое. В ремейке исправили, но при этом сильно упростили. Респавн в ремейке также исправлен, для его остановки на этаже зачистить камеры, отключить протокол восстановления киборгов и отключить узел ИИ на этаже. До этого совершенно ожидаемо к вам будут «доставлять» новых тварей и чинить старых.
P.S. Ремейк нетребовательный. На интегрированной, конечно, не потянет, но дачный пылесос с fx 6100 и hd 7970 запустил, и даже выдал стабильные 30 кадров.
старая игра нарисована как топ рпиятнее. но всё равно оч круто. я поиграю. спасибо.
Позвольте, товарищи, у меня все ходы записаны!
DD2 идеален, ничего менять не нужно.
вау
как-то слишком приставочно: много всякого движения на экране, кругом яркие атаки, ограничение жизней... я помню в те времена компьютерные игры, в отличие от приставок, как раз отличало спокойное прохождение, тактика, разнообразие идей, запоминания состояний (без респавна врагов). dave2-3, electroman, prince, etc
Может не "обойма". Может "магазин". Не важно))
Посмотри еще вариант Dangerous Drake, под винду есть и под мобилку.
Ух ты, какая штуковина! Спасибо)
Вы знакомы с такими сериями игр как GunGirl 1-2 и Zombie Smashers 1-2? У меня от них очень теплые воспоминания из школьной поры, очень любил платформеры в своё время. Если не играли, то хотя бы попробуйте, думаю затянет)
GunGirl 2 проходил с большим удовольствием дааааавным даааавно, когда она шла на диске к какому-то журналу. Спасибо за напоминание) Остальные не трогал, но видимо стоит)
Не обойма, а магазин)))
Newbilius: "НЕ понимаю, почему Burial Ground бесплатная?!"
Я, который не понаслышке знающий о невостребованности среди широкой аудитории Хадкорности с большой буквы: "Такую игру в платном виде мало кто купит!"
Ну или все банальнее - сам движок. На некоторых вариантах, обожаемых любителями есть либо частичный, либо полный запрет на продажу где-либо, чтоб случайно не стригерить правообладателя.
С другой стороны - условные Dark Souls покупаются с удовольствием)
советую поиграть в "вингс ов ви" . хорошо игра которая ЗАСТАВЛЯЕТ радоваться и получать позитивные эмоции =)
В первой игре используются спрайты из черного плаща из денди и контра форс.
может ещё что-то
Какодемон на некоторых кадрах пролетал.
@@CDash94 Причём кажется стилизованный (с другой палитрой), но точно он, факт)
Если превью этого видео - это стартовый экран игры, то таланта у ребят заметно поменьше, чем у челов из самого начала девяностых. Это уже больше тридцати лет назад было, если че. Просто сравните стартовый экран опасного дейва 2 - там самый настоящий кулфейс на лице у Дейва, почти за двадцать лет до того как сам кулфейс был нарисован. А тут просто грязноватый невнятный арт
Экран ко второму дейву рисовал, скорее всего, Адриан Кармак, художник тобишь, и вообще игра не одним человеком делалась, и не забесплатно. Тут же чел в одиночку затащил, хоть и небольшой, но всё же проект, со своим графическим и геймплейным оформлением. Дело не в таланте, а в навыке, он может и не художник вообще, однако же и врагам анимации нарисовал, и отменную кровь забабахал, так ещё и закодил это всё. Вообще странно подобные вещи, мало зависящие от прогресса, между собой сравнивать
@@mickromash Я, кстати, не согласен, что от прогресса не зависит. Сейчас каждый оладух может стать "художником" - есть ютуб, сотни гайдов, книжек и прочего материала для самообучения, и не нужно никаких учебных заведений. Даже рисовать можно сразу на дешевом китайском компьютерном планшете, и вот уж что точно зависит от прогресса, так это компьютерные графические редакторы, которые кучу вещей уже за тебя делают. Так что умение рисовать картинки в 1990 и 2020 - это очень разные наборы навыков. Быть самоучкой художником в 1990 - уважаемое достижение, ведь рисовать ты начинал с натуры в блокноте карандашом. В 2020 полно детей, которые ляпают дома средние по качеству арты просто как хобби в перерывах между игрой в фортнайт и майнкрафт
@@KeksimusMaximus кексику из комментариев не понравился арт на заставке, посему, авторы игры, в первую очередь являющиеся программистами, должны пойти, научится по гайдам на художника, и перерисовать столь важную часть игры.
А иначе таланта нет.
Dave - культовая игруля. В Haunted Lands здесь аж 13293 Total score набрал - th-cam.com/video/_HHJ3svyqk8/w-d-xo.html
Хотт смело новой частью dangerous dave называй
Воистину, в духе времени)
"26 раз" - сразу видно, что автор метроидвании вроде blasphemous не проходил)
Ооо, ddave.exe - любовь со школы!
Бос не жёсткий - это ты стареешь и это неизбежно не для кого. Обзор хороший.
о игра про ваномаса
Краса вышло видео ,а то приходится смотреть видео 9 летней давности
Также минус в копилку Haunted Lands - невозможно переназначить клавиши управления!
3:20 Интересно, а у "перезарядки" имеется озвучка в этой игре? ;)
Звуки перезарядки есть, да)
Сорс порты дюк нюкем 3д?
EDuke32! Следующий вопрос?)
@@Newbilius где его скачать)? На всех источниках Касперский и виндовс дефендер ругается.
когда про aureal vortex 2 sq2500 old hard выпуск
Никаких обещаний давать не берусь, да и такой железяки у меня вроде в коллекции нет... пора ревизию проводить на эту тему :-]
Без брата Делберта, которого надо спасать, сюжет теряет свой смысл.
А мне ведь действительно захотелось поиграть, несмотря на то, что скилла у меня значительно меньше автора данного ролика
димас можешь подсказать с помощью чего ты делаешь голос андроида? ну или проще как он называется
Говорилкой или ИВОНА или Speech2Go. Если не ошибаюсь, голос "Николай". У лорда дракера тоже этот голос. Сам давно пользовался ими. Исправлено.
Голос "Николай" из комплекта "Говорилки")
@@Best-Archive-Discovery Если бы был голос "Дмитрий", было бы вдвойне забавно)
@@Newbilius спасибо, что сказал, Я честно забыл как он называется! Предыдущий комментарий исправил.
У девушки m1 garand, а там без навыка не получится дозарядить патрон
Ограниченные конты это збс👍
Старые проекты - символично "мусорная корзина". Т.е. автор относится к своим прошлым проектам с продуманным текстом, интересным видеорядом, мини-сценками, рассказами об интересных играх, вещах, интервью с мобильным системой, хорошим звуком - как к очередному мусорному лЭтсплЭю на 50 серий (записал, нарезал, выложил, забыл), который никто пересматривать не будет. Очень жаль...
Старые проекты в данном случае - это те, которыми я уже не занимаюсь (OLDroid Games, Quick Shoot и т.п.), не более того. Да и сценарные видео продолжают тут выходить ;)
9:30 - 26 попыток на хорошего босса? Пфуй.
В Rogue Legacy и по 100 раз перезапускал боссов. Главное, чтоб прогресс чувствовался (а не как в Dead Cells).
А Pure Vessel первые раз 50 и пол-минуты продержаться не мог; но зато кайф какой.
Понял, спасибо, буду держаться от этих игр подальше 😅
Но коль серьёзно - да, для меня это таки многовато)
@@Newbilius Субъективно, число попыток не является показателем качества )) Или даже индивидуальной совместимости.
Я вот в Enter The Dungeon не так уж много играл, мне 5 попыток хватило, чтобы понять - не мой это тип геймплея; больше раздражения вызывает.
А вот например Nuclear Throne, Hollow Khight, Cryptark (старый) - сколько бы я не перезапускался, каждый раз только позитив, потому что есть ощущение: "почти-почти, еще поднажать". Ну соббсно в этих играх мне больше сам процесс нравится, постоянно на грани удерживаться; а уж если до конца получилось - вообще день удался )
Nuclear Throne, Hollow Khight, Cryptark - это буквально на каждый день игры для меня; или Doom. Как утренняя зарядка.
+комментарий
ох сколько нервов было потрачено в Dangerous Dave
Haunted lands - вообще треш, который к Дейву не имеет отношение ибо в Дейве, тем более в первом, а не в паркурном основное - неспешная динамика, а не беготня.
Burial Grounds по динамике ниже, кроме босса, волшебница шикарна, стрелками проходить хуже, там есть нормальные чекпойнты, но автор мог бы сделать чекпойнты в 4 раза чаще, или нормальные сейвы, так как сейчас 2023 год, плюс очень зря автор не сделал режим Дэйв с минимальной динамикой для тех, кому нужен Дэйв, а не быстрый платформер. Ну то есть чтобы скорость полета всяких снарядов была ниже раза в 3, чтобы скорость бега монстров тоже в 2 раза медленнее была и чтобы персонаж прыгал на 20 процентов выше. Плюс нормальные сейвы. Было бы хорошо.
А анимации смерти есть?
Я об этом говорил в видео ;-) Увы, нет.
@@Newbilius Очень жаль. Может допилят.
Doom 2D
игра бесплатная так как средства программирования на которых её делали могут быть с лицензией хитрой...
Нужен длинный ролик про игры
та это ж Унити Энгине, а не реальное EGA под ДОС. Хрень нюфажная...
Не фанат такого хардкора. Толком даже в первый уровень не поиграл. Надо люто задродствовать. Не мое, хотя классическую игру очень люблю.
Обзор хороший и стилистика тоже, но япона мать, учите английский, за прононс dangerous просто кол надо поставить по английскому, ппц, ну без знания английского и второго иностранного языка по вкусу жить - ну это просто: "Хьюстон, у нас проблемы"))))