派蒙都能看懂的草系反应!燃烧,激化,绽放,一应俱全!《高等元素论-草系分刊》 原神3.0须弥杂谈/攻略

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 49

  • @RE1-i3c
    @RE1-i3c 9 หลายเดือนก่อน +1

    3:32 謝謝你,預言家

  • @胡荃翔
    @胡荃翔 8 หลายเดือนก่อน

    #0:07 點燃,生氣,生疾病,腸病毒=遺跡守衛。

  • @gymnastpeak3799
    @gymnastpeak3799 2 ปีที่แล้ว +6

    说,也没说,但好像都说了🥲🥲

  • @lun8887
    @lun8887 2 ปีที่แล้ว +8

    我感覺我在上什麼數學還是物理化學來著🌚

  • @光と影-b7m
    @光と影-b7m 2 ปีที่แล้ว +10

    燃燒反應現在弱的原因是沒有長時間頻率快的脫手掛草,可能要等到草神、迪希亞才能玩

    • @timeforsakura2146
      @timeforsakura2146 2 ปีที่แล้ว +2

      柯萊用元素充能杯有辦法解決嗎?

    • @蕭雲-w7d
      @蕭雲-w7d 2 ปีที่แล้ว +4

      @@timeforsakura2146 影片有詳細說了 不是充能問題 是上草頻率問題

    • @dilucragnvindr6878
      @dilucragnvindr6878 2 ปีที่แล้ว +3

      @@timeforsakura2146 治标不治本,而且机制问题不是充能就可以解决的,后续肯定会出更好挂草的角的

    • @無夜-d7f
      @無夜-d7f 2 ปีที่แล้ว +1

      主要燃燒反應傷害也低

    • @sana11415
      @sana11415  2 ปีที่แล้ว +1

      @@timeforsakura2146 主要问题是挂草强弱,还是等后续草系角色吧~

  • @苦淵派琪
    @苦淵派琪 2 ปีที่แล้ว +4

    貌似最近的爆料中,迪希雅確定是燃燒指揮官了,她的天賦在隊伍只有火跟草的時候,燃燒反應會產生爆炸,這個爆炸會因為迪希雅的精通增加傷害,基本上就有點像火妮露,只是到時候設計會不會跟妮露一樣一個天賦拆兩個猶未可知。

  • @neverlucky5320
    @neverlucky5320 2 ปีที่แล้ว +1

    坏了,激雷共存时间好像挺短的,遇到高频挂草雷基本全要反应掉了,这是铁了心不给风扩散啊,有被恶心到

  • @ashiuhin
    @ashiuhin 2 ปีที่แล้ว +2

    終於可以草火後臺,用水(上水頻率不高的角色)C打蒸發。
    再也不用擔心水元素蓋過火元素了。

  • @空中劈叉清洁工
    @空中劈叉清洁工 2 ปีที่แล้ว +1

    我精通刻师傅站起来了

  • @wken-cm4wg
    @wken-cm4wg 2 ปีที่แล้ว +3

    想问,超绽放的伤害怎么计算?吃哪一些伤害乘区呢?
    雷角色触发的,打出来却是草伤。好怪啊

    • @苦淵派琪
      @苦淵派琪 2 ปีที่แล้ว +1

      吃觸發者的角色等級跟精通

  • @caturion5453
    @caturion5453 2 ปีที่แล้ว +4

    派蒙都能看懂笑死了

  • @marlenysmarlenys4700
    @marlenysmarlenys4700 2 ปีที่แล้ว +5

    激化跟元素附着频率有关系,有些元素伤害不附着元素,也打不出来激化。要是全堆精通,这些不附着元素的普攻也就没用了。

    • @sana11415
      @sana11415  2 ปีที่แล้ว

      对的对的,所以并非所有角色都能在激化反应中吃到肉

  • @miharu661215
    @miharu661215 2 ปีที่แล้ว

    超讚

  • @月狐-s7b
    @月狐-s7b 2 ปีที่แล้ว

    那如果地板上有草核另一個敵人有雷元素用風擴散這樣會變成追蹤彈嗎?我用萬葉雙擴雷火元素給草系敵人是得到燃燒還是原激化?

  • @siau.
    @siau. 2 ปีที่แล้ว +2

    难道没人发现 4:15 为什么燃烧上强冰会有超导?

    • @scottchen3653
      @scottchen3653 2 ปีที่แล้ว +1

      口誤 是融化八

    • @無夜-d7f
      @無夜-d7f 2 ปีที่แล้ว +1

      是融化吧,他口誤了

    • @sana11415
      @sana11415  2 ปีที่แล้ว

      我口误了🤣

  • @junwang4120
    @junwang4120 ปีที่แล้ว

    这是什么游戏啊?

  • @廖泓傑-v3q
    @廖泓傑-v3q 2 ปีที่แล้ว +3

    原激化狀態之下灑水上去會不會把激元素耗掉阿

    • @dilucragnvindr6878
      @dilucragnvindr6878 2 ปีที่แล้ว

      两者之间没反应的,不会

    • @廖泓傑-v3q
      @廖泓傑-v3q 2 ปีที่แล้ว

      @@dilucragnvindr6878 因為都沒看到人有人用莫娜來測所以感覺疑慮

    • @DC-vi4bj
      @DC-vi4bj 2 ปีที่แล้ว

      会,原激化状态也算作草元素,会被水消耗掉

    • @sana11415
      @sana11415  2 ปีที่แล้ว

      会的,影片中有说哦~

  • @peterhihi4488
    @peterhihi4488 ปีที่แล้ว

    直接告訴我燃燒反應,精通加在誰身上就好行不行!!!操

  • @fongmeiwong7103
    @fongmeiwong7103 2 ปีที่แล้ว

    怪都打完了草核还不爆?

  • @阿狼尼遜
    @阿狼尼遜 2 ปีที่แล้ว

    接化發!!

  • @相川欺音
    @相川欺音 2 ปีที่แล้ว +1

    所以激元素是只看持續時間不看元素量是嗎

  • @moonhz032
    @moonhz032 2 ปีที่แล้ว +2

    所以我說為為什麼up主的ping這麼高

    • @wangruochuan
      @wangruochuan 2 ปีที่แล้ว

      搁大陆这边上youtube不得挂vpn吗,结果可能玩游戏的时候忘关了呗

    • @moonhz032
      @moonhz032 2 ปีที่แล้ว

      @@wangruochuan 阿阿了解

  • @forbeyy9147
    @forbeyy9147 2 ปีที่แล้ว +1

    燃烧反应 弱火改动显得gch 很怂啊
    就那么怕甘雨融化

  • @jianhong8485
    @jianhong8485 2 ปีที่แล้ว

    好硬核

  • @Joshua-wang0331
    @Joshua-wang0331 2 ปีที่แล้ว +3

    所以当我打超激化的时候是谁要叠精通啊

    • @scottchen3653
      @scottchen3653 2 ปีที่แล้ว +1

      所以看完 草元素為遊戲增加了甚麼重點玩法呢...襯托雷?

    • @取名困難症候群
      @取名困難症候群 2 ปีที่แล้ว +1

    • @苦淵派琪
      @苦淵派琪 2 ปีที่แล้ว

      打超激化觸發反應的是雷屬性角色,你說呢

  • @失败的契约师
    @失败的契约师 2 ปีที่แล้ว

    学废了🤣

  • @uaqud
    @uaqud 2 ปีที่แล้ว +2

    ???