【ワイルズVSアイスボーン】結局どっちのスラアクが優れているのか?比べてみた

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 50

  • @game-Adachi
    @game-Adachi  หลายเดือนก่อน +2

    6:48 ここ、私のデータを確認した結果1.1倍で合ってそうなことが分かりました。

    • @ごぼうのかんづめ
      @ごぼうのかんづめ หลายเดือนก่อน +1

      1.1倍か…散々剣モードのゲージ消費でかくしておいて、斧モード無理やり使わせたい割には斧強化そんだけかって気はしますね
      最低でも1.2倍は欲しかった

  • @torn-v2-v3
    @torn-v2-v3 หลายเดือนก่อน +8

    スラアクここまで語ってくれる人なかなかいないんだよね
    いつも感謝

    • @game-Adachi
      @game-Adachi  หลายเดือนก่อน +2

      ご視聴に感謝

  • @indigaim
    @indigaim หลายเดือนก่อน +1

    うぽつです!めちゃくちゃわかりやすい分け方とポイント制ですね!!今回も編集こってて楽しかったですwww

    • @game-Adachi
      @game-Adachi  หลายเดือนก่อน +2

      これからも頑張るドン😮‍💨🙏😉

  • @リント-m2w
    @リント-m2w หลายเดือนก่อน +2

    投稿お疲れ様です🫡強化持続や集中が入れたほうがいいスキルになりそう😱

    • @game-Adachi
      @game-Adachi  หลายเดือนก่อน +1

      必須スキル多いのはちょっとこまりゅ~❤

  • @user106ddda10ve
    @user106ddda10ve หลายเดือนก่อน +3

    無印からランス使って来たけどワイルズではスラアク使おうかな
    でもエリアルの機動性とワイヤーステップ、充填カウンターに慣れたせいでうまく使えなさそう()

    • @game-Adachi
      @game-Adachi  หลายเดือนก่อน +1

      サンブレイク勢は一旦鉄柱市議封印しよう

  • @Ariasu.itlike
    @Ariasu.itlike หลายเดือนก่อน +2

    めちゃくちゃいいですね🎉
    ここまで、スラアクを語ってくれる人は、なかなかおらんですからね💪
    そして……完成度が高すぎるでしょ👏🎉

    • @game-Adachi
      @game-Adachi  หลายเดือนก่อน

      スラアクの普及を頑張りたい🥹

  • @しゅー-h5d
    @しゅー-h5d หลายเดือนก่อน

    IB未プレイでサンブレイクでパンパンデビューしたので、アダチさんの動画見返してワイルズに備えます。いつも楽しい動画をありがとうございます

    • @game-Adachi
      @game-Adachi  หลายเดือนก่อน +1

      楽しいパンパンライフを♡

  • @リンゴ-h8b
    @リンゴ-h8b หลายเดือนก่อน

    スラアクって昔は不人気武器種だったのにこんなに人気になっちゃって嬉しい😊

    • @game-Adachi
      @game-Adachi  หลายเดือนก่อน +1

      俺たちの快進撃はこれからだ

    • @たき-e9u
      @たき-e9u 27 วันที่ผ่านมา +1

      @@リンゴ-h8b パンパンゼミ最高 ワイルズは微妙

    • @リンゴ-h8b
      @リンゴ-h8b 27 วันที่ผ่านมา

      @@たき-e9u フルリリーススラッシュと零距離は後隙でかい。その上火力がしょっぱいしカウンターは旨味少ない。悲しいね♥

  • @アキオちゃんねる
    @アキオちゃんねる หลายเดือนก่อน

    IBの部位破壊のため、飛行中撃墜の斧モードの「状況に応じて使い分け」が良かったのにチャアクみたいな義務モードなのは悲しい
    ただ難しい武器ではあってほしいから「パンパンしたり変形してれば勝てる」じゃないのは高評価

    • @game-Adachi
      @game-Adachi  หลายเดือนก่อน

      チャアクと違って斧だけで勝ち切れる火力も全然期待できる

  • @petercottantail7850
    @petercottantail7850 หลายเดือนก่อน

    thank you for revealing the estimated axe bonus, it's something I've been wanting to get around to finding out myself. but I'm confused why it's marked at 1.1 or 1.2?
    i don't know the method or source this was coming from but it should be a consistent finding
    assuming this is accurate, this could be a similar instance where world's power axe partbreak bonus was a set difference for each attack. the same effect could be applied here only it's damage instead, or maybe the partbreak bonus was replaced with damage so more apparent for new players that poweraxe is doing something for the player instead of hidden numbers. it's a buff from previous games either way

    • @game-Adachi
      @game-Adachi  หลายเดือนก่อน

      動画を上げた時点ではちゃんと検証していませんでしたが、私の録画データを見直したところ1.1倍で確定しました。ただし製品版で変わる可能性はあります

  • @ウトゥルス-g5t
    @ウトゥルス-g5t หลายเดือนก่อน

    スラッシュゲージの回復については納刀時、斧攻撃時(乗りモード含む)、高出力時、カウンターのジャスト成功時だったように思います、たぶん……

  • @もっちもっち-w7d
    @もっちもっち-w7d หลายเดือนก่อน +1

    圧倒的にワイルズ、踏み込みは回避距離でなんとかなる

    • @game-Adachi
      @game-Adachi  หลายเดือนก่อน

      できれば踏み込みも3倍くらいオネシャス

  • @かせん-v1s
    @かせん-v1s หลายเดือนก่อน

    棒立ちからの変形斬り…ありがとう…CAPCOM

    • @game-Adachi
      @game-Adachi  หลายเดือนก่อน

      神に感謝

  • @古海偽盾佐
    @古海偽盾佐 หลายเดือนก่อน

    加護5つけて攻撃中にもヤれるのが最高だった

  • @リタン-j1r
    @リタン-j1r หลายเดือนก่อน

    IBで装衣とパンパン縛ってスラアク担いでるので自分からしたら超絶上位互換に思えますw何よりニュートラルからの変形斬りが嬉しすぎる(ステップ変形斬りもあるのかな?)
    IBは高出力状態の追撃がオトモや味方ハンターに当たった時の分もモンスターにも入ってて、人がある程度密集してると火力爆上がりだったのでワイルズにもその仕様が引き継がれてるのかがちょっと気になる

    • @game-Adachi
      @game-Adachi  หลายเดือนก่อน

      味方ハンターも判定あるんだね!!???

  • @user-kuronon
    @user-kuronon หลายเดือนก่อน

    私もTGSでスラアクの試遊しました!🥳
    こりゃたまらん!(爽快すぎ)
    こりゃ溜まらん!(ゲージが)
    この繰り返しでした🤣

    • @game-Adachi
      @game-Adachi  หลายเดือนก่อน

      草なのだ

  • @yami_1111
    @yami_1111 หลายเดือนก่อน

    あの充填カウンターの気持ちよさ超えられるのか?ってのが気になる。まぁあっちは虫ゲージ使うから同じじゃないにせよ、成功したらあのカーンって音と長い無敵時間が脳汁ドバーっとね・・・

    • @game-Adachi
      @game-Adachi  หลายเดือนก่อน

      緊急手段としてアーマーになるのも強いかも?

  • @hiiragi0708
    @hiiragi0708 หลายเดือนก่อน

    ワイルズに大型DLC(MR)があるなら間違いなくIBを超えると思う。
    というか超えて欲しい。

    • @game-Adachi
      @game-Adachi  หลายเดือนก่อน

      なんとかなれー!!!!(他力本願)

  • @NERU-r1d
    @NERU-r1d หลายเดือนก่อน

    ゲージ周りはビンとスキルでどれだけ快適に出来るか期待

    • @game-Adachi
      @game-Adachi  หลายเดือนก่อน

      毒瓶の時代だぁ!!!ヒャッハー!!!!

  • @さまぶや
    @さまぶや หลายเดือนก่อน +3

    スラアクに限らずワイルズの武器全般がやれることか増えて楽しくなったけど難しくて玄人向けになってるって評価が多いね
    扱いやすい武器に人口が一極集中してRSBみたいになりそうなのがちょっと怖い

    • @game-Adachi
      @game-Adachi  หลายเดือนก่อน

      スラアクの簡単な使い方をなんとかして開発したい

  • @角王盾斧ジオブロス
    @角王盾斧ジオブロス หลายเดือนก่อน

    なるほど!つまりワイルズは神ゲーって事だな!

    • @game-Adachi
      @game-Adachi  หลายเดือนก่อน

      そうだよ

  • @kskannie1935
    @kskannie1935 หลายเดือนก่อน

    不動&転身がある限りアイボースラアクは無敵なり卍

    • @game-Adachi
      @game-Adachi  หลายเดือนก่อน

      整備禁止令🈲

  • @choko9242
    @choko9242 หลายเดือนก่อน

    パァンパァンパァンパンパンパンパァンパァン
    フォぉぉーーーーーー!

  • @itumo_dokonidemoiru
    @itumo_dokonidemoiru หลายเดือนก่อน

    あとアイスボーンスラアクは防御面がペラッペラなのもねぇぇぇ…パンパンパンパンパンパンパン

    • @game-Adachi
      @game-Adachi  หลายเดือนก่อน +1

      素直な子だ…♡

  • @lm_noa_7513
    @lm_noa_7513 หลายเดือนก่อน +4

    なんでや阪神関係ないやろ!

    • @game-Adachi
      @game-Adachi  หลายเดือนก่อน

      すいません許してください

  • @たき-e9u
    @たき-e9u 27 วันที่ผ่านมา

    ワイルズのスラアク10点
    パンパンゼミすきにできない時点で終わってる あと音もしないし
    ワールドは100点