Когда мне было 20 лет, я прочитал, что, что бы стать хорошим звукорежиссером нужно лет 10 учиться. Тогда это казалось смешным, ведь максимум на это можно было выделить пару лет. С тех пор прошло 20 лет и я до сих пор учусь. Но люди на концертах подходят и говорят, что такого классного звука еще не слышали. Все ньансы из которых складывается результат приходят только с опытом, но начинать делать надо сейчас. Самый лучший совет: найдите хорошего специалиста, который поделится с вами опытом. Если вы отец, найдите своим детям специалистов-практиков. Все годы в учебных заведениях не сравнятся с месяцем проведенным рядом с практикующим специалистом
Немного об участии мозга в звуковосприятии - два примера из личного опыта: Довелось мне ночевать в комнате с часами-ходиками - они очень громко (для ночной тишины) и отчетливо тикали, я довольно долго не мог заснуть, и начал "усилием мысли" менять тональность тикания - и сыграл некое подобие "Чижика-Пыжика"! Пример второй: У меня два монитора (дисплея :) ), а над ними висят полочники (стереопара) - подключенные к ПК. Так вот - когда я смотрю фильм, или ролик на Ютубе, в которых кто-либо говорит - то звук идет из того монитора, в котором отображается говорящий. Т.е. мозг переносит звук туда, откуда он ДОЛЖЕН идти. Вот вам и вся аудиофилия, как она есть - если очень хотите что-то услышать (межблочник за 10 000$, или деревянные подставки под кабель), мозг пойдет вам навстречу.
Звукорежиссёр - это профессия, которой учатся несколько лет, а потом всю жизнь, с учетом опыта и ошибок, повышают свою квалификацию и уровень. Но мало, кто сегодня хочет учится, зачем? Многие, посмотрев несколько роликов на Ютюб, считаю этого достаточно и начинают лепить свои "шедевры" 😀 Нет, ребята, без труда, не выловишь рыбку(тем более большую) из пруда. Прежде, чем лезть на Ютюб и смотреть "великих " звукорежиссёров(хотя тут есть очень грамотные звукорежиссёры), начните с теории по звуку. Поймите, для начала, что такое вообще звук, его физику. Всем удачи 😀
Как и в любом деле можно так сказать переучиться. Выливается это часто в то, что человек нарабатывает шаблоны и по ним работает. Именно от профессионалов можно услышать и те же мифы и откровенно сомнительные принципы. А можно заниматься творческими поисками и найти что-то интересное. Многие открытия в звукозаписи были сделаны вопреки, а не благодаря канонам. Лепить свои шедевры можно начинать хоть когда. Иначе в чем смысл? Изучил теорию-попробовал. Еще что-то изучил-попробовал. В общем вы сами сейчас распространяете расхожий миф, что вот ты выучись, а потом будешь танцором, музыкантом, звукорежиссером, художником итп. Все это делается одновременно. Изучаешь что-то, но при этом практикуешься.
@@AcidFloriani Познание, это длинная череда дверей открывая которые вы оказываетесь перед следующими, дорога эта бесконечна, но не бесконечно ваше время ,а именно это и определяет отрезок вашего пути.Кто то останавливается, кто то идет дальше. Вы меняете дорогу, дорога меняет вас. Ответ на вопрос - «Нахрена мне это?!» Дело очень личное))
@@Петрович-л5к нахрена это надо потребителю-вот в чем вопрос. Звукорежы могут часами спорить какой монитор лучше и не красит звук. Заказчик просто смотрит на результат и слушает в лучшем случае на мультимедийке. Кто там отличит на чем ты сводил и какая у тебя карта. Покажи человеку красоту. А красота зависит от совсем иных факторов. Некоторые вон делают офигенный саунд дома на коленке. Можно например послушать не сильно известные группы без бюджета. Такие все время что-то изобретают по ходу записи.
Я самоучка. Но всегда был убежден (самим собой), что сведение нужно делать с колонками. Да, мониторов у меня нет. Но выставив тембры акустики в 50%, можно добиться неплохого результата. Тогда и есть чем покрутить для особо пытливый, добиваясь тех или иных частот. А в наушниках всегда будет классно.
Для современной музыки от -8 до -6 LUFS (тяжёлый рок, попса, танцевальные треки), true peak обычно делают -0,4 при конвертации из wav в формата в mp3 значения true peak увеличиваются и если скачивать песню с того же TH-cam пики будут выходить за 0dBTP у большинства композиций, поэтому такое измерение не является корректным.
6:52 - это отчасти правда, но не совсем) Я например слушаю музыку через R2R цап Holo May 2 и акустика Wharfedale Aura 2, и вот там можно очень много всего услышать, столько нюансов и волшебства Реально хочется слушать и слушать, не прекращая) и поверьте, чем выше качество вашего тракта, чем больше вы сможете услышать, и тем приятнее будет звучание А насчёт всего остального я полностью согласен, спасибо за видео 😉
Миф #5. Напихать на каждую дорожку трека по несколько компрессоров, сатураторов, транзиент-шейперов и.т.д., как советуют все покупные "обучающие" курсы от "профессионалов", обильно накачать всю эту аудио-кашу ревером и дилэем, на мастер-шину влепить ещё пару-тройку мультибэндов, максимайзеров и лимитеров, заполировать стереорасширителем и потом удивляться в итоге катастрофически поганому звучанию😆
Если выключить автоматическое уравнивание уровня громоксти на спотифае, то большинство современных едм треков будут звучать от -3 до -6 люфс в хэви басс жанрах, попса от -6 до -9, и у нас в индустрии это стандарт. Плюс, громкость мастера трека влияет не только на громкость, но и на плотность и динамику микса, вам ли не знать? Естественно если трек плохо сведен, то и никаких 5 люфсов вы не выжмете без потери качества и слышимых искажений и треска, потери динамики.
Спасибо за обзор! А я, кстати, на самом деле тоже вполне согласен по всем пунктам. Даже без исключений.) Но вполне представляю себе, как сейчас будет битва по поводу частоты дискретизации. И даже некоторые профессионалы вдруг скажут, что нет), вы не понимаете, это вывод на 44100, а в проекте - совсем другое дело.) Вот послушаете на сколько чище и точнее.)) Я, кстати, так совсем недавно слушал в обзоре одного очень известного звукорежиссера. Уже сдерживая смех - не поленился, пошел в соседнюю комнату послушать на мониторах его пример проекта на 44 и на 96. Ну)... как бы это сказать.) Разница видимо какая то есть, так вот если прям очень вдумчиво слушать, собирая волю в кулак)). Но как бы...) Ловля блох. Ну в теории то да, оно должно быть вроде как чище и лучше. Но на практике, меня вполне устраивают пока и искажения, и "худшее" звучание, более чем.)) Недавно осознал, что за свою жизнь сменил примерно 5 звуковых карт с 96 и 192... И начал вспоминать когда я на самом деле использовал хотя бы 96.) В общем, понял что мне точно 44100 (и 48 для видео) хватает выше крыши. Но, кого есть возможность покупать прям супер-компы за астрономические деньги - я не против. Пишите сессии в 96.) И я даже не спрашиваю на сколько грамотно вы потом будете это ресемплировать в 44100, с какими потерями.) Ну понятно что можно это делать вживую второй дорогой звуковой картой, например. Или методом очень точного и долгого ресемплинга.) Может быть - может быть)).
Вопрос вовсе не в том, что «ты не будешь слушать итоговый проект в 96 kHz, а всего лишь в 44100 Hz». И даже не всегда в том, что 96 kHz дадут твоим плагинам более чистую обработку, а любые шумы и искажения не пролезут прямо в звуковой диапазон. Вопрос во многом как раз в передискретизации. Потому что передискретизировать 48000 Hz в 44100 - это жесть и кошмар, даже со всякими dithering-ами. Эти частоты слишком близки друг к другу, 1. не делятся друг на друга поровну, 2. не делятся друг на друга с достаточным запасом. А вот 88200 в 44100 - было бы намного качественнее. 96k - ещё качественнее, ещё выше запас на ошибки дискретизации (этакий «информационный headroom», хехе), 192k - тем более. Представьте, что вы смотрите фотки на старом добром мониторе Samsung Syncmaster с его жирными квадратными пикселями и разрешением 1024×768 (ну или на каком-нибудь другом, хоть ЖК-мониторе, но вот с таким разрешением, для простоты). Это вы, условно говоря, слушаете «звук на современной массовой аудиоаппаратуре». Представьте, что вы берёте фотку 1024×768 и смотрите её на этом мониторе. Одному пикселю фотки соответствует 1 пиксель экрана. Всё идеально, всё один к одному. Это вы «слушаете микс 44100 Hz на аппаратуре/стриминге 44100 Hz». Представьте, что вы сделали в проекте базовую частоту дискретизации 88200 Hz. А слушать вы её будете по-прежнему на 44100 Hz. Это примерно то же самое, как если бы вы смотрели фоточку 2048×1536 на этом своём мониторе - она будет выглядеть очень даже неплохо, потому что каждому физическому пикселю экрана соответствует 2 логических пикселя картинки в ширину и 2 в высоту. А каждому физическому сэмплу звука будет соответствовать два сэмпла данных. .... а вот если вы вдруг сделали базовую частоту микса 48000, а проигрывать/баунсить будете в 44100 - это как раз ситуация, когда у передискретизации будут проблемы. И наоборот - базовую частоту сделали 44100, а баунсите/редискретизируете в 48000. Это ровно как смотреть картинку 1280×960 на мониторе 1024×768 - или наоборот, смотреть картинку 1024×768 на мониторе 1280×960. Ну или ресайзить одно в другое соответственно. Кто-то мог бы сказать, что «я всё с начала и до конца сделаю в 44100, и оно покроет большинство нужд и платформ», но... если вы точно уверены, что ваша музыка никогда не попадёт, например, в видео с 48 kHz-звуком, то, ну, удачи вам.
@@amyodov Теоретически согласен со всеми абзацами, кроме двух последних. Теоретически, потому что меня, и главное, моих клиентов последние 30 лет)), более чем устраивает многоканальное сведение в проектах на 44100. понятно, что есть большое желание сравнить это все с фотошопами, где один пиксель к 2 пикселям и т.д., но на слуховой практике это все работает несколько иначе и качество может зависит в гораздо большей степени от конкретных внутренних алгоритмов работы каждого daw, про которые ни одна фирма с нами не поделится.) Не поделится потому, что конечно там химия на химии)). В теории, без потерь качества, на современном компьютере можно сложить без потерь ну канала 4, от силы 8 (моно). А что бы сложить больше), на нужно конечно больше)), каждый движок современных DAW конечно же (по любому) что то там вычитает, пережимает, химичит, колдует и калядует.))) Просто пользователю это знать не обязательно, а то чистоплюи сойдут с ума или лягут в камеру глубокого анабиоза лет на 150)), что бы дождаться когда наконец появятся нормальные DAW, работающие с компами с тактовой частотой 500 ГГц)), 500 Гб оперативки))) и 1024 битным звуком)). Примерно как то так). Это и есть ответ на вопрос, почему же с закрытыми глазами мы пока не ощущаем сильной разницы между сессией на 44100 и на 96000. Ну она там может какая и есть, но пока что - с комариный хер.)) Вот только не будем про то что там Лоджик он типа честно складывает или Протулз, а Кубейс не честно, поэтому и микс как через подушку.)) А кто то скажет, что у куба низы за то какие ух!) Мы не могли ждать еще 70 лет, что бы все было по-честному). Поэтому обманываться рады. Вот вам на мобиле написали, что она снимает честные 4к), вот и надо в это верить, как в силу гомеопатии.) А в реальности, ну конечно пока невозможно честно сложить хотя бы 20 каналов звука, даже 44100 на 24 бита. DAW - это программа, которая с помощью обмана пытается впихнуть невпихуемое), уж не говоря про веер плагинов сверЬху!)) Кто застал СССР - помнит мультик про 7 шапок из одной овчинки.) Не надо пока об этом задумываться, что бы спать спокойно и ночью кошмары не мучали.) Мы пока вынуждены так жить и иных способов все равно пока нет (ближайшие лет 50 точно), на данном технологическом этапе. Да, разумеется, когда все будет по честному - мы наверняка почувствуем разницу между проектом на 44100 и на 96. Но пока это на столько не самое главное в качестве.) Но какая то она наверняка есть и сейчас, немношко.) Кому позволяют средства - купите комп за космические деньги и пишите проекты в 96, ну или там по науке в 88200). Будет ли на слух ощущаться вдвое качественнее - нет), не будет.) Но лет через 80 - наверняка будет! Выйдет Лоджик Про 59 версии, алгоритмы микса чуть менее дерзко будут сжимать внутри движка каналы и ваши седые внуки ощутят разницу.)) А пока мы в далееееком начале 21 века. И что нам теперь, не жить что ли?) Ну как можем, так и миксуем.) Так по поводу последнего обзаца. Ну все предельно просто. Приоритет - это 44100, как промышленный стандарт последних 30 лет. Главное, что бы вся цепочка до конца была целостной. Если проект попадет на видео, где 48000 - ну это проблемы видео)). А что случилось? Ой,,, неприятный такой ресемплинг будет, не кратный, не по фен-шую?) Ну а как работает телевидение последние 30 лет?) Да какой 30, уж все 50)). Да просто - глубочайше насрать))). Ну видео, какой с него спрос? Все привыкли, что на видео не до тонкостей.) Музредактор спокойно идет, берет (в лучшем случае) СД диск, не задумываесь отдает монтажеру, монтажник не задумываясь ни о чем ставит эти 44100 в проект на 48 и оба счастливые идут в столовую на обед.) Все! К эфиру готово!)) Если вы этих двоих остановите на останкинской лестнице и спросите про ресемплинг, ну... они подумают какой то фрик из психушки убег.) Вот там все заморочаться проблемой, что было 44100, а стало 48.)) Пффф))) Да накачал каких то мр3-шек и пофиг. CDA - это уже для совсем старых эстетов.) Ну может flac. Если для кино... ну для какого? Сериала про ментов для пенсии?)) Ну там если совсем мосфильм и вы сдаете фанеру музыки к фильму, ну... если перезапишите свои 44100 на другой комп с 48000 - похлопают по плечу, типа молодец.) Но в итоге на любом видео звуковая дорожка будет со сжатием. Поэтому для АК-47 не критично изготовлен ли курок из титана, имеет ли рожок напыление натуральным серебром), имеет ли приклад гипоаллергенную прослойку, инкрустирован ли ствол золотом.)) Вы бы еще про FM радиостанции спросили.) У артистов вообще по началу всегда шок, никто своих песен не узнает.) По региональным станциям вообще стоит жесткий диск на 1 Тб и на нем... 2000 песен плейлиста.)) Не просто в МР3, а дай Бог если с высоким битрайтом.) Кнопка старт и понеслось г...вно по трубам!)) Там конечно МР3-шку еще причешет какой то дорогой "улучшайзер звука", перед делением на стерео, кодировщик вдвое уменьшит динамический диапазон, в общем - отымеет, как Бог черепаху!))
@@NIKTONvideo , ммм, «сложить каналы без потерь» - это вообще алгоритмически наиболее простое дело. Это, не поверите, «тупо сложить числа» :) Ну, возможно, умножить на какой-то коэффициент - если надо учесть «уровень фэйдера на микшере». И сложить. И всё. С точки зрения нагрузки на CPU - тоже великолепно. Такая математика великолепнейше, бесподобнейше ложится на векторные расширения процессора (хоть SSE, хоть AVX, хоть SVE у Arm-процессоров) - лишь бы они поддерживали именно такой формат данных, который используется. Ну то есть, нет большой проблемы сложить 5-10-20-200 аудиоканалов. Есть, скорее, проблема их либо сгенерировать на лету, либо даже прочитать (с диска) :) Всё это модное нынче аналоговое суммирование - некоторые платят денежку не просто чтобы звукарь «красиво на свой слух сбалансировал каналы», а чисто за то, чтобы «суммировал их на аналоговой железке» - оно ж не потому что скорости не хватит. И не потому, что не хватит качества, ровно наоборот. А потому что многие любят «красивую аналоговую теплоту» (то есть... красивые искажения). Которые, впрочем, тоже в целом неплохо эмулируются в цифре :)
@@NIKTONvideo, а про видео - я скорее имел в виду случай «а вот свой мега-трэк я выложу на спотифаи в 44100, а ещё сниму с пацанами клип на ютупчик, и там этот же трек будет в 48000» .
спасибо за видео 😀 с видео тоже саме происходит, все почти оптимизируется для смартфонов, больще 90% видео смотрят именно на них, как раз с компрессированной музыкой. и да, 5G у нас не работает, а 6G мы еще долго не увидим
8:05 - и почему тогда у меня яндекс.музыка так тихо звучит в последнее время? И в ушах, и в динамике телефона, и в колонках, подключенных к телефону. Прям тихо.
Доброго времени суток, к сожалению не занимаюсь записью и сведением профессионально, но все равно просят записать и приходят те, кто совершенно не интонирует и приходиться прибегать к vari audio. Вопрос: как записывать и на, что обращать внимание, что бы не было искажений?
Здравствуйте, это очень общий вопрос, ну в первую очередь смотрите, что бы перегрузки не было еще на процессе записи, ну и в дальнейшем при обработке контролируйте этот процесс
Вопрос - перегрузка мастер секции это миф? Можно ли сводить дорожки записанные у всех инструментов под 0, если на мастере в инсерте стоит компрессор и лимитер? Или нужно опустить все фейдеры до -8 что бы на мастере складывалось ниже 0?
13:56 А как же референсные наушники?) И вообще, все субъективно. Не важно как ты делаешь музыку и на чем. Если твоя музыка находит слушателей, то значит все хорошо)
Спасибо! Делал эксперименты тоже по поводу тру и обычных пиков, loop back’ом с карты записывал прямо в DAW треки с эпл мьюзик, причем с включенным режимом losless качество без потерь, и что скажу, у всех (Weeknd, Post Malone, Kendrick) есть как пики так и тру пики. С чем это связано? И как нужно экспортировать трек и заливать на площадку дабы избежать этого? Spotify рекомендует заливать не выше -1 дб как обычных так и тру пик. Но на деле получается никто так не делает? Или кодирования из того же wav в как они говорят losless без потерь всё же вносит какие то искажания? Спасибо 🙏🏻
Александр, в вам лично обращаюсь! Слушаю вас давно и вот что интересно: насколько вы разделяете "плохое сведение" от "стилька артиста". Например релиз "Yeat feat Ken Carson - Anarchy" что для вас?
5 минута 25 секунда - компьютеры перестанут тянуть проекты. так же я с i7 11800H ( 8 ядер, 16 потоков) + 64гб оперативки. ддр4. 3200мгц частота каждой плашки. тянет и ташит все что можно!)
Пожелание плохому звукорежисеру, или на худой конец, надоедливому сопернику: А чтоб тебе 256 дорожек в проекте с 768-ой дискретизации запихнуло! Ну ладно, это спорят аудиофилы, разные гурурурурурурурууууру и прочие небожители. Но есть люди, у которых реалтек на борту, наушники за 200 ₴ и условный gold wave, и они усердно топят, ну хотябы за 48 косарей, при условии, что у большенства компы вообще могут на 44-х косячков работать, и слушают в настольных колонках. Вот это меня уже смешит не посмешному.
Так все же получается, что "сведение в наушниках это плохо" лишь применительно к ряду условий вроде оркестровой музыки или музыки с большим количеством живых инструментов/голосов и так далее. Для ряда целей сведение в наушниках вполне ведь может выдать адекватный результат. Плюс - огромное количество людей сейчас слушают музыку в наушниках, если вообще не с телефона или с "умной колонки" вроде Алисы с соответствующим панорамированием и качеством звучания. Если сводится какой-нибудь простенький инди-роковый трек для тиктока, или нарочито примитивный пост-панк, где провалы по АЧХ это чуть ли не признак жанра и одна из отличительных особенностей - разве там сведение в наушниках может радикально помешать? Не помешать упустить тонкие нюансы, которые заметят лишь ценители с хорошей аппаратурой, а что-то такое очевидное, что заметит именно массовый слушатель?
Здравствуйте, странное у Вас представление о постпанке, если брать столпов жанра The Cure, The Sisters Of Mercy, Bauhaus провалов по АЧХ я что то не замечал))) Но если Вы о думерском постпанке, то там тоже не все так примитивно как Вам кажется)
@@DavaiZa Привет друзья! Делаю интро к песне. Два алкаша сидят бухают и смотрят телевизор. Как лучше сделать? Алкашей развести по сторонам а телек оставить в середине или наоборот? ✌
можно нормально работать в наушниках практически с любой музыкой от начала до конца, главное отдыхать и слушать референсы и в принципе другую музыыку. всё же мониторы это очень дорого
Если нет 5000 долларов на компьютер для звукозаписи, то о чём тут речь? О любительской домашней звукозаписи? А забавное упоминание о "частоте дискретизации" и "нарезке" на "виртуальные столбики" это несуществующие вещи и абсурдальная лексика свойственная абсолютно необразованным диллетантам. Остаётся согласится с самым правильным тезисом, что каждый имеет право косячить как угодно. Всем успехов в уродовании музыки и звука.
Согласен, что мифы 1, 2 и 3 - это действительно мифы, но по поводу 4, про наушники... Вот объясните мне, пожалуйста, я вас очень прошу, ну я искренне не понимаю... Если подавляющее большинство людей слушают музыку в наушниках, разве не лучше будет делать сведение и мастеринг тоже в наушниках? У слушателей ведь левый канал изолирован от правого, а у нас, во время сведения, звук с левого монитора будет попадать в правый, и наоборот. Разве у слушателя в таком случае будет правильный стереообраз? Это был первый момент. Второй - чтоб выжать из мониторов хороший звук, нужны сами мониторы, за немалые деньги, помещение нужно подготовленное, что тоже в копеечку обойдется, особенно если мониторы среднего, и тем более дальнего поля, и осооообенно если они могут в глубокий басс (говоря "глубокий басс" я подразумеваю частоты в диапазоне примерно 20-40 Гц, что ниже 20 Гц это уже отдельная тема). В то время как наушники к помещению никак не требовательны вообще, дай им цапоусилитель нормальный, и будут хорошо играть, опять же, если наушники хорошие, разумеется, речь не идет о дешмане, наушники тоже могут быть дорогими (и наушниковая система цапоусь+наушники будут звучать лучше, чем вся система мониторов, при равной цене), и играть дорого, и, !чесно, мониторно! Вот вы говорили об оправданности - разве оправдано тратить уйму денег на мониторы и все к ним прилегающее, когда можно потратить кратно меньше на наушники того же уровня, которые в добавок будут еще и играть в таком же как у слушателя формате (левый канал изолирован от правого), чтобы для них строить правильный стереообраз, соответствующий их типу акустики? А еще у наушников меньше гармонические искажения, ачх ровнее, лучше детализация и тд и тп. Александр... ну я реально не понимаю... было бы здорово, если бы вы объяснили, как так то вообще...
Думаю, насчёт 192/24 не сказано самого главного: эта частота нужна не для сохранения проекта (экспортируется он в 44,1/16), а для работы со звуком. А точнее, если у вас проект, например, на 44,1 КГц, вы кидаете на дорожку сатуратор или другой плагин, который порождает гармоники с частотой выше частоты Найквиста-Котельникова (>22,5КГц в данном случае) и они из-за неправильного просчёта шумами лезут в слышимую область. Так что в этом случае надо либо пользоваться оверсемплингом или (при отсутствии такового) брать повышенную частоту дискретизации - 96 или 192, чтобы этих шумов не возникало.
Про первый миф прям порадовали. ШитКонтроль (проверка на дешёвых деаайсах) должен занимать половину времени. Иначе пользователи простых тарахтушек так и не услышат авторской задумки...
Те же мысли у меня возникли сразу, когда решил заняться созданием песенок. Послушал несколько советов по звукорежиссуре, принял для себя базовые вещи, остальное на слух. Сейчас бум на создание музыки. Композиторов появилось очень много. На канале одного музыкального коуча послушал работы учеников - чуть кровь из ушей не пошла. Я считаю, что в создании музыки важно наличие образования и чувство вкуса. Остальное вторично, хотя важно, но вторично.
Здравствуйте , Александр! Как всегда - отлично! Одна просьба... Отдельное видео посвятить терминологии! )))))) После этого ролика - "википедь" трещит по швам!!! 🙃🙃🙃
Я не заморачивался над частотой дискритизации, тупо лень, да и 5 тис евро на ПК зарабатывать тоже сомнительное вложение без гарантий что будет выгриш, свожу треки и мастерю рендерю на 48 и всё норм, а лимитирую на -10 LUFS, и не боюсь что какой-то сервис испортит либо передавит трек))
Одна из проблем сведений в наушниках это невозможность контролировать моносовместимость трека. Ну никак физику не отменить! Если раньше в эпоху аналогового оборудования этой проблемы моносовместимости не было можно сказать, то в эпоху цифровых плагинов эта стала большой проблемой. И вот сколько мы не проверяли людей, которые говорили вот мы свели в наушниках проверьте... и как только дело подходила к тесту на моносовместимость, то в вдруг в моно трек тускнел (происходили фазовые вычитания). Я считаю, что если нет в треке совместимости в моно, то это брак! Тест очень прост на моносовместимость (лучшего способа не знаю): Одно ухо затыкаешь пальцем, а другим ухом открытым отворачиваешься от мониторов и на мастер канале не глядя включаешь кнопку моно и стерео (у меня Рипер) и если я не слышу разницы в звуке, то это идеальная моносовместимость!
А я не хочу, чтобы мою музыку задуманную исключительно как стерео слушали в обрезанном моно, когда теряется куча всего - поэтому принципиально за моносовместимостью не следил! Те кто относятся так небрежно, что слушают через один динамик - гуляют Вася!
@@Даниил-к7п2и Если вы сами пишите музыку, то вы как автор можете ориентировать свою музыку на кого хотите - это право каждого автора. Но если я как инженер по микшированию буду клиентам предлагать сведённую музыку ориентированную только на прослушивание их музыки в наушниках, то так ничего не заработаешь! А чтобы свести нормально микс, чтобы прослушивалось на разных источниках прослушивания, то сведение только в одних наушниках недостаточно!
Слушал тут работы Эндрю Чёпса последние и сравнивал с давними его работами. По моему субъективному мнению, полная деградация. Жаль что столь талантливый режисёр, качество променял на удобство. Ровно как бывшие качественные бренды, теперь выпускается в Китае. Как бы то но не то. Рассыпается на руках. Так бывает Канда подстраивается под обстоятельства, а не задаёт тон сами. И да вы правы.
@@sergeyklimenkov у меня компетенции не хватит повторить, но как я понял множественные трансформации фильтрами внутри проекта понижают дискретизацию, это как в видео если 8bit и без особой обработки экспортировал, то и ништяк, а если в люметри мощная коррекция по цветам, тот выползают лютые артефакты, на границах соседних цветов, которые при съёмке 10bit не видны, поскольку градации мельче. Ну по крайней мере я так понял, лень искать источник.
Стерео-расширители - это прямо мега-ужас современной эпохи. Они сейчас везде: от средненьких дэнс-треков до инди-рочка. Звучат всегда очень искусственно, их нужно ставить на первое место в списках типа "10 ошибок бездарного звукаря". К вопросу о старых группах - я сейчас много Thin Lizzy слушаю, у них не все альбомы ровные, но большинство треков из 70-ых очень тепло и круто звучат, без всяких стерео-прибамбасов и прочей пурги: просто трио, записанное на хороший, шуршащий аналог, с минимумом обработок.
В машине есть кнопка расширения стерео, звук вроде стал классным, но когда где-то низкий бас с чем то ещё, все пердит и хрепит. Люблю когда чисто играет и без всяких повышений низких частот
Я бы не стал стерво-расширители записывать в ошибки бездарного звукаря. Просто надо уметь пользоваться. Там же не только крутилка Width имеется. А как же симметрия и асимметрия каналов? А как насчёт ротации, когда звук спектрально как бы расслаивается и часть его уводится влево, а часть - вправо? А как же красивое фазовое панорамирование? За счёт этого всего можно такое красивое стерео делать, которое, к тому же, будет моносовместимым, что закачаешься. :) Другое дело, что сейчас этим оч сильно пренебрегают даже уважаемые мной музыканты. Вот свёл он трек. Я спрашиваю: а почему у тебя всё одинаково супер-широченное, а барабаны, бас и голос в центре с узкими дилеями и реверберацией? Человек просто не находит, что ответить. А слушаешь микс в моно - половина вывалилась.
Приветствую! У меня вопрос. Послушайте Wayve или Space Laces. У них очень широкое стерео + жирно, панчово, моносовместимо, органично. Почему если широкое стерео, то сразу плохо?(
@@АлександрВалиев-м2щ Как по мне - добиться такого звука очень сложно. В то время, как сделать звук свободным с транзиентами в -10 люфс в разы легче. Я сейчас не говорю о высшем задротстве с регулированием трешолда через автоматизацию. Приведите пример лучшей для Вас работы, пожалуйста. И оставьте свой сарказм себе, я не издеваюсь над Вами, я лишь делюсь и узнаю.
Как там говорил один известный звукореж-после удешевления компьютеров,и появления термина "запись и мастеринг в домашней студии на РС" в индустрии появилось много случайных людей Как правило сильно далеких от понимания своих действий В итоге имеем битмейкеров вместо композиторов,и кнопкодавов вместо звукорежей...
Говорить в наше время про качество звука? Один кирпич ;) Я заливаю от -10,5 до -13 LUFS в зависимости на стиле. Но headroom должен быть. Широкое стерео - на midlow чуть-да - звучит плотнее. Спасибо за выпуск, Александр.
Это так же относится, когда слушают звук гитары записанный, а потом на колонках не понятных воспроизведенных. И еще все перешло в техническое задротство, а не творческий процесс.
Респект!. Хоть один в России на 50℅ рассказал, что такое частота дискретизации. """Главное""" не путайте: Дискретизация-обработка цифрового сигнала, в звуковой карте и Дискретизация-обработка цифрового сигнала, при записи на внешний диск ""CD"". Разговор о внешней звуковой карте. Дискретизация-обработка цифрового сигнала, во внешней звуковой карте, чем выше частота дискретизации (деления синусоиды) в единице амплитуды, тем качественней обработка и меньше искажений, точнее и качественней звук источника. Хотелось напомнить, что18 -20 Кгц слышит не каждый человек, а от 20 до 192 Кгц не слышит никто. Поэтому с наводками искажениями и другими помехами борется дискретизация. Первоначально аналоговый сигнал преобразуется в цифровой АЦП, цифровой сигнал обрабатывается процессором дискретизации внешней звуковой карты, после обработки, цифровой сигнал преобразуется в аналоговый сигнал ЦАП и идёт на выход звуковой карты. Если коротко, процессор дискретизации внешней звуковой карты берёт от ПК на себя всю обработку цифрового сигнала, если искажения располагаются выше синусоиды сигнала, процессор удаляет их, если сигнал источника ниже синусоиды, то добавляет его до границы синусоиды, компенсируя недостаток уровня сигнала, после преобразования в аналоговый сигнал ЦАП звук источника становится чище, значительно уменьшаются искажения, при этом на загруженность работы процессора компьютера практически не влияет. Единственно хотелось добавить, процессор дискретизации вычисляет несущую частоту, прямоугольные импульсы дискретизации делят синусоиду и верхняя часть прямоугольного сигнала, который делит синусоиду на части, на кривой синусоиды импульсы образуют точки пересечения, они обозначают точную частоту сигнала, чем чаще импульсы деления, тем точнее обработка. Сигнал выше или ниже синусоиды, это и есть помехи (искажения). Для того чтобы исправить искаженный сигнал, процессор дискретизации внешней звуковой карты добавляет или удаляет искажения по контуру синусоиды и по точкам на синусоиде строит исправленный сигнал. Чем выше частота деления (дискретизация) синусоиды, тем качественней обработка, в результате меньше искажений, точнее и качественней исправляется звук. На нагрузку процессора компьютера влияет дополнительное программное обеспечение, прилагаемое к внешней звуковой карте, которое устанавливается на компьютер, например разные звуковые эффекты такие как эхо, пин-понг, фленжер, разные искажения, управление каналами и прочее. Хотите разгрузить процессор ПК переводите обработку разных эффектов на железяки т.е. на внешние педали, музыкальные процессоры и различные обрабатывающие устройства. Другое дело если вы используете внутреннюю звуковую карту или секвенсор (DAW) типа Cubase, FL Studio или др....., которые так же используют внутреннюю звуковую карту разного рода драйвера, плагины, виртуальные инструменты и пр......, и на все это необходимо иметь мощный процессор ПК. В зависимости от объёма музыкального произведения, сводить звук и писать аранжировки, использовать большое количество виртуальных инструментов..... необходимы обрабатываемые мощности ПК. И конечно в таком случае нагрузка на центральный процессор компьютера(ПК) будет огромен, вы спросите, как с этим бороться, конечно увеличивать мощность процессора ПК, использовать мощный центральный процессор ПК, быструю и большую оперативную память (ОП) 48 Гб и выше, твердотельные накопители SSD (solid-state drive) и NVMe (Non-Volatile Memory Express), а так же быструю общую шину ПК и быстрые USB устройства. Конечно это всё скажется на стоимости персонального компьютера и программного обеспечения. Их стоимость прямо пропорциональна той работе которую вы планируете производить на ПК.И конечно придётся бороться со стоимостью Персонального компьютера и программного обеспечения. Да я забыл упомянуть о стоимости по защите эл. питания и интернет сети. Если вы ограничены в финансах, то используйте DAW, которые меньше потребляют ресурсов ПК. Если говорить о обработке сигнала внешними устройствами, то в интернете много роликов знаменитых инструменталистов которые используют ограниченное количество педалей и разных обрабатывающих устройств, но хорошего качества, имеют умеренную цену, берите пример от наших кумиров при этом качество их игры и звуков находится на высочайшем уровне. "ЭКОНОМЬТЕ СВОИ СРЕДСТВА". Хороший и мощный компьютер дол жен быть у аранжировщика, звукорежиссёра, специалиста который сводит треки. Как то так. Спасибо. С уважением Виктор.
Я не знаю вашего образования, но если вы что то закончили, то из вас получился хреновый специалист. Очень много школьников приходят поступать в институты и после проведения подтверждения знаний хоть плачь. Это всё соровская и болонская система обучения. Сегодня мы пожинаем результаты этого воздействия.@@eugeniy_nibumbum
Первый миф самый жизненный. Приведу свой пример, я занимаюсь музыкой, сумарно имею порядка 80 тыс прослушиваний/мес. Так вот, первую песню я записал на дешевой Yamaha PSR-E363 и китайский микрофон BM-800, а она до сих пор на 1 месте в стате. Хотя откровенно отвратительного качества:) по сравнению с другими.
саундклауд рекомендует -12дб, но сам ничего не регулирует. был у меня облом, когда я запостил композицию не проверив, вышло тихо, потом пришлось перезаливать.
Блестящая аналитика и подача материала, Александр! С годами пришел к выводу, что четких стандартов звукозаписи не существует. Компьютеры в быту стали мощнее, а для желающих выдать баги за фичи сегодня есть такие направления как lo-fi и шугейз, чем с удовольствием пользуюсь. Спасибо за видео!
Александр, спасибо за видео. Вот почему-то все начинают рассуждения про звукорежиссуру с обустройства комнат, аппаратной части, програмного обеспечения, качества преподования и т. д. и т. п. А вот вааще никто-вааще!!! Не начинает с себя, со своей психической вменяемости, далее, на сколько у него все в порядке со слухом и проверялся ли он для этого у врача, наступила ли ему Панда на уши, на сколько он художник чтобы красиво сводить, и вообще есть ли у него хотя бы музыкальное образование, хотя бы на уровне муз школы Согласен про гуру, это вообще п... да
Вот оно зерно истины! этот выпуск - просто роса на горячие головы звукачей! по сути все эти споры можно свести к фразе "а король-то голый!". обычный меломан даже не поймет разницы между замороченым миксом и сведенкой из телефона. Александр сделал самый главный вывод: imagine Ленонна, не пойми где и как записанный, звучит на планете каждую минуту, а о 99% накаченных миксов никто никогда не узнает
Ну, это просто потому, что “Imagine” Леннона записан не вот прямо «не пойми где и как», а на собственной студии Леннона/Йоко Оно, Ascot Sound Studios, которую они сделали в только что купленном поместье 18-го века. И для которой, студии, они купили собственный 16-канальный микшер и 8-дорожечный катушечный студийный магнитофон-рекордер - просто чтобы на каждый чих не ездить на студию в Abbey Roads. А доведена до ума песня была в студии Record Plant,... - в Нью-Йорке. В студии, где до этого писали Джимми Хендрикса, а после этого - Элиса Купера, Аэросмит, Эрика Клэптона, Ганс-н-Роузес, КИСС да и кого только не. Ну то есть, песню делали аж на двух разных континентах, в серьёзных специально построенных студиях. Не надо недооценивать продакшн старых треков только потому, что они старые :)
спасибо за экскурс. и тем не менее, качество этой песни звукорежиссёру чести не сделало. качество отвратное. только если леннон уперся рогом и не захотел переписать нормально в нормальных условиях. но шедеврлальность самой песни этот косяк перекрыло с лихвой
Сейчас прослушал „Lose Control“… Я в ужасе (за вокал ничего не говорю - вышак), но остальное… Барабаны как будто софтовые, совершенно никакого драйва, бас просто гудит как с какого-то Mooga, а не живая гитара… короче, кроме гитарного соло всё звучит топорно, кашеобразно… Мой референс на данный момент - это трэк с последнего альбома Питера Габриэля «Panopticom» в Dark-Side Mix… А у Вас, Александр? Заранее благодарен за ответ!🙏🏼🙏🏼🙏🏼🤝🤝🤝
Тут еще такой момент что пережатый звук звучит намного лучше на низко чувствительных динамиках (т.е. на всей мультимедиа акустике даже до 15к и выше) Динамики в музыке нет,но человек слышит большую часть инструментов и значит воспринимает музыку. Нормальный же звук на такой акустике звучит... ну там кроме барабанов ничего не слышно...
Я свою динамическую, не пережатую музыку проверил на 10 разных акустических системах, и по типу и по цене - везде звучит хорошо. Недостатки колонок одинаковы при воспроизведении любого материала.
@@Даниил-к7п2и низко чувствительная акустика не звучит на тихой громкости от слова совсем,и НЕ воспроизводит нормально динамический диапазон. Поэтому на мультимедиа пережатый звук звучит лучше. На hi-fi оборудовании наоборот нет расстояния между инструментами и + искажения от пережатого. Одинаково на всех системах звучать априори не может ничто)
Когда мне было 20 лет, я прочитал, что, что бы стать хорошим звукорежиссером нужно лет 10 учиться. Тогда это казалось смешным, ведь максимум на это можно было выделить пару лет. С тех пор прошло 20 лет и я до сих пор учусь. Но люди на концертах подходят и говорят, что такого классного звука еще не слышали. Все ньансы из которых складывается результат приходят только с опытом, но начинать делать надо сейчас. Самый лучший совет: найдите хорошего специалиста, который поделится с вами опытом. Если вы отец, найдите своим детям специалистов-практиков. Все годы в учебных заведениях не сравнятся с месяцем проведенным рядом с практикующим специалистом
Немного об участии мозга в звуковосприятии - два примера из личного опыта:
Довелось мне ночевать в комнате с часами-ходиками - они очень громко (для ночной тишины) и отчетливо тикали, я довольно долго не мог заснуть, и начал "усилием мысли" менять тональность тикания - и сыграл некое подобие "Чижика-Пыжика"!
Пример второй:
У меня два монитора (дисплея :) ), а над ними висят полочники (стереопара) - подключенные к ПК. Так вот - когда я смотрю фильм, или ролик на Ютубе, в которых кто-либо говорит - то звук идет из того монитора, в котором отображается говорящий. Т.е. мозг переносит звук туда, откуда он ДОЛЖЕН идти.
Вот вам и вся аудиофилия, как она есть - если очень хотите что-то услышать (межблочник за 10 000$, или деревянные подставки под кабель), мозг пойдет вам навстречу.
Звукорежиссёр - это профессия, которой учатся несколько лет, а потом всю жизнь, с учетом опыта и ошибок, повышают свою квалификацию и уровень. Но мало, кто сегодня хочет учится, зачем? Многие, посмотрев несколько роликов на Ютюб, считаю этого достаточно и начинают лепить свои "шедевры" 😀 Нет, ребята, без труда, не выловишь рыбку(тем более большую) из пруда. Прежде, чем лезть на Ютюб и смотреть "великих " звукорежиссёров(хотя тут есть очень грамотные звукорежиссёры), начните с теории по звуку. Поймите, для начала, что такое вообще звук, его физику. Всем удачи 😀
Учиться никто не хочет… Покажи пример, сломай систему - выучи правила написания возвратных глаголов!
Как и в любом деле можно так сказать переучиться. Выливается это часто в то, что человек нарабатывает шаблоны и по ним работает.
Именно от профессионалов можно услышать и те же мифы и откровенно сомнительные принципы.
А можно заниматься творческими поисками и найти что-то интересное. Многие открытия в звукозаписи были сделаны вопреки, а не благодаря канонам.
Лепить свои шедевры можно начинать хоть когда. Иначе в чем смысл? Изучил теорию-попробовал. Еще что-то изучил-попробовал.
В общем вы сами сейчас распространяете расхожий миф, что вот ты выучись, а потом будешь танцором, музыкантом, звукорежиссером, художником итп. Все это делается одновременно. Изучаешь что-то, но при этом практикуешься.
@@stanpopovskyнадо же, человек говорит об одном, а все равно граммарнаци нашли до чего придраться
@@AcidFloriani Познание, это длинная череда дверей открывая которые вы оказываетесь перед следующими, дорога эта бесконечна, но не бесконечно ваше время ,а именно это и определяет отрезок вашего пути.Кто то останавливается, кто то идет дальше. Вы меняете дорогу, дорога меняет вас. Ответ на вопрос - «Нахрена мне это?!» Дело очень личное))
@@Петрович-л5к нахрена это надо потребителю-вот в чем вопрос.
Звукорежы могут часами спорить какой монитор лучше и не красит звук. Заказчик просто смотрит на результат и слушает в лучшем случае на мультимедийке. Кто там отличит на чем ты сводил и какая у тебя карта. Покажи человеку красоту. А красота зависит от совсем иных факторов. Некоторые вон делают офигенный саунд дома на коленке. Можно например послушать не сильно известные группы без бюджета. Такие все время что-то изобретают по ходу записи.
Я самоучка. Но всегда был убежден (самим собой), что сведение нужно делать с колонками. Да, мониторов у меня нет. Но выставив тембры акустики в 50%, можно добиться неплохого результата. Тогда и есть чем покрутить для особо пытливый, добиваясь тех или иных частот. А в наушниках всегда будет классно.
Спасибо Вам! Уже дано Вы стали единственными кого можно слушать с уважением. Спасибо за Ваш труд
Большое спасибо за высокую оценку!)
Как всегда позновательно и интересно!) Ждем продолжения!
Спасибо, Александр! Впору вводить рубрику "РАЗРУШИТЕЛИ АУДИОЛЕГЕНД" !
Спасибо, ждем продолжения !
Мифы о звукозаписи:
А вот в Рипере... =)))
Спасибо за видео!
А почему это миф? Что с Рипером не так? Он что, не позволяет писать аранжировки или сводить звук?
@@АлександрВалиев-м2щ в рипере просто почти любую фигню можно реализовать, даже какой нибудь рендер стемов аудиофайла или голосовое управление
@@АлександрВалиев-м2щ это мем
*Александр - легенда!*
Для современной музыки от -8 до -6 LUFS (тяжёлый рок, попса, танцевальные треки), true peak обычно делают -0,4 при конвертации из wav в формата в mp3 значения true peak увеличиваются и если скачивать песню с того же TH-cam пики будут выходить за 0dBTP у большинства композиций, поэтому такое измерение не является корректным.
Спасибо отдельное за Now and Then! Как-то пропустил...
6:52 - это отчасти правда, но не совсем)
Я например слушаю музыку через R2R цап Holo May 2 и акустика Wharfedale Aura 2, и вот там можно очень много всего услышать, столько нюансов и волшебства
Реально хочется слушать и слушать, не прекращая) и поверьте, чем выше качество вашего тракта, чем больше вы сможете услышать, и тем приятнее будет звучание
А насчёт всего остального я полностью согласен, спасибо за видео 😉
Спасибо! Очень-очень понравилось. Мне - домашнему любителю как раз то, что доктор прописал.
Миф #5. Напихать на каждую дорожку трека по несколько компрессоров, сатураторов, транзиент-шейперов и.т.д., как советуют все покупные "обучающие" курсы от "профессионалов", обильно накачать всю эту аудио-кашу ревером и дилэем, на мастер-шину влепить ещё пару-тройку мультибэндов, максимайзеров и лимитеров, заполировать стереорасширителем и потом удивляться в итоге катастрофически поганому звучанию😆
Спасибо. Отличный совет. Именно так и сделаю __))
Справедливо))
Поддерживаю Александра!
Очень неординарно и честно! Спасибо!
Саня , жги смотрю вас
повторение - мать учения)
Спасибо за очень нужную и грамотно преподнесённую информацию!
(Эдуард Юзбашян)
Если выключить автоматическое уравнивание уровня громоксти на спотифае, то большинство современных едм треков будут звучать от -3 до -6 люфс в хэви басс жанрах, попса от -6 до -9, и у нас в индустрии это стандарт. Плюс, громкость мастера трека влияет не только на громкость, но и на плотность и динамику микса, вам ли не знать? Естественно если трек плохо сведен, то и никаких 5 люфсов вы не выжмете без потери качества и слышимых искажений и треска, потери динамики.
Здравствуйте, для EDM более чем справедливо, не спорю
Спасибо!
Пожалуйста)
Спасибо. Познавательно.
Большое спасибо за видео
Спасибо за обзор!
А я, кстати, на самом деле тоже вполне согласен по всем пунктам. Даже без исключений.)
Но вполне представляю себе, как сейчас будет битва по поводу частоты дискретизации. И даже некоторые профессионалы вдруг скажут, что нет), вы не понимаете, это вывод на 44100, а в проекте - совсем другое дело.) Вот послушаете на сколько чище и точнее.))
Я, кстати, так совсем недавно слушал в обзоре одного очень известного звукорежиссера. Уже сдерживая смех - не поленился, пошел в соседнюю комнату послушать на мониторах его пример проекта на 44 и на 96. Ну)... как бы это сказать.) Разница видимо какая то есть, так вот если прям очень вдумчиво слушать, собирая волю в кулак)). Но как бы...) Ловля блох. Ну в теории то да, оно должно быть вроде как чище и лучше. Но на практике, меня вполне устраивают пока и искажения, и "худшее" звучание, более чем.))
Недавно осознал, что за свою жизнь сменил примерно 5 звуковых карт с 96 и 192... И начал вспоминать когда я на самом деле использовал хотя бы 96.) В общем, понял что мне точно 44100 (и 48 для видео) хватает выше крыши. Но, кого есть возможность покупать прям супер-компы за астрономические деньги - я не против. Пишите сессии в 96.)
И я даже не спрашиваю на сколько грамотно вы потом будете это ресемплировать в 44100, с какими потерями.) Ну понятно что можно это делать вживую второй дорогой звуковой картой, например. Или методом очень точного и долгого ресемплинга.) Может быть - может быть)).
Вопрос вовсе не в том, что «ты не будешь слушать итоговый проект в 96 kHz, а всего лишь в 44100 Hz». И даже не всегда в том, что 96 kHz дадут твоим плагинам более чистую обработку, а любые шумы и искажения не пролезут прямо в звуковой диапазон.
Вопрос во многом как раз в передискретизации.
Потому что передискретизировать 48000 Hz в 44100 - это жесть и кошмар, даже со всякими dithering-ами. Эти частоты слишком близки друг к другу, 1. не делятся друг на друга поровну, 2. не делятся друг на друга с достаточным запасом. А вот 88200 в 44100 - было бы намного качественнее. 96k - ещё качественнее, ещё выше запас на ошибки дискретизации (этакий «информационный headroom», хехе), 192k - тем более.
Представьте, что вы смотрите фотки на старом добром мониторе Samsung Syncmaster с его жирными квадратными пикселями и разрешением 1024×768 (ну или на каком-нибудь другом, хоть ЖК-мониторе, но вот с таким разрешением, для простоты). Это вы, условно говоря, слушаете «звук на современной массовой аудиоаппаратуре».
Представьте, что вы берёте фотку 1024×768 и смотрите её на этом мониторе. Одному пикселю фотки соответствует 1 пиксель экрана. Всё идеально, всё один к одному. Это вы «слушаете микс 44100 Hz на аппаратуре/стриминге 44100 Hz».
Представьте, что вы сделали в проекте базовую частоту дискретизации 88200 Hz. А слушать вы её будете по-прежнему на 44100 Hz. Это примерно то же самое, как если бы вы смотрели фоточку 2048×1536 на этом своём мониторе - она будет выглядеть очень даже неплохо, потому что каждому физическому пикселю экрана соответствует 2 логических пикселя картинки в ширину и 2 в высоту. А каждому физическому сэмплу звука будет соответствовать два сэмпла данных.
.... а вот если вы вдруг сделали базовую частоту микса 48000, а проигрывать/баунсить будете в 44100 - это как раз ситуация, когда у передискретизации будут проблемы. И наоборот - базовую частоту сделали 44100, а баунсите/редискретизируете в 48000. Это ровно как смотреть картинку 1280×960 на мониторе 1024×768 - или наоборот, смотреть картинку 1024×768 на мониторе 1280×960. Ну или ресайзить одно в другое соответственно.
Кто-то мог бы сказать, что «я всё с начала и до конца сделаю в 44100, и оно покроет большинство нужд и платформ», но... если вы точно уверены, что ваша музыка никогда не попадёт, например, в видео с 48 kHz-звуком, то, ну, удачи вам.
@@amyodov Теоретически согласен со всеми абзацами, кроме двух последних. Теоретически, потому что меня, и главное, моих клиентов последние 30 лет)), более чем устраивает многоканальное сведение в проектах на 44100. понятно, что есть большое желание сравнить это все с фотошопами, где один пиксель к 2 пикселям и т.д., но на слуховой практике это все работает несколько иначе и качество может зависит в гораздо большей степени от конкретных внутренних алгоритмов работы каждого daw, про которые ни одна фирма с нами не поделится.)
Не поделится потому, что конечно там химия на химии)). В теории, без потерь качества, на современном компьютере можно сложить без потерь ну канала 4, от силы 8 (моно). А что бы сложить больше), на нужно конечно больше)), каждый движок современных DAW конечно же (по любому) что то там вычитает, пережимает, химичит, колдует и калядует.))) Просто пользователю это знать не обязательно, а то чистоплюи сойдут с ума или лягут в камеру глубокого анабиоза лет на 150)), что бы дождаться когда наконец появятся нормальные DAW, работающие с компами с тактовой частотой 500 ГГц)), 500 Гб оперативки))) и 1024 битным звуком)). Примерно как то так). Это и есть ответ на вопрос, почему же с закрытыми глазами мы пока не ощущаем сильной разницы между сессией на 44100 и на 96000. Ну она там может какая и есть, но пока что - с комариный хер.))
Вот только не будем про то что там Лоджик он типа честно складывает или Протулз, а Кубейс не честно, поэтому и микс как через подушку.)) А кто то скажет, что у куба низы за то какие ух!) Мы не могли ждать еще 70 лет, что бы все было по-честному). Поэтому обманываться рады. Вот вам на мобиле написали, что она снимает честные 4к), вот и надо в это верить, как в силу гомеопатии.) А в реальности, ну конечно пока невозможно честно сложить хотя бы 20 каналов звука, даже 44100 на 24 бита. DAW - это программа, которая с помощью обмана пытается впихнуть невпихуемое), уж не говоря про веер плагинов сверЬху!)) Кто застал СССР - помнит мультик про 7 шапок из одной овчинки.)
Не надо пока об этом задумываться, что бы спать спокойно и ночью кошмары не мучали.) Мы пока вынуждены так жить и иных способов все равно пока нет (ближайшие лет 50 точно), на данном технологическом этапе. Да, разумеется, когда все будет по честному - мы наверняка почувствуем разницу между проектом на 44100 и на 96. Но пока это на столько не самое главное в качестве.) Но какая то она наверняка есть и сейчас, немношко.) Кому позволяют средства - купите комп за космические деньги и пишите проекты в 96, ну или там по науке в 88200). Будет ли на слух ощущаться вдвое качественнее - нет), не будет.) Но лет через 80 - наверняка будет! Выйдет Лоджик Про 59 версии, алгоритмы микса чуть менее дерзко будут сжимать внутри движка каналы и ваши седые внуки ощутят разницу.)) А пока мы в далееееком начале 21 века. И что нам теперь, не жить что ли?) Ну как можем, так и миксуем.)
Так по поводу последнего обзаца. Ну все предельно просто. Приоритет - это 44100, как промышленный стандарт последних 30 лет. Главное, что бы вся цепочка до конца была целостной. Если проект попадет на видео, где 48000 - ну это проблемы видео)). А что случилось? Ой,,, неприятный такой ресемплинг будет, не кратный, не по фен-шую?) Ну а как работает телевидение последние 30 лет?) Да какой 30, уж все 50)). Да просто - глубочайше насрать))).
Ну видео, какой с него спрос? Все привыкли, что на видео не до тонкостей.) Музредактор спокойно идет, берет (в лучшем случае) СД диск, не задумываесь отдает монтажеру, монтажник не задумываясь ни о чем ставит эти 44100 в проект на 48 и оба счастливые идут в столовую на обед.) Все! К эфиру готово!)) Если вы этих двоих остановите на останкинской лестнице и спросите про ресемплинг, ну... они подумают какой то фрик из психушки убег.)
Вот там все заморочаться проблемой, что было 44100, а стало 48.)) Пффф))) Да накачал каких то мр3-шек и пофиг. CDA - это уже для совсем старых эстетов.) Ну может flac.
Если для кино... ну для какого? Сериала про ментов для пенсии?)) Ну там если совсем мосфильм и вы сдаете фанеру музыки к фильму, ну... если перезапишите свои 44100 на другой комп с 48000 - похлопают по плечу, типа молодец.) Но в итоге на любом видео звуковая дорожка будет со сжатием.
Поэтому для АК-47 не критично изготовлен ли курок из титана, имеет ли рожок напыление натуральным серебром), имеет ли приклад гипоаллергенную прослойку, инкрустирован ли ствол золотом.))
Вы бы еще про FM радиостанции спросили.) У артистов вообще по началу всегда шок, никто своих песен не узнает.) По региональным станциям вообще стоит жесткий диск на 1 Тб и на нем... 2000 песен плейлиста.)) Не просто в МР3, а дай Бог если с высоким битрайтом.) Кнопка старт и понеслось г...вно по трубам!)) Там конечно МР3-шку еще причешет какой то дорогой "улучшайзер звука", перед делением на стерео, кодировщик вдвое уменьшит динамический диапазон, в общем - отымеет, как Бог черепаху!))
@@NIKTONvideo , ммм, «сложить каналы без потерь» - это вообще алгоритмически наиболее простое дело. Это, не поверите, «тупо сложить числа» :) Ну, возможно, умножить на какой-то коэффициент - если надо учесть «уровень фэйдера на микшере». И сложить. И всё.
С точки зрения нагрузки на CPU - тоже великолепно. Такая математика великолепнейше, бесподобнейше ложится на векторные расширения процессора (хоть SSE, хоть AVX, хоть SVE у Arm-процессоров) - лишь бы они поддерживали именно такой формат данных, который используется.
Ну то есть, нет большой проблемы сложить 5-10-20-200 аудиоканалов. Есть, скорее, проблема их либо сгенерировать на лету, либо даже прочитать (с диска) :)
Всё это модное нынче аналоговое суммирование - некоторые платят денежку не просто чтобы звукарь «красиво на свой слух сбалансировал каналы», а чисто за то, чтобы «суммировал их на аналоговой железке» - оно ж не потому что скорости не хватит. И не потому, что не хватит качества, ровно наоборот. А потому что многие любят «красивую аналоговую теплоту» (то есть... красивые искажения). Которые, впрочем, тоже в целом неплохо эмулируются в цифре :)
@@NIKTONvideo, а про видео - я скорее имел в виду случай «а вот свой мега-трэк я выложу на спотифаи в 44100, а ещё сниму с пацанами клип на ютупчик, и там этот же трек будет в 48000» .
спасибо за видео 😀 с видео тоже саме происходит, все почти оптимизируется для смартфонов, больще 90% видео смотрят именно на них, как раз с компрессированной музыкой. и да, 5G у нас не работает, а 6G мы еще долго не увидим
Ещё есть миф о волшебном плагине - саундгудизер из FL Studio😅
Это легендарно)
20 саундгудизиров на местер это база
8:05 - и почему тогда у меня яндекс.музыка так тихо звучит в последнее время? И в ушах, и в динамике телефона, и в колонках, подключенных к телефону. Прям тихо.
Доброго времени суток, к сожалению не занимаюсь записью и сведением профессионально, но все равно просят записать и приходят те, кто совершенно не интонирует и приходиться прибегать к vari audio. Вопрос: как записывать и на, что обращать внимание, что бы не было искажений?
Здравствуйте, это очень общий вопрос, ну в первую очередь смотрите, что бы перегрузки не было еще на процессе записи, ну и в дальнейшем при обработке контролируйте этот процесс
Вопрос - перегрузка мастер секции это миф? Можно ли сводить дорожки записанные у всех инструментов под 0, если на мастере в инсерте стоит компрессор и лимитер? Или нужно опустить все фейдеры до -8 что бы на мастере складывалось ниже 0?
Здравствуйте, творческие задачи разные бывают, но я бы лично так делать не стал, вот по этой причине)
th-cam.com/video/DRyIACDCc1I/w-d-xo.html
Подскажите, как сделать что бы в кубэйсе 12, на дорожках, отображалась волна в обработанном виде, например скомпресированная и т.п?
Здравствуйте, можете воспользоваться фризом
Даёшь биг моно и компрессию!)))😢
13:56 А как же референсные наушники?)
И вообще, все субъективно. Не важно как ты делаешь музыку и на чем. Если твоя музыка находит слушателей, то значит все хорошо)
Как дополнительный элемент контроля вещь отличная)
Спасибо!
Делал эксперименты тоже по поводу тру и обычных пиков, loop back’ом с карты записывал прямо в DAW треки с эпл мьюзик, причем с включенным режимом losless качество без потерь, и что скажу, у всех (Weeknd, Post Malone, Kendrick) есть как пики так и тру пики. С чем это связано? И как нужно экспортировать трек и заливать на площадку дабы избежать этого? Spotify рекомендует заливать не выше -1 дб как обычных так и тру пик. Но на деле получается никто так не делает? Или кодирования из того же wav в как они говорят losless без потерь всё же вносит какие то искажания? Спасибо 🙏🏻
Измерил только что Битлз - Нау энд Зен, -7,7 инт луфс, пики -0,64. Как понимать? Вы сказали там -12,7?
Александр, в вам лично обращаюсь! Слушаю вас давно и вот что интересно: насколько вы разделяете "плохое сведение" от "стилька артиста".
Например релиз "Yeat feat Ken Carson - Anarchy" что для вас?
Здравствуйте, чужому творчеству не даем оценки, что бы не провоцировать хоуливар
5 минута 25 секунда - компьютеры перестанут тянуть проекты. так же я с i7 11800H ( 8 ядер, 16 потоков) + 64гб оперативки. ддр4. 3200мгц частота каждой плашки. тянет и ташит все что можно!)
Крик души)))
Послушал яTeddySwims - Lose control звучит ужасно. На мастере сводить до -12 ,-11 db, а потом Лимитером поднять под ноль, LUFS будет -6db ,это норм
Пожелание плохому звукорежисеру, или на худой конец, надоедливому сопернику:
А чтоб тебе 256 дорожек в проекте с 768-ой дискретизации запихнуло!
Ну ладно, это спорят аудиофилы, разные гурурурурурурурууууру и прочие небожители. Но есть люди, у которых реалтек на борту, наушники за 200 ₴ и условный gold wave, и они усердно топят, ну хотябы за 48 косарей, при условии, что у большенства компы вообще могут на 44-х косячков работать, и слушают в настольных колонках. Вот это меня уже смешит не посмешному.
я уже через пару часов начинаю пороть хрень! потом на следующий день - переделываю...
Перекомпрессированое дерьмо в 192 кГц - золотой стандарт качества👍
Вас вместо первого канала нужно включать)) Заменить))
Саша есть на рмм? Какой ник?
Да вроде не был замечен ..
Насколько знаю нет, но могу уточнить у Александра
Так все же получается, что "сведение в наушниках это плохо" лишь применительно к ряду условий вроде оркестровой музыки или музыки с большим количеством живых инструментов/голосов и так далее. Для ряда целей сведение в наушниках вполне ведь может выдать адекватный результат. Плюс - огромное количество людей сейчас слушают музыку в наушниках, если вообще не с телефона или с "умной колонки" вроде Алисы с соответствующим панорамированием и качеством звучания. Если сводится какой-нибудь простенький инди-роковый трек для тиктока, или нарочито примитивный пост-панк, где провалы по АЧХ это чуть ли не признак жанра и одна из отличительных особенностей - разве там сведение в наушниках может радикально помешать? Не помешать упустить тонкие нюансы, которые заметят лишь ценители с хорошей аппаратурой, а что-то такое очевидное, что заметит именно массовый слушатель?
Здравствуйте, странное у Вас представление о постпанке, если брать столпов жанра The Cure, The Sisters Of Mercy, Bauhaus провалов по АЧХ я что то не замечал))) Но если Вы о думерском постпанке, то там тоже не все так примитивно как Вам кажется)
Ну и сказочник! Всё гораздо прощеее! При встрече можно поговорить! 😂😂😂
Вот у меня такой вопрос. Если мои записи играют на всех возможных площадках значит по качеству они проходят? Можно спать спокойно или......
Вопрос риторический)
@@DavaiZa Привет друзья! Делаю интро к песне. Два алкаша сидят бухают и смотрят телевизор. Как лучше сделать? Алкашей развести по сторонам а телек оставить в середине или наоборот? ✌
можно нормально работать в наушниках практически с любой музыкой от начала до конца, главное отдыхать и слушать референсы и в принципе другую музыыку. всё же мониторы это очень дорого
Здравствуйте, не так дорого как кажется, Fluid C5 или Samson M50, вполне сопоставимы с теми же Beyerdynamic Dt 770
Если нет 5000 долларов на компьютер для звукозаписи, то о чём тут речь? О любительской домашней звукозаписи? А забавное упоминание о "частоте дискретизации" и "нарезке" на "виртуальные столбики" это несуществующие вещи и абсурдальная лексика свойственная абсолютно необразованным диллетантам. Остаётся согласится с самым правильным тезисом, что каждый имеет право косячить как угодно. Всем успехов в уродовании музыки и звука.
послушают умников - дискретизация, турбомизация, маструбация......та всем похер!!!!
Realfons - немецкие, хоть и виходци с росии
*рсп - дно*
А Вы это к чему вообще?)
Согласен, что мифы 1, 2 и 3 - это действительно мифы, но по поводу 4, про наушники... Вот объясните мне, пожалуйста, я вас очень прошу, ну я искренне не понимаю... Если подавляющее большинство людей слушают музыку в наушниках, разве не лучше будет делать сведение и мастеринг тоже в наушниках? У слушателей ведь левый канал изолирован от правого, а у нас, во время сведения, звук с левого монитора будет попадать в правый, и наоборот. Разве у слушателя в таком случае будет правильный стереообраз? Это был первый момент. Второй - чтоб выжать из мониторов хороший звук, нужны сами мониторы, за немалые деньги, помещение нужно подготовленное, что тоже в копеечку обойдется, особенно если мониторы среднего, и тем более дальнего поля, и осооообенно если они могут в глубокий басс (говоря "глубокий басс" я подразумеваю частоты в диапазоне примерно 20-40 Гц, что ниже 20 Гц это уже отдельная тема). В то время как наушники к помещению никак не требовательны вообще, дай им цапоусилитель нормальный, и будут хорошо играть, опять же, если наушники хорошие, разумеется, речь не идет о дешмане, наушники тоже могут быть дорогими (и наушниковая система цапоусь+наушники будут звучать лучше, чем вся система мониторов, при равной цене), и играть дорого, и, !чесно, мониторно! Вот вы говорили об оправданности - разве оправдано тратить уйму денег на мониторы и все к ним прилегающее, когда можно потратить кратно меньше на наушники того же уровня, которые в добавок будут еще и играть в таком же как у слушателя формате (левый канал изолирован от правого), чтобы для них строить правильный стереообраз, соответствующий их типу акустики? А еще у наушников меньше гармонические искажения, ачх ровнее, лучше детализация и тд и тп. Александр... ну я реально не понимаю... было бы здорово, если бы вы объяснили, как так то вообще...
Думаю, насчёт 192/24 не сказано самого главного: эта частота нужна не для сохранения проекта (экспортируется он в 44,1/16), а для работы со звуком. А точнее, если у вас проект, например, на 44,1 КГц, вы кидаете на дорожку сатуратор или другой плагин, который порождает гармоники с частотой выше частоты Найквиста-Котельникова (>22,5КГц в данном случае) и они из-за неправильного просчёта шумами лезут в слышимую область. Так что в этом случае надо либо пользоваться оверсемплингом или (при отсутствии такового) брать повышенную частоту дискретизации - 96 или 192, чтобы этих шумов не возникало.
Совершенно верно. Работаем в повышенной, а экспортируем с грамотным понижением, используя квантизацию и дизеринг.
Дядя Саша - базу раздаёт!
Спасибо.
Про первый миф прям порадовали. ШитКонтроль (проверка на дешёвых деаайсах) должен занимать половину времени. Иначе пользователи простых тарахтушек так и не услышат авторской задумки...
Те же мысли у меня возникли сразу, когда решил заняться созданием песенок. Послушал несколько советов по звукорежиссуре, принял для себя базовые вещи, остальное на слух.
Сейчас бум на создание музыки. Композиторов появилось очень много. На канале одного музыкального коуча послушал работы учеников - чуть кровь из ушей не пошла. Я считаю, что в создании музыки важно наличие образования и чувство вкуса. Остальное вторично, хотя важно, но вторично.
Здравствуйте , Александр! Как всегда - отлично! Одна просьба... Отдельное видео посвятить терминологии! )))))) После этого ролика - "википедь" трещит по швам!!! 🙃🙃🙃
Я не заморачивался над частотой дискритизации, тупо лень, да и 5 тис евро на ПК зарабатывать тоже сомнительное вложение без гарантий что будет выгриш, свожу треки и мастерю рендерю на 48 и всё норм, а лимитирую на -10 LUFS, и не боюсь что какой-то сервис испортит либо передавит трек))
Очень полезная информация и прекрасная подача.
Одна из проблем сведений в наушниках это невозможность контролировать моносовместимость трека. Ну никак физику не отменить! Если раньше в эпоху аналогового оборудования этой проблемы моносовместимости не было можно сказать, то в эпоху цифровых плагинов эта стала большой проблемой. И вот сколько мы не проверяли людей, которые говорили вот мы свели в наушниках проверьте... и как только дело подходила к тесту на моносовместимость, то в вдруг в моно трек тускнел (происходили фазовые вычитания). Я считаю, что если нет в треке совместимости в моно, то это брак!
Тест очень прост на моносовместимость (лучшего способа не знаю): Одно ухо затыкаешь пальцем, а другим ухом открытым отворачиваешься от мониторов и на мастер канале не глядя включаешь кнопку моно и стерео (у меня Рипер) и если я не слышу разницы в звуке, то это идеальная моносовместимость!
А я не хочу, чтобы мою музыку задуманную исключительно как стерео слушали в обрезанном моно, когда теряется куча всего - поэтому принципиально за моносовместимостью не следил! Те кто относятся так небрежно, что слушают через один динамик - гуляют Вася!
@@Даниил-к7п2и Если вы сами пишите музыку, то вы как автор можете ориентировать свою музыку на кого хотите - это право каждого автора. Но если я как инженер по микшированию буду клиентам предлагать сведённую музыку ориентированную только на прослушивание их музыки в наушниках, то так ничего не заработаешь! А чтобы свести нормально микс, чтобы прослушивалось на разных источниках прослушивания, то сведение только в одних наушниках недостаточно!
Нет встроенной рекламы, только суть. Спасибо, отдохнул.🙂
Дай бог людям рожать то, что достойно звучания хотя бы CD 44-16. А то всякое пустое дерьмо клепают - но качество ЗВУКА - ну ооочень важно))).
Слушал тут работы Эндрю Чёпса последние и сравнивал с давними его работами. По моему субъективному мнению, полная деградация. Жаль что столь талантливый режисёр, качество променял на удобство. Ровно как бывшие качественные бренды, теперь выпускается в Китае. Как бы то но не то. Рассыпается на руках. Так бывает Канда подстраивается под обстоятельства, а не задаёт тон сами. И да вы правы.
И всё по делу, и всё именно так как оно и есть. Шикарно Александр. Спасибо
Гитаристы пишут для гитаристов, а не для людей 😂
Неоспоримое утверждение)
По1, матёрые звукачи говорят, что высокий битрейт не для вывода, а для правильной работы плагинов, фильтров и тд, т.е. внутри проекта.
Как в 2024 году плагины могут работать "неправильно"?
@@sergeyklimenkov у меня компетенции не хватит повторить, но как я понял множественные трансформации фильтрами внутри проекта понижают дискретизацию, это как в видео если 8bit и без особой обработки экспортировал, то и ништяк, а если в люметри мощная коррекция по цветам, тот выползают лютые артефакты, на границах соседних цветов, которые при съёмке 10bit не видны, поскольку градации мельче. Ну по крайней мере я так понял, лень искать источник.
@@dreymedv аналогию понял.
Стерео-расширители - это прямо мега-ужас современной эпохи. Они сейчас везде: от средненьких дэнс-треков до инди-рочка. Звучат всегда очень искусственно, их нужно ставить на первое место в списках типа "10 ошибок бездарного звукаря". К вопросу о старых группах - я сейчас много Thin Lizzy слушаю, у них не все альбомы ровные, но большинство треков из 70-ых очень тепло и круто звучат, без всяких стерео-прибамбасов и прочей пурги: просто трио, записанное на хороший, шуршащий аналог, с минимумом обработок.
В машине есть кнопка расширения стерео, звук вроде стал классным, но когда где-то низкий бас с чем то ещё, все пердит и хрепит. Люблю когда чисто играет и без всяких повышений низких частот
Я бы не стал стерво-расширители записывать в ошибки бездарного звукаря. Просто надо уметь пользоваться. Там же не только крутилка Width имеется. А как же симметрия и асимметрия каналов? А как насчёт ротации, когда звук спектрально как бы расслаивается и часть его уводится влево, а часть - вправо? А как же красивое фазовое панорамирование? За счёт этого всего можно такое красивое стерео делать, которое, к тому же, будет моносовместимым, что закачаешься. :) Другое дело, что сейчас этим оч сильно пренебрегают даже уважаемые мной музыканты. Вот свёл он трек. Я спрашиваю: а почему у тебя всё одинаково супер-широченное, а барабаны, бас и голос в центре с узкими дилеями и реверберацией? Человек просто не находит, что ответить. А слушаешь микс в моно - половина вывалилась.
Приветствую! У меня вопрос. Послушайте Wayve или Space Laces. У них очень широкое стерео + жирно, панчово, моносовместимо, органично. Почему если широкое стерео, то сразу плохо?(
@HOWLETOWL space laces, вот это вот фуфлидзе, панчово, хорошо? :)) Вы серьёзно?
@@АлександрВалиев-м2щ Как по мне - добиться такого звука очень сложно. В то время, как сделать звук свободным с транзиентами в -10 люфс в разы легче. Я сейчас не говорю о высшем задротстве с регулированием трешолда через автоматизацию. Приведите пример лучшей для Вас работы, пожалуйста. И оставьте свой сарказм себе, я не издеваюсь над Вами, я лишь делюсь и узнаю.
Вот взяли и мечту многих реперов разрушили))))
Как там говорил один известный звукореж-после удешевления компьютеров,и появления термина "запись и мастеринг в домашней студии на РС" в индустрии появилось много случайных людей
Как правило сильно далеких от понимания своих действий
В итоге имеем битмейкеров вместо композиторов,и кнопкодавов вместо звукорежей...
Говорить в наше время про качество звука? Один кирпич ;) Я заливаю от -10,5 до -13 LUFS в зависимости на стиле. Но headroom должен быть. Широкое стерео - на midlow чуть-да - звучит плотнее. Спасибо за выпуск, Александр.
Шикарное дознание
Это так же относится, когда слушают звук гитары записанный, а потом на колонках не понятных воспроизведенных. И еще все перешло в техническое задротство, а не творческий процесс.
Респект!. Хоть один в России на 50℅ рассказал, что такое частота дискретизации. """Главное""" не путайте: Дискретизация-обработка цифрового сигнала, в звуковой карте и Дискретизация-обработка цифрового сигнала, при записи на внешний диск ""CD"". Разговор о внешней звуковой карте. Дискретизация-обработка цифрового сигнала, во внешней звуковой карте, чем выше частота дискретизации (деления синусоиды) в единице амплитуды, тем качественней обработка и меньше искажений, точнее и качественней звук источника. Хотелось напомнить, что18 -20 Кгц слышит не каждый человек, а от 20 до 192 Кгц не слышит никто. Поэтому с наводками искажениями и другими помехами борется дискретизация. Первоначально аналоговый сигнал преобразуется в цифровой АЦП, цифровой сигнал обрабатывается процессором дискретизации внешней звуковой карты, после обработки, цифровой сигнал преобразуется в аналоговый сигнал ЦАП и идёт на выход звуковой карты. Если коротко, процессор дискретизации внешней звуковой карты берёт от ПК на себя всю обработку цифрового сигнала, если искажения располагаются выше синусоиды сигнала, процессор удаляет их, если сигнал источника ниже синусоиды, то добавляет его до границы синусоиды, компенсируя недостаток уровня сигнала, после преобразования в аналоговый сигнал ЦАП звук источника становится чище, значительно уменьшаются искажения, при этом на загруженность работы процессора компьютера практически не влияет.
Единственно хотелось добавить, процессор дискретизации вычисляет несущую частоту, прямоугольные импульсы дискретизации делят синусоиду и верхняя часть прямоугольного сигнала, который делит синусоиду на части, на кривой синусоиды импульсы образуют точки пересечения, они обозначают точную частоту сигнала, чем чаще импульсы деления, тем точнее обработка. Сигнал выше или ниже синусоиды, это и есть помехи (искажения). Для того чтобы исправить искаженный сигнал, процессор дискретизации внешней звуковой карты добавляет или удаляет искажения по контуру синусоиды и по точкам на синусоиде строит исправленный сигнал. Чем выше частота деления (дискретизация) синусоиды, тем качественней обработка, в результате меньше искажений, точнее и качественней исправляется звук.
На нагрузку процессора компьютера влияет дополнительное программное обеспечение, прилагаемое к внешней звуковой карте, которое устанавливается на компьютер, например разные звуковые эффекты такие как эхо, пин-понг, фленжер, разные искажения, управление каналами и прочее. Хотите разгрузить процессор ПК переводите обработку разных эффектов на железяки т.е. на внешние педали, музыкальные процессоры и различные обрабатывающие устройства.
Другое дело если вы используете внутреннюю звуковую карту или секвенсор (DAW) типа Cubase, FL Studio или др....., которые так же используют внутреннюю звуковую карту разного рода драйвера, плагины, виртуальные инструменты и пр......, и на все это необходимо иметь мощный процессор ПК. В зависимости от объёма музыкального произведения, сводить звук и писать аранжировки, использовать большое количество виртуальных инструментов..... необходимы обрабатываемые мощности ПК. И конечно в таком случае нагрузка на центральный процессор компьютера(ПК) будет огромен, вы спросите, как с этим бороться, конечно увеличивать мощность процессора ПК, использовать мощный центральный процессор ПК, быструю и большую оперативную память (ОП) 48 Гб и выше, твердотельные накопители SSD (solid-state drive) и NVMe (Non-Volatile Memory Express), а так же быструю общую шину ПК и быстрые USB устройства. Конечно это всё скажется на стоимости персонального компьютера и программного обеспечения. Их стоимость прямо пропорциональна той работе которую вы планируете производить на ПК.И конечно придётся бороться со стоимостью Персонального компьютера и программного обеспечения. Да я забыл упомянуть о стоимости по защите эл. питания и интернет сети. Если вы ограничены в финансах, то используйте DAW, которые меньше потребляют ресурсов ПК. Если говорить о обработке сигнала внешними устройствами, то в интернете много роликов знаменитых инструменталистов которые используют ограниченное количество педалей и разных обрабатывающих устройств, но хорошего качества, имеют умеренную цену, берите пример от наших кумиров при этом качество их игры и звуков находится на высочайшем уровне. "ЭКОНОМЬТЕ СВОИ СРЕДСТВА". Хороший и мощный компьютер дол жен быть у аранжировщика, звукорежиссёра, специалиста который сводит треки.
Как то так.
Спасибо.
С уважением Виктор.
Чево?!
Современные звуковые карты делает оверсемплинг и цифровую фильтрацию.
Что это за хрень??? Похоже на очень плохой перевод сделанный звуковым дилетантом )))
@@eugeniy_nibumbum сынок науку, книжки и учебники читай. В таком маленьком размере тяжело уместить громадную главу книги.
Я не знаю вашего образования, но если вы что то закончили, то из вас получился хреновый специалист. Очень много школьников приходят поступать в институты и после проведения подтверждения знаний хоть плачь. Это всё соровская и болонская система обучения. Сегодня мы пожинаем результаты этого воздействия.@@eugeniy_nibumbum
Вот я подсел на ваш канал!
Красавчики! Просто порвали всех! Очень классное видио!
Всё как есть! В точку! )
Саня как всегда в своëм репертуаре: с огоньком ❤
Как всегда, не в бровь, а в ухо.
666й лайк
Да, да и ещё раз да.
Спасибо большое за видео. Как всегда классно, просто и понятно. Ждём продолжение.
Классно!!!
вступление зачет
Отличная инфа!
Первый миф самый жизненный. Приведу свой пример, я занимаюсь музыкой, сумарно имею порядка 80 тыс прослушиваний/мес. Так вот, первую песню я записал на дешевой Yamaha PSR-E363 и китайский микрофон BM-800, а она до сих пор на 1 месте в стате. Хотя откровенно отвратительного качества:) по сравнению с другими.
Работаю в наушниках, так как на мониторы нет денег
👏👏👏
саундклауд рекомендует -12дб, но сам ничего не регулирует. был у меня облом, когда я запостил композицию не проверив, вышло тихо, потом пришлось перезаливать.
Блестящая аналитика и подача материала, Александр! С годами пришел к выводу, что четких стандартов звукозаписи не существует. Компьютеры в быту стали мощнее, а для желающих выдать баги за фичи сегодня есть такие направления как lo-fi и шугейз, чем с удовольствием пользуюсь. Спасибо за видео!
ВООООТ, блин....Саня. я с тобой глубоко согласен...слушают музыку на разной херне - хоть вставленой в картошку вилку...
Александр, спасибо за видео. Вот почему-то все начинают рассуждения про звукорежиссуру с обустройства комнат, аппаратной части, програмного обеспечения, качества преподования и т. д. и т. п. А вот вааще никто-вааще!!! Не начинает с себя, со своей психической вменяемости, далее, на сколько у него все в порядке со слухом и проверялся ли он для этого у врача, наступила ли ему Панда на уши, на сколько он художник чтобы красиво сводить, и вообще есть ли у него хотя бы музыкальное образование, хотя бы на уровне муз школы
Согласен про гуру, это вообще п... да
24/48, скорее всего , чтобы их можно было продать в фильмы или рекламу
Вот я тоже об этом подумал и перестал свой лоуфай писать в 24/192))))
Вот оно зерно истины! этот выпуск - просто роса на горячие головы звукачей! по сути все эти споры можно свести к фразе "а король-то голый!". обычный меломан даже не поймет разницы между замороченым миксом и сведенкой из телефона. Александр сделал самый главный вывод: imagine Ленонна, не пойми где и как записанный, звучит на планете каждую минуту, а о 99% накаченных миксов никто никогда не узнает
Ну, это просто потому, что “Imagine” Леннона записан не вот прямо «не пойми где и как», а на собственной студии Леннона/Йоко Оно, Ascot Sound Studios, которую они сделали в только что купленном поместье 18-го века. И для которой, студии, они купили собственный 16-канальный микшер и 8-дорожечный катушечный студийный магнитофон-рекордер - просто чтобы на каждый чих не ездить на студию в Abbey Roads.
А доведена до ума песня была в студии Record Plant,... - в Нью-Йорке. В студии, где до этого писали Джимми Хендрикса, а после этого - Элиса Купера, Аэросмит, Эрика Клэптона, Ганс-н-Роузес, КИСС да и кого только не.
Ну то есть, песню делали аж на двух разных континентах, в серьёзных специально построенных студиях. Не надо недооценивать продакшн старых треков только потому, что они старые :)
спасибо за экскурс. и тем не менее, качество этой песни звукорежиссёру чести не сделало. качество отвратное. только если леннон уперся рогом и не захотел переписать нормально в нормальных условиях. но шедеврлальность самой песни этот косяк перекрыло с лихвой
Сейчас прослушал „Lose Control“… Я в ужасе (за вокал ничего не говорю - вышак), но остальное… Барабаны как будто софтовые, совершенно никакого драйва, бас просто гудит как с какого-то Mooga, а не живая гитара… короче, кроме гитарного соло всё звучит топорно, кашеобразно… Мой референс на данный момент - это трэк с последнего альбома Питера Габриэля «Panopticom» в Dark-Side Mix… А у Вас, Александр? Заранее благодарен за ответ!🙏🏼🙏🏼🙏🏼🤝🤝🤝
4:30 потому что эту музыку и эффекты используют в видеопродакшене, поэтому и 24/48. Эффекты вообще в 96 и 192 пишем.
В неподготовленных помещениях всё же будут лучше хорошие наушники.
🔥🔥🔥
Тут еще такой момент что пережатый звук звучит намного лучше на низко чувствительных динамиках (т.е. на всей мультимедиа акустике даже до 15к и выше) Динамики в музыке нет,но человек слышит большую часть инструментов и значит воспринимает музыку. Нормальный же звук на такой акустике звучит... ну там кроме барабанов ничего не слышно...
Я свою динамическую, не пережатую музыку проверил на 10 разных акустических системах, и по типу и по цене - везде звучит хорошо. Недостатки колонок одинаковы при воспроизведении любого материала.
@@Даниил-к7п2и низко чувствительная акустика не звучит на тихой громкости от слова совсем,и НЕ воспроизводит нормально динамический диапазон. Поэтому на мультимедиа пережатый звук звучит лучше. На hi-fi оборудовании наоборот нет расстояния между инструментами и + искажения от пережатого. Одинаково на всех системах звучать априори не может ничто)
@@qwerty-ld2oeМоя музыка звучит не одинаково, а довольно по разному, но вместе с тем везде хорошо как на мой слух/вкус.