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半魇Sana
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我从b站追你到这儿了😁
我沒有特別喜歡這次5.1的劇情欸 但我也沒有討厭 就普普通通 沒有特別的感覺 戰爭是真的很殘酷 但劇情沒有特別吸引我 節奏有點快 目前我還是比較喜歡楓丹的!
5.2 去须弥花神诞祭?每个大版本都有个去别国度假的时候
問就是skip
我現在才知道可以接了任務後去做…….
我覺得這次劇情最強的點是,它會讓玩家懊悔。 我的世界線中,因為當時不清楚觸發條件,醫生沒獲救。解了劇情後,我還是會不斷回想,當時要是沒漏掉NPC對話,會不會就有些不一樣… 要是是別的遊戲,還可以開新檔重新選擇,不過這是原神,自然不會有這個機會。雖然遊戲不會讓你的選擇影響劇情後接下來大世界的事件,不過回想起還是會難過。 玩了這麼久的米家遊戲,才體會到,原來最刀的不是劇情寫給你的,是自己失誤的選擇導致的。這突然一個5.1版本,怎麼感覺原神比我家崩三還刀了… 😔
現在 最強X.1劇情又更新囉❤
我也是意識到我的選擇會帶來不同的結局就換上自己最強的隊伍 拼命的環顧四周覺得能多救一個人是一個, 但真的哭呀,明明早意識到後面劇情一定會讓我看到很多人的犧牲, 但當時的身體還是會自然的動起來哪怕多活一個人也好😢 原神既然都釋出這樣子的畫面和嘗試了想必到了至冬或是天理一定有更多我無能為力的地方更多只能眼睜睜的看著他們犧牲的地方Q
我覺得納塔主線的戰爭敘事其實頗仔細的 懸木人是信使從戰爭開始懸木人的集結地被攻擊就沒停過 龍群守護受傷的信使也可以看出深淵有重點打擊懸木人 回聲之子主戰場一直都在礦山,礦山有類似層岩晶石釘鎮壓深淵的結構 污染水源這就夠拖住流泉之眾了 其他部落也在地圖邊邊一直有提示 有些提示到中後期就一直沒有更新沒有新消息 當後期有消息時才知道早已被深淵攻陷 整個過程一直給予玩家無盡的無力感 也表演出在戰爭中玩家只是比較強的路人 你無法得知那些永遠回不來資訊 你說很老套嗎其實頗老套 但再經典的文學其實上都是那些套路 只差在作者描繪過程是否精彩出色 我認為這次描繪很非常精彩 (我以前對原神頗不屑~)
我覺得目前還是楓丹更讓我有感覺
当战争开始时,我很冷静,杀,杀,杀,快,快,要更快,十秒,不,五秒,我拿着四个神的队伍操作拉到我所能达到的极致。选择的时候我只草草撇了一眼选项,那个距离更近我去那个,那个那里没有有名字的角色我去那个,我知道一切皆有定数,不管是我明白这是设计好的,还是在设定里提瓦特的命运是既定的。没有多想,没有时间,我觉得,我要是更快一点的话能不能在数字上做减法,哪怕数字上少死一个?然后我被现实中的事情叫走了。 我回来之后,死亡人数一次性涨了两千。是我之前看到的两倍。第二次热气球的时候,我没有看下面,没有去看其他全灭的据点,我只是望着头顶上的黑洞,想着怎么把那个东西打下来! 我当时很冷静,派蒙说了什么都没有很在意,就只是看着天上的洞。
為了納塔
深淵戰爭時期,左上角和懸木人旁邊都有緊急任務,只能選一個,我尋思先救近的,去懸木人部落旁邊救人 之後就發現左上角任務選項沒了,那時候我心拔涼拔涼的 劇情的最後終於再接到左上角的緊急任務,可是到現場只剩下屍體了 看過其他人的視頻,這裡本來可以救下一對被愚人眾屍體隱藏的母女。。。。。。
就是這裡 12:33
選哪邊都得犧牲另一邊,我當初選到母女那邊,另一邊死到剩躲屋裡的人。
前瞻有说5.2没魔神任务,所以大概率是新地图+世界任务补充设定,例如盗火贤者系列,这种跟水仙系列级别的补充历史设定的任务后续。 带配音的版本大活动应该不在纳塔。枫丹刚过完应该没那么快需要大活动,5.1回了须弥,璃月有常驻海灯节,只剩蒙德稻妻,我猜蒙德>稻妻(再搞一斗主役我就无语啦)。
感覺這次的主線有個挺大的槽點...我過整個劇情的時候一直在思考,為何要集齊六英雄呢?隊長提出解決方法的時候我其實也很好奇,火神究竟集齊六英雄試圖做什麼呢?會用什麼方法徹底擊潰深淵呢,尤其到5.1主線後段才準備造古名,還只點亮三個,我以為是要用英雄的古名去塑造降臨者的古名,藉此譜寫出反抗滅亡命運的英雄詩篇。注意力一直集中在那塊大靈給的幡上,打深淵那段一直反覆開背包看點亮幾個了,結果一直搞不清楚狀況,因為沒記人物和關心地圖變化的關係導致完全沒發現分歧,然後就見到葵可的死。 沒想到最後集齊六英雄是為了解放死之執政的力量...把當年希巴拉克存在神座中的力量拿出來用...那六英雄的意義到底在哪?甚至五百年前就有六英雄了,為啥不使用無限再生的聖火?延續了五百年的計畫到底是啥?瑪薇卡訣別家人,跨越五百年的決心是為了啥? 希巴拉克在殺掉火龍王與天理交易以人類之身成為火神,那時納塔就深受世界破碎之苦,死之執政協助創立規則,建立夜魂之國,重組特殊地脈,但仍因地脈不完整而易受深淵入侵,因此向死之執政提出借用力量的要求,條件是足夠強大之人的死亡或大量納塔群眾的死亡,並將這份力量封存起來留給後世。為何希巴拉克求取力量後不直接使用?還把解封條件設為六英雄全部覺醒?先不說如果六英雄的古名剛好沒人繼承或者在數千年的巡夜者戰爭中不慎破碎,解封的難度也太高了吧?甚至洽斯卡的古名都要親人去世才能覺醒,這代價太離譜了吧?歐洛倫還要瀕死,瑪拉尼要身陷險境才能覺醒...要是需要力量時英雄有人陣亡或者崩潰了不就開不了了? 結果瑪維卡計畫最難的部分根本就是因為死之執政力量解封太困難...為啥當初要上這種超級坑人的封印...就算是要防止哪位火神腦子抽了沒事亂開封印,那要使用死之執政的力量可是必死的阿,火神都從聖火獲得知識了應該不至於隨便搞自殺;反觀明明超級危險的把夜神之國整個毀掉還只能拖延時間的辦法居然只要用神之心就能啟動???所以初代火神到底整這齣是在防誰? 最後六英雄甚至還不能參加最終決戰...那為啥不設定成只要六位族長同意就能啟動狩夜者戰爭搞無限復活?大費周張覺醒六位英雄居然開完鎖就沒用了?尤其覺醒六位英雄還會導致深淵警覺反撲? 所以希巴拉克和死之執政借了力量之後非但不自己用,一定要坑後面的火神,還把啟動按鈕設計成很有可能失傳,覺醒改率和過程還超級麻煩的六個古名,期間甚至深淵可以察覺到波動趁機反撲?瑪維卡不知道位啥當下集齊六英雄不用,穿越五百年後那塔毀滅前夕,來到深淵已經重度侵蝕地脈(可以透過夜神之國監視六英雄覺醒進度決定反攻時機)的時間點,決定啟用死之執政的力量?就算需要準備...那490,480年不行嗎?趁深淵尚未掌控英雄情報,提前集齊六英雄,靜待深淵發起突襲,然後直接瞬間發動還魂詩大幅削弱深淵還完全零傷亡...更別提五百年來的準備到底是啥根本沒提,如果說五百年前人死太多...那為啥發生深淵災害當下不發動狩夜者戰爭?明明都從數千年前發展到五百年前了? 旅行者的降臨者身分甚至只是拿來避開瑪維卡使用力量後無法避免的死亡規則...明明是能改變命運的變數應該有更多用法吧?結果那塔安排了不來自於天理而來自於深淵的災害,這樣降臨者身分好像也沒啥用?楓丹或許還造成了命運的偏差,但到了那塔只是為了更改火神一人的命運...直接把旅行者送上天空把洞堵起來充當人形濾心更實際點,反正深淵基本對主角完全沒傷害,還能直接淨化,反主甚至直接當上了深淵教主,結果鋪陳了整個5.0版本的深淵淨化能力,擁有五份的元素力(按理說元素力是為對應深淵災害特化的改造燃素,所以神之眼持有者才能對抗深淵,按理來說主角都有五份了再加原來抗深淵體質應該完全壓制深淵),完全沒派上用場,只用來救了三個人,最後死了兩個==,搞到最後連深淵頭下來的石頭都清不掉...
聖火的方法火神有說會導致全員失憶,然後晚一點死罷了
這其實很好理解,比如在第二次世界大戰後,你知道500年後會有第三次世界大戰,那現在做什麼都沒有用的。納塔一直都有用死之執政的力量,只是只有有古名的人才有用。而規則的定立是為了團結納塔人,你現在看到納塔人那麼有鬥志是因為500年來一直用聖火規則來戰鬥,不然剛受災的納塔人是沒有信仰的。而齊了6人的力量只能用一次,那就是所有納塔人都可以還魂,那當然在大戰時才用啊,之前就用了那重要時刻沒得用怎麼辦?
沒辦法自己帶入的那些人,我真的覺得很可惜,對他們來說就只是遊戲的過場而已,是拿到獎勵的一個必要過程 但是對於用心體會故事的人來說,老米這次真的做的很好,深刻體會到戰爭的無奈跟殘酷....
看完5.1,熱血是熱血,戰爭和深淵在飛熱氣球的時候也很好的感覺到了,不過目前我看到的資訊讓我覺得隊長有火氣是應該的😂,火神500年前就知道納塔要涼,可她睡覺前好像沒有做甚麼事🤔就是在等,說白了她是不是浪費了500年的準備時間去對抗深淵的問題?我覺得有點奇怪。再說六個英雄的出現是不是有點太賭了?死活沒齊要怎麼辦?真就和深淵自爆,讓納塔文化完全消失?這可比死亡更可怕😢看看後面怎麼寫吧,我還是很期待的
平常有錨點嘎嘎傳送 都以為自己無所不能 等真的同時發生狀況的時候才知道自己有多渺小
還沒打劇情 光是看這條影片我就想哭了ಥ_ಥ 不知道我打的時候會哭成怎樣
爽
听了太多黑原神的视频,当up主说史诗时,我以为听到了屎诗😂
我覺得還行,但比較不舒服的是 主角明明就答應火神不會洩漏關於核心計畫的看法 結果轉眼就到處散播 超白癡
5.1主线很棒,我做个总结 火神打女拳 英雄当孙子 队长烂完了 纳塔天塌了 估计这次米默们找不到地方黑只能等花神诞祭复读三度背叛了😅散兵夫人闹麻了😅😅😅
这5.1主线做得是不错,把战场的残酷演出来了
我真希望2.1稻妻战争可以这么写,可惜哲平一笔带过。。。。看来米哈游就需要友商给压力才能进步
2.1稻妻战争就记得心海沙包大的拳头
過完劇情之後 我只有一句話想說 他媽我龍呢? 你大哥我在打仗怎沒見你出來幫忙 打黃金王獸一下六位數的傷害去哪了?
我的世界死了7000多人…
好期待有他国的援助~比如蒙德西风大团长等的加入,一起携手抗战~虽然个人觉得不可能。。。
我覺得5.1劇情很好,但內容太多了,感覺把兩個版本的劇情放在一起 還有六個英雄裡有兩個雷系跟花羽會姊妹倆的那個淺入橋段純浪費時間,如果是想表達姊妹倆的默契,我沒因為那段劇情感受到。
5.2到5.3應該會講述火神如何解決死亡的問題或是神之心怎麼處理,如果讓隊長帶回去冰之女皇完成計畫至冬就不用去了?
我在想,當我們在各個國家旅行時所獲得的紀念物品,會不會編劇最後用這些物品在刀我們一次,就像火神燃盡那些勇者的遺物、紀念品,爆發全力一擊。 在最後,我們也要犧牲這些記憶。
搭乘最後一次的熱氣球時,本來以為只是要去支援的地方,覺得跑這麼慢又這麼長,有點不耐煩 直到看到整張滿目瘡痍的地圖全景,一瞬間心都涼了,而且明明就很急它還不讓你跳機,真的很壞心耶🥲
5.2應該就是要集齊所有圖騰 大概會直接開起剩下三個部落(?以及傳說任務 外加小龍後續支線任務
战火开始的时候,我以为回到了阴阳师大战八岐大蛇那会儿。
這部的劇情卻是不錯,可能比前幾個國家都精彩,帶入感十足可以說是提瓦特大陸的第一戰場
整個楓丹劇情讓我血壓飆高的橋段應該是旅行者跟派蒙對芙寧娜的態度
还有斯柯克居然完全没有道歉,简直就是欺软怕硬
五大罪人不是說假的
@@Sean-yan斯柯克不是罪人吧,罪人好像是她師父?
@@哈哈哈哈-b6c 罪人的徒弟
我感覺這性質比較像是面對極端天災的無力感 因為反戰的要素通常包含1.被害國的苦難 2.入侵國一些人士良心作用下的不服從或背叛 3.打仗的利得只有高層 雙方平民階級都是可以被犧牲的 第二點是重點 深淵在一般人看來就是一群怪物突然出現在家園 而這些怪物對他們而言也沒有人性乃至思想 依靠本能在行動 是不可理喻的 所以稱為天災 類似鬼滅裡無慘的理論 順帶一提 你國那軍國主義繼承者是不可能反戰的 米哈遊或許黨性沒那麼重寫得出反戰劇情 但你國的基本盤都是反戰敗、想成為法西斯去燒殺擄掠的 寫出來了也讀不出個所以然
5.0開服的時候 就看到有一堆主播在說 原來那塔說的戰爭 是指"全民運動會" 真無聊 現在臉不知道還腫不腫
沒有血流成河、滿地殘肢,只有冷血的死亡數字對有些人來說都是無感 有個同事跟我說覺得納塔有點幼稚,我也只是笑笑說畢竟12+
我的臉腫了.... 但是pv真的像運動會呀😔 幾個人又跑又跳,有衝浪有攀岩又有吉祥物(可愛的龍)怎麼看都像呀
@@Kevin-9936主要還是想做得有趣吸睛一點,一來就丟跟深淵打架死一堆人,就沒那麼吸睛有趣,放龍就可以吸引玩家為了看可愛的龍進去納塔,看到了衝浪那些他們會覺得有新玩法,然後就被吸引去玩了,放比較黑暗的深淵戰爭可能就沒那麼好吸引其他客群了
臉很腫,但這也是老米很擅長的預告詐欺,剛開始會有這種感覺也無可厚非
第一次直接大世界上白萬芙特跟軸上buff認真打
熱氣球上派蒙哭了我就繃不了了
感覺對應上了那句"我們絕不孤軍奮戰"
5.2沒主線,只有新地圖,但納塔有關的劇情也不排除策劃利用世界任務補齊
一開始就猜到會全滅呀,本來我想的是所有的英雄都會死,而我們主角是最後覺醒的英雄,進入夜神之國,找出所有人的靈魂復活了大家,再一次拯救了提瓦特的一個國家。
我也這麼猜 感覺會刀得更爽
如果是WuWa的话,可能会那么写吧
感覺就古名的內容 把那張圖寫好
這片我看了後悔,沒看還沒意識到我選擇後有另一批人掛了、突然整個人都不高興了 5.2花神誕季阿
沒錯 5.2補齊古名
真的,原神很奇妙看着看着就哭了🫣😈 另外主角技能不夠好用不夠強,這太令人失望
呃...5.2可能火神會死一次😢
5.2沒主線喔
火神是悬木人的人早就知道了啊,UP主是不是忘了5.0里她的家族照片啦?那种龙只有悬木人才有的啊
劇情很好只是發動還魂詩後反擊 角色對話是開心的 讓我有點訝異@@