Zortch - лучший шутер года. Похож на смесь старины Дюка и Анриала. Вышел месяц назад, демка есть. Автор написал для игры свой движок, который по заверениям должен работать и на старом железе. Причем сделано реально качественно.
Про Toxic Crusaders. В Америке 80-90х была волна мультфильмов, базированных на взрослых фильмах, будь то робокоп ( RoboCop: The Animated Series), рэмбо (Rambo: The Force of Freedom). И вот, Toxic Crusader тоже имел свой мультфильм для детей - Toxic Crusaders. Игра базируется именно на мультсериале 91 года.
Анаморфоз и игры с реальностью (как в демке Viewfinder 02:52) вовсю используются также в Superliminal. Ещё в Hellblade: Senua's Sacrifice для дальнейшего прохождения по уровню нужно выискивать точку зрения, в которой детали окружения сложатся в нужную скандинавскую руну.
Что стоит посмотреть - так это Iron Meat. Ран-н-ган от питерского разработчика. Очень бодрый, стилистически выверенный, с крутейшим музоном от Darkman007.
Вы наверно первый кто говорит про клоны Crimsonland, все другие называют какой угодно последователь Crimsonland только не его. ) А Viewfinder обалденная задумка, да и визуальное исполнение тоже, уже хочется игру пощупать.
Я про неё прямо в видео упоминаю, чуть позднее) Но это отдельный поджанр (где нельзя самому выбирать направление и момент атаки), а вот именно классические TopDown-шутеры как правило делаются на фантастическую тематику.
@@Newbilius Ну лично по мне это всё равно один из клонов VS. Это не плохо. Это просто факт. А по выбору направления атаки... И в VS есть отдельное оружие, у которого необходимо выбирать направление, и в Rogue Genesia. В Brotato можно в настройках переключиться в режим с ручным наведением. Про средневековый сетинг... условно, но я бы Rogue Genesia отнёс к этому сетингу. А Дьябло можно считать таковым? Если да, то есть клон VS с врагами и героями оттуда. Правда название запамятовал. Продолжив смотреть я даже подумал, а я случаем не перепутал DMD с игрой в стилистике Дьябло, но нет. Там и шкалы маны, здаровья и знасков навыков были в стиле Д2.
@@Newbilius вот Halls of Torment - это прям имеено что Diablo клон VS, с возможностью включить или выключить автоатаку. Я думаю данный жанр объединяет не это а выпадающая XP которую надо собирать, в Crimsonland такого нет.
Дим, привет! Хотел бы обратить твое внимание на игру Little Kitty, Big City. Это просто невероятно милая игра с забавными шутками и хорошим потенциалом. И главное - ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ ЭТО МИЛЫЙ КОТИК!!!
@@Newbilius да все нормально, мне игра тоже быстро надоела, когда я понял, что там больше упор на хардкор и уклонения ) жаль, визуально она и правда симпатичная.
В Death Must Die есть другие персонажи, даже в демо. Требуется 2 или 3 "рана" для открытия, не обязательно удачных. Там как и в Hades, прогрессия идет после каждого забега.
Ну, БЛИН, я не дотерпел до этого момента, стало скучно раньше :D У меня большущий вопрос к авторам по поводу способа введения новых персонажей) Пойду заново поставлю что ли...
Я еще в детстве умудрился вляпаться в "токсичного мстюна" благодаря одноименному битэмапу. Причем самое забавное, что это был даже не оригинал, а слегка хакнутая версия под названием - внимание - Turtle 5 😆 дескать, у нас тут черепаха нинзя ))))))) Собсна похачено там было сравнительно немногое: титульник и вшит чит на бессмертие, которое, впрочем, от ваншотящих опасностей нифига не спасало типа падения в яму. Тем не менее сама игра запомнилась весьма недурным чиптьюнчиком и крайне странной особенностью - по кнопке select (!) герой выполнял усиленный удар, то есть в игре есть обычный удар на В, а есть вот этот сильный, который естессна неудобно постоянно нажимать, но вот зато он есть, да ))))))
Блин, я тоже в детстве играл в какой-то хак Токсика, сначала поиграв перед этим в оригинал. Потом я принёс менять картридж, продавец включил его для проверки, такую рожу удивлённую состроил и выдал "так эта игра же должна называться токсик!". А вот что за именно это был хак - убей, не помню. Может тоже с черепашкой...
Братишка, привет, спасибо большое за обзор моей игры. Слушай, такой вот вопрос, можешь мне пожалуйста подсказать. Ты сказал что однокнопочная система драк в моей игре довольно скучна и однообразна. А ты бы не мог пожауйста подсказать, может ты придумаешь как разнообразить ее что бы было повкуснее?
Viewfinder - взята концепция из отмененной f-stop Iron marines invasion - идея с изменением отряда и ограничением их количества явно встречалась в Периметре... сделай обзор на этот шедевр от КД ЛАБ
Периметр, ммм... пробовал начинать его трижды-четырежде, но каждый раз ощущал, что мне очень трудно понимать, что же происходит на карте. С какой скоростью поступают или тратятся ресурсы, кто в стычке побеждает, как юниты друг-друга контрят... Возможно сделаю пятую попытку и наконец пойму, но пока ничего не обещаю)
Я стараюсь побольше части не играть в демо игры, а дождаться когда выйдет полная версия игры. Однако все-таки сыграл в одно из них и это AntonBlast, игра побольше части напоминает на Варио Лэнда и Пицца Тавера, мне дико понравилась эта игра!
Насчёт Iron Marines. Управление такое, потому что изначально Ironhide Games выпускает свои игры на телефоны, а потом уже , спустя какое-то время переносит их на ПК..
@@Newbilius по большей части их игры - тавер дефенсы (Kingdom rush), как наверное уже вам известно. Там такое управление в самый раз. Видимо они не особо учатся, потому что в прошлой игре (просто Iron Marines) там было таким же.
Жалко, конечно, что я не увидел новинку своей любимой серии игр Kingdom, а именно Kingdom: Eighties, которое, понятно по названию, переносит игрока в эпоху восьмидесятых. Честно, сам конечно я этот шедевр хоть и ждал, но пощупать по всей мере не успел.
@@Newbilius а там игрок управляет королем на коне в 2D пространстве, он должен собирать золотые монеты, улучшать за них своё королевство, отбиваться от монстров, олицетворяющих жадность, и попутно ломать их порталы, откуда они и появляются. Возможно на бумаге это звучит просто, но ясное дело, что с каждым днем сложность становится выше и монстры прут куда большей армией. Хотя именно в этой игре ни о каком королевстве идти речи и не может, но суть игры осталась такой же, ну или схожей :^)
Пробовал - игра классная, но для меня она слиииишком быстрая, как бы это забавно не звучало. Динамика под потолок, а я хочу что-то чуть более размеренное)
Честное слово, какое-то *овно делают так ещё небось будут продавать под видом раннего доступа, ну это пипец. Стим превратился в помойку Видосик классный!)
ЩУпал дмку Death Must Die и она мине не понравилась тем что спустя пару секунд после запуска игры 1650 SUPER уходила на взлёт и очень (ОЧЕНЬ!) сильно грелась. что говорит о томм что разработчики положили болт на оптимизацию. Кто-то может сказать что никаких проблем нет и сама карточка уже стара, но другие игры подобного жанра такого не делают. Та же Halls of Torment, которая больше походит на Дьябло. Toxic Crusaders прикольная, но очень простая. Видно, что шли за лаврами последней игры про Черепашек Ниндзя. Пиксельарт красивый, задники прекрасные, но игра до ужаса однообразна.
Что забавно, игра при этом без проблем работает и на интеловской встройке) Т.е., с одной стороны, с оптимизацией то всё хорошо, с другой - игра видимо кушает ровно столько, сколько есть по максимуму ресурсов у компа, не меньше :-D
Очередные пиксельные/анимешные/мультяшные игры, миллиардные копии которые клепают с чудовищной скоростью, такое чувство, что происходит деградация в игровой индустрии.
@@Newbilius возможно подкрутят ещё - у них это не первая игра на ПК. Ещё тот самый Kingdom Rush сперва на ПК вышел как флешка, потом на телефоны ушёл, потом опять на ПК вернулся, уже в более современном виде. Управление именно в этой игре везде нормальное.
По поводу hellslinger там оптимизация через жопу сделана, у меня serious sam fusion идёт от 90 до 100 фпс и shadow warrior идёт в 60 фпс. Даже Brutal Doom идёт без косяков в 100 и более фпс.
Iron marines замечтельная игра, проблемы с управлением - это мобильный первоисточник, адаптация для ПК подкачала. У игры есть первая часть в Стиме, законченная.
Дмитрий, спасибо за ролик. Надеюсь у тебя найдутся силы и время обратить внимание на Warhammer 40K: Boltgun - отличный мясной шутер в стиле 90-х, с интересными локациями и крутым оружием, отлично подходящий под разбор в тематике канала
Про всякие около мобильные дрочилки, типа первой игры, вообще, считаю, можно не упоминать. Тысячи их.. Лучше уделять больше времени таким проектам, как вот игра про фотографии.
Чувак реально не слышал про vampire survivors? Сидит и все сравнивает с кримзонлендом, почему-то, хотя очевидно, из-за какого тренда эти игры появились. Дима такой: "ЧЗХ? ИГРА ПОД НАЗВАНИЕМ DARK SOULS? НЕ, НЕ СЛЫШАЛ"
Это безсценарный ролик, в котором я рассматривал каждую игру отдельно. Vampire Survivors от Crimsonland отличается одним принципиальным моментом: у игрока отобрали управление оружием. Сравнивать с вампирами игры, где есть контроль атаки несколько некорректно, поэтому я такого и не делал)
@@Newbilius в вампирах акцент переместили с экшна на билдостроение. В кримзонленд никакого билдостороенич нет и в помине. Тем более, кримзонленд это score-chaser, а в вампирах всегда ограниченный ран, что ещё больше работает на билдостроение. Так что вы тут не правы, эти игры корректнее сравнивать именно с вампирами
как же много клонов vampire survivors развелось
говно на говно умножают
Всегда... "были". Просто после выхода VS их начали замечать.
Вчера только прочитал запись с твоего Бусти, о том, что видосы будут, но небольшие, и вот оно :))
Ролик отличный, но я соскучился по обзорам железа и старой ПК технике.
Уже в планах на осень, после моего возвращения в Екатеринбург ;-)
Zortch - лучший шутер года. Похож на смесь старины Дюка и Анриала. Вышел месяц назад, демка есть. Автор написал для игры свой движок, который по заверениям должен работать и на старом железе. Причем сделано реально качественно.
О, и демка до сих пор доступна) Отлично!
Про Toxic Crusaders. В Америке 80-90х была волна мультфильмов, базированных на взрослых фильмах, будь то робокоп ( RoboCop: The Animated Series), рэмбо (Rambo: The Force of Freedom). И вот, Toxic Crusader тоже имел свой мультфильм для детей - Toxic Crusaders. Игра базируется именно на мультсериале 91 года.
да у всего успешного был мультсериал, хоть у взрослого, хоть детского
Анаморфоз и игры с реальностью (как в демке Viewfinder 02:52) вовсю используются также в Superliminal.
Ещё в Hellblade: Senua's Sacrifice для дальнейшего прохождения по уровню нужно выискивать точку зрения, в которой детали окружения сложатся в нужную скандинавскую руну.
Можно вспомнить и изначальный концепт портал 2, там тоже что-то подобное было
В зельде последней, кстати, тоже был момент, где нужно было стать в определенную точку и там из осколков летающих вырисовывалась капля
Что стоит посмотреть - так это Iron Meat. Ран-н-ган от питерского разработчика. Очень бодрый, стилистически выверенный, с крутейшим музоном от Darkman007.
Спасибо, Дмитрий!
Так и знал, что после "Shredder's Revenge" начнут аналоги появляться)
Сначала "River City Girls", теперь это)
Вы наверно первый кто говорит про клоны Crimsonland, все другие называют какой угодно последователь Crimsonland только не его. )
А Viewfinder обалденная задумка, да и визуальное исполнение тоже, уже хочется игру пощупать.
Я достаточно олд, чтоб ещё помнить его, и недостаточно стар, чтоб уже забыть ^___^
@@Newbilius Ахаха, есть такое, ещё недостаточно. )
Оооо. Сколько игрушек подьехало интересных
Thronefall хорошая. Может была похожа карта для варкрафта три. Этакое сочетания стратегии и вампирсурвавира.
спаибо. отличный обзор.
Viewfinder интересно выглядит
Прикольно Лайк однозначно
Касательно Death Must Die и того, что подобных игр нет в фэнтези тематике: ты что, пропустил Vampire Survivors?
Я про неё прямо в видео упоминаю, чуть позднее) Но это отдельный поджанр (где нельзя самому выбирать направление и момент атаки), а вот именно классические TopDown-шутеры как правило делаются на фантастическую тематику.
@@Newbilius Ну лично по мне это всё равно один из клонов VS. Это не плохо. Это просто факт.
А по выбору направления атаки... И в VS есть отдельное оружие, у которого необходимо выбирать направление, и в Rogue Genesia. В Brotato можно в настройках переключиться в режим с ручным наведением.
Про средневековый сетинг... условно, но я бы Rogue Genesia отнёс к этому сетингу. А Дьябло можно считать таковым? Если да, то есть клон VS с врагами и героями оттуда. Правда название запамятовал.
Продолжив смотреть я даже подумал, а я случаем не перепутал DMD с игрой в стилистике Дьябло, но нет. Там и шкалы маны, здаровья и знасков навыков были в стиле Д2.
@@Newbilius вот Halls of Torment - это прям имеено что Diablo клон VS, с возможностью включить или выключить автоатаку. Я думаю данный жанр объединяет не это а выпадающая XP которую надо собирать, в Crimsonland такого нет.
@@-MaDerer- говно эти вампиры в саратове
Приветище!👋🏻
Очень нравится ускоренная подача без выдавливания интонаций, которое у тебя было в старых роликах. Информативно, подробно, но не затянуто.
Спасибо.
Доволно таки неплохой обзор, да что это я - просто офигительный обзор!🙂👍👍👍👍👍
Спасиба!
Дим, привет! Хотел бы обратить твое внимание на игру Little Kitty, Big City.
Это просто невероятно милая игра с забавными шутками и хорошим потенциалом. И главное - ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ ЭТО МИЛЫЙ КОТИК!!!
в stray тоже кошак был, но игра от этого хорошей не является
@@legbender1584 согласен полностью. Но Stray все таки не про милоту, а тут cozy adventure как говорится.
В демо Death Must Die есть дополнительные персонажи ))) Скачал сразу как увидел - после нескольких смертей на арену выходит волшебница-дальнобой.
Ааааааааааа, БЛИН, я не дотерпел до этого момента :D Вопросы к авторам по поводу способа введения новых персонажей) Пойду заново поставлю что ли...
@@Newbilius да все нормально, мне игра тоже быстро надоела, когда я понял, что там больше упор на хардкор и уклонения ) жаль, визуально она и правда симпатичная.
В Death Must Die есть другие персонажи, даже в демо. Требуется 2 или 3 "рана" для открытия, не обязательно удачных. Там как и в Hades, прогрессия идет после каждого забега.
Ну, БЛИН, я не дотерпел до этого момента, стало скучно раньше :D У меня большущий вопрос к авторам по поводу способа введения новых персонажей) Пойду заново поставлю что ли...
Я еще в детстве умудрился вляпаться в "токсичного мстюна" благодаря одноименному битэмапу. Причем самое забавное, что это был даже не оригинал, а слегка хакнутая версия под названием - внимание - Turtle 5 😆 дескать, у нас тут черепаха нинзя ))))))) Собсна похачено там было сравнительно немногое: титульник и вшит чит на бессмертие, которое, впрочем, от ваншотящих опасностей нифига не спасало типа падения в яму. Тем не менее сама игра запомнилась весьма недурным чиптьюнчиком и крайне странной особенностью - по кнопке select (!) герой выполнял усиленный удар, то есть в игре есть обычный удар на В, а есть вот этот сильный, который естессна неудобно постоянно нажимать, но вот зато он есть, да ))))))
Вот это я понимаю, поворот сюжета с хаком :D
Блин, я тоже в детстве играл в какой-то хак Токсика, сначала поиграв перед этим в оригинал. Потом я принёс менять картридж, продавец включил его для проверки, такую рожу удивлённую состроил и выдал "так эта игра же должна называться токсик!".
А вот что за именно это был хак - убей, не помню. Может тоже с черепашкой...
Death Must Die выглядит как копия Vampire Survivors
Братишка, привет, спасибо большое за обзор моей игры. Слушай, такой вот вопрос, можешь мне пожалуйста подсказать. Ты сказал что однокнопочная система драк в моей игре довольно скучна и однообразна. А ты бы не мог пожауйста подсказать, может ты придумаешь как разнообразить ее что бы было повкуснее?
Viewfinder - взята концепция из отмененной f-stop
Iron marines invasion - идея с изменением отряда и ограничением их количества явно встречалась в Периметре... сделай обзор на этот шедевр от КД ЛАБ
Периметр, ммм... пробовал начинать его трижды-четырежде, но каждый раз ощущал, что мне очень трудно понимать, что же происходит на карте. С какой скоростью поступают или тратятся ресурсы, кто в стычке побеждает, как юниты друг-друга контрят... Возможно сделаю пятую попытку и наконец пойму, но пока ничего не обещаю)
Я стараюсь побольше части не играть в демо игры, а дождаться когда выйдет полная версия игры. Однако все-таки сыграл в одно из них и это AntonBlast, игра побольше части напоминает на Варио Лэнда и Пицца Тавера, мне дико понравилась эта игра!
Ну естественно, любители Пиццы Тавера всегда подобное заценят
задолбал этот питса тувер
Home safety hotline будто бы вдохновляется идеей ныне популярного "аналогового хоррора"
Хе-хе, они формулировку "аналоговый хоррор" используют в своём описании в стиме)
никогда такого не было и только щас изобрели...
Каждое новое видео от Дмитрия - праздник!
Дима, мы всë ещë ждём обзор Hexen...
Я всё ещё жду, когда накопится стамина, чтоб осилить эти запутанные уровни без гайда, и вот тогда...)
@@Newbilius Дима, ты уже восемь лет игру не можешь пройти?
пиксельных игрушечек наобещали, но все до сих пор не вышли "где-то в 2023м году"
отличный видик
Насчёт Iron Marines. Управление такое, потому что изначально Ironhide Games выпускает свои игры на телефоны, а потом уже , спустя какое-то время переносит их на ПК..
Хм, многое объясняет) Но блин, это ведь правило хорошего тона, подправить управление при смене платформы...
@@Newbilius по большей части их игры - тавер дефенсы (Kingdom rush), как наверное уже вам известно. Там такое управление в самый раз. Видимо они не особо учатся, потому что в прошлой игре (просто Iron Marines) там было таким же.
В анрил енджин есть готовые фреймворки для визуалок, так что не удивляйся.
А, это многое объясняет)
Хм. Видео, на анреал. Опера, на анреал. Майка, тоже на анреал)
Осталось сделать на Unreal тетрис и пасьянс косынку... но, возможно, они уже есть :-]
когда выпуск про sound blaster x-fi
Лучше одним комментом спросить, а не шестью, а то ютуб аггрится)))
Дим, раз тебя заинтересовала Viewfinder рекомендую посмотреть игру Superliminal 😊
Да этож завод копий vampire survivors!
Жалко, конечно, что я не увидел новинку своей любимой серии игр Kingdom, а именно Kingdom: Eighties, которое, понятно по названию, переносит игрока в эпоху восьмидесятых. Честно, сам конечно я этот шедевр хоть и ждал, но пощупать по всей мере не успел.
Я поглядел скрины и трейлер, и настолько не понял, что там за геймплей подразумевается, что даже пробовать не захотелось 🤷♂️
@@Newbilius а там игрок управляет королем на коне в 2D пространстве, он должен собирать золотые монеты, улучшать за них своё королевство, отбиваться от монстров, олицетворяющих жадность, и попутно ломать их порталы, откуда они и появляются. Возможно на бумаге это звучит просто, но ясное дело, что с каждым днем сложность становится выше и монстры прут куда большей армией. Хотя именно в этой игре ни о каком королевстве идти речи и не может, но суть игры осталась такой же, ну или схожей :^)
Попробуй как-нибудь сыграть в Ultrakill (издатель тот-же, что и у Dusk), думаю тебе понравится
Пробовал - игра классная, но для меня она слиииишком быстрая, как бы это забавно не звучало. Динамика под потолок, а я хочу что-то чуть более размеренное)
Токсичный мститель фильм, то прикольный был.
Да, перепутал название - Toxic Avenger же.
Шикооос!
А по демкам этого фестиваля будут?
Что за арты в игре об офисном работнике? Можно ими поделиться?
цыц
Дим, а посмотришь на ультракилл?
Щупал - для меня слишком быстро-хардкорно. Но игра явно хороша, просто не для меня)
Сразу видно олдскульщика) не клон вампир сурвайвлс а клон кримзонленда)
первые две игры, бесконечные клоны vampire survivors
Честное слово, какое-то *овно делают так ещё небось будут продавать под видом раннего доступа, ну это пипец. Стим превратился в помойку
Видосик классный!)
Позвольте немного испортить настроение. Всё показанное наврядли мы сможем купить напрямую...из стима, в смысле
Ну, QIWI позволяет пополнять кошелёк стима. С небольшой комиссией, но было бы желание, да.
Steam summer game fest? Больше похоже на Steam Vampire Survival Fest
Viewfinder жду
16:43 почему тебе стилистика флеш игр кажется "мимимишной" и "няшной"? (как же вымораживают эти слова)
Точно, флешки же! Блин, это было так давно, кажется, что тысячи лет назад, и потому я про такую стилистику уже начал забывать...
Забавно, что мне этот психиатр знаком. В основном по ютубу и единичной сессии.
Ого, интересно) И какое сложилось мнение?
@@Newbilius не мой доктор
Ты где был в это время
Так и хочется сказать этим инди хреинди разработчкам - ОСТАНОВИТЕСЬ клепать клоны кримсонленда/вампиров.
Игра про фотик, это же F Stop
Portal 0
а разве серия фильмов называлась не токсичный мститель? Потому что детская адаптация называлась токсичными крестоносцами.
Да, вы правы, Toxic Avenger. Бага из-за съёмки без сценария 😅
ИГРАМ ЫТЬ!
ЩУпал дмку Death Must Die и она мине не понравилась тем что спустя пару секунд после запуска игры 1650 SUPER уходила на взлёт и очень (ОЧЕНЬ!) сильно грелась. что говорит о томм что разработчики положили болт на оптимизацию. Кто-то может сказать что никаких проблем нет и сама карточка уже стара, но другие игры подобного жанра такого не делают. Та же Halls of Torment, которая больше походит на Дьябло. Toxic Crusaders прикольная, но очень простая. Видно, что шли за лаврами последней игры про Черепашек Ниндзя. Пиксельарт красивый, задники прекрасные, но игра до ужаса однообразна.
Что забавно, игра при этом без проблем работает и на интеловской встройке) Т.е., с одной стороны, с оптимизацией то всё хорошо, с другой - игра видимо кушает ровно столько, сколько есть по максимуму ресурсов у компа, не меньше :-D
@@Newbilius Что говорит о том, что ращработчики забили болт на оптимизацию.
Очередные пиксельные/анимешные/мультяшные игры, миллиардные копии которые клепают с чудовищной скоростью, такое чувство, что происходит деградация в игровой индустрии.
когда ты смотрел хак легенда о сумерках на стс и хак корни
Не слышал о таких вещах 🤷♂️
Iron Marines это порт с телефонов, а там тач. Поэтому такие непонятки с управлением в игре.
Но могли же при портировании подкрутить, но забили :(
@@Newbilius возможно подкрутят ещё - у них это не первая игра на ПК. Ещё тот самый Kingdom Rush сперва на ПК вышел как флешка, потом на телефоны ушёл, потом опять на ПК вернулся, уже в более современном виде. Управление именно в этой игре везде нормальное.
еееее
Iron Marines по моему с мобилок пришла
ждём Brutal Fate, если создатель брутального дум не забросил проект
или сержант марк 4
По поводу hellslinger там оптимизация через жопу сделана, у меня serious sam fusion идёт от 90 до 100 фпс и shadow warrior идёт в 60 фпс. Даже Brutal Doom идёт без косяков в 100 и более фпс.
Казалось бы, как можно сломать оптимизацию в GZDoom... но авторам удалось 😂
Iron marines замечтельная игра, проблемы с управлением - это мобильный первоисточник, адаптация для ПК подкачала. У игры есть первая часть в Стиме, законченная.
Годы идут, а порты с консолей (а теперь и мобилок) подчас идут с не самым лучшим управлением... :-/
Дмитрий, спасибо за ролик. Надеюсь у тебя найдутся силы и время обратить внимание на Warhammer 40K: Boltgun - отличный мясной шутер в стиле 90-х, с интересными локациями и крутым оружием, отлично подходящий под разбор в тематике канала
Я последнее время подустал от олдскульных шутеров... но в данном случае ещё и жду скидки на игру 😏
@@Newbilius Принял. Спасибо за ответ, будем ждать и надеяться :D
ГДЕ МОЙ ХЕКСЕН!!!!!
В планах на неопределённый срок 😅
Про всякие около мобильные дрочилки, типа первой игры, вообще, считаю, можно не упоминать. Тысячи их.. Лучше уделять больше времени таким проектам, как вот игра про фотографии.
В это кто-то будет играть? Пиксельная графика была актуальна в 80-90 когда это было обусловлено ограничением железа.
клоны вампирскогосурвайвала заполонили все...
Я не могу зайти в аккаунт
нечаво жаловаться на FPS если у тебя не 4090 Ti-Super-Duper :D
Сначала обнови железо, а потом играй в двумерные инди проекты :D
Psp
Чувак реально не слышал про vampire survivors? Сидит и все сравнивает с кримзонлендом, почему-то, хотя очевидно, из-за какого тренда эти игры появились.
Дима такой: "ЧЗХ? ИГРА ПОД НАЗВАНИЕМ DARK SOULS? НЕ, НЕ СЛЫШАЛ"
6:49 а, окей, слышал. Тогда это просто плохо написанный сценарий для ролика
Это безсценарный ролик, в котором я рассматривал каждую игру отдельно. Vampire Survivors от Crimsonland отличается одним принципиальным моментом: у игрока отобрали управление оружием. Сравнивать с вампирами игры, где есть контроль атаки несколько некорректно, поэтому я такого и не делал)
@@Newbilius в вампирах акцент переместили с экшна на билдостроение. В кримзонленд никакого билдостороенич нет и в помине. Тем более, кримзонленд это score-chaser, а в вампирах всегда ограниченный ран, что ещё больше работает на билдостроение. Так что вы тут не правы, эти игры корректнее сравнивать именно с вампирами
Не, ну не о чем
ну и фуфло же все эти игры