thank you for revealing the estimated axe bonus, it's something I've been wanting to get around to finding out myself. but I'm confused why it's marked at 1.1 or 1.2? i don't know the method or source this was coming from but it should be a consistent finding assuming this is accurate, this could be a similar instance where world's power axe partbreak bonus was a set difference for each attack. the same effect could be applied here only it's damage instead, or maybe the partbreak bonus was replaced with damage so more apparent for new players that poweraxe is doing something for the player instead of hidden numbers. it's a buff from previous games either way
6:48 ここ、私のデータを確認した結果1.1倍で合ってそうなことが分かりました。
1.1倍か…散々剣モードのゲージ消費でかくしておいて、斧モード無理やり使わせたい割には斧強化そんだけかって気はしますね
最低でも1.2倍は欲しかった
スラアクここまで語ってくれる人なかなかいないんだよね
いつも感謝
ご視聴に感謝
うぽつです!めちゃくちゃわかりやすい分け方とポイント制ですね!!今回も編集こってて楽しかったですwww
これからも頑張るドン😮💨🙏😉
投稿お疲れ様です🫡強化持続や集中が入れたほうがいいスキルになりそう😱
必須スキル多いのはちょっとこまりゅ~❤
無印からランス使って来たけどワイルズではスラアク使おうかな
でもエリアルの機動性とワイヤーステップ、充填カウンターに慣れたせいでうまく使えなさそう()
サンブレイク勢は一旦鉄柱市議封印しよう
めちゃくちゃいいですね🎉
ここまで、スラアクを語ってくれる人は、なかなかおらんですからね💪
そして……完成度が高すぎるでしょ👏🎉
スラアクの普及を頑張りたい🥹
IB未プレイでサンブレイクでパンパンデビューしたので、アダチさんの動画見返してワイルズに備えます。いつも楽しい動画をありがとうございます
楽しいパンパンライフを♡
スラアクって昔は不人気武器種だったのにこんなに人気になっちゃって嬉しい😊
俺たちの快進撃はこれからだ
@@リンゴ-h8b パンパンゼミ最高 ワイルズは微妙
@@たき-e9u フルリリーススラッシュと零距離は後隙でかい。その上火力がしょっぱいしカウンターは旨味少ない。悲しいね♥
IBの部位破壊のため、飛行中撃墜の斧モードの「状況に応じて使い分け」が良かったのにチャアクみたいな義務モードなのは悲しい
ただ難しい武器ではあってほしいから「パンパンしたり変形してれば勝てる」じゃないのは高評価
チャアクと違って斧だけで勝ち切れる火力も全然期待できる
thank you for revealing the estimated axe bonus, it's something I've been wanting to get around to finding out myself. but I'm confused why it's marked at 1.1 or 1.2?
i don't know the method or source this was coming from but it should be a consistent finding
assuming this is accurate, this could be a similar instance where world's power axe partbreak bonus was a set difference for each attack. the same effect could be applied here only it's damage instead, or maybe the partbreak bonus was replaced with damage so more apparent for new players that poweraxe is doing something for the player instead of hidden numbers. it's a buff from previous games either way
動画を上げた時点ではちゃんと検証していませんでしたが、私の録画データを見直したところ1.1倍で確定しました。ただし製品版で変わる可能性はあります
スラッシュゲージの回復については納刀時、斧攻撃時(乗りモード含む)、高出力時、カウンターのジャスト成功時だったように思います、たぶん……
圧倒的にワイルズ、踏み込みは回避距離でなんとかなる
できれば踏み込みも3倍くらいオネシャス
棒立ちからの変形斬り…ありがとう…CAPCOM
神に感謝
加護5つけて攻撃中にもヤれるのが最高だった
IBで装衣とパンパン縛ってスラアク担いでるので自分からしたら超絶上位互換に思えますw何よりニュートラルからの変形斬りが嬉しすぎる(ステップ変形斬りもあるのかな?)
IBは高出力状態の追撃がオトモや味方ハンターに当たった時の分もモンスターにも入ってて、人がある程度密集してると火力爆上がりだったのでワイルズにもその仕様が引き継がれてるのかがちょっと気になる
味方ハンターも判定あるんだね!!???
私もTGSでスラアクの試遊しました!🥳
こりゃたまらん!(爽快すぎ)
こりゃ溜まらん!(ゲージが)
この繰り返しでした🤣
草なのだ
あの充填カウンターの気持ちよさ超えられるのか?ってのが気になる。まぁあっちは虫ゲージ使うから同じじゃないにせよ、成功したらあのカーンって音と長い無敵時間が脳汁ドバーっとね・・・
緊急手段としてアーマーになるのも強いかも?
ワイルズに大型DLC(MR)があるなら間違いなくIBを超えると思う。
というか超えて欲しい。
なんとかなれー!!!!(他力本願)
ゲージ周りはビンとスキルでどれだけ快適に出来るか期待
毒瓶の時代だぁ!!!ヒャッハー!!!!
スラアクに限らずワイルズの武器全般がやれることか増えて楽しくなったけど難しくて玄人向けになってるって評価が多いね
扱いやすい武器に人口が一極集中してRSBみたいになりそうなのがちょっと怖い
スラアクの簡単な使い方をなんとかして開発したい
なるほど!つまりワイルズは神ゲーって事だな!
そうだよ
不動&転身がある限りアイボースラアクは無敵なり卍
整備禁止令🈲
パァンパァンパァンパンパンパンパァンパァン
フォぉぉーーーーーー!
あとアイスボーンスラアクは防御面がペラッペラなのもねぇぇぇ…パンパンパンパンパンパンパン
素直な子だ…♡
なんでや阪神関係ないやろ!
すいません許してください
ワイルズのスラアク10点
パンパンゼミすきにできない時点で終わってる あと音もしないし
ワールドは100点